キーワード lua が含まれる動画 : 1788 件中 961 - 992 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ピーチ x テキン【Ryona】
研究成果物151本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、テキンのヒップドロップで地面に埋められ、身動きできずなすすべなく追撃されるピーチです。
Xにてリクエストいただいた品です。スマブラDXのリーデットでこの趣味に目覚めた私は、そのまま邪な感情でスマブラXを買いました。その中で最初に目を付けたのがこのシチュだったと記憶しています。
ということで実に楽しく取り組ませていただきました。他のキャラも追々やっていきます。
モーション番号 | 初期座標 | 座標変更 | 回転変更 | 完全埋没
モーション2 | #0:00 | #1:04 | #2:07 | #3:10 ※チートなしではこのモーションしか見られません
モーション1 | #5:16 | #6:19 | #7:22 | #8:25
モーション0 | #10:18 | #11:21 | #12:24 | #13:27
チートにより実現(抜粋)
システム関連
・HUD消去
・カメラ焦点及び座標操作
プレイヤー1関連
・座標、軸回転及び座標補正操作
・ステート操作
・埋まりステート解除(プレイヤーと埋まりエフェクトの座標連動をなくす)
・アピールステートを埋まり開始ステートに置換
・埋まりモーション指定(当初より埋まり効果のある攻撃には無力のため、上記ステート置換が必要)
・埋まりタイマー及び埋まりエフェクト永続化
・被攻撃対象フラグ操作(オフにしプレイヤー2のみ攻撃対象とした)
プレイヤー2関連
・座標及び空中速度操作(空中固定)
・表示スケール操作(0で非表示化)
・無敵時間永続化
・被攻撃対象フラグ操作(適宜オフにしヒップドロップ間隔調整)
エネミー関連
・座標操作
・行動開始タイマー操作(転倒抑制)
(以下Lua)
・特定ステートになるたびにプレイヤー1座標補正に指定値を加算(ヒップドロップ着地ごとにプレイヤーを完全埋没まで少しずつ沈める)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
またニコニコ動画では、リクエストに対する個別の返信をしていません。対応状況は以下リンクを参照ください。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエスト管理表: https://x.gd/b0bRE
【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ゼルダ x マスターハンド・クレイジーハンド【Ryona】
研究成果物142本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、マスターハンド・クレイジーハンドに蹂躙されるゼルダです。
ピーチ同様、多彩な攻撃で嬲られてしまいます。あまり地面に埋めてもらえなかったのが少し残念。
今回新たに、永続握りつぶしにエナドレ効果を付与してみました。搾り取られている感が表現できているでしょうか。
#0:00 両手蹂躙 ※ズームレベル3段階/2分
永続握りつぶし+エナドレ
#6:09 マスターハンド
#8:02 クレイジーハンド
チートにより実現
システム関連
・HUD消去(ダメージ表示ありのとき、タイマーの完全除去に成功しました!)
・カメラ振動及び画面フラッシュ無効化
(以下Lua)
・カメラ焦点及び座標をプレイヤー座標に応じて追従
・握りつぶし中はエネミー座標に応じて追従(ループがより自然な見え方になりました)
プレイヤー関連
・被ダメージ倍率及びふっとばされ速度倍率操作
・被ダメージ及びめまい時点滅無効化
・無敵時間、ヒットストップ及び振動無効化
・空中速度及びふっとび速度操作
・ダウン及びめまい永続化
・被ダメージボイス発声タイマー固定
・特定ステート時表情固定
エネミー関連
・行動開始タイマー操作
(以下Lua)
・特定ステート時行動開始タイマーを0にする(攻撃終了後即時に次の攻撃へ移行)
・特定ステート時モーションを一定間隔でループ(握りつぶしモーションの永続化)
・特定ステートかつモーションが一定以上に達したとき、攻撃・攻撃エフェクト・攻撃サウンドステートを書き換え(モーションをループさせるだけでは握りつぶしの攻撃判定が発生しないため)
・ダメージを与えたとき、与ダメージ分の値を現在HPに加算(握りつぶしにエナジードレイン付与)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
【男リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX マルス x パッチ【MaleRyona】
研究成果物138本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、パッチに囲まれて触手で叩かれたり、閉じ込められて電気責めされるマルスです。
こちらもリクエストをいただいたシチュ。ボイスも顔立ちも比較的中性的で、初出のDXから表情もいい感じ。
好まれている方は一定数居そうですよね。かく言う私も守備範囲内だったりします。
で、今回はと言えば、非常にいい表情をしてくれました。左目も閉じていたら完璧かな、と個人的には思いますが。
これにて対パッチはいったん打ち止めにしたいと思います。他シチュ・他ゲームも研究しないとですからね。
触手叩き(剣・鞘あり)
#0:00 右向き
#3:15 正面向き
触手閉じ込め愛撫(剣・鞘なし)
麻痺
#6:34 右向き
#9:43 正面向き
めまい
#12:56 正面向き
※いずれもズームレベル3段階/1分
チートにより実現
システム関連
・HUD消去
・カメラ座標、向き、振動及び追従タイマー操作
・難易度操作(本来選択できない「やさしい」よりさらに下の難易度に変更)
プレイヤー関連
・ストック数操作
・ふっとばされ速度倍率操作
・感電エフェクト永続化及びめまい点滅無効化
・座標及び軸向き操作
・無敵時間無効化
・マーカー表示無効化
・攻撃対象フラグ操作
・行動ステート操作
・表情及び武器表示変更
(以下Lua)
・特定モーション時、モーションカウンターが最大になったら0に引き戻す(麻痺モーションループ)
・特定条件一致時のみ麻痺タイマー永続化(触手叩き時被ダメボイス発声)
・麻痺モーション開始時麻痺タイマー操作(モーション1周分にセット)
・めまいモーション開始時めまいタイマー操作(モーション3周分にセット)
エネミー関連
・座標及び軸向き操作
・キャラクタースケール操作
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ゼロスーツサムス x パッチ (被ダメボイス無)【Ryona】
【2/26追記】被ダメボイスあり版の作成に成功しました: sm45994748
研究成果物121本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、パッチに囲まれて触手で叩かれたり、閉じ込められて電気責めされるゼロスーツサムスです。リクエストいただいたのでサクッと作成しました。
メトロイドやマザーブレインなど、よっぽど脅威的な敵を相手取ってきたはずですが、生身ではこの程度の雑魚敵にも太刀打ちできず、無様な姿を晒すばかりに…
感電モーションは申し分ないのですが、(個人的には)表情だけがイマイチ。
表情変更コードでどうにかならないか探りましたが、ダメでした。
これまでの3人ほどはグッと来ないかもしれません。
触手叩き
#0:00 右向き(ズーム3段階/1分)
#3:15 正面向き(ズーム3段階/1分)
触手閉じ込め愛撫
#6:34 右向き(ズーム3段階/1分)
#9:43 正面向き(ズーム3段階/1分)
チートにより実現
システム関連
・HUD消去
・カメラ座標及び向き操作
・カメラ追従タイマー操作
・難易度操作(本来選択できない「やさしい」よりさらに下の難易度に変更)
プレイヤー関連
・ストック数操作
・ふっとばされ速度倍率操作
・感電エフェクト永続化
・座標及び軸向き操作
・無敵時間無効化
・マーカー表示無効化
・感電タイマー永続化
・攻撃対象フラグ操作
(以下Lua)
・特定モーション時、モーションカウンターが最大になったら0に引き戻す(感電モーションループ)
エネミー関連
・座標及び軸向き操作
・キャラクタースケール操作
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
【リョナ】プリンセスクラウン グラドリエル x オーカージェリー【Ryona】
研究成果物88本目は、セガサターン「プリンセスクラウン」より、オーカージェリーに粘着拘束されるグラドリエルです。ナニをされているか分かりませんが、とにかくエナジードレインされます。
さすがはヴァニラウェアと言うべきか、初めて出会うザコがコイツです。フェチの塊。
ということで「オーディンスフィアと同じ方法で、拘束を維持したまま被ダメボイスを出せるのでは?」と試してみたら、本当にできてしまいました。発声しないこともあり、少し不安定ですが。
連続攻撃(押し寄せは青・赤のみの攻撃パターン)
青・右向き#0:00
赤・左向き#2:59
拘束永続化
緑・通常モーション 胴体へばりつき#5:26 | 顔面へばりつき#7:30 | 胴体からみつき#9:38 | 顔面からみつき#11:44
黄・固めモーション 胴体へばりつき#13:52 | 顔面へばりつき#15:56 | 胴体からみつき#18:04 | 顔面からみつき#20:08
チートにより実現(新発見コード及びLua使用コードを抜粋)
プレイヤー関連
・状態及び被拘束ステート操作(拘束解除と同時に再拘束される)
・現在パワー値操作(Lua:現在HP値に連動)
エネミー関連
・行動ステート操作(拘束解除と同時に再拘束する)
・行動タイマー操作(Lua:待機ステート中のみタイマーを0にするよう設定)
・攻撃タイマー操作(Lua:再拘束処理の副作用で被ダメージ間隔が65535フレーム毎になるのを短縮)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
【リョナ】テイルズオブハーツ 全女性キャラ x ペリドット【Ryona】
研究成果物87本目は、ニンテンドーDS「テイルズ オブ ハーツ」より、ペリドットに絶え間なく痛めつけられるベリル・イネス・コハクです。豊富な近接攻撃のコンビネーションに、されるがままになります。
半年以上前にいただいたリクエストへの回答です。遅レスで申し訳ございません。
内容的にはシンプルなので簡単に録れるかな、と思ったのですが、魅せ重視でLuaを弄っていったら収拾が付かなくなりました。
今回から、ソーマ(武器)は初期グラフィックのものを使用します。
ベリル #0:00 | イネス #5:03 | コハク #9:53
チートにより実現(新発見・Lua使用物を抜粋)
システム関連
・カメラ座標変更(Lua:プレイヤーY座標追従を強化)
・ターゲットマーカーの非表示化(NEW!)
プレイヤー関連
・被ダメボイスランダム化(Lua:被ダメごとに抽選し最大HPを操作、偏り回避あり)
・現在EGと現在CG操作(Lua:現在HP値に連動)
・ピンチボイス発声操作(Lua:HP一定値以下になったとき1回だけ発声)
・のけぞりタイマー変更と固定(Lua:ピンチボイス発声後に固定)
・ステート置換(Lua:パレット変更回避のため、ダウンステートを通常ステートに、戦闘不能ステートを非ヒットステートに置換)
エネミー関連
・攻撃テーブル乱数操作(Lua:初回攻撃時は必ず0、以降前回と被らない近接攻撃から抽選するように指定、かつゲーム側に上書きされないようロック)
・X軸移動速度固定(Lua:特定攻撃時を除き0に固定)
・ステート置換(NEW!:戦闘不能ステートを通常ステートに置換することで、消失したエネミーにターゲットを合わせられるようになる=カメラ操作自由度が向上)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
§【低レベルクリア#02】全員まとめてかかってこい【マリオRPGリメイク縛り実況】
マリオRPGリメイクの低レベルクリア実況を、初見実況と並行で始めます!
おもにボス戦主体で、初見実況で紹介できなかった小ネタなどを補完してます
ストーリーは初見実況の方でゆっくりお送りしてます!→(series/442010)
【縛り内容】
①低レベル(不可避ボス・ザコのみ戦闘)
(マリオLV3、マロLV4、ジーノLV6、クッパLV8、ピーチLV9)
②ピーチ使用禁止
③マロ完全固定
④禁止アイテム
こんぺいとう、レッドヨッシーエキス、ケロケロドリンク、
びびりだま、かえんだま、こおりだま、ねむりだま
⑤準禁止アイテム
スターのたまご、セーフティリング、ひまんパタこうら、カタクナール系統
SFC版との相違点
・ケンゾールスキップが出来なくなったので、マロがちょっと強くなる
・ふっかつドリンクの所持上限が6個まで
・ガードタイミングが大幅に緩和されている
・単体魔法がガードできる
・入れかえ、3人わざがある
今回はユミンパ戦、クロコ(2回目)戦、ペパット戦まで。
――――――――――――――――――――――
『スーパーマリオRPG』
公式サイト:https://www.nintendo.com/jp/switch/a8lua/index.html
© Nintendo/SQUARE ENIX Characters: © Nintendo, © SQUARE ENIX
――――――――――――――――――――――
≪前:sm43070517/【-series/443606-】/次:sm43192889
≫
§【低レベルクリア#01】全員まとめてかかってこい【マリオRPGリメイク縛り実況】
マリオRPGリメイクの低レベルクリア実況を、初見実況と並行で始めます!
おもにボス戦主体で、初見実況で紹介できなかった小ネタなどを補完してます
ストーリーは初見実況の方でゆっくりお送りしてます!→(series/442010)
【縛り内容】
①低レベル(不可避ボス・ザコのみ戦闘)
(マリオLV3、マロLV4、ジーノLV6、クッパLV8、ピーチLV9)
②ピーチ使用禁止
③マロ完全固定
④禁止アイテム
こんぺいとう、レッドヨッシーエキス、ケロケロドリンク、
びびりだま、かえんだま、こおりだま、ねむりだま
⑤準禁止アイテム
スターのたまご、セーフティリング、ひまんパタこうら、カタクナール系統
SFC版との相違点
・ケンゾールスキップが出来なくなったので、マロがちょっと強くなる
・ふっかつドリンクの所持上限が6個まで
・ガードタイミングが大幅に緩和されている
・単体魔法がガードできる
・入れかえ、3人わざがある
今回はハンマーブロス戦、クロコ戦、ケンゾール戦、ベローム戦まで。
――――――――――――――――――――――
『スーパーマリオRPG』
公式サイト:https://www.nintendo.com/jp/switch/a8lua/index.html
© Nintendo/SQUARE ENIX Characters: © Nintendo, © SQUARE ENIX
――――――――――――――――――――――
≪【-series/443606-】/次:sm43107578
≫
§【#04】念願、感動、待望…!思いの丈を叫びまくる実況!【スーパーマリオRPGリメイク】
ケンゾールスキップに挑戦だ!!(涙目)
低レベルクリア実況始めました→【series/443606】
――――――――――――――――――――――
『スーパーマリオRPG』
公式サイト:https://www.nintendo.com/jp/switch/a8lua/index.html
© Nintendo/SQUARE ENIX Characters: © Nintendo, © SQUARE ENIX
――――――――――――――――――――――
≪#03:sm43055174/【series/442010】/#05:sm43059868≫
【スーパーマリオRPG】新旧比較プレイ Part.01
はいどうも、くりあです。
SFC(WiiUのバーチャルコンソール版)の「スーパーマリオRPG」と
switch版の「スーパーマリオRPG」を比較プレイしていきます。
公式サイト:https://www.nintendo.com/jp/switch/a8lua/index.html
スーパーマリオRPG
・オープニング
今回は、新旧スーパーマリオRPGをプレイして
リメイクでどれくらい再現しているのかな?というところを見ていこうと思ってます('ω')ノ
前半はボタンを何も押さなかった時のデモムービーを垂れ流しちゃったので
本編は #7:48 くらいまで飛んじゃってください。
完全にキレイにして再現してるようなモノなので
2倍プレイしている感じです(*´▽`*)
昔からアクションコマンドはヘタクソなので
バトルについてはあまり期待しないでください((
ストーリーやイベントを追って行こうと思うので
リメイク版の難易度はイージーにしてあります。
YOUTUBE:https://youtu.be/1Ey6168JKpY
Part.02 → sm43042299
【空花ルア誕生祭2021】おねがいダーリン【中の人とUTAってみた】
祝9/22 空花ルア誕生祭!
今年で7周年を迎えました。
久しぶりにルアちゃんと一緒に歌ってみたよ!
歌:
空花ルア https://p-lua.jimdofree.com/
あるまゐる @dmile5 mylist/35166342
曲:ナナホシ管弦楽団様 sm26099756
イラスト:
紫水すずか
なすちゃ @tea_nasutya
動画:ALMilE
UTAU調声・Mix:まいこ @maiko3tattun mylist/29356584
【下ネタ担当がやる】殺戮の天使実況プレイ【Part.2】
ご視聴ありがとうございました!
前回→https://nico.ms/sm38851627
次回→https://nico.ms/sm38920437
今回は割とまじめにプレイできたと思います。
来週も月曜日にパート3上げます。
編集 くろま
↓SNSまとめ!フォローお願いします!↓
▷大衆居酒屋「よいゆめ」Twitter
https://twitter.com/taisyuuizakaya?s=21
▷大衆居酒屋「よいゆめ」TikTok
www.tiktok.com/@taisyuizakaya
▷メンバーのTwitter
えるあ
https://twitter.com/elua_lua?s=21
くろま
https://mobile.twitter.com/kuroma_desu
はくり
https://mobile.twitter.com/hakuri_iii
ねむね
https://mobile.twitter.com/Nemun_E
ダーリンダンス 歌ってみた。-Ver.匿名
ちゅしたくてうたいました。
◻︎本家様: https://nico.ms/sm37441963?camp202103tw=x1YrZI8xaw_1620463053678
◻︎mix:るあこ
T: https://twitter.com/lua_000mix?s=21
◻︎vo,enc :匿名
T:https://twitter.com/tokumeisano?s=20
Y: https://youtube.com/channel/UC27-Iw61C9fpByyZOtYOYqQ
glow(Piano&Strings Acoustic .Ver) 歌ってみたVer.Lua
有木 竜郎様アレンジのPiano&Strings Acoustic .Verで歌わせて頂きました!
そして今回は初めて、オリジナルイラストを描いていただいています!
素敵なイラストをありがとうございました(´;ω;`)
本家様:sm11209477
Piano&Strings Acoustic .Ver本家様:sm15640282
illust&encode:Bcltc様(@V_con527)
vocal:Lua(@Lua_000a)
一部を表示
【VTuberが歌ってみた】乙女解剖 (TeddyLoid Alllies Remix) - DECO*27/ covered by 式部めぐり
Original Music: DECO*27
Remixed by TeddyLoid
Original Movie by OTOIRO
Reconstructor: Yuma Saito
https://youtu.be/EDjYDfRunUk
DECO*27 - 乙女解剖 feat. 初音ミク
https://youtu.be/7zwCIz-Ohn4
―――
Mix●友達募集P [mylist/22904031]
Artwork●cuon https://twitter.com/cuon20
Movie●Aizawa Lua (AIL) https://twitter.com/ailx666
Vocal●式部めぐり / Meguri Shikibu [mylist/68683619]
https://twitter.com/ShikibuMeguri
https://www.youtube.com/channel/UC0PGk7z_FV1FFj3avz7_38A
【MMD 】LuaでBooo!
作品リストmylist/65824181
前作sm35926017
次作
Video by heirdamu
Become a Patron and get access to exclusive videos
Patreon:https://www.patreon.com/naitokoubou
Fantia:https://fantia.jp/naitokoubou
twitter.com/naitokoubou
広告主ありがとうございます
【歌ってみた】灰色と青/米津玄師(+菅田将暉 )【cover ななせなな&ゆうく】
[本家様]
→米津玄師 MV「 灰色と青( +菅田将暉 )」
https://www.youtube.com/watch?v=gJX2iy6nhHc
[Vo]ななせなな(オレンジ)
[Vo]ゆうく(青)
[Mix]Lua
[イラスト] まなお
誕生日記念ということで仲良しゆうくマンとコラボした動画でした
基本的にコラボは急に決まります
花が落ちたので、歌ってみた Ver.Lua
いっそ 消してしまいたいな、
本家様(sm30447915)
○ Music & Lyrics : 一二三様(Twitter : https://twitter.com/hihumi_v ) mylist/55544190
○ Illustration : 慧子様 (Twitter : https://twitter.com/umenamerou )http://nymumko.tumblr.com/
○Vocal:Lua (Twitter:https://twitter.com/Lua_000a ) mylist/60218835
【らぎ】 地球をあげる 歌わせていただきました
みなさん、こんばんは! 今回ははるまきごはんさんの地球をあげるを歌わせていただきました。
今年初動画です、、一月に間に合ってよかった、、、
去年からずっと歌いたかった曲で、頑張りました! 夜寝る前のひと時にどうですか?…(*´ω`)
素敵な本家様:sm32899091
MIX:大福みっくす様 (user/66361095) @DAIFUKU_wagasi
エンコ:Aizawa Lua様 (mylist/62018436) @ailx666
歌:らぎ @raginnu
PLATONIC GIRL歌ってみたよよ ✡️ゆにニン×ろく
*+*+*+コラボ名はゆにロックです*+*+*+
✡️素敵な本家様【sm33392870】
✡️MIX:なりょー様【mylist/57947148】 @naryo_1008
✡️Encode:Aizawa Lua様【mylist/62018436】@ailx666
✡Vocal:ゆにニン【mylist/57578291】 @yuni_ninn
Roku【mylist/53222644】@ro00ku
【オリジナルMV】EMMA 歌ってみた 【しろにゃんこ×35.7℃×Lua×Shu】
NEWSのEMMAを歌わせていただきました。
お借りした音源 https://youtu.be/aTSjE5_PsNo
Vo
しろにゃんこ(@sironyanko18 mylist/35282581)
35.7℃(@sannju_niconico mylist/61953267)
Lua(@Lua_000a mylist/60218835)
Shu(@shu_aki123 mylist/61197833)
Mix
Junk##さん(@Junk_f_t_p user/16141145)
Illust
彩ゃ(あやや)さん(@RdzoCxUMM)
Movie
cawataさん(@_cawata_ mylist/59684452)
シリョクケンサ - Cry_music REMIX feat.お千
始めましての方は初めまして
そうでない方も初めまして
Cry_music/junnseiと申します。
ぼちぼちREMIXに挑戦しようと思っていたので第一弾です。
よろしくどうぞ。
『 What do your eyes see? 』
◆本家:40mP(sm15230821)
◆詩/曲:40mP(mylist/7975931)
◆Illust:メロンボール (mylist/45860910)
◆Movie:Aizawa Lua @ailx666 (mylist/62018436 )
◆Vocal:お千 @osenchan_mrm (mylist/55607577)
◆Mix&Mastering:KuraRa @KuraRaMix_
◆Arrangement:Cry_music/junnsei @Cry_musicP2525 (mylist/49590200)
Calc. 歌ってみた ver.Lua
とても好きな曲です。
歌えてうれしい。
本家様 sm12050471
歌 Lua( mylist/60218835@Lua_000a)
ときめきメモリアル2 顔グラ、音声、テキスト、年月、表情変更
NNDD+倍率FULLで見ないと文字が潰れます
・手順としては、主人公の名前を調べて、そこ付近の怪しいアドレスを探す+
一番上・一番下から虱潰しに探す だけです。機械語から探すような事は一切行っていません
・アドレス位置は背景の文章の通り
・全部ゼロで埋め尽くされた領域やイベントが進んでも一切変わらない領域は基本的
には何も無いようです。やはり何かあるのは、テキストや数値で検索して出てきたアドレスの近くで、特にイベント進行に併せて数字が変わっていくアドレスです。一番下から+一番上から調べてみましたが多分06FDXX~11C260以外のアドレスは何も無い気がします。テキストバグも見つけましたが、文字コードが1個ずれて卑猥な感じになる
コードがどうにも見つかりません。これさえあれば、面白いテキストバグのスクショを取るだけで面白い動画が
出来そうな感じがするのですが。 なぜかtrue love storyでもこれに非常に似たテキストバグが起きますがコードずれるバグよりは破壊力が桁違いに低いです。
・見た目関係はほぼ自分の思う通りにバグらせることが可能かと思われます。Luaでもホットキーでも何でも使って、
「このキーを押せばここからここのアドレスにこうこうこういう風に値を入れる」という風にすれば思うようににしきがおのような映像を確実に作り出せると思われます。
・年月変更は使い道が特に思い浮かびません
・別人の絵が出てくるのはこれでは未だに出来ていません(3、true love storyでは発見済)別人の絵+にしきがお+バグった音声+文字コードがずれたテキストバグ+全く別の背景・セリフ読み出しが出来て初めて面白い動画が出来るような気がします 。
【瑞歌ミズキ】 アウトサイダー 【UTAUカバー】
こんにちは 。
本家様:sm33009959
UST:sm33026914 / sm33025309
参考:sm33025110
調声とか:るあ(user/33259912 / mylist/38337240) @lua_syam
【4日目】noob戦車道の非日常『WZ-111 model 5A』
ちゃす!H1MAGAM1です!
今回はDUCEに出張中のきなこ氏から代理投稿を承りましたのでその動画となります!
WZ-5Aは登場する前からユニカムが目をつけるほどの車両だったのでやはり強いですね^^;
■所属クラン
『LUA』
https://asia.wargaming.net/clans/wot/2000006924/
クランホームページ
https://ankaa090930.wixsite.com/wot-lua-clan
■Youtube
https://www.youtube.com/channel/UCuGn8BvNzXNdrz59s2cJ6RA
■Twitter
https://twitter.com/ankaa0930?lang=ja
sm32575096←前回・次回→sm32575265
ロボットと学ぶプログラミング #01
これはプログラム全般に関する漠然とした疑問を自己解決するために調べた結果を動画にしたものです。
#LIST mylist/60631117
#01 HERE「プログラムって何だろう?」
#02 sm32472184「二進数で計算してない!?」
「我が家にLua…」の方でプログラム基礎が多数混入されて煩雑にしまっていたので、本編を円滑に作るために、プログラミング基礎をこちらの動画に切り分けて解説することにしました。ハードウェアな話は避けるつもりですが、ギリギリかする可能性があるかもしれません。
ちなみに物語は派生元の少し前の時間軸になります。
【著作権表記漏れ】
BGM MusMus
♯24【ゼルダの伝説】ちょっくら世界救ってくる~神獣ヴァ・ルッタ!
ついにっ来ましたっ!神獣ヴァ・ルッタ!
まだ早すぎる気もしますがちょっくら行ってきます!
youtubeでマリカ―のLIVE配信したりしてるので良かったらきてください✌('ω'✌ )三✌('ω')✌三( ✌'ω')✌
https://www.youtube.com/channel/UCeCr7luA3rWETf8Mbj77Xkg?view_as=subscriber
お先にスプラ2の♯3をアップしてます。▶https://www.youtube.com/channel/UCeCr7luA3rWETf8Mbj77Xkg
♯1▶sm31378719
前▶sm32045078
ゼルダの伝説BotWリスト▶mylist/59234442
スプラトゥーン2リスト▶mylist/59578239
Twitter▶https://twitter.com/Mitosan_po
【実況】Love2Dでシューティング作成★プレイヤー描画【Part77】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は プレイヤーの描画 です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29693716 箸休め、コメント返し
次回 sm29706577 消滅判定
TEASER
本選動画→sm29287583
逃げない努力はしました
実況part1集mylist/39904436 コミュニティco2263299
Twitter→https://twitter.com/lua_470(@lua_470)
シャッフルクエストプレイ
http://foenum.web.fc2.com/shuffle.html
進捗どうでしょう。Live2D生放送編
ここまでできたスクリプトはこんなかんじになってますhttp://pastebin.com/5v4H9KzP
スマブラ64の遊び方を間違える③「ヘリポートキャプチャー」
新世代のヘリポ
②コンボカウンター→sm27630951
mupen64_lua使用
ネタ切れなので何かあればコメントでもなんでも
