キーワード lua が含まれる動画 : 1788 件中 1025 - 1056 件目
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[Voiceroid]ストワで始めるLua 第九回 アクティブソナー[Stormworks]
ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ゆっくり版はこっち→series/399284
Lua講座以外のストワ→series/372569
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/b60c4e6ea06339c4d057
今回は新ソーナーを使ったパッシブソナーです。
sm42026442←1
sm42269509←前 次→sm42332559
ピッピリピーが抜けたので修正
AviUtlスクリプト講習会 パート2.5
AviUtlのスクリプト制御の技能を高めるためのコミュニティを開設しました。
ここから新たなスクリプト制作に興味を持つ人が一人でも現れると開設した甲斐があります。
今回のテーマは「obj.loadとobjとテーブル変数」です。
第二回と半分目レジュメ
レジュメには本動画で使用したスクリプト制御も解説しています。
https://hazumurhythm.com/a/p2FH/
AviUtlスクリプト講習会:co2976063
パート2(sm27438941)→今ここ→パート3(sm27629058)
講習会:mylist/53280001
AviUtlってなに?→http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
AviUtlってどう使うの?→http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
luaってなに?→http://www.rtpro.yamaha.co.jp/RT/docs/lua/tutorial/syntax.html
【東方】【⑨VS小町】自作AIで改造花映塚をやってみた
⑨に勝てるわけないだろうwww残念しながら新キャラがないためにパーフェクトフリーズだけでもみせてあけたい。いまさらながら、改造なんてしていない。原作をみてあそんでプログラムがんばって勉強して三ヶ月も続いて作ったものです。あいにくともだちも絵師もテストプレーヤーも原作データもないのでうまくやってない。いまアメリカ某芸術専門学校でファッション専業を勉強中で時間もなかなかない。一応ずnさんと合作してほしいがそんな甘いことはないだろう、つんでれでしゃいなわたしが。だれかずnさんのしりあいでもあればぜひれんらくしてください。さいわいエンジンいがいはLUAスクリプトで作ったものであんまりプログラム知らないやつでもできるので、作品の好きなみなさんの協力がほしいです。
AviUtlスクリプト講習会 パート1
AviUtlのスクリプト制御の技能を高めるためのコミュニティを開設しました。
ここから新たなスクリプト制作に興味を持つ人が一人でも現れると開設した甲斐があります。
今回のテーマは「obj.effectとobj.getvalue」です。
第一回目レジュメ
レジュメには本動画で使用したスクリプト制御も解説しています。
https://hazumurhythm.com/a/37Uk/
パート0(sm27438786)→今ここ→パート1.5(sm27438869)
AviUtlスクリプト講習会:co2976063
講習会:mylist/53280001
AviUtlってなに?→http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
AviUtlってどう使うの?→http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
luaってなに?→http://www.rtpro.yamaha.co.jp/RT/docs/lua/tutorial/syntax.html
広告してくれた方々ありがとうございます。
【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ピーチ x フロウス【Ryona】
研究成果物117本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、フロウスに怨念を浴びせられて力を失い、何度も地に伏してしまうピーチです。
こう書きましたが、「怨念」なのか「怪音波」なのか、はたまた「呪い」なのかよく分からない攻撃です。手元の公式ガイドブックでは「衝撃波」になっていましたが。
いずれにせよ「よく分からない攻撃によって再起不能になる」という意味では、喜ばしいものになっています。
#0:00 エネミー全身ズーム
#2:05 プレイヤーノックバック全身ズーム
#4:12 プレイヤーダウン全身ズーム
チートにより実現
システム関連
・HUD消去
・カメラ座標及び向き操作
・カメラ追従タイマー操作
・難易度操作(本来選択できない難易度に変更:「やさしい」よりさらに下)
プレイヤー関連
・ストック数操作
・ふっとばされ速度倍率操作
・被ダメ時キャラ点滅及び振動オフ
・座標、座標移動速度及び軸向き操作(一部Lua:特定モーション時向き反転で常に顔を手前向きに)
・無敵時間オフ
・マーカー表示オフ
・被ダメボイス発声タイマー操作
・地面叩きつけ時エフェクトオフ
エネミー関連
・座標、座標移動速度及び軸向き操作
・出現時間メモリ操作(自然消滅オフ)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
【ショタリョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ピット x フロウス【ShotaRyona】
研究成果物119本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、フロウスに怨念を浴びせられて力を失い、何度も地に伏してしまうピットです。
天使が悪霊の怨念に屈してしまうという、字面だけでもえっちなシチュエーションです。負けてはいけない相手にヤラレてしまう、みたいな。
仰向ダウン時に表情が見えにくかったので、Z回転の補正で見やすくしました。
その他にも座標や軸向き関係のLuaを増やして、見栄が良くなるようにこだわっています。
#0:00 エネミー全身ズーム
#2:05 プレイヤーノックバック全身ズーム
#4:12 プレイヤーダウン全身ズーム
チートにより実現
システム関連
・HUD消去
・カメラ座標及び向き操作
・カメラ追従タイマー操作
・難易度操作(本来選択できない難易度に変更:「やさしい」よりさらに下)
プレイヤー関連
・ストック数
・ふっとばされ速度倍率操作
・被ダメ時キャラ点滅及び振動オフ
・座標、座標移動速度及び軸向き操作(一部Lua:特定モーション時向き反転し顔を常時手前向き/特定モーション時向き指定しダウン時仰向or俯せを操作/特定モーション時X座標補正し常に中心固定/特定モーション時Z回転補正し顔を見やすく)
・無敵時間オフ
・マーカー表示オフ
・被ダメボイス発声タイマー操作
・地面叩きつけ時エフェクトオフ
エネミー関連
・座標、座標移動速度及び軸向き操作
・出現時間メモリ操作(自然消滅オフ)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
計算してみよう【RobloxStudio】
スクリプトで計算式を書いてみよう。足し算、引き算、掛け算、割り算の方法が分かります。
<ここでわかること>
・スクリプトで計算する方法
・コメントアウト
~あらすじ~
ここはゲーム制作を楽しむ人々が集まるグループ「ウェルネススツジオ」。リーダーの「てちとし」は暇なときにメンバーたちの疑問を解消していた。ある時「ねのぎっぺ」と名乗る初心者が現れる。混乱続きのねのぎに、てちとしは手取り足取り教える…
声
VOICEVOX: ずんだもん(ねのぎっぺ)
VOICEVOX: 冥鳴ひまり(てちとし)
驚愕のモテエピソードを話しすぎてマネージャーからストップがかかる火威青
リアル鹿島くん
ほかにつくったやつmylist/68270529
元動画
【昼雑/お絵描き】 まったり作業通話【火威青 】#hololiveDEV_IS #ReGLOSS
https://www.youtube.com/watch?v=LUA8eliR1Mw
Ao Ch. 火威青 ‐ ReGLOSS
https://www.youtube.com/@HiodoshiAo
【Minecraft】双海真美の「ComputerCraft」入門#01
Minecraft内でコンピュータを使えるMOD、ComputerCraftを真美が勉強していく動画です
マイリス→mylist/32310482
#02台目→sm18041593
他のマイクラマイリスト→mylist/26032176
※進行中のノベマスシリーズが行き詰まってるので気分転換にマイクラ動画を作ってみました。
素材:罵りP、シロP、平の風P、仮想戦記うpろだ
追記(2012/06/10 00:36)
IndustrialCraftはIndustrial Craft²の間違いです
【RigidChips】飛行機を作ってみる【モデル作り講座】
定期テストまで後一週間をきっているのに現実逃避でこんなものを作ってしまいましたorz ある程度地上モデル(Basic程度、SCRIPTやLUAは使わない)は作れる人向けです。何番煎じとか需要があるかとかは気にしない 投稿動画リスト:mylist/10898294 追記:何かコメントが一気に増えたな・・・「世界の新着動画」ってやつかな?
両国罵愚選集
是初投稿(你好。
YouTubeにあるXkeeper氏のLuaスクリプトを利用しました。レンダリングエラーあります。
反応よければまたアップロードします(守れない約束。
スーパーマリオブラザーズを学習させてみたを改良してみた
焼きなまし法を使って『スーパーマリオブラザーズを学習させてみた(1-1)』を改良してみました。
有給消化の暇つぶしに作ったものです。
ナレーションの台詞、演出、BGMの選曲などは本家様をリスペクトしております。
次動画 sm25226752
偉大なる本家様 sm18721450
マイリスト mylist/47526485
開発中の備忘録 ar695131
Lua Script https://github.com/nodchip/fceux-lua-simulated-annealing
使用楽曲
「スーパーマリオRPG 『対 モンスター戦』」
「I Will Always Love You / Whitney Elizabeth Houston」
2014/12/28 17:52 追記
動画の中で「学習」という単語を使っていますが、「最適化」のほうが適切だというご指摘を頂きました。ありがとうございます。
説明を飛ばしたい方は #4:26
【卒業記念】桜ノ雨 / ver.まみすけ。×Mecha:×希死×ぴー×星桜【オリジナルMV】
ひとつの節目
これから私たちは、感謝の気持ちを忘れずに新たな一歩を踏み出す
今年高校を卒業したメンバーで歌わせていただきました
☆本家様:sm2406770 (halyosy 様)
★Mix : バロン 様(@baron_mix)
★Illustration:くぅのすけ 様(@kuxu_jagariko)、飴夢なな 様(@Amemen_7)、平面 様(@heiritsu)、星桜
★Movie:Aizawa Lua 様 (@ailx666) (mylist/62018436)
★Vocal:まみすけ。 (@mamimu_s9) / Mecha:(@mecha_phyco_Ga) / 希死(@kishi_nne) / ぴー(@__ppp__iii) / 星桜(@Noa_star_nico)
TAS動画作成のための基礎Lua講座 ~導入編~
Mupen64でもLuaが使用できるようになったと聞いて。
TAS動画において、Luaはデータ表示などで使われることは皆さんご存知だろうと思いますが、
TASを作成する上でもLuaは非常に有効であることを知っていただきたいと思ってこの動画を作成しました。
今回は、TAS作成においてどのようにLuaが使われているのかを説明してきます。
全4回 + α の予定です。
次:sm17061545
参考動画:
#1:30:sm9432051(カービィボウル,gocha様), sm6780722(マリオ3)
#1:44:sm16568906(ヨッシーのたまご), #3:03:sm15371774(パワプロ)
使用させていただいたフォント:あんずもじ(京風子様,http://www8.plala.or.jp/p_dolce/)
TAS/TAP動画mylist/25747813
作った動画:mylist/25747859
ヘラクレスの栄光のガバガバ乱数を視覚化
luaで遊んでみよう。
他
mylist/48308925
ワイワイワールド:sm25375967
りり:sm26843727
【実況】Love2Dで2Dアクションゲーム作成★二段ジャンプ【Part34】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は 二段ジャンプ です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29450255 ブロックとの衝突判定 後編
次回 sm29456062 マップファイル
【TAS】 GB原人ランドのおまけ
遅くなりましたがおまけです。
LUAがどうしても理解できなかったのでうさみみハリケーンでメモリを
無理矢理表示してます。その為、とても見づらくなりましたorz 拡大推奨
動画中だと一気に数字が増えてるように見えますが、うさみみハリケーンの更新感覚が
遅れてしまい、+5がまとめて加算されているようです。
GB原人ランドTASのマイリスト:mylist/24643790 他プレイ動画:mylist/21118506
【Stormworks】ゆかマキぽんこつ制作室・嵐参15
Stormworksはじめました
ロケーターMC:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2247804848
レースLUA:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2239920031
SDカードから液晶を制御してみる(FlashAir + e-DISP)
やっと電子工作らしいFlashAirの使い方を見せられる。
Arduino使ったほうが早いってイワナイデー
FlashAirについて : sm25937825
e-DISPについて : sm22468901
関連動画:mylist/49417370
【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ゼルダ x フロウス【Ryona】
研究成果物118本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、フロウスに怨念を浴びせられて力を失い、何度も地に伏してしまうゼルダです。
ゼルダ編を作るにあたり「あのダウン中の安らか顔どうにかならないかなぁ」と思い、チートコード公開Webサイトで見つけるもこれまでうまく扱えていなかった表情変更コードと再度向き合ったところ、ダウン中も被ダメ顔に固定することに成功しました!
ということで、お姫様が怨念に包まれて悶え続ける動画となります。
表情変更でこれまでのシチュもいくつか再収録できそうなので、ちょっとずつやっていこうと思います。
ブチュルスとかブチュルスとかブチュルスとか。
表情変更なし
#0:00 エネミー全身ズーム
表情変更あり(常時被ダメ顔)
#0:18 エネミー全身ズーム
#2:25 プレイヤーノックバック全身ズーム
#4:32 プレイヤーダウン全身ズーム
チートにより実現
システム関連
・HUD消去
・カメラ座標及び向き操作
・カメラ追従タイマー操作
・難易度操作(本来選択できない難易度に変更:「やさしい」よりさらに下)
プレイヤー関連
・ストック数及びカラー操作
・ふっとばされ速度倍率操作
・被ダメ時キャラ点滅及び振動オフ
・座標、座標移動速度及び軸向き操作(一部Lua:特定モーション時向き反転で常に顔を手前向きに)
・無敵時間オフ
・マーカー表示オフ
・被ダメボイス発声タイマー操作
・地面叩きつけ時エフェクトオフ
・表情操作(NEW!)
エネミー関連
・座標、座標移動速度及び軸向き操作
・出現時間メモリ操作(自然消滅オフ)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
【TAS】どきどき魔女神判2 全キャラ フリー魔女チェック+α
どき魔女ぷらすの魔女チェックはこちら→sm22876921
複雑な仕様なので、勢いと分かる範囲で最適化しました。
どき魔女ぷらすとは若干仕様が異なるようです。
Luaを使って内部メモリ表示してあります。2のヒット数は特殊な扱いなので、省きました。
mylist/18258135 追記回数:2785
代理ちゃんは魔女だった!なので、催眠チェッカーで触りながら言葉攻めしてあげ隊。
【Tool-Assisted】 [SFC版] スーパーマリオブラザーズ3[W3] (Lua)
とある動画にて、Luaを用いてくつマリオで全ステージ攻略出来るようにしていた方が居たのでそれを参考に他のスーツにも変身出来るようにしてみました。 【追記回数】回 【時間】【フレーム数】F スーパーマリオブラザース3はあまりやったことがないので下手かもしれませんが 良かったら見ていってください。 くつがバグるのはどうやって直すんだろう...〆(.. ) stageの値が1の時に特定のボタンを押すと変身出来ます。 Lを押した→flag=1(くつマリオ) Rを押した→flag=2(タヌキマリオ) LとRを押した→flag=3(ハンマーマリオ) となっています。 W2→ sm20155279
【ショタリョナ】続・ボクらの太陽 太陽少年ジャンゴ ジャンゴ・サバタ x ヴァンパイア【ShotaRyona】
研究成果物78本目は、ゲームボーイアドバンス「続・ボクらの太陽 太陽少年ジャンゴ」より、ヴァンパイアに抱かれ、吸血されるジャンゴ・サバタです。
個人的な用事による外出の都合で、活動開始後初の「 #8月8日は丸呑みの日 」と「 #8月9日はハグの日 」に乗り遅れまして…
帰投後「1作品で両方カバーできるゲームって何かあったっけ?」と探ってみたところ、本作を思いついたので取り組んでみました。
ということでハグ担当は、彼ら主人公たちの父でもあるヴァンパイアです。
こちらも、ノンチートでは繰り出す頻度が多くなく、また抱かれてもサバタのサポートないしは時間ですぐ解放してしまうため、あまり楽しめないものです。
親族の血を連続・永続で吸い、しっかり空腹を満たしてもらいます。
受け手 | 抱き吸血→解放繰り返し | 抱き吸血永続化
ジャンゴ | #0:00 | #1:46
サバタ | #3:22 | #5:02
チートにより実現
システム関連
・プレイヤー選択(サバタ呼び出し)
・BGM消音化(不完全)
・ダメージ表示時間短縮
プレイヤー関連
・パートナーの座標及び気絶タイマーの固定(サバタ消失)
・LIFE減少に連動させてENE減少(Luaスクリプト)
・のけぞり/ふっとびタイマーを最低限化(Luaスクリプト:0固定すると表示バグが発生する)
・無敵タイマー調整(Luaスクリプト:ダウンタイマーの値を見て0を書き込む)
・ダウンタイマー調整(Luaスクリプト:HP0時に進行を止めることでゲームオーバー画面遷移を無効化)
エネミー関連
・座標の固定
・行動タイマー、移動タイマー及び攻撃パターンの固定
・拘束対象解放座標の固定
・拘束カウンターの調整(Luaスクリプト:自HPに連動して拘束永続化および拘束終了させるため)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
【実況】Love2DでRPG作成★BGMを鳴らす【Part62】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は BGMを鳴らす です。
※RPG作成編は途中で終了します。あらかじめご了承ください。
音楽は 魔王魂 様よりダウンロードしております。
http://maoudamashii.jokersounds.com/
この場を借りてお礼申し上げます。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29599387 マップ間移動
次回 sm29610694 効果音を鳴らす
Return To Cannibal #12
新カニバルヤバいと思ったけど意外とそうでもなかったかもしれない。
40カウントになったから広告者紹介を見やすくしてついでにリザルトも見やすくしたけどエンコードしてみないとluaで動かしてる部分が挙動が違うから難しい。
mylist/63571293
最近noteに攻略をまとめ始めました、コンテンツ少ないけれどよかったらぜひ(無料)
https://note.com/gusuo/m/mc77d5fd9d0fb
【Stormworks】蒸機屋、潜水艦を作る#2後編【VOICEROID実況】
蒸機屋です
ぼちぼち技術開発やります
Lua分かりません
今回の開発内容: 慣性航法装置の実装
とある軍港の作業風景Part.5
エンジンのURL
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=600213932
luaのURL
http://seesaawiki.jp/from_the_depths/d/%a5%b5%a5%f3%a5%d7%a5%eb%a5%b3%a1%bc%a5%c92
From the depthsはsteamにて2000円弱で販売中!
前>>sm28079786
mylist/54485940
[StormWorks] ストームワークスゆっくり実況 part19
ども(´・ω・)Sim010です
Youtubeの方で投稿しているものを3GB以下に再エンコしたものです
とりあえず飛行機ができたって事でノリで作ったので普段の半分くらいの動画時間です
製作期間のほとんどは他プロジェクトに流用できるLUA関係だから、次の機体の製作時間も減らせてる…はず
気が向いたらYoutubeにも遊びにきてね:https://www.youtube.com/watch?v=_BgEtqIP9bo
編集ソフト ゆっくりムービーメーカー4 Aviutl
使用素材 動画最後に記載
twitter https://twitter.com/4689sim
Kevin MacLeodのCool intro-stingsはcreative commons「Attribution 4.0 International (CC BY 4.0)」でライセンス付与されています
ソース https://incompetech.com/music/royalty...
アーティスト http://incompetech.com/
【初投稿】厨房大荒れドタバタクック‼️ 【over cooked 2】
初めまして"ワルあがキ"です!
4人でゲームをゆるっと楽しく実況していきます
よろしくお願いしますlwl
X
ワルあがキ: https://x.com/waluagaki_lwl_?s=21
しぐれ: https://x.com/shigure_wlgk?s=21
ゐづみ: https://x.com/idumi_wlgk?s=21
猫架: https://x.com/myouka_wlgk?s=21
ルア: https://x.com/lua_wlgk?s=21
【Overcooked2】https://store.steampowered.com/curator/45686865-Cozy-Job-Simulators/sale/wholesomekitchenevent2026
スパメト画面外バグはこんな風に見えている その5(終)
Luaのgui.lineとgui.boxとgui.textを編集して自分好みの見た目に変更しました。
ダウンロード:
http://smethack.mydns.jp/?%B4%D8%CF%A2LuaScript#r9c12fde
※動画は「SpooferRBO!v1.smv(かなり古いです)」
そのほか(mylist/32799614)
【Tool-Assisted】ロックマンエグゼ4(おひさまバージョン)WIP1
多分恐らく根こそぎ作り直すと思います
イヤホンGETまで
バトルはチュートリアルを除いて1回しかないです
Lua scriptで画面 左 右上にバトル中のチップを表示させてみました。バトルに入った直後からチップの並び順は決まっているので全て表示させる事も可能ですが邪魔なので5つだけにしました。aviutlを使って画面外に表示させるのは私には早すぎた
追記回数:2666
チュートリアル2戦目の倒し方比較 http://www.youtube.com/watch?v=LYJ7OzmKXxs
ファミコンROMを改ざんしてみよう
ファミコンROMを吸い出して、
女神転生の主人公の名前を変えてみよう。
超簡単レベルのハックロムのやり方です。
luaで遊んだりとか
sm23055075
sm22994841
sm22945562
