キーワード lua が含まれる動画 : 1761 件中 129 - 160 件目
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【TAS】 ロックマン2 in 23:51.04 (2010-10-09) 【旧更新につき注意!】
既に限界と思われてた ロックマン2 TASが1年ぶりに更新されました。 前回 → sm7956924
追記:さらに更新されました! → 新記録 sm12434481
今回もlua for aviutl(うえぽん氏作)にて、情報の視覚化をしてみました。 ピロ彦の自作リスト → mylist/6405225
下米解説は前回同様、FinalFighter氏に付けて貰っています。
●各テクニックの解説についてはコチラへ → http://yuko2ch.net/rockman
●今回のTASに利用された主な解析結果 → http://www.yuko2ch.net/rockman/mm2_tas_map2.htm
Length:23:51.04, Frames:86004, rerecordCount:112093
Authors: aglasscage, FinalFighter, pirohiko, Shinryuu
Submission: http://tasvideos.org/2863S.html
個人的に応援したい動画 → ぷよm@s mylist/10641358
【結論付けられて】 ロックマン2 TAS in 23:48.51(2010-10-15) 【いませんでした】
既に限界と思われてた ロックマン2 TASが1週間ぶりに更新されました。 比較対象は前々回 → sm7956924 、前回→sm12370209
今回もlua for aviutl(うえぽん氏作)にて、情報の視覚化をしてみました。 ピロ彦の自作リスト → mylist/6405225
下米解説は前回同様、FinalFighter氏に付けて貰っています。
●各テクニックの解説についてはコチラへ → http://yuko2ch.net/rockman
●今回のTASに利用された主な解析結果 → http://www.yuko2ch.net/rockman/mm2_tas_map2.htm
Length:23:48.51, Frames:85852, rerecordCount:120021
Authors: aglasscage, FinalFighter, pirohiko, Shinryuu
Submission: http://tasvideos.org/2881S.html
個人的に応援したい動画 → ぷよm@s mylist/10641358
【プニキ】なぜ5倍速の森の畜生共に挑んでしまったのか【実況】
くまのプーさんのホームランダービー!実況プレイです すこし空振りしただけでたたみかけるようにポンポンと投球を続ける鬼
ソフトでブラウザのFlash速度を5倍速にしてみましたが実際に5倍速出ているのかは不明です
続き→空から一億円が降ってきたら part1集mylist/39904436 コミュニティco2263299
Twitter→https://twitter.com/lua_470(@lua_470)
ハランデイイ
http://games.kids.yahoo.co.jp/sports/013.html
【TAS/WIP】大貝獣物語 その16(終わり)【Testrun】
大貝獣物語のWIP(その16)です。TrueEnd
ギャブファー基地脱出~エンディングです。
トキアちゃぁぁん・・・(´;ω;`)
修正点もかなりありますが、とりあえず完走できてよかったです。
後はおまけを作っていこうかなと思いますが、大貝獣TASとしてはこれで一旦終了です。
沢山のアドバイス、コメント、応援、広告ありがとうございましたm(_ _)m
攻略サイト様も感謝です。
【12/7/9 2:22】投コメ追加しました。
【動画情報】作成期間→約2ヶ月半 Length(4:03:18)、Frames(875,888)、追記数(116,943)
Lua使用+調査しながらなので、追記回数がかなり多くなりました。
最初→sm17850667 その15→sm18287266 おまけ→sm18314104 mylist/32055411
スカイプID:hutsu-human ついったー https://twitter.com/hutsuHuman
#1 和風ステルスゲーム「Shadow Tactics」【実況】
よろしくお願いします。
続きは上げるかわからんです。
Twitter: https://twitter.com/lua00808
[Lua] ゴエモン~でろでろ道中~DE~桃山~視点 3人プレイ実況 (完成度20%)
色々と追加してみました。今回は実況付きですよ。enjoy!
~Lua更新内容~
複数人プレイ対応
仲間に復帰を追加
各階層の初期位置を4Pコントローラーに登録
ジャンプの高さUP
プレイしてる人
1P:まっち ゴエモン そうそう って言い過ぎてフシギソウみたいになってる人
2P:シャーフ エビス丸 RTAプレイヤーさん。1位の人
3P:こりゅうた サスケ RTAプレイヤーさん。ホモ
※生放送の録画です(字幕付き)
mylist/18319822
Lua公開 ⇒ http://www1.axfc.net/u/3367495
【ぼくらはカセキホリダー】男の子ってこういうのが好き【実況】part3
ぼくらはカセキホリダー実況プレイpart3です
次→sm32745078 part1→sm32685090 part1集mylist/39904436 コミュニティco2263299
Twitter→https://twitter.com/lua_470(@lua_470)
【実況】Love2Dでマップエディタ作成★マップの新規作成 後編【Part42】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は マップの新規作成 後編 です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29480520 マップの新規作成 前編
次回 sm29492916 マップの保存
【TAS】ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン 1:31:15.333 part1/5
試走2回目でおおむね満足したので初投稿です。チャートはRTAをパクって適当にアレンジしました。
TASさんの世界に入門したいみなさまのためにぃ、Luaスクリプトで色々と表示してあります。邪魔?知ら管
ゲーム開始~第1部終了まで
次:sm35530685
emuVersion: BizHawk 2.3.2
Core: mGBA
rerecordCount: 47190
Frames: 327028
§【#20】念願、感動、待望…!思いの丈を叫びまくる実況!【スーパーマリオRPGリメイク】
マリオワールドの後半戦、カントリーロードへ進出!
山から砂漠から洞窟から神殿と結局どういう地形やねんですが今に始まった話じゃない!
ベロ~ム(2回目)戦まで収録してるよん
低レベルクリア実況始めました→【series/443606】
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『スーパーマリオRPG』
公式サイト:https://www.nintendo.com/jp/switch/a8lua/index.html
© Nintendo/SQUARE ENIX Characters: © Nintendo, © SQUARE ENIX
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≪#19:sm44173751/【series/442010】/#21:sm45240651≫
空花ルア誕生祭2016 後夜祭ラジオ! Part2
2016/9/24に放送した「空花ルア誕生祭2016 後夜祭ラジオ!」バックナンバーです。
音量注意!音ズレひどいです
Part1:sm29753205 オープニング、おたより紹介1、作品紹介
Part2:ここ 作品紹介
Part3:sm29753368 おたより紹介2、エンディング
紹介作品一覧:ar1113662
□しゃべる人
あるまゐる:空花ルア中の人 mylist/35166342 @dmile5
まいこ:サークルリーダー(プロデューサー?) mylist/29356584 @maiko3tattun
□イラスト:紫水すずか http://pixiv.me/n005518
from Project-Lua-
広光兄弟のゴーストランナー_Part8【刀剣乱舞偽実況】
⚠︎暴力・グロ表現
⚠︎画面酔いに注意!
年末滑り込み失礼します!!!!!
良いお年をお迎えください!!!!!!
長谷「何か言い残すことはあるか」
伽羅「悪かったと思ってる」
効果音:ニコニ・コモンズ、効果音ラボ
使用ゲーム:https://store.steampowered.com/app/1139900/Ghostrunner/
使用BGM:Flower
BGMクリエイター:Kyatto(https://www.youtube.com/channel/UC3_tcjJS_a1NpDpYaCCTwcw)
sm44386668←前 mylist/79402756 次→sm44944418
260307追記:
アキ様 澪凛/澪紀様 りおん様 アズ様 ざこ様 もがみ様 郁夜様 春花様 樹 ゆえ様 もち様 十三音様 Alter様 微糖様 いちはし様 美濃国タヌキ審神者様 越中国の審神者様 山城国審神者様 NoName(のなめ)様 猫吸い好き様 青葉様 コルク栓様 SEEK様 蒼埜@幽埜様 ないふぉぐ様 ぶたぬき【極】様 やましろのさにわ様 海月様 lua様 めるくる様 まめみむ様 miyako様 もふらぁ☆アスカ様 Ha様 美濃国審神者 ネコ神様 様 三毛猫様 那由多様 繝上Ν繧ュ様 相模国鳩審神者様 美竜っち様 はる様 むるせ様 ishtal様 周防国審神者様 C6H5Cl様 まみ様 ドラゴン様 らいむ様 テケリ・リ様 詩季様 ゲスト様 めしのめ様 はなこ様 Jori(ヨリ)様 つー様 花衣珠祈様 柚吉様 相模国審神者様 ユニもろこし様 yosuga様 ゲーミング審神者様 仙人掌様 さくらもち様 陸奥国審神者様 コルレイン☂様 相模国の猫飼い審神者様 陸奥国ハチワレ審神者様 ( ^ω^)おっ2様 燭台切光忠様 歌仙兼定様 深音様 弥月様 こころこ様 すずめ様 アオイ様 幸起様 司書兼任審神者様 芍薬様 ふわふわ様!? Chiro様 ようさん様 尾上蒼様 ロヤ様 まめの湯様 カズ様 山城国所属審神者様 駿河国審神者様 てのちの様 ゲスト様 ペンギン審神者様 歩音様 無良様 raze様 ゆう様 chi様 クロネコ様 火車切様!?
広告!ありがとうございます!本年もできることをやっていきますので、ゆるゆるとお付き合い頂ければ幸いです。
「イナズマイレブンforN3DS」を比較的のんびり実況プレイpart4
イナズマイレブンforN3DS実況プレイpart4です
※試合パートは集中しているはずなのでほぼ無言です 声のサンプリングがしたい方は我慢しなさい
次→sm33684151 part1→sm33579310 part1集mylist/39904436 コミュニティco2263299
Twitter→https://twitter.com/lua_470(@lua_470)
アレスの天秤ニコニコチャンネル
http://ch.nicovideo.jp/inazuma2018
【実況】Love2Dでインベーダーゲーム作成★ミサイルの発射【Part24】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は ミサイルの発射 です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29406773 自機を動かす
次回 sm29413056 エイリアン襲来
【TAS】 ポケットモンスター サファイア in 21:31.21 (翻訳あり)【アメひろい】
22分以下で殿堂入りバグで、sm45815502に比べて33.62秒の更新(海外版のバグのみ、日本版ダイアログが含まれています)
動画のポケモン表示は、gabraltarさんのLuaスクリプトを使用しました
要点
(0:48) 流行語データに (16進数) FDh 00h のバイト値操作
(3:09) キモリのデータに FCh 44h のバイト値
(6:06) ジグザグマ(3匹)を捕獲(ふしぎのアメを拾うため)
(12:25) エネコを捕獲して、Lv31まで育てて(バトル、ふしぎのアメ)、ほしがるを覚える
(20:03) ダブルバトルで味方のポケモンの持たせたメールを奪う
(20:27) 新しくバグったメールを(10つ目のメールと)PCメールボックスに転送
(20:54) ボックスの名前を変更した後で、PCメールボックスにバグったメールの名前を見る
▶ https://tasvideos.org/10264S
▶ エミュレータ: GBAHawk 2.3.2
▶ 製作者: gabraltar, FractalFusion
▶ 追記回数: 34018回
【switch】スーパーマリオRPG#1【実況プレイ】
リメイクされた新たなマリオRPGの世界を堪能する⁉どんな旅が待っているのか・・・‼
スーパーマリオRPGの実況動画です。ぜひ他の動画のご視聴、フォロー、コメント、いいねをよろしくお願いします。あとTwitterのフォローもよろしくお願いします。できれば、YouTubeのチャンネル登録、ご視聴、高評価もよろしくお願いします。
27年前にスーパーファミコンで発売されたスーパーマリオRPGのリメイク作品です‼クッパにさらわれたピーチ姫を助けるためにクッパ城に行くが・・・空から謎の剣がクッパ城に突き刺さるとともにマリオたちはそれぞれの場所に吹き飛ばられてしまった‼それぞれの思いを持って旅をして行く⁉
© Nintendo/SQUARE ENIX Characters: © Nintendo, © SQUARE ENIX
#ゲーム#実況プレイ#スーパーマリオ#RPG#リメイク#マリオ#クッパ#ピーチ#マロ#ジーノ#カジオー#ブッキー#任天堂#switch
スーパーマリオRPG
公式サイト https://www.nintendo.com/jp/switch/a8lua/index.html
発売日 2023/11/17
対応ハード switch
【リョナ】テイルズオブハーツ コハク x サンドワーム【Ryona】
研究成果物82本目は、ニンテンドーDS「テイルズ オブ ハーツ」より、サンドワームに咥えられたり、口の中で振り回されて、あげく丸呑みされるコハクです。
ほか2人同様に、牙で弱らされたあと、体内で弄ばれてしまいます。味わい尽くされてますね。
体力が減ると尻尾側が出現するのは本作経験者ならご存知かと思いますが、そちらを使ってのシチュエーション作りは諸事情で難易度が高いため、現時点では作成予定がありません。ご了承くださいませ。
首咥え1 | 首咥え2 | 胴体咥え1 | 胴体咥え2 | ダウン咥え
#0:00 | #2:06 | #4:13 | #6:20 | #8:27
頬張り1 | 頬張り2 | 振り回し1 | 振り回し2 | 振り回し3+丸呑み ※透明度変更あり
#10:34 | #13:41 | #16:49 | #19:55 | #23:01
チートにより実現(主なものを抜粋)
システム関連
・敗北時ブラックアウト無効化
・カメラ座標および目標変更
・SEおよびボイス音量のリアルタイム変更(丸呑み中音量ダウン)
プレイヤー関連
・被ダメボイスのランダム化(Luaスクリプト使用)
・モーションの指定
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・エネミー口腔への座標追従(Luaスクリプト使用)
・ダウン等特殊フラグ操作(無効化含む)
・のけぞりおよびダウンタイマーの変更と固定
・ダメージ表示タイマーの0固定
・被ダメ時振動およびWARNING表示の無効化
・透過率の変更(エネミー透過率に連動、Luaスクリプト使用)
エネミー関連
・モーション速度の変更
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・透過率の変更
・攻撃モーションの停止およびループ(咥えたまま止めたり振り回しを永続化したりなど、Luaスクリプト使用)
・攻撃ヒット間隔の伸長(Luaスクリプト使用)
※以上全チート、自力探索※
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
【リョナ】テイルズオブハーツ ベリル x サンドワーム【Ryona】
研究成果物80本目は、ニンテンドーDS「テイルズ オブ ハーツ」より、サンドワームに咥えられたり、口の中で振り回されて、あげく丸呑みされるベリルです。
リメDに比べると丸呑みシチュの少ない作品ですが、個のクオリティは光るものがありますね。
本来は振り回し中に自キャラを表示させても、追従が不完全なのでイイ感じの見え方にはならないのですが、Luaスクリプトがすべてを解決してくれました。
先日Xに公開した、PT1-0式試作機人の動画で使用した技術の応用です。なんでも、やってみるものですね。
首咥え1 | 首咥え2 | 胴体咥え1 | 胴体咥え2 | ダウン咥え
#0:00 | #2:06 | #4:14 | #6:20 | #8:27
頬張り1 | 頬張り2 | 振り回し1 | 振り回し2 | 振り回し3+丸呑み ※透明度変更あり
#10:34 | #13:41 | #16:50 | #19:56 | #23:02
チートにより実現(主なものを抜粋)
システム関連
・敗北時ブラックアウト無効化
・カメラ座標および目標変更
プレイヤー関連
・被ダメボイスのランダム化(Luaスクリプト使用)
・モーションの指定
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・エネミー口腔への座標追従(Luaスクリプト使用)
・ダウン等特殊フラグ操作(無効化含む)
・のけぞりおよびダウンタイマーの変更と固定
・ダメージ表示タイマーの0固定
・被ダメ時振動およびWARNING表示の無効化
・透過率の変更(エネミー透過率に連動、Luaスクリプト使用)
エネミー関連
・モーション速度の変更
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・透過率の変更
・攻撃モーションの停止およびループ(咥えたまま止めたり振り回しを永続化したりなど、Luaスクリプト使用)
・攻撃ヒット間隔の伸長(Luaスクリプト使用)
※以上全チート、自力探索※
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
【リョナ】テイルズオブハーツ イネス x サンドワーム【Ryona】
研究成果物81本目は、ニンテンドーDS「テイルズ オブ ハーツ」より、サンドワームに咥えられたり、口の中で振り回されて、あげく丸呑みされるイネスです。
直前のイベントシーンで余裕を見せる彼女ですが、簡単に弄ばれて…
牙のレイヤー分けがあまりこだわられていないので、身体を咥えているように見せるのにはちょっと苦労しますね。正直、妥協している部分もあります。
首咥え1 | 首咥え2 | 胴体咥え1 | 胴体咥え2 | ダウン咥え
#0:00 | #2:06 | #4:13 | #6:18 | #8:26
頬張り1 | 頬張り2 | 振り回し1 | 振り回し2 | 振り回し3+丸呑み ※透明度変更あり
#10:33 | #13:39 | #16:47 | #19:53 | #22:59
チートにより実現(主なものを抜粋)
システム関連
・敗北時ブラックアウト無効化
・カメラ座標および目標変更
・SEおよびボイス音量のリアルタイム変更(丸呑み中音量ダウン)
プレイヤー関連
・被ダメボイスのランダム化(Luaスクリプト使用)
・モーションの指定
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・エネミー口腔への座標追従(Luaスクリプト使用)
・ダウン等特殊フラグ操作(無効化含む)
・のけぞりおよびダウンタイマーの変更と固定
・ダメージ表示タイマーの0固定
・被ダメ時振動およびWARNING表示の無効化
・透過率の変更(エネミー透過率に連動、Luaスクリプト使用)
エネミー関連
・モーション速度の変更
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・透過率の変更
・攻撃モーションの停止およびループ(咥えたまま止めたり振り回しを永続化したりなど、Luaスクリプト使用)
・攻撃ヒット間隔の伸長(Luaスクリプト使用)
※以上全チート、自力探索※
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
【リョナ】テイルズオブハーツ イネス x 怪腕樹【Ryona】
研究成果物65本目は、ニンテンドーDS「テイルズ オブ ハーツ」より、怪腕樹に掴み投げ・握り締めなどで蹂躙されるイネスです。
戦闘のプロフェッショナルたるイネスさんも、起き攻め・着地狩り・ダウン追撃で為す術がありませんね。
ベリル編よりも大きくブラッシュアップできました。Luaスクリプト様々ですね。
拳振り下ろし
起き攻め(右) | ダウン追撃(右) | 起き攻め(左) | ダウン追撃(左) | ダウン追撃(両・高速化)
#0:00 | #2:08 | #4:15 | #6:23 | #8:29
掴み投げ
起き攻め | 着地狩り
#12:10 | #14:13
握り締め
左右連続 | 両拳永続(のけぞり) | 両拳永続(ふっとび)
#16:17 | #19:25 | #22:30
※一部、透明度・ボイス変更あり
チートにより実現(主なものを抜粋)
システム関連
・敗北時ブラックアウト無効化
・カメラ座標および目標変更
プレイヤー関連
・モーション速度の変更
・モーションの指定およびモーションタイマーの固定
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・ピンチ時ボイス発声フラグの操作
・ステートの変更(のけぞりステートのダウンステート置換、Luaスクリプト使用)
・ダウン等特殊フラグ操作
・のけぞりおよびダウンタイマーの変更と固定
・ダメージ表示タイマーの0固定
・被ダメ時振動およびWARNING表示の無効化
エネミー関連
・モーション速度の変更
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・透過率の変更
・拘束カウンターの固定
・行動間隔の伸長(攻撃タイミング合わせ、Luaスクリプト使用)
・攻撃ヒット間隔の伸長(握り締めモーション1ループごとにヒット、Luaスクリプト使用)
※以上全チート、自力探索※
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
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【リョナ】テイルズオブハーツ コハク x 怪腕樹【Ryona】
研究成果物66本目は、ニンテンドーDS「テイルズ オブ ハーツ」より、怪腕樹に掴み投げ・握り締めなどで蹂躙されるコハクです。
起き上がっても即叩かれたり掴まれたりで、自慢の脚技も繰り出せず、されるがまま。体格差は覆しようもなく。
Luaスクリプトの活用も進んできましたが、一方で収録にかかる時間は肥大化の一方なのが課題です。休日のフリータイムが少ない…
拳振り下ろし
起き攻め(右) | ダウン追撃(右) | 起き攻め(左) | ダウン追撃(左) | ダウン追撃(両・高速化)
#0:00 | #2:07 | #4:12 | #6:21 | #8:25
掴み投げ
起き攻め | 着地狩り
#12:06 | #14:11
握り締め
左右連続 | 両拳永続(のけぞり) | 両拳永続(ふっとび)
#16:16 | #19:24 | #22:28
※一部、透明度・ボイス変更あり
チートにより実現(主なものを抜粋)
システム関連
・敗北時ブラックアウト無効化
・カメラ座標および目標変更
プレイヤー関連
・モーション速度の変更
・モーションの指定およびモーションタイマーの固定
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・ピンチ時ボイス発声フラグの操作
・ステートの変更(のけぞりステートのダウンステート置換、Luaスクリプト使用)
・ダウン等特殊フラグ操作
・のけぞりおよびダウンタイマーの変更と固定
・ダメージ表示タイマーの0固定
・被ダメ時振動およびWARNING表示の無効化
エネミー関連
・モーション速度の変更
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・透過率の変更
・拘束カウンターの固定
・行動間隔の伸長(攻撃タイミング合わせ、Luaスクリプト使用)
・攻撃ヒット間隔の伸長(握り締めモーション1ループごとにヒット、Luaスクリプト使用)
※以上全チート、自力探索※
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
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リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
【リョナ】スーパーメトロイド(ハック版) アリス x グラップラー【Ryona】
研究成果物94本目は、スーパーファミコン「スーパーメトロイド」より、グラップラーに捕獲され、なすすべなく塩酸浸けにされたり、顎に噛み砕かれるアリスです。
「VARIA RANDOMIZER」というハックプロジェクトの一環で、Plan氏が作成されたサムスのグラフィックをアリス・マーガトロイドに変えるパッチを適用しています。
ということで前回に引き続き可哀想な目に遭ってもらいます。かわいそうはかわいい、なので…
前回はお見せしませんでしたが、バリアスーツ・グラビティスーツ着用時はそれぞれ桃色・黒色に変わります。
個人的にはノーマルスーツの標準色がよいのですが、チートの力を持ってしても塩酸のスリップダメージを無効化しきれなくなるため、やむを得ずグラビティスーツを着用しています。
#0:00 バニラ
のけぞりモーション
塩酸浸け #0:15 (以下、いずれも途中で引きずり込みレベル変化あり)
顎噛み砕き
脚から #5:29 | 頭から #9:16
つかまれモーション
塩酸浸け #13:03
顎噛み砕き
脚から #18:24 | 頭から #22:11
チートにより実現
システム関連
・ステージBGM変更(無音化)
・カメラ座標固定
プレイヤー関連
・行動ステート操作(のけぞり及びつかまれモーション呼び出し)
・スリップダメージ間隔操作(塩酸本来のダメージを無効化し、現在HP操作で対応)
・座標及び軸移動速度操作
・一部SE無音化(スリップダメージ音及びHP警告音)
・現在HP操作(Lua:上記塩酸浸け被ダメージの代替、また本来ノーダメージの顎噛み砕き被ダメージ代替)
エネミー関連
・モーションタイマー操作(塩酸浸け時、顎閉じで固定)
・表示優先度操作(プレイヤーの手前に表示)
・行動タイマー操作
・塩酸上下動間隔操作
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
【Vキャス】弾丸が撃てるVCIの作り方講座Part1
バーチャルキャストではVCIを作って色んな物が作れます。
その中で、今回は弾丸が撃てる銃のVCIの作り方を1から解説していきます。
mylist/67424520
次:sm36260501
~今回の内容~
・VCI開発環境を整える[Unity] #0:15
・VCIオブジェクトの作成[Unity] #1:29
・Vキャス上でのデバッグ方法[Vキャス] #10:17
・弾丸の飛ばし方[Lua] #13:36
・発射位置の設定方法[Unity/Lua] #16:32
・弾丸の弾速調整[Lua] #19:06
・複数の弾丸をローテーションする[Unity/Lua] #20:22
・VCIにスクリプトを埋め込む[Unity] #24:52
§【#34】念願、感動、待望…!思いの丈を叫びまくる実況!【スーパーマリオRPGリメイク】
低レベルクリア実況始めました→【series/443606】
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『スーパーマリオRPG』
公式サイト:https://www.nintendo.com/jp/switch/a8lua/index.html
© Nintendo/SQUARE ENIX Characters: © Nintendo, © SQUARE ENIX
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≪前:sm45535521/【series/442010】/次:sm45590914≫
§【#25】念願、感動、待望…!思いの丈を叫びまくる実況!【スーパーマリオRPGリメイク】
低レベルクリア実況始めました→【series/443606】
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『スーパーマリオRPG』
公式サイト:https://www.nintendo.com/jp/switch/a8lua/index.html
© Nintendo/SQUARE ENIX Characters: © Nintendo, © SQUARE ENIX
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【実況】Love2DでRPG作成★戦闘画面 後編【Part75】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は 戦闘画面 後編 です
※RPG作成編は途中で終了します。あらかじめご了承ください。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29682228 戦闘画面 中編
次回 sm29693716 箸休め
【実況】Love2Dでマップエディタ作成★選択マップチップの表示【Part40】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は 選択マップチップの表示 です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29471215 マップチップパレット
次回 sm29480520 マップの新規作成 前編
§【#19】念願、感動、待望…!思いの丈を叫びまくる実況!【スーパーマリオRPGリメイク】
みんなのトラウマ・ヤリドヴィッヒ!
会話の追加パートにも感動!改めてみると村長のセリフめっちゃ面白い
低レベルクリア実況始めました→【series/443606】
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『スーパーマリオRPG』
公式サイト:https://www.nintendo.com/jp/switch/a8lua/index.html
© Nintendo/SQUARE ENIX Characters: © Nintendo, © SQUARE ENIX
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[TAS]AVALONCODE 1章(WIP)
初TASなのでいろいろ至らない点があると思いますがよろしくお願いします。
この動画を作るにあたりkenkun氏のAviUtl、親コンテンツにある
字幕スクリプト、およびgocha氏のLuaを用いた情報の外部表示が
非常に役立ちましたのでここでお礼申し上げます。
動画が見ずらいとの指摘があったのでWikiを参考にして画面サイズを
最適化しました。中画面で視聴されることをお勧めします。
使用EMU:DeSmuME 0.9.11 svn5058 x64-JIT
設定:Enable Advanced Bus-Level Timing オン,Use dinamic recomplier オフ
1章まで FrameCount:91861(00:25:35:.47) RerecordCount:7913
マイリスト mylist/47636681 省略されたMOVIE sm25426876
2章→sm25302505
ARIAのサントラっぽいBGM 別館
sm227222のうp主さんとは別人です。やはり中の人つながりってことで。 まともにうpしたのが初めてにも関わらず、大勢の方に来ていただき感謝です。改めてARIAの影響力の大きさを知りましたw アルバムを「MARITIMA」と看破された方、ご名答です。最後の一曲を除き、それから使わせてもらいました。1.Visitand Fortaleza 2.Noel 3.Jota No Frevo 4.Memorias 5.Lua Do Meio Dia 6.一枚の写真から エンディングテーマ6/28 再生500越えました、有難う御座います。マイリストmylist/657076/1136908
[TAS]AVALONCODE 1章 没版
アヴァロンコードの動画がないかなと探してTASを公開しているたのですが、
凍結中とのことでそれなら自分で作るかと思い立って作成しました。
初TASなのでいろいろ至らない点があると思いますがよろしくお願いします。
最後に、この動画を作るにあたりkenkun氏のAviUtl、親コンテンツにある
字幕スクリプト、およびgocha氏のLuaを用いた情報の外部表示が
非常に役立ちましたのでここでお礼申し上げます。
使用EMU:DeSmuME 0.9.11 svn5058 x64-JIT
設定:Enable Advanced Bus-Level Timing オン,Use dinamic recomplier オフ
1章まで FrameCount:91719(00:25:33:.09) RerecordCount:7298
すみません重要なミスをしていたので更新版を作成しました。sm25277844 mylist/47636681
【実況】Love2Dでインベーダーゲーム作成★エイリアンの反撃【Part27】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は エイリアンの反撃 です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29419429 プレイヤーの攻撃
次回 sm29436926 爆発エフェクト
