キーワード mucom が含まれる動画 : 180 件中 129 - 160 件目
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【namco】メインテーマ / イシターの復活【MUCOM88】
#ナムコ のアーケードゲーム
「#イシターの復活」より
「メインテーマ」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】SILVERY WINGS AGAIN feat. 沙羅曼蛇 / 沙羅曼蛇2【MUCOM88】
#コナミ のアーケードゲーム
「#沙羅曼蛇2」より
「SILVERY WINGS AGAIN」を
前作「沙羅曼蛇」風に
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】SILVERY WINGS AGAIN / 沙羅曼蛇2【MUCOM88】
#コナミ のアーケードゲーム
「#沙羅曼蛇2」より
「SILVERY WINGS AGAIN」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
[FM音源] MUCOM88で SUPER SONIC SAILING [神羅万象 -超能力者たちの塔- / PC88VA]
PC-88VAの神羅万象のエンディング曲、SUPER SONIC SAILINGをMUCOM88でOPNA仕様で作成してみました
実は88VAには触る機会もなくゲーム自体はやったことないんですが
友人にもらったカセットテープで聞いて大変気に入り、のちにCDやTELENET MUSIC BOXでよく聞いていました
データのほうはMUCOM88で作成しましたがメモリが足りなかったので演奏にはMDPlayerを使わせてもらいました
音色がまったく似せられなかったので自分流ということで…
【Konami】The Universe of Blackness ~Memories / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
#コナミ のMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「The Universe of Blackness
~Memories(プロローグ0~1)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】The King of Diamonds ~The Suggestion / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
#コナミ のMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「The King of Diamonds(ヴェノム博士デモ)
~The Suggestion(バッドエンド)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】Equipment / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】*ReTransposition!*
*
ご指摘をいただき、キーをAC版準拠から
MSX版準拠に訂正いたしました。
ご指摘ありがとうございました。
*
#コナミ のMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Trust Me I Will Save You (救出デモ)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】Trust Me I Will Save You / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
#コナミ のMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Trust Me I Will Save You (救出デモ)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】Equipment / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
#コナミ のMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Equipment (装備選択)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】Prophecy / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Prophecy (最終ボス)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】Hellraiser / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Hellraiser (Stage 6)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】Gradius Boss / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「 Gradius Boss(対バクテリアン戦)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【Konami】Salamander Boss / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「 Salamander Boss(対沙羅曼蛇戦)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【Konami】Strangers in Time Space / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「 Strangers in Time Space(ワープデモ)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【Konami】Fighter Blood / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「 Fighter Blood(ボス)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【Konami】Space Traveler / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「 Space Traveler(ステージ3)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【GAME ARTS】SCRAMBLE / SILPHEED (MegaCD)【MUCOM88】
1993年にゲームアーツより発売されたメガCD用ゲーム
「シルフィード」より「SCRAMBLE」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
迷宮Ⅴ 円環ノ原生林 をアレンジ
使用
・synth1
・MT Power Drum Kit 2
・OtoLogic
・サンプリング音源(MUCOM88)
YM2608の限界?!に挑戦した曲を聞いてくれっ! Virtua Fighter2 よりサラステージの曲 Black Cat Moon をmucomDotnet + Mdplayer で演奏してみた
今なお人気のある格ゲーであり、人気の曲が多数聞ける神ケーとも呼べるバーチャファイター2よりサラステージの曲を作ってみました。
今回の曲で初めてmucomでの効果音モードを使ってみました。音数が増えるのは非常にありがたくまた難しいものでもありました。使いこなしている人マジで尊敬します。
今回の楽曲作成に当たっては、環境をmml2vgmIDEに移して作成しました。と言うか、これじゃないと効果音モードが簡単に打ち込めません。
色々なドライバーに対応していますんで、興味のある方は是非一度使ってみる事をオススメします!!
Virtua Fighter 2 ~ Black Cat Moon ~ / 中村隆之 光吉猛修 / (C) SEGA
ジャッキー!!! Virtua Fighter 3 の をジャッキーステージのご機嫌な曲を mucom88 + Mdplayer で演奏させてみた
久しぶりに打ち込んだ曲がこの曲です!バーチャなファイター3ですよ。しかもジャッキーステージ!!
終始ご機嫌に打ち込んめたのは、ベース、ギター、ドラムまで!でその後がキッツかったですが結果的には良い出来になったと自画自賛したところでお聞き下さい!
Keen Head “Jacky In Building” Virtua Fighter 3 / 光吉猛修 / (C) SEGA
[MSX] PSG で伝説の 沙羅曼蛇 音頭 Stage1 を作ってみた Copyright(C) KONAMI ? C64 → PSG 移植作
[MSX PSG で伝説の 沙羅曼蛇 音頭 Stage1 を作ってみた Copyright(C) KONAMI ? C64 → PSG 移植作
ゲーム レトロゲーム ゲーム音楽 作業用BGM 沙羅曼蛇 コナミ YAMAHA YM2149 AY-3-8910 PSG おっさんホイホイ 曲コピー 耳コピ MUCOM88 muCOMPLAYer
[MSX] たった1音でグラディウスのステージ1BGMを作ってみた Challenger 1985/GRADIUS/Copyright(C) KONAMI コナミ 東野美紀 ぺんぺねっと
▮ぺんぺねっと最新情報
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当チーム制作インディーゲーム予告動画
sm42757236
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ) 公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
▮動画内容
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[MSX] たった1音でグラディウスのステージ1BGMを作ってみた
Challenger 1985/GRADIUS/Copyright(C) KONAMI
#コナミ #東野美紀 #mucom88 #mucomplayer #chiptune #ぺんぺねっと
[MSX] PSG3音で沙羅曼蛇ST1曲を作ってみた Power of Anger/沙羅曼蛇/Copyright© KONAMI 東野美紀 salamander MUCOM88
▮ぺんぺねっと最新情報
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当チーム制作インディーゲーム予告動画
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RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ) 公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
▮動画内容
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#PSG 3音で #沙羅曼蛇 ST1曲を作ってみた
Power of Anger/沙羅曼蛇/Copyright© KONAMI
#ぺんぺねっと #東野美紀 #沙羅曼蛇 #mucom88 #mucomplayer #chiptune
【namco】コマンドスタート ~ メインテーマ v2 / サンダーセプター 【MUCOM88】
今一度、
1986年にナムコから発売されたアーケード用大型筐体ゲーム
「サンダーセプター」より「コマンドスタート」~「メインテーマ」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
採譜ミスと音量の見直しを行っています。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【RAIZING】Sorcer Striker / 魔法大作戦 【MUCOM88】
ライジングの1993年発売アーケード用シューティングゲーム
「魔法大作戦」より1面BGM「Sorcer Striker」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
シューティングの1面曲には名曲ばかりですが
その中でも個人的ランキングではかなり上位の曲です。
飛翔感、高揚感、ちょっぴり悲壮感、駆け上がるサビなど
欲しい要素も揃っており、たまりません。
バックのFMブラスの和音が凄く気持ちよくて
自分がFM音源の音を心底好きなことを改めて感じたりしました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
[夢幻戦士ヴァリス][PC88][OPNA] The Wilderness
夢幻戦士ヴァリス The Wilderness
PC88の一番初めに発売された初代の
ヴァリスの曲です^^
初代のヴァリスの曲も色々作って
みたいです…もうスグ35周年ですしね^^;
投稿動画数の限界が緩和されたので
見送っていた曲をアップしました
MUCOM88Windowsを
使用して作成しました
超名作STGの ドラゴンスピリット より1面目の曲 The Palezoic Era を mucom88win で演奏させてみました。
Dragon Spirit ~ The Palezoic Era ~ (Stage 1) / 細江慎治 / (C)namco
作曲者の「細江慎治」様。この様な曲を生み出してくれてありがとうございます。
そして、この様に何十年たっても色あせない素晴らしい楽曲を聞ける事に感謝いたします。
「多くは語るまい。」と思ったんだけど、語っちゃうよね。
思い出が山の様な曲で大好きです。初めてゲーセンで聞いた時の衝撃はハンパなかったです。
色々な機種に移植もされていますが、STGド下手な俺だと調子よくって6・7面が限界でした。未だに自力EDは見れていません!
この曲の個人的に一番耳に残るシーケンスフレーズの音をFMにしたのでメロがかなり薄くなってるけどもう限界。
効果音モードとやらを使えばまだまだ発展できると思いますが、mucomさんの効果音モードが未だによくわからないのでこのままいきます。
そしてなにより今回もSSGが頑張ってますよ。ベルの音色をSSGで。ってのが無謀でしたが。
EMモードで演奏の為プレイヤー画面はありませんのでモニタ画面になります。残念。EMデータも標準プレーヤに対応してくれると楽なんだろうけど、それは贅沢ってな話だろうから現状でおk。
「ありがとうパコ」でおなじみの、 マーベルランド よりアスレチック面の曲 を mucom88win で演奏させてみました。
回転拡大縮小機能と言うものがあってな…。と言う昔話はさておき、
昔、どこぞのゲーセンでリーマン様がオールクリアするのを見て感動した記憶があります。
ゲーム内容も楽しく曲もその世界に大変合った楽しくなる曲がありました。
機会があれば是非に全曲聞いて頂きたいものです。
Marvel Land ~ athletic stage ~ / 石井悦夫 / (C)namco
超名作STGの ドラゴンスピリット より3面目の曲 JUNGLE を mucom88win で演奏させてみました。
名曲すぎて最高でございます。
かの名作シューティングのドラゴンスピリットでございます。
色々な方々が色々な機種で再生されているのですがやはりどれを聞いても素晴らしいと思います。
Dragon Spirit ~ Jungle ~ (Stage 3) / 細江 慎治 / (C)namco
超名作STGの ドラゴンスピリット より4面目の曲 GRAVE YARD を mucom88win で演奏させてみました。
今回は超名作STG ドラゴンスピリットから4面目の曲です。
個人的にこのゲームの中で一番お気に入りの曲をmucom88winで演奏させてみました。
相変わらずの実チップ無しの演奏ですが、雰囲気は再現出来ていると思ってます(多分)。
Dragon Spirit ~ GRAVE YARD ~ (STAGE 4) / 細江慎治 / (C)namco
今回の構成としてはFM1chでドラムを演奏させているのでPCMはお休み中です。はい正直もったいないです。
みんな大好きSSG音源はロングトーンで2ch。残り1chでバッキングを演奏させています。
MML打ち込んでいる時めちゃくちゃ楽しかったです。
令和になっても全く色あせないセガ体感ゲームの金字塔! アウトラン より SPLASH WAVE を mucom88win で演奏してみました。
今は皆様ご存じの通り令和2年の年末でございます。
それでも全くもって色あせない名作中の名作、アウトランより SPLASH WAVE をお届けいたします。
今回もmucom88winで演奏してみました。はい実チップなしです。と言うか所有しておりません。PCMの音色が今回も違ってますがサラっと脳内補完120%でお願いします。
この曲のサントラを初めて聞いたのが今から30年以上前なのですが、やはり名曲はいつの時代に聞いても良いから名曲なんですね。
最後になりましたが、何十年たっても色あせない楽曲を生んで下さったHIRO師匠に感謝。
Splash wave / OUT RUN / 川口博史(HIRO師匠) / (C)SEGA
構成としては・・・
FM 1ch ・・・ BASS
FM 2ch ・・・ Melo
FM 3ch ・・・ Melo(Oct↑)
FM 4~6ch ・・・ code
SSG1ch・・・ Melo(accent)
SSG2ch・・・ code
SSG3ch・・・ cowbell
PCMとRHYTHM音源・・・ Drum
となっております。FM2ch目がオクターブ上をひたすら演奏しているのですが、想像通りにオクターブ制限にひっかかってしまいMLでオクターブを上げて回避しております。
FM2chかぶせてるのに音に厚みが無いのは俺のレベ不足でございます。ごめんなさい。
FM4~6ch+SSG1chのバッキング部隊はもう少しTHE シンセ!と言う音色に仕上げたいのでこれから頑張ってみます。
SSG3ch目のカウベルは単体で聞くよりも混ざって鳴っている方がソレっぽく聞こえる
ドラムは・・・頑張った!。もう少し頑張れる予定。さらにリズムが後半に行くにしたがって怪しくなっているので誰かドラム譜作ってくれたら答え合わせしてみたいです。
ツインテールと言えばやっぱりこの娘でしょ?!セガのバーチャロンより、The Wind is browing を mucom88winで演奏させてみました。
メカでツインテール。素晴らしい。華だよ華。
タニタ製ツインスイティックも発売されたこで今まで以上に楽しめる、初代バーチャロンのあの娘の楽曲に挑戦してみました。
雰囲気を楽しんでいただけると嬉しいです。
最後はやっぱり安定のブチ切りでございますのでご容赦ください。
Virtual on / The Wind is browing / 小山健太郎 / (C)SEGA
