キーワード msx が含まれる動画 : 7935 件中 993 - 1024 件目
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世界が認めたCNC旋盤 「NL SERIES」
youtubeより転載 http://www.youtube.com/user/MORISEIKI 1968年に旋盤の第一号機を発売以来、 森精機は100機種以上のCNC旋盤を世に送り出してきました。そして次世代の主力機を開発するにあたって、 最大の課題となったのがミーリング能力です。こうした背景から刃物台の設計を大幅に見直し、 熱と振動の問題に徹底して向き合って生まれたのが、森精機の独自技術BMT(ビルトインモータ・タレット)です。この革命的刃物台を搭載したNLシリーズは、おかげさまで2004年の発売以来、 3年半で累積出荷台数7,300台を超えるベストセラーシリーズとなりました。旋盤の常識を作り変えた高剛性・高精度CNC旋盤NLシリーズ、 世界指標となり続ける工作機械が、ここにあります。
MSX 魔城伝説3 シャロム 攻略4
ガンガン・魔女ラーナ撃破・天上界まで。攻略は後2回くらいかな?【追記】バグ回避できました。なんだったんだろ?sm1094608←攻略3:攻略5→sm1129179
PSP版パロディウス(リファイン版) 1/2
PSPのパロディウスPORTABLEに収録されているリファイン版の初代パロディウスです。色々とツッコミたい所はありますが、割と普通に遊べます。レーザーがいまいち使えなくなってるのでノーマルショットでプレイしました。ルーレットは苦手なのでオフにしてます。後半→sm10292578
【ドラゴンセイバー】をMSX FM音源アレンジ
1面から4面のBGMを移植してみました。1面は「ドラゴン~セーバー、さーあー飛び立てー」なんて自分で歌ってました。元曲より少しテンポが遅く感じられますが、60分の1秒でのタイミングの計算上、遜色の少ない形にしたつもりです。MSX標準での構成で、ゲーム上で再生できる様な形で造るという事が自分のスタイルです。音源エディタもオリジナルで、20年前にプログラムして、一時期作成を途中で放棄していました。MSX関連本、マシン語を理解しなければなりませんでした。PSGを鳴らすことが第一歩で、音が出ただけでも感動でした。たしか、DQ1の旅の曲最初にいれたっけ。セーバーでなくて、セイバーでしたか。w 作曲:細江慎治 氏 使用機種:SANYO Wavy70FD MSX2+。
【もののけ姫】 MSX FM音源で演奏してみた。
もののけ姫のテーマ曲を打ち込みました。久石譲さんの曲は音の強弱が大事ですね。和音に難しい箇所が所々ありました。たまにゲーム以外の曲を入れていきたいとおもいます。電子音にするとゲーム音楽ぽくなるね。使用機種SANYO-Wavy70FD。
「激走」三部作 for MSX
「MSX・FAN」で活躍した名投稿プログラマー、米屋のチャチャチャさん制作の「激走レーシング」('89/3)、「激走LABYRINTH」('90/11)、「激走BATTLE」('91/11)の三作品こと「激走」シリーズ詰め合わせ動画です。MSXの限界に挑んだスピーディな回転技術は、まさに「激走」の名に恥じません。→mylist/17478347
MSX ピットフォールII 失われた洞窟
どんな高さから落ちても壊れない屈強な体、どんな障害にも負けない強靭な精神力。なのにスペランカー先生よりマイナーなピットフォール(仮)さん(推定26歳)の洞窟冒険アドベンチャーです。
【MSX】レトロシューティングゲーム序盤だけプレイ集 その1
1984~86年に発売されたMSX1用のSTG(メガロム以前)において、ナムコットやコナミブランド以外で個人的に思い出の有るタイトルを久々にプレイしてみました。収録ゲーム:ゼクサス光速2000光年(dB-SOFT テープ版)、エクセリオン(ジャレコ)、A.E.(東芝EMI)、ゼクサスリミテッド(dB-SOFT)、スカイギャルド(マジカルズゥ)ゼビウスジョイスティックってこんなに使いにくかったかなぁ・・・。低画質&プレイの下手さ ご容赦下さい。
●その2→sm6659255 ●mylist/10160737
MSX2でスペースハリアーもどきを作ろうとしてみた その3
BGMと効果音付きました。BGMはPSG 2音のみのちゃちいモノです。メインテーマは参考にするMIDIファイルとかあったのですぐに出来ましたが、スケイラの曲は無かったので耳コピ、かなりアヤしいです。PSGドライバはマシン語で昔作ったモノをサルベージ。ついでに描画周りもマシン語にしてちょっと高速化。前回sm5013618。脳内BGM nm4737588。当初の目標は達成したので、この辺で終わりにします。配布は絵と音と動きを入れ替えないと無理っすねぇ。MSX2実機で動かしてみましたsm5434103
【強いMSなのに何故消えた?】FA-78-2ヘビーガンダムの性能や幻の機体となった理由などを徹底解説【機動戦士ガンダムMSX】
【強いMSなのに何故消えた?】FA-78-2ヘビーガンダムの性能や幻の機体となった理由などを徹底解説【機動戦士ガンダムMSX】
機動戦士ガンダムMSVの続編、MSXなどに登場するMS、FA-78-2ヘビーガンダムを解説、考察していきます。 今回は解説がほとんどです。
いいねに次回予告的なものも。
良く調べたらフルアーマーガンダムからかなり進化してました
コアブロックもジムみたいに取り除いただけだと思ったら・・・
とても惜しいMSだと思います、本当に
現在連載中の小説を見てくださる方はこちら:
死に戻り34回目、もう疲れたので私アイドルになります!
※初期コンセプトは死に戻ったガルマがシャアを救うにはどうしたら良いのか的な物語を全部女の子でやった感じです。
※ここが駄目、もっとこうしたらなどのアドバイスも大歓迎です
https://kakuyomu.jp/works/16817330662598051943
質問、などありましたらこちらにも
https://twitter.com/@i4S0LHspdgzBTor
清見元康名義でカクヨム、小説家になろう、たいあっぷなどに投稿しています。
もし良ければ応援お願いしますm(_ _)m
https://kakuyomu.jp/users/GariD/works
以前の作品(短編シリアス):
転生した厄災の大魔女はやがて聖女と呼ばれる
https://ncode.syosetu.com/n0827ha/
A.I.VOICE:結月ゆかり
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
使用させていただいたずんだもん:
ずんだもん mini Deluxe(立ち絵) ver1.2
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10794509
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コナミVRC6アレンジ集 No.22 - 悪魔城ドラキュラ全曲集
sm33132003に収録した悪魔城ドラキュラの再調整版になります。
ドラムをノイズに変えたり、MSX版のフレーズを少し入れたりと若干の修正をしています。
【ガルバルディα解説】MS-17ガルバルディα。一年戦争時代最強のMSの強すぎる性能と弱点を徹底解説【機動戦士ガンダム】
【ガルバルディα解説】MS-17ガルバルディα。一年戦争時代最強のMSの強すぎる性能と弱点を徹底解説【機動戦士ガンダム】
機動戦士ガンダムMSXなどに登場するMS、MS-17ガルバルディαの性能を解説しながら、一年戦争時代最強の性能と弱点を解説、考察していきます。
今回は解説が多めです。
想像以上に二転三転してました。
まあ考えてみたら開発が中止したA型しか明確なデザインが決まって無くて
一応配備されたB型が謎、だと史実寄りの漫画やゲームに登場させられませんしね・・・。
ザクみたいに外見的にはA型とB型の差異はほとんどなし、という形に落ち着くのかもしれませんね。
現在連載中の小説はこちら:
異世界アイドル革命!死に戻り悪役令嬢は閃いた『こいつら全員アイドルにしてしまおう!』
https://kakuyomu.jp/works/16817330662598051943
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転生した厄災の大魔女はやがて聖女と呼ばれる
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ずんだもん mini Deluxe(立ち絵) ver1.2
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[MSX][YM2413+PSG] ソーサリアン 基本シナリオ 全曲集
Music from Sorcerian / (C) Nihon Falcom Corporation
MSXの音源(YM2413+PSG 実チップ)でソーサリアンの基本シナリオを全曲演奏させてみました。データは MGSDRV 形式でMSXで演奏できますが、この動画の音声はSPFM Light経由での録音です。
データ: https://github.com/mmlbox/sor2413
追記: ゲディスの曲の繋ぎ目と51:34〜の村に音バグがあります。すみません。修正版は https://www.youtube.com/watch?v=JJkJbWl7BVk
#00:08 オープニング #01:15 城 #02:30 町「ペンタウァI」#03:26 町「ペンタウァII」
#05:00 ダンジョン #06:20 ヒドラ #07:24 生還 #08:51 トラベラーズ・イン
#09:37 森 #10:43 地下ダンジョン #11:34 神官デヒテル #12:06 サンド・マリボー
#12:34 地下ダンジョン #13:47 クラーケン #14:42 ブラッディ・リバー
#16:06 砂漠 #17:15 砂の城 #18:41 ルワンとゴールド・ドラゴン
#19:28 塔 #20:41 地底 #21:35 屋上
#21:54 メジャー・デーモン #22:35 シャドー・ドラゴン #22:58 封印
#24:34 暗き沼 #25:37 レッド・ドラゴン
#26:09 ロマンシア王国 #26:50 ロマンシア城 #27:26 アゾルバ王国 #27:57 ヴァイデス
#28:34 森 #30:39 モス・ジャイアント #31:37 平和な森
#32:33 ダンジョン #34:00 ゲディス #35:17 ブルー・ドラゴン
#36:18 船内 #37:33 上陸後 #39:51 アーク・デーモン
#40:46 村 #41:36 コンバット・シーン #43:12 天上界 #44:20 竪琴 #45:08 エビル=シャーマン
#45:51 洞窟I #47:33 洞窟II #49:16 エキム
#49:50 森 #51:34 村 #53:07 メデューサ
#53:45 地下要塞 #55:14 ファイヤー・エレメント
#55:43 生きている洞窟 #57:07 動く心臓 #58:12 ダブル=デビルス
#59:21 キング・ドラゴン #60:28 エンディングI #64:30 エンディングII
【3D化】バーチャルハイドライド MSX風
3D化された ハイドライド です。これがホントの ヴァーチャルハイドライド です。
MSX版がベースになっています。
高画質バージョン→ https://youtu.be/OipN_kVGHQc
本家MSX版→ https://youtu.be/TrlD00Sz58c
(本家と比較してみると完成度の高さがよくわかると思います。)
Ys - TOWER OF THE SHADOW OF DEATH
MIDI / イース / ダームの塔 / ダームの塔のお気に入りはこのPCE版とMSX版のTension。 / falcom関連→mylist/8541874 / 他の動画:user/3709333 / FEENA→sm3430228
MSX版 沙羅曼蛇 ターボR高速モードでプレイ(3/3)
ターボRの高速モードで動かした沙羅曼蛇。ヴェノム艦~グッドエンドです。画質上げてみました。すべて実機でのプレイです。 part1→sm3025306 part2(BADEND)→sm3025345
グラディウス2 エキストラステージ2・3+α
バックビームなしでエキストラステージを攻略してみました。ついでに帰還ステージ5、フル装備時の攻略も入ってます。レーザー反射もあるよ!!
ドラゴンスレイヤーⅣ・ドラスレファミリー(MSX2)part1
1987年、日本ファルコムから発売されたアクションRPGです。初代イースと同時期に開発され、音楽も石川三恵子さん、古代祐三さんが担当した、聞き応えがあるものになっています。
今回は、ポチでのアイテム収集と、ポチ・エリアの攻略になります。敵からダメージを受けることがないので難易度は低く、特に手間取ることもなく中ボス「タラチュネス」まで進みます。なお、エンコードはエコノミー回避設定はしておりません。
mylist/56744865 次→sm29508101
全動画のPart1 mylist/56757497
【ゆっくり実況】 はじめての拉致監禁 【魔導物語2 MSX2】 part.1
1990年に製作された、魔導物語2をゆっくりプレイしていきます。
ぷよぷよでおなじみのアルルが、なんやかんやあって、ダンジョンを彷徨います。
お久しぶりです。にばんち、編集おわりました。
主人公の呼び方募集してます。
お友達にかつら作ってもらいました→二の腕たんhttp://www.pixiv.net/member.php?id=686571
魔導のキャラ参考にさせてもらってます→http://www.geocities.jp/hatena_dou/
フリーBGM MusMus http://musmus.main.jp/
mylist/51082298 part2→sm26768774
【ゆっくり実況・part1 リスト】mylist/56338058
【地声実況・part1 リスト】mylist/56338064
ついったー@harusame3 こみゅco2956914
Gradius2 (MSX) 復活+α
◆サターン版コナミアンティークス収録のグラディウス2プレイ動画です◆ノーミスクリア挑戦の前/後編と別撮りでエクストラ1・2・復活集をupしてます→1/2:sm20760 2/2:sm22075 エクストラ1:sm19622 エクストラ2:sm19674◆キャプチャ:ビデオ端子>MTVX2004で.m2p>Xvid+mp3エンコで.avi>ニコ動◆プレイ:白サターン&PADノーマル(連射なし)◆コメ参考に再プレイ中・・
MSX版 Poison of Snake 1時間耐久
オチもドラマもありません
MSX版 沙羅曼蛇の1面ボス動画です
1ChipMSX使用
投稿した動画 mylist/9864627
ドラクエ通常戦闘曲メドレー Ⅰ~Ⅳ
ドラクエのオリジナル通常戦闘曲のメドレーを作ってみました。とりあえずⅠ~Ⅳまでで、FC版、MSX版、SFC版、GB版、DS版を収録。ボス曲やⅣのジプシーダンスは未収録。SFC版とDS版のスクリーンショットがうまくいかず、メッセージが汚くなってすみません。敵のフォーメーション等はチートコード使用。Ⅴ以降の曲やボス曲のメドレーも作成予定です。 マイリスト(ドラクエ関係)→mylist/30358996
【TAS】THE CURE ザ・キュア 08:40.85【MSX1】
「悪魔城ドラキュラがお好き?結構ではますます好きになりますよ」
追記:19,438 制作:scrimpeh 掲載:http://tasvideos.org/4164S.html
マイリスト mylist/23506824
2005年MSXdev優勝作品 ゲーム制作:XL2S Entertainment
[TAS]魂斗羅 (MSX版) 10:21.37
「気に入ってるのは…SCCの音だけだ」
制作者 scrimpeh
タイム 10:21.37
追記 16397
掲載元 http://tasvideos.org/1756M.html
マイリスト→(mylist/38389826)
【MSX】アシュギーネ 虚空の牙城 BGM集 FM音源化パッチ版(MSX-MUSIC)
MSX-AUDIO版出来ました→sm20938871 他ゲーム音楽→mylist/37262188
有志制作のFM音源化パッチを当てたバージョンの全曲集です(※英語化パッチ当てないとFM化不可)詳しくはhttp://www.msx.org/pt-br/node/39496
・実機収録。オマケでオープニング動画も追加。ループ有りの曲は基本2ループ。
【収録環境】本体:Panasonic FS-A1WSX &FM化ファイルをフラッシュROMに書き込み録音
【音質】MP3 44100Hz 256kbps ABR Mono
追記:パッチの種類ですが■A2ENG100.IPS…英語化パッチ■A2E100MM.IPS…標準のFM音源化■A2E100MA.IPS…MSX-AUDIO化■A2E100AS.IPS…(多分)MSX-AUDIO+ステレオのスペシャルバージョン化パッチ■A2E100MC.IPS…ASCII 8形式マッパーからKonami形式マッパーに改造されたのを、元の正常なマッパーに戻すパッチ?のようです(ちょっと自信ないです)
メタルギア(MGS3S収録版) BIGBOSS縛りでタイムアタック
目的はBIGBOSSの称号を得ながらできるだけ速くクリアすること。TA目的の動画があまり見当たらないのであげてみます。
■称号BIGBOSSの条件(暫定):難易度ORIGINAL、クリアタイム50分以内、アラート8回(実質ノーアラート)、レーション1つだけ使用OK、コンティニュー禁止、通常兵士の殺害禁止
■メタルギア2(HDエディション収録版)→sm21557306
アフロディテシューティング・ときめきナイトメア クリア動画
MSXの魔城伝説のクローンゲームです。ノーコンティニューでクリアしました。
小野坂・伊福部のyoungやんぐヤング 第65回
第65回 2002年02月25日 「X箱やってて放送にならない」 まとめ⇒sm1712027
F1 SPIRITの曲をMSXの内蔵音源(OPLL+PSG)で再現してみた+α
千両箱CDに入っているコナミ矩形波倶楽部スタジオライブを久々に聴いて感動。その勢いで作ってしまいました。打ち込んだデータはblueMSXで演奏し、それをwavキャプチャーしました。SCCファンの方にも楽しんでいただけるように、気合入れて出来る限りの事はしました。カヴァー曲を打ち込むたびに思うのは、原曲の魅力に助けられているな~という事です。原曲は偉大です。そのオリジナル版に敬意を表して投稿させていただきます。ただ、今回は全曲入ってないです。すみません。m(_ _)m。視聴者への時間的拘束を最小限にしたかったので、動画も約10分に編集しています。+αはおまけで、最後に入っています。遠い昔に作ったデータです。
【MSX】MSX版火の鳥の曲をアレンジしてみた【アレンジ】
普段取り上げる方の少ないMSX版火の鳥の一番有名なBGM。たしか高校生のときに作ったデータが残っていたので記念にUP。若さ溢れるメタルメタルしたアレンジですね。使用機材は当時からの相棒であるSC-8820。他にUPした曲→mylist/24822084
ワープ&ワープ 移植列伝
WARP & WARPの移植作品のプレイ動画を集めてみました。
【収録作品】
アーケード, MSX, ファミリーコンピュータ (ワープマン)
【移植列伝シリーズ】
mylist/21623618
【MSX】MuSICAでサンダーフォースV「LEGENDARY WINGS」【PSG】
だりあです。
テクノソフト/サンダーフォースVのステージ1BGM「LEGENDARY WINGS」をPSG3音で。
一応元ネタにはSS版を使ってますが、ループ箇所はPS版を参考にしてます。
あらためて聴くとベタ打ち満載ですね。素直に打ち込み過ぎたかもです。
原曲の深いディレイとかを考えたら高速アルペジオとかセルフディレイ使ってもいいのかも。
ま、そこそこの雰囲気出てると思いますし、MuSICAのメモリ枯渇するのでこれ以上はご容赦を。
BlueMSXでのモノラルWave出力。
空間系エフェクトなし。
