キーワード msx が含まれる動画 : 7935 件中 1025 - 1056 件目
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【MSX】MuSICAでバトルガレッガ「Stab and Stomp!」【PSG】
だりあです。
ライジング/バトルガレッガの「Stab and Stomp!」をPSG3音で。
無茶は承知の選曲です。原曲がもうワケのわからない音の塊だったので耳コピできるはずもなく
雰囲気だけなんとか寄せてみました。なんとか同じ曲に聞こえなくも・・・ない?どうですか?
苦労の割に需要が見込めない選曲かもしれませんが、個人的にさんたるる氏の神曲だと思ってます。
そもそも需要など気にしていたらMSXのような化石で打ち込みなんてしていませんよね。
MMLはかつてないカオスに。
BlueMSXでのモノラルWave出力。
空間系エフェクトなし。
【悪魔城伝説】をMSX・FM音源で。PART1
ソフトに拡張音源を積んだソフト「悪魔城伝説」です。また勝手に移植みたいな事に。MSXのFM音源はVRC7相当の音源なのでこんな感じの音になります。今回はOPのPreludeからMadForestの9曲いれました。OPは少し早めになってます。時計台の曲Clock-Workはドラム音がアレンジで入ってます。全曲集の楽譜を利用したりしましたが、原曲を聴いて慎重にチェックしています。たまに、間違いがあったりします。米:それでも間違ってたら、アレンジだと思ってね。と付け加え。使用機種:SANYO_Wavy70FD. MSX2+
【ガン・フロンティア】R1とR2をMSXのFM音源で。
ラウンド1、とラウンド2のBGMをMSXでなんとか再現。ベーマガ付録の楽譜を利用しようとか思ったが、所々違ってる。アレンジなのか?。結局、全ての部分で聴き取りしましたです。部分的に音程が違うのでは?。という感じは、原曲どうりにしますと、とても聴きずらいぴーぴーな高音程になりダメなので、普通な聴き易さの方にしました。リバーブを少しかけて、イヤホンの場合でも空間性を待たせています。(元がモノラル音なのでその方が聴きやすいとおもうのですが。)今回、使っているオリジナルツールの映像をお見せします。ファイラー、テキストエディタ、データコンパイラ、音源ドライバが一体となっているプログラムです。名前が全然ひねったものじゃないけどね。
【スペース・ハリアーⅡ】MSX FM音源アレンジ
スペースハリアーⅡのメインテーマのアレンジです。2ループしています。この曲は8つのアレンジ構成になっています。繰り返しも多いですが少しずつ違うアレンジで長いデータになりメモリが足りなくなりました。この曲からデータの最適化ルーチンを改良して更に長い曲を入れる事もできるようにしました。用機種SANYO Wavy70FD.MSX2+
【スペース・ハリアー】 MSX FM音源アレンジ修正
多くの方がこのゲームのアレンジをやっておられますが、自分アレンジも造っちゃいました。メインテーマ他、6曲を入れました。YM2413は結構いい音出せますね。元のMMLデータに細かい調整とアレンジを加えたらメモリ使用量が増えていきました。マークⅢでは音の方にパワーを使いすぎるとゲームのスピードが落ちてしまいますかね。CPU1個での作業量は凄い事になってますから。使用機種SANYO_Wavy70FD. MSX2+。※以前のうpした音に一部ノイズ音他歪みがあり、音がつぶれた感じになっていたので修正しました。コメントありがとうございます。
【MSX】らんま1/2 飛龍伝説【OP・ED】
turboR専用ソフトとして1992年にボーステックから発売されたアドベンチャーゲームです。
現在では常識の「台詞を喋る」機能は無いのですが、キャラクターの声が今でもまだ脳内再生される自分って一体・・・原作もアニメも好きだからしょうがない。
●mylist/10160737
風の伝説ザナドゥ ~氷の塔~ MSXで鳴らしてみた。
風の伝説ザナドゥ J.D.K.スペシャルの「氷の塔」をMSXで鳴らしてみました。SCMD1.12とBlueMSXを使ってます。2オペFM(しかも自作音色1音)で4オペFMに張りあうのは難儀ですねえ。うっかり最後が切れていたものをアップしてしまってたので、修正しました。マイリスト作ってみました。mylist/17396288
幼女で頑張るドラゴンスレイヤーIVpart2【ゆっくり実況】
ぽちすてーじ ルール:出来る限りリルルを操作する/アイテム購入しない/宝箱全部取る 次:sm9122582 マイリス:mylist/16441000
ファミコンを改造してみた。(RGB出力+S端子化)
ファミコンを力の限り改造してみた第二弾。今度はファミリーコンピュータのPPUを、RC2C03Bに取り替えて、なおかつソニーのRGBコンバータがディスコンしたのでrohmのBH7236AFを使い、S端子出力で出力できるようにしてみました。おまけで青LEDで光ります。RGB信号はMSXのAVマルチ端子と同じ作りにしていますので、こっちからならビデオ信号が取り出せます。(二日目東w05a たとりんごの同人にBH7236の回路図等を収録予定です)ICも少々ですがもってきます。
【作業用BGM75】自分好みのサントラを作ってみた【KONAMI MSX編4】
コナミMSX作品の王家の谷、ピポルス(PSG版)、エルギーザの封印、コナミゲームコレクション番外編のピポルス(SCC版)のサントラを作ってみました。今回も、コナミの中でコアなMSX作品をチョイスしてみました。また、いつものようにプレイ感を出す為SEを加えています。曲順は、ゲームの雰囲気が出るように自分なりに並べ、曲名は解らないのでその場面に合った名を付けています。 ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
ズボラ人間の【メタルギア】実況
MGS3Sに収録されてた初代メタルギア実況させていただきます。動画に関してほとんど初心者の上そもそもメタルギア下手糞ですので、お見苦しい点多々あるかと思われますがよろしくお願いいたします。ちなみにMSXは"凝ったファミコン"ではなく、ロムカセット読み込み機構を備えた " パ ー ソ ナ ル コ ン ピ ュ ー タ ー " です。 次回:sm5331538 マイリスト:mylist/9575232 ICO:mylist/8774109 メタルギア2始めました:sm6083874
[FM-TOWNS]ブライ上巻 オープニング
FM-TOWNS版のブライ上巻です。 ※エミュで動かしています。
完結編:sm4177531 PC98版:sm4186428 MSX版:sm4204665
マイリスト:mylist/12094501
<使用ツール等>
・うんづ (Ver.0.5 L10a)
・カハマルカの瞳 (Ver.3.3)
・AviUtl (Ver.0.99c3)
【VOICEROID実況】東北ソリッドきりたんの初ミッション生活 part1【メタルギア】
初代メタルギアの実況やっていくので初投稿です
さすがにMSXは手に入らないからPS2で出たスネークイーターのおまけディスクからの物
あまりやってる人がいないことに驚きつつほぼ初見プレイです
果たして初代はどれくらいの難易度なのかな?
【PC-8801】FM音源でSCC音源を再現してみた。
以前YouTubeにもアップしてある作品です。
PC-8801のFM音源(YM-2608)でSCC音源を再現してみた作品です。
まだ実験的な作品ではありますので、お聞き苦しい点などはご容赦くださいませ。
#00:00 F1スピリット Opening
#00:16 スナッチャー Twilight of Neo Kobe City
#02:08 グラディウス2 Above The Horizon (作曲者の古川さんにお聞かせしました)
ぷりんあらど-もさんmacchorinさん Hummerさん VENOM@VNMさんtatibanaさん184米をプレ垢専用に@ゐのゃんさん
広告ありがとうございます!
【BGM集】 MSX2版 魔導物語1-2-3・1丁目
使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
以前に上げていた物の再うpです
2番地:sm32476035 3号:sm32476045
【TAS】奇々怪界(海外未発売)5:48
奇々怪界 スピードラン
プレイヤー:Zupapa
プレイ時間:5:48
追記回数:1,172回
転載元:https://youtu.be/iPxivEDdLDA
【15分耐久】SCC版ガリウスの迷宮「WORLD」
NandemoSCC(http://www.tiny-yarou.com/sccplay.html)様でSCC化したガリウスの迷宮のWORLDを、
PSGのみ、NandemoSCCのプリセット(8種類)、WSG(5種類)、おまけの15種類の波形で録音しました。
(WSG部分は「懐かしのナムコPSG音源を解析 & マッピーを再現してみた」(sm5150619)から目コピさせて頂きました)
それぞれの波形ごとに、PSG+SCCの疑似ステレオとSCCのみのモノラルで2ループさせています。
ゲームプレイ動画→mylist/53290885
「グラディウスII」のBGMをMSX+SFG-01+MSX-AUDIOで演奏させてみた
YAMAHAのMSX「YIS503II」と「SFG-01(FMサウンドシンセサイザーユニット)」、さらに「FS-CA1(MSX-AUDIO)」も追加して、「グラディウスII」(X68K版)のBGMを演奏させてみました。
SFG-01はFM音源部分の演奏、FS-CA1はPCM再生を行なっています。
ROM容量(4M)の都合で全曲は入っていません。
動画はMSX実機およびSFG-01、FS-CA1からキャプチャーしたものです。
■動作環境(MSX(32KB)+SFG-01/05+FS-CA1、MegaFlashROM等)がある方はこちら
https://www.tiny-yarou.com/tmp/sfg_grii.zip
■MSXでつくったもの mylist/36566079
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
永井先生とひろくんのMSX (2/2)
2007/07/03 午前05時30分頃配信 過去動画です。ひろくんがプレイ永井先生はサポート ポコ寝。 魔城伝説Ⅱガリウスの迷宮・スーパーランナー・F15ストライクイーグル・ダーウィン4078・グーニーズをプレイ
【プレイ動画】レイドックFM77AV版ノーミス一周を目指す【レトロゲーム】
「魅せてあげよう、1ドットのエクスタシー」がキャッチコピーのシューティングゲーム。オリジナルMSX2からの77AV移植版です。このゲームのレベルアップ条件は、1.ステージ初クリア、2.撃墜率70%以上、3.ノーダメージ、となっています。1と2は普通にやってればできますが3はなかなか難しい。特に敵機と比較して自機の移動速度が遅いので攻撃を避けるのが難しいです。結論からいうと4面以降はノーダメージは難しいです。下手に狙うと今度は撃墜率70%をキープするのが困難になってきます。
FM-7/77/AV関連動画リスト→mylist/4463221
レイディアントシルバーガン攻略備忘録part01
セガサターン版、残機3、100万エブリ設定。2面ルートです。
こちらを参考に攻略しました【sm15852206】
ニコ生でXBOX360版も攻略しています。【sm22782803】
レベル進行の目安 http://ossan036.blog24.fc2.com/blog-entry-347.html
次【sm22812591】
レトロゲーム実況マイリスト mylist/9587848
ツイッター
http://twitter.com/#!/gildames
ドルアーガ co439166 いろいろ co1232484 MSX co316720 で生配信やっとります
レトロゲーム実況part1まとめ mylist/28389051
うp主はドルアーガ病シリーズまとめ mylist/10988372
ブログ http://ossan036.blog24.fc2.com/
ファンタジーゾーンII(アーケード版)1コインクリア 前編
難易度ノーマルでもかなり難しい、アーケード版「ファンタジーゾーンII」をとりあえず初クリアしました。スーパープレイの類ではありません。マークIII版とファミコン版は残機+ダメージ制だったんですが、アーケード版は残機+時間制なので、ダメージ喰らいつつ進む事が出来ないので辛いです。ボードが飛んだのでMAME使用。前編は1面~5面クリアまで。後編の6面~エンディングはコチラ(sm2232938)を。ある意味凄い移植のMSX2版はコチラ(sm2233079)へ。
【作業用BGM③】自分好みのサントラを作ってみた【ボルフェス編】
旧No.51でも数曲UPした、クリスタルソフトのボルフェスと5人の悪魔のサントラを作ってみました。ボルフェスのテーマ、ディギンのテーマ、氷の島、エンディングは長いので1ループとなっております。曲順は、ゲームの雰囲気が出るように自分なりに並べて、曲名の解らないものはその場面に合った名を付けています。 ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
MSX2版 レリクス (RELICS) をプレイ!【オープニング入り】
1986年発売 開発・販売:ボーステック おおまかなストーリー以外はすべて謎。グッドエンディングにたどり着いた者のみ、その全貌を理解することができる。君は本当の自分を見つけることが出来るのか… オープニングから未編集ノーカットで収録してますので、ゲーム本編をすぐ見たい人は3分20秒まで飛ばしてください。ゲーム本編→#03:20
15年ほど前にMSX2で完全マシン語の3Dのゲームを自作していたので蔵出し
2000アクセス記念にソフト公開しました。以下のURLより。http://msx2rockcity.web.fc2.com/15年ほど前、高校の頃にマシン語でMSX2を使って完全3Dゲームを作ろうとしたことがありました。当初はポリゴン表示したかったのですが、実用速度が出ず断念ワイヤーフレームにて3Dシューティングを作ろうとしました。しかし完全アセンブリ言語でのプログラムにしたところでLINEコマンドの遅さに限界を感じ、弾を撃つことは「諦めました」シューティングでなく、避けるだけのゲーム!?しかも「音楽」も諦めました。それでも処理落ちが当たり前。ゲームボーイの「X」は8ビットでよく作ったなぁと関心しました。ま、処理落ちカクカクですが、ノスタルジックなワイヤーフレームが好きな人、暇な人は見てください。
究極ピーチ
1990年 ピーチアップ3収録のシューティングゲーム 少し前にコンパイルシューティングの動画をUPしたところ、ピーチアップのこれもそうじゃないの?とブログにコメが。あー「もものきはうす」ってコンパイルだったのね。ブラやパンツの動き、弾の吐き方なんかアレスタっぽいや。っていうか何かいろいろ非道い。。難しいけど調べたらステージセレクトの裏技とかありました *ラストCGはあまりにアグネスなので修正。。 【アレスタ系 1984~】 sm10784665 【リスト】 mylist/9034072 80年代ベーマガ広告集 sm14181482
幻影都市「バトル」「八部衆バトル」(メガCD版)
メガCDのゲームディスクにはボーナストラックとして何曲か枠を設けてありました。メガCD版を聴いて育った私にはPC98、MSX版のバトル曲よりこっちのほうがとても思い入れがありまする。メガCD版「街のざわめき」もかなり良いアレンジなのですがボーナスTには収録されて無いんですよねぇ。
【ルパン三世】 OP をMSX・FM音源で。
これ、あるMIDIのデータを参考にしたんですが、聴いたことがありますが何の作品のアレンジか思い出せませんでした。わかる方はいますか?。ルパンのOPのメロをYM2413で音を出すとこんな風になります。作曲:大野雄二 使用機種:SANYO Wavy70FD. MSX2+。
MAGICAL SOUND SHOWER MSX版
nm13245331の音楽をウォークマンのDPC機能を利用してsm1093053の速度に近いものにしました
【重音テト】恋の抑止力【UTAUカバー】
そう言えば水樹奈々のボカロやUTAUカバーって見かけないなあ。大人気声優なのに・・・。 / 「なければ作ればいいのよ・・・」 / そ の と き ア ク マ が さ さ や い た ・ ・ ・ ! / メイン:重音テト/コーラス:テト、ウタ、モモ、テッド / 早速PVを作ってくれた方が。感謝!!→ sm12531466,sm12698701 / これまでの作品:mylist/21481652 /追記:そのうちリベンジしたいと思います追記:しました sm13318746
