キーワード mucom が含まれる動画 : 180 件中 1 - 32 件目
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【FM音源】PTA ~光のネットワーク~ for MUCOM88
古代祐三氏によるFM音源ドライバ「MUCOM88」のWindows版で制作した
「PTA ~光のネットワーク~ (UNICORN)」のカバーです。
1ループ仕様の上に、途中でMMLのデータサイズがオーバーしてしまったので、
2個に分けたMMLを連続で演奏して録音、波形編集ソフトで間の無音部分を削除しています。
データについての詳細はこちらへ(あからさまな誘導)
http://iwamoo.seesaa.net/article/463402923.html
MUCOM88(Windows版)はこちらのオニオンソフト様のサイトにて無償で配布されています。
https://onitama.tv/mucom88/
使い易い上にプリセット音色が超絶クオリティなので音色に困らない。紛うことなき神FM音源ドライバ。
※背景画像は「KNT graphics」様のフリー素材を使用させて頂きました。
http://kntgraphics.web.fc2.com/index.html
■FM音源系制作物のマイリスト
mylist/64385445
【FM音源】MUCOM88 Music Collection Vol.1
古代祐三氏開発によるPC-8801シリーズ向けFM音源ドライバ「MUCOM88(Windows版)」で
制作した曲データ達を仮想音楽ディスク風?に纏めたものです。
※MUCOM88(Windows版)によるPC上での再生をループバック録音しています。
※一部既出の曲データも含まれています。
MUCOM88(Windows版)はこちらのオニオンソフト様のサイトにて無償で配布されています。https://onitama.tv/mucom88/
■FM音源系制作物のマイリスト
mylist/64385445
ファンファーレ【MUCOM88winオリジナル曲】
MUCOM88winを使用して作成したオリジナル曲です。
レトロゲームな感じのサウンドで気軽に聴いていただけるとうれしいです(^^)
平成最後のわくわくプレミアムフライデー【MUCOM88winオリジナル曲】
「平成最後のわくわくプレミアムフライデー」です。
プレミアムフライデーがまだあるのか不明ですが、
2019/4/26は10連休前のわくわくな感じの金曜日ということで、
以前アップしたものを少しだけアレンジしてみました。
少しキラキラした程度かもしれませんが、楽しんでいただけると幸いです(^^)
以前のバージョンは、以下です。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34570990
令和ファンファーレ
「令和ファンファーレ」です。
以前作った「ファンファーレ」と言う曲をアレンジしましたが、
タイミング的にもこのネーミングが一番良いかなとw
以前作ったバージョンはこちらです(^^)これはこれで気に入ってます。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34576377
炎の試練【MUCOM88オリジナル曲】
昔のPCエンジンのハドソンキャラバン系シューティングを意識したオリジナルのロック曲です。
最終ステージ手前の6面あたりをイメージしました。
音源の使い方はまだまだですが、自分としてはかなりお気に入りの曲になりました。
聴いてくださっている人たちに「こんな曲でゲームやりたい!」と思っていただける曲であれば良いなと思います。
この系統の音楽は大好きなので、修行に励んでまだまだたくさん作りたいと思います。
楽しんでいただけると幸いです(^^)
F-ZERO の BigBlue を mucom88win で演奏させてみた。
F-zero の Big blue を mucom88win で演奏させてみました。
曲データが大きくなってしまったのでEMモードで演奏させておりますのでプレイヤー画面はないのです。残念。
最後が安定のブチ切りで申し訳ないです。
不朽の名作 Ys より神殿の曲を mucom88win で演奏させてみました。
不朽の名作 Ys より 神殿に入った時に流れる曲を mucom88win で演奏させてみました。
この曲はイース 33周年記念日から数日たって完成した最近の思い出の一曲です。
最後はやっぱり安定のブチ切りです!
Ys / PALACE1 / Copyright (C)Nihon Falcom Corporation
ドライブゲーの名作 ターボアウトラン よりエンディング曲 Checker Flag を mucom88win で演奏させてみました。
ドライブゲームの名作 ターボアウトランよりエンディング曲 CheckerFlagです。
個人的にいかにもFM音源のブラス音!ってのが大好物です。
Turbo Out Run / Checker Flag(ENDING) / 川口博史/ (C)SEGA
みんな大好きセガの体感ゲーム ギャラクシーフォースより、Beyond the Galaxy を mucom88winで演奏させてみました。
体感ゲームの名作 Galaxy ForceよりBeyond The Galaxy です。
宇宙だよ。宇宙。感じろコスモを!(違
曲データが大きくなってしまったのでEMモードで演奏させておりますのでプレイヤー画面はないのです。残念。
2ループさせてしまったら再生時間が長くなってしまいました。
Galaxy Force / Beyond The Galaxy / 並木晃一 /(C) SEGA
みんな大好きセガの体感ゲーム ギャラクシーフォースより、DEFEAT を mucom88winで演奏させてみました。
体感ゲームの名作 Galaxy Forceより DEFEAT です。
プロミネンスが落ちる時の青がとても素敵な2面目の楽曲です。
安心してください。今回も安定の2ループでブチ切りしております。
GALAXY FORCE / DEFEAT / (C)SEGA
みんな大好きセガの体感ゲーム ギャラクシーフォースより、NAME ENTRY を mucom88winで演奏させてみました。
体感ゲームの名作 Galaxy Forceより NAME ENTRY です。
ベースがとっても心地よくエレピのコードがとっても格好良いこの曲。
本当におすすめします。
ぜひ弾いてみた。でチャレンジして頂けると嬉しいです。
GALAXY FORCE / NAME ENTRY / (C)SEGA
ウッドベースで弾いている所をぜひ見てみたいもので。
勝手に 【ALL ABOUT namco 令和版】 発売記念で ディグダグ2 の楽曲を mucom88winで演奏させてみました。
ALL ABOUT NAMCO令和版の発売記念に打ち込んでみましたので是非お聞きください。
今回はディグダグ2の楽曲を演奏させてみました。効果音も本当に一部だけ打込んであるのでお楽しみいただけると嬉しかったりします。
ディグダグ2 DIG DUG 2 / 小沢 純子 ・ 慶野 由利子 / (C) namco
勝手に 【ALL ABOUT namco 令和版】 発売記念で ドラゴンバスター の楽曲を mucom88winで演奏させてみました。
ALL ABOUT NAMCO令和版の発売記念に打ち込んでみましたので是非お聞きください。
が、しかし、原曲のイメージがあまりにも強すぎたので、個人的な趣味に走ったりしております。
その結果、原曲好きな方には申し訳ない事になっているかも…と思います。ごめんなさい。
個人的にプリンセスの曲がお気に入りです。
今回SEも頑張ってみたものの全然AC版に近づくことすらできなかったのであっさり断念しましたので、各自脳内補正をお願いいたします。
Dragon Buster / 慶野由利子 / (C) namco
勝手に 【ALL ABOUT namco 令和版】 発売記念で メトロクロス の楽曲を mucom88winで演奏させてみました。
ALL ABOUT NAMCO令和版の発売記念に打ち込んでみましたので是非お聞きください。
ジャンプボタンはおしっぱでOK。クラッカーはタイミングよく!
ライン合わせはスケボーだけじゃなく通常時でも大丈夫!
METRO-CROSS / 大野木宣幸 / (C) namco
【修正版】勝手に 【ALL ABOUT namco 令和版】 発売記念で ドルアーガの塔 の楽曲を mucom88winで演奏させてみました。
ALL ABOUT NAMCO令和版の発売記念に打ち込んでみましたので是非お聞きください。
こちらは前回の動画内での打込みミスを修正したものとなっております。
The tower of Druaga ドルアーガの塔 / 小沢 純子 / (C)namco
勝手に 【ALL ABOUT namco 令和版】 発売記念で リブルラブル の楽曲を mucom88winで演奏させてみました。
ALL ABOUT NAMCO令和版の発売記念に打ち込んでみましたので是非お聞きください。
今回はリブルラブルでございます。フラワー完成の曲が好きです。確か歌詞があったようななかったような?ウェディング曲は打ち込んでいる最中脳内違う曲になりそうで焦りました。
毎度のことながら、音色やパート割は個人的な趣味・好みに全速力で走っておりますのでご了承下さいますようよろしくお願い申し上げます。
それではごゆっくりお楽しみください。
Libble Rabble / 大野木宣幸 / (C) namco
ツインテールと言えばやっぱりこの娘でしょ?!セガのバーチャロンより、The Wind is browing を mucom88winで演奏させてみました。
メカでツインテール。素晴らしい。華だよ華。
タニタ製ツインスイティックも発売されたこで今まで以上に楽しめる、初代バーチャロンのあの娘の楽曲に挑戦してみました。
雰囲気を楽しんでいただけると嬉しいです。
最後はやっぱり安定のブチ切りでございますのでご容赦ください。
Virtual on / The Wind is browing / 小山健太郎 / (C)SEGA
漢の機体と言えばやっぱりアファ!セガのバーチャロンより、アファームドステージ曲の Earth Light を mucom88winで演奏させてみました。
初代バーチャロンの個人的第一位曲の Earth Light でございます!
後半戦一発目の曲にふさわしく、ストレートな曲の中にも華を感じさせる曲で大好きです!
1月に行われたタニタカップの興奮もありもう少し早く調整したかったのですが手直し箇所が多すぎてあっさりと挫折しここまで遅くなりますた。にしてもこの曲は名曲ですわ。
mucom88winにも頑張ってもらいましたので、ぜひ聞いて下さいね!
Virtual on / Earth Light / 小山健太郎 / (C)SEGA
今回もmucom88emモードです。
構成としては・・・
FM 1ch ・・・ BASS
FM 2ch ・・・ Melo
FM 3ch ・・・ Melo sub
FM 4ch ・・・ 色々なパート掛け持ち
FM 5ch ・・・ guitar 1
FM 6ch ・・・ guitar 2
SSG1~3ch・・・ codeやらなにやら
PCMとRHYTHM音源・・・ Drum
正直ギター2ch分でmucom88の初期メモリ100%をあっさり超え102%まで行ってしまったのはご愛敬です。一番初めに作った時はノーマルモードでメモリで納まっていたのになぜ?!
ギター音色は地味にSSGEGパラメータを使ってみたのですが、予想以上に苦戦しました。初期の音よりノイズ分を抜いたので4分音符以上伸ばしてもひずまなくなって良かったのですが、逆にあっさりしすぎた音になったように思えます。
もっとギターのアタックを強くし若干のノイズを乗っけられればもっと良い音になると思うんだけど、ここら辺は今後の課題にします。ってな訳でギターの音色は今の所俺的限界ですのでご了承ください。
FM音源使にの方々、是非良いギター音色あったら教えて頂けると嬉しゅうございます。
PCMに関しては、mucom88Win付属のPCMを使用していますが、このPCM惜しいことにスネア+シンバルの音が入っていないんですよね。なものでPCMでシンバルを鳴らしている間スネアはリズム音源が頑張ってます。FMでねじ込もうかなぁ□
超名作STGの ドラゴンスピリット より4面目の曲 GRAVE YARD を mucom88win で演奏させてみました。
今回は超名作STG ドラゴンスピリットから4面目の曲です。
個人的にこのゲームの中で一番お気に入りの曲をmucom88winで演奏させてみました。
相変わらずの実チップ無しの演奏ですが、雰囲気は再現出来ていると思ってます(多分)。
Dragon Spirit ~ GRAVE YARD ~ (STAGE 4) / 細江慎治 / (C)namco
今回の構成としてはFM1chでドラムを演奏させているのでPCMはお休み中です。はい正直もったいないです。
みんな大好きSSG音源はロングトーンで2ch。残り1chでバッキングを演奏させています。
MML打ち込んでいる時めちゃくちゃ楽しかったです。
超名作STGの ドラゴンスピリット より3面目の曲 JUNGLE を mucom88win で演奏させてみました。
名曲すぎて最高でございます。
かの名作シューティングのドラゴンスピリットでございます。
色々な方々が色々な機種で再生されているのですがやはりどれを聞いても素晴らしいと思います。
Dragon Spirit ~ Jungle ~ (Stage 3) / 細江 慎治 / (C)namco
ファミスタの俊足ピノさんはこのゲームからですよ。 ナムコの1画面固定アクションゲーム「トイポップ」のメインBGMを mml2vgmIDE で演奏させてみました。
令和版ALL ABOUT NAMCOII が最近発売された記念に。
今回は個人的な趣味で、どうしてもSSG6chを使用してみたかったので、 kumatan 様作成の
[ mml2vgmIDE ]を使用させていただきました!
このツール、再生時のトレース機能がもの凄く便利でかつソフト自体のアップデートも爆速です。本当に作者様の睡眠時間が心配になるくらいに早いんですってば!
しかもmucom形式にも対応しており、普段よりmucomwinを使用している俺でもサクサク作成できます。本当に感謝以外ありません。ありがとうございます。
さらにさらに、YM2608をダブルで使えるこの贅沢さ。そうですダブルで使える。って事はSSG6ch使えるじゃないですか!ってな訳でこの曲になりました。
興味がある方は一度使ってみてください!さらに世界が広がって楽しいですよ。
TOYPOP ~ main theme ~ / 小沢純子 / (c)namco
[夢幻戦士ヴァリス][PC88][OPNA] The Wilderness
夢幻戦士ヴァリス The Wilderness
PC88の一番初めに発売された初代の
ヴァリスの曲です^^
初代のヴァリスの曲も色々作って
みたいです…もうスグ35周年ですしね^^;
投稿動画数の限界が緩和されたので
見送っていた曲をアップしました
MUCOM88Windowsを
使用して作成しました
【KONAMI】We Follwed The Sun / ゴーファーの野望 エピソードII 【MUCOM88】
コナミ製作ののMSXソフト「ゴーファーの野望 エピソードII」より
ステージ1BGM「We Followed The Sun」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
本作はMSX版グラディウスサーガ最終章ということで、
AC版とは別の着地点へ見事に到達した名作でした。
人工太陽というモチーフも、AC版グラIIから奇跡の移植と名高いFC版グラIIを経ることで
MSX版ならではの表現にあふれた見事なステージだったと思います。
今回も @kumakumakumaT_T 様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【MUCOM88】ソフトでハードな物語II/ソフト研究「ベジタリアン」1 Falcom Ver.(ソーサリアン・オープニング+茶摘の歌)【OPN】
「ソフトでハードな物語II」で使用されたパロディ?楽曲を原曲風に打ち込んでみました。
制作環境:MUCOM88(SSGx3のみ使用)
【アンジェリーク】クラヴィスのテーマ【MUCOM88】
光栄(現コーエーテクモゲームス)のスーパーファミコン用ソフト
「アンジェリーク」より「クラヴィスのテーマ」(曲名違うかも…)を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回は友人にリクエストをお願いして耳コピに挑戦しました。
ゲームも未プレイ、初見の曲ということで難易度が高かったのですが
曲自体の魅力もあり楽しんで作業できました。
原曲はSFCならではの「生音っぽさ」を活かした構成でしたが
こちらはFM音源なので「YK-2的ペルシア感」フレーバーで味付けしてみました。
【RAIZING】Sorcer Striker / 魔法大作戦 【MUCOM88】
ライジングの1993年発売アーケード用シューティングゲーム
「魔法大作戦」より1面BGM「Sorcer Striker」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
シューティングの1面曲には名曲ばかりですが
その中でも個人的ランキングではかなり上位の曲です。
飛翔感、高揚感、ちょっぴり悲壮感、駆け上がるサビなど
欲しい要素も揃っており、たまりません。
バックのFMブラスの和音が凄く気持ちよくて
自分がFM音源の音を心底好きなことを改めて感じたりしました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【CLIMAX】クレア姫を探して / シャイニング&ザ・ダクネス【MUCOM88】
1991年クライマックス開発セガ発売のメガドライブ用ソフト
「シャイニング&ザ・ダクネス」より「クレア姫を探して」
をMUCOM88にて打ち込んでみました。
私がFM音源によるオーケストラ表現を最初に意識したのは
「シャイニング」シリーズの吉村政彦さんでした。
フレーズや編曲が適度にオーケストラ的かつFM音源にマッチしていて
メガドライブでこんな曲が鳴らせるんだな、と感動しました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
MUCOM88の習作
少し音量注意かもしれません。
以前から憧れていたMUCOM88(https://onitama.tv/mucom88/)のWindows版で曲を作ってみました。画面はmml2vgm(https://github.com/kuma4649/mml2vgm)のIDEのもので、なんとトレースしながらの演奏ができます。
MMLの打ち込みは大変でした……慣れると楽譜のように読めるようになるんでしょうか。
ADPCM音源なんかも使いこなしたいところですが、とりあえず今回は6パートのみのOPN仕様です。
なお、今回の曲作りで役に立てるべく、MUCOM88で使われる音色データ「voice.dat」から音色名の一覧を作成するpythonコードを書いてみました。めちゃハードコーディングですが、とりあえずどんな音色があるか知りたい!という場合には使えると思います。以下からご自由にDLください。
※voice.datと同じフォルダに置いて使います。
https://www.dropbox.com/s/y64qa897uadcew5/voiceListExport.py?dl=0
【namco】コマンドスタート ~ メインテーマ v2 / サンダーセプター 【MUCOM88】
今一度、
1986年にナムコから発売されたアーケード用大型筐体ゲーム
「サンダーセプター」より「コマンドスタート」~「メインテーマ」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
採譜ミスと音量の見直しを行っています。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
[MSX] PSG3音で沙羅曼蛇ST1曲を作ってみた Power of Anger/沙羅曼蛇/Copyright© KONAMI 東野美紀 salamander MUCOM88
▮ぺんぺねっと最新情報
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当チーム制作インディーゲーム予告動画
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RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ) 公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
▮動画内容
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#PSG 3音で #沙羅曼蛇 ST1曲を作ってみた
Power of Anger/沙羅曼蛇/Copyright© KONAMI
#ぺんぺねっと #東野美紀 #沙羅曼蛇 #mucom88 #mucomplayer #chiptune
[MSX] たった1音でグラディウスのステージ1BGMを作ってみた Challenger 1985/GRADIUS/Copyright(C) KONAMI コナミ 東野美紀 ぺんぺねっと
▮ぺんぺねっと最新情報
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当チーム制作インディーゲーム予告動画
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RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ) 公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
▮動画内容
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[MSX] たった1音でグラディウスのステージ1BGMを作ってみた
Challenger 1985/GRADIUS/Copyright(C) KONAMI
#コナミ #東野美紀 #mucom88 #mucomplayer #chiptune #ぺんぺねっと
