キーワード lua が含まれる動画 : 1788 件中 1153 - 1184 件目
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【TAS】キャッスルヴァニア 白夜シモンボスラッシュ in 7分57秒867
ジュスト「じーちゃん。こんなの(http://www.4shared.com/zip/pCROZTIY/CVHoD_Displaying_Script_0_3.html)があってさ、モニターして来いって」
シモン「ふむ、これはいわゆるすてまって奴じゃな」
ジュスト「何でステマになるの」
シモン「作者がこのluaスクリプトを広めて来いというやつじゃな。誰でもキシン流を扱いやすくできるようにということじゃろう」
ってなわけで、sm11761879の更新版です。およそ15秒ぐらいの更新です。
(追記)更新しました!sm21742075
白夜のU版持ってる人は↑のluaも一緒に使ってみるといいことあるよ!
ムービーファイル:http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/1981119564/Hod-BossRush%20Simon-Hard.vbm
更新しました!sm21742075
【Minecraft】ポンコツクラフト(仮)2話前編【ゆっくり+結月ゆかり実況】
前回のコメントに多く寄せられた、ゆかりさんの声が小さいに対応しました
尚、あくまでメインに据えられているのは、ComputerCraftなので、
ハードモードプレイする計画は現在御座いません、悪しからず
曲
HMIX GALLERY様:蒼い月
VaLSe様:鉄打ちの町、エール片手に
甘茶の音楽工房様:弥生の空に
propanmode様:piano_014
以上お借りしました
前回:sm26137786 次回:
【Minecraft 1.6.4】コンピューターに家を建てさせたい part.7
ComputerCraftとOpenComputersメインでプレイする動画です。コンピューター用のプログラムを考えてると、「それMODでやったほうがよくね?」ってアイディアばかり浮かんでしまいます。
実際Luaででかいプログラム書くのしんどいし、稼働させるのも時間がかかることになるのでどうしたもんかですね。
レミリアはかわいい
sm23984253 ← part.1
sm24175632 ←前 mylist/44994072 次→ sm26103155
次シリーズpart1:sm26144743
まだまだ試行錯誤中です。「こうしたらもっと面白い」とか、「こうしたらわかりやすい」等々ご意見ございましたら、コメントをお寄せください。
よろしくお願いします。
中の人のTwitterアカウントは → @progremaster
ロックマンエグゼに人工知能を搭載してみた
遺伝的アルゴリズムを使ってロックマンに人工知能を搭載しフォルテを倒す動画です
追記
最後のおまけ部分だけの動画です:sm35049002
(2019/4/30)
https://github.com/thunderbolt9406/Lua
(2019/5/10)
バグの解説動画作りました:sm35273024
(2019/6/16)
【Tool-Assisted】改造マリオα を やってみた(更新版)
前回(sm13591836)の更新版です。最近luaを勉強し始めて、色々調べていたら便利な比較用のluaがあったので使ってみました。AVIの録画中PCが死ぬかと思った…新しいの欲しいなぁ… 追記回数:7,179回 時間:8'34"517 フレーム数:30,871F 検索用: Tool-Assisted 改造マリオ 改造SMW スーパーマリオワールド IPSのDL先 http://www7.atpages.jp/smw/view.cgi/1285940814/ 追記:ちなみに中間ファイルで同じことをすると、フレームの差が1,905Fと-1,417Fとなっていました。どれも1,000F位ずつ差があるのであまり比較の意味はなかったですorz 追記2:需要があるか分かりませんが、ゴーストのデータをうpしておきました→ http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/332878
♯19【ゼルダの伝説】ちょっくら世界救ってくる~歩くのズルい!
【注意】機材トラブルにより、所々音声に乱れがあります。ご了承ください。
というわけで、寄り道とかすっとばしてサクサクすすめていきます!(°ω°)
youtubeでマリカ―のLIVE配信したりしてるので良かったらきてください✌('ω'✌ )三✌('ω')✌三( ✌'ω')✌
https://www.youtube.com/channel/UCeCr7luA3rWETf8Mbj77Xkg?view_as=subscriber
お先にスプラ2の♯3をアップしてます。▶https://www.youtube.com/channel/UCeCr7luA3rWETf8Mbj77Xkg
♯1▶sm31378719
前▶sm31958270
ゼルダの伝説BotWリスト▶mylist/59234442
スプラトゥーン2リスト▶mylist/59578239
Twitter▶https://twitter.com/Mitosan_po
【リョナ】オーディンスフィア メルセデス x ベルベット【Ryona】
研究成果物111本目は、プレイステーション3「オーディンスフィア: レイヴスラシル」より、ベルベットに翻弄されて一方的にやられるメルセデスです。
沼に脚を取られてなにもできないところを、ひたすら鎖で叩かれたり、振り回されたり、貫かれたりします。かわいそうはかわいい。
メルセデスは被拘束中ノックバックモーションがないので、苦し紛れに通常ノックバックモーションを呼び出したところ、被ダメボイス発声にも成功しました。怪我の功名?
#0:00 通常攻撃
#2:08 スリングウィップ (鎖拘束叩きつけ)
#3:47 スパイラルドライブ (ドリル突進)
#5:53 掴み持ち上げ
#6:25 ブレイズ火あぶりの刑
チートにより実現
システム関連
・BGM無音化
・グローバルタイマー操作(HP減少警告SE無効化)
・カメラズーム補正タイマー操作
・被ダメ画面振動タイマー操作
プレイヤー関連
・STRやCONなど静的パラメーター操作
・HPやPPなど動的パラメーター操作(一部Lua:現在POWの現在HP連動化)
・キャラ点滅及び振動タイマー操作
・モーション操作(一部Lua:現在HPに応じた通常ノックバックモーションの呼び出し)
・ステータス異常状態、閾値及びタイマー操作
・座標及び軸移動速度値操作
・被拘束フラグ操作
・カメラ座標及びズーム操作
エネミー関連
・座標及び軸移動速度値操作
・行動ステート操作及び行動間隔タイマー操作
・拘束フラグ操作
・魔法薬持続タイマー操作
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
【リョナ】オーディンスフィア ベルベット x ベルベット【Ryona】
研究成果物112本目は、プレイステーション3「オーディンスフィア: レイヴスラシル」より、ドッペルゲンガー…もといベルベットに翻弄されて一方的にやられるベルベットです。
プリンセスクラウンやドラゴンズクラウンにはドッペルゲンガーがいましたが、オーディンスフィアはPS2版時点では同キャラ戦がありませんでしたね。本作でメルセデス・オズワルド・ベルベットに限り実現しましたが。
個人的には対戦格闘ゲームなど、人対人のリョナにはあまりトキメかない性分なのですが、本作のそれはシチュエーションがしっかりしているおかげで、わりと楽しめております。
自分と同じ姿形をした相手に自分の技でやられるのは、なかなかよいですね。
#0:00 通常攻撃
#2:10 スリングウィップ (鎖拘束叩きつけ)
#3:50 スパイラルドライブ (ドリル突進)
#5:54 掴み持ち上げ
#6:26 ブレイズ火あぶりの刑
チートにより実現
システム関連
・BGM無音化
・グローバルタイマー操作(HP減少警告SE無効化)
・カメラズーム補正タイマー操作
・被ダメ画面振動タイマー操作
プレイヤー関連
・STRやCONなど静的パラメーター操作
・HPやPPなど動的パラメーター操作(一部Lua:現在POWの現在HP連動化)
・キャラ点滅及び振動タイマー操作
・モーション操作(一部Lua:現在HPに応じた通常ノックバックモーションの呼び出し)
・ステータス異常状態、閾値及びタイマー操作
・座標及び軸移動速度値操作
・被拘束フラグ操作
・カメラ座標及びズーム操作
エネミー関連
・座標及び軸移動速度値操作
・行動ステート操作及び行動間隔タイマー操作
・拘束フラグ操作
・魔法薬持続タイマー操作
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
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リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
ロマサガ2 42戦で大団円 part06
■ロマンシング・サガ2をエンディングでキャラを全員登場させつつ42戦でクリアします。
■その他プレイ条件
LPダメージ禁止(ラストの七英雄戦は除く)
戦闘中Bキャンセル禁止
マップチェンジバグ・電源地裂撃禁止
運ゲー禁止 (突破率 5%以下は禁止)
なるべくいろんなキャラを使う
■エ○ュプレイはLUAスクリプトと動画編集の都合です。やる気になれば実機でもクリアできると思います。
■part05 sm21620279 part07 sm22215352
■ 本作 mylist/37036454
■謀殺禁止最小年代プレイ mylist/11338920
GBテトリスでTスピントリプルさせる
暇つぶしにGBテトリスを今風?にしてみました
↓他ゲーム動画
ヘラクレス sm22994841
レッドアリーマ sm23055075
女神転生RTA=sm21472094
ONIRTA=sm21777181
[ゆっくり]ストワで始めるLua 第四回 関数[Stormworks]
ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ボイロ版はこっち→series/399285
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/864a297cd27da58086af
動画内で言及するのを忘れていた部分。
引数はローカル変数になるといっていますが、関数の引数にテーブルを使用した場合は、
関数内で値を変更するとテーブル内の値も変わってしまうため注意が必要です。
sm42051928←前 次→sm42115011
[Voiceroid]ストワで始めるLua 第四回 関数[Stormworks]
ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ゆっくり版はこっち→series/399284
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/864a297cd27da58086af
動画内で言及するのを忘れていた部分。
引数はローカル変数になるといっていますが、関数の引数にテーブルを使用した場合は、
関数内で値を変更するとテーブル内の値も変わってしまうため注意が必要です。
sm42026442←1
sm42051942←前 次→sm42115018
【TAS】キャッスルヴァニア 白夜シモンボスラッシュ in 7分51秒27
シモン「おう、ジュストや」
ジュスト「…何」
シモン「ちょいとその鞭貸せえ」
ジュスト「…もう何回目だと思ってんのさ」
シモン「4回目じゃ」
ジュスト「…ラルフさんが回復させたベルモンド一族の評判をまた失墜させる気?」
シモン「お前が言うない」
というわけで、更新してきました。おおこうもり哀れ。連続ヒットバグですが、シモン=火縄銃、孫と変態=自動拳銃あたりと考えればいいかも
使ったlua→http://sdrv.ms/15ms80j
URL→http://tasvideos.org/4067S.html
(追記)Published for Moons! http://tasvideos.org/2455M.html
【単発】ゴーストポケモンの館に閉じ込められてみた【実況】
ぬけだせ!ゴーストポケモンの館実況プレイです ゴーストタイプはポケモンの全タイプの中で1番好きです
左!右!右!上!!左!!!下!!!!
単発実況まとめmylist/40580473 part1集mylist/39904436 コミュニティco2263299
Twitter→https://twitter.com/lua_470(@lua_470)
ぬけだせ!ゴーストポケモンの館プレイ
http://www.pokemon.jp/special/kowapoke/yakata/
【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ピーチ x マスターハンド・クレイジーハンド【Ryona】
研究成果物140本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、マスターハンド・クレイジーハンドに蹂躙されるピーチです。
先日、マスターハンドの握りつぶし永続化に成功した旨、Xでご報告したところ、たいへん反響をいただきました。
ということで早期に動画化したく思ったのですが、どうせならクレイジーハンドも交えて動画1本に収めたほうがいい、と思って研究するとまとまった時間が必要になり…
ということで1か月お待たせしてしまいました。申し訳ないです。
前半は攻撃間隔短縮による蹂躙、後半は本題の永続握りつぶしでお送りします。
#0:00 両手蹂躙 ※ズームレベル3段階/2分
永続握りつぶし
#6:09 マスターハンド
#7:43 クレイジーハンド
チートにより実現
システム関連
・HUD消去
・カメラ振動及び画面フラッシュ無効化
(以下Lua)
・カメラ焦点及び座標をプレイヤー座標に応じて追従
プレイヤー関連
・被ダメージ倍率及びふっとばされ速度倍率操作
・被ダメージ及びめまい時点滅無効化
・無敵時間、ヒットストップ及び振動無効化
・空中速度及びふっとび速度操作
・ダウン及びめまい永続化
・被ダメージボイス発声タイマー固定
エネミー関連
・行動開始タイマー操作
(以下Lua)
・特定ステート時行動開始タイマーを0にする(攻撃終了後即時に次の攻撃へ移行)
・特定ステート時モーションを一定間隔でループ(握りつぶしモーションの永続化)
・特定ステートかつモーションが一定以上に達したとき、攻撃・攻撃エフェクト・攻撃サウンドステートを書き換え(モーションをループさせるだけでは握りつぶしの攻撃判定が発生しないため)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
【TAS】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲シモンボスラッシュ【ハード】
ジュスト「シモンじーちゃん、なんか怪しい人が来てこんなもの持ってきたよ。スカウターか何かかな?」 シモン「おお!これを使えば更に早く魔物共を倒すことができるぞい!というわけでまたその鞭借りるぞ!」 ジュスト「あ・・・。また行っちゃった。とりあえず応援しとこうかな」 というわけで、Luaスクリプト自分で作り、sm9247736より更新しました。その結果、インゲームタイムが8分切ってました。しもんべるもんとふぉーえばー! http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/539389157/Castlevania%20-%20Harmony%20of%20Dissonance%20%28U%29%20%5B!%5D.vbm
[二人実況]キャリー頼んだ!APEX実況プレイ part4
相方はいつ動画投稿するんだろう?
sm40059153←前回 次回→sm40104996
全動画part1マイリスト→mylist/54452543
ひーくんチャンネルhttps://www.youtube.com/channel/UCrI5luA-zetnNLYxfDyv2qQ
めあど [email protected]
ついったー @JikkyouUrr ←Twitter内で検索
https://twitter.com/JikkyouUrr
https://www.youtube.com/channel/UC3FQxPPoAG4hRAyJCKQa9gg ←うららYouTubeチャンネル
【TAS】チョロQver1.02 Part3
春のGP前半まで。
前回のコメントにあった入力可視化と、敵車の位置表示をluaで行いました。
敵車の色はボディーの色と合わせ、自車のみ大きめの赤です。
TAS的には高原ロングはリタイアですが、おまけで走ってみました。
次回は高原リタイアから作る予定。
追記回数:38922(+14685)
Part2(sm15719036) Part4(sm16430275)
チョロQTAS(mylist/28330171)
【実況】Love - Free 2D Game Engine ★キーイベント【Part8】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回はキーイベントです。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29329619 画像の移動と跳ね返り処理
次回 sm29342400 BGMと効果音の再生
ペロッパフとわたあめをつくってみた【単発実況】
ペロッパフのわたあめづくり実況プレイです ポケモンシリーズのお菓子だとポフィンが見た目も作り方もすき
単発・短編マイリストmylist/40580473 part1集mylist/39904436 コミュニティco2263299
Twitter→https://twitter.com/lua_470(@lua_470)
ロマサガ2紅白戦 ラストバトル選手権の戦術案(の準備編)
ロマサガ2紅白戦のラストバトル選手権(http://www46.atwiki.jp/romasaga2kouhaku/)のシミュレートの部分解説です。lua表記付。
HP上昇無しで技術点稼ぎ、生命力回復の量産、合成術の完成等。
・七英雄戦:sm24667538
・レポート:
http://www.geocities.jp/hboh2511/rs/rs2lastb.xls
【実況】Love2DでRPG作成★ピクセルベーススクロール【Part51】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は ピクセルベーススクロール です。
※RPG作成編は途中で終了します。あらかじめご了承ください。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29534690 箸休め、コメント返し
次回 sm29547329 キャラクターを追加 前半
【下ネタ担当がやる】殺戮の天使実況プレイ【Part.20】
ご視聴ありがとうございました!
前回→https://nico.ms/sm39207873
次回→https://nico.ms/sm39269390
この動画を投稿しなきゃと思って一週間がたちました。
この時また口内炎ができてました。
よければ個人配信もIRIAM、ツイキャス等々でやっているので気になった方は見に来ていただけましたらうれしいです。
編集 くろま
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雛ギク1st Album『花束』全曲クロスフェード
雛ギクです。咲かせてきた曲が〝花束〟になりました。
そんな訳で1st Album『花束』を制作いたしました。
現在BOOTHにて販売開始しております。
販売ページ↓
1st album「花束」 | Lua・marguerite https://hinagiku-lua.booth.pm/items/5477175
これまで咲かせてきた彩りをやっと形にできました。
それに加えてアルバム先行、限定公開の楽曲等も収録しております!!
ぜひお手に取っていただければ幸いです
《収録曲》
1.花の跡
2.ギフテッドラバーズ
3.春より遠く、花より青く
4.月の唄
5.星の終演
6.珊瑚の翼(inst)
7.落花
8.君に言いたいことがある
9.ライクエール
10.ルルディ
11.Liar Doll
12.ロア
13.空の彼方へ
14.蒼穹(inst)
15.サクラメント
16.Ravel
【実況】Love - Free 2D Game Engine ★Windowの描画【Part2】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は、Windowの描画になります。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29308833 Love - Free 2D Game Engineの導入
次回 sm29317518 テキストの描画
テスト動画その2兼演習動画
ゆかりさんの立ち絵入れ忘れてたことに気がついたのはエンコード後
VLSミサイルは全てLUAです
宗教上の理由でLUAが嫌いな方はブラウザバック推奨です
今回の演習動画は150m級以上を作ったときに行う最終試験です
PCのスペックある程度ある方は一度手合わせしてみてはどうでしょうか
【リョナ】プリンセスクラウン グラドリエル x グール【Ryona】
研究成果物90本目は、セガサターン「プリンセスクラウン」より、グールに翻弄されるグラドリエルです。
ゾンビあるあるの嘔吐攻撃に始まり、固めが強く食らい始めたらなすすべのないハサミ攻撃、自律行動する頭投げと攻撃パターンは多彩。
極めつけは捕らえて茨で締めつける茨の椅子。ダメージが大きいうえに回避が難しく、通常プレイでもやられまくったプレイヤー多数ではないでしょうか。
例によって永続化が可能となっておりますが、この攻撃中のみ現れる茨2体のモーションも操作しなければならず、しかも攻撃を繰り出すごとにアドレスが変わるため、探索・操作難易度は高め。そもそも敵のアドレス自体、出現ごとに変わるのでこのゲームは大変です。
故にリクエストひとつにもすごくお時間を頂戴します。ご容赦を。
連続攻撃 #0:00 | 茨の椅子永続化 #5:14
チートにより実現
システム関連
・戦闘BGM変更(無音化)
プレイヤー関連
・座標及び軸移動速度操作(ふっとび速度0化・拘束座標操作等)
・現在パワー値操作(Lua:現在HP値に連動)
・キー入力自動化(Lua:エネミーの特定攻撃に反応してジャンプさせる)
・現在HP値操作(Lua:特定ステートに変化した瞬間に一定値を減ずる)
・ステート及びモーション操作(Lua:茨の椅子拘束解放ステートを拘束中ステートに置換)
エネミー関連
・行動タイマー操作(Lua:待機ステート中のみタイマーを0にするよう設定)
・座標操作(茨の椅子時座標を通常より降下)
・モーションタイマー操作(Lua:モーション遷移の間隔を拡大、また本体と茨のモーションタイマーを同期)
・モーションステート操作(Lua:特定モーション間をループ、また本体と茨のモーションステートを同期)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
ランダムに表示される絵画を作ろう!【RobloxStudio】【解説】
どんな絵を飾ればいいか分からない!そこで、他のユーザーが投稿した画像を表示する絵画を作っていきます!
この動画でわかること
・pcallの使いどころ
・アセット情報の読み込み方
・continueとbreakの使い方
スクリプト
https://wikino.app/s/kyouyu/pages/5
参考にしたもの
AssetTypeについて書かれてるページ: https://create.roblox.com/docs/ja-jp/reference/engine/enums/AssetType
この動画の元になった記事
https://note.com/kakinokosant/n/n3dcd9145f69c
https://note.com/kakinokosant/n/n9eaa70fd618c
この動画では作っていく過程をお見せします。あくまでも「一つのやり方」として見てくれると助かります!
【TAS】キャッスルヴァニア 白夜シモンボスラッシュ【TestRun】
シモン「まだまだ若いもんにゃぁ負けんわい!おい!そのムチちょいと貸せぇ。」ジュスト「えっ。」シモン「お前らみたいに飛ぶことはできんがのぅ、力なら負けんぞい!」ジュスト「ちょ、ちょっと…ってもう行っちゃった。大丈夫か…?」とりあえず、シモンでも連続ダメージバグができると分かったので、作る決心をつけ、半月くらいで制作。クリア後、↑↑↓↓←→←→BAでタイトルが青っぽくなったら成功。後でもうちょっと緻密に作るため、Luaをやろうと思う。マイリスmylist/6929670
【実況】Love2DでRPG作成★効果音を鳴らす【Part63】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は 効果音を鳴らす です。
※RPG作成編は途中で終了します。あらかじめご了承ください。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29604392 BGMを鳴らす
次回 sm29616826 デバッグ情報の表示
二人協力して地球防衛しような?な? part8
蜘蛛嫌い
sm40001406←前回 次回→sm40046104
全動画part1マイリスト→mylist/54452543
ひーくんチャンネルhttps://www.youtube.com/channel/UCrI5luA-zetnNLYxfDyv2qQ
めあど [email protected]
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https://twitter.com/JikkyouUrr
https://www.youtube.com/channel/UC3FQxPPoAG4hRAyJCKQa9gg ←うららYouTubeチャンネル
二人協力して地球防衛しような?な? part2
最大の敵は味方
sm39940361←前回 次回→sm39948517
全動画part1マイリスト→mylist/54452543
ひーくんチャンネルhttps://www.youtube.com/channel/UCrI5luA-zetnNLYxfDyv2qQ
めあど [email protected]
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