キーワード msx が含まれる動画 : 7938 件中 1185 - 1216 件目
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【魔導Ⅰ】MSX2で惑う!!「魔導物語1-2-3」を実況プレイ part.08
ぷくぷかういた あるる
◆この動画は「魔導物語きゅ~きょく大全」に収録されている
「魔導物語1-2-3(MSX2版)」の実況プレイ動画です。
前)part.7→sm31912904 前)part.9→sm31997399 マイリスト)→mylist/59636904
同時進行① →mylist/57873493【天外魔境Ⅱ】
同時進行② →mylist/59829948【桃太郎まつり】
単発実況マイリス →mylist/35039014
実況part.1まとめ →mylist/40064814
メール→[email protected]
コミュ→co3532838
【二人で実況プレイ】ハイドライド3 part5
放送コミュニティ< co4136802 >
ハイドライド3投稿動画一覧< series/240740 >
レベルアップして臨み攻撃が当たらず困惑するが新たな武器を手に入れる為に再スタートする
part4←< sm36446293 > part6→< sm36524620 >
YouTubeリンク
part5( https://youtu.be/2rCq30WY1ns )
MSX-BASIC
2020-9-16のニコ生の記録です
https://live2.nicovideo.jp/watch/lv328089526
https://amzn.to/3musSzK
MSX2 信長の野望 武将風雲録 まさかの上杉で攻略!#02「東北制圧!?」<ゆっくり実況>
MSX2版 信長の野望 武将風雲録 まさかの上杉プレイその2
今回も軍神がサクサクと侵略していく。まさに快進撃。
まず伊達家を滅ぼし次に蘆名家、そして宇都宮家と滅ぼす。
特に軍神の突撃はこの頃からヤバくて無敵の強さを誇る。
そしてなんなく東北を制圧して時間と相成る。
「戦国の動乱」シナリオでプレイ。<blueMSXを使用>
・武将紹介一覧
中野宗時(なかのむねとき)
伊達実元(だてさねもと)
芳賀高定(はがたかさだ)
猪苗代盛国(いなわしろもりくに)
松本図書助(まつもとずしょのすけ)
塩谷義孝(しおのやよしたか)
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1GT][MSX]
【Panasonic FS-A1GT】で録音。無改造です。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:01 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:33 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:24 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:28 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:33 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:03 Mysticism (崎元仁:Visual)
26:16 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:38 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1GT】
PSGがかなり大きめに聞こえます。
音量バランス自体は1ChipMSX(初期音量バランス)と近いと思います。
スターシップランデブーで多用している音色の場合、無改造(0.015μFローパスフィルタ)のほうが音が綺麗に聞こえますね。
エミュレーション版やローパスフィルタを1500pFに変更したFMPACだと高音がかなりきつく感じます。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音の場合は、フィルタで高音がこもりがちのほうが良い効果がでるのかもしれません。
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
⦅再投稿先⇒sm43797487⦆ゴーファーの野望 EPISODE Ⅱ 12組の装備でノーミス一周
再投稿完了しました。→ sm43797487
※「ゲームやりこみ学会_新作動画発表会2024春」の参加条件が公開時間でなく投稿時間であったことに気付いたため、上記 sm43797487 に同じものを公開しています。
※こちらにいいねを入れてくださった方がいたため、消さずに残しています。ありがとうございます。
【実況】へっぽこアベル潜入記第5段(メタルギアソリッドPW)潜入45日目
へっぽこアベル潜入記
今回は2010年発売PSPソフトのメタルギアソリッドピースウォーカーを
やっていきたいと思います
カオナシさんのメタルギアソリッド2プラント編&3も終了!したので2のあれをやろうかな
4か5やりたいなぁ~と思ったんですが・・・
4は2・3の後の方が・・・、5やるならピースウォーカーだと思って
前回も見てくれるだけでも嬉しいのに、コメントまでしてくれた方ありがとうございます
今回はメタルギアZEEK戦!
どのようにMSX版メタルギアにつながっていくのか?アウターヘブンには?ビッグボスはなぜ?
前へ・・・sm28821435
次へ・・・sm28861920
投稿した動画・・・mylist/34696621
アベル潜入記(メタルギアシリーズ)・・・mylist/37695236
【実況】へっぽこアベル潜入記第4段(MS2スネークテイルズ)潜入1日目
PS3のメタルギアソリッドHDエディションに収録されている
メタルギアシリーズの原点MSX版メタルギア、メタルギア2続き、
ゲームアーカイブス版メタルギアソリッドに続き、
再びHDエディションのメタルギアソリッド2をやっていきたいと思います
※タンカー編はへっぽこアベル /プラント編はカオナシさんにプレイしてもらい
今回は番外編?パラレルワールド?「SNAKE TALES」をやっていきたいと思います
前(タンカー編ラスト)へ・・・sm24987412
次へ・・・sm28933052
カオナシさんのプラント編へ・・・sm27519958
投稿した動画・・・mylist/34696621
アベル潜入記(メタルギアシリーズ)・・・mylist/37695236
【実況】映画観たので「グーニーズ(ファミコン版)」をやる Part5(最終回)
2、3年くらいかかりましたが、無事完結です
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「グーニーズ」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm33762738
Part4→sm38754182
次のゲーム→sm34007086
【関連ゲーム】
「グラディウス」→sm34087968(FC)、sm35696632(MSX)(ビックバイパー 登場作品(家庭用の発売は本作より後))
メイドイン俺でメタルギア
2009年に発売されたDSソフト
メイドイン俺でMSX2時代の初代メタルギア風のプチゲーム作りました。
MSX BASICでKARATEKAをちょっとだけ妄想してみた2
MSXturboRを使って、MSX BASICでKARATEKAをもうちょっとだけつくってみました(^^)
魔導物語1-2-3を実況プレイ 6丁目
どうも、ΡΛΜです。「ΡΛΜ」と書いて「ランダム」と読みます。
探索は続くよ、どこまでも。
前:sm13949966 次:sm13992661
まとめ:mylist/24458796
実況part1まとめ:mylist/23804215
【センノカ】ありがとう。戦の海賊V1 Part21@大海戦防衛
ものすごく容易に釣り設定ができた大海戦でした。
このおかげで、実質1戦もしなくても、ランクアップができました。
PC98ナディア:mylist/50045355 MSXナディア:mylist/45856938:ボカロ:mylist/39733803
SNES:mylist/39733820 MSX:mylist/39733818 南青山:mylist/45856922 普通:mylist/39725792
変態 mylist/28224771 政治表明 mylist/50045594
[実況]「スペースマンボウ(MSX=RTP)」自己満足初見プレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイより、関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
YMO「BEHIND THE MASK」をKORG POLY-800とMSX内蔵PSGで演奏してみた
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」というフラグを回収すべく、投稿しましたw
「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージに持ち込んで演奏する」というコンセプトで演奏してみました(とは言っても、高校当時に実際に所有していた機材は、KORG POLY-800とキーボードアンプとMSXだけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という仮設定で演奏していますw)
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・
・・・( ;∀;)
【使用機材】
KORG POLY-800 (シンセサイザー) 手弾き用
Panasonic A1GT (MSX Turbo-R) MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
Roland QUBE-40 (アンプ) A1GTの出力用
YAMAHA EMP100 (エフェクター) POLY-800に使用
KAWAI PV35 (デジタルピアノ) LINE入力端子をEMP100の出力用スピーカーとして使用
BOSE PAM-DA (アンプ内蔵スピーカー) POLY-800のヘッドホン出力用として使用
【Konami】Equipment / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】*ReTransposition!*
*
ご指摘をいただき、キーをAC版準拠から
MSX版準拠に訂正いたしました。
ご指摘ありがとうございました。
*
#コナミ のMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Trust Me I Will Save You (救出デモ)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【MD版ドラキュラ】THE SINKING OLD SANCTUARY【OPLL】
バンパイアキラーより
THE SINKING OLD SANCTUARYです。
作曲は山根ミチルさん。
OPLL(YM2413)で制作。
blueMSXで再生してしています。
From Vampire Killer
It is THE SINKING OLD SANCTUARY.
Composed by Michiru Yamane.
Created using OPLL (YM2413) sound source
I'm playing it on blueMSX.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
【MSX版ガリウス】城内BGM【PSG】
魔城伝説II ガリウスの迷宮より
城内BGMです。
作曲は山下絹代さん。
PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
From Knightmare II The Maze of Galious
This is castle BGM.
Composed by Kinuyo Yamashita.
Created with PSG.
I'm playing it on openMSX.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#PSG,#MSX,#MGSDRV
MSX BASICで1Dパックマン(PAKU PAKU)を作ってみた
制作約3時間なので、パワーエサを左右に表示する程度のバランス調整ですが、そこそこ遊べました(^^) MSXturboR SCREEN1.5
グラ2をビックバイパーでプレイ_5_7
グラディウス2をビックバイパーでプレイしてみました。腕がないので、全面ノーミスではありません。各面のノーミスプレイです。
ドラゴンクエストII、ちょー久しぶりにやるよ。 #2
次 → sm33700448
前 → sm33674573
自分を作り上げたゲーム4選ってハッシュタグのツイート(https://twitter.com/m_miyamoto/status/1021955870991601664)が、ちょっと前に流行っていてそれであげたドラクエ2をちょー久しぶりにやってみようと思う。あげたのはMSX版なんだけどPS4版をやるよ。
このゲームの動画 → mylist/62993086
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【実況】サッカー苦手だが「コナミのサッカー」をやる Part1【MSX】
動画終盤まで "シュートのやり方" が分かりませんでした
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「コナミのサッカー」を実況しました。
※WiiUのバーチャルコンソールです。
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【実況】石川五右衛門に詳しくないが「がんばれゴエモン2」をやる Part1
冒頭のアフレコでのエビス丸の演技は、緒方賢一さんを意識してますw
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「がんばれゴエモン2」を実況しました。
※WiiUのバーチャルコンソールです。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm39563949
前のゲーム→高額のため後回し(ゲバラ)
次のゲーム→高額のため後回し
【関連ゲーム】
「がんばれゴエモン!からくり道中」→sm34307197(FC)、sm35709190(MSX2)(前作)
(演奏者視点で撮影)YMOの「Rydeen」を、KORG POLY-800とMSX内蔵PSGで演奏してみた
エフェクターは未使用です。演奏は生録音の一発撮りです。
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」というフラグを回収すべく、投稿しました。
「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージに持ち込んで演奏する」というコンセプトで演奏してみました(とは言っても、高校当時に実際に所有していた機材は、KORG POLY-800とキーボードアンプとMSXだけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という仮設定で演奏していますw)。
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら、「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・( ;∀;)
【使用機材】
KORG POLY-800 (シンセサイザー)
手弾き用 Panasonic FS-A1GT (MSX Turbo-R) MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
【MSX】MIDI曲変換実験【MGSDRV】
MIDI曲を変換して MSX で鳴らそうという企画です。(MGSDRVが演奏できる機種なら何でも可)
FS-A1GT 実機で録音しました。
(turboR はSCC音源の音量が大きいので音質改善調整された個体を使っています)
※ MIDI曲データを拝借しています(該当windowsゲームより)
0:00 : イースI "SEE YOU AGAIN"(容量の都合で途中で切れます)
1:20 : 新 英雄伝説 "フィールド"
3:02 : イースII "Lilia"
3:42 : ぷよぷよ "MEMORIES OF PUYOPUYO"
<技術的な話>
”MIDIデータ → Mu-PLAYER コンバータ”からの転用です。
そのままMMLに変換しているだけなので特筆すべき点はありません。
※ 変換ツールは拙作のホームページで公開しています(ver 1.03 で作成しました)
MSXでBad Apple!! PVを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、Bad Apple!! PVを再生してみました
ROM容量 32Mbit(4MByte)
動画サイズ 176x136ドット
動画秒数 217.7秒
総フレーム数 1526
平均fps 7.00
PCM 6.988KHz 8bit(6bit相当)
MSXでPCエンジン版R-TYPE Part2のデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、PCE版R-TYPE Part2のデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(27.77Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 101.8秒
総フレーム数 566
平均fps 5.55
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(19.74Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 73.7秒
総フレーム数 421
平均fps 5.70
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
「ゲゲゲの鬼太郎」を、WhiteCUL、ずんだもん、春日部つむぎが歌ってみた【VOICEVOX & Chiptune アニソン名曲集】
「ゲゲゲの鬼太郎」は、水木しげるの漫画「ゲゲゲの鬼太郎」を原作とする同名のアニメおよび実写映画作品のオープニングテーマです。
この曲をそもそもアニメソングとして制作したものではなく、アニメ化される前の1967年7月20日に『週刊少年マガジン』とのタイアップで発売された児童向けレコードのために制作された楽曲が始まりで、シングル盤は、1967年10月10日に「ハリスの旋風」(歌:大山のぶ代)とのカップリングという形式で発売されました。
当時の曲名は、連載当時のタイトルの「墓場の鬼太郎」でしたが、テレビアニメ化の際に「ゲゲゲの鬼太郎」に改題されました。
1967年版の歌手は熊倉一雄で、売上30万枚以上を記録しました。子供のみならず大人の間でもバーや酒場で歌われ、深夜放送にリクエストが来るまでになりました。熊倉一雄はこの曲でキングレコードのヒット賞を受賞しています。
作詞は水木しげるが、作曲は いずみたくが担当しています。
いずみたくは、この曲をブルースのテクニックで作曲したと述べています。
「ゲゲゲの鬼太郎」は、何度もリメイクされ、そのたびに主題歌としてこの曲は採用されていますが、各シリーズごとに歌手やアレンジは異なっています。
時代に合わせて変化しながらも、世代を超えて愛され続けている曲と呼べるでしょう。
この「ゲゲゲの鬼太郎」を雪さんことWhiteCULと、ずんだもん、春日部つむぎに歌ってもらいました(VOICEVOXのソング機能を使いました)。
伴奏はMSXの音楽制作ソフトのシンセサウルス、ファミコンの音源で作りました。
なお、ファミコンの音源には、theta様が制作したFamiDriverで作りました。
FamiDriverは、https://ss1.xrea.com/theta.s57.xrea.com/software/famidriver/ からダウンロード出来ます。
最終的な作業はWindowsのDAWソフトのStudioOneで行い完成させました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
WhiteCUL立ち絵素材 作者:moiky様
ずんだもん立ち絵素材V3.2 作者:坂本アヒル様
春日部つむぎ立ち絵素材 作者:坂本アヒル様
[その他素材] 懐かしレトロブラウン管テレビ2 作者:ねじ様
イラストAC
DOTOWN
[合成音声]
VOICEVOX:WhiteCUL
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
