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FPS初心者がCOD:MW3のサバイバルに挑んでみた#Null
こんにちはー。
今回はサバイバルモードをプレイしてみました。
MAPはRESISTTANCEです。
ちなみに字幕も付いていますが、やや意味不明な事を書いてあったりしますので
そのあたりはお目こぼしを…。
はいいろの戦場見学会 その30
サマーバトルではかなり負け越しましたが、負けた要因はほぼタンクor高コス近に乗った場合でした。
というわけで低コス近に逃げるわけですが・・・
素ザク赤4はタンクよりも遅い(´・ω・`)
あと最近バンナムに過大評価されています。
MAP:ニューヤーク(R)6vs6
乗機:ザクⅡ
武装:ザク・マシンガンB、クラッカー
SET:装甲4
一応マイリス:mylist/28959560
【S5】自称芋砂の前線砂日記【ダリーヤ遺跡B】
1年ぶりの投稿です。ども、お久しぶりですm(_ _)m
また遠征のついでに録画しました。爆発物が飛んでくることが多い僕にとってこのMAP苦手です。狙撃兵装乗る人多くなり乗る機会減りましたが、久しぶりの狙撃兵装での出撃は楽しいですね。イージーショットミス、ブースト管理、SP管理が甘すぎたことが反省点。MAPによっては一番先に攻撃を当てることができるのは狙撃兵装なので開幕の一発はやはり大きいのかもしれません。当てることができれば気持ちいいです。画質悪いです、ごめんなさいm(_ _)m
アセン:バズγ、杖39、修羅w、役弐
チップ:しゃがみⅡ、重量耐性Ⅰ、被弾時カメラ制御Ⅱ
強襲:オルトロス、41、マ剣、箪笥
狙撃:ヴェスパ、JMS、千鳥AC、光学迷彩試作型
©SEGA
前回sm15343611
【S5タックルセン支】ぐぬぬリザルトのボダブレ203【乾ダリ】
アセン:S、剣R、役改、48C
武装:【支】アヴγ、マインV、リペアβ、広域
チッポゥ:タックル2、爆発耐性2,、よろけ耐性、アンブレ1
(C)SEGA
結局ニーキックからタックルに戻しました。支援は生き残り優先だしダメージよりもふっ飛ばしてその内に逃げるなり追い打ちのほうが強いと思います。あとは攻撃までのラグの好みかと。
見返したけど微妙な動画でしたね(´・ω・`)
基本的に段差やらで凸を警戒した所で追えない、迎撃しにくいマップでは前線援護に向かいます。麻を追えもしないのにミニMAPで後方にいるのは敗北厨くさい気がして・・・。
ガンダムオンライン α3テスト ジオンの猛攻
連邦有利MAPと言われてる状況でどうしてこうなった
追記:どうやらジオン有利らしいけど、連邦本拠地がジオン有利ってどうなん・・・
まぁ有利不利関係なく6分で終わること自体がまれなんだけど
HaloWars PT2vs2 part2
こちらのリーダーはブル教授、相手の方は艦長艦長です。
Beasley's Plateauは、序盤の少ない戦力で如何に野良パッドを確保するかが面白いですね。
スコアで制圧状況が分かるので(野良兵士4*3)、スコア確認も重要なMAPです。
※パッドの建て替えをミスってる箇所があります
■前 part1:sm18577900
■次 part3:sm18587088
BF3 糞MAP(Donya Fortress)
ビンポセチン使ってプレイしたのでAIM暴れてます。ここ一番苦手なステージです。
G3やSCAR-Hなどの連射速度の低いトロ武器は小さいMAPには適さないようで近距離では撃ち負けます。
はいいろの戦場見学会 その29
その28に引き続き2戦目。またしても味方ゲー。
必要以上に被弾してますが、その分味方へのダメージは抑えられていると思うのでこれはこれで良いのかなと。
でもこれではSでやってくのはきついですね。
MAP:ニューヤーク(R)4vs4
乗機:イフリート
武装:ショットガンC、D
SET:機動4
一応マイリス:mylist/28959560
はいいろの戦場見学会 その28
ばーうp(3.10)当日、某所でヒルドルブを速攻ゲット&コンプしたものの、出しどころがよくわからなくて殆ど使えませんでした。
さてこの戦闘ですが、どう見ても味方ゲーです。本当に有り難うございました。
また、この動画よりPNが変わっております。
MAP:ニューヤーク4vs4
乗機:イフリート
武装:ショットガンC、D
SET:機動4
一応マイリス:mylist/28959560
osu!-Melody(mirawi mix) (Insane)
指強化用練習MAPとして自分はこの曲を使用しています。
自分はBPM190以上のMAPが結構厳しいのでこの曲はかなり鍛えるのに重宝しています。
streamを少し練習していてBPM190以上のMAPが厳しい方はこの曲で練習するのは結構いいと思います。
URL:http://osu.ppy.sh/b/140144
[COD:MW3]マルチプレイ part2
こんにちは^^
くらうどです♫
今回のキルレは86キル26デス
MAP:MISSION
よくMW3のマルチやBOのゾンビモードをやっています♫
コミュニティー←co1539386
twitter←https://twitter.com/CLOUD_Exusia
[COD:MW3]マルチプレイ part1
こんにちは^^
くらうどです♫
今回MW3の動画を初投稿させていただきました。
なので修正してほしい部分などがあったらコメしていただけると幸いです。
今回のキルレは76キル11デス
MAP:DOME
これからじゃんじゃんいい動画が撮れたら投稿していくつもりなので沢山見に来てくれる方が増えたら嬉しいです^^
よくMW3のマルチやBOのゾンビモードをやっています♫
コミュニティー←co1539386
twitter←https://twitter.com/CLOUD_Exusia
FEZ-I鯖_インベイ高地_片手ヲリ
今回はいつの間にやらリニューアルされてたインベイ高地での戦争動画です
このMAPは防衛側だと壁を使うことで南の崖の上に上ったりジャイだしたりできるみたいですね
あと動画に関しては若干コメントの表示時間を伸ばしてみたけどどうだろう?
前:sm18376210、次:sm18746352
Arma2;Peca the Rescue
誤射には注意しましょう。
Map;みんな大好きChernarus
リーダー;Monotone
◆AirSupport;Uh-1Y
【トイウォーズ】ちゃうぃーんinウォーターガーデン【TDM】
はじめまして「ちゃうぃーん」といいます。テストも兼ねた初投稿動画です。オンラインTPSゲームのトイウォーズのプレイ動画になります。今回はウォーターガーデンのTDMです。少しマイナーなMAPですが個人的には大好きです(特にCTBだとおもしろい)。見苦しいプレイ動画ですが、最後まで見ていただければ幸いです。 【注】1分54秒あたりで煽りにも見えるラジオチャットがありますが、キーの押しミスで故意ではないです 申し訳ありませんでした。
XNA Infinite Terrain
解像度: 1280x720
Far plane: 300000.0f, フォグ: 20000.0f - 30000.0f
各 Height map: 1025x1025
ロード スレッド数: 4
ノイズ: Improved Perlin noise + Sum fractal (octave 7)
ブログ: http://blockcraftia.blogspot.jp/2012/07/xna-infinite-terrain.html
CDLOD: sm18355875
遠方でのちらつきの解消を現在・・・面倒なので放置プレイ。
【CS:GO】de_nuke
極めて下手糞ですがMAP・武器等の確認にお使い下さい。
de_dust→sm18387187
de_inferno→sm18386235
de_train→sm18395306
de_aztec→sm18395353
【CS:GO】de_aztec
極めて下手糞ですがMAP・武器等の確認にお使い下さい。
de_dust→sm18387187
de_inferno→sm18386235
de_train→sm18395306
de_nuke→sm18400390
【CS:GO】de_train
極めて下手糞ですがMAP・武器等の確認にお使い下さい。
de_dust→sm18387187
de_inferno→sm18386235
de_aztec→sm18395353
de_nuke→sm18400390
【CS:GO】de_dust
極めて下手糞ですがMAP・武器等の確認にお使い下さい。
de_inferno→sm18386235
de_train→sm18395306
de_aztec→sm18395353
de_nuke→sm18400390
【CS:GO】de_inferno
極めて下手糞ですがMAP・武器等の確認にお使い下さい。
de_dust→sm18387187
de_train→sm18395306
de_aztec→sm18395353
de_nuke→sm18400390
【ACFA】dust vs ねりな RankMatch20【part.5】
未収録の対戦は配信の切れ目だったり、配信前に対戦始めてたりとかそういう原因。
ランクマで連戦だとMAPが偏るのは仕様なんでしょうか。
part4→sm18383503
XNA Infinite Terrain (Alpha)
修正版: sm18409330
視覚範囲に到達した時点で動的に Perlin noise を用いて Height map を生成することで、無限の広さを持つ地形を描画するデモです(実際には float の限界までなので無限ではないですが)。
まだ地形の繋ぎ目が表れるなどのバグを持ち、土台が完成した程度です。
地形描画には、前回同様に CDLOD を用いています。
画面サイズ: 1280x720
各 Height map サイズ: 1025x1025
ブログ: http://blockcraftia.blogspot.jp/2012/07/xna-infinite-terran-alpha.html
RedAlert3 +MOD(RedAlert3:Revolution) CPU戦 (2/2)
続きです、MOD入りなのでMAPおよび若干のユニットや建物が増えてます 前→sm18344033
H・Gは砕けない 【Cプラをニュードで染めて】
インパクトボムがやばい・・・!これ持った蛇がコア凸してきたら手がつけられんぞ チップ:SB 転倒耐性 対弾Ⅰ しゃがみⅡ ジャンプキックⅡ 武装:グロγ エアノト 力鹿 インパクトボムS クラス:A2 CN:帝王の体を持つ男 撮影日:7/9 うp主でもプラが踏める易しいMAPだったよ 前→sm18288117 次→sm18432844 (c)SEGA
【RO】珍さんでGv20120708【Idavoll】
今週は1時間弱の参加。助っ人さん数名のおかげで人数多目のGvでした。内容は9時半頃のC5ロンドさん防衛を崩してから制圧に向けて。偵察をはさんで45分からもう一度C5で防衛、3MAP防衛に移行までです。そのままあまり人がこずで確保でした。お疲れ様でした。
【CoD:MW3】旗取り厨の地上戦! Part.6!【SCAR:DOM】
MAP:LIBERATION
使用武器 SCAR キック+グレポン
またここです。すんません
トロフィー様さえあれば旗なんて一人でもとれるんじゃ!
グレポン多用してるのはチャレンジ消化のためです
みんな、途中抜けはやめようね
録画協力:Freak (user/21507905)
前(sm18219318) 次 (sm18827494) (mylist/32117193)
今回激闘chコミュニティに登録させていただいてます
みんなも参加したり動画登録して盛り上げよう!!co1670855
【波音リツ】りっちゃんがゼロの世界をUTAってくれたよ【UTAUカバー】
りつまつり間に合わなかった(´;ω;`)prefix.mapで通常音と強音を振り分けて、盛り上がるところだけ手動でキレ音源を使ってみましたが不自然でした(´・ω・`) ◆素敵な本家様【sm3132631】オケをお借りしました。
【S5】とある(元)死炎の限界突破 パート17【愚蓮C】
自分にとっては久しぶりのワフーMAP
最近偵察機ではなくセンサーを積むことが多いです
センサー支援そして前へでないためのスィーパーRX。
アセン:NISSEN
チップ:しゃがみ2重量2SB
支援:太陽の子、ぺたんV、広域サーセンwww、便器β
(C)SEGA
拙い操作でも頑張るボーダーブレイク 3
近接はやめてください・・・。
死んでしまいます(´・ω・)
MAP:オルグレン湖水基地 ~重盾戦機~
CN:ディスカス@パリン勢 A2
頭:プロト 胴:ノヴァ 腕:ダート 脚:ノヴァ
主:ジェイナス 副:強G 補:ダウナー 特:箪笥
チップ:しゃがみⅠ・SB強化・重量耐性Ⅰ・耐爆Ⅰ・耐物Ⅱ
©SEGA
拙い操作でも頑張るボーダーブレイク 2
オヒサシブリデス
前の投稿(投稿1回目orz)より、だいぶ時間が空いてしまいましたが、
またこれからあげれたらいいなって思ってます(´・ω・)
アドバイスあれば、よろしくお願いします!
ディスカスっていいよね・・・。
MAP:オルグレン湖水基地 ~重盾戦機~
CN:ディスカス@パリン勢 A2
頭:プロト 胴:ノヴァ 腕:ダート 脚:ノヴァ
主:ジェイナス 副:強G 補:ダウナー 特:箪笥
チップ:しゃがみⅠ・SB強化・重量耐性Ⅰ・耐爆Ⅰ・耐物Ⅱ
©SEGA
