キーワード msx が含まれる動画 : 7937 件中 2145 - 2176 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
オトメディウスG 色々なBGMに差替え ステージ4~6 「トロン」
トロンパックの一部曲にゲンナリしたので、手持ちの曲を使って作ってみました。
基本的にトロンパック曲の原曲に差替えですが、一部別の曲も使っています。
使用した曲の詳細は動画コメント(下部分緑文字)で表示しています。
サン・サル~カナディアン→sm6378291
FC(ファミコン)音源BGM差替え(NEW)→sm8169829
SCC音源で差替え→sm7558138
パロディウスBGM差替え→sm7302111
エスポイBGMパック(ステージ1~3)→sm6694273
オトメディウスGうp動画→mylist/11750052
【BGM集】 MSX2版 ファイナルファンタジー
使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
過去に上げていた物の再うpです
【非初見】パロディウス(MSX) を初プレイ Part-1【VC版】
何~やそれ!どうも。 と、言うわけでスタートです。 あまり知られていないパロディウスシリーズ記念すべき1作目、MSX版パロディウスをやって行きたいと思います。 思えば今のオトメとかもこれが原点と言っても過言ではないんですよね~。 で、自分は一応SFCのパロだ!・極パロ・実パロをやってはいるんですが・・・。 果たして今回はどうなる!? と言った感じです。 それではどうぞ。 次→sm10792578 マイリスト→mylist/19076672 他のゲーム初プレイ動画リスト→mylist/19076802 検索用:SCC グラディウス
[MSX2音源] スペースマンボウ/Space Manbow
■発売年:1989.12.21 ■開発/発売元:コナミ
本作は、MSX版『グラディウス』シリーズの展開が一段落した後に発売された横スクロールシューティングゲーム。
ゲームタイトルの雰囲気に反し『パロディウス』のようなギャグ要素は一切無い、硬派な仕上がりになっている。
当初はアーケードゲームである『サンダークロス』のMSX移植版として開発されていたことが、後のスタッフコメントで判明。
その特徴として「よく似た仕掛けが随所に現れる」「装備やSEに名残がある」ことなどがあげられる。
初期のタイトルは『エグザート』であったが、タイトルにインパクトを持たせるため「マンボウ」にしたらしい。
その他→mylist/33576452
【初音ミク】オホーツクに消ゆ ED【替え歌】うp2発目
【練習2発目】8bit時代の名作AVG
FC版北海道連鎖殺人「オホーツクに消ゆ」のエンディングテーマをミクさんに歌ってもらいました。
MSX版の方が好きなんですがメジャーな方にしてみました。
作品リスト:mylist/4491253
lipsyncを使用させて頂きました
メイドイン俺 自作ゲーム「よこシュー 2」
「パロディウス」(MSX版)をモチーフにゲームを一本作ってみました。
……前回(sm6911982)折角素材を作ったのだから、コレを利用してもう一本…と考えた結果がこれだよ!運ゲー乙。
G-TYPE OMAKE2 ヘタレのプレイ動画
意外に楽といえば楽でしたがキツいといえばキツかったです。この再現度の高さを分かる人はどれくらいいるのか…/OMAKE3はこちらsm485606
ザース(MSX版)を実況プレイ
おまいらがオタクになった原因をコメントせよ。
テープをイメージ化してBlueMSXでプレーしてます。
<<ドラスレⅣ【sm23091882】┃mylist/9587848┃次回魔導物語【sm23653356】 >>
マップDLできるようにしました pass ds
http://ux.getuploader.com/dorubyo/
ツイッター
http://twitter.com/#!/gildames
ドルアーガ co439166 いろいろ co1232484 MSX co316720 で生配信やっとります
レトロゲーム実況part1まとめ mylist/28389051
うp主はドルアーガ病シリーズまとめ mylist/10988372
ブログ http://ossan036.blog24.fc2.com/
【 作業用BGM 】 STG アレスタ2 サントラ
コンパイルから発売されたMSX2用のシューティングゲームのサントラです。当時スペースマンボーと同様にハマったゲームです。音楽がとても好きだったのでサントラ作ってみました。よろしければ聞いてみてください。
【OPLL+PSG】イース「Palace of Destruction」(MSX)
FMPAC版アレンジ。1992年製作。使用機材:FS-A1FX+FMPAC+MGSDRV(録音はWinampプラグイン)実機録音が残っていなかったので音源エミュで録音。「FALCOM GAME MUSIC」に収録されていたグレードアップバージョン(サウンドボードII?)を参考にしました。どういう訳かベースをPSGに割り当てたため、原曲のSSGパートをFMで鳴らしてます。マイリスト→mylist/11653584
[MSX音源] グラディウス(GRADIUS)/Nemesis
■発売年:1986.07.25 ■開発/発売元:コナミ
本作は、一大センセーションを巻き起こした伝説のシューティングゲームのMSX移植作品であり、
ハードの限界を超絶な技術力でカバーし、驚きの追加要素まで盛り込んだスーパーソフトでもある。
ゲームを起動した直後に映しだされる美しいデモンストレーションや、
アーケード版にはないオリジナルステージ及び新曲の追加など、
ユーザーの期待に120%の努力で答えたコナミの功績は、賞賛に値するのである。
●拡張音源(SCC)→sm23581314
その他→mylist/33576452
パロディウス(MSX) エクストラステージ
パロディウス(MSX・Wiiバーチャルコンソール版)のエクストラステージを3つ。
その他グラディウス動画mylist/34968807
MSX版 沙羅曼蛇のリップルが強すぎる件[1/3]
よく弱いとか浪漫とか罠装備とか言われてるけどリップルはやれば出来る子。 続き⇒sm16676970 BGMのピッチが違うのは実機よりテンポが若干速いせいだと思います。基本的に実機との違いは(ヴェノム艦以外は)無いんですが、BGMのテンポ共々ゲーム全体の処理速度が不安定でころころ変わるので非常にプレイしにくく、壁際はかなり気を使います。でもスプライトがちらつかないのは凄くやりやすいですよ^^
MSX 夢大陸アドベンチャー LEVEL2 でプレイ!(ワープ無し)Part.1
行ってきまぁ~~~す! 後半のPart.2はこちら→sm15990086
GR3 1周目 ノーミスクリア Part3
今回はノーカットなので(2周目のみカット編集あり)、忙しい方は適当に飛ばしてご覧ください。カバードコア戦で安全地帯を使っちゃいました(正面で戦うと勝率は3割なので…)。1周クリアが安定するようになれば2周目の練習を始めます。 Part1→sm12378343 Part2→sm12378683 GR3プレイ動画→mylist/21056848
ニーア ゲシュタルト&レプリカント -Ashes of Dreams-【blueMSX+BASIC作成曲】
引き続きニーア_ゲシュタルト&レプリカントから、"Ashes of Dreams / English Ver."をピアノVer.風で作成してみました。
この曲がニーアの中で一番作りたかった曲でもあります。作成中は原曲の切なさや悲しさと、打ち込みが困難な状況から軽い鬱になるかと思いました(笑)。多少気になる部分があるかと思いますが、FMPACアレンジVer.と思って下さい。
動画には歌詞を入れました。この歌詞を見ながらEmi_Evansさんの歌声を思い出して聴いてみて下さい。知らない間に頬を伝わるものがあるかもしれません。。。
もちろん自分で歌ってもらっても良いと思います。
ちょっと長い曲ですが最後までお付き合い頂ければ幸いです。
<参考にした物>
・NieR Gestalt&Replicant Official Score Book
・他の方の弾いている動画
他の投稿作品 mylist/59127397
ニーア YM2413 コンサート : sm34964431
MG2 メタルギア2をプレイしてみました。その8
MGS3 メタルギアソリッド3 サブシスタンスに収録されいる
MSX版メタルギア2をプレイしてみました。
時間短縮の為、メッセージなど飛ばしています。
その1へ sm4386409
その2へ sm4398680
その3へ sm4508459
その4へ sm4501792
その5へ sm4504414
その6へ sm4507226
その7へ sm4511427
その9へ(最終回) sm4514082
クリア後のオマケ ボスサバイバル sm4514234
メタルギア1 その1へ sm4260332
マイリスト mylist/9031057
(もはや鬼畜)MSX グラディウスをTurboR(高速モード)で作動させてみた
MSX Turbo R(実機)で作動させています。…無理です。( ´_ゝ`)
グラディウス MSX(FC版改造) 090406をツインビーでプレイ。【60fps】
sm5915410から始まったMSX化改造、今回は小規模ではありますが、変更があったという事なのでうp。 フォント修正と最終面シャッター付近の修正が目立ちます。 また、追加パッチ当てでsm6621874の様にビッグコアを巨大化(?)出来たり、自機のツインビー化が可能になっています。 ということで今回は自機をツインビーにしてやっています。 ちょっとしたパロディウス的な感じをお楽しみください。 STG改造動画まとめ→mylist/22126455
のんびりとゆかりさんとあかりちゃんが悪霊の神々に立ち向かう Part.2
sm41195303←prev next→sm41328980
Part.1→sm41195303
Part.1リスト→mylist/69883825
定期投稿できる状態ではまだないんですが、
とりあえず不定期では投稿できそうなので投稿してみます。
[収録環境]
BlueMSX
ロイロゲームレコーダー
※この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が所有する楽曲の転載・配布は禁止します。
©1987 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX Allrights Reserved.
©SUGIYAMA KOBO
MSX Turbo-RにMID音源を接続してみた
MSX・FAN付録ディスク収録のMIDIデータをSC-55mkⅡで強引に鳴らす実験のため、機材接続過程を撮影したものです。動画の最初と最後の曲は、1993年3月号の同付録ディスク収録のOPLLドライバで作ったデータ(その曲データはSEGA「QUARTET」を耳コピで打ち込んだものです)をSANYOのWAVY(MSX2+)にて実行した音で、2000年当時の制作です。曲がメインでは無く、テンポの悪い退屈な動画かとは思いますが、よろしかったら見て下さい。
MSX VS MSX2 ドラゴンクエスト1&2 を比較してみた
それぞれのオープニング&少しだけPLAYしてみました。( ´_ゝ`)
白と黒の伝説・輪廻転生編 (MSX)
『白と黒の伝説・輪廻転生編』百鬼一族により、ポセドニア宮殿の地下エネルギー室にあったオリファルコンの金属と謎の石ツーオイセキが、時空の渦の中に隠された。白鳥達は超能力<転生の力>を使って時代空間を飛び廻り、百鬼一族と戦う。大分県のソフトハウス、ソフトスタジオWINGが『白と黒の伝説・百鬼編』の続編として1986年にMSX用ゲームソフトとして発売。サイキックを題材にしたアドベンチャーゲーム。前作同様に記録媒体はカセットテープと音楽テープが付属。ゲーム中に音楽テープを同期再生するという独自の手法を用いていた。なお収録にはSELONブランドで発売された「白と黒の伝説・総集編(FD版)」を使用。(テープ版はうまく読み込めずLINE文の座標がずれてしまいました・・・。)
PC98琥珀色の遺言OP(2)
PC-98版「琥珀色の遺言」OP作り直しです。
旧版(オリジナル)とDISK&BOOK版(要するにDOS版)。
UX→Xs(Low)→Xs(HIGH)→DISK&BOOK版の順になっています。
今度は音声入力をモノラルに訂正しました。
これで音の左右で変というのはないと思うけどどうでしょうか?(前のは消しました)
なお今回から、Xsには純正86音源(+ちびおと)を載せてます。
他機種版は他の方々が出してますのでそちらをどうぞ。
PC-88版:sm195695
FM77AV版:sm6221633
X68版:sm1131942
MSX2+版:sm4790850
PCE版「謎のマスカレード」:sm7206902
他のOPはこちらにまとめました→mylist/15070155
【ゆっくり実況】 はじめての手荒れ対策 【魔導物語3 MSX2】 part.10
1990年に製作された、魔導物語3をゆっくりプレイしていきます。
ぷよぷよでおなじみのアルルが、なんやかんやあって、ダンジョンを彷徨います。
一言:私の名誉ある二つ名。①痴女先輩②メッシ並みのキレのあるゲス女③変態淑女←New!
お友達にかつら作ってもらいました→二の腕たんhttp://www.pixiv.net/member.php?id=686571
mylist/53302764
sm27642311←part9 part11→sm29212899
【ゆっくり実況・part1 リスト】mylist/56338058
【地声実況・part1 リスト】mylist/56338064
ついったー@harusame3 こみゅco2956914
【15分耐久】SCC版ガリウスの迷宮「WORLD」
NandemoSCC(http://www.tiny-yarou.com/sccplay.html)様でSCC化したガリウスの迷宮のWORLDを、
PSGのみ、NandemoSCCのプリセット(8種類)、WSG(5種類)、おまけの15種類の波形で録音しました。
(WSG部分は「懐かしのナムコPSG音源を解析 & マッピーを再現してみた」(sm5150619)から目コピさせて頂きました)
それぞれの波形ごとに、PSG+SCCの疑似ステレオとSCCのみのモノラルで2ループさせています。
ゲームプレイ動画→mylist/53290885
MSX ぽんぽこパン をプレイ! 【ILove社会】
1984年6月発売 販売:コナミ 価格4800円 タヌキがうろつく工場で作ったパンを、さりげなく客に食べさせるゲームです。最近の一部のコミュで大流行りみたいなんで、ちょっとプレイしてみました。マイリスト→mylist/20738603
「アンデッドライン」MSX2版全クリア・2/4
MSX2版「アンデッドライン」の通しプレイその2です。使用キャラレオン。難易度EASY。難易度は3段階あり、NORAMLでは面ごとに武器がリセットされ、HARDではそれに加えてダメージが持ち越しとなります。このゲームのEASYは、他のゲームのNORMALぐらいの難易度だと思います(泣) このゲームでは任意の順番で攻略するステージを選べます。ここではRUIN・ROCKS・FORESTの3ステージを攻略。ステージと武器の相性や難易度、得意不得意を考えて順番を決めるのが攻略のコツです。→その1/sm25367428 その3→/sm25367769 →mylist/17478347
