キーワード msx が含まれる動画 : 7934 件中 7361 - 7392 件目
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MSX版ゴーファーの野望クリア動画
グラディウスⅡではない方のゴーファーの野望になりますw
連射付き、武器を集めたりマップを集めたりセンサーを集めたりシールドを集めたりして大忙しな作りとなっておりますw
MSXとは思えないグラフィック&BGM!!コナミさん頑張りすぎ!!
3面の重力地帯で手こずりまくりw
MSXのコナミは声を大にして好きと言えるメーカーの一つ!!!
MSXでドリームキャスト版スペースチャンネル5 パート2「100問連続バトル」を再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、DC版スペースチャンネル5 パート2「100問連続バトル」のプレイ動画を再生してみました
※ROMカートリッジ8個をMSXで再生した動画を編集でつないでいます
MSXでドリームキャスト版DEAD OR ALIVE2のデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、DC版DEAD OR ALIVE2のデモを再生してみました
※BGMはSOUND MODEにあったAC版のものと差し替えています
ROM容量 32Mbit(25.36Mbit使用)
動画サイズ 176x128ドット
動画秒数 94.0秒
総フレーム数 553
平均fps 5.87
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(26.27Mbit使用)
動画サイズ 176x128ドット
動画秒数 98.0秒
総フレーム数 577
平均fps 5.92
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでドリームキャスト版KOF'99~02のオープニングデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、DC版KOF'99~02のオープニングデモを再生してみました
'94~96
ROM容量 32Mbit(27.82Mbit使用)
動画サイズ 224x160ドット
動画秒数 143.6秒
総フレーム数 943
平均fps 6.56
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでセガサターン版沙羅曼蛇のデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、SS版沙羅曼蛇のデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(31.59Mbit使用)
動画サイズ 192x144ドット
動画秒数 103.3秒
総フレーム数 595
平均fps 5.75
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 16Mbit(14.88Mbit使用)
動画サイズ 192x144ドット
動画秒数 97.4秒
総フレーム数 676
平均fps 6.93
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
シティコネクション MSX版 ノーミス1周クリア
シティコネクションMSX版をプレイ。
改造コントローラー使用(AボタンBボタン逆配置)。
1周目をノーミスクリア。2周目はミスしまくりです。
行けるところまで行きました。
MSXでPCエンジン版パックランドのプレイ動画を再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、PCE版パックランドのプレイ動画を再生してみました
ROM容量 32Mbit(27.82Mbit使用)
動画サイズ 224x172ドット
動画秒数 83.4秒
総フレーム数 509
平均fps 6.10
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでセガサターン版ファンタジーゾーンのプレイ動画を再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、セガサターン版ファンタジーゾーンに収録されているテストプレイを動画にして再生してみました
※32MbitROMを11個使って、bluemsxで実行したものを編集でつないでみました
スカイジャガーシーン6まで
コナミゲームコレクションVol,3より、スカイジャガーになります。
連射付き、懐かしさのあまり動画をアップw
ディスク版なのでSCC音源対応!!
すんばらしい!!
MSX版ネメシス(グラディウス)クリア動画(1周のみ)
MSX版コナミゲームコレクションVoi,3よりネメシス(グラディウス)になります。
MSXなのにめっちゃ頑張ってます!
ディスク版なのでSCC音源対応なのもいい感じ!!
長くなってしまうので1周までの収録になります。
MSXでスーパーファミコン版ザ・ブルークリスタルロッドのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、SFC版ザ・ブルークリスタルロッドのデモを再生してみました
ROM容量 16Mbit(8.5Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 90.9秒
総フレーム数 680
平均fps 7.47
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでドリームキャスト版機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、DC版機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンのデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(16.38Mbit使用)
動画サイズ 224x160ドット
動画秒数 99.0秒
総フレーム数 675
平均fps 6.81
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(18.19Mbit使用)
動画サイズ 224x160ドット
動画秒数 121.7秒
総フレーム数 848
平均fps 6.96
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(21.69Mbit使用)
動画サイズ 224x160ドット
動画秒数 63.8秒
総フレーム数 335
平均fps 5.25
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(22.25Mbit使用)
動画サイズ 224x160ドット
動画秒数 63.8秒
総フレーム数 330
平均fps 5.17
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでセガサターン版ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥームのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、セガサターン版ダダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥームのデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(30.1Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 139.6秒
総フレーム数 889
平均fps 6.36
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(18.36Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 97.6秒
総フレーム数 646
平均fps 6.61
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(17.56Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 67.0秒
総フレーム数 398
平均fps 5.94
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(19.42Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 78.8秒
総フレーム数 480
平均fps 6.09
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
【手描き魔導物語】ARSS中心で「神っぽいな」【ぷよぷよ】
※文字素材お借りしました:https://yukiwaka.booth.pm/items/4774224
コンパイル時代の魔導物語・ぷよぷよの神っぽいなトレスパロです。トレス以外の絵も多いです。
前回MSX2魔導の動画を作ったので、今回はぷよぷよの要素も強めた動画にしたい!と思いましたが魔導物語1-2-3要素も普通に強くなりました(笑)とにかくキャラをつめこみました!!
「アイウォンチュー ウォンチュー IQが下がっていく感じ」ってシェゾの為にある歌詞じゃないですか?そう思ったが最後、動画を作ってしまいました(笑)
GW中に完成させましたが投稿日が最終日に…とにかく気に入っていただけたら光栄です♪
RTA in biim 2025 GW MSX1版DQ2 倍速モード 視聴者からアドバイスをもらいながらクリアまでやる
RTAinbiim2025GWのタイムシフトです。
走者:ひっしー
■マイリス
https://www.nicovideo.jp/user/15223469/mylist/71023636
■放送URL
https://www.rtainbiim.cyou/goto/
■スケジュール
https://horaro.org/rtainbiim/2025
■公式X(Twitter)
https://twitter.com/BiimRta
・大会コンセプト:https://note.com/rtainbiim/n/nb971dac1a7ca
・ホームページ:https://www.rtainbiim.cyou/2025/
・Discord:https://discord.com/invite/S5nNR8s6Zq
RTA in biim 2025 GW MSX1版DQ2 倍速モード 視聴者からアドバイスをもらいながらクリアまでやる その3
RTAinbiim2025GWのタイムシフトです。
走者:ひっしー
■マイリス
https://www.nicovideo.jp/user/15223469/mylist/71023636
■放送URL
https://www.rtainbiim.cyou/goto/
■スケジュール
https://horaro.org/rtainbiim/2025
■公式X(Twitter)
https://twitter.com/BiimRta
・大会コンセプト:https://note.com/rtainbiim/n/nb971dac1a7ca
・ホームページ:https://www.rtainbiim.cyou/2025/
・Discord:https://discord.com/invite/S5nNR8s6Zq
RTA in biim 2025 GW MSX1版DQ2 倍速モード 視聴者からアドバイスをもらいながらクリアまでやる その3
RTAinbiim2025GWのタイムシフトです。
走者:ひっしー
■マイリス
https://www.nicovideo.jp/user/15223469/mylist/71023636
■放送URL
https://www.rtainbiim.cyou/goto/
■スケジュール
https://horaro.org/rtainbiim/2025
■公式X(Twitter)
https://twitter.com/BiimRta
・大会コンセプト:https://note.com/rtainbiim/n/nb971dac1a7ca
・ホームページ:https://www.rtainbiim.cyou/2025/
・Discord:https://discord.com/invite/S5nNR8s6Zq
MSXでセガサターン版ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、SS版ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラのデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(24.61Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 107.0秒
総フレーム数 667
平均fps 6.23
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(26.62Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 110.9秒
総フレーム数 681
平均fps 6.13
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
【MSX】【BASIC】シルフィード/LITTLE MOMENTS SPACE/ベーマガ88年4月号掲載【PSG】
マイコンBASICマガジン 1988年4月号掲載 ミュージックプログラム
作曲:メカノアソシエイツ
PSGアレンジ・プログラム:三津原敏(現:HAL研究所 元取締役所長)
【MSXアレンジ】Super E.D.F.全曲集
MSXのPSG3音による『Super E.D.F.』全曲アレンジです。全曲は久々です…。
なると氏開発のMSX-PSGドライバ『NDP』Version1.00 RC10fを使用しています。
曲は家庭用に準拠しつつアーケードの要素も少し入れています。
00:00 00. Opening~Title
00:16 01. Select Your Weapon
00:38 02. First Encounter
02:07 03. Boss Attack
04:47 04. Stage Clear
05:01 05. Midnight Intercept
07:17 06. Naval Battle
09:31 07. Sunlit a Colony
10:55 08. Premonition
12:57 09. Armed Satellite
15:38 10. The Brave Winde
17:14 11. Name Entry
[Cataclysm:DDA 0.H開発版]セイカさんのスカイアイランド奮闘記 パート27
GWおわっちゃった・・
※本体のバージョンを
cdda-windows-with-graphics-x64-2025-02-03-0802に更新しました
discodeのCataclysm:DDA(JP) Discordサーバー のURLこっちにも貼っておきますね
https://discord.gg/2z5MxHg2zh
◆CDDAのあっぷろーだですhttps://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/
Undeadpeople タイルセットのURL
https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
使用バージョン:x64-2025-02-03-0802
使用タイル:MSX++UnDeadPeopleEdition
使用サウンドパック:OtoPack
前:sm44855153
次:sm45051759
[0.G,0.H開発版] セイカさんのスカイアイランド奮闘記 マイリスト
mylist/75306613
自作modなどはこちらです
https://github.com/YASUYASUYASUYASU
公式フォーラム
https://discourse.cataclysmdda.org/
Cataclysm:DDA 日本語Wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/43.html
MSXでスーパーファミコン版ドラゴンクエストIIIのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、SFC版ドラゴンクエストIIIのデモを再生してみました
ROM容量 16Mbit(14.27Mbit使用)
動画サイズ 240x192ドット
動画秒数 138.8秒
総フレーム数 1025
平均fps 7.38
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(23.54Mbit使用)
動画サイズ 240x192ドット
動画秒数 92.6秒
総フレーム数 557
平均fps 6.01
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(31.82Mbit使用)
動画サイズ 240x192ドット
動画秒数 137.4秒
総フレーム数 819
平均fps 5.95
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(22.28Mbit使用)
動画サイズ 240x192ドット
動画秒数 102.5秒
総フレーム数 652
平均fps 6.35
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
【MSX版メタルギア】裏技7選まとめて解説してみた【ゆっくり実況】
MSX版『メタルギア』に隠された裏技を7つ紹介!
🎮 裏技一覧
・アイテム再配置
・高圧電流の無効化
・階級を1段階アップ
・一気に最高階級に
・弾薬の所持数を増やす
・レーションの所持数を増やす
・全カードキー所持
▼BGM:甘茶の音楽工房様(https://amachamusic.chagasi.com/)
X(旧Twitter)https://x.com/heppokogema
コメント・マイリス・フォローお気軽にどうぞ!
壊滅した世界で赤ちゃんと配達するゲーム|ウサギとデススト#1【DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT】
デススト2発売までに振り返りプレイしますぞ~!
※ウサギは何年前かに一度クリア済みです。ディレクターズカット版は初プレイ
【YouTube版】→ https://youtu.be/fem8c9iTAzg
【次回】 → sm45027240
【デスストマイリスト】→ mylist/78034716
▽今までに遊んだメタルギア
【MGS3】→ series/449543
【MGSV】→ series/406441
【PW】→ series/476828
【MSX版メタルギア初代】→ series/513193
MSXでスーパーファミコン版クロノ・トリガーのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、SFC版クロノ・トリガーのデモを再生してみました
※タイトル以外のデモを1つのROMに収めたのでフレームレートがかなり厳しくなりました(^^;
ROM容量 32Mbit(31.84Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 148.9秒
総フレーム数 687
平均fps 4.61
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 4Mbit(3.42Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 36.6秒
総フレーム数 274
平均fps 7.48
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
[実況]「夢幻戦士ヴァリス(MSX)」RTPJR 5年ぶりプレイ!2回分(スマホ撮影)
2024年〜最近、撮り下ろしの実況です。2回分を1本にまとめました。復刻版です。レトロゲーム中心にプレイしてます。スマホで撮影しています。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
MSX BASICで未発売のワルキューレの冒険IIをちょっとだけ妄想してみた / The Adventure of Valkyrie 2 for MSXturboR
未発売のMSX2版ワルキューレの冒険IIをMSX BASICでちょっとだけ妄想してみました
BGMはなるとさんのMSX用PSGドライバ「NDP」を使用しています
MAPはFC版を参考にしていますが、16x16ドットのマップチップ16個で表示しています
一度オールベーシックで作っていたのですが、データを削除してしまって...orz
作り直す際に拡張BASIC DM-SYSTEM2用で作成したのですが、先日、NDPドライバが公開されたので、BASIC+NDPで動かしてみました(^^)
[Cataclysm:DDA 0.H開発版]解体 建築 大工の魔法 ゆかりさん可愛い![結月ゆかり]
Cataclysm:DDA!ついに安定版出たので皆さんぜひプレイしてください!
クレジット
使用音声 結月ゆかり 音楽:甘茶の音楽工房様 こんとどぅふぇ様
立ち絵 モチノエ 様
使用バージョン cdda-windows-tiles-x64-msvc-2025-01-1 使用タイル:MSX++UnDeadPeopleEdition
使用サウンドパック:OtoPack ボイスロイドMOD(YasuYasu様)
MSXでファミコン版カイの冒険のデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、FC版カイの冒険のデモを再生してみました
ROM容量 16Mbit(10.84Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 163.6秒
総フレーム数 2454
平均fps 7.72
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
[実況]「KUNG FU/スパルタンX/聖拳アチョー/ドラゴンワン(FC・AC・ MSX・SG-1000)」4作品プレイ!(スマホ撮影)
2024年、撮り下ろしの実況です。13:54 KUNG FU(NES)親父と2人用〜48:58 スパルタンX(AC)〜55:54 聖拳アチョー(MSX)〜1:10:27 ドラゴンワン(SG-1000)4回分を1本にまとめました。復刻版です。レトロゲーム中心にプレイしてます。スマホで撮影しています。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
MSXでPCエンジン版源平討魔伝のデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、PCE版源平討魔伝のデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(31.61Mbit使用)
動画サイズ 240x192ドット
動画秒数 134.2秒
総フレーム数 830
平均fps 6.18
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでPCエンジン版ドルアーガの塔のオープニング・エンディングデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、PCE版ドルアーガの塔のオープニング・エンディングデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(26.51Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 211.3秒
総フレーム数 1517
平均fps 7.17
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
