キーワード lua が含まれる動画 : 1787 件中 1761 - 1787 件目
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【Stormworks】蒸機屋、潜水艦を作る#2後編【VOICEROID実況】
蒸機屋です
ぼちぼち技術開発やります
Lua分かりません
今回の開発内容: 慣性航法装置の実装
【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ピーチ x テキン【Ryona】
研究成果物151本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、テキンのヒップドロップで地面に埋められ、身動きできずなすすべなく追撃されるピーチです。
Xにてリクエストいただいた品です。スマブラDXのリーデットでこの趣味に目覚めた私は、そのまま邪な感情でスマブラXを買いました。その中で最初に目を付けたのがこのシチュだったと記憶しています。
ということで実に楽しく取り組ませていただきました。他のキャラも追々やっていきます。
モーション番号 | 初期座標 | 座標変更 | 回転変更 | 完全埋没
モーション2 | #0:00 | #1:04 | #2:07 | #3:10 ※チートなしではこのモーションしか見られません
モーション1 | #5:16 | #6:19 | #7:22 | #8:25
モーション0 | #10:18 | #11:21 | #12:24 | #13:27
チートにより実現(抜粋)
システム関連
・HUD消去
・カメラ焦点及び座標操作
プレイヤー1関連
・座標、軸回転及び座標補正操作
・ステート操作
・埋まりステート解除(プレイヤーと埋まりエフェクトの座標連動をなくす)
・アピールステートを埋まり開始ステートに置換
・埋まりモーション指定(当初より埋まり効果のある攻撃には無力のため、上記ステート置換が必要)
・埋まりタイマー及び埋まりエフェクト永続化
・被攻撃対象フラグ操作(オフにしプレイヤー2のみ攻撃対象とした)
プレイヤー2関連
・座標及び空中速度操作(空中固定)
・表示スケール操作(0で非表示化)
・無敵時間永続化
・被攻撃対象フラグ操作(適宜オフにしヒップドロップ間隔調整)
エネミー関連
・座標操作
・行動開始タイマー操作(転倒抑制)
(以下Lua)
・特定ステートになるたびにプレイヤー1座標補正に指定値を加算(ヒップドロップ着地ごとにプレイヤーを完全埋没まで少しずつ沈める)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
またニコニコ動画では、リクエストに対する個別の返信をしていません。対応状況は以下リンクを参照ください。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエスト管理表: https://x.gd/b0bRE
フォニイ 歌ってみた Ver ./ LuA
仮面で蓋して踊りましょ
【Credits】
Vocal・MIX:LuA(https://x.com/LuA_09_ )
本家様(ツミキ様):https://youtu.be/9QLT1Aw_45s?si=BaAZjkG_mNIbUsFx
【歌ってみた】フォニイ/cover れんづ
聞いてくれてありがとうございます!!!!
謎々でもしましょ!!
《問題》
■に入る文字は何でしょう?
柿=傘
星=端
足=飯
西=■
答えは、、、
本家様▽
【sm38833751】
mix:LuA/胡宮るあ様
https://twitter.com/LuA_09_
vocal:れんづ
https://twitter.com/rendu_desu
Are n't I / はんぺんケツ叩き部
ボカデュオ2026参加曲です。
みんなでがんばりました。
らうどろっくです、たくさんきいてね。
【Credits】
作曲:りさやん(https://x.com/lisa_tarako )
作詞:いぬころ(https://x.com/inukoro110 )
Hyper Advisor:mido.(https://x.com/mid_san97 )
編曲(ドラム&ギター):ヘイテートP(https://x.com/HatEatP )
編曲(ベース):教祖山田ネパール(https://x.com/douglasjapanese )
編曲(シンセ):風りんご(https://x.com/sing_hu_ringo )
歌唱:LuA(https://x.com/LuA_09_ )
歌唱・イラスト:れんづ(https://x.com/rendu_desu )
動画:あおベル(https://x.com/AoBelldotsan )
MIX:煤(https://x.com/yorutoyuunagi )
【VocaDuo2026】送別の花集め
動画タイトル 【VocaDuo2026】送別の花集め/ブルースター
概要欄
『送別の花集め』 (そうべつのはなあつめ)
Team
ブルースター
Member
Music・Movie:璃宙-りそら-( @Risora123 )
Vocal・Mix:PC(不定期)( @PC_MUSIC_0727 )
Illustration:るあ( @lua_pen )
コラコレ ボカデュオ参加曲です。
* 『Collabo Collection(コラコレ)』はボカコレ・歌コレ・ボカデュオが連携した新しい投稿祭です。
コラコレ ボカデュオ部門
* https://collabo-collection.jp/2026/ranking/vocaduo/
【歌詞】
言えない
言えないや
いや
言わなかったんだ
君に似合わない
毒だからさ
君がくれた幸せは
他の何にも変えられない
この世界で一番の
時間という宝物
僕は誰より君のこと
知ってるしそれから…
なんでもない
何より優しい陽だまりを
守るための誓いだ
君が歩むその未来はきっと
温かい光で包まれるんだろ
溢れそうな影は
6本の青い花に
隠してた
ずっと零れそうな言葉を
君を好きだったこと
君を好きなこと
誰よりまっすぐ
人を愛せる
君に最大の誠意を込めて
君が歩むその未来がずっと
幸せな光で続きますように
晴れ舞台に一番の祝福を
最初で最後の花束を君に
永遠にこの気持ちは綺麗な
一ダースの花束で閉じて
【ゼンゼロMMD】Gimme×Gimme【リン】
映画のエンドロールみたいに
背中の痕 過去重ね 数え
【原曲】
八王子P×Giga様
sm35866152
【振り付け】
足太ぺんた様
sm36056258
【モーション】
Cigar様
sm36186539
【カメラ】
雅遼様
sm36231147
【モデル】
miHoYo様
【ステージ】
にくきゅー様
【エフェクト】
そぼろ様|角砂糖様|針金P様|ミーフォ茜様|ましまし様|もぐ様 |ゆう木様|ヨウ様
【動画】
lua
キングスレイヤー 歌ってみた
頭のネジを外しました!
【Credits】
Vocal:電動ドリルマン(https://x.com/chemiconchester )
MIX:LuA/胡宮るあ様(https://x.com/LuA_09_ )
本家様(マイキP様):https://www.nicovideo.jp/watch/sm42685312
【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ゼルダ x テキン【Ryona】
研究成果物152本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、テキンのヒップドロップで地面に埋められ、身動きできずなすすべなく追撃されるゼルダです。
基本はピーチのコンパチであるはずですが、埋まりモーションはかなり異なります。単なるキャラ違いに留まらない固有の味が出せていればよいのですが、いかがでしょうか。
モーション番号 | 初期座標 | 座標変更 | 回転変更 | 完全埋没
モーション2 | #0:00 | #1:04 | #2:07 | #3:10 ※チートなしではこのモーションしか見られません
モーション1 | #4:44 | #5:47 | #6:50 | #7:53
モーション0 | #9:21 | #10:24 | #11:27 | #12:30
チートにより実現(抜粋)
システム関連
・HUD消去
・カメラ焦点及び座標操作
プレイヤー1関連
・カラー変更
・座標、軸回転及び座標補正操作
・ステート操作
・埋まりステート解除(プレイヤーと埋まりエフェクトの座標連動をなくす)
・アピールステートを埋まり開始ステートに置換
・埋まりモーション指定(当初より埋まり効果のある攻撃には無力のため、上記ステート置換が必要)
・埋まりタイマー及び埋まりエフェクト永続化
・被攻撃対象フラグ操作(オフにしプレイヤー2のみ攻撃対象とした)
プレイヤー2関連
・座標及び空中速度操作(空中固定)
・表示スケール操作(0で非表示化)
・無敵時間永続化
エネミー関連
・座標操作
・行動開始タイマー操作(転倒抑制)
・攻撃エフェクト消去(前回キャラが見づらく感じたため)
(以下Lua)
・特定ステートになるたびにプレイヤー1座標補正に指定値を加算(ヒップドロップ着地ごとにプレイヤーを完全埋没まで少しずつ沈める)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
またニコニコ動画では、リクエストに対する個別の返信をしていません。対応状況は以下リンクを参照ください。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエスト管理表: https://x.gd/b0bRE
スターパースー / 海月るぅえ
コラコレTOP100投稿曲
「スターパースー」
Vocal & Movie : 海月るぅえ
X URL https://x.com/lua0929?s=21
Lead guitar : syuhei(シューヘイ)
X URL https://x.com/syuhei_763?s=21
Music & Mix : 江戸川 双樹
X URL https://x.com/eddogawasouju?s=11
【コラコレ】スターパースー
コラコレTOP100投稿曲
「スターパースー」
Vocal & Movie : 海月るぅえ
X URL https://x.com/lua0929?s=21
Lead guitar : syuhei(シューヘイ)
X URL https://x.com/syuhei_763?s=21
Music & Mix : 江戸川 双樹
X URL https://x.com/eddogawasouju?s=11
呪文を唱えて魔法を使ってみよう!【RobloxStudio】
チャットで呪文を唱え、魔法をかけてみましょう。
〈ここでわかること〉
・ローカルファンクションを入れ子状にする方法
・チャットで実行するコマンドを作る方法
・テストプレイでマルチプレイを一人でやる方法
〈スクリプト〉
https://wikino.app/s/kyouyu/pages/23
〈参考にしたもの〉
・チャットでNPCと会話するシステムを作る方法
https://www.youtube.com/watch?v=UgqVFVxaO8Y
・Playerについて
https://create.roblox.com/docs/ja-jp/reference/engine/classes/Player
この動画では作っていく過程をお見せします。あくまでも「一つのやり方」として見てくれると助かります!
【ショタリョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ピット x テキン【ShotaRyona】
研究成果物153本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、テキンのヒップドロップで地面に埋められ、身動きできずなすすべなく追撃されるピットくんです。
他のキャラにも言えることですが、ネイティブで埋まりを付与してくる攻撃では被ダメボイスを発声できないので、特にピットくんには痛手です…画も素晴らしいのですがね。
モーション番号 | 初期座標 | 座標+回転変更 | 押し倒し | 完全埋没
モーション2 | #0:00 | #1:04 | #2:07 | #3:10 ※チートなしではこのモーションしか見られません
モーション1 | #5:02 | #6:05 | #7:08 | #8:11
モーション0 | #10:14 | #11:17 | #12:20 | #13:23 ※座標変更にZ軸回転も付与
チートにより実現(抜粋)
システム関連
・HUD消去
・カメラ焦点及び座標操作
プレイヤー1関連
・武器及び装飾削除
・座標、軸回転及び座標補正操作
・ステート操作
・埋まりステート解除(プレイヤーと埋まりエフェクトの座標連動をなくす)
・アピールステートを埋まり開始ステートに置換
・埋まりモーション指定(当初より埋まり効果のある攻撃には無力のため、上記ステート置換が必要)
・埋まりタイマー及び埋まりエフェクト永続化
・被攻撃対象フラグ操作(オフにしプレイヤー2のみ攻撃対象とした)
プレイヤー2関連
・座標及び空中速度操作(空中固定)
・表示スケール操作(0で非表示化)
・無敵時間永続化
エネミー関連
・座標操作
・行動開始タイマー操作(転倒抑制)
(以下Lua)
・特定ステートになるたびにプレイヤー1座標補正に指定値を加算(ヒップドロップ着地ごとにプレイヤーを完全埋没まで少しずつ沈める)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
またニコニコ動画では、リクエストに対する個別の返信をしていません。対応状況は以下リンクを参照ください。
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【男リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX マルス x テキン【MaleRyona】
研究成果物154本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、テキンのヒップドロップで地面に埋められ、身動きできずなすすべなく追撃されるマルスです。
王子とかそんなのは関係なく屈辱的にやられてもらいます。
Xマルスのやられ顔は左目が常時開眼になっていて、個人的にはイマイチポイント。ということで、左目を見せない構図で作成しています。このあたりは好みが分かれるかと思いますが、ご了承くださいまし。
モーション番号 | 初期座標 | 座標+回転変更 | 押し倒し | 完全埋没
モーション2 | #0:00 | #1:04 | #2:07 | #3:10 ※チートなしではこのモーションしか見られません
モーション1 | #5:07 | #6:10 | #7:13 | #8:16
モーション0 | #10:13 | #11:16 | #12:19 | #13:22
チートにより実現(抜粋)
システム関連
・HUD消去
・カメラ焦点及び座標操作
プレイヤー1関連
・武器削除
・座標、軸回転及び座標補正操作
・ステート操作
・埋まりステート解除(プレイヤーと埋まりエフェクトの座標連動をなくす)
・アピールステートを埋まり開始ステートに置換
・埋まりモーション指定(当初より埋まり効果のある攻撃には無力のため、上記ステート置換が必要)
・埋まりタイマー及び埋まりエフェクト永続化
・被攻撃対象フラグ操作(オフにしプレイヤー2のみ攻撃対象とした)
プレイヤー2関連
・座標及び空中速度操作(空中固定)
・表示スケール操作(0で非表示化)
・無敵時間永続化
エネミー関連
・座標操作
・行動開始タイマー操作(転倒抑制)
(以下Lua)
・特定ステートになるたびにプレイヤー1座標補正に指定値を加算(ヒップドロップ着地ごとにプレイヤーを完全埋没まで少しずつ沈める)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
またニコニコ動画では、リクエストに対する個別の返信をしていません。対応状況は以下リンクを参照ください。
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ロケットサイダー 歌ってみた Ver ./ 花坂みとら × LuA
みとらくんとコラボしました!爽やかロック!!!
【Credits】
Vocal:LuA(https://x.com/LuA_09_ )
Vocal:花坂みとら(https://x.com/hanasaka_mitora )
MIX:コウダイ(https://x.com/KodaKodaKo_dai )
本家様(ナユタン星人様):https://youtu.be/3x9_LpnRtAk?si=lj-ggA2Sc6DgrbRl
【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ゼロスーツサムス x テキン【Ryona】
研究成果物155本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、テキンのヒップドロップで地面に埋められ、身動きできずなすすべなく追撃されるゼロスーツサムスです。
例によってボイスが出せないので、ゼロサムの魅力は半減してしまっています。埋まりモーションもいまひとつで…
テキンはいったんこれでおしまいです。次の相手ではボイスの出るシチュエーションも収録します。
モーション番号 | 初期座標 | 座標+回転変更 | 押し倒し | 完全埋没
モーション2 | #0:00 | #1:04 | #2:07 | #3:10 ※チートなしではこのモーションしか見られません
モーション1 | #5:04 | #6:07 | #7:10 | #8:13
モーション0 | #10:13 | #11:16 | #12:19 | #13:22
チートにより実現(抜粋)
システム関連
・HUD消去
・カメラ焦点及び座標操作
プレイヤー1関連
・座標、軸回転及び座標補正操作
・ステート操作
・埋まりステート解除(プレイヤーと埋まりエフェクトの座標連動をなくす)
・アピールステートを埋まり開始ステートに置換
・埋まりモーション指定(当初より埋まり効果のある攻撃には無力のため、上記ステート置換が必要)
・埋まりタイマー及び埋まりエフェクト永続化
・被攻撃対象フラグ操作(オフにしプレイヤー2のみ攻撃対象とした)
プレイヤー2関連
・座標及び空中速度操作(空中固定)
・表示スケール操作(0で非表示化)
・無敵時間永続化
エネミー関連
・座標操作
・行動開始タイマー操作(転倒抑制)
・攻撃エフェクト消去
(以下Lua)
・特定ステートになるたびにプレイヤー1座標補正に指定値を加算(ヒップドロップ着地ごとにプレイヤーを完全埋没まで少しずつ沈める)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
またニコニコ動画では、リクエストに対する個別の返信をしていません。対応状況は以下リンクを参照ください。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエスト管理表: https://x.gd/b0bRE
【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ピーチ x ガレオム【Ryona】
研究成果物156本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、ガレオムに踏み潰されて地に伏したり、地面に埋められるピーチです。
相手は変われど、しばらく埋められ関連のシチュエーションが続きますがご了承ください…
これも個人的にスマブラXプレイ初期からお世話になっているシチュです。体格差は正義ですね。
実機ではふっとばされないように立ち回るのが大変ですが、チートのお陰でやられ放題となっております。
バニラ #0:00
ダウン追撃 #0:20
埋まり追撃
モーション番号 | 座標+回転固定 | 完全埋没
モーション2 | #1:26 | #2:33
モーション1 | #3:29 | #4:36
モーション0 | #5:31 | #6:38
チートにより実現(抜粋)
システム関連
・HUD消去
・カメラ焦点、座標及び振動操作
プレイヤー1関連
・被ダメージ及びふっとばされ係数操作
・座標、軸回転、座標移動速度及び座標補正操作
・無敵タイマー、被ダメージ時振動及びダメージエフェクト無効化
・被ダメージボイス発声タイマー操作
・ステート操作
・埋まりステートをふっとばされステートに置換(ダウン追撃実現)
・埋まりステート解除(プレイヤーと埋まりエフェクトの座標連動をなくす)
・アピールステートを埋まり開始ステートに置換
・埋まりモーション指定(当初より埋まり効果のある攻撃には無力のため、上記ステート置換が必要)
・埋まりタイマー及び埋まりエフェクト永続化
エネミー関連
・攻撃パターン固定
・座標操作
(以下Lua)
・特定ステートになるたびにプレイヤー1座標補正に指定値を加算(踏み潰し着地ごとにプレイヤーを完全埋没まで少しずつ沈める)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
またニコニコ動画では、リクエストに対する個別の返信をしていません。対応状況は以下リンクを参照ください。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエスト管理表: https://x.gd/b0bRE
ドット絵専用キャンバスを作ろう!【RobloxStudio】
ドット絵が描ける装置を作ってみましょう!
06:00 10×10にしたつもりが10×11になってしまいました…。
08:29 「セットアップスクリプト」をブロックに入れてから複製しなくても、自動的にすべてのブロックに「色変更スクリプト」を複製・挿入するスクリプトを一つ用意すれば良かったですね…。
〈ここでわかること〉
・スクリプトを一つだけ用意し、ゲーム開始とともに複製して大量のパーツに適用する方法
・NumberValueとスクリプト(if)を使い、状態を判断する方法
〈スクリプト〉
https://wikino.app/s/kyouyu/pages/24
この動画では作っていく過程をお見せします。あくまでも「一つのやり方」として見てくれると助かります!
【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ゼルダ x ガレオム【Ryona】
研究成果物157本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、ガレオムに踏み潰されて地に伏したり、地面に埋められるゼルダです。
ピーチ同様、巨体に何度も何度も踏みつけられてしまいます。
最後はあと少しで抜け出せそうなところを出る杭のように打たれて…という指向です。
押し倒し状態でも同じ見せ方はできますが、ガレオム相手だと脚が邪魔でキャラが見えないので、次のシチュエーションでやろうと思います。
バニラ #0:00
ダウン追撃 #0:20
埋まり追撃
モーション番号 | 座標+回転固定 | 完全埋没
モーション2 | #1:26 | #2:33
モーション1 | #3:29 | #4:35
モーション0 | #5:31 | #6:38
チートにより実現(抜粋)
システム関連
・HUD消去
・カメラ焦点、座標及び振動操作
プレイヤー1関連
・ダウン時表情操作
・被ダメージ及びふっとばされ係数操作
・座標、軸回転、座標移動速度及び座標補正操作
・無敵タイマー、被ダメージ時振動及びダメージエフェクト無効化
・被ダメージボイス発声タイマー操作
・ステート操作
・埋まりステートをふっとばされステートに置換(ダウン追撃実現)
・埋まりステート解除(プレイヤーと埋まりエフェクトの座標連動をなくす)
・アピールステートを埋まり開始ステートに置換
・埋まりモーション指定(当初より埋まり効果のある攻撃には無力のため、上記ステート置換が必要)
・埋まりタイマー及び埋まりエフェクト永続化
エネミー関連
・攻撃パターン固定
・座標操作
(以下Lua)
・特定ステートになるたびにプレイヤー1座標補正に指定値を加算(踏み潰し着地ごとにプレイヤーを完全埋没まで少しずつ沈める)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
またニコニコ動画では、リクエストに対する個別の返信をしていません。対応状況は以下リンクを参照ください。
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リクエスト管理表: https://x.gd/b0bRE
【ショタリョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ピット x ガレオム【ShotaRyona】
研究成果物158本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、ガレオムに踏み潰されて地に伏したり、地面に埋められるピットくんです。
テキンでは聞けなかった被ダメージボイスが聞ける内容となっています。これの有無でピットくんのポテンシャルは大きく変わってしまいますね…
一方で、肝心の埋まりやられでは発声できていません。埋まりやられでの発声は、次回の攻め手をお待ちいただきたく。
今回ボスバトルの後半で録ったせいか、ガレオムの動作が機敏になっており、全体的にテンポが速いです。すみません。
バニラ #0:00
ダウン追撃 #0:18
埋まり追撃
モーション番号 | 座標+回転固定 | 完全埋没
モーション2 | #1:21 | #2:24
モーション1 | #3:23 | #4:26
モーション0 | #5:24 | #6:28
チートにより実現(抜粋)
システム関連
・HUD消去
・カメラ焦点、座標及び振動操作
プレイヤー1関連
・武器及び装飾消去
・被ダメージ及びふっとばされ係数操作
・座標、軸回転、座標移動速度及び座標補正操作
・無敵タイマー、被ダメージ時振動及びダメージエフェクト無効化
・被ダメージボイス発声タイマー操作
・ステート操作
・埋まりステートをふっとばされステートに置換(ダウン追撃実現)
・埋まりステート解除(プレイヤーと埋まりエフェクトの座標連動をなくす)
・アピールステートを埋まり開始ステートに置換
・埋まりモーション指定(当初より埋まり効果のある攻撃には無力のため、上記ステート置換が必要)
・埋まりタイマー及び埋まりエフェクト永続化
エネミー関連
・攻撃パターン固定
・座標操作
(以下Lua)
・特定ステートになるたびにプレイヤー1座標補正に指定値を加算(踏み潰し着地ごとにプレイヤーを完全埋没まで少しずつ沈める)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
またニコニコ動画では、リクエストに対する個別の返信をしていません。対応状況は以下リンクを参照ください。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエスト管理表: https://x.gd/b0bRE
Reon 歌ってみた Ver ./ LuA
僕だけがそこにいないから
【Credits】
Vocal・MIX:LuA(https://x.com/LuA_09_ )
本家様(ゆよゆっぺ様):https://www.nicovideo.jp/watch/sm18006945
【男リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX マルス x ガレオム【MaleRyona】
研究成果物159本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、ガレオムに踏み潰されて地に伏したり、地面に埋められるマルスです。
王子自ら最前線に出て、敵方の兵器によって完膚なきまでに返り討ちに遭います。
ピットくん同様、被ダメボイスひとつで大化けするキャラです。同じことを何度も言いますが、あちらと違って声優も男性なのにこのポテンシャルは何なのでしょうか。
バニラ #0:00
ダウン追撃 #0:20
埋まり追撃
モーション番号 | 座標+回転固定 | 完全埋没
モーション2 | #1:27 | #2:35
モーション1 | #3:41 | #4:49
モーション0 | #5:56 | #7:03
チートにより実現(抜粋)
システム関連
・HUD消去
・カメラ焦点、座標及び振動操作
プレイヤー1関連
・武器消去
・被ダメージ及びふっとばされ係数操作
・座標、軸回転、座標移動速度及び座標補正操作
・無敵タイマー、被ダメージ時振動及びダメージエフェクト無効化
・被ダメージボイス発声タイマー操作
・ステート操作
・埋まりステートをふっとばされステートに置換(ダウン追撃実現)
・埋まりステート解除(プレイヤーと埋まりエフェクトの座標連動をなくす)
・アピールステートを埋まり開始ステートに置換
・埋まりモーション指定(当初より埋まり効果のある攻撃には無力のため、上記ステート置換が必要)
・埋まりタイマー及び埋まりエフェクト永続化
エネミー関連
・攻撃パターン固定
・座標操作
(以下Lua)
・特定ステートになるたびにプレイヤー1座標補正に指定値を加算(踏み潰し着地ごとにプレイヤーを完全埋没まで少しずつ沈める)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
またニコニコ動画では、リクエストに対する個別の返信をしていません。対応状況は以下リンクを参照ください。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエスト管理表: https://x.gd/b0bRE
【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ゼロスーツサムス x ガレオム【Ryona】
研究成果物160本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、ガレオムに踏み潰されて地に伏したり、地面に埋められるゼロスーツサムスです。
過去の戦歴を見れば楽勝な相手に見えますが、パワードスーツなしではただ蹂躙されるのみのようです…
ダウン追撃は被ダメボイスが付けられるのでよいのですが、埋まり追撃はそうもいかず、シチュと表情での勝負になるのでXゼロサムはだいぶ不利になります。好きな方には申し訳ないのですが、声ありきのキャラですね…
バニラ #0:00
ダウン追撃 #0:21
埋まり追撃
モーション番号 | 座標+回転固定 | 完全埋没
モーション2 | #1:28 | #2:36
モーション1 | #3:43 | #4:50
モーション0 | #5:57 | #7:05
チートにより実現(抜粋)
システム関連
・HUD消去
・カメラ焦点、座標及び振動操作
プレイヤー1関連
・被ダメージ及びふっとばされ係数操作
・座標、軸回転、座標移動速度及び座標補正操作
・無敵タイマー、被ダメージ時振動及びダメージエフェクト無効化
・被ダメージボイス発声タイマー操作
・ステート操作
・埋まりステートをふっとばされステートに置換(ダウン追撃実現)
・埋まりステート解除(プレイヤーと埋まりエフェクトの座標連動をなくす)
・アピールステートを埋まり開始ステートに置換
・埋まりモーション指定(当初より埋まり効果のある攻撃には無力のため、上記ステート置換が必要)
・埋まりタイマー及び埋まりエフェクト永続化
エネミー関連
・攻撃パターン固定
・座標操作
(以下Lua)
・特定ステートになるたびにプレイヤー1座標補正に指定値を加算(踏み潰し着地ごとにプレイヤーを完全埋没まで少しずつ沈める)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
またニコニコ動画では、リクエストに対する個別の返信をしていません。対応状況は以下リンクを参照ください。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエスト管理表: https://x.gd/b0bRE
脱獄(short) 歌ってみた
低いのも低いので好きネジね~~~~!!
【Credits】
Vocal(key=+3):電動ドリルマン(https://x.com/chemiconchester )
MIX:LuA/胡宮るあ(https://x.com/LuA_09_ )
本家様(Neru様):https://www.nicovideo.jp/watch/sm28751658
計算してみよう【RobloxStudio】
スクリプトで計算式を書いてみよう。足し算、引き算、掛け算、割り算の方法が分かります。
<ここでわかること>
・スクリプトで計算する方法
・コメントアウト
~あらすじ~
ここはゲーム制作を楽しむ人々が集まるグループ「ウェルネススツジオ」。リーダーの「てちとし」は暇なときにメンバーたちの疑問を解消していた。ある時「ねのぎっぺ」と名乗る初心者が現れる。混乱続きのねのぎに、てちとしは手取り足取り教える…
声
VOICEVOX: ずんだもん(ねのぎっぺ)
VOICEVOX: 冥鳴ひまり(てちとし)
【活動4周年記念】Blue Jeans/HANA -Cover by 空良-
歌い手活動開始して4年が経ちました。
動画と歌を自分でやりました。
是非最後まで聞いてください。
コメント、いいね
お待ちしてます😄🫰
【Blue Jeans/HANA】
本家様
https://youtu.be/r_AOa3yVz8A?si=q7rwtrOh91uHZuhe
歌、動画
空良(Sora)
https://twitter.com/sora970920
絵師
紫月るあ様
https://twitter.com/Lua6172525
MIX
MAKE様
https://x.com/_creative_make
ご視聴ありがとうございます😊
【minecraft 1.21.8】ComputerCraftで始めるマイクラプログラミング入門
MinecraftのMOD「CC:Tweaked」を使って、コンピュータークラフトで自動化していきます。プログラムの勉強をしたくてはじめたけど進め方がわからない方は参考にしてみてください。
・動作環境
Minecraft Java Edition 1.21.8
CC:Tweaked(ComputerCraftの後継MOD)
使用言語: Lua
・この動画で学べること
コンピュータークラフトの進め方
周辺機器(ディスク、モニタ、ロボット等)との連携方法
簡単な自動化スクリプト作成とデバッグのコツ
・リソース
CC:Tweaked
VOICEVOX:ずんだもん
・キーワード
プログラミング, Minecraft, CC:Tweaked, ComputerCraft, Lua, 自動化, チュートリアル, mod
