キーワード jointBlock が含まれる動画 : 790 件中 193 - 224 件目
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#Minecraft 一定距離にユニットが来るとスレーブに変えるR.I.N.G. #JointBlock
スレーブって、結構離れた位置でもくっ付いてくる。
何とかならない?ってDiscordで質問があったので、
それようのR.I.N.G.をつくってみた。
まずセンサー1に特定距離にユニットがいないか探させる。
その距離が特定距離以内ならコアをスレーブ化
それ以外ならマスター化させる。
ただし、本来マスターにしたいユニット以外が近くに居てもスレーブ化するので、
その場合、IFFタグで敵味方を区別させたり、
一度くっ付かせてマスターのEIDを読み込ませるギミックを組む必要がある。
あ、ユニット状態検知ノードのマスターT接続挟めばいいや。
入り込んだBGM
https://www.youtube.com/watch?v=zr52IfuwIwU
Firefly Musicさん「Semoothe - Bubble Pop」
最近こればっかり流してる。カワ(・∀・)イイ!!
[Minecraft/ゆっくり実況]巨大生物と機械兵器 - Part 3
毎度お久しぶりですかすたむです!
大変長らくお待たせいたしました! いや、お待たせしすぎたかもしれません!
今回はなんと約3年ぶりの更新です!
今回は「巨大生物と機械兵器」のPart 3!
OreSpawnのボスエネミーと自作JointBlock機体でドンパチやります!
機体についてのご意見ご感想ご要望!いつでもお待ちしております!
M2JB重工さんのニコニコチャンネルはこちら→https://www.nicovideo.jp/user/80743792
「過酷な世界を巨大ロボと」重工さんマイリストはこちら→https://www.nicovideo.jp/mylist/64027355?ref=pc_watch_description
良く使用させて頂いている効果音サイト様
効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/
前(Part 2)→sm36784194
次(Part 4)→sm44451896
新編・GregTechで拠点建築 #2
JointBlockパックのVer.0.2.0はどうした?
暗い魂の探索紀行REは?
答えは「まだ待て」だ。(2回目)
というわけで初心に返ってGregTechです。
OpenComputersとかも入ってます。
そして今回、暗い魂の探索紀行REに関する進捗も若干含みます。
#Minecraft レゴみたいな簡易ブロックモデル作ってる #JointBlock
静画で上げてたやつね
>im10301830
JointBlockの造形って難しいですよね
そこでレゴブロックみたいに手軽に組めるモデルを作ってみてる
底面が三角か四角のモデルを10個ぐらい用意
これを組み合わせるのだったら簡単じゃないかなってそんなアイデア
色はまずは金属っぽくグレーを作ったけど、
白黒赤青黄色緑桃肌あたりも作ろうかなと思ってます
どうかな?
西村艦隊、出撃です! 編隊を組むR.I.N.G.できたよ。 #Minecraft #JointBlock
昨日からやってる編隊を組むR.I.N.G.>http://makara.blog.jp/archives/9096748.html
ちょっとお勉強したらできたので動画に撮ってみた。
昨日の>sm31679279
プレイヤーからの右位置、左位置を代入ノードに入れて置けば、
R.I.N.G.内で角度と斜辺距離を計算して、その位置に向いて歩いてくれる。
プレイヤーより前に指定ので、旗艦の山城は、無条件に前進し続けてます(笑)
角度を変えてプレイヤーを追いかけてるだけなので、
プレイヤーより前の場合は別の条件式がいりますね~
ホントはプレイヤーじゃなく、リーダーユニットを追いかけさせたかったんだけどね。
特定Entityを追いかける方法が上手くいかなくて、
取りあえずプレイヤーを追っかけるようにしてます~
前:瑞雲とか、どうかな >sm31559580
次:前:加賀さんスイスイ>sm31958180
【Minecraft】 JointBlock記録動画2 【ゆっくり実況】
結構お気に入り
想造の箱庭 mylist/56426161
mod紹介 mylist/58192386
Minecraftストーリー Garyoucraft
1.魔王と剣編 mylist/45767221
2.魔王と神編 mylist/45767240
呟き→ https://twitter.com/garyoucraft
【JointBlock】NoMan’sロボっぽいもの【Minecraft】
im6029028>静画で上げたやつの続き
【第17回MMD杯本選】の
ヤマケン/ドッペルの人 さん「The No Man's Land」sm29449306
に感動したので作ってみた。
Voice>sm5857175
T-253さん「フリッツロイドMk.2」>im4690696 の設定>ar653929
JBで稼働するものって、接合部の処理がキモですね。
配布>ar909612
パラパラまんが的なのつくった【minecraft】
つくってみた
まいどお風呂の力
静画>im5472570
配布>ar861475
ちょっと動画と仕様違うけどね(°A°`)
剣の舞う装備をシェーダで撮影&配布【JointBlock】【Minecraft】
年末ですし、撮った動画を見直したり、説明やリンクを直したり、
整理してたら、剣の装備を配布してなかったのを発見。
シェーダ付きで動画を撮るテストの序に、もう一度解説動画を撮って配布しますね。
配布>ar909612
旧バージョン>sm28389413
【Minecraft/ゆっくり解説】JointBlockの使い方 第二回 - モデルパッケージ その① -
※本動画には誤った情報が含まれている可能性があります。
※唐突に訂正、再投稿が行われる可能性があります。
「動かせるプラモデル」がコンセプトの「JointBlock」Modの解説動画です!
今回解説する内容は以下の通り
・モデルパッケージとは? 0:33~
・モデルパッケージの構成ファイル 1:17~
・モデルパッケージを作ってみよう 2:27~
- 「package.json」 2:01~
- 「model」フォルダ 3:35~
- 「lang」フォルダ 4:42~
使用させていただいたもの
編集ソフト:「ゆっくりムービーメーカー4」
BGM:「MusMus」様 (プラスチックアドベンチャー)
効果音:「効果音ラボ」様
今回制作したパッケージのURL→(https://www.dropbox.com/sh/heufsi76w0wta9a/AABZ6iYLh4KocMHdxJH5it9-a?dl=0)
「samplepackage.zip」をDLして、config/JointBlockフォルダ内に配置してください。
第一回からとっっっっっても時間が経ってしまって申し訳ありません!今回から、いくつか要望のあった「モデルパッケージ」の解説を行おうと思います。ただし、やはり投稿ペースは期待できないことと、ちょっとでもそれを軽減すべく動画時間が短くなってしまうことをお許しください・・・!
[Minecraft/ゆっくり実況]巨大生物と機械兵器 - Part 6
毎度お久しぶりですかすたむです!
お待たせいたしました、今回も約半年ぶりの更新です!
動画内で説明のあったアドオンMod「JointBlockAdvanced」の詳細はこちらのJointBlock交流Discordサーバーへ→ https://t.co/MvJLtjyhUg
今回は空中戦特化の発掘復元JBをご紹介します!
M2JB重工さんのニコニコチャンネルはこちら→ https://www.nicovideo.jp/user/80743792
「過酷な世界を巨大ロボと」重工さんマイリストはこちら→ https://www.nicovideo.jp/mylist/64027355?ref=pc_watch_description
良く使用させて頂いている効果音サイト様
効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/
前(Part 5)→sm45039926
次→頑張りたい!
アトラクターを使ったヘリボーンの仕方【Jointblock】
Ver0.6が来ちゃいましたね(´・ω・`)
まだ0.5が検証も終わってないのに。
とは言え、今回の大型変更はカービングなので、造形をあまりやらない私はのんびりかも。
地味に押し移動不可を全ユニットへ解禁がうれしいかも
かも
さて、今回はアトラクターの使い方です。
前動画ではプレイヤーにスレーブをくっ付けましたが、
今回は機体にスレーブをくっ付けて運びます。
前:JointBlockで剣を舞わせてみた>sm28389413
次回はノーマルブロックでの多分岐型初期値変更です。
あと、コンテストの島風載せます。
あとはメイドを1体かな。
JB解説まとめ>http://makara.blog.jp/archives/9096717.html
#Minecraft 司令官、私がいるじゃない! #JointBlock #艦これ
待機モードのR.I.N.G.を改造して、体もランダムでこっち向いたり、
コッチ向いてる時もランダムでくるくる回ったり、ぴょんってしたりする様にしてみた。
次いでに顔の表情を変えるR.I.N.G.もつくってみた。
前々から考えてて、口も目もそれ向けに組んでたので、
動かす用のR.I.N.G.を組んで完成です。
瞬きしたり、口を開いたり閉じたり。
口の形も真ん中で曲がる様にしてあるので、への字ワの字ーの字なんかに
変える事も出来るし、スケーラーが入れたるので大きさも変えれる。
今まではワンオフで作ってたけど、六駆からは汎用にしてみた。
静画>im8465957
BGMは村瀬悠太さん「【艦これBGMアレンジ】水雷戦隊の反撃 - Piano House mix 」
>sm27768112
前:暁のほんき、見せてあげる!>sm33764320
次:第六駆逐隊でふっきれた >sm34154937
#Minecraft 自律行動R.I.N.G.の作り方3 #JointBlock
Part.1:基礎編 GUIとノードの設置方法>sm36520275
Part.2:指示系ノードと構文ノード>sm36529981
Part.3:移動系指示ノードとセンサーの設置1>ここ
Discordで自律ロボット同士の対戦やろうって話になったので、
自律行動R.I.N.G.の作り方解説動画を作ってみた。
Part.3は以下を解説します
・移動系指示ノード
・センサーの設置1
Part.4以降では、センサーでのターゲットの仕方
一値、二値オペノードでの計算のさせ方などを解説していきます。
疑問、質問があれば、コメントまたはTwitter質問箱までどうぞ。
https://twitter.com/makaraeg/status/1049655057510215692
あしゅとんさんの交流Discordに行けば対外解決するのでお勧め
https://discordapp.com/channels/351210109109534720/351210109109534721
JointBlockの取説>http://makara.blog.jp/archives/9096704.html
R.I.N.G.の取説>http://makara.blog.jp/archives/9096735.html
#Minecraft ユニット型ごとのはやさを比べてみた #JointBlock
R.I.N.G.で10秒間はしらせて、ユニット型ごとのスピードを調べてみた。
b/s=1秒間に移動するブロック数
1位:6.7?b/sフロート型
2位:6.4 b/s 二輪型
3位:5.4 b/s ホバー型
4位:4.7 b/s 四足歩行型
5位:4.3 b/s 四輪型
6位:3.4 b/s 二足歩行型
7位:3.0 b/s 昆虫型
8位:1.8 b/s 車輪型
9位:1.7 b/s ヘリ型
測定不能:エアクラフト型
未計測:ユニット型なし
おまけ
10秒間前にすすむR.I.N.G.
Bx+LCAAAAAAAAADjYmBgZ+DISrIqysxLL2BgYIjlEmNkBNIM/CCC5T
8Y3Jsz+40cI4uRyNPO3seNq182bHrc1BCk56nnp+euZyOmxMHAyMD
kMKAAmzYNIAkI4MNC1CaC0gyM4swAAAXvT2wcAAAAA==
【Minecraft】スコープドッグにターンピックをさせてみた【JointBlock】
させてみた。
例の多軸稼動モーションブロックと、スケーラー小型化の応用ですね。
コア自体は回転も上下もさせられないんで、
コア直後にローテーターやらスケーラーやらを挟んだ上で本体を置き、
全体を動かしてます。
ただこれ、アセンブリ後だとコアが高さの基本位置になるので、
上下運動なんかさせると宙に浮いたりします。
カメラ位置もコア基準なので、上半身を動かしてるのに下半身が動いてるように見えてます。
ATM-9-ST>im5388803
多軸稼動モーションブロック>sm27612574
しかし何で動画とってると、夜なことが多いんだろ。
timesetコマンドで昼にすればいいんだけどめんどくさい(´・ω・`)
JB解説まとめ>http://makara.blog.jp/archives/9096717.html
#Minecraft 12.7cm連装砲と吹雪をつくった #JointBlock #艦これ #艤装
動画が未編集で残ってたので、編集しつつ、追加で撮影しつつ…。
50口径 3年式 12.7cm連装砲 A型を作ってみた。
ついでに吹雪の艤装も作って装備させて見たよ。
【かいせつ】
特型駆逐艦の吹雪型10隻に装備されてた連装砲
(正確にはI型と改I型浦波)
駆逐艦用としては始めの密閉型
ただし装甲じゃないので波風対策だそうです。
砲員:13名 重量32t 俯仰角+40~-7 射速8.8発/分
初速915m/秒 最大射程1.4km 弾量:23kg
全長298cm×全幅170cm×全高206cmぐらい
※参考:日本海軍艦載兵器大図鑑 日本の駆逐艦 50口径三年式12.7センチ砲Wiki
吹雪の方はpixivに載せてたやつ。
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=72759154
上下左右にも揺れる様にしてたりします。
R.I.N.G.じゃなくてMCTRLですけどね。
手足を振ってるだけだと違和感があるので色々調整してます。
たぶん前後の揺れも入れるとなお走ってるっぽくなると思う。
(パトレイバーとか見てて思う。)
手足の動きはその内R.I.N.G.にするとおもう。
そうすればモーション入れやすくなるしね。
前:第六駆逐隊でふっきれた >sm34154937
次: ?>カーンカーン
#Minecraft ポーズを取るR.I.N.G. #JointBlock
汎用キーでポーズを取らせるR.I.N.G.と、
パーツの数値を見るR.I.N.G.です。
ポーズを取らせた後/jbdr1で二つ目のR.I.N.G.をみると、
設定したローテータの数値が見れます。
数値の保存はできないので、SSを取るなりメモるなりして使ってください。
汎用キーの7で次のパーツ、8で前のパーツ、7を押しながら8で移動モードに変わります。
汎用キー1,2でX軸 3,4でY軸 5,6でZ軸にパーツが回ります。
移動モードの時は前1、後2、右3、左4、右旋回5、左旋回6です。
動かしたいロテタにチャネル1~10番のR.I.N.G.MCTRLを入れ、
その前のパーツにセンサー1~10番を入れて使います。
(センサーが10個しかないので。電は7個まで使用)
10個以上設定したい場合はパーツIDを事前に調べて
直接ロテタ読み出しR.I.N.G.のパーツノードにブチコメば見えます。
静画>im9366851
踊らせるスケジュールR.I.N.G.>sm34362556
旧タイプ>sm31410136
質問等はツイッター@makaraegにDMか質問箱へください
https://twitter.com/makaraeg/status/1049655057510215692
DL
艦むすカカシ(電、動画の奴)
https://www.dropbox.com/s/i2hz8f5399vwe80/Posing.txt?dl=0
カカシ(簡略化した奴)
https://www.dropbox.com/s/68sfgus5m1yibqo/poting0.txt?dl=0
StarMinerで星をつくったら大変なことになった(´・ω・`)【minecraft】
整地して土ブロックがたくさん余っていたので、
拠点の上に最大サイズの星を作ってたら
核部分をMOBに占拠された(´・ω・`)
星内で沸いたのが核に落ちてきたり、匠さんに吹き飛ばされた外殻から落ちてきたりした模様。
核に近づくと匠が吹き飛ぶので、重力を切りに行くこともできない。
結局この後、Jointblockで作った浮遊要塞でハチの巣にしてMobを一掃した
(ウィザーさん倒したやつの初期型)sm27786241
#Minecraft 群れて動かすR.I.N.G.つくった #JointBlock
複数のユニットをR.I.N.G.で追従移動させると、
同じタイミング、同じルートで動くのでみんな重なってしまいます。
今回は重ならずに動かすR.I.N.G.をつくってみました。
簡単に言うと、ランダムブロック離れたところで移動させて、
1回移動するとランダムTickの間、移動をお休みさせてます。
1値オペで乱数を出し、2値オペで掛けたり足したりして調整して、
その数値分チャネルを動かし、チャネルが動いてる間は処理をスキップさせてます。
↓DL
https://www.dropbox.com/s/pe3nl3fpvre0d2v/mure.txt?dl=0
#minecraft 試作型全自動草刈りロボット #Jointblock
一応完成
Y軸の捜査もホントは付けたいけど、まぁやりたい事はできたので取りあえずここまで。
XZと同じ手順で追加するだけだしね(洞窟とか有ると対応できないけど)
こんな感じでなんか役に立つ自律行動する艦娘とかユニットが居ると生活感があっていいかもとか
ユニット作りに「有効性」みたいなのを付けたかったのと
障害物や地形に合わせて移動させる仕組みを試作したかったので作ってみた。
もっと凝れば自動で木を切ってくれたり、特定の方向に穴を掘ってくれたり色々作れると思う。
ブロック状態検知ノードはconfigの「enableOverpowerNode」をTRUEにしないと使えないので注意
BGMは昔あったNAMCOのアーケードゲーム「サイバーコマンド」
CD買っちゃった
あれもJBでやりたいなーとずっと思ってる
配布↓
https://www.dropbox.com/s/knw7kx9zo1sopch/kusakariki.txt?dl=0
パンジャンドラムを作ってみた【Minecraft】
ストローさんのゆっくりで語るシリーズが面白いです。
黎明期の戦車説明とか面白かったです。
最近は艦これ始めてから、ミリタリー系の動画とかWikiを見ることが増えてます。
ひたすら駆逐艦のWiki読んでる日とかもあったりします。
好きな駆逐艦は初雪と黒潮と巻雲です。 エピソードを読んでると秋雲も面白いですね。
あ、動画の説明するのを忘れていた
まぁいいか・・・。
よく回ります!
四足歩行型
以上!
ストローさん ゆっくりで語る珍兵器 >sm28059092
有線式>sm28136116
完成品im5542878
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JBは遠隔操作できないからね~
試しに遠隔バージョンを作ってみたけど、キー操作だと一気に進みすぎてむつかしい(´・ω・`)
【Minecraft】連装砲ちゃんを装備してみた【JointBlock】
もう少し足を小さくしたいですね。
もう一回作ってみよ
配布>ar881445
連装砲ちゃん>sm27515239
【Minecraft】重力に縛られずに生きていく18号【Voiceroid】
「バ○ージ このまま撃て (動画編集で)自分の遊ぶ時間が無くなるぞ!そんな物 捨てちまえ!」
◎遅らせないと言いながら 1日遅れ しかも コメント返信無し
◎Jointblockでの新型作成くらいは 放送でもしようかしら
◎使用素材はマイリスコメにて
こちらの鯖(http://wikiwiki.jp/gunsvel/)で使っている銃のコンテンツパックを当動画で使用を許可してくれました
詳しくはこちらの放送にて→(co1863538)
マイリスト(mylist/47359873)
前→(sm25945058) 次→(sm26059108)
[Minecraft/JointBlock]第一回 JBバニラブロック杯
僕が主催したJointBlockのミニイベント、「JBバニラブロック杯」への応募作品の紹介動画です。
※1.12.2版はシェーダーとの相性が良くなかったため、シェーダー無しでの撮影になりました。
今回のイベントでは、造形に使用できるのは「バニラブロック」と「JointBlockデフォルトモデル」のみ!という縛りの元、各々自由に機体を制作していただきました。応募された計7作品をそれぞれじっくり眺めていきましょう!
[Minecraft]JointBlock製ACネクスト 03-AALIYAH[解説:結月ゆかり]
JointBlockMODでACを作ったので動かしてみました。
前半は実演、後半は解説でお送りします。
マイリスト:mylist/47825327
2018/08/17最新版の配布です:ttps://ux.getuploader.com/4_6/download/28
2020/05/30更新:im10487391
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多くのご視聴と宣伝ありがとうございました。
[Minecraft]JointBlock製ACネクスト 00-ARETHA[解説:結月ゆかり]
JointBlockMODでACを作ったので動かしてみました。
前半はアレサ、後半はアリーヤの修正についてです。
マイリスト:mylist/47825327
配布:https://ux.getuploader.com/4_6/download/23
自律AI追加&FCS改造:https://ux.getuploader.com/4_6/download/25
それなりにまともに動くAIが完成しました、動画はsm32830335
--撮影用MOD CameraStudio--
http://sushenlab.com/
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【Minecraft】JointBlockでロボ製作 Part38【JointBlock】
今回で・・・ついに完成です~w
いやー、長かった・・・
完成品→im5384400
全部乗せ→im5650227
フルパッケージ→im5723988
じいちゃんの?→im5773045
第6形態→im5833889
【sm28953164】←前|次?→【sm29017552】 マイリスト→mylist/54557156
#Minecraft 私がやっつけちゃうんだから! #JointBlock #艦これ
ほぼ未編集垂れ流し
BGMも裏で流れてたのそのまま
つくった振り子R.I.N.G. はこれがやりたかっただけ(笑)
Youtube見てたら懐かしいヴァーチャロンOPが有ったので見てたらやりたくなった
フロート型かホバー型にすれば海上で出来るかも。
フロート型だと慣性効き過ぎて暴走するだろうけどw
R.I.N.G.の解説が要らない人は#3:30
振り子リング :>im8577425
静画:吹雪 >im8576961
バーチャロンOP>sm119392
#Minecraft 自律行動R.I.N.G.の作り方1 #JointBlock
Part.1:基礎編 GUIとノードの設置方法>ここ
Part.2:指示系ノードと構文ノード>sm36529981
Part.3:移動系指示ノードとセンサーの設置1>sm36719358
Discordで自律ロボット同士の対戦やろうって話になったので、
自律行動R.I.N.G.の作りい方解説動画を作ってみた。
Part.1は基本操作説明で以下を解説します。
・GUI
・ノードの設置方法
Part.2以降では、指示系ノードでのアクション・モーション・移動のさせ方
構文系ノードでの分岐やプログラムの書き方
センサーやターゲットの使い方
一値、二値オペノードでの計算のさせ方
などを解説していきます。
細かいノードの仕様や設定に付いてはあまりやらず、
ザックリ基礎を説明するつもりです。
撮った動画は1時間30分ほどで、編集して5~10分程度のものを5,6本になると思います。
疑問、質問があれば、コメントまたはTwitter質問箱までどうぞ。
https://twitter.com/makaraeg/status/1049655057510215692
あしゅとんさんの交流Discordに行けば対外解決するのでお勧め
https://discordapp.com/channels/351210109109534720/351210109109534721
JointBlockの取説>http://makara.blog.jp/archives/9096704.html
R.I.N.G.の取説>http://makara.blog.jp/archives/9096735.html
【Minecraft】重力に魂を縛られずに生きていく七式【Voiceroid】
「俺が・・・俺たちが クラフターだ!」
◎機体に時間かけすぎた・・
◎今回のコメント返信は 砲撃チームが(フィサリスの手料理で)食中毒を起こしたのでないです
△今回紹介した絵はこちらです→(im5412301)
△基本何もしないコミュ→(co2772865)
△今後の素材提供について→(ar918059)
マイリスト→(mylist/53888683)
前→(sm27728634)次→(sm27869769)
【Minecraft】F-ZERO マイクラカップ・オフィシャルリーグ 前編 【JointBlock】
前回、チョコボレースの動画を投稿させていただきましたマロ之介です
今回はマインクラフトでエフゼロをやってみました。
投稿者が用意した機体を使用するオフィシャルリーグと参加者が用意した機体を使用するオリジナルリーグの2大会を行いました。
今回投稿するのはそのオフィシャルリーグのものになります。
視聴者の方が楽しんでいただければ幸いです。後編→sm29057538
前回投稿したチョコボレース動画→sm28141129
