キーワード msx が含まれる動画 : 7928 件中 577 - 608 件目
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【実況】一人だが「ツインビー(MSX版)」をやる Part2
あの「ターゲットマーカー」みたいなお菓子、なんて名前だっけ・・・?
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「ツインビー」を実況しました。
※WiiUのバーチャルコンソールです。
Part1→sm35692208
Part3→未定
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
宇宙暦2801、平和なドンブリ島に突如としてスパイス大王率いる軍隊が攻め寄せてきた。
スパイス大王は島を占領すると、島に伝わる5つの宝の玉を部下の4人の将軍に分け与え、島は分割統治されることになった。
一方、島のはずれに住んでいた風変わりな科学者シナモン博士は2機の戦闘機「ツインビー」「ウィンビー」を密かに開発していた。
そして博士の弟子「アンナモン」と「ドンナモン」がそれぞれ乗り込み、スパイス大王の軍勢に対し勇敢に戦いを挑んでいった……。
魔導物語OP比較【MSX版】
ディスクステーション収録の魔導物語と魔導物語1-2-3の2
せっかく両方持っているのだから、ということで雑に並べてみました。
「ぼく」の顔グラ以外も結構作り直しているみたいです。
ローディングなど、尺合わせのためカットしてます。
フレイOP比較【MSX版】
フレイ久々にやってみたいけどみつからない・・・。
どうしても遊びたいから中古でMSX2版買ってしまえ!
時は流れて・・・うおー押し入れから出てきたー!
せっかく両方持っているのだから、ということで雑に並べてみました。
編集しててなんか恥ずかしかったです。
ローディングなど、尺合わせのためカットしてます。
[実況]「魔界島(MSX)」RTPJより第3回プレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【YM2413・MSX実機】FM-PACでワニワニパニックのBGMを再現してみた
使用機材:MX-101+KB-10
ついに16KB増設RAMとFM-PACを購入しました。
せっかくなので早速何かを作ろうということで同じFM音源チップであるYM2413を使用している「ワニワニパニック」のBGMをまた再現してみました。
MSX2版、魔導物語1を初見プレイ #4(終)
(part3)sm38833187
part4(ほぼノーカットです
コカトリスがとにかく強かった。放送内でクリアできて良かったです。
やり直しもいっぱいしましたが楽しかったので魔導物語2も機会があればやりたいです。
※最後のほうだけ動画が途中で切れてたので録画で繋げました
【今年だけで】MSX2版 アレスタ 各ARM一種縛りノーミス×8本同時 前編【プレイ何時間?】
MSX2版アレスタ(アレスタ1)でARM=特殊武器をそれぞれ一種類しか使わずにノーミスクリアした動画×全8種です。一時間ものの前後編になっています。
前後編とも、セガマークⅢ版との違いも含めた解説付き。
【実況】STGは苦手だが「クォース(ファミコン版)」をやる Part1【FC企画第627弾】
三度目の挑戦
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「QUARTH(クォース)」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム(全般)→高額のため後回し(ダーウィン4081)
前のゲーム(FC)→前作クリア後(ウルトラマン倶楽部2)
次のゲーム→映画視聴後
【関連ゲーム】
MSX2版→sm38778269
ゲームボーイ版→sm38773934
MSX2版、魔導物語2を初見プレイ #1
(part1
ニコ生配信したのもです。配信ソフトのトラブルで止まってる箇所が多かったのでカット多めで編集しています。後半からマイク音声あり
以前は魔導物語1をクリアしましたが、今回は魔導物語2のライラの遺跡をクリア目指して攻略します
【武器間バランス】MSX2版 アレスタ 各ARM一種縛りノーミス×8本同時 後編【シリーズ随一?】
こあつゲー録#11
後半も割と最後まで解説付きでお送りいたします。
2021-07-17補足:
いやいや、0面て装備全部剥がされますし…面白い絵がとれないし…
【MSX】ジンジロゲの歌(アレンジ)【OPLL】
1989年制作。
MSX・fan1989年11月号のFM音源館に掲載されていた楽譜を元に適当アレンジ。
適当なのに謎のポップさが残るのが作風なのか。
制作環境:FS-A1+FMPAC(収録はBlueMSX)
【そもそも舞台は】MSX用テープ版Rabbian (ラビアン, 1984) ソフトプロ 紹介 / 34万点 13面到達プレイと解説など【地球なのか?】
後に ROM ソフトとしてリメイクされたばかりか30年経ってスマホで発展?した作品の原点です。
1985年作品と言われていますが、著作権表記は1984年になっています。
動画投稿と同時期にProject EGG がソフトプロの情報を求めていましたが、上新電機が何か知ってるかも?という連絡は一応やりました。
→2021-07-17補足: とっくの昔にソフトプロはジョーシン設立、という話が記事になってました。
https://www.famitsu.com/news/201606/13108028.html
こあつゲー録#9 の次回予告分が本動画になります。
リバーチェイスと同時期に発売されたゲームです。
こあつゲー録 #9:
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38188372
2021-09-05追記:
13面を突破した方が出ました(^^;
https://youtu.be/Lb4qU11PisQ
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ファンテック(スマホ版)公式サイト
(本作ではなくリメイクされたROM版がベースです)
https://www.fantec.co.jp/rabbian/
Android版
https://play.google.com/store/apps/details?id=io.fantec.rabbianandroidv2
iPhone版
https://apps.apple.com/jp/app/working-of-rabbian-free/id1011610025
【潰せど潰せど】天才!ラビアン大奮戦(ソフトプロ, 1986) 紹介と表12面カウンタ振り切り+10万点プレイ【甦る】
こあつゲー録 #13
前回のテープ版をセルフリメイクした ROM 版のご紹介。
ふんすさんの5年前のスーパープレイ(全面パーフェクトノーミスRTA…でもないのか?)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm27058442
えっちょっとまって、面セレクトの裏技なんて私知らない…
スマホ版発表時の開発者取材
https://www.famitsu.com/news/201606/13108028.html
スマホ版公式サイト(ファンテック)
https://www.fantec.co.jp/rabbian/
Android版
https://play.google.com/store/apps/details?id=io.fantec.rabbianandroidv2
iPhone版
https://apps.apple.com/jp/app/working-of-rabbian-free/id1011610025
【実況】南極大陸に行ったことがない男が「けっきょく南極大冒険」をやる Part3(最終回)
アザラシが嫌いになるゲーム
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「けっきょく南極大冒険」を実況しました。
※WiiUのバーチャルコンソールです。
Part1→sm36561233
Part2→sm38483272
MSX シャウトマッチ
1987年4月21日にファン・ファクトリー製(死霊戦線の開発でおなじみの)ビクター音楽産業から発売されたマイク付き(ソフトとは別にマイクが付属していてそのマイクに叫ぶと反応して攻撃してくれる)のアクションRPG。敵は背後からしか攻撃を受けない。店とホテルがぼったくり価格。ボタンで攻撃できるからそもそもマイクいらない。あと3体目のボスの居場所に初見プレイだとおそらく苦戦する。
【夢にも見ない】天才!ラビアン大奮戦(ソフトプロ, 1986) 通常裏12面カウンタ振り切り+??万点プレイ【高みのスコアへ】
こあつゲー録 #14
カウンター振り切りのその先へ。いわゆる裏面その1の通しプレイ動画です。
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YouTubeの同一動画
https://youtu.be/nYLxE4dc6U8
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1面だけで23万点出してる動画
https://twitter.com/szmzk/status/1426355550606946304
ふんすさんの5年前のスーパープレイ(全面パーフェクトノーミスRTA(かも))
https://www.nicovideo.jp/watch/sm27108899
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スマホ版発表時の開発者取材
https://www.famitsu.com/news/201606/13108028.html
スマホ版公式サイト(ファンテック)
https://www.fantec.co.jp/rabbian/
Android版
https://play.google.com/store/apps/details?id=io.fantec.rabbianandroidv2
iPhone版
https://apps.apple.com/jp/app/working-of-rabbian-free/id1011610025
【実況】石川五右衛門に詳しくないが「がんばれゴエモン!からくり道中(MSX2版)」をやる Part2
※キーボード操作はやめました
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX2ソフト「がんばれゴエモン!からくり道中」を実況しました。
※WiiUのバーチャルコンソールです。
Part1→sm35709190
Part3→未定
「みくみくにしてあげる♪【してやんよ】」をMSXのPSG音源で演奏してみた。
1日早いけど、初音ミクさんの生誕を祝って作ってみました。
わずか3音で演奏していますが、なんとか聞こえるようにしています。
一足早いけど、
初音ミクさん、お誕生日おめでとうございます!!
※動画では、家庭用Project DIVA版「みくみくにしてあげる♪【してやんよ】」のPVを透過合成しています。©SEGA/©CFM
Penetration(8bit)
何となくファミコン音源を使って作りました
個人的にはMSX2辺りの音源に近いかな~って思ってます(この音正直めっちゃ好き)
ゲームBGMなどにめっちゃ使ってみたいです
MSX BASICでスペースインベーダーを作ってみた
子供の頃に駄菓子屋さんで遊んだインベーダーゲームをMSX BASICで作ってみました。
画面モードはSCREEN1で、すべてのキャラクターをPCGで描いています。
MSX1でも動作しますが、敵を1体ずつ移動させているため、処理が重たいです(^^;
MSXturboRで起動したものを動画にしてみました(^^)
【天才とは】天才!ラビアン大奮戦 表12面100万点達成プレイ(ソフトプロ, 1986) 【作った方のことでは】
こあつゲー録 #16
ついに三組全部で100万点を達成。
「2」は前々回 #14, YAKEKUSO は前回 #15, 主な解説は #13, テープ版は #12 で紹介しています。
スマホ版公式サイト(ファンテック)
https://www.fantec.co.jp/rabbian/
同グッズストア
https://suzuri.jp/Rabbian
1999年に書いたWebページ
http://hp.vector.co.jp/authors/VA011751/RABBIAN.HTM
MSX2版、魔導物語2を初見プレイ #2(終)
part2です
ニコ生配信したのもです。カット多めで編集しています。
以前は魔導物語1をクリアしました。今回は魔導物語2のライラの遺跡をクリア目指して。前回パートから結構日が経ってますが投稿忘れがあったので載せておきたいと思います。
魔導物語3も機会がもしあれば動画にしたいです。
【MSX】なんちゃってスクロール【お遊びBasic】
MSX Basic でなんちゃってスムーズスクロールの真似事をしてみた。
VPOKEでPCGパターンを書き換え→VPEEK & 掛け算ビットシフト
→VPOKEで描き戻し、って感じでそれっぽくなるようチャレンジしてみた。
波打った様な表示になってるけど、IF 文使ってる所とか、ビットシフト処理を
なんとかすればなんとかなるかな・・・?まぁ、Basic だとこんなものか・・・
【3人実況】女好きな男たちが「カオスエンジェルズ(MSX2版)」をやる Part3
マミーの編集がめんどくさい
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX2用ソフト「カオスエンジェルズ」を実況しました。
※「MSX MAGAZINE 永久保存版3」に付属していたCD-ROMでプレイしてます
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ひろ
・ヴァン=ガルム
Part1→sm39328125
Part2→sm39447683
Part4→未定
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
ウロボロスの塔。
月が真上にあるときに姿を現し、最上階に行けば全ての願いが叶うと言い伝えられている。
この伝説の塔を求め、男は長旅の末北の砂漠へとたどり着いた。
砂漠をさまよううちに砂嵐に巻き込まれるも、ある時月明かりに身を照らされる。
気づけば砂嵐は止み、伝説の塔が姿を現していた。
男は最上階をめざし単身塔に入っていった。
【MSX】なんちゃって縦スクロール【お遊びBASIC】
MSX Basic でなんちゃって縦スクロールをやってみた。
今回は、Screen 1.5ではあるけど、単純にPCGのパターンデータ格納先アドレスを順次変更しているだけ。
実際に使用する場合は、2文字を縦に並べて、PCGデータ書き換えと文字そのものを1行づつした方向へ表示し直す事を組み合わせるんだろうなぁ・・・
【MSX】ハードウェア縦スクロール【お遊びBasic】
VDPコマンドを使った、ハードウェア縦スクロール。
ってか、Basic でもハードウェアスクロールには敵わねーわw
【実況】石川五右衛門に詳しくないが「がんばれゴエモン2」をやる Part1
冒頭のアフレコでのエビス丸の演技は、緒方賢一さんを意識してますw
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「がんばれゴエモン2」を実況しました。
※WiiUのバーチャルコンソールです。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm39563949
前のゲーム→高額のため後回し(ゲバラ)
次のゲーム→高額のため後回し
【関連ゲーム】
「がんばれゴエモン!からくり道中」→sm34307197(FC)、sm35709190(MSX2)(前作)
配信クリア●X68000R-TYPE■ニコ生【 #X68000 】
約5年前?にニコ生配信でクリアしていましたが深夜であったので誰も見ていないという状態でしたね。
軽い気持ちで数プレイするつもりで開始したらやめられなくなり結局クリアした・・・0(2回か3回目のクリア)今回、動画を残すことにしました。使用コントローラはMSX用ジョイパッド(パナソニックにパッドと同型・連射機能搭載なし) 7面やり直し箇所から
星の砂物語/FM TOWNS soundtrack
星の砂物語
1#0:00 2#2:26 3#3:39 4#4:26 5#7:52 6#8:51 7#9:48 8#11:23 9#12:22 10#13:40 11#17:00
クイズ 帰り道は危険がいっぱい(おまけゲーム)
12#17:11 13#19:08 14#20:25 15#22:14
殺人事件の容疑者として疑われた、リゾートペンションでアルバイトに励む主人公「今井 彦五郎」が、自らの潔白を証明するため女の子とキャッキャウフフしながら事件解決を目指すADVです。
内蔵音源を駆使したBGMは大変素晴らしいのですが、残念な事に曲によっては若干演奏がモタつく(テンポがズレる?)現象があるような……(タウンズ版 星の砂2や、レッサーメルン等でも同じような事が起こりますが、後年発売されるD.O.ソフト 雑音領域や星の砂3では解消されています)。「高速モード」では鳴らないパートが高確率で出てくるので、お聴き苦しい箇所もあるかもしれませんが、通常モードでのサウンドテストから実機録音しています。
90年のMSX2版を皮切りに、当時の各社独自規格PCに移植されたようです(後に1&2カップリングでWin版も発売)。Win以前のPCではタウンズ版のみ400ライングラフィックのようです。
当時は「リゾート地でキャッキャウフフするだけのアダルトゲーム」だと思ってスルーしていたのですが、最近になって(本格)推理ADVだった事を知り、令和になってシリーズ3作初プレイしました
インスタコードで弾いてみた・ドラゴンスレイヤーⅣ・メイア・ウォーゼンのテーマ
ぽっぽです!!
インスタコードを買ったので好きな曲を耳コピーしては演奏して遊んでます!!
メロディは私が担当!!ぽっぽ・さうんど・じぇねれーたー、略して「PSG」だよ!!
インスタコード楽しいね!!好きな曲たくさん弾けるようになりたいね!!
メイア・ウォーゼン
ドラゴンスレイヤーⅣ ドラスレファミリー <MSX/MSX2>
Copyright © Nihon Falcom Corporation
MSX MUSIC 「森のくまさん (アメリカ民謡)」作成してみました
何となく作成してみました。
カラオケ動画を参考にしました。
