キーワード msx2 が含まれる動画 : 1722 件中 193 - 224 件目
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MSX2版 サイキックウォーRTA 7時間31分28秒 part8/8
工画堂スタジオ『サイキックウォー』のRTAです。
"ニャンニャン"がエッチな言葉だとすると、
"ニャンちゅう"もかなり際どい言葉なのでは。
どういう意味なのか?、知ってたら教えて!!!
レギュレーション
・パスワード入手カット【あり】
・脱出成功エンド
計測区間
・開始:「ユーザディスクさくせい」を選んだ瞬間
・終了: EDのスタッフロールが流れ終わった瞬間
プレイ環境
・MSX-Assosiation公式エミュレータ
「MSXPlayer Ver.2005.0.11.5.44」
・ゲームパッド割当ツール「JoyToKey」使用
ゲームパッドの連射機能は不使用
・録画「スーパーアマレココ Ver4.20」
『サイキックウォー』(c) 1987 工画堂スタジオ all rights reserved.
MSX2版 サイキックウォーRTA 7時間31分28秒 part7/8
工画堂スタジオ『サイキックウォー』のRTAです。
ラスダンの凶悪ザコ達が牙を剥く。
逃げボタンの連打が多すぎて、お手々がちんちんするんですけど!
レギュレーション
・パスワード入手カット【あり】
・脱出成功エンド
計測区間
・開始:「ユーザディスクさくせい」を選んだ瞬間
・終了: EDのスタッフロールが流れ終わった瞬間
プレイ環境
・MSX-Assosiation公式エミュレータ
「MSXPlayer Ver.2005.0.11.5.44」
・ゲームパッド割当ツール「JoyToKey」使用
ゲームパッドの連射機能は不使用
・録画「スーパーアマレココ Ver4.20」
『サイキックウォー』(c) 1987 工画堂スタジオ all rights reserved.
MSX2版 サイキックウォーRTA 7時間31分28秒 part6/8
工画堂スタジオ『サイキックウォー』のRTAです。
今回はTF回だよ!!!!!!!!
(デュプラストを使用しているのは本Partのみ)
≪次part投稿は 10日後くらい目安で≫
レギュレーション
・パスワード入手カット【あり】
・脱出成功エンド
計測区間
・開始:「ユーザディスクさくせい」を選んだ瞬間
・終了: EDのスタッフロールが流れ終わった瞬間
プレイ環境
・MSX-Assosiation公式エミュレータ
「MSXPlayer Ver.2005.0.11.5.44」
・ゲームパッド割当ツール「JoyToKey」使用
ゲームパッドの連射機能は不使用
・録画「スーパーアマレココ Ver4.20」
『サイキックウォー』(c) 1987 工画堂スタジオ all rights reserved.
乙女烈拳ブンガルア(MSX2版) トレーラー
MSX2・カンフーアクションゲーム
"乙女烈拳ブンガルア"のトレーラー
MSXDev24参加予定、
MSXDev終了後ROM版のリリースを予定。
MSX2版 サイキックウォーRTA 7時間31分28秒 part5/8
工画堂スタジオ『サイキックウォー』のRTAです。
全身スーツを着こむキャラがいるかと思えば、
ビキニで闊歩するキャラもいる。
暑いのか寒いのかハッキリせいよ!!
≪次part投稿は 10日後くらい目安で≫
レギュレーション
・パスワード入手カット【あり】
・脱出成功エンド
計測区間
・開始:「ユーザディスクさくせい」を選んだ瞬間
・終了: EDのスタッフロールが流れ終わった瞬間
プレイ環境
・MSX-Assosiation公式エミュレータ
「MSXPlayer Ver.2005.0.11.5.44」
・ゲームパッド割当ツール「JoyToKey」使用
ゲームパッドの連射機能は不使用
・録画「スーパーアマレココ Ver4.20」
『サイキックウォー』(c) 1987 工画堂スタジオ all rights reserved.
【PS5実況】忍びきれないメタルギアソリッド2 プラント編 Part.28
はいどうも、くりあです。
PS5の「METAL GEAR SOLID MASTER COLLECTION版」をプレイしていきます。
メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ
プラント編
・エンディング
拙いプレイで申し訳なかったのですが…それでも!
難易度ノーマルで、どうにかこうにか最後まで到達しました(`・ω・´)ゞ
雷電とソリダス…因縁の戦いの結末は……!?
そして、雷電が掴み取る、その未来とは……?
ラストにボディアーマーを着てたので、エンディングの雷電もボディアーマー((
まだまだ、VRミッションやドッグタグ、トロフィー
その他にも、ステージ中に隠し要素がてんこ盛りではあるんですが
ひとまずMSG2の実況プレイはこれで〆にしようと思います('ω')ノ
次回は、少し戻って
このマスターコレクションに収録されているMSX2で発売された
『メタルギア』をプレイしてみようと思います。
『メタルギアソリッド』のほうにも繋がるいろんなキャラとか、楽しみです(*´▽`*)
YOUTUBE:https://youtu.be/zpHMiZddsQ8
メタルギアソリッド Part.01 → sm42936934
MGS2 タンカー編 Part.01 → sm43418022
MGS2 プラント編 Part.01 → sm43727597
MGS2 プラント編 Part.27 → sm44053823 メタルギア → sm44116358
©Konami Digital Entertainment
MSX2版 カオスエンジェルズRTA 56分59秒 part3/3
MSX2版『カオスエンジェルズ』のRTAです。
よしよし、前Partも規制はされてないな。
ニコ動ならOKで、つべやビリに転載したらBANされるくらいのチョウドイイ所を狙っていきたい。
(冗談です。自重しますので怒らないで)
ーーーーー
『カオスエンジェルズ』Copyright (C) 1988 アスキー, KADOKAWA
『MSXPLAYer』Copyright (C) 2000-2005 MSX Association
ーーーーー
【プレイ環境】
<使用ソフト>
MSXマガジン永久保存版3 収録版
『MSX2版 カオスエンジェルズ』
『MSXPLAYer 2005.0.11.5.44』
<MSXPLAYer設定>
フレームレート:高
エミュレーション速度:標準(x1)
画面表示:ウィンドウ
【レギュレーション】
・Any%クリア
・計測開始:OP後 DISK-Bを入れ、キー入力した瞬間
・計測終了:ラスボス勝利後 DISK-Aを入れ、キー入力した瞬間
※『カオスエンジェルス』の権利について、
権利元のアスキー社はすでに存在しないため、その事業を吸収したKADOKAWAが権利を継承したものと推定して記載しております。
該当の記載について、誤りがございましたらコメントにてご指摘下さると幸いです(正しい情報のソースを頂けると助かります)。
MSX2版 サイキックウォーRTA 7時間31分28秒 part4/8
工画堂スタジオ『サイキックウォー』のRTAです。
スケバン、モモコ、おニャン子…
序列をつけたら怒る人が出てくるのではないか?
本動画を見て怒らないでくださいね、
開発者が決めたことですから!
レギュレーション
・パスワード入手カット【あり】
・脱出成功エンド
計測区間
・開始:「ユーザディスクさくせい」を選んだ瞬間
・終了: EDのスタッフロールが流れ終わった瞬間
プレイ環境
・MSX-Assosiation公式エミュレータ
「MSXPlayer Ver.2005.0.11.5.44」
・ゲームパッド割当ツール「JoyToKey」使用
ゲームパッドの連射機能は不使用
・録画「スーパーアマレココ Ver4.20」
『サイキックウォー』(c) 1987 工画堂スタジオ all rights reserved.
MSX2版 カオスエンジェルズRTA 56分59秒 part2/3
MSX2版『カオスエンジェルズ』のRTAです。
つべに投下したやつよりも、修正減らしたったわ!
…運営様、問題ございませんでしょうか。
ーーーーー
『カオスエンジェルズ』Copyright (C) 1988 アスキー, KADOKAWA
『MSXPLAYer』Copyright (C) 2000-2005 MSX Association
ーーーーー
【プレイ環境】
<使用ソフト>
MSXマガジン永久保存版3 収録版
『MSX2版 カオスエンジェルズ』
『MSXPLAYer 2005.0.11.5.44』
<MSXPLAYer設定>
フレームレート:高
エミュレーション速度:標準(x1)
画面表示:ウィンドウ
【レギュレーション】
・Any%クリア
・計測開始:OP後 DISK-Bを入れ、キー入力した瞬間
・計測終了:ラスボス勝利後 DISK-Aを入れ、キー入力した瞬間
※『カオスエンジェルス』の権利について、
権利元のアスキー社はすでに存在しないため、その事業を吸収したKADOKAWAが権利を継承したものと推定して記載しております。
該当の記載について、誤りがございましたらコメントにてご指摘下さると幸いです(正しい情報のソースを頂けると助かります)。
MSX2版 サイキックウォーRTA 7時間31分28秒 part3/8
工画堂スタジオ『サイキックウォー』のRTAです。
このRTA、レベル上げばっかなのにPart8まであるの…?
通常プレイ動画のほうがむしろ、
カット編集で短く作れたかもしれませんねェ…。
レギュレーション
・パスワード入手カット【あり】
・脱出成功エンド
計測区間
・開始:「ユーザディスクさくせい」を選んだ瞬間
・終了: EDのスタッフロールが流れ終わった瞬間
プレイ環境
・MSX-Assosiation公式エミュレータ
「MSXPlayer Ver.2005.0.11.5.44」
・ゲームパッド割当ツール「JoyToKey」使用
ゲームパッドの連射機能は不使用
・録画「スーパーアマレココ Ver4.20」
『サイキックウォー』(c) 1987 工画堂スタジオ all rights reserved.
[VOICEROID解説]MSX2 日本デクスタ 妖魔降臨 RTA解説 Any% Glitchless[レトロゲーム攻略]
本動画は日本デクスタ 妖魔降臨 RTA解説動画になります。
Youtubeで走ったものをVOICEROID、VOICEVOXを使用して解説していますよ。
きのぽちゃんのCGディスク(MSX2+版)も一応作ってみた
実機が手元にないのでエミュレータで。簡単なBASICのプログラムで動いています。
(MSX2) ドラゴンスレイヤー3 ロマンシア RTA / Dragon Slayer 3: Romancia RTA in 14:46 (2022 WR)
This is an RTA video of Dragon Slayer 3: Romancia(ロマンシア) MSX2 version, taken in 2022.
I hope you enjoy it.
楽しんでいただけましたら幸いです。
LSD4 - Unofficial archive of Legacy of the Wizard / Dragon Slayer 4
http://lsd4.starfree.jp/
元ネタなど
・冒頭の「それでは愛と勇気でスタート」…みんなきてKOIKOI。お湯以外の液体でカップヌードルを作るテキストサイト。僕がホームページを作ろうと思ったきっかけ。
プレイ環境
・openmsx
・rapid-fire: OFF
Chapter
00:00 OPENING
01:28 MAIN
16:40 ENDING
18:18 THANKS
MSX2版 カオスエンジェルズRTA 56分59秒 part1/3
MSX2版『カオスエンジェルズ』のRTAです。
ニコニコ休止中につべに上げはじめたシリーズですが、
ちょこっとだけ変えて投稿します。
やっぱりニコニコはいいね…。
ーーーーー
『カオスエンジェルズ』Copyright (C) 1988 アスキー, KADOKAWA
『MSXPLAYer』Copyright (C) 2000-2005 MSX Association
ーーーーー
【プレイ環境】
<使用ソフト>
MSXマガジン永久保存版3 収録版
『MSX2版 カオスエンジェルズ』
『MSXPLAYer 2005.0.11.5.44』
<MSXPLAYer設定>
フレームレート:高
エミュレーション速度:標準(x1)
画面表示:ウィンドウ
【レギュレーション】
・Any%クリア
・計測開始:OP後 DISK-Bを入れ、キー入力した瞬間
・計測終了:ラスボス勝利後 DISK-Aを入れ、キー入力した瞬間
※『カオスエンジェルス』の権利について、
権利元のアスキー社はすでに存在しないため、その事業を吸収したKADOKAWAが権利を継承したものと推定して記載しております。
該当の記載について、誤りがございましたらコメントにてご指摘下さると幸いです(正しい情報のソースを頂けると助かります)。
MSX2版 サイキックウォーRTA 7時間31分28秒 part2/8
ニコニコ復活おめでとうございます。
休止中に、本シリーズ最終Partまで動画づくり終わらせられるかもと思ってましたが、
全然そんなことは無かったよ…。
レギュレーション
・パスワード入手カット【あり】
・脱出成功エンド
計測区間
・開始:「ユーザディスクさくせい」を選んだ瞬間
・終了: EDのスタッフロールが流れ終わった瞬間
プレイ環境
・MSX-Assosiation公式エミュレータ
「MSXPlayer Ver.2005.0.11.5.44」
・ゲームパッド割当ツール「JoyToKey」使用
ゲームパッドの連射機能は不使用
・録画「スーパーアマレココ Ver4.20」
『サイキックウォー』(c) 1987 工画堂スタジオ all rights reserved.
MSX2版 サイキックウォーRTA 7時間31分28秒 part1/8
工画堂スタジオ『サイキックウォー』のRTAです。
このゲーム既プレイ兄貴っておる?
どの位いらっしゃるのか、経験者はコメントちょうだい!
レギュレーション
・パスワード入手カット【あり】
・脱出成功エンド
計測区間
・開始:「ユーザディスクさくせい」を選んだ瞬間
・終了: EDのスタッフロールが流れ終わった瞬間
プレイ環境
・MSX-Assosiation公式エミュレータ
「MSXPlayer Ver.2005.0.11.5.44」
・ゲームパッド割当ツール「JoyToKey」使用
ゲームパッドの連射機能は不使用
・録画「スーパーアマレココ Ver4.20」
『サイキックウォー』(c) 1987 KOGADO STUDIO all rights reserved.
メイドイン俺でメタルギア
2009年に発売されたDSソフト
メイドイン俺でMSX2時代の初代メタルギア風のプチゲーム作りました。
[Nintendo Switch] サーク PC-8801mkIISR (EGGコンソール)
Nintendo Switch EGGコンソール Xak PC-8801mkIISR
早速購入したので、起動からの様子を撮って出し。
ご購入の参考用に。音や動き等の確認用としてどうぞ。あくまで参考用動画ということで説明書はサッと流し見程度、オープニングデモは途中で飛ばしてます。
サークは過去X68k版に少し触れた程度なので、後半のグダグダっぷりはご容赦を。
しかしガッツリ遊ぶのは初めてなのでこれはら楽しみです!
病院のグラやセリフがまんま‥当時のものとはいえ いいのかな?とか心配になったりして。
ここがMSX2版ではまんま某管理人さんとか何とか。
#0:00 起動~各種メニューなど #1:53 ゲーム本編起動、オープニング
#4:44 ゲーム本編での操作 #19:00 画面設定の変更
この道わが旅(ウィンドシンセサイザーWX11版)
ウィンドシンセ練習用楽曲です。
曲 すぎやまこういち
演奏 私(ウィンドシンセサイザーYAMAHA WX11)
オケ制作 私 (MSX2+ BASICで打ち込み)
【2人実況】笑いやすい男たちが「刑事大打撃 社長令嬢誘拐事件」をやる Part8(最終回)
せっかくなので、サムネはこっちにしました
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX2用ソフト「刑事大打撃 社長令嬢誘拐事件」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
Part1→sm43033699
Part7→sm43418214
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=286
【ストーリー】(プロジェクトEGG から引用)
「警視庁港町警察署にいる究極の刑事、大打撃。港町署刑事一係巡査部長、28歳。射撃の腕前は港町署No.1。数々の難事件を解決したことで有名。趣味、シーモンキーの飼育・・・」
港署管内において、現金8000万円が要求される誘拐事件が発生。
被害者は社長令嬢「倉本ゆかり」16歳。
部下の堂賀理沙と共に、取引期日までに何としても助け出せ!
【追記】
「降間(ふるま)」さん、宣伝ありがとうございます!!
【2人実況】笑いやすい男たちが「刑事大打撃 社長令嬢誘拐事件」をやる Part7
今年一番の驚き
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX2用ソフト「刑事大打撃 社長令嬢誘拐事件」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
Part1→sm43033699
Part6→sm43409767
Part8→sm43429036
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=286
【ストーリー】(プロジェクトEGG から引用)
「警視庁港町警察署にいる究極の刑事、大打撃。港町署刑事一係巡査部長、28歳。射撃の腕前は港町署No.1。数々の難事件を解決したことで有名。趣味、シーモンキーの飼育・・・」
港署管内において、現金8000万円が要求される誘拐事件が発生。
被害者は社長令嬢「倉本ゆかり」16歳。
部下の堂賀理沙と共に、取引期日までに何としても助け出せ!
【2人実況】笑いやすい男たちが「刑事大打撃 社長令嬢誘拐事件」をやる Part6
悲しいお知らせ
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX2用ソフト「刑事大打撃 社長令嬢誘拐事件」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
Part1→sm43033699
Part5→sm43397220
Part7→sm43418214
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=286
【ストーリー】(プロジェクトEGG から引用)
「警視庁港町警察署にいる究極の刑事、大打撃。港町署刑事一係巡査部長、28歳。射撃の腕前は港町署No.1。数々の難事件を解決したことで有名。趣味、シーモンキーの飼育・・・」
港署管内において、現金8000万円が要求される誘拐事件が発生。
被害者は社長令嬢「倉本ゆかり」16歳。
部下の堂賀理沙と共に、取引期日までに何としても助け出せ!
【追記】
「降間(ふるま)」さん、宣伝ありがとうございます!!
【2人実況】笑いやすい男たちが「刑事大打撃 社長令嬢誘拐事件」をやる Part5
都合上、絵の全容をサムネに出来ないのは残念だ
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX2用ソフト「刑事大打撃 社長令嬢誘拐事件」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
Part1→sm43033699
Part4→sm43384370
Part6→sm43409767
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=286
【ストーリー】(プロジェクトEGG から引用)
「警視庁港町警察署にいる究極の刑事、大打撃。港町署刑事一係巡査部長、28歳。射撃の腕前は港町署No.1。数々の難事件を解決したことで有名。趣味、シーモンキーの飼育・・・」
港署管内において、現金8000万円が要求される誘拐事件が発生。
被害者は社長令嬢「倉本ゆかり」16歳。
部下の堂賀理沙と共に、取引期日までに何としても助け出せ!
【追記】
「降間(ふるま)」さん、宣伝ありがとうございます!!
【Konami】Space Traveler / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】*LoopFixed!*
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「 Space Traveler(ステージ3)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
以前のバージョンではループポイントが誤っていたため、
原曲に準拠したものに訂正いたしました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【2人実況】笑いやすい男たちが「刑事大打撃 社長令嬢誘拐事件」をやる Part4
脱線多め
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX2用ソフト「刑事大打撃 社長令嬢誘拐事件」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
Part1→sm43033699
Part3→sm43160905
Part5→sm43397220
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=286
【ストーリー】(プロジェクトEGG から引用)
「警視庁港町警察署にいる究極の刑事、大打撃。港町署刑事一係巡査部長、28歳。射撃の腕前は港町署No.1。数々の難事件を解決したことで有名。趣味、シーモンキーの飼育・・・」
港署管内において、現金8000万円が要求される誘拐事件が発生。
被害者は社長令嬢「倉本ゆかり」16歳。
部下の堂賀理沙と共に、取引期日までに何としても助け出せ!
【追記】
「オール」さん、「降間(ふるま)」さん、宣伝ありがとうございます!!
(演奏者視点で撮影)YMOの「東風 (TONG POO)」を、KORG POLY-800とMSX内蔵PSGで演奏してみた
エフェクターは未使用です。演奏は生録音の一発撮りです。
自動演奏用のPSGパートはMSX-BASICで打ち込みましたが、過去に投稿した「東風を演奏してみた動画」で使用したPSGパートの打ち込みプログラムを修正しました(ベースを1オクターブ下げ、サブを一部修正)。それに伴い、手弾きパートも若干変更しました。
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」というフラグを回収すべく、投稿しましたw
「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージに持ち込んで演奏する」というコンセプトで演奏してみました(とは言っても、高校当時に実際に所有していた機材は、KORG POLY-800とキーボードアンプとMSXだけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という仮設定で演奏していますw)
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・ ・・・( ;∀;)
【使用機材】
・KORG POLY-800 (シンセサイザー) 手弾き用
・SANYO WAVY70FD2 (MSX2+) MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
【Konami】The Position Light / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】*LoopFixed!*
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「 The Position Light(空中戦)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
*
前回投稿したバージョンにループミスを確認したため
これを修正したものを再度アップロードしました。
併せて前回の動画を削除いたしました。
*
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【東方投稿祭SP3】Art Thou My Sariel?【Civilization of Magic】
どうもこんばんは、F.J.C.です。
すまん、遅めの昼寝してたら爆睡して寝坊した。
ってな訳で今回はYouTubeの方でお世話になっている幻想Storage(@GENSOStorage)での
お正月コンピレーション企画用に投稿したアレンジです。
ちなみにタイトルのArt ThouってのはAre Youの古風な言い回しですね。
30年前にホビーパソコンのMSX2+で制作していたハイパーテクノの曲に、
厨二病全開だった私はこんなタイトルをつけてました。
願わくば当時のフロッピーディスクの中身を誰も見ていませんように……!
神々しいサリエル様のイラストは、ラプトル7様に動画への使用許諾を頂きお借りしました。
https://www.pixiv.net/artworks/101670022
追記:Artemisさん、はやねはやおきさん、二ノ瀬泰徳さん、mixtuti桜餅さん(再広告!)、ままならずさん(再広告!!!)、きつね蕎麦さん(再広告)、広告ありがとうございました!
東方アレンジ:mylist/58422198
44.1kHz 16bit wav:プロフィールに記載しているGoogleドライブURLよりどうぞ。
44.1kHz 320kbps mp3:nc364902
※本作は東方二次創作です。
MSX BASICでゲーム&ウォッチ ドンキーコングを作ってみた
子どもの頃に遊んだゲーム&ウォッチ ドンキーコング
最近、ゲームボーイやニンテンドーDSなどに移植されていることを知りました
久々に遊びたくなったので、MSX BASICで作ってみました
最初はMSX1のSCREEN1.5モードを使って作ってみたのですが、MSX1に時計機能がないことに途中で気が付きました
それでSCREEN5モードを使ったMSX2以降用も作ってみました
【2人実況】STG好きの友人と「スペースマンボウ」をやる Part2
実は1、2年前くらいに撮った動画です
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「スペースマンボウ」を実況しました。
※WiiUのバーチャルコンソールです。
【メンバー】
・サムライドラゴン(後半操作)
・ヴァン=ガルム(前半操作)
Part1→sm38302229
Part3→未定
[Nintendo Switch] ハイドライド PC-8801 (EGGコンソール)
Nintendo Switch EGGコンソール ハイドライド PC-8801
早速購入したので、起動からの様子を撮って出し。
当時の説明書がいいですね!かしこまってない文章がとてもフレンドリーな感じ。
なお、キーボードの操作には未対応でした。ザナドゥはKB対応になったそうですけど、この際EGGコンソールは全てKB対応にならないものですかね・・PADでは気持ちの盛り上がりに欠けまして、やはり右手でテンキーじゃないと!それともKB対応は相当難しいものなのでしょうかね?
--
ハイドライドはMSX版、MSX2版(未クリア)、FC版は遊んだことがありまして、オリジナルであるPC88版も遊んでみたかったのです。あとはX1版があれば!です。
MSX BASICで「水晶の龍」のウソテクを作ってみた
ファミコン ディスクシステム用ソフト「水晶の龍」
昔、「ヒロインのシンシアとじゃんけんができる」という裏技が雑誌に掲載されたのですが、実はウソテク(嘘の裏技)だったことを最近知りました...orz
そんなウソテクをMSX-BASIC(MSX2以上)で再現してみました
BGMはMMLを作成して、拡張BASIC「DM-SYSTEM2」のMGSDRVで再生しています
