キーワード lua が含まれる動画 : 1788 件中 1057 - 1088 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【実況】Love - Free 2D Game Engine ★フルスクリーンモード【Part14】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は フルスクリーンモード です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29363234 キャラクターアニメーション後編
次回 sm29369611 ファイアボール
【Stormworks】Stormworkerのための設計講習会3【解説動画】
今回は変速とヘリコプターの話の回です。
PART2>sm35522468 PART4>sm35542081
Stormworker技能講習>mylist/66284929
ストームワーカーONEシリーズ>series/8375
~クレジット~
つづみ立ち絵(物見戸様):im8961381
ゆかり紀行マイリスト:mylist/62595905
Stormworks: Build and Rescue(¥2,050):https://store.steampowered.com/app/573090/
https://wikiwiki.jp/sbarjp/マイコン作例
https://wikiwiki.jp/sbarjp/Luaスクリプト/Lua初心者講座
スクリプトで色を変えよう【RobloxStudio】
スクリプトで色を変えよう!色が変わらない時の対処法も紹介。
~あらすじ~
ここはゲーム制作を楽しむ人々が集まるグループ「ウェルネススツジオ」。リーダーの「てちとし」は暇なときにメンバーたちの疑問を解消していた。ある時「ねのぎっぺ」と名乗る初心者が現れる。混乱続きのねのぎに、てちとしは手取り足取り教える…
〈参考にしたページ〉
https://create.roblox.com/docs/ja-jp/reference/engine/datatypes/BrickColor
〈この動画のもとになった記事〉
https://note.com/kakinokosant/n/n99f7fa071580
声
VOICEVOX: ずんだもん(ねのぎっぺ)
VOICEVOX: 冥鳴ひまり(てちとし)
【SWSFC2】TASさんがとんでもない状態から墜とされし巨人に挑戦
挑戦シリーズ最終回。TASさんがソードワールドSFC2で1人+最低ステータス+装備・アイテムなしの状態から墜とされし巨人に挑戦するようです。Luaスクリプトの練習で作りました。追記回数は25272回でした。おやつさんごめんなさい。作ったもの→ mylist/34303225
結果だけ見たい方はこちらをどうぞ→ #5:11 ×堕○墜 誤字失礼しました
宣伝感謝です
[ゆっくり]ストワで始めるLua 第三回 テーブルの配列[Stormworks]
ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ボイロ版はこっち→series/399285
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/695571c8f389b6c0957b
sm42039290←前 次→sm42080651
[Voiceroid]ストワで始めるLua 第三回 テーブルと配列[Stormworks]
ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ゆっくり版はこっち→series/399284
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/695571c8f389b6c0957b
sm42026442←1
sm42039301←前 次→sm42080687
【実況】Love2Dでブロック崩し作成★スコアの表示【Part22】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は スコアの表示 です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29393539 反射方向の調整
次回 sm29406773 自機を動かす
木こり作業の自動化
2021-09-24
タートルの木こり作業風景を撮影しました。
エンダーマンが気になりますが、タートルを見てあげてください。
#Minecraft
#Programming
#Lua
#マインクラフト
#プログラミング
#ComputerCraft
[TAS] タッチ! カービィ ペイントパニック レベル3 [得点重視/時間重視]
問題を厳選してsm6989307およびsm23387143を更新しました。また操作自体も改善しています。追記0回。
左:得点重視 65400点 6分21秒43
右:時間重視 59800点 5分59秒53 (※サブゲーム内の時間、最終ブロックタッチまで) (6/1修正)
お題の一覧についてはsm23423156をご覧ください。
【解説】(2014/06/01追加)
事前調査の中で、「サブゲーム開始時に全問決定」「乱数は12bit」と推定しました。そこで全4096通りの出題パターンを列挙し、最高得点(または最小画数)となる乱数を特定しました。操作についてはLuaスクリプトを組んで全自動化しました。入力タイミングは適当なメモリを監視して推測し、QS/QLによる探索を省きました。
日付を読み込んで自動的に変化するモデルを作ろう!【RobloxStudio】
現在の日付を読み取り、装飾の見た目を変えるモデルを作っていきます!
ここでわかること
・日付(月)を読み取る方法
・複数のパーツの設定などを一気に変える方法
〈参考にしたページ〉
・os.dateの記号一覧
https://create.roblox.com/docs/ja-jp/reference/engine/libraries/os#date
・GetDescendantsについて
https://create.roblox.com/docs/ja-jp/reference/engine/classes/Instance#GetDescendants
〈スクリプト〉
https://wikino.app/s/kyouyu/pages/6
この動画では作っていく過程をお見せします。あくまでも「一つのやり方」として見てくれると助かります!
Street Fighter III 3rd strike フレーム検証動画1 ヒット確認キャンセル編
すいません、タイトルを変更しました。他にも作る予定なので。
必殺技の方が遅くキャンセルできるのかと思ってたら別にそんなこと無かったぜ!
必殺技の攻撃判定の出がSAの演出よりも遅い為そう思えてしまったのかも。
次回は目押しフレームについて検証する予定です。
追記:ノーキャン猶予も↑と一緒にやろうと思ってます。
検証動画マイリス→mylist/27475799
過去の作品達→mylist/3500421
【Stormworks】XT5000型の奮闘レース おはてん来栖様主催ボートレース
2020/12/20に開催されたおはてん来栖様主催のボートレース
Mikuni視点です。
最大限の敬意を示すはずのおはてん来栖様の名前を最後の最後で間違えちゃいました
ごめんなさい□
5:00前後の衝突に関して何ら気にしてないので
もしご本人様見ていらっしゃったら気にしないでくださいね!
ディーゼル部門から出陣しました我らがXT5000型は最大の敵
ラグからの攻撃を受け操作遅延が1秒を超える中の奮闘…
何とか走りきれたのは不幸中の幸いです……
皆様素晴らしい船を作ってきていてすごいなぁって思いました(小並感)
おはてん来栖様 レース詳細及びレギュレーション
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37878133
■ ディーゼル部門 ■
コロりん丸 様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38018709
鈍いしょぼん様
■ ジェット部門 ■
マッキー 様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38002439
くーく 様
鈍いしょぼん 様
AMAsan 様
gisele 様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38013102
およるぅん様
ホンダ トヨタロー(プレアデス)
レースLUAはきしみ仙さんの「KSM Lua TA Donkk[WIP]」を改造して使用しております。
(使用許諾有)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2239920031
【39日目】noob戦車道の日常『E100』
ちゃす!H1MAGAM1です!
今回はコラボ動画となっております!初めてのコラボ動画でしたが、お互いに楽しくできたのでまたやりたいですね^^
↓コラボを承認してくれた優しい実況者さんはこちら↓
https://www.youtube.com/channel/UCThH...
あと、OP変えました!今度のOPは短くしてみました!
今日の名言『おしゃれの女は、掃除が下手と見て、だいたいまちがいない。』
■所属クラン
『LUA』
https://asia.wargaming.net/clans/wot/2000006924/
クランホームページ
https://ankaa090930.wixsite.com/wot-lua-clan
■Youtube
https://www.youtube.com/channel/UCuGn8BvNzXNdrz59s2cJ6RA
■Twitter
https://twitter.com/ankaa0930?lang=ja
sm32313673←前回・次回→sm32313894
【ショタリョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ピット x ガレオム【ShotaRyona】
研究成果物158本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、ガレオムに踏み潰されて地に伏したり、地面に埋められるピットくんです。
テキンでは聞けなかった被ダメージボイスが聞ける内容となっています。これの有無でピットくんのポテンシャルは大きく変わってしまいますね…
一方で、肝心の埋まりやられでは発声できていません。埋まりやられでの発声は、次回の攻め手をお待ちいただきたく。
今回ボスバトルの後半で録ったせいか、ガレオムの動作が機敏になっており、全体的にテンポが速いです。すみません。
バニラ #0:00
ダウン追撃 #0:18
埋まり追撃
モーション番号 | 座標+回転固定 | 完全埋没
モーション2 | #1:21 | #2:24
モーション1 | #3:23 | #4:26
モーション0 | #5:24 | #6:28
チートにより実現(抜粋)
システム関連
・HUD消去
・カメラ焦点、座標及び振動操作
プレイヤー1関連
・武器及び装飾消去
・被ダメージ及びふっとばされ係数操作
・座標、軸回転、座標移動速度及び座標補正操作
・無敵タイマー、被ダメージ時振動及びダメージエフェクト無効化
・被ダメージボイス発声タイマー操作
・ステート操作
・埋まりステートをふっとばされステートに置換(ダウン追撃実現)
・埋まりステート解除(プレイヤーと埋まりエフェクトの座標連動をなくす)
・アピールステートを埋まり開始ステートに置換
・埋まりモーション指定(当初より埋まり効果のある攻撃には無力のため、上記ステート置換が必要)
・埋まりタイマー及び埋まりエフェクト永続化
エネミー関連
・攻撃パターン固定
・座標操作
(以下Lua)
・特定ステートになるたびにプレイヤー1座標補正に指定値を加算(踏み潰し着地ごとにプレイヤーを完全埋没まで少しずつ沈める)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
またニコニコ動画では、リクエストに対する個別の返信をしていません。対応状況は以下リンクを参照ください。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエスト管理表: https://x.gd/b0bRE
SFC DQ2 新TASWIP
動画UPするところをまちがえたので上げなおしました
現行TASを大幅に更新する案ができた為テスト作成中
エンカ回避にLuaをつかってないためスマートではありません
ちなみにMXを一度中断してこちらを優先する予定です
Q 道具売ってから買えよ A 福引券もらうのでロスの可能性があります
(ただしメタル戦を1回へらして福引で魔導師の杖を当てるという案もあり)
Q 更新部分は? A 現状ではキメラの数をかなり減らしてます。クリアまで5個しか使いません
(買い物ミスってるのでここからやりなおしですが キメラ1個足りず 皮の盾購入必要有り)
二人協力して地球防衛しような?な? part6
やっと虫が出ない回です、撮影時の体調は最悪です
sm39955526←前回 次回→sm40001406
全動画part1マイリスト→mylist/54452543
ひーくんチャンネルhttps://www.youtube.com/channel/UCrI5luA-zetnNLYxfDyv2qQ
めあど [email protected]
ついったー @JikkyouUrr ←Twitter内で検索
https://twitter.com/JikkyouUrr
https://www.youtube.com/channel/UC3FQxPPoAG4hRAyJCKQa9gg ←うららYouTubeチャンネル
ライブ配信始めたずんだもん
次回→sm42331958
youtube▶https://www.youtube.com/watch?v=V8luA9fuyiw
初めてVOICEVOX動画作りました!
いろんな素材使いたかったので借り過ぎてしまいました(^▽^;)
皆様ありがとうございます!
[BB素材]
申し訳ございません、動画説明文欄に収まりきれませんでした。
↑のyoutubeの動画説明欄にBB素材が全て記載しております!
[立ち絵・画像]
坂本アヒル様▶https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/97452727
のんたお様▶https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/121937664
いらすとや▶https://www.irasutoya.com/
みんちりえ▶https://min-chi.material.jp/
[合成音声]
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEVOX:剣崎雌雄
[BGM・効果音]
DOVA-SYNDROME 様▶https://dova-s.jp/
効果音ラボ 様▶https://soundeffect-lab.info/
[VOICEVOX]
https://voicevox.hiroshiba.jp/
作者:hiho様▶https://twitter.com/hiho_karuta
Twitter
https://twitter.com/yuuyuuzunzun
【Laputan Blueprints】 複葉機で空戦 +α
前回Rigidchipsのミサイル動画sm12708502をあげたものです。LBに手だしてます。複葉機を作成して友人と空戦してみました。luaファイルに悪戯してインチキArmや当たり判定やレーダーを実装してます。機体同士の当たり判定はありませーん。バグ盛りだくさん。動画の最後に作ったモデルとか適当に紹介してます。LaputanBlueprints https://sites.google.com/site/laputanblueprints/
【ウマ娘】Friday Night Tanukin' week 7 feat.Ship and Mac +α【たぬき】
いつの間にか両方作ってたので初投稿です。
なんか増えました。気にするな!
一応week Gのほうを作り終えたら制作をひと段落させる予定です。
音量がガバガバかもしれない…
声はそれぞれをUTAUで合成。誰かさんはあの人の女体化から取ってます。
超突貫で作ったのでミスがあっても許して…。
FNF本家:https://www.newgrounds.com/portal/view/770371
このキャラのMODの説明1:https://friday-night-funkinmod.fandom.com/ja/wiki/Mid-Fight_Masses
このキャラのMODの説明2:https://friday-night-funkinmod.fandom.com/ja/wiki/ENA
曲名はそれぞれ「Ugh」「Guns」「Stress」
下書きをお借りした
えふけい様「https://twitter.com/Necosama830」
そしてたぬき原作のデオン様「https://twitter.com/deon_Jetaime」と
たぬきを作った名もなき「」にも感謝を。
6/23追記:質問が気になったので返信します。
ゲージの押し合いはおそらくキャラにその動作が搭載されているか、scriptフォルダ内にそれ用のプログラムが入っています。どちらかにluaファイルがあるのでその中身を見るとhealthに関わるスクリプトが組まれているので、それを読み解けばあるいは…。もしくはそれ用のMODがあるみたいなので検索を。
前作のようなもの→sm40208175
sm39937778←FNFって何?という方はこちらへ。
何かあれば何もなくてもたくさんコメントください
[StepMania] 創作譜面詰め合わせ6 + α
今までに創作した足用譜面の詰め合わせです。
3曲目は自作譜面ではありません。進捗です。だめです。
他動画: mylist/50366576
1P:400ぐらい Note, 2P: 500ぐらい Note/ITG Cel
#0:00 Oshama Scramble! / t+pazolite
#2:05 Invitation from Mr.C / C-Show
Lua未使用です。
#4:00 ~ へたくそぷれい
TACHYON EPSILON : Nest / Cardboard Box : Medium 17
1P: 3.4x Reverse, ITG Cel; 判定6
デザイン試行錯誤中+リザルトのホールド数表示がアレです。
【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ゼルダ x ガレオム【Ryona】
研究成果物157本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、ガレオムに踏み潰されて地に伏したり、地面に埋められるゼルダです。
ピーチ同様、巨体に何度も何度も踏みつけられてしまいます。
最後はあと少しで抜け出せそうなところを出る杭のように打たれて…という指向です。
押し倒し状態でも同じ見せ方はできますが、ガレオム相手だと脚が邪魔でキャラが見えないので、次のシチュエーションでやろうと思います。
バニラ #0:00
ダウン追撃 #0:20
埋まり追撃
モーション番号 | 座標+回転固定 | 完全埋没
モーション2 | #1:26 | #2:33
モーション1 | #3:29 | #4:35
モーション0 | #5:31 | #6:38
チートにより実現(抜粋)
システム関連
・HUD消去
・カメラ焦点、座標及び振動操作
プレイヤー1関連
・ダウン時表情操作
・被ダメージ及びふっとばされ係数操作
・座標、軸回転、座標移動速度及び座標補正操作
・無敵タイマー、被ダメージ時振動及びダメージエフェクト無効化
・被ダメージボイス発声タイマー操作
・ステート操作
・埋まりステートをふっとばされステートに置換(ダウン追撃実現)
・埋まりステート解除(プレイヤーと埋まりエフェクトの座標連動をなくす)
・アピールステートを埋まり開始ステートに置換
・埋まりモーション指定(当初より埋まり効果のある攻撃には無力のため、上記ステート置換が必要)
・埋まりタイマー及び埋まりエフェクト永続化
エネミー関連
・攻撃パターン固定
・座標操作
(以下Lua)
・特定ステートになるたびにプレイヤー1座標補正に指定値を加算(踏み潰し着地ごとにプレイヤーを完全埋没まで少しずつ沈める)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
またニコニコ動画では、リクエストに対する個別の返信をしていません。対応状況は以下リンクを参照ください。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエスト管理表: https://x.gd/b0bRE
【MineCraft】琴葉姉妹とカメさんが目指す空中暮らし 最終回【ケーキ編】
今回は自動ケーキ生産工場
最終回です。
これまでたくさんのご視聴ありがとうございました。
そのうち次回作を上げると思いますので、また見て頂けると嬉しいです。
Twitter https://twitter.com/gaborotta
たくさんの広告、再生、コメントありがとうございます!!
本当に嬉しいです!!
次回 今までありがとうございました。sm31396973
前回 sm31220168
初回 sm30246829
マイリス mylist/57816127
次シリーズ mylist/59250664
作ったプログラムの配布場所
http://gaborotta.hatenablog.com/
*完全な動作保証をする訳ではないので悪しからず。
お借りした素材
スキン:im4852779
立ち絵:im5274301
BGM:nc106493
nc66232
nc97718
nc128782
nc25747
【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ピーチ x ガレオム【Ryona】
研究成果物156本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、ガレオムに踏み潰されて地に伏したり、地面に埋められるピーチです。
相手は変われど、しばらく埋められ関連のシチュエーションが続きますがご了承ください…
これも個人的にスマブラXプレイ初期からお世話になっているシチュです。体格差は正義ですね。
実機ではふっとばされないように立ち回るのが大変ですが、チートのお陰でやられ放題となっております。
バニラ #0:00
ダウン追撃 #0:20
埋まり追撃
モーション番号 | 座標+回転固定 | 完全埋没
モーション2 | #1:26 | #2:33
モーション1 | #3:29 | #4:36
モーション0 | #5:31 | #6:38
チートにより実現(抜粋)
システム関連
・HUD消去
・カメラ焦点、座標及び振動操作
プレイヤー1関連
・被ダメージ及びふっとばされ係数操作
・座標、軸回転、座標移動速度及び座標補正操作
・無敵タイマー、被ダメージ時振動及びダメージエフェクト無効化
・被ダメージボイス発声タイマー操作
・ステート操作
・埋まりステートをふっとばされステートに置換(ダウン追撃実現)
・埋まりステート解除(プレイヤーと埋まりエフェクトの座標連動をなくす)
・アピールステートを埋まり開始ステートに置換
・埋まりモーション指定(当初より埋まり効果のある攻撃には無力のため、上記ステート置換が必要)
・埋まりタイマー及び埋まりエフェクト永続化
エネミー関連
・攻撃パターン固定
・座標操作
(以下Lua)
・特定ステートになるたびにプレイヤー1座標補正に指定値を加算(踏み潰し着地ごとにプレイヤーを完全埋没まで少しずつ沈める)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
またニコニコ動画では、リクエストに対する個別の返信をしていません。対応状況は以下リンクを参照ください。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエスト管理表: https://x.gd/b0bRE
鬼の口八丁がエグ過ぎる!試合後に明かされたまさかの事実とは?【マインクラフト/隠れ鬼】の感想 2023年7月5日
この動画は2023年7月5日にYouTubeにて投稿された
鬼の口八丁がエグ過ぎる!試合後に明かされたまさかの事実とは?【マインクラフト/隠れ鬼】
https://youtu.be/vEBCNLN1LUA
の感想回です。
ネタバレを含む内容になりますので、ご注意下さい。
――――――――――――――――――――――――――――――――――
「チャンネルの主役は我々だ!」にご入国いただきますと
チャンネル会員向けの動画や生放送、ブロマガなどをご覧いただけます。
チャンネルの主役は我々だ http://ch.nicovideo.jp/warewareda
――――――――――――――――――――――――――――――――――
■チャンネルの主役は我々だアプリ
「チャンネルの主役は我々だ!」のアプリ
twitterもYouTubeもこれひとつでチェックできる
http://nico.ms/ch/app/warewareda
※iOS/android対応
【TAS/WIP】大貝獣物語 その8【Testrun】
大貝獣物語のWIP(その8)です。Luaの練習とルート構築がメイン。TrueEnd目標で進めています。 今回は短いです。ファットバジャー撃破まで。 トキアちゃん回 最初→sm17850667 その7→sm18050064 その9→sm18111657 mylist/32055411 [【12/6/17 14:20】投コメ追加しました。 スカイプID:hutsu-human ついったー:hutsuHuman
[ゆっくり]ストワで始めるLua 第五回 構造体[Stormworks]
ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ボイロ版はこっち→series/399285
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/16d5e46d33732afc7a94
sm42080651←前 次→sm42148522
[Voiceroid]ストワで始めるLua 第五回 構造体[Stormworks]
ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ゆっくり版はこっち→series/399284
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/16d5e46d33732afc7a94
sm42026442←1
sm42080687←前 次→sm42148535
「一人称視点」のテトリスに挑んでみた【単発実況】
First-Person Tetris実況プレイです 気持ち悪くなりました
単発・短編マイリストmylist/40580473 part1集mylist/39904436 コミュニティco2263299
Twitter→https://twitter.com/lua_470(@lua_470)
http://www.firstpersontetris.com/
【CheaTAS】カービィボウル コース2、3(Luaスクリプト)
追記回数:853(コース1)、756(コース2)
試しに作ったのが意外と期待されたので続き作ってみた。
コマ送りの時と等倍の時の挙動が違って困る。
操作方法:
上:ジャンプ、下:落下、左・右:それぞれの方向に曲がる、L・R:エッジ
Y:加速、X:減速、Y+X:逆走、A・Bの操作はそのまま。
TAPマイリスmylist/18568778
【42日目】noob戦車道の日常『E100』
ちゃす!H1MAGAM1です!
今回は超重戦車()のE100に乗ってまいりました!
特にいい試合だったって訳ではないですが、期間を空けたくなかったので編集しました^^;
■所属クラン
『LUA』
https://asia.wargaming.net/clans/wot/2000006924/
クランホームページ
https://ankaa090930.wixsite.com/wot-lua-clan
■Youtube
https://www.youtube.com/channel/UCuGn8BvNzXNdrz59s2cJ6RA
■Twitter
https://twitter.com/ankaa0930?lang=ja
sm32314007←前回・次回→sm32574612
[ゆっくり]ストワで始めるLua 第12回 物理センサー[Stormworks]
ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ボイロ版はこっち→series/399285
コードはこの辺に https://qiita.com/akisame_rage
ややこしいので間違ってたらすまん
sm42640470←前 次→まだ
[Voiceroid]ストワで始めるLua 第12回 物理センサー[Stormworks]
ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ゆっくり版はこっち→series/399284
Lua講座以外のストワ→series/372569
コードはこの辺に https://qiita.com/akisame_rage
ややこしいので間違ってたらすみません
sm42026442←1
sm42640486←前 次→まだ
