キーワード msx が含まれる動画 : 7932 件中 6849 - 6880 件目
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MSXでPCエンジン版R-TYPEのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、PCE版R-TYPEのデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(27.65Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 102.7秒
総フレーム数 573
平均fps 5.57
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 16Mbit(11.4Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 69.3秒
総フレーム数 456
平均fps 6.57
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
太陽の神殿 Openning theme #MSX Cover集
音色や音符装飾を変えただけのものをアレンジと呼ぶかはともかくOPLLで演奏してみました。
音量その他修正版
0:00 YM2413 arrange cover
1:05 YM2413+PSG arrange cover
2:10 PSG cover
3:15 素YM2413 cover (FMBIOS機能のみ。 内蔵音源限定)
MGSDRVで作成しています。
太陽の神殿 ~ Templo del Sol ~ | 素YM2413
SOLTEMP.MUS
https://f.msxplay.com/?id=https:%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Funiskie%2Fmsx_music_data%2Fmaster%2FMus-MGSDRV%2FSOLTEMP.MUS
太陽の神殿 ~ Templo del Sol ~ | YM2413 arrange
TMPSOLA.MUS
https://f.msxplay.com/?id=https:%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Funiskie%2Fmsx_music_data%2Fmaster%2FMus-MGSDRV%2FTMPSOLA.MUS
太陽の神殿 ~ Templo del Sol ~ | PSG + YM2413
TMPSOLC.MUS
https://f.msxplay.com/?id=https:%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Funiskie%2Fmsx_music_data%2Fmaster%2FMus-MGSDRV%2FTMPSOLC.MUS
太陽の神殿 ~ Templo del Sol ~ | PSG
TMPSOLP.MUS
https://f.msxplay.com/?id=https:%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Funiskie%2Fmsx_music_data%2Fmaster%2FMus-MGSDRV%2FTMPSOLP.MUS
ファルコム音楽フリー宣言 https://www.falcom.co.jp/music-use
太陽の神殿 (C) 1986 日本ファルコム
【実況】STG苦手だが「デビルズヘブン」をやる Part1【MSX】
安定のSTG中の雑談
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「D.H.(DEVIL'S HEAVEN)(デビルズヘブン)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?product_id=1585
【ストーリー】(プロジェクトEGGから引用)
“神様なんかブッとばせ”と、つっぱっているのは小悪魔「スコル君」。
天国を悪魔のものにするため、天に向かって攻撃だ。
天から降ってくるのは槍、杖、お菓子……カミナリ雲やフローターも恐ろしい。
サァ、スコル君、炎を連続発射して天国を征服しろ!
MSX2版、魔導物語1を初見プレイ #1
MSX2版の魔導物語1を初見プレイです。
TSが切れてしまったので配信動画を載せておきます。
また魔導物語、初プレイ記念も兼ねて・・
プレイ動画というより雑談プレイみたいな感じになっています。
EVEN original sound track (MSX-Music) / Frieve 1994
1. Opening2. Field3. Shop4. Inn5. Battle6. Victory7. Dungeon8. Battle 29. Game over10. Castle11. Dungeon 212. Battle 313. Endinghttp://www.frieve.com/msx.html
MSX SCREEN2でスーパーロボット大戦Fのデモシーンを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、SS版スーパーロボットF完結編のデモシーンを再生してみました
合体デモは256x192に縮小
カラオケは256x192にトリミング
ROM容量 32Mbit(19.66Mbit使用)
動画サイズ 256x138ドット
動画秒数 76.9秒
総フレーム数 462
平均fps 6.00
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 16Mbit(14.85Mbit使用)
動画サイズ 256x138ドット
動画秒数 71.8秒
総フレーム数 463
平均fps 6.44
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 16Mbit(15.97Mbit使用)
動画サイズ 256x184ドット
動画秒数 57.4秒
総フレーム数 333
平均fps 5.80
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
【MSX】ピラミッドソーサリアン/血塗られた王家の秘宝より Bloody-Diamond【YM2413】
作曲 : 石川三恵子
2024年制作
Copyright(C)Nihon Falcom Corporation
MSXplay → https://f.msxplay.com/xyecJiO8MJjO
【実況】STG苦手だが「ゼクサス光速2000光年」をやる Part1【MSX】
珍しいデモ無しのゲーム
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「ゼクサス光速2000光年」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1532
【実況】攻略を見ながら「スターアーサー伝説I 惑星メフィウス」をやる (打ち切り)【PC-6001MkII】
音声バグ注意
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-6001ソフト「LEGENDS OF STARARTHER Series(1) PLANET MEPHIUS(スターアーサー伝説I 惑星メフィウス)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【関連ゲーム】
FM-7版⇒sm40288569
PC88版⇒sm40311360
MSX版⇒sm43456355
「バトルシップ クラプトンII」→sm41491108(番外作品)
「暗黒星雲」→sm40641195、sm42678602(続編)
「テラ4001」→sm41690757、sm43304986(最終作)
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1716
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
宇宙暦3826年、惑星シークロンが侵略者ジャミルの手にかかり、壊滅状態となる。
主人公であるスターアーサー・ミルバックはジャミルの野望を打ち砕くため、伝説の剣レイソードを求めて惑星メフィウスへと向かう。
MSX2 信長の野望 全国版 蠣崎で攻略!#08「全国統一!蠣崎幕府!」
MSX2版 信長の野望 全国版 蠣崎プレイその8!
全国統一!蠣崎幕府!?
<blueMSXでプレイ>
【Basic】パレットアニメーションによる3D表現【MSX】
パレット機能を持つ8ビットパソコンやら家庭用ゲーム機で
用いられていた(筈)の、3Dっぽい表現をMSX Basic で
試してみた。
MSXは16色扱えるので、今回は4色使ってますが、8色しか
扱えない機種だと3色でパレットアニメーション&残り5色で
何とかやりくりって感じ?
なお、カーソルキーによる移動ルーチンを、パレット切り替え
処理に捩じ込んでいる為に動きが・・・インターバル割り込みを
使えばもう少しマシになるかもしれない。多分・・・
MSX版「デゼニランド」 例の ”缶” は実在した!!
描画用データ自体は全部存在していて、描画範囲がオリジナルの中央になるようにクリッピングされていただけでした。
データを書き換えてクリッピング位置をずらすと動画の様に出てきます。
[実況]「魔界島(MSX)」RTPJより第3回プレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
ドラゴンバスター(マイコンソフト電波新聞社)X68000 名勝負21/3/29ドラゴン全試合 ニコ生
試合運びに注目!
■ ニコ生アーカイブから21/3/29のドラゴン戦全試合
■ドラゴンバスター歴■
88年1月に弟がファミコン版ドラゴンバスターを購入してよく遊んだ。
攻略本MAP有りの条件付きで表面のクリアには自信あり(通算2回クリア)
2010年代中盤にMSX版クリア経験あり。
近年、X68000版を本気でクリア目指してプレイし始める
プレイヤーは攻略本を見ているため手が止まっている部分もありかもしれませんがご理解ください。
MSX-Gitahei(BLueMSXの記録)
BlueMSXのキャプチャしてゲームを一回キー入力の記録が録れていることを確かめたら、パソコンを再起動させたり、電源をきって、ゲームの休みに入ると良いです。
そうしたら、パソコンを起動させて、BlueMSXのキャプチャの再生の所でGitaheiならRomのファイル名のキー入力したファイルができています。再生させて最後まで視聴しましょう。
後はゲームロムとコーディックを(棋太平とXvid)を自力で調べたりして見てください。
【メタルギアMSX】塾講師の実況プレイ4時限目
やっぱりゴリ押し
mylist/50987866
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アールタイプクリア動画MSX版(1周のみ)
MSX版になります。
無茶移植なMSX版アールタイプ!見た目も頑張ってますがなんとFM音源にも対応!
こういう頑張っているゲームは非常に好きですが・・難易度がね・・w
特に5面ボスの復活が厳しくてかなり苦戦しまくりでしたね
動画ではフルパワーでゴリ押しで勝っていますが、たまにフルパワーでも追い詰められて負ける時がありますw
残機も増えないのでノーミス前提みたいな作りになっていますね・・
MSX BASICでPC-6001用AX-6 パワード・ナイトをちょっとだけ妄想してみた
当時、雑誌の広告で見て、すごく遊びたかったのを思い出したので、ちょっとだけ作ってみました(^^)
MSX2+ SCREEN5
ツインビー MSX プレイステーション
コナミのシューティングゲームです!
2022年2月3日
https://www.twitch.tv/hiia____________________
【MSX turboR】PCエンジンの曲を再生する実験【Mu-PLAYER】
Mu-PLAYER は MSX turboR専用の音楽プレイヤーです。
PCエンジンの曲を変換して鳴らしてみました。
※ turboR の PCMレートは 15700Hz です
※ A1GT 実機(PCMのみ使用)
0:00 : THE 功夫 ステージ
1:41 : THE 功夫 ボス
2:29 : カトちゃんケンちゃん 地上
3:33 : 改造町人シュビビンマン タイトル
5:38 : 改造町人シュビビンマン ステージクリア
5:49 : 源平討魔伝 タイトル
6:15 : モンスターランド メインテーマ(ビックリマンワールド)
7:14 : パワーリーグ チャンス
【MSX】FM音源2音同時発声テスト【小実験】
FM音源2チャンネルを使った音声の研究です。
※ ストIIの音声を使っています
<解説>
オリジナル音色は1種類しか使えません。
なので最新音声の音色を優先しました。
何となく誤魔化せていると思います。
【MSX turboR】MIDI曲変換実験【Mu-PLAYER】
MIDI曲を変換して MSXturboR で鳴らそうという企画です。
FS-A1GT 実機で録音しました。(内蔵音源での演奏)
※拡張RAM使用(容量が大きい曲があります)
※ MIDI曲データを拝借しています
0:00 : ルナ シルバースターストーリー 戦闘
1:09 : ルナ シルバースターストーリー ボス
1:54 : ルナ シルバースターストーリー フィールド
3:15 : ルナ シルバースターストーリー メリビア
4:59 : ルナ シルバースターストーリー ラスボス
6:43 : 011-LastBoss03
<技術的な話>
音色を25種類作りました。
PCMのサンプリングではなくSCC音源の延長の様なものです。(64Kバイト使用)
今回は音量の小さいものから順にFM音源に割り当てるアルゴリズムを使っています。
(ストリングス等の再現不可能な音色は除外しています)
現時点ではノイズが多く、変換容量が膨大になるのが欠点です。
【MSX版ゴーファー】The Position Light(空中戦)【SCC+PSG】
ゴーファーの野望 EPISODEⅡより
The Position Light(空中戦)です。
作曲はコナミ矩形波俱楽部。
SCC+PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
From Nemesis 3
The Position Light (air combat).
Composed by Konami Kukeiha Club.
Created with SCC+PSG.
I'm playing it on openMSX.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#SCC,#MSX,#MGSDRV
(演奏者視点で撮影)YMO「TECHNOPOLIS」をKORG POLY-800とCASIO SK-1とMSX内蔵PSGで演奏してみた
エフェクターは未使用です。
動画は、伴奏&ボコーダーパートとシンセパートをそれぞれ別撮りしてMIX編集したものです。
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」というフラグを回収すべく、投稿しました。
「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージに持ち込んで演奏する」というコンセプトで演奏してみました(とは言っても、高校当時に実際に所有していた機材は、KORG POLY-800とCASIO SK-1とキーボードアンプとMSXだけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という仮設定で演奏していますw)。
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら、「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・( ;∀;)
【使用機材】
KORG POLY-800 (シンセサイザー)
Panasonic FS-A1GT (MSX Turbo-R) MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
CASIO SK-1(サンプラー)
【2人実況】笑いやすい男たちが「刑事大打撃 社長令嬢誘拐事件」をやる Part3
ファミリーソフトはファミリー向けではない
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX2用ソフト「刑事大打撃 社長令嬢誘拐事件」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
Part1→sm43033699
Part2→sm43152393
Part4→sm43384370
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=286
【ストーリー】(プロジェクトEGG から引用)
「警視庁港町警察署にいる究極の刑事、大打撃。港町署刑事一係巡査部長、28歳。射撃の腕前は港町署No.1。数々の難事件を解決したことで有名。趣味、シーモンキーの飼育・・・」
港署管内において、現金8000万円が要求される誘拐事件が発生。
被害者は社長令嬢「倉本ゆかり」16歳。
部下の堂賀理沙と共に、取引期日までに何としても助け出せ!
VAMPIRE HUNTER 1・2 数曲 [MSX][OPLL+PSG]
前回sm40416957から日が経ってしまいましたが、他の曲も動画化しました。
曲数が多いため、4つの動画に分けました。
VAMPIRE HUNTER 1・2から数曲です。
VAMPIRE SAVIOR 共通DEMO/STAGE曲集→ sm41348509
VAMPIRE SAVIOR 勝利/ENDING曲集→ sm41348667
VAMPIRE CHRONICLE 3曲→ sm41348433
【実況】STGは苦手だが「クォース(ファミコン版)」をやる Part1【FC企画第627弾】
三度目の挑戦
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「QUARTH(クォース)」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム(全般)→高額のため後回し(ダーウィン4081)
前のゲーム(FC)→前作クリア後(ウルトラマン倶楽部2)
次のゲーム→映画視聴後
【関連ゲーム】
MSX2版→sm38778269
ゲームボーイ版→sm38773934
ドラゴンクエストII、ちょー久しぶりにやるよ。 #11
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自分を作り上げたゲーム4選ってハッシュタグのツイート(https://twitter.com/m_miyamoto/status/1021955870991601664)が、ちょっと前に流行っていてそれであげたドラクエ2をちょー久しぶりにやってみようと思う。あげたのはMSX版なんだけどPS4版をやるよ。
うーんと、次なにすればいいんだろーw
このゲームの動画 → mylist/62993086
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【メタルギアMSX】塾講師の実況プレイ2時限目前編
進度的に1時限目はなかったことにしてもいいぐらい
mylist/50987866
sm26704803←前 次→sm26744403
【MSX】ZANAC_7面
7面です。BOSSの制限時間が短く、制限時間内に倒せないと7面の最初に戻ります。今回はぎりぎり倒せてます。
