キーワード msx が含まれる動画 : 7934 件中 2657 - 2688 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【MSX】ナイトアームズ/STAGE 1-1 バッドシューター【OPLL】
2023年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/mHTn30_w8oCA
【Konami】Feel Pleasure to The Death / ゴーファーの野望 エピソードII 【MUCOM88】
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「Feel Pleasure to The Death (ステージ2)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【MSX】ニューラル・ギア/SYSTEMATIC EYES【OPLL】
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/L_mf_nwsusQd
【MSX】臥竜列伝/劉備玄徳【OPLL】
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/ym9kh7LLFAe4
【Konami】The Position Light / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】*LoopFixed!*
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「 The Position Light(空中戦)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
*
前回投稿したバージョンにループミスを確認したため
これを修正したものを再度アップロードしました。
併せて前回の動画を削除いたしました。
*
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
MSX BASICでスーパーギャラクシアンを作ってみた
子どもの頃に友達と一緒に遊んだ スーパーギャラクシアン
MSX BASICで作ってみました
SCREEN1.5モードを使ったのでMSX1でも遊べますが、操作が軽快なMSXturoboRで起動したものを動画にしてみました
MSX BASICでトミーのスクランブルを作ってみた
当時大人気だったトミーのスクランブル
これまで遊ぶ機会がなかったので、MSX BASICで作ってみました
MSX1でも遊べますが、操作が軽快なMSXturoboRで起動したものを動画にしてみました
(演奏者視点で撮影)YMOの「Rydeen」を、KORG POLY-800とMSX内蔵PSGで演奏してみた
エフェクターは未使用です。演奏は生録音の一発撮りです。
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」というフラグを回収すべく、投稿しました。
「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージに持ち込んで演奏する」というコンセプトで演奏してみました(とは言っても、高校当時に実際に所有していた機材は、KORG POLY-800とキーボードアンプとMSXだけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という仮設定で演奏していますw)。
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら、「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・( ;∀;)
【使用機材】
KORG POLY-800 (シンセサイザー)
手弾き用 Panasonic FS-A1GT (MSX Turbo-R) MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
【Konami】Space Traveler / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】*LoopFixed!*
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「 Space Traveler(ステージ3)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
以前のバージョンではループポイントが誤っていたため、
原曲に準拠したものに訂正いたしました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【Konami】Gradius 2 Boss / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「 Gradius 2 Boss(対ヴェノム戦)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【MMD】【VaM】波紋 【Virt A Mate】
ねぎ天さんの動画思いっきりパクってます。ごめんなさい!m(_ _)m
Motion
【うたわれるものMMD】オシュトル様で波紋【歌唱モーション配布】
ねぎ天さん
Music
作詞 須谷尚子
作曲 石川真也
編曲 石川真也
歌唱 Suara
https://www.youtube.com/watch?v=mSx_BqX5Sfc
Clothing
Qingさん
MMDplugins
MMD VMDPlayer
ZHFXさん
4K
https://www.youtube.com/watch?v=Md7YHeJGJSo
Youtube マイリスト
https://www.youtube.com/watch?v=AlER3DE836Y&list=PL6luWHvfCi1wUBVaE8UlrOMMLPnAid0P7
この道わが旅(ウィンドシンセサイザーWX11版)
ウィンドシンセ練習用楽曲です。
曲 すぎやまこういち
演奏 私(ウィンドシンセサイザーYAMAHA WX11)
オケ制作 私 (MSX2+ BASICで打ち込み)
【Konami】Dance of Middle Easterners / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年に #コナミ より発売された MSX用ゲーム
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「Dance of Middle Easterners (STAGE 5)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
[PSG] ヘクター'87 - HISTORY1 © ハドソン 作編曲: 国本剛章 ドライバ: MUCOM88 古代祐三 再生ソフト作成言語: HSP3 おにたま
[PSG] ヘクター'87 - HISTORY1 © ハドソン 作編曲: 国本剛章 ドライバ: MUCOM88 古代祐三 再生ソフト作成言語: HSP3 おにたま
▮ぺんぺねっとフリーゲーム紹介
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ)
raging-blitz.penpe.net
▮動画内容
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
HISTORY1/#ヘクター87/(C)#ハドソン
作編曲:#国本剛章 氏
ドライバ:#MUCOM88(古代祐三氏
再生ソフト作成言語:#HSP3(おにたま氏
muCOMPLAYer制作/#PSG 編曲:ぺんぺねっと
1chで容量超えたのでメロとサブは凝れませんでしたorz
リズム隊激しめ編曲です。
#キノコ国本剛章 #キノコ国本 #MSX レディ
【ファミコン音源】キングコング2 甦る伝説 メインBGM
MSXのキングコング2甦る伝説のメインBGMのファミコン音源アレンジです
youtubeにもアップしています
https://youtu.be/BGunHwv-3UY
ねここ作ファミコン音源曲マイリスト
mylist/5155795
【Konami】Galactic Desert / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Galactic Desert (Stage 7)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【実況】元になった事件に詳しくないが「モリコ脅迫事件」をやる Part1【MSX】
元ネタの事件は今まで名前くらいしか知らなかった
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX用ソフト「Morico Threat(モリコ脅迫事件)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→sm43505987
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
同時期のゲーム(スタジオWING)→sm43501412(白と黒の伝説)
次のゲーム(全般)→同じく
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1741
【ストーリー】(プロジェクトEGG から引用)
モリコKKに脅迫電話がかかった。
5000万円を持ってこい。
場所は伊丹モリコ工場だ。
○月○日にモリコ社員の一人だけが持ってくること。
もし警察に知らせたり、金を持ってこないときは、工場を爆破する。
○月○日はモリコ工場は休みだ。
誰も入れるな。
怪人100面相。
【実況】1985年最高の音質ゲーム「白と黒の伝説 百鬼編」をやる Part1【MSX】
※改めて編集で音楽を調整しております
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX用ソフト「白と黒の伝説 百鬼編」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→sm43510573
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
同時期のゲーム(スタジオWING)→sm43496942(モリコ脅迫事件)
次のゲーム(全般)→同じく
【外部リンク】
プロジェクトEGG(完全版) ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=172
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=174
【ストーリー】(プロジェクトEGG から引用)
ニチニチ新聞の記者・シラトリはある夜起こった病院火災の取材中、一人の男に出会う。
彼は自分を破壊の神「百鬼」であると言い、シラトリのことを「若長」と呼ぶ。
そこから百鬼とシラトリの超常世界の長い戦いが始まった…。
「白と黒の伝説」とは、神々の果てしない戦いを綴った書物のことであり、これはそのごく一部を翻訳したものである。
修正版 [MSX MUSIC] ハロハロナリヤンス音頭 FM音源+PSG音源+SCC音源
前回未完成のDATAをUPしてました。m(_ _)m
「いいね」して下さった方申し訳ございません。
耳コピ完成版です。聴き取りMISSは、ご了承ください
#1.5ハイドライドII(PC-8801版)
こちらへの誘導目的の動画となります
https://youtu.be/P6iuNXXFV1k
このコンテンツは「プロジェクトEGG」二次創作(ゲーム実況)ガイドラインに沿って公開をしています。
◆ゲームタイトル:
ハイドライドII(PC-8801版)
https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1107
◆「プロジェクトEGG」関連情報:
公式サイト:https://bit.ly/2NUqiWC
YouTube:https://bit.ly/3DEf2ob
Twitter:https://bit.ly/3DnlL5u
Facebook:https://bit.ly/3DiYaTt
◆二次創作(ゲーム実況)関連情報:
「プロジェクトEGG」二次創作(ゲーム実況)ガイドライン:https://bit.ly/3tMoSQh
不正利用の通報:https://bit.ly/3KTtjiJ
著作物ID:#A000000000002621
利用許諾協力:#クリエイターサポートプログラム
クリエイターサポートプログラム公式Twitter:https://bit.ly/3zXvoYF
◆コピーライト:
©D4Enterprise Co.,Ltd. / ©MSX Licensing Corporation.
ガイノイドTalk:
鳴花ヒメ
鳴花ミコト
使用素材
鳴花ミコト:何も考えてなさそうな立ち絵
https://commons.nicovideo.jp/works/nc286858
【Konami】From Ancient Times / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「From Ancient Times (Stage 8)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】Cosmic Heroes / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Cosmic Heroes (Stage 9)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
Ys1PSG版エンディング「In the Memory」をファミコン音源で鳴らしてみた
昔「Ys1のエンディングをMSX1風にしてみた(sm40915810)」という動画でYs1のエンディングテーマ「The Morning Grow」をMSX1風にした動画を投稿しましたが、今度は逆にファミコン音源でYs1のPSG版エンディングテーマ「In the Memory」を作ってみました。
曲の構成はYsエターナル付属CDのそれに準じています。また映像はファミコン版エンディングのものを使っていますが、曲の長さに合わせて再生速度を調整しています。
曲データ作成 Dn-FamiTracker
In the Memory/Ys/Copyright© Nihon Falcom Corporation
#2ハイドライドII(PC-8801版)
こちらへの誘導目的の動画となります
https://youtu.be/r_UeikXfgZ8
このコンテンツは「プロジェクトEGG」二次創作(ゲーム実況)ガイドラインに沿って公開をしています。
◆ゲームタイトル:
ハイドライドII(PC-8801版)
https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1107
◆「プロジェクトEGG」関連情報:
公式サイト:https://bit.ly/2NUqiWC
YouTube:https://bit.ly/3DEf2ob
Twitter:https://bit.ly/3DnlL5u
Facebook:https://bit.ly/3DiYaTt
◆二次創作(ゲーム実況)関連情報:
「プロジェクトEGG」二次創作(ゲーム実況)ガイドライン:https://bit.ly/3tMoSQh
不正利用の通報:https://bit.ly/3KTtjiJ
著作物ID:#A000000000002621
利用許諾協力:#クリエイターサポートプログラム
クリエイターサポートプログラム公式Twitter:https://bit.ly/3zXvoYF
◆コピーライト:
©D4Enterprise Co.,Ltd. / ©MSX Licensing Corporation.
ガイノイドTalk:
鳴花ヒメ
鳴花ミコト
使わせていただいた素材
口のないSD鳴花ヒメ・ミコト立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9144784
【素材】テキスト表示バー【ドット絵】
https://commons.nicovideo.jp/works/nc294496
なにもない部屋【フリー素材あそび】
https://commons.nicovideo.jp/works/nc315697
アイコンアニメーション動画素材フルセット版
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10778297
#3 ハイドライドII(PC-8801版)
こちらへの誘導目的の動画となります(内容は同じです)
https://youtu.be/MFsNJAv0l08
このコンテンツは「プロジェクトEGG」二次創作(ゲーム実況)ガイドラインに沿って公開をしています。
◆ゲームタイトル:
ハイドライドII(PC-8801版)
https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1107
◆「プロジェクトEGG」関連情報:
公式サイト:https://bit.ly/2NUqiWC
YouTube:https://bit.ly/3DEf2ob
Twitter:https://bit.ly/3DnlL5u
Facebook:https://bit.ly/3DiYaTt
◆二次創作(ゲーム実況)関連情報:
「プロジェクトEGG」二次創作(ゲーム実況)ガイドライン:https://bit.ly/3tMoSQh
不正利用の通報:https://bit.ly/3KTtjiJ
著作物ID:#A000000000002621
利用許諾協力:#クリエイターサポートプログラム
クリエイターサポートプログラム公式Twitter:https://bit.ly/3zXvoYF
◆コピーライト:
©D4Enterprise Co.,Ltd. / ©MSX Licensing Corporation.
ガイノイドTalk:
鳴花ヒメ
鳴花ミコト
使わせていただいた素材
口のないSD鳴花ヒメ・ミコト立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9144784
【素材】テキスト表示バー【ドット絵】
https://commons.nicovideo.jp/works/nc294496
なにもない部屋【フリー素材あそび】
https://commons.nicovideo.jp/works/nc315697
アイコンアニメーション動画素材フルセット版
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10778297
【Konami】Close Quarters / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Close Quarters (Stage 10)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
#4 ハイドライドII(PC-8801版)
こちらへの誘導目的の動画となります(内容は同じです)
https://youtu.be/rdP2JE3BpTE
このコンテンツは「プロジェクトEGG」二次創作(ゲーム実況)ガイドラインに沿って公開をしています。
◆ゲームタイトル:
ハイドライドII(PC-8801版)
https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1107
◆「プロジェクトEGG」関連情報:
公式サイト:https://bit.ly/2NUqiWC
YouTube:https://bit.ly/3DEf2ob
Twitter:https://bit.ly/3DnlL5u
Facebook:https://bit.ly/3DiYaTt
◆二次創作(ゲーム実況)関連情報:
「プロジェクトEGG」二次創作(ゲーム実況)ガイドライン:https://bit.ly/3tMoSQh
不正利用の通報:https://bit.ly/3KTtjiJ
著作物ID:#A000000000002621
利用許諾協力:#クリエイターサポートプログラム
クリエイターサポートプログラム公式Twitter:https://bit.ly/3zXvoYF
◆コピーライト:
©D4Enterprise Co.,Ltd. / ©MSX Licensing Corporation.
ガイノイドTalk:
鳴花ヒメ
鳴花ミコト
VOICEVOX:ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
使わせていただいた素材
口のないSD鳴花ヒメ・ミコト立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9144784
【素材】テキスト表示バー【ドット絵】
https://commons.nicovideo.jp/works/nc294496
なにもない部屋【フリー素材あそび】
https://commons.nicovideo.jp/works/nc315697
【MSX turboR】ベラボーマン(超絶倫人ベラボーマン主題歌)【Mu-PLAYER】
前半はFM音源による音声合成(233Kバイト)
後半はPCM音源による音声合成(107Kバイト)
声はサイン波5音で表現しています。
前半はFM音源のドラムをPCMに変えています。
※ 音楽は aro氏による制作です
※ MSX turboR A1GT 実機本体
※ 画面右下はCPU使用率
スターソルジャー FULL POWER UP BGM を MSX 実機内蔵 の PSG で再現してみた 原曲:国本剛章 STAR SOLDIER ハドソン HUDSON
スターソルジャー FULL POWER UP BGM を MSX 実機内蔵 の PSG で再現してみた 原曲:国本剛章 STAR SOLDIER ハドソン HUDSON
▮ぺんぺねっと最新情報
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ)
公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
プロモーションビデオ
https://youtu.be/JxxJkCJeAkI
▮動画内容
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
FULL POWER UP BGM/スターソルジャー/© ハドソン
環境: WebMSX + MGSDRV + MGSP
※.dskをフロッピー化しMSX実機動作確認済み
OPNA SSG 版を MSX PSG 版に作り直しアレンジも少し弄りました。
ハード性能では劣っている MSX ですが結構遜色なくできたかと思います。
[GRADIUS2][MSX][OPNB/OPM] A JOURNEY TO THE START GII/III MIX グラディウス2 空中戦
グラディウス2 より
A JOURNEY TO THE START
G II / III MIX(空中戦)です
ナカナカ整わず、ずっと
いじっていて他の曲がどんどん
完成して行く中、これだけ
完成できずに今日に至りました
グラディウスIIIの感じで
作りつつ、ドラムまわりは
グラディウスIIが好きなので
PCMをそっちに寄せつつも
ACまんまではなく…みたいな
コンセプトです^^;
例によって4759MAXで聴く為に
作ったのですが、諸事情で
こちらの録音はエミュ音です(笑)
※ 動画のチップ名がYM2181に^^;
正しくはYM2151です
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
源平討魔伝 義経 / MSX 実機 PSG 音源 / © ナムコ 原曲: 中潟憲雄
源平討魔伝 義経 / MSX 実機 PSG 音源 / © ナムコ 原曲: 中潟憲雄
▮ぺんぺねっと最新情報
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ)
公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
PV
https://youtu.be/JxxJkCJeAkI
▮動画内容
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
#MSX 実機演奏シリーズ #源平討魔伝 義経 ver.1.20
この実機演奏が最終版。
MSXはPC88の半分しか音の解像度がないので結構弄りました。
ニュアンスは変わりましたがいかがでしょうか。
MSX本体内蔵 #PSG 音源
義経
源平討魔伝
© ナムコ
Composer © 中潟憲雄
MSX PSG Arrange ver.
MGSDRV © Ain./Gigamix
MSXplay © Digital Sound Antiques.
KINROU5 © Keiichi Kuroda
MPK © K-KAZ
OPLLDriver © Ring
WebMSX © Paulo A. Peccin
MGSP © HRA!
Arranger © penpe.net
スペースハリアー MAIN THEME / MSX 実機 PSG 音源 / © セガ 原曲: 川口博史 (Hiro師匠)
スペースハリアー MAIN THEME / MSX 実機 PSG 音源 / © セガ 原曲: 川口博史 (Hiro師匠)
▮ぺんぺねっと最新情報
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ)
公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
PV
https://youtu.be/JxxJkCJeAkI
▮動画内容
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
#MSX 実機演奏シリーズ #スペースハリアー MAIN THEME ver.実機
この実機演奏が最終版。
左上動画は以前セガサターンで5機全クリア時のものです。
https://youtu.be/Y3KNdVpzrrw
下半分はMSX画面の上半分です(ややこしい)。
MSX本体内蔵 #PSG 音源
MAIN THEME
スペースハリアー
© セガ
Composer © 川口博史 (Hiro師匠)
MSX PSG Arrange ver.
MGSDRV © Ain./Gigamix
MSXplay © Digital Sound Antiques.
KINROU5 © Keiichi Kuroda
MPK © K-KAZ
OPLLDriver © Ring
WebMSX © Paulo A. Peccin
MGSP © HRA!
Arranger © penpe.net
