キーワード msx が含まれる動画 : 7937 件中 1921 - 1952 件目
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DRAGON SPIRIT (なんちゃってMSX版) プレイデモ動画 Area2
MSXによる曲と効果音の打ち込み再現は私gyabunekoが制作、画面の再現はいつもお世話になってるフリント氏がAdobe After Effects CS3で制作という合作です。フリント氏いわく「MSX2版は結局発売されず終いでしたが、もしもMSX1に移植されていたら・・・・・・と思って作りました。」との事。なお、実際にMSXへ移植している訳では無く、オーサリングツールによる画面の再現ですので、明らかにMSXで無理な処理と思われる箇所が見られますが、そこは「何ちゃってMSX移植動画」という事で御了承下さい。他の何ちゃってMSX版動画 Area9【sm13297874】:Area1【sm13042281】:紙芝居Area1~4【sm12956220】:紙芝居Area5~8【sm12956751】:紙芝居Area9~Ending【sm13018372】:ドラスピ全曲をMSXで打ち込み再現【sm12849295】
わんぱくアスレチック
久しぶりに遊んでみた(右ルート)…ムリっすw1984年発売 ROM(16KB) MSX 1(要8KB RAM) Athletic land
【MSX】レトロシューティングゲーム序盤だけプレイ集 その6
今回はゲーム作成用ツールに付属のサンプルゲーム的な物をを久々にプレイしてみました。
①SP_CITY & FLIGHT_X(ゲームランドスペシャル/カシオ計算機)
②WAR_HEAD(パターンエディターRobin/PONYCA)
③スーパー光線砲迎撃部隊(BASICゲーム集2/MIA)
●その5→sm9847906 ●その7→sm12217689 ●mylist/10160737
「トリトーン」MSX ROM版ペイ・バルーサ戦
今度は「トリトーン」MSX ROM版のペイ・バルーサ戦とエンディングです。ROM版はテープ版のデブ蜂から、他機種と同じ鎧武者に変更された他、背後に回りこむと向きを変えてきたり、キックを繰り出してきたりと、さらに強化されています。→mylist/17478347
MSX KONAMI:METAL GEAR2 SOLID SNKAE OPテーマ(KORG)
KORG TRITONでSOLID SNAKEのOPテーマをMIDI演奏した時のwavデータを引っ張り出してきました。(2002年のものなのでかなり古いです)やはりSCCの独特なサウンドを再現するにはADPCMだと大変苦労します。 I love MSX^^ (mylist/15092264)
MSX Sofia(ソフィア)
マイコンソフト(電波新聞社)から1988年1月24日に発売された「アスレチック・アドベンチャーゲーム」ソフィア。主人公はうっかり触ってしまったクリスタルのせいでパラレルワールドに来てしまった女の子ソフィア。元の世界に戻るのに必要なクリスタルを求めて敵をジャンプで避けながらドルアーガの塔みたくアイテム探し・パワーアップさせていきます。鍵などアイテムや隠し通路は150画面分の広いマップの中をノーヒントでジャンプしまくって探索しましょう。MSX以外にもX1シリーズとMZ-1500で出てるようです。
[PC98]ブライ上巻 オープニング
PC98版のブライ上巻です。 ※エミュで動かしています。
完結編:sm4178374 FM-TOWNS版:sm4174034 MSX版:sm4204665
マイリスト:mylist/12094501
<使用ツール等>
・ねこープロジェクトⅡ (Ver.0.29s)
・カハマルカの瞳 (Ver.3.3)
・AviUtl (Ver.0.99c3)
MSX2のイースIIのサウンドをSCCで鳴らしてみた
自作ツールを使って、MSX2のイースIIのサウンドを、SCCカートリッジに出力するようにしてみました。
画像、音声ともに、実機(A1ST)からキャプチャーしたものです。
■詳細はこちらで。
https://www.tiny-yarou.com/sccplay.html
■MSXマイリスト mylist/36566079
■本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【MSX】 続・黄金の墓 -スフィンクスの謎-
マジカルズゥより1985年に発売されたアドベンチャーゲームです。「続」と銘打ってはいますが、前作の『相棒』や『女王様』は登場せず、舞台もエジプトではなく「異次元世界」です(何処?)時間短縮の為に2倍速で再生したにもかかわらず、描画速度は強烈に遅いと今は感じてしまいます。当時は本編のストーリーと平行してグラフィック画面のゆっくりとした「作画過程」をゲームの一部として魅入っていたのをふと思い出しました。 ●前作「黄金の墓」→sm5788103 ●mylist/10160737 ●他の方がUPされた続・黄金の墓の名シーン集です→sm7239325
【魔法騎士レイアース】ゆずれない願いをMSXのFM音源で打ち込んでみた。
1期OPのフル演奏です。松尾早人さんの壮大なBGMもすごく好きでした。最後がせつなくて(;_;)。田村直美さんのシングルを聴き取り楽譜にして、自身で製作したサウンドエディタで打ち込み演奏したものです。MSX-DOS上で動いている完全なマシン語で動作しております。テンポが原曲に比べて速いです。元のテンポと近いもので試しましたが、もたついた感じなのでこの速さにしました。絵はジャケットの絵をMSXの解像度並でドット絵風にしたものです。256×192ドット。使用機種SANYO-Wavy70FD
MSX2版忍者くん阿修羅ノ章 クリア2/2
続き。20面~30面(ラスト)まで。MSX版は大骸骨の下をくぐれないので21面はこうするしかないと思います。30面に阿修羅が出てこないのでかなり物足りないものが。 前→sm12580501 mylist/10104155
【ALPHA・植松伸夫】 MSX・FM音源アレンジ
1986年。古い作品ですね。飛空挺のようなノリですよ。アルペジオが綺麗です。ネットにあったMIDIデータを参考にしてアレンジをしました。原作曲:植松伸夫 使用機種:SANYO Wavy70FD MSX2+。
MSX 日立 H1デモ
個人的に色々な思い出のあるMSXの日立H1のデモ画面ですデモが始まるまで少し時間がかかりますH2のデモはこちらですsm6173863
DS-10でMSXグラディウス2より「浮遊大陸」
KORG DS-10でのコピー打ち込み曲第9弾となりす。この曲は大好きなんですがベースが聞き取りにくくまた途中で3拍子になったりもう大変なのでひじょーに苦労致しました。私は元来耳コピーは不得意なんです・・仕上がりは「そこそこ」だと思いますのでお楽しみいただければ幸いで御座います。なおテンポが若干遅いのは仕様です。(ぉ他のDS-10作品:オリジナル曲→mylist/8071264。コピー曲→mylist/8071261。メアド等晒しテスツ→mail/live messenger:[email protected]。スカイプ:tosyokannohito。
バトルスキンパニックで巨乳のお姉さんを脱がせてみた その3
MSX版MIGHTYバトルスキンパニックで、巨乳三姉妹の長女ユリを脱がせてみました。
前2回と微妙にタイトル違うけど気にしない。
しかし、前回からずいぶん間が空いちゃったなあ。
マリ:sm14050556 宮川サキ:sm14828678
まとめ:mylist/24290919
GRADIUSiC Rebirth
略してグラリバ。 グラディウスリバースの配信記念に。 ファンタジーゾーン→nm4619153 DDRSN1+2ノンストップ→sm4801404 mylist/9027666
【復刻記念】MSX魔導物語1 プレイ動画 その7
魔導物語1-2-3(MSX版 for Windows)より、魔導物語1です。 後半、録画した時点で音ずれしてました。編集で少しはマシにしましたが、完璧ではありませんのでご了承ください。 物語りも大詰めです。今回は、ゴーストと戯れています。 ・前sm4434165 ・次sm4491708 ・マイリストmylist/8085927
[Cataclysm:DDA 0.G開発版]セイカさんのスカイアイランド奮闘記 パート21
今年もあと二ヶ月・・・はやいですねえ
※本体のバージョンを
cdda-windows-tiles-x64-msvc-2024-10-13-0339に更新しました
discodeのCataclysm:DDA(JP) Discordサーバー のURLこっちにも貼っておきますね
https://discordapp.com/invite/wawQKMK
こっちでした、申し訳ありません
https://discord.gg/2z5MxHg2zh
◆CDDAのあっぷろーだですhttps://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/
Undeadpeople タイルセットのURL
https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
使用バージョン:x64-msvc-msvc-2024-10-13-0339
使用タイル:MSX++UnDeadPeopleEdition
使用サウンドパック:OtoPack
前:sm44167559
次:sm44292352
[0.G開発版] セイカさんのスカイアイランド奮闘記 マイリスト
mylist/75306613
自作modなどはこちらです
https://github.com/YASUYASUYASUYASU
公式フォーラム
https://discourse.cataclysmdda.org/
Cataclysm:DDA 日本語Wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/43.html
アイドルマスター『グラディウス2』
ぐらにですよ、ぐらに!
プレイ動画はこちらからお借りしました→sm556043
【im@s三昧2013】im@s三昧2013運営コミュ→co1853493
ζ;^ヮ^)ζ ほんとに動画作りって大変ですね!改めてPさんたちのご苦労に敬服いたします。
※作ったもの → mylist/23914167
STG初心者がGR3をプレイしてみた Part1
はじめまして、シスターマリアと申します。初投稿です。今回はMSX風フリーゲームGR3をプレイしました。初プレイではなく、30時間くらい練習しています。Part1はStage1~Stage3のプレイ動画です。プレイ自体は1:55からになります。今回はStage2とStage3で残機稼ぎのためEXステージを経由していますが、2周クリアは通常ルートの予定です。 Part2→sm11249248 Part3→sm11249370 GR3プレイ動画→mylist/21056848
ディーヴァ/浅倉大介 イメージ・サウンド・トラック(DAIVA image sound track)
ディーヴァのアレンジCDですが…ほとんど聴いた記憶が無くなぜ持っているのか謎。X1のFM音源対応がらみでブチ切れたからなのか…今冷静に聴くと非常によいものだと認識できます。一応他にもUPされている方が居るのですが、全曲ではなかったのでこちらでもUPする事にしました。 1 0:00 ディーヴァⅠ 2 2:16 ヴリトラの炎 3 3:45 ナーサティア・ドライヴⅠ 4 5:12 ニルヴァーナの試練 5 6:25 アスラの血流 6 7:11 ドライビング・アーマーⅠ 7 8:56 ナーサティアの玉座Ⅰ 8 10:09 ソーマの杯 9 11:50 フリート・バトル 10 13:03 ドゥルガーの記憶 11 14:57 ナーサティア・ドライヴⅡ 12 16:45 ディーヴァ・リプリーズ 13 21:11 ドライビング・アーマーⅡ 14 25:41 ナーサティアの玉座Ⅱ 15 28:21 神々の星 16 42:26 ディーヴァⅡ
グラディウスII ACDeath04をプレイ。
sm5794099の次バージョン、Death04バージョンをプレイ。 作者さんのコメントを見た感じだと、要塞面のオブジェクトの色、テトランの色変更などがあったようです。 録画中にいい所まで行って死ぬパターンを繰り返し、イラついてこんな事でQSと追記を使ってしまった・・・。 STG改造動画まとめ→mylist/22126455 グラMSXの最新→sm6162810 sm5794099:Death03← Death04 →Death05:sm6383566
MSX2 ゼビウス ファードラウトサーガ RECONをプレイ
MSX2ゼビウスの通常モードRECONをプレイしました。相変わらず音小さい&モノラルです。すいません。。。ヘタレプレイでボコボコ死んでますが、なんとか16面まで、、、
基本的にはアーケードと同じですが、
・空中物の同時出現数が少ない
・敵の移動速度が全体的に遅い
・ソルの判定発生までが早い
・アンドアジェネシスが浮遊しない
・ブラスターの範囲がやや広い
等の違いがあり、難易度は低めになってます。SCRAMBLEのクリア動画はこちらsm3124635
他のゲーム動画もよろしく。mylist/6108838
ゲームとは関係ないのもついでに。。。mylist/6108731
【出たな!!ツインビー】MSX FM音源アレンジ修正
1.2.3.面のBGMアレンジです。ベーマガの楽譜参考。再うpです。音質も再調整して向上しています。ほぼ全体にわたり修正、追加してAC版に近い感じになりました。ベーマガの楽譜はMIDIパワー版のアレンジが書かれていて以前のものがそれに近いものでした。
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その7
これくらいの変更でナンバー上げるのもどうかと思ったけど、「MGSDRVで演奏してみた」みたいに番外編が増えるのもどうかと思ったので、素直に上げておくことにした。
その6のコメントの中で、
「戦闘でコマンド決定後は、3みたいにターゲット上にキャラ番号が出るといいかな」
というのがあったので、実装してみた。思ったより、時間がかかった・・・。
ベホマの回復量、自分で設定していたにもかかわらず、はじめて見たときには吹いてしまったw。ドラクエじゃありえない数値だよな。FFの数値って感じがして個人的には気に入ってますw
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm17366672 【次】 /sm17533420
松下電器(ナショナル/パナソニック) MSX キングコング CF-3000 FS-A1 CM
松下電器産業が発売したホビーパソコン「キングコング CF-3000」と「パナソニック FS-A1」のCMです。FS-A1のイメージキャラでもあったアシュギーネは一時期、ゲームブックも発売されていたとか…。
ハイドライド3 「Out of freedom」 をアレンジしてみた
ハイドライド3街のBGMです。FC版を元にアレンジしました。コメント頂けると有難いですmylist/9400190【追記】コメントありがとうございます。ハイドライド3からはもう2,3曲程やってみたいと思うので、リクエストにお応えしたいな~とは考えております。ただ他に優先したいゲーム&曲もあるので気長にお待ち頂ければ幸いです^^;
ドラキュラII MGSアレンジ
大昔にMSXのMGSドライバで作成したドラキュラIIのアレンジです。前回公開した初作に比べるとメイン系のBGMがイマイチかもしれんです。悪魔城ドラキュラ(初作)はこちら→nm10316262
Ys1/2/3 数曲 [MSX][OPLL+PSG]
X68K(OPM音源版)等を元にしてMSX音源で鳴らしてみました。音質悪くて聴き苦しいと思いますがどうかご了承下さい. 曲順:Ys1草原→Ys2TITLE→LILIA→Ys3街→MAP→採石場→GAMEOVER→宝箱→隠し部屋OPLL版→SCC版→PSG版 [再訂正]ご指摘通りテンポが速かった曲(採石場:y3-08)を修正しました→www1.axfc.net/u/3178637?key=ys123 (c)Falcom
