キーワード msx が含まれる動画 : 7928 件中 929 - 960 件目
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[実況]「ゴキブリ大作戦(MSX)」RTPJR初見プレイ!(デジカメ撮影)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロゲーム中心に、プレイしています。デジカメで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【MSX版】ミステリーハウス
需要ないのに無駄にFHD画質、今後やる予定もないので一応あっぷ。
先に一言いますがRTAでもなんでもないです、文句があるなら自分でどうぞ。
ちなみにMSXFANのDISK版をROM化しMSXπで実行した動画です。
[実況]「1942(MSX)」RZP3 128GB初見プレイ!
過去の実況プレイより、2018年頃。意外なことにニコニコではまだ未投稿でした。レトロゲーム中心にプレイしてます。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【GXSCC】東方紅魔郷の音楽をチープにしてみた4【FC?MSX?】
※この動画は、GXSCCの素晴らしさを伝える動画であり、うp主は技術力は皆無です※ GXSCCというフリーソフトがありますが、それを使って東方紅魔郷の音楽を鳴らしてみました。波形メモリ音源万歳。今回は5面の咲夜さんの音楽です。設定でちょっとファミコン風にしています(でもステレオw)画像は5秒ごとに切り替わります。さすがに固定なのはアレなので。 GXSCCはMidiデータがあればこういうメロディがすぐ出来るのが素敵です。 その1=sm4287828 その2=sm4287970 その4=sm4288156 その5=sm4288224
「Xak サーク」【特殊なゲームオーバー】~レイチル父に100回話しかけると…~[X68000版 他機種] 溶岩の砦
以前からずっと作りたかった動画です。
どうか皆様、私のワガママに5分ほどお付き合いください。
「Xak(サーク)にはゲーム中に4つの特殊ゲームオーバー演出がありますが、その中の一つになります。」
※ゲーム画面は、プロジェクトEGG様で配信されている物を使用しております。
[X68000 MSX2 PC-98 PC-88 版に対応]
※追記:SFC版も同様の手順でこのイベントを見ることができました。(セリフ自体は同じ)
・PCエンジン版はこの特殊イベント自体がカットされており、どうやっても見ることができませんでした。
(代わりにゼグラードの塔で落とし穴のトラップに落ちた際に、テレポートの呪文を所持していないとゲームオーバーになる演出が追加)
FM音源でストリングス/チェロ/チェンバロの音色を作ってみた
以下、基本波がサイン波の4オペレータFM音源と、それら音源を搭載・拡張したハードウェアで鳴らすことができます
YM2203(OPN)、YM2608(OPNA)、YM2610(OPNB)、YM2612(OPN2)、YM2151(OPM)、YM2164(OPP)、(OPZ)
PC-6001、PC-6601、PC-8001、PC-8801、PC-9801、MSX、MZ-2500、X1、X68000、FM-7、FM-77、FM-TOWNS、MEGA DRIVE、NEO GEO
Tool ⇒ MAmidiMEmo
Timbres Data ⇒ https://github.com/DM-88mkII/FM-SoundLibrary/tree/master/MAmidiMEmo
X(旧Twitter) ⇒ https://twitter.com/DM46374635
【実況】ロボット好きが「ヴォルガード(PC-6001版)」をやる Part1【PC-6001mkII】
※また、オレのいつもの悪い癖(脱線語り)があります
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-6001mkIIソフト「VOLGUARD(ヴォルガード)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【関連ゲーム】
FM-7版⇒sm42043065
MSX版⇒sm43252299
「高機動戦闘メカ ヴォルガードII」→sm33510426(続編)
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1694
【MSX】ファランクス/STAGE 1【OPLL】
2023年制作
制作環境:MSXplay(音はOpenMSX、画面はBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com/7c0eeada
【実況】迷いやすい男が「クロスブレイム」をやる Part1【MSX】
このゲームも「メトロイドヴァニア」でいいんだよね?
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「CROSS BLAIM(クロスブレイム)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→sm34544915(ザナック(ディスクシステム版))
次のゲーム(全般)→sm34549483(トランスフォーマー コンボイの謎)
【関連ゲーム】
「レイラ」→sm34644599(「クロスブレイム」が原型になった(という噂がある))
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=351
【実況】迷いやすい男が「魔王ゴルベリアス」をやる Part3
プレイ中は気にしなかったけど、中ボスっぽいヘビのデザインが可愛いw
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「GOLVELLIUS(魔王ゴルベリアス)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part1→sm42802342
Part2→sm42814322
Part4→未定
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1382
【ストーリー】(プロジェクトEGG から引用)
アレイド王国は深い谷に囲まれた静かで平和な国であった。
人々はなに不自由なく暮らしていたが、水を得るためには深い谷の底まで降りなければならなかった。
だが、その谷底で魔物を見たというものが現れ、その数は増えていった。
アレイド国王アレキスは魔物のことで頭を悩ませ、ついに病におちいってしまった。
その病をなおすには谷底に生息する薬草「メア」が必要だという。
王の姿をみかねた一人娘であり、また王女であるリーナは人々の反対を押し切り、勇敢にも谷底へ向かったが、いつまで待っても帰って来ない。
この話を偶然耳にした旅の少年ケレシスは、リーナ姫を探しに谷底深く降りて行った・・・。
【RPGコンストラクションツールDANTE】LastWyvern①オープニング
現在、MSX2の「RPGコンストラクションツール Dante」で製作中の「Last Wyvern」の動画をUPします。
【RPGコンストラクションツールDANTE】LastWyvern②レイディア地方~街
MSXソフト「RPGコンストラクションツール DANTE」で自作ゲーム「Last Wyvern」を作成中です。この度フィールドのモンスターと街が完成しましたのでupします。
【RPGコンストラクションツールDANTE】LastWyvern③2人の仲間
MSXソフト「RPGコンストラクションツール DANTE」で自作ゲーム「Last Wyvern」を作成中です。この度城のイベントがある程度完成しましたのでupします。
【MSX】(RPGコンストラクションツールDANTE)「LastWyvern」④鉄鉱入手イベント
MSXソフト「RPGコンストラクションツール DANTE」で自作ゲーム「Last Wyvern」を作成中です。この度鉱山のイベントがある程度完成しましたのでupします。
【MSX】(RPGコンストラクションツールDANTE)「LastWyvern」⑤教会~フォレス地方)
MSXソフト「RPGコンストラクションツール DANTE」で自作ゲーム「Last Wyvern」を作成中です。この度教会のイベントおよび新たな街の一部を作りましたのでupします。
【MSX】(RPGコンストラクションツールDANTE)「LastWyvern」⑥~フォレス地方後半)
MSXソフト「RPGコンストラクションツール DANTE」で自作ゲーム「Last Wyvern」を作成中です。この度新たなイベントを作りましたのでupします。。。
0:00 初めに~レンジャーキャンプ
2:12 カナリー加入
3:30 マンドレイクとの闘い
12:55 ウォードとの闘い
17:50 フランシタインとの闘い
22:54 ゲロビッチの研究室
31:19 ドルマンとの闘い
【MSX】(RPGコンストラクションツールDANTE)「LastWyvern」⑦~カルダニア地方再び~
MSXソフト「RPGコンストラクションツール DANTE」で自作ゲーム「Last Wyvern」を作成中です。この度新たなイベントを作りましたのでupします。。。
0:00 初めに~カルダニア城下町
2:10 錬金術研究室
7:52 カルダニア城
11:50 ソレイユ教会
13:40 カルナ村
【MSX】(RPGコンストラクションツールDANTE)「LastWyvern」⑧~竜の試練~
MSXソフト「RPGコンストラクションツール DANTE」で自作ゲーム「Last Wyvern」を作成中です。この度新たなイベントを作りましたのでupします。。。
0:00 初めに
0:50 竜のほこら~ガーディアンギガントとの戦闘
3:20 ノルトヴァイル氷山
7:00 サラマウント火山
10:38 サンドリアのピラミッド
13:53 飛竜の翼~ツキジマ城の屋根
16:41 バジリスクとの対決~締め
【魅せて】MSXスーパーレイドック1回撃墜込みでLevel 100 with ドットスクロールパッチ(前編)【エクスタシー】
こあつゲー録 #21
ゆっくりボイスをやめた件とかはいずれ後ほど。
※2023/11/18 00:40 動画タイトル修正
パッチ公開動画・入手先
https://www.youtube.com/watch?v=ydOHWXSIMUs
https://twitter.com/KaikaiKaizou/status/1667870821480800256
#02:58 (1ボス)
#03:52 STAGE 2 / 05:59 (2ボス)
#07:00 STAGE 3
#07:40 STAGE 4
#10:30 STAGE 5 / #12:32 (5ボス)
#13:17 STAGE 6 / #14:23 (6ボス)
#15:16 STAGE 7 / #17:19 (7ボス)
#18:31 STAGE 8 / #20:32 (8ボス)
【パッチ解説】
#00:59 パッチ概要
#02:00 パッチ前提説明 MSX1 について
#03:27 (令和時代の単位で説明)
#03:52 パッチ前提説明 MSX2 について
#05:48 パッチ動作の推察
#09:04 市販ソフトがこの仕組みを使わなかった理由の推察
【ゲームそのものの話】
#12:00 ゲーム性としての本作の位置づけ
#12:09 レイドックシリーズ共通の仕組み
#14:56 本作限定のレベル条件
#16:15 階級章の話
#17:03 難度・二人プレイの方が楽すぎる話
#18:25 本作のシールドエネルギーの話
【動画撮影環境の話】
#10:47 プレイ環境・プレイ状態の説明
#13:35 SHIFTキー動作の謎
【その他】
#11:21 開店休業状態から唐突に投稿した理由
【リハビリなので】MSXスーパーレイドック1回撃墜込みでLevel 100 with ドットスクロールパッチ(後編)【最後がへっぽこ】
こあつゲー録 #22
後半戦は普通の攻略解説付き。
※2023/11/18 00:40 動画タイトル修正
#00:24 STAGE 9 / #02:23 (9ボス)
#03:28 STAGE 10 / #05:35 (10ボス)
#06:28 (最終面で撃墜されるので早送り)
#06:55 STAGE 11 / #09:12 (11ボス)
#09:42 STAGE 12
#11:30 STAGE 13 / #12:47 二番目に難しいところ
#13:25 STAGE 14 / #14:41 最難関
#15:30 ラスボス
YS3 OP 予感=スティクス MSX1妄想版
数年前にドット絵だけ描いていたものを今回AfterEffectsの練習で動かしてみたものです。
アドルの明るい色だけスプライト想定であとはおそらく横8ドット内に2色に収まっていると思います。思います。もしかしたらキャラパターンが足りてないかも知れませんがご容赦を。
[実況]「天使たちの午後(MSX)」RTPJRプレイの仕方がわからない。+GCCX DVD紹介!(スマホ撮影)
本日、撮り下ろしの実況です。これはRTPJRではプレイ不可のようです。11:58 GCCX DVD-BOX 18紹介!レトロゲーム中心にプレイしてます。スマホで、撮影しています。直撮りなので、そういう意味では画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
(予告編)ソーサリアン36th MSX2版100%RTA オープニング編
本編 (2023/12/20)
MSX2 Sorcerian 100% RTA
https://youtu.be/K4qtlsgZBUU
ルールである!
・すべてのシナリオを完全にクリアすること
・すべてのBGMを一瞬でも良いので鳴らすこと
・タイトル画面でキーを押した時点からスタート
・最後の1曲が鳴り始めた時点で計測終了
【2人実況】笑いやすい男たちが「刑事大打撃 社長令嬢誘拐事件」をやる Part2
この主人公、オカシイよ…!
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX2用ソフト「刑事大打撃 社長令嬢誘拐事件」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
Part1→sm43033699
Part3→sm43160905
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=286
【ストーリー】(プロジェクトEGG から引用)
「警視庁港町警察署にいる究極の刑事、大打撃。港町署刑事一係巡査部長、28歳。射撃の腕前は港町署No.1。数々の難事件を解決したことで有名。趣味、シーモンキーの飼育・・・」
港署管内において、現金8000万円が要求される誘拐事件が発生。
被害者は社長令嬢「倉本ゆかり」16歳。
部下の堂賀理沙と共に、取引期日までに何としても助け出せ!
【2人実況】笑いやすい男たちが「刑事大打撃 社長令嬢誘拐事件」をやる Part3
ファミリーソフトはファミリー向けではない
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX2用ソフト「刑事大打撃 社長令嬢誘拐事件」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
Part1→sm43033699
Part2→sm43152393
Part4→sm43384370
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=286
【ストーリー】(プロジェクトEGG から引用)
「警視庁港町警察署にいる究極の刑事、大打撃。港町署刑事一係巡査部長、28歳。射撃の腕前は港町署No.1。数々の難事件を解決したことで有名。趣味、シーモンキーの飼育・・・」
港署管内において、現金8000万円が要求される誘拐事件が発生。
被害者は社長令嬢「倉本ゆかり」16歳。
部下の堂賀理沙と共に、取引期日までに何としても助け出せ!
【2人実況】STG好きの友人と「スペースマンボウ」をやる Part2
実は1、2年前くらいに撮った動画です
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「スペースマンボウ」を実況しました。
※WiiUのバーチャルコンソールです。
【メンバー】
・サムライドラゴン(後半操作)
・ヴァン=ガルム(前半操作)
Part1→sm38302229
Part3→未定
【Konami】Space Traveler / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「 Space Traveler(ステージ3)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【実況】ロボット好きが「ヴォルガード(MSX版)」をやる Part1【MSX】
※これもかなり前に撮った動画ですw
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「VOLGUARD(ヴォルガード)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→未定
【関連ゲーム】
FM-7版⇒sm42043065
PC-6001版⇒sm42906156
「高機動戦闘メカ ヴォルガードII」→sm33510426(続編)
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1525
MSX BASICでドンキーコングをちょっとだけ作ってみた
子供の頃に遊びたかったドンキーコングをMSX BASICでちょっとだけ作ってみました
当時から傾斜を転がってくるタルをどうやったら再現できるのか気になっていましたが、それっぽく動いていたので動画にしてみました
今回もMSXturboRの高速モードを使用しています
MSX BASICでゲーム&ウォッチ ドンキーコングを作ってみた
子どもの頃に遊んだゲーム&ウォッチ ドンキーコング
最近、ゲームボーイやニンテンドーDSなどに移植されていることを知りました
久々に遊びたくなったので、MSX BASICで作ってみました
最初はMSX1のSCREEN1.5モードを使って作ってみたのですが、MSX1に時計機能がないことに途中で気が付きました
それでSCREEN5モードを使ったMSX2以降用も作ってみました
PS/2 to MSXマウスコンバータ - Roland S-760サンプラー用
PS/2マウスをRoland Sシリーズのサンプラーにつなげるためのコンバータを作りました。
MSXマウスと互換性があるので、MSX用のコンバータとしても使えます。
マウスのホイールを回すと左右のクリックが入力されるようになっているので、サンプラーの操作が容易になります。
ジャンパー設定により、使っているマウスに合わせてCPIの分解能を自由に選択できるほか、ホイールクリックで一時的に移動距離を低速モードにする機能もついています。
自作したい方は以下のページをご覧ください。
http://park19.wakwak.com/~gadget_factory/factory/ps2mu/
現在のところ製品化の予定はありません。
基板を起こして勝手に販売しないでください。
MSX BASICでFL 機動戦士ガンダムを作ってみた
子どもの頃に友達と一緒に遊んだ FL 機動戦士ガンダム
久々に遊びたくなったので、MSX BASICで作ってみました
SCREEN1.5モードを使ったのでMSX1でも遊べますが、操作が軽快なMSXturoboRで起動したものを動画にしてみました
