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【MSX】Baby's 南青山ゲームプロジェクト ゲームオーバー
自分の腕を調べてみたいってことで、やってみたのですが、企画がぽしゃってしまったものです。
結局使われないので、sm24430641に流用しています。
とはいっても、ぽしゃった曲の再利用なんですけどね。
GAMEOVER.BGM 3689bytes
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX】Baby's 南青山ゲームプロジェクト ?な曲1
自分の腕を調べてみたいってことで、やってみたのですが、企画がぽしゃってしまったものです。
結局使われないので、sm24604745に流用しています。
とはいっても、ぽしゃった曲の再利用なんですけどね。
HATENA1.BGM 4590bytes
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX】Baby's 南青山ゲームプロジェクト ?な曲3
自分の腕を調べてみたいってことで、やってみたのですが、企画がぽしゃってしまったものです。
HATENA3.BGM 3640bytes
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX】Baby's 南青山ゲームプロジェクト ?な曲5
自分の腕を調べてみたいってことで、やってみたのですが、企画がぽしゃってしまったものです。
HATENA3.BGM 2534bytes
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX】Baby's 南青山ゲームプロジェクト ?な曲7
自分の腕を調べてみたいってことで、やってみたのですが、企画がぽしゃってしまったものです。
結局使われないので、sm24430634に流用しています。
HATENA7.BGM 4509bytes
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX】Baby's 南青山ゲームプロジェクト ?な曲5
自分の腕を調べてみたいってことで、やってみたのですが、企画がぽしゃってしまったものです。
HATENA5.BGM 2534bytes
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX】Baby's 南青山ゲームプロジェクト フィールド用
自分の腕を調べてみたいってことで、やってみたのですが、企画がぽしゃってしまったものです。
LAND.BGM 9322bytes
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX】Baby's 南青山ゲームプロジェクト 店
自分の腕を調べてみたいってことで、やってみたのですが、企画がぽしゃってしまったものです。
結局使われないので、sm24430511に流用しています。
とはいっても、ぽしゃった曲の再利用なんですけどね。
NAME.BGM 3968bytes
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX】Baby's 南青山ゲームプロジェクト 名前入力画面
自分の腕を調べてみたいってことで、やってみたのですが、企画がぽしゃってしまったものです。
このあたりの投稿作品の中で、一番想い入れある曲だったりします。
結局使われないので、sm24430519とかsm24430679に流用しています。
とはいっても、ぽしゃった曲の再利用なんですけどね。
NAME.BGM 3968bytes
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX】Baby's 南青山ゲームプロジェクト 町
自分の腕を調べてみたいってことで、やってみたのですが、企画がぽしゃってしまったものです。
TOWN.BGM 5159bytes
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【ガン・フロンティア】R1とR2をMSXのFM音源で。
ラウンド1、とラウンド2のBGMをMSXでなんとか再現。ベーマガ付録の楽譜を利用しようとか思ったが、所々違ってる。アレンジなのか?。結局、全ての部分で聴き取りしましたです。部分的に音程が違うのでは?。という感じは、原曲どうりにしますと、とても聴きずらいぴーぴーな高音程になりダメなので、普通な聴き易さの方にしました。リバーブを少しかけて、イヤホンの場合でも空間性を待たせています。(元がモノラル音なのでその方が聴きやすいとおもうのですが。)今回、使っているオリジナルツールの映像をお見せします。ファイラー、テキストエディタ、データコンパイラ、音源ドライバが一体となっているプログラムです。名前が全然ひねったものじゃないけどね。
MSX2【初見でPhantasieⅠ】第05回
MSX2用ソフト 『PhantasieⅠ』ゆっくり実況プレイ、第05回です。
TDNレトロゲーム動画だけど、のんびり見ていってね!
初見プレイなので、手探り手探りやってゆきます。
毎回、たくさんのコメントありがとナス!
→前回(sm24585457) →次回(sm24688875)
マイリストはこちら(mylist/45687829)
→大.航海時代やってます(mylist/38878847)
→ティアサガもやってます(mylist/39677674)
→くった動画のメインコンテンツ、オブ.リビオンはこちら(mylist/30429081)
【MSX】あぱっちくぇすと(仮称) ゲームオーバー
結局実現できなかった「あぱっちくぇすと」(仮称)のゲームオーバーの曲です。
あぱっちとは?
単に、高校の時の体育の先生が「あぱっち」というあだ名を持っていただけで、Apache HTTP ServerやApacheソフトウェア財団、AH-64 アパッチ等とは一切関係ありません。
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX】あぱっちくぇすと(仮称) ?な曲3
結局実現できなかった「あぱっちくぇすと」(仮称)のゲーム用曲です。
この曲、、、何気にバグがあります。。涙
あぱっちとは?
単に、高校の時の体育の先生が「あぱっち」というあだ名を持っていただけで、Apache HTTP ServerやApacheソフトウェア財団、AH-64 アパッチ等とは一切関係ありません。
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX】あぱっちくぇすと(仮称) ?な曲5
結局実現できなかった「あぱっちくぇすと」(仮称)のゲーム用曲です。
あぱっちとは?
単に、高校の時の体育の先生が「あぱっち」というあだ名を持っていただけで、Apache HTTP ServerやApacheソフトウェア財団、AH-64 アパッチ等とは一切関係ありません。
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX】あぱっちくぇすと(仮称) ?な曲6
結局実現できなかった「あぱっちくぇすと」(仮称)のゲームオーバーの曲です。
この曲、、、何気にバグがあります。。涙
あぱっちとは?
単に、高校の時の体育の先生が「あぱっち」というあだ名を持っていただけで、Apache HTTP ServerやApacheソフトウェア財団、AH-64 アパッチ等とは一切関係ありません。
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX】あぱっちくぇすと(仮称) フィールド用
実は、MSX(FM-PAC)で初めてまともに作った曲です。
結局実現できなかった「あぱっちくぇすと」(仮称)のフィールドの曲です。
あぱっちとは?
単に、高校の時の体育の先生が「あぱっち」というあだ名を持っていただけで、Apache HTTP ServerやApacheソフトウェア財団、AH-64 アパッチ等とは一切関係ありません。
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX】あぱっちくぇすと(仮称) 店
結局実現できなかった「あぱっちくぇすと」(仮称)のゲームオーバーの曲です。
この曲、、、何気にバグがあります。。涙
あぱっちとは?
単に、高校の時の体育の先生が「あぱっち」というあだ名を持っていただけで、Apache HTTP ServerやApacheソフトウェア財団、AH-64 アパッチ等とは一切関係ありません。
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX】あぱっちくぇすと(仮称) 戦闘
結局実現できなかった「あぱっちくぇすと」(仮称)のゲームオーバーの曲です。
あぱっちとは?
単に、高校の時の体育の先生が「あぱっち」というあだ名を持っていただけで、Apache HTTP ServerやApacheソフトウェア財団、AH-64 アパッチ等とは一切関係ありません。
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX】あぱっちくぇすと(仮称) 町
結局実現できなかった「あぱっちくぇすと」(仮称)の町の曲です。
あぱっちとは?
単に、高校の時の体育の先生が「あぱっち」というあだ名を持っていただけで、Apache HTTP ServerやApacheソフトウェア財団、AH-64 アパッチ等とは一切関係ありません。
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
[AC音源] 銀河任侠伝
■発売年:1987 ■開発/発売元:ジャレコ
本作は、任侠映画の撮影現場を舞台とした、ステージクリア型のコミカルアクションゲームである。
主人公は、銀河組組長の愛娘「クリスちゃん」に思いを寄せる、熱血漢の「やっちゃん」。
アクションとシューティングが混在した全8ステージを縦横無尽に戦い抜く。
非常にオーソドックスなゲーム性だが、背景や敵キャラクターのほぼ全てに、
既存のマンガや映画などの版権キャラを使用しているのが最大の特徴であり問題点。
上記の理由により、続編はおろか、いかなるハードにも移植されていない伝説の快作怪作なのである。
その他→mylist/33905453
【MSX】 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 初陣 FM+SCC+PSG
なんとかできました。
微妙にPSGパートがずれていきますが
(16分音符入れると何故かずれます(涙))
まぁそこそこいいかなと思うので聞いてくださいな
MSX2【初見でPhantasieⅠ】第06回
MSX2用ソフト 『PhantasieⅠ』ゆっくり実況プレイ、第06回です。
TDNレトロゲーム動画だけど、のんびり見ていってね!
初見プレイなので、手探り手探りやってゆきます。
毎回、たくさんのコメントありがとナス!
→前回(sm24633003) →次回(sm24735027)
マイリストはこちら(mylist/45687829)
→大.航海時代やってます(mylist/38878847)
→ベル/サガもやってます(mylist/46053886)
→ティアサガもやってます(mylist/39677674)
→くった動画のメインコンテンツ、オブ.リビオンはこちら(mylist/30429081)
ウィザードリィ(MSX版)を実況プレイpart1
ちょっと前にやっていたけど忙しくて停止中、放置するとやめちまいそうなのでうpしとけばそのうちやるだろうという感じで。
誤字は気づいてますから脳内補完しておいてください。
<<前回 魔導物語【sm23653356】┃mylist/9587848┃次【sm24758163】 >>
空の軌跡サウンドトラック/Copyrightc Nihon Falcom Corporation
ツイッター
http://twitter.com/#!/gildames
ドルアーガ co439166 いろいろ co1232484 MSX co316720 で生配信やっとります
レトロゲーム実況part1まとめ mylist/28389051
うp主はドルアーガ病シリーズまとめ mylist/10988372
ブログ http://ossan036.blog24.fc2.com/
【グラナダ】OPをMSX FM音源アレンジ
X68KのグラナダのOPです。熱い!曲ですね。X68Kなど高いパソコンは夢でもありましたよ。MSXはVDPの処理が遅いのが残念。MSX3!ができていれば…。 このゲームはプレイしたことは無いですが、曲がカッコいいので音だけ移植。昔ネットにあったMIDIデータを参考に後は聴き取りしました。MSXでもアレンジでこのゲームは出来たかも?。少しテンポは遅めになりましたがどうでしょ。
sg-1000でゼビウスっぽいものを作ってみた
セハガール見た記念(うそ)sg-1000/sc-3000 でゼビウスっぽいものを作ってみた。前からmsxやコレコビジョンとかtms9918+z80系の機械でなめらかにスクロールするのは難しいのか試してみたかったので。wla dx というアセンブラ?で作れるらしいことが海外のサイトに書かれていたのでやってみた。スプライトも画面に出してみただけです。ソースとかは後で公開する予定。実験段階なので音はただ鳴らしているだけ。音量は絞っておいてくださいその他 mylist/11980512
MSX2【初見でPhantasieⅠ】第07回
MSX2用ソフト 『PhantasieⅠ』ゆっくり実況プレイ、第07回です。
TDNレトロゲーム動画だけど、のんびり見ていってね!
初見プレイなので、手探り手探りやってゆきます。
毎回、たくさんのコメントありがとナス!
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マイリストはこちら(mylist/45687829)
→大.航海時代やってます(mylist/38878847)
→ベル/サガもやってます(mylist/46053886)
→ティアサガもやってます(mylist/39677674)
→くった動画のメインコンテンツ、オブ.リビオンはこちら(mylist/30429081)
【MSX】THE LINKS 店頭デモ【ビジュアル通信】
THE LINKS (ザ・リンクス)”は、目まぐるしく変化してゆくコンピュータシーンに左右されることなく1986年より9年間運営されていた、MSXコンピュータ専用のビジュアル通信ネットワークです。#ポケモンショック注意 #音量注意
【実況】へっぽこアベル潜入記第4段(メタルギアソリッド2)潜入4日目
PS3のメタルギアソリッドHDエディションに収録されている
メタルギアシリーズの原点MSX版メタルギア、メタルギア2続き、
ゲームアーカイブス版メタルギアソリッドに続き、
再びHDエディションのメタルギアソリッド2をやっていきたいと思います
※タンカー編はへっぽこアベル /プラント編はカオナシさんがプレイします
前回も見てくれるだけでも嬉しいのに、コメントまでしてくれた方ありがとうございます
タンカー編を生きのびることができるのか?
VSオルガ戦!
前へ・・・sm24559107 / 次へ・・・sm24838784 /投稿した動画・・・mylist/34696621
アベル潜入記(メタルギアシリーズ)・・・mylist/37695236
MSX2【初見でPhantasieⅠ】第08回
MSX2用ソフト 『PhantasieⅠ』ゆっくり実況プレイ、第08回です。
TDNレトロゲーム動画だけど、のんびり見ていってね!
初見プレイなので、手探り手探りやってゆきます。
毎回、たくさんのコメントありがとナス!
→前回(sm24735027) →次回(sm24792274)
マイリストはこちら(mylist/45687829)
→大.航海時代やってます(mylist/38878847)
→ベル/サガもやってます(mylist/46053886)
→ティアサガもやってます(mylist/39677674)
→くった動画のメインコンテンツ、オブ.リビオンはこちら(mylist/30429081)
ウィザードリィ(MSX版)を実況プレイpart2
そうこれは3ヶ月前の事である。
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空の軌跡サウンドトラック/Copyrightc Nihon Falcom Corporation
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レトロゲーム実況part1まとめ mylist/28389051
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【イース2】アドル不在のクライマックス(MSX2版)
イースⅡでは、テレパシーの魔法を使った状態でダレスとダームを倒すことができます。
(というか、その2体しか倒せない・・・はず)
私はMSX2版とPCエンジン版で確認しましたが、
他の機種でもできるのではないでしょうか
今回のは、MSX2版の終盤戦です。
神官の末裔の皆さんは、何事もないかのように会話してくれます。
簡単にみえるかもしれませんが、
ダレス戦をノーダメージで片づけるのに20回くらいかかりました・・・。
ところで、レアの持ち物だった指輪を普通に装備できるアドルはよほど指が細いのでしょうか。
それとも・・・
