キーワード lua が含まれる動画 : 1761 件中 1121 - 1152 件目
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[画面外表示版]スーパーメトロイド any% glitched 07:14.75 [2015年 TAS]
◆前回の画面外表示版TAS(sm26831627)
◆この動画は、2015年08月04日にうpされた「【転載TAS】 スーパーメトロイド Game End Glitch in 07:14.75(sm26857012)」のLua scriptによる画面外表示版です。
◆Lsnesエミュは表示したLuaを録画できないため、アマレココを使用しました。※EDスタッフロールはカット。
◆主な更新箇所:序盤スペースコロニーは恐らく魅せ技。①スペースシップからクレテリアセーブ部屋までの最適化。②画面外「任意のコード入力」最適化=しかし、前回行った「ダチョラ達救出フラグ」は起こさす。。
◆この動画の高画質版【http://y2u.be/a8l13wMmi3w】
【35日目】noob戦車道の日常『Conqueror』
ちゃす!H1MAGAM1です!
今回はやっとフリー変換がきたのでコンカラーを開発して乗ってみました!見た目も性能もイギリスらしくて魅力的ですね()
今日の名言『神ですらも、人を裁くのを世の終わりまで待ってくれる』
■所属クラン
『LUA』
https://asia.wargaming.net/clans/wot/2000006924/
クランホームページ
https://ankaa090930.wixsite.com/wot-lua-clan
■Youtube
https://www.youtube.com/channel/UCuGn8BvNzXNdrz59s2cJ6RA
■Twitter
https://twitter.com/ankaa0930?lang=ja
sm31745129←前回・次回→
[画面外表示版]スーパーメトロイド any% glitched 07:15.95[TAS]
◆sm26821401の修正版です。◆この動画は、2014年06月29日にうpされた「【TAS】 スーパーメトロイド any% glitched 07:15.95 【SFC】(sm23886653)」のLua scriptによる画面外表示版です。◆Lsnesエミュは表示したLuaを録画できないため、アマレココを使用しました。※EDスタッフロールはカット。◆この動画の高画質版【http://y2u.be/7Vwml_VVV74】
【実況】Love - Free 2D Game Engine ★図形の描画【Part4】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は図形の描画です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29317518 テキストの描画
次回 sm29323116 イメージの描画
ときめきメモリアル2 顔グラ、音声、テキスト、年月、表情変更
NNDD+倍率FULLで見ないと文字が潰れます
・手順としては、主人公の名前を調べて、そこ付近の怪しいアドレスを探す+
一番上・一番下から虱潰しに探す だけです。機械語から探すような事は一切行っていません
・アドレス位置は背景の文章の通り
・全部ゼロで埋め尽くされた領域やイベントが進んでも一切変わらない領域は基本的
には何も無いようです。やはり何かあるのは、テキストや数値で検索して出てきたアドレスの近くで、特にイベント進行に併せて数字が変わっていくアドレスです。一番下から+一番上から調べてみましたが多分06FDXX~11C260以外のアドレスは何も無い気がします。テキストバグも見つけましたが、文字コードが1個ずれて卑猥な感じになる
コードがどうにも見つかりません。これさえあれば、面白いテキストバグのスクショを取るだけで面白い動画が
出来そうな感じがするのですが。 なぜかtrue love storyでもこれに非常に似たテキストバグが起きますがコードずれるバグよりは破壊力が桁違いに低いです。
・見た目関係はほぼ自分の思う通りにバグらせることが可能かと思われます。Luaでもホットキーでも何でも使って、
「このキーを押せばここからここのアドレスにこうこうこういう風に値を入れる」という風にすれば思うようににしきがおのような映像を確実に作り出せると思われます。
・年月変更は使い道が特に思い浮かびません
・別人の絵が出てくるのはこれでは未だに出来ていません(3、true love storyでは発見済)別人の絵+にしきがお+バグった音声+文字コードがずれたテキストバグ+全く別の背景・セリフ読み出しが出来て初めて面白い動画が出来るような気がします 。
【解説】なぞのばしょではなのらくえん産のアルセウスを捕まえる
【注意】
この動画はバグ技を紹介しています。
また、進行しやすくするためにエミュレーターと一部でチートを利用しています。チートを利用しなくても同じ現象は起きます。
まだ実機で動くか確かめていません。
【お詫び】
もともとyoutubeに投稿する動画だったので「前に投稿した動画」と若干矛盾がありました。失礼しました。
こちらになります。 →http://www.nicovideo.jp/watch/sm33910558
【追記】18/09/24
動画内で使用しているluaスクリプトを置いておきました。
https://ux.getuploader.com/almond/download/12
〜〜〜〜〜〜〜〜
主人公がいるマップのデータを管理してるアドレスからなぞのばしょを通ってバッグ内のデータのアドレスまで移動しています。
マップIDもアイテムIDも個数も2byteで管理されているので簡単に調整ができます。
そのため0x00BB(殿堂入りの部屋)などが道中にある場合はうまく進みません。
動画の最初に指定した道具以外捨ててしまえば確実です。(回復とメールポケット)
YouTube
https://youtu.be/lq9f3k78Zpk
ツイッター
@nishimori_peke
スパメト画面外バグはこんな風に見えている その4 ツーリアン
Luaのgui.lineとgui.boxとgui.textを編集して自分好みの見た目に変更しました。
・編集位置:slopeとoutline [0x00]~ [0x0F]
※ゲートシャッターはDorと表示してあります
※[0x09]は別の部屋へ移動するドアアドレスのため、アイコン(鎖(∞(水色)))を表示してあります。
※動画4:04辺りまでXrayクライムしたあと、ツーリアンへのドアブロックへ接触してグリッチします
※動画は「Cpadolf - SM Any% Glitched v3.smv」
そのほか(mylist/32799614)
【TAS】チョロQver1.02 Part2
スプリントレースのランク3まで。
シフトチェンジによる加速の仕様がよくわからないです。追記は主にそのせい。
今回はLuaでマップ表示など行ってみました。
追記回数:24237(+15420)
Part1(sm15593565) Part3(sm15999447)
チョロQTAS(mylist/28330171)
【解説つき?】英雄伝説 零の軌跡 RTA風1章ラスト2連戦
主に解説つけるテスト
1章ラストの2連戦をRTA的な戦略で倒すかもしれない
2戦目は#6:23 から
情報を載せた動画のテストをしたかっただけなので大したことはしていません。
解説と呼べるものではない気がしないまでもないですが気にしないでください。
1戦目は全員Lv7です。
タイマーはLuaスクリプトで表示しています。
コミュ : co87076
【実況】Love - Free 2D Game Engine ★BGMと効果音の再生【Part9】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回はBGMと効果音の再生
効果音は ザ・マッチメイカァズ様 よりダウンロードしております。
http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/index.html
BGMは PANICPUMPKIN様 よりダウンロードしております。
http://pansound.com/panicpumpkin/index.html
この場を借りてお礼申し上げます。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29335377 キーイベント
次回 sm29350049 スプライトの使い方
初二人実況!とりあえずイカでもするか!!!
今回から二人実況になります
しばらくソロ活動はお休みです
←前回 次回→sm39968196
全動画part1マイリスト→mylist/54452543
いかマイリスト→mylist/50960271
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【下ネタに染まる】深く考えてはいけない「Plug&Play」【バカゲー】
こんにちは、くろまです。
久しぶりのソロ動画がこれなの本当に申し訳ないと思っています。
皆さま人前で聞くときは音量にお気を付けください。
(いつかほかのバカゲーもやりたいな)
▷おすすめ動画
https://www.youtube.com/watch?v=py8d60cppGU&t=22s
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▷えるあ個人チャンネル兼サブチャン
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▷メンバーのTwitter
えるあ
https://twitter.com/elua_lua?s=21
くろま
https://mobile.twitter.com/kuroma_desu
はくり
https://mobile.twitter.com/hakuri_iii
ねむね
https://mobile.twitter.com/Nemun_E
-BGM・効果音提供-
―DOVA-SYNDROME様
■http://dova-s.jp/
―効果音ラボ様
■http://soundeffect-lab.info/
―甘茶の音楽工房様
■http://amachamusic.chagasi.com/
―魔王魂様
■http://maoudamashii.jokersounds.com/
―Epidemic Sound様
■ http://www.epidemicsound.xn--com-7m0a/
ー0039.com 様
■http://oo39.com/
ー音人様
■ https://on-jin.com/
【TAS】キャッスルヴァニア 白夜シモンボスラッシュ in 7分57秒867
ジュスト「じーちゃん。こんなの(http://www.4shared.com/zip/pCROZTIY/CVHoD_Displaying_Script_0_3.html)があってさ、モニターして来いって」
シモン「ふむ、これはいわゆるすてまって奴じゃな」
ジュスト「何でステマになるの」
シモン「作者がこのluaスクリプトを広めて来いというやつじゃな。誰でもキシン流を扱いやすくできるようにということじゃろう」
ってなわけで、sm11761879の更新版です。およそ15秒ぐらいの更新です。
(追記)更新しました!sm21742075
白夜のU版持ってる人は↑のluaも一緒に使ってみるといいことあるよ!
ムービーファイル:http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/1981119564/Hod-BossRush%20Simon-Hard.vbm
更新しました!sm21742075
【Minecraft】ポンコツクラフト(仮)2話前編【ゆっくり+結月ゆかり実況】
前回のコメントに多く寄せられた、ゆかりさんの声が小さいに対応しました
尚、あくまでメインに据えられているのは、ComputerCraftなので、
ハードモードプレイする計画は現在御座いません、悪しからず
曲
HMIX GALLERY様:蒼い月
VaLSe様:鉄打ちの町、エール片手に
甘茶の音楽工房様:弥生の空に
propanmode様:piano_014
以上お借りしました
前回:sm26137786 次回:
【Minecraft 1.6.4】コンピューターに家を建てさせたい part.7
ComputerCraftとOpenComputersメインでプレイする動画です。コンピューター用のプログラムを考えてると、「それMODでやったほうがよくね?」ってアイディアばかり浮かんでしまいます。
実際Luaででかいプログラム書くのしんどいし、稼働させるのも時間がかかることになるのでどうしたもんかですね。
レミリアはかわいい
sm23984253 ← part.1
sm24175632 ←前 mylist/44994072 次→ sm26103155
次シリーズpart1:sm26144743
まだまだ試行錯誤中です。「こうしたらもっと面白い」とか、「こうしたらわかりやすい」等々ご意見ございましたら、コメントをお寄せください。
よろしくお願いします。
中の人のTwitterアカウントは → @progremaster
ロックマンエグゼに人工知能を搭載してみた
遺伝的アルゴリズムを使ってロックマンに人工知能を搭載しフォルテを倒す動画です
追記
最後のおまけ部分だけの動画です:sm35049002
(2019/4/30)
https://github.com/thunderbolt9406/Lua
(2019/5/10)
バグの解説動画作りました:sm35273024
(2019/6/16)
【Tool-Assisted】改造マリオα を やってみた(更新版)
前回(sm13591836)の更新版です。最近luaを勉強し始めて、色々調べていたら便利な比較用のluaがあったので使ってみました。AVIの録画中PCが死ぬかと思った…新しいの欲しいなぁ… 追記回数:7,179回 時間:8'34"517 フレーム数:30,871F 検索用: Tool-Assisted 改造マリオ 改造SMW スーパーマリオワールド IPSのDL先 http://www7.atpages.jp/smw/view.cgi/1285940814/ 追記:ちなみに中間ファイルで同じことをすると、フレームの差が1,905Fと-1,417Fとなっていました。どれも1,000F位ずつ差があるのであまり比較の意味はなかったですorz 追記2:需要があるか分かりませんが、ゴーストのデータをうpしておきました→ http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/332878
♯19【ゼルダの伝説】ちょっくら世界救ってくる~歩くのズルい!
【注意】機材トラブルにより、所々音声に乱れがあります。ご了承ください。
というわけで、寄り道とかすっとばしてサクサクすすめていきます!(°ω°)
youtubeでマリカ―のLIVE配信したりしてるので良かったらきてください✌('ω'✌ )三✌('ω')✌三( ✌'ω')✌
https://www.youtube.com/channel/UCeCr7luA3rWETf8Mbj77Xkg?view_as=subscriber
お先にスプラ2の♯3をアップしてます。▶https://www.youtube.com/channel/UCeCr7luA3rWETf8Mbj77Xkg
♯1▶sm31378719
前▶sm31958270
ゼルダの伝説BotWリスト▶mylist/59234442
スプラトゥーン2リスト▶mylist/59578239
Twitter▶https://twitter.com/Mitosan_po
【リョナ】オーディンスフィア メルセデス x ベルベット【Ryona】
研究成果物111本目は、プレイステーション3「オーディンスフィア: レイヴスラシル」より、ベルベットに翻弄されて一方的にやられるメルセデスです。
沼に脚を取られてなにもできないところを、ひたすら鎖で叩かれたり、振り回されたり、貫かれたりします。かわいそうはかわいい。
メルセデスは被拘束中ノックバックモーションがないので、苦し紛れに通常ノックバックモーションを呼び出したところ、被ダメボイス発声にも成功しました。怪我の功名?
#0:00 通常攻撃
#2:08 スリングウィップ (鎖拘束叩きつけ)
#3:47 スパイラルドライブ (ドリル突進)
#5:53 掴み持ち上げ
#6:25 ブレイズ火あぶりの刑
チートにより実現
システム関連
・BGM無音化
・グローバルタイマー操作(HP減少警告SE無効化)
・カメラズーム補正タイマー操作
・被ダメ画面振動タイマー操作
プレイヤー関連
・STRやCONなど静的パラメーター操作
・HPやPPなど動的パラメーター操作(一部Lua:現在POWの現在HP連動化)
・キャラ点滅及び振動タイマー操作
・モーション操作(一部Lua:現在HPに応じた通常ノックバックモーションの呼び出し)
・ステータス異常状態、閾値及びタイマー操作
・座標及び軸移動速度値操作
・被拘束フラグ操作
・カメラ座標及びズーム操作
エネミー関連
・座標及び軸移動速度値操作
・行動ステート操作及び行動間隔タイマー操作
・拘束フラグ操作
・魔法薬持続タイマー操作
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
【リョナ】オーディンスフィア ベルベット x ベルベット【Ryona】
研究成果物112本目は、プレイステーション3「オーディンスフィア: レイヴスラシル」より、ドッペルゲンガー…もといベルベットに翻弄されて一方的にやられるベルベットです。
プリンセスクラウンやドラゴンズクラウンにはドッペルゲンガーがいましたが、オーディンスフィアはPS2版時点では同キャラ戦がありませんでしたね。本作でメルセデス・オズワルド・ベルベットに限り実現しましたが。
個人的には対戦格闘ゲームなど、人対人のリョナにはあまりトキメかない性分なのですが、本作のそれはシチュエーションがしっかりしているおかげで、わりと楽しめております。
自分と同じ姿形をした相手に自分の技でやられるのは、なかなかよいですね。
#0:00 通常攻撃
#2:10 スリングウィップ (鎖拘束叩きつけ)
#3:50 スパイラルドライブ (ドリル突進)
#5:54 掴み持ち上げ
#6:26 ブレイズ火あぶりの刑
チートにより実現
システム関連
・BGM無音化
・グローバルタイマー操作(HP減少警告SE無効化)
・カメラズーム補正タイマー操作
・被ダメ画面振動タイマー操作
プレイヤー関連
・STRやCONなど静的パラメーター操作
・HPやPPなど動的パラメーター操作(一部Lua:現在POWの現在HP連動化)
・キャラ点滅及び振動タイマー操作
・モーション操作(一部Lua:現在HPに応じた通常ノックバックモーションの呼び出し)
・ステータス異常状態、閾値及びタイマー操作
・座標及び軸移動速度値操作
・被拘束フラグ操作
・カメラ座標及びズーム操作
エネミー関連
・座標及び軸移動速度値操作
・行動ステート操作及び行動間隔タイマー操作
・拘束フラグ操作
・魔法薬持続タイマー操作
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
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リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
ロマサガ2 42戦で大団円 part06
■ロマンシング・サガ2をエンディングでキャラを全員登場させつつ42戦でクリアします。
■その他プレイ条件
LPダメージ禁止(ラストの七英雄戦は除く)
戦闘中Bキャンセル禁止
マップチェンジバグ・電源地裂撃禁止
運ゲー禁止 (突破率 5%以下は禁止)
なるべくいろんなキャラを使う
■エ○ュプレイはLUAスクリプトと動画編集の都合です。やる気になれば実機でもクリアできると思います。
■part05 sm21620279 part07 sm22215352
■ 本作 mylist/37036454
■謀殺禁止最小年代プレイ mylist/11338920
GBテトリスでTスピントリプルさせる
暇つぶしにGBテトリスを今風?にしてみました
↓他ゲーム動画
ヘラクレス sm22994841
レッドアリーマ sm23055075
女神転生RTA=sm21472094
ONIRTA=sm21777181
[ゆっくり]ストワで始めるLua 第四回 関数[Stormworks]
ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ボイロ版はこっち→series/399285
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/864a297cd27da58086af
動画内で言及するのを忘れていた部分。
引数はローカル変数になるといっていますが、関数の引数にテーブルを使用した場合は、
関数内で値を変更するとテーブル内の値も変わってしまうため注意が必要です。
sm42051928←前 次→sm42115011
[Voiceroid]ストワで始めるLua 第四回 関数[Stormworks]
ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ゆっくり版はこっち→series/399284
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/864a297cd27da58086af
動画内で言及するのを忘れていた部分。
引数はローカル変数になるといっていますが、関数の引数にテーブルを使用した場合は、
関数内で値を変更するとテーブル内の値も変わってしまうため注意が必要です。
sm42026442←1
sm42051942←前 次→sm42115018
【TAS】キャッスルヴァニア 白夜シモンボスラッシュ in 7分51秒27
シモン「おう、ジュストや」
ジュスト「…何」
シモン「ちょいとその鞭貸せえ」
ジュスト「…もう何回目だと思ってんのさ」
シモン「4回目じゃ」
ジュスト「…ラルフさんが回復させたベルモンド一族の評判をまた失墜させる気?」
シモン「お前が言うない」
というわけで、更新してきました。おおこうもり哀れ。連続ヒットバグですが、シモン=火縄銃、孫と変態=自動拳銃あたりと考えればいいかも
使ったlua→http://sdrv.ms/15ms80j
URL→http://tasvideos.org/4067S.html
(追記)Published for Moons! http://tasvideos.org/2455M.html
【単発】ゴーストポケモンの館に閉じ込められてみた【実況】
ぬけだせ!ゴーストポケモンの館実況プレイです ゴーストタイプはポケモンの全タイプの中で1番好きです
左!右!右!上!!左!!!下!!!!
単発実況まとめmylist/40580473 part1集mylist/39904436 コミュニティco2263299
Twitter→https://twitter.com/lua_470(@lua_470)
ぬけだせ!ゴーストポケモンの館プレイ
http://www.pokemon.jp/special/kowapoke/yakata/
【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ピーチ x マスターハンド・クレイジーハンド【Ryona】
研究成果物140本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、マスターハンド・クレイジーハンドに蹂躙されるピーチです。
先日、マスターハンドの握りつぶし永続化に成功した旨、Xでご報告したところ、たいへん反響をいただきました。
ということで早期に動画化したく思ったのですが、どうせならクレイジーハンドも交えて動画1本に収めたほうがいい、と思って研究するとまとまった時間が必要になり…
ということで1か月お待たせしてしまいました。申し訳ないです。
前半は攻撃間隔短縮による蹂躙、後半は本題の永続握りつぶしでお送りします。
#0:00 両手蹂躙 ※ズームレベル3段階/2分
永続握りつぶし
#6:09 マスターハンド
#7:43 クレイジーハンド
チートにより実現
システム関連
・HUD消去
・カメラ振動及び画面フラッシュ無効化
(以下Lua)
・カメラ焦点及び座標をプレイヤー座標に応じて追従
プレイヤー関連
・被ダメージ倍率及びふっとばされ速度倍率操作
・被ダメージ及びめまい時点滅無効化
・無敵時間、ヒットストップ及び振動無効化
・空中速度及びふっとび速度操作
・ダウン及びめまい永続化
・被ダメージボイス発声タイマー固定
エネミー関連
・行動開始タイマー操作
(以下Lua)
・特定ステート時行動開始タイマーを0にする(攻撃終了後即時に次の攻撃へ移行)
・特定ステート時モーションを一定間隔でループ(握りつぶしモーションの永続化)
・特定ステートかつモーションが一定以上に達したとき、攻撃・攻撃エフェクト・攻撃サウンドステートを書き換え(モーションをループさせるだけでは握りつぶしの攻撃判定が発生しないため)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
【TAS】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲シモンボスラッシュ【ハード】
ジュスト「シモンじーちゃん、なんか怪しい人が来てこんなもの持ってきたよ。スカウターか何かかな?」 シモン「おお!これを使えば更に早く魔物共を倒すことができるぞい!というわけでまたその鞭借りるぞ!」 ジュスト「あ・・・。また行っちゃった。とりあえず応援しとこうかな」 というわけで、Luaスクリプト自分で作り、sm9247736より更新しました。その結果、インゲームタイムが8分切ってました。しもんべるもんとふぉーえばー! http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/539389157/Castlevania%20-%20Harmony%20of%20Dissonance%20%28U%29%20%5B!%5D.vbm
[二人実況]キャリー頼んだ!APEX実況プレイ part4
相方はいつ動画投稿するんだろう?
sm40059153←前回 次回→sm40104996
全動画part1マイリスト→mylist/54452543
ひーくんチャンネルhttps://www.youtube.com/channel/UCrI5luA-zetnNLYxfDyv2qQ
めあど [email protected]
ついったー @JikkyouUrr ←Twitter内で検索
https://twitter.com/JikkyouUrr
https://www.youtube.com/channel/UC3FQxPPoAG4hRAyJCKQa9gg ←うららYouTubeチャンネル
【TAS】チョロQver1.02 Part3
春のGP前半まで。
前回のコメントにあった入力可視化と、敵車の位置表示をluaで行いました。
敵車の色はボディーの色と合わせ、自車のみ大きめの赤です。
TAS的には高原ロングはリタイアですが、おまけで走ってみました。
次回は高原リタイアから作る予定。
追記回数:38922(+14685)
Part2(sm15719036) Part4(sm16430275)
チョロQTAS(mylist/28330171)
【実況】Love - Free 2D Game Engine ★キーイベント【Part8】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回はキーイベントです。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29329619 画像の移動と跳ね返り処理
次回 sm29342400 BGMと効果音の再生
ペロッパフとわたあめをつくってみた【単発実況】
ペロッパフのわたあめづくり実況プレイです ポケモンシリーズのお菓子だとポフィンが見た目も作り方もすき
単発・短編マイリストmylist/40580473 part1集mylist/39904436 コミュニティco2263299
Twitter→https://twitter.com/lua_470(@lua_470)
