キーワード mucom が含まれる動画 : 180 件中 1 - 32 件目
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【namco】スペシャルBGM2(Round.X) / オーダイン【MUCOM88】
ナムコのアーケードゲーム
#オーダイン より
「スペシャルBGM2(Round.X)」を
MUCOM88win で打ち込んでみました。
@kumakumakumaT_T 様の
MDPlayer / mml2vgm に大変お世話になりました。
[GRADIUS II][AC][OPN/OPNA] グラディウスII 全曲集 OPN → OPNA No PCM → OPNA
グラディウスII
PC-8801mkIISR 全曲集 です
当時コナミさんがPC8801シリーズに
ゲームを発売されていたのですが
もし、あのまま発売し続けて
グラディウスIIが発売したならと
妄想しながらOPN版、OPNA版
(PCMなし)、OPNA版(PCMあり)の
3バージョンを作成してみました
PC88のOPNの優しい音を聴いて
昔を思い出してもらえたら幸いです
今回PC-8801mkIISR以降の
実機があれば実機で鳴らせる
事に趣をおいております
(こちらの動画はエミュ再生です)
これを作るきっかけですが
蕎麦PさんがPC-8801シリーズで
動作するプレイヤー GrooveStream を
公開して下さり、それで鳴らすのが
楽しくて全曲作ってしまいました
MML総数63ファイル…プレイヤーが
64ファイルまでだったのでクレジット音を
武器セレクトと、まとめてギリギリ
入りました(笑)
PC-8801miniの情報がそろそろ
出て来ても良いと思うのですが…
元ユーザーとして盛り上がると
いいなって思っております
こちらからそれぞれのバージョンに
ジャンプできます
#00:01 PC-8801mkIISR FM 3 ch SSG 3 ch
#17:56 SoundBoard II FM 6 ch SSG 3 ch
#35:53 SoundBoard II FM 6 ch SSG 3 ch ADPCM 1 ch
曲の再生には蕎麦Pさんの
GrooveStream を使用しております
プレイヤーの連続再生機能を使用して
2ループ後フェードアウトします
動画は M88 で PC-8801 の画面が表示
されております、曲の再生も M88 からです
こちらの曲は
mucom88win / mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【konami】Breeze / ゼクセクス【MUCOM88】
コナミのアーケードゲーム
#ゼクセクス より
「Breeze」を
MUCOM88win で打ち込んでみました。
@kumakumakumaT_T 様の
MDPlayer / mml2vgm に大変お世話になりました。
【配布あり】PC-88用 MUCOM88プレイヤーを作ってみた
PC-88シリーズ用MUCOM88プレイヤーの紹介動画です
以下の配布先より無料でダウンロードできます
■配布先
GrooveStreamは以下で配布しています(無料)
CC BY-NC-SA 4.0
https://ambientworks.booth.pm/
■MUCOM88 Windows 古代祐三氏サンプル曲データ
(C) Yuzo Koshiro
■MUCOM88 Windowsは、以下のサイトにて1次配布されています。
MUCOM88 Windows
https://onitama.tv/mucom88/
OPEN MUCOM88 github repository
https://github.com/onitama/mucom88
【SEGA/SONIC】好敵手 / シャイニング・フォース 神々の遺産【MUCOM88】
セガ/ソニックのメガドライブ用ソフト
#シャイニング・フォース 神々の遺産 より
「好敵手」を
MUCOM88win で打ち込んでみました。
@kumakumakumaT_T 様の
MDPlayer / mml2vgm に大変お世話になりました。
【konami】Stage 1 / グラディウスジェネレーション【MUCOM88】
コナミのゲームボーイアドバンス用ソフト
#グラディウスジェネレーション より
「Stage 1」を
MUCOM88 で打ち込んでみました。
@kumakumakumaT_T 様の
MDPlayer / mml2vgmIDE に大変お世話になりました。
【SEGA/SONIC】光の軍勢 / シャイニング・フォース 神々の遺産【MUCOM88】
セガ/ソニックのメガドライブ用ゲーム
#シャイニング・フォース_神々の遺産 より
「光の軍勢(ワールドマップ1)」を
MUCOM88 で打ち込んでみました。
@kumakumakumaT_T 様の
MDPlayer / mml2vgmIDE に大変お世話になりました。
【konami】Final Base / サンダークロス【mucom88】
コナミのアーケードゲーム
#サンダークロス より
「Final Base(ステージ7)」を
mucom88で入力してみました。
先だって入力したPMD版からの移植です。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer / mml2vgmIDEに大変お世話になりました。
【SEGA/SONIC】我に力を / シャイニング・フォース 神々の遺産【MUCOM88】
セガ/ソニックのメガドライブ用ゲーム
#シャイニング・フォース_神々の遺産 より
「我に力を」を
MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【SEGA/SONIC】戦い熾烈なり / シャイニング・フォース 神々の遺産【MUCOM88】
#セガ/ソニックのメガドライブ用ゲーム
#シャイニング・フォース_神々の遺産 より
「戦い熾烈なり」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【CAPCOM】日本(リュウ) / ストリートファイターII【MUCOM88】
#カプコンのアーケードゲーム
#ストリートファイターIIより
「日本(リュウ)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】Practice Makes Perfect / F1スピリット 3Dスペシャル【MUCOM88】
#コナミのMSX2+用ソフト
「#F1スピリット 3Dスペシャル」より
「Practice Makes Perfect」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
#MDPlayer
#mml2vgm
【NMK】Fly To Live I / サンダードラゴン2【MUCOM88】
#NMK のアーケードゲーム
「#サンダードラゴン2」より
「Fly To Live I」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
ビビビビ ym2151Vocalremix
■ボカコレ2025夏REMIXランキング参加曲です。
『The VOCALOID Collection(ボカコレ)』はボカロ文化をきっかけに生まれたインターネット等で活動するクリエイターやユーザー、企業などボカロに関わる全ての方が参加できるボカロ文化の祭典です。
https://vocaloid-collection.jp/
mdpcさん作のMucom88用音声合成ツール( https://mdpc.dousetsu.com/utility/m88/wave_mml.htm )を使えばym2151でボーカルを入れられるのでは?と
3日前に思いボカコレREMIX向けに作り直してみました
ADPCMも1音使用してます
ビビビビ ym2151Vocalremix - びびびび ワイエムニーイチゴーイチボーカルリミックス
あれ波 - あれは
https://x.com/FM_Areha
=======================================原作クレジット======================================
原曲様 : ビビビビ sm41958959
Music&MV : フロクロ様 https://x.com/2r96
Vocal : 星界
==========================================================================================
mml&mdx→https://app.box.com/s/w695aaan2p5ljtaywooru2lnlm0ypsy1
♪スペランカー|メインBGMってクセになりますよね!【勝手編曲】スペランカー/SPELUNKER/© IREM/アイレム/ファミコン/FC
♪ゲーム音楽聴き放題はこちら🔗 https://www.youtube.com/playlist?list=PLacs2R9V_gy-1F7gAzDND-mGIkWsdZtzs
♪勝手編曲ゲームBGM集🔗 https://www.youtube.com/playlist?list=PLacs2R9V_gy-Opdm8IwPqCo31TqlrRItQ
🎮ゲームプレイ&紹介動画まとめ🔗 https://www.youtube.com/playlist?list=PLacs2R9V_gy9WDTq4MUK1TNEn6Dy0pfOJ
■タイトル
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♪スペランカー|メインBGMってクセになりますよね!【勝手編曲】スペランカー/SPELUNKER/© IREM/アイレム/ファミコン/FC
■動画内容
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PC8801 MUCOM88 にて勝手にアレンジしました。
■ぺんぺねっと最新情報
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続く!!スクワラさん (continued!! Flying squirrel san)
公式サイト
🔗 https://penpe.net/game/cfss
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ)
公式サイト
🔗 https://raging-blitz.penpe.net
ディレクターズカット版プレイ動画
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【MUCOM88】AMBITIOUS JAPAN!/TOKIO(車内チャイム YM2608 Ver.)
2025年制作
作曲:筒美京平/プログラム:aro
MUCOM88(YM2608/OPNA)
即興耳コピ採譜ミスご容赦
BGMが「アウトラン(セガ)」っぽい「未来(ザインソフト)」【小ネタ】
またしても未来ネタです・・・w
ステージ1のBGMの次に好きなステージ3&6のBGMを、以前MUCOM88で
作ったものをベースにセガのアウトランっぽいサウンドにしてみました。
ドラムはKORG GadgetのOtorii(セガ音源)、その他はVOPM(FM音源)を
使用してます。
クリアできるか不安だったNintendo Switch EGGコンソール版の未来
ですが、クリアする事ができました。
どこでもセーブ&巻き戻し機能のおかげなんですが、それでも結構
しんどかった・・・
クリアして改めて自分はこの未来が、そしてザインソフトが好きなんだと
実感しました・・・w
※映像はSwitch版をキャプチャーしたものです。
※未来のBGMには曲名は付いてないのだろうか・・・?
以前アップした未来ネタ↓
【MUCOM88】もしも「未来(ザインソフト PC-8801mkⅡSR版)」がサウンドボードⅡ対応だったら(小ネタ)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44955147
【MUCOM88】未来(ザインソフト)BGM雑アレンジ3曲【サウンドボードⅡ】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41920316
【MUCOM88】もしも「未来(ザインソフト PC-8801mkⅡSR版)」がサウンドボードⅡ対応だったら(小ネタ)
未来 NintendoSwitch版発売記念(?)というわけで
小ネタを作りました。
映像はSwitch版をキャプチャーしたものです。
BGMは以前アップしたMUCOM88で作ったものを再利用してますw
まさか「あの」未来がSwitchで遊べるなんて・・・
と思い、配信開始後すぐに買ってしまいました。
と言っても、当時は友人のプレイを見ているだけでしたので、
ほぼ初見プレイだったりします。
しかし、こんなにムズいゲームだったとは・・・
クリアできるだろうか・・・w
やっぱり未来のオリジナルのBGMは味があるなぁ・・・
以前アップしたもの↓
【MUCOM88】未来(ザインソフト)BGM雑アレンジ3曲【サウンドボードⅡ】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41920316
【MUCOM88】東村山音頭 四丁目【OPNA】
作曲:細川潤一
Programmed on 2021. MUCOM88
【MUCOM88】Pleasure'91 ~人生の快楽~+Get Wild+Runner【OPNA】
Programmed on 2021. MUCOM88
作曲:松本孝弘、小室哲哉、Newファンキー末吉
【MUCOM88】JUST COMMUNICATION(新機動戦記ガンダムW OP1)~ザ・スキーム風味~(小ネタ)【サウンドボードⅡ】
ガンダムW30周年というわけで、荒削りで短いですが
ちょっとマニアックな小ネタを・・・
「JUST COMMUNICATION」も「ザ・スキーム」の曲も好きなので、
MUCOM88を使ってフュージョンさせてみましたw
ADPCMのドラム音等はMUCOM88付属のものです。
再生はMDPlayerを使用しています。
各ソフト開発の方々に感謝いたします。
【namco】メインテーマ / イシターの復活【MUCOM88】
#ナムコ のアーケードゲーム
「#イシターの復活」より
「メインテーマ」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【MUCOM88】闘神伝(PS1)エリスのテーマ【サウンドボードⅡ】
2025年1月1日に30周年を迎えた闘神伝(PS1版)より「エリスのテーマ」を
MUCOM88で打ち込んでみました。
原曲の雰囲気を意識しながら作っていきましたが、音源が違うとはいえ
かなり違ったものになったような・・・w
原曲では2ループ目はメロディーなしになりますが、今回そこまでは再現
してません(メロなし用のバッキングにしなきゃならないっぽいので・・・)
PSやサターン以降のゲームサウンドをMUCOM88はじめFM音源等で打ち込んで
みるのも面白いですね。
ADPCMのドラム音等はMUCOM88付属のものです。
再生はMDPlayerを使用しています。
各ソフト開発の方々に感謝いたします。
※PC-88実機や88miniでこれを再生してみたい・・・
※この曲を聴いて思い出すのはやはり「某フレンズ」ですが、意識されてたの
だろうか・・・
【Konami】SILVERY WINGS AGAIN feat. 沙羅曼蛇 / 沙羅曼蛇2【MUCOM88】
#コナミ のアーケードゲーム
「#沙羅曼蛇2」より
「SILVERY WINGS AGAIN」を
前作「沙羅曼蛇」風に
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】SILVERY WINGS AGAIN / 沙羅曼蛇2【MUCOM88】
#コナミ のアーケードゲーム
「#沙羅曼蛇2」より
「SILVERY WINGS AGAIN」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
[FM音源] MUCOM88で SUPER SONIC SAILING [神羅万象 -超能力者たちの塔- / PC88VA]
PC-88VAの神羅万象のエンディング曲、SUPER SONIC SAILINGをMUCOM88でOPNA仕様で作成してみました
実は88VAには触る機会もなくゲーム自体はやったことないんですが
友人にもらったカセットテープで聞いて大変気に入り、のちにCDやTELENET MUSIC BOXでよく聞いていました
データのほうはMUCOM88で作成しましたがメモリが足りなかったので演奏にはMDPlayerを使わせてもらいました
音色がまったく似せられなかったので自分流ということで…
【FM音源】イースIII Wanderers from Ys for MSX2/スタッフロール【YM2203】
作曲:川合将明(Falcom Sound Team J.D.K.)
2024年制作
Copyright(C)Nihon Falcom Corporation
制作環境:MUCOM88
[Drasle Family][FC/MSX][OPN/?] ドラスレファミリー・サウンドトラック [50分]
ドラスレファミリー
サウンドトラック です
もしPC88に発売してたら
こんな感じなのかなって
FM:3ch+SSG:3chのOPNで
作成してみました
基本的にFCメインで
FCにない、もしくは
違う曲を個別で作成してたら
全部で25曲にもなりました
メイアはMSXをFCの体で
作りなおしました(両方ある)
PC88はSSGドラムの
技術革新があった(笑)ので
ファルコムノイズをそちらに
置き換えております
OPNの気持ち良さを
思い出していただけたら…
他にも気付けばニヤって
なる感じの曲もあるので
是非探してみて下さい
FC
#00:03 1.Opening Theme
#02:18 2.Select Scene
#04:23 3.Theme of Inn & Home
#06:13 4.Ground Theme
#08:10 5.All Together Now
#09:54 6.Theme of Shop
#12:09 7.Xemn Worzen
#14:22 8.Mid Boss
#16:21 9.Pochi
#17:52 10.Lyll Worzen
#20:13 11.Maia Worzen - FC MIX
#23:08 12.Dilgyos
#25:03 13.Ending Theme
#28:06 14.Theme of Death
#28:57 15.Treasure Chest
#29:03 16.Royas Worzen [Unused]
MSX
#30:58 17.Opening Theme
#32:08 18.Select Scene
#34:12 19.Pochi
#36:03 20.Erebone
#38:14 21.Archwinger
#40:11 22.Rockgaea
#41:07 23.Maia Worzen
#44:02 24.Teatime
#45:57 25.Opening Theme - Prototype Version
※ 時間をクリックするとその曲にジャンプします
これらの曲は
mucom88wWindows 及び
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【FM音源】MUCOM88 Music Collection Vol.9
MUCOM88(Windows版)で作成した曲データのまとめその9です。
曲目:
00:01 RACIN'FORCE(AC) より「ATTRACT MODE」
01:21 RACIN'FORCE(AC) より「NAME ENTRY」
02:38 エキサイトバイク ワールドレース(Wii) より「ロンドンコース」
03:51 Arcus II より「Smile」
06:08 あーくしゅ より「いらっしゃいませ、こんにちわ(DOSバーガー)」
07:36 見習い魔女とモコモコフレンズ(3DS) より「パステル城のテーマ」
09:12 瞬足 めざせ!全国最強ランナー(3DS) より「樹木タッチステージ」
11:09 株トレーダー瞬(DS) より「Flowering Smile」
13:19 数独DS ニコリの"SUDOKU"決定版(DS) より「メニューBGM」
15:00 パチンコセクシーリアクション2(AC) より「オープニングデモBGM」
16:17 120円の春 より「120円の秋」
MUCOM88(Windows版)はこちらのオニオンソフト様のサイトにて無償で配布されています。https://onitama.tv/mucom88/
【Nintendo】ブリンスタ / メトロイド【MUCOM88】
#任天堂 のディスクシステム用ゲーム
「#メトロイド」より
「ブリンスタ」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
メガドライブ版ガントレット風味を目指しています
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】The Universe of Blackness ~Memories / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
#コナミ のMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「The Universe of Blackness
~Memories(プロローグ0~1)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】The King of Diamonds ~The Suggestion / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
#コナミ のMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「The King of Diamonds(ヴェノム博士デモ)
~The Suggestion(バッドエンド)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
