キーワード kOF が含まれる動画 : 22212 件中 1377 - 1408 件目
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テリー即死とか
前からこんなん出来たっけ?
強ライジング調整の影響ですかね?
ライジングが先行入力でOKの状況はライジングが化けなくて良いわー
ライジングの入力優先順位を元に戻して、マジで
元々youtubeだけに上げるつもりだったのでBGMそのまま
アケアカNEOGEO ザ・キング・オブ・ファイターズ 2003_キャラバンモード
アケアカNEOGEO ザ・キング・オブ・ファイターズ 2003のキャラバンモード(5分間のスコアアタック)のプレイ動画です
うまいプレイはありません
暫列拳、暫列拳、暫列拳、暫列拳、暫列拳、暫列拳、暫列拳、暫列拳、幻影脚、真空片手独楽
アケアカNEOGEO ザ・キング・オブ・ファイターズ 2003(PS4)
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[KOF98UMOL]ジープ破壊 88ステージクリア
87ステージ⇒https://youtu.be/avG-op6Stec
89ステージ⇒https://youtu.be/To7MlbOLiQ4
本能庵:驚門、☆6、赤4
猫レオナ:景門、☆6、赤4
リメイク舞:生門、☆6、赤2、武器覚醒済
アーデルハイド:景門、☆6、赤4
オロクリ:死門、☆7、赤3
ロバート:死門、☆7、赤2
本能熊パ+リメ舞で必殺技の打てる回数がアップしてます。
#KOF98UMOL
#ジープ破壊
[KOF98UMOL]ジープ破壊 89ステージクリア
88ステージ⇒https://youtu.be/xM9hCqqtop4
90ステージ⇒https://youtu.be/JVjEMPcq7GI
本能庵:驚門、☆6、赤4、戦闘力409790、攻撃力255946、クリティカル率58.3%、ダメ増59.35%
猫レオナ:景門、☆6、赤4、戦闘力413344、攻撃力225767、クリティカル率35.55%、ダメ増61.91%
リメイク舞:生門、☆6、赤4、武器覚醒済、戦闘力378439、攻撃力214547、クリティカル率42.34%、ダメ増58.3%
アーデルハイド:景門、☆6、赤4、戦闘力342873、攻撃力209371、クリティカル率49.6%、ダメ増60.35%
オロクリ:死門、☆7、赤3、戦闘力353685、攻撃力208109、クリティカル率85.9%、ダメ増55.37%
ロバート:死門、☆7、赤2、戦闘力304899、攻撃力192607、クリティカル率66.9%、ダメ増37.47%
本能熊パ+リメ舞で必殺技の打てる回数がアップしてます。
300万ダウンロード記念の福袋で
、本能庵と猫レオナの武器が☆2になりました。
リメ舞の武器も取りました。
#KOF98UMOL
#ジープ破壊
[KOF98UMOL]ジープ破壊 90ステージクリア
89ステージ⇒https://youtu.be/To7MlbOLiQ4
91ステージ→https://youtu.be/2RbDmuvgmqM
本能庵:驚門、☆6、赤4、戦闘力409790、攻撃力255946、クリティカル率58.3%、ダメ増59.35%
猫レオナ:景門、☆6、赤4、戦闘力413344、攻撃力225767、クリティカル率35.55%、ダメ増61.91%
リメイク舞:生門、☆6、赤4、武器覚醒済、戦闘力378439、攻撃力214547、クリティカル率42.34%、ダメ増58.3%
アーデルハイド:景門、☆6、赤4、戦闘力342873、攻撃力209371、クリティカル率49.6%、ダメ増60.35%
オロクリ:死門、☆7、赤3、戦闘力353685、攻撃力208109、クリティカル率85.9%、ダメ増55.37%
ロバート:死門、☆7、赤2、戦闘力304899、攻撃力192607、クリティカル率66.9%、ダメ増37.47%
本能熊パ+リメ舞で必殺技の打てる回数がアップしてます。
300万ダウンロード記念の福袋で
、本能庵と猫レオナの武器が☆2になりました。
リメ舞の武器も取りました。
#KOF98UMOL
#ジープ破壊
[KOF98UMOL]ジープ破壊 91ステージクリア
90ステージ⇒https://youtu.be/JVjEMPcq7GI
92ステージ→https://youtu.be/osx9Rp9YDfA
リメ舞の傷門を開門しました。
ロバートの代わりにサイキを入れました
本能庵:驚門、☆6、赤4、戦闘力409476、攻撃力256215、クリティカル率58.3%、ダメ増59.35%
猫レオナ:景門、☆6、赤4、戦闘力418043、攻撃力227444、クリティカル率36.44、ダメ増61.91%
リメイク舞:傷門、☆6、赤4、武器覚醒済、戦闘力382819、攻撃力215969、クリティカル率42.7%、ダメ増59.51%
アーデルハイド:景門、☆6、赤4、戦闘力348235、攻撃力213102、クリティカル率50.6%、ダメ増60.35%
オロクリ:死門、☆7、赤3、戦闘力344869、攻撃力203259、クリティカル率86.9%、ダメ増52.93%
サイキ:生門、☆5、赤1、武器覚醒済、戦闘力284708、攻撃力189315、クリティカル率51%、ダメ増42.42%
#KOF98UMOL
#ジープ破壊
[KOF98UMOL]ジープ破壊 92ステージクリア
91ステージ⇒https://youtu.be/2RbDmuvgmqM
93ステージ→https://youtu.be/_K13KowWjQU
前回と変わらず。
本能庵:驚門、☆6、赤4、戦闘力409476、攻撃力256215、クリティカル率58.3%、ダメ増59.35%
猫レオナ:景門、☆6、赤4、戦闘力418043、攻撃力227444、クリティカル率36.44、ダメ増61.91%
リメイク舞:傷門、☆6、赤4、武器覚醒済、戦闘力382819、攻撃力215969、クリティカル率42.7%、ダメ増59.51%
アーデルハイド:景門、☆6、赤4、戦闘力348235、攻撃力213102、クリティカル率50.6%、ダメ増60.35%
オロクリ:死門、☆7、赤3、戦闘力344869、攻撃力203259、クリティカル率86.9%、ダメ増52.93%
サイキ:生門、☆5、赤1、武器覚醒済、戦闘力284708、攻撃力189315、クリティカル率51%、ダメ増42.42%
#KOF98UMOL
#ジープ破壊
[KOF98UMOL]ジープ破壊 93ステージクリア
92ステージ⇒https://youtu.be/osx9Rp9YDfA
94ステージ→https://youtu.be/uvQFEoSsSKQ
前回と変わらず。
本能庵:驚門、☆6、赤4、戦闘力409476、攻撃力256215、クリティカル率58.3%、ダメ増59.35%
猫レオナ:景門、☆6、赤4、戦闘力418043、攻撃力227444、クリティカル率36.44、ダメ増61.91%
リメイク舞:傷門、☆6、赤4、武器覚醒済、戦闘力382819、攻撃力215969、クリティカル率42.7%、ダメ増59.51%
アーデルハイド:景門、☆6、赤4、戦闘力348235、攻撃力213102、クリティカル率50.6%、ダメ増60.35%
オロクリ:死門、☆7、赤3、戦闘力344869、攻撃力203259、クリティカル率86.9%、ダメ増52.93%
サイキ:生門、☆5、赤1、武器覚醒済、戦闘力284708、攻撃力189315、クリティカル率51%、ダメ増42.42%
#KOF98UMOL
#ジープ破壊
[KOF98UMOL]ジープ破壊 94ステージクリア
93ステージ⇒https://youtu.be/_K13KowWjQU
95ステージ→https://youtu.be/HPqNJTJLP9M
前回と戦力はほぼ同じです。
本能庵:驚門、☆6、赤4、戦闘力409548、攻撃力256301、クリティカル率58.3%、ダメ増59.35%
猫レオナ:景門、☆6、赤4、戦闘力418238、攻撃力227579、クリティカル率36.5、ダメ増61.91%
リメイク舞:傷門、☆6、赤4、武器覚醒済、戦闘力383831、攻撃力216515、クリティカル率42.7%、ダメ増59.54%
アーデルハイド:景門、☆6、赤4、戦闘力348286、攻撃力207341、クリティカル率50.7%、ダメ増50.35%
オロクリ:死門、☆7、赤3、戦闘力344942、攻撃力203342、クリティカル率86.9%、ダメ増52.93%
サイキ:生門、☆5、赤1、武器覚醒済、戦闘力301387、攻撃力197769、クリティカル率51%、ダメ増52.47%
#KOF98UMOL
#ジープ破壊
テリー即死ダメうp
始動を変えただけ
ライジングタックル優先順位返して
山崎って吹き飛び中の食らい判定なんか変ですね
テリーやロックは途中の弱ライジングが最速でOKなのに
山崎相手は弱ライジング最速NGでした
[KOF98UMOL]ジープ破壊 95ステージクリア
94ステージ⇒https://youtu.be/uvQFEoSsSKQ
96ステージ→https://youtu.be/v3KyIPQwaiI
前回と戦力はほぼ同じです。
本能庵:驚門、☆6、赤4、戦闘力409548、攻撃力256301、クリティカル率58.3%、ダメ増59.35%
猫レオナ:景門、☆6、赤4、戦闘力418238、攻撃力227579、クリティカル率36.5、ダメ増61.91%
リメイク舞:傷門、☆6、赤4、武器覚醒済、戦闘力383831、攻撃力216515、クリティカル率42.7%、ダメ増59.54%
アーデルハイド:景門、☆6、赤4、戦闘力348286、攻撃力207341、クリティカル率50.7%、ダメ増50.35%
オロクリ:死門、☆7、赤3、戦闘力344942、攻撃力203342、クリティカル率86.9%、ダメ増52.93%
サイキ:生門、☆5、赤1、武器覚醒済、戦闘力301387、攻撃力197769、クリティカル率51%、ダメ増52.47%
#KOF98UMOL
#ジープ破壊
[KOF98UMOL]ジープ破壊 96ステージクリア
95ステージ⇒https://youtu.be/HPqNJTJLP9M
97ステージ→https://youtu.be/uKzOLUfamsc
前回と戦力はほぼ同じです。
本能庵:驚門、☆6、赤4、戦闘力409548、攻撃力256301、クリティカル率58.3%、ダメ増59.35%
猫レオナ:景門、☆6、赤4、戦闘力418238、攻撃力227579、クリティカル率36.5、ダメ増61.91%
リメイク舞:傷門、☆6、赤4、武器覚醒済、戦闘力383831、攻撃力216515、クリティカル率42.7%、ダメ増59.54%
アーデルハイド:景門、☆6、赤4、戦闘力348286、攻撃力207341、クリティカル率50.7%、ダメ増50.35%
オロクリ:死門、☆7、赤3、戦闘力344942、攻撃力203342、クリティカル率86.9%、ダメ増52.93%
サイキ:生門、☆5、赤1、武器覚醒済、戦闘力301387、攻撃力197769、クリティカル率51%、ダメ増52.47%
#KOF98UMOL
#ジープ破壊
[KOF98UMOL]ジープ破壊 97ステージクリア
96ステージ⇒https://youtu.be/v3KyIPQwaiI
98ステージ→https://youtu.be/lk9m338aQMU
前回と戦力はほぼ同じです。
本能庵:驚門、☆6、赤4、戦闘力409548、攻撃力256301、クリティカル率58.3%、ダメ増59.35%
猫レオナ:景門、☆6、赤4、戦闘力418238、攻撃力227579、クリティカル率36.5、ダメ増61.91%
リメイク舞:傷門、☆6、赤4、武器覚醒済、戦闘力383831、攻撃力216515、クリティカル率42.7%、ダメ増59.54%
アーデルハイド:景門、☆6、赤4、戦闘力348286、攻撃力207341、クリティカル率50.7%、ダメ増50.35%
オロクリ:死門、☆7、赤3、戦闘力344942、攻撃力203342、クリティカル率86.9%、ダメ増52.93%
サイキ:生門、☆5、赤1、武器覚醒済、戦闘力301387、攻撃力197769、クリティカル率51%、ダメ増52.47%
#KOF98UMOL
#ジープ破壊
[KOF98UMOL]ジープ破壊 98ステージクリア
97ステージ⇒https://youtu.be/uKzOLUfamsc
99ステージ→https://youtu.be/VPYjTF0wnJ0
前回と戦力はほぼ同じです。
本能庵:驚門、☆6、赤4、戦闘力409548、攻撃力256301、クリティカル率58.3%、ダメ増59.35%
猫レオナ:景門、☆6、赤4、戦闘力418238、攻撃力227579、クリティカル率36.5、ダメ増61.91%
リメイク舞:傷門、☆6、赤4、武器覚醒済、戦闘力383831、攻撃力216515、クリティカル率42.7%、ダメ増59.54%
アーデルハイド:景門、☆6、赤4、戦闘力348286、攻撃力207341、クリティカル率50.7%、ダメ増50.35%
オロクリ:死門、☆7、赤3、戦闘力344942、攻撃力203342、クリティカル率86.9%、ダメ増52.93%
サイキ:生門、☆5、赤1、武器覚醒済、戦闘力301387、攻撃力197769、クリティカル率51%、ダメ増52.47%
#KOF98UMOL
#ジープ破壊
[KOF98UMOL]ジープ破壊 99ステージクリア
98ステージ⇒https://youtu.be/lk9m338aQMU
100ステージ⇒https://youtu.be/RUiTBCAW2kc
前回と戦力はほぼ同じです。
本能庵:驚門、☆6、赤4、戦闘力409548、攻撃力256301、クリティカル率58.3%、ダメ増59.35%
猫レオナ:景門、☆6、赤4、戦闘力418238、攻撃力227579、クリティカル率36.5、ダメ増61.91%
リメイク舞:傷門、☆6、赤4、武器覚醒済、戦闘力383831、攻撃力216515、クリティカル率42.7%、ダメ増59.54%
アーデルハイド:景門、☆6、赤4、戦闘力348286、攻撃力207341、クリティカル率50.7%、ダメ増50.35%
オロクリ:死門、☆7、赤3、戦闘力344942、攻撃力203342、クリティカル率86.9%、ダメ増52.93%
サイキ:生門、☆5、赤1、武器覚醒済、戦闘力301387、攻撃力197769、クリティカル率51%、ダメ増52.47%
#KOF98UMOL
#ジープ破壊
[KOF98UMOL]ジープ破壊 100ステージクリア
99ステージ⇒https://youtu.be/VPYjTF0wnJ0
101ステージ⇒かなり後になりそう
101ステージ未クリア⇒https://youtu.be/w9LDwGbCbN8
リメ舞の景門を開門しました。
本能庵:驚門、☆6、赤4、戦闘力413058、攻撃力256372、クリティカル率58.3%、ダメ増61.35%
猫レオナ:景門、☆6、赤4、戦闘力419775、攻撃力228340、クリティカル率36.5、ダメ増62.285%
リメイク舞:景門、☆6、赤4、戦闘力391427、攻撃力218222、クリティカル率42.9%、ダメ増59.57%
アーデルハイド:景門、☆6、赤4、戦闘力348033、攻撃力205942、クリティカル率47.7%、ダメ増53.35%
オロクリ:死門、☆7、赤3、戦闘力350268、攻撃力205873、クリティカル率86.9%、ダメ増53.79%
サイキ:生門、☆5、赤2、武器覚醒済、戦闘力307587、攻撃力202814、クリティカル率51%、ダメ増52.67%
#KOF98UMOL
#ジープ破壊
[KOF98UMOL]ジープ破壊 101ステージ未クリア
100ステージ⇒https://youtu.be/RUiTBCAW2kc
101ステージから、難易度がハネ上がってるみたいです。
本能庵:驚門、☆6、赤4、戦闘力413058、攻撃力256372、クリティカル率58.3%、ダメ増61.35%
猫レオナ:景門、☆6、赤4、戦闘力419775、攻撃力228340、クリティカル率36.5、ダメ増62.285%
リメイク舞:景門、☆6、赤4、戦闘力391427、攻撃力218222、クリティカル率42.9%、ダメ増59.57%
アーデルハイド:景門、☆6、赤4、戦闘力348033、攻撃力205942、クリティカル率47.7%、ダメ増53.35%
オロクリ:死門、☆7、赤3、戦闘力350268、攻撃力205873、クリティカル率86.9%、ダメ増53.79%
サイキ:生門、☆5、赤2、武器覚醒済、戦闘力307587、攻撃力202814、クリティカル率51%、ダメ増52.67%
#KOF98UMOL
#ジープ破壊
[KOF98UMOL]サークルボス討伐戦 二代目Mr.カラテ
ゲーニッツ(女)⇒https://youtu.be/6awBloa7YEw
ジープ破壊100ステージ⇒https://youtu.be/RUiTBCAW2kc
#KOF98UMOL
#サークルボス討伐戦
#二代目Mr.カラテ
[KOF98UMOL]サークルボス討伐戦 ゲーニッツ(女)
二代目Mr.カラテ⇒https://youtu.be/uwolKjombj8
ジープ破壊100ステージ⇒https://youtu.be/RUiTBCAW2kc
#KOF98UMOL
#サークルボス討伐戦
#ゲーニッツ(女)
#ゲニ子
カジノ京町一最後のKOF13大会-その後
【カジノ京町-最後のKOF13大会】の続きです。
【前回】https://www.nicovideo.jp/watch/sm34812840
⇒その後の、【カジノ京町、閉店日の野試合】https://www.nicovideo.jp/watch/sm34877589
カジ京-閉店日の野試合-前編
ついにこの日がやってきてしまった...。
タイトルの通り、カジ京最後の日です。
勿論、【KOF13】のみの野試合を最後までお送りします。
【次】...https://www.nicovideo.jp/watch/sm34881461
THE♂KING♂OF♂FIGHTERS
Bilibili av19867855
(k角色曲)Kd0079 调教:蓝道君
(里草薙京角色曲)二律背反~Mutually Exclusive Dichotomy 调教:白van杰
(卢卡尔角色曲)Unlimited R 调教:龟点酱
(古里查力度角色曲)Cutting Edge 调教:新日暮里的勃哥
(红美玲角色曲):Chinese tea
(八云紫角色曲):亡灵幻想曲(ネクロファンタジア)
感谢龟点酱,白van杰,蓝道君,新日暮里的勃哥的调音帮助
ボケ防止でテトリスをやるKOFプレイヤー
と思ったら、ほとんど考えずにフィーリングで
積んで窒息してるので無意味。
脳みそがグランドマスター
画面にほぼKカスネムしかいない対戦風景
勝ち試合ばかり抜き取るなとクレームがきたので10試合連続で羅列。
結果、ウンコ中の時間潰しにもならない模様
格ゲー野郎 自作キャラクター No.01
ども、地味に格ゲー野郎が好きなケロです。
約15年前に作っていた格ゲー野郎 Fighting Game Creatorのデータを見直して全キャラクターの
「技登録 1」「技登録 2」「技登録 3」「技登録 野」の技が
他のキャラクターと被らないようにしました。
あとキャラクターの名前も一部変更しました。
「技登録 1~3」の十字キーを入れながら攻撃ボタンの技は無しにしてあります。
「ストーリー」は対戦相手の順番を被らないようにしてあり、試合前デモや勝利デモ等は無しにしてあります。
各キャラクターのラストバトルはライバル(といえないような相手の場合もあります)との試合で画面の両端はループさせています(ギャラクシーファイトを思い出します)。
ラストバトルの一歩手前では同キャラ対戦にしてあります。
試合が進むにつれて難易度が上がるようにしています。
背景と音楽も被らないようにしました。
PSone実機からコンポジ録画なので画質音質が酷いのはご了承下さい)。
各キャラクターのセリフ等にKOFネタが多いのは仕様です(思い付かなく考えるのが面倒臭かった)。
格ゲーは下手なのでキャラクターの動かしている部分は面白くないと思われます。
『アニキ』をどのようなキャラクターにしようかなと考えていたことは
「おめぇは使う力が大きくなった分、小回りがきかねぇんだよ! 」
ってな感じで、技は大振りだけど当たればでかいキャラクター。
2010年12月に投稿していた格ゲー野郎の動画⇒sm12942888
「格ゲー野郎 自作キャラクター No.02」 ⇒ sm35128434
メタルスラッグX ノーコンティニュークリア metal slug x ps4
久々にプレイ。
その他メタスラ等、ゲーム動画あり。
https://www.youtube.com/user/post607/videos
