キーワード mucom が含まれる動画 : 180 件中 1 - 32 件目
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【MUCOM88】JUST COMMUNICATION(新機動戦記ガンダムW OP1)~ザ・スキーム風味~(小ネタ)【サウンドボードⅡ】
ガンダムW30周年というわけで、荒削りで短いですが
ちょっとマニアックな小ネタを・・・
「JUST COMMUNICATION」も「ザ・スキーム」の曲も好きなので、
MUCOM88を使ってフュージョンさせてみましたw
ADPCMのドラム音等はMUCOM88付属のものです。
再生はMDPlayerを使用しています。
各ソフト開発の方々に感謝いたします。
【MUCOM88】ソフトでハードな物語II/ソフト研究「ベジタリアン」1 Falcom Ver.(ソーサリアン・オープニング+茶摘の歌)【OPN】
「ソフトでハードな物語II」で使用されたパロディ?楽曲を原曲風に打ち込んでみました。
制作環境:MUCOM88(SSGx3のみ使用)
【MUCOM88】AMBITIOUS JAPAN!/TOKIO(車内チャイム YM2608 Ver.)
2025年制作
作曲:筒美京平/プログラム:aro
MUCOM88(YM2608/OPNA)
即興耳コピ採譜ミスご容赦
【MUCOM88】東村山音頭 四丁目【OPNA】
作曲:細川潤一
Programmed on 2021. MUCOM88
みんな大好きセガの体感ゲーム ギャラクシーフォースより、NAME ENTRY を mucom88winで演奏させてみました。
体感ゲームの名作 Galaxy Forceより NAME ENTRY です。
ベースがとっても心地よくエレピのコードがとっても格好良いこの曲。
本当におすすめします。
ぜひ弾いてみた。でチャレンジして頂けると嬉しいです。
GALAXY FORCE / NAME ENTRY / (C)SEGA
ウッドベースで弾いている所をぜひ見てみたいもので。
【MUCOM88】クレイジークライマー/しらけ鳥音頭~ドラえもんのうた【SSG】
2020年制作。
クレイジークライマーで使用された2曲をメドレーで繋ぎました。
以前Twitterにアップした物と同じです。
制作環境:MUCOM88
【Konami】Gradius Boss / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「 Gradius Boss(対バクテリアン戦)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【Konami】Gradius 2 Boss / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「 Gradius 2 Boss(対ヴェノム戦)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
MUCOM88の習作
少し音量注意かもしれません。
以前から憧れていたMUCOM88(https://onitama.tv/mucom88/)のWindows版で曲を作ってみました。画面はmml2vgm(https://github.com/kuma4649/mml2vgm)のIDEのもので、なんとトレースしながらの演奏ができます。
MMLの打ち込みは大変でした……慣れると楽譜のように読めるようになるんでしょうか。
ADPCM音源なんかも使いこなしたいところですが、とりあえず今回は6パートのみのOPN仕様です。
なお、今回の曲作りで役に立てるべく、MUCOM88で使われる音色データ「voice.dat」から音色名の一覧を作成するpythonコードを書いてみました。めちゃハードコーディングですが、とりあえずどんな音色があるか知りたい!という場合には使えると思います。以下からご自由にDLください。
※voice.datと同じフォルダに置いて使います。
https://www.dropbox.com/s/y64qa897uadcew5/voiceListExport.py?dl=0
BGMが「アウトラン(セガ)」っぽい「未来(ザインソフト)」【小ネタ】
またしても未来ネタです・・・w
ステージ1のBGMの次に好きなステージ3&6のBGMを、以前MUCOM88で
作ったものをベースにセガのアウトランっぽいサウンドにしてみました。
ドラムはKORG GadgetのOtorii(セガ音源)、その他はVOPM(FM音源)を
使用してます。
クリアできるか不安だったNintendo Switch EGGコンソール版の未来
ですが、クリアする事ができました。
どこでもセーブ&巻き戻し機能のおかげなんですが、それでも結構
しんどかった・・・
クリアして改めて自分はこの未来が、そしてザインソフトが好きなんだと
実感しました・・・w
※映像はSwitch版をキャプチャーしたものです。
※未来のBGMには曲名は付いてないのだろうか・・・?
以前アップした未来ネタ↓
【MUCOM88】もしも「未来(ザインソフト PC-8801mkⅡSR版)」がサウンドボードⅡ対応だったら(小ネタ)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44955147
【MUCOM88】未来(ザインソフト)BGM雑アレンジ3曲【サウンドボードⅡ】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41920316
【Konami】Equipment / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
#コナミ のMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Equipment (装備選択)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
Sorcerian の 暗黒の魔導士より BlueDragon をmucom88winで演奏させてみた。
Sorcerianの暗黒の魔導士よりBlueDragonをmucom88winで演奏させてみました。
大好きすぎる曲です。
安心してください安定のブチ切りです!
Sorcerian / Blue Dragon / Copyright (C)Nihon Falcom Corporation
【Konami】Fighter Blood / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「 Fighter Blood(ボス)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【Konami】Strangers in Time Space / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「 Strangers in Time Space(ワープデモ)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
[MSX] たった1音でグラディウスのステージ1BGMを作ってみた Challenger 1985/GRADIUS/Copyright(C) KONAMI コナミ 東野美紀 ぺんぺねっと
▮ぺんぺねっと最新情報
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当チーム制作インディーゲーム予告動画
sm42757236
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ) 公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
▮動画内容
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[MSX] たった1音でグラディウスのステージ1BGMを作ってみた
Challenger 1985/GRADIUS/Copyright(C) KONAMI
#コナミ #東野美紀 #mucom88 #mucomplayer #chiptune #ぺんぺねっと
【Konami】Dance of Middle Easterners / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年に #コナミ より発売された MSX用ゲーム
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「Dance of Middle Easterners (STAGE 5)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】Prophecy / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Prophecy (最終ボス)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】Equipment / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】*ReTransposition!*
*
ご指摘をいただき、キーをAC版準拠から
MSX版準拠に訂正いたしました。
ご指摘ありがとうございました。
*
#コナミ のMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Trust Me I Will Save You (救出デモ)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【MUCOM88】もしも「未来(ザインソフト PC-8801mkⅡSR版)」がサウンドボードⅡ対応だったら(小ネタ)
未来 NintendoSwitch版発売記念(?)というわけで
小ネタを作りました。
映像はSwitch版をキャプチャーしたものです。
BGMは以前アップしたMUCOM88で作ったものを再利用してますw
まさか「あの」未来がSwitchで遊べるなんて・・・
と思い、配信開始後すぐに買ってしまいました。
と言っても、当時は友人のプレイを見ているだけでしたので、
ほぼ初見プレイだったりします。
しかし、こんなにムズいゲームだったとは・・・
クリアできるだろうか・・・w
やっぱり未来のオリジナルのBGMは味があるなぁ・・・
以前アップしたもの↓
【MUCOM88】未来(ザインソフト)BGM雑アレンジ3曲【サウンドボードⅡ】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41920316
【Konami】Starfield / 沙羅曼蛇【MUCOM88】
1986年に コナミより発売された
「沙羅曼蛇」より「Starfield」を
MUCOM88 にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【Konami】Cosmic Heroes / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Cosmic Heroes (Stage 9)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【MUCOM88 サウンドボードⅡ】闇の血族(X68000)「伊澤魅由」【VOICEVOX:四国めたん】
以前SoundCloudにアップしたものを動画化してこちらにもアップします。
昔々のゲーム、システムサコムの「闇の血族 #1」X68000版のBGMより
「伊澤魅由」を、MUCOM88winでサウンドボードⅡ仕様にしてみました。
FM音源・SSG・リズム音源、そしてADPCMで魅由のボイスとシンバルや
タムを鳴らしてます。
魅由のボイスは、音声合成ソフトVOICEVOXの四国めたんを使用してます。
イントネーションや発音が怪しい所が多少ありますが(少々修正はしてます)、
いい感じに喋ってくれてます。
原作のキャラとはちょっと違うと思いますが・・・w
再生はMDPlayerを使用しています。
また、四国めたんの公式イラストを使用させていただきました。
作者の皆様に感謝いたします。
↓以前CeVIO さとうささらに喋らせてみたもの
https://www.nicovideo.jp/watch/sm22229151
原曲 作・編曲 細谷晴夫/斎藤学
※このデータ、実機で鳴らしてみたい・・・
※原作のX68000版のクリアなボイスは残ってないのだろうか・・・
令和ファンファーレ
「令和ファンファーレ」です。
以前作った「ファンファーレ」と言う曲をアレンジしましたが、
タイミング的にもこのネーミングが一番良いかなとw
以前作ったバージョンはこちらです(^^)これはこれで気に入ってます。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34576377
不朽の名作 Ys よりボス曲 Holders of Powerを mucom88win で演奏させてみました。
不朽の名作 Ys より ボス戦に入った時に流れる曲 " Holders of Power "を mucom88win で演奏させてみました。
この曲はイース 33周年記念日に打ち込んで完成した思い出の一曲です。
最後はやっぱり安定のブチ切りではないです。
Ys / Holders of Power / Copyright (C)Nihon Falcom Corporation
【Konami】The Position Light / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】*LoopFixed!*
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「 The Position Light(空中戦)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
*
前回投稿したバージョンにループミスを確認したため
これを修正したものを再度アップロードしました。
併せて前回の動画を削除いたしました。
*
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
平成最後のわくわくプレミアムフライデー【MUCOM88winオリジナル曲】
「平成最後のわくわくプレミアムフライデー」です。
プレミアムフライデーがまだあるのか不明ですが、
2019/4/26は10連休前のわくわくな感じの金曜日ということで、
以前アップしたものを少しだけアレンジしてみました。
少しキラキラした程度かもしれませんが、楽しんでいただけると幸いです(^^)
以前のバージョンは、以下です。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34570990
[GRADIUS III][SFC][OPNA] グラディウスIII エンディングテーマ Good Luck !
SFC版グラディウスIIIのエンディングを
MUCOM88Windwosで作ってみました(汗)
【MUCOM88】闘神伝(PS1)エリスのテーマ【サウンドボードⅡ】
2025年1月1日に30周年を迎えた闘神伝(PS1版)より「エリスのテーマ」を
MUCOM88で打ち込んでみました。
原曲の雰囲気を意識しながら作っていきましたが、音源が違うとはいえ
かなり違ったものになったような・・・w
原曲では2ループ目はメロディーなしになりますが、今回そこまでは再現
してません(メロなし用のバッキングにしなきゃならないっぽいので・・・)
PSやサターン以降のゲームサウンドをMUCOM88はじめFM音源等で打ち込んで
みるのも面白いですね。
ADPCMのドラム音等はMUCOM88付属のものです。
再生はMDPlayerを使用しています。
各ソフト開発の方々に感謝いたします。
※PC-88実機や88miniでこれを再生してみたい・・・
※この曲を聴いて思い出すのはやはり「某フレンズ」ですが、意識されてたの
だろうか・・・
ドライブゲーの名作 ターボアウトラン よりエンディング曲 Checker Flag を mucom88win で演奏させてみました。
ドライブゲームの名作 ターボアウトランよりエンディング曲 CheckerFlagです。
個人的にいかにもFM音源のブラス音!ってのが大好物です。
Turbo Out Run / Checker Flag(ENDING) / 川口博史/ (C)SEGA
【Konami】SILVERY WINGS AGAIN feat. 沙羅曼蛇 / 沙羅曼蛇2【MUCOM88】
#コナミ のアーケードゲーム
「#沙羅曼蛇2」より
「SILVERY WINGS AGAIN」を
前作「沙羅曼蛇」風に
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】Hellraiser / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Hellraiser (Stage 6)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】Salamander Boss / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「 Salamander Boss(対沙羅曼蛇戦)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
