キーワード mucom が含まれる動画 : 180 件中 129 - 160 件目
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【Konami】SILVERY WINGS AGAIN / 沙羅曼蛇2【MUCOM88】
#コナミ のアーケードゲーム
「#沙羅曼蛇2」より
「SILVERY WINGS AGAIN」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】Feel Pleasure to The Death / ゴーファーの野望 エピソードII 【MUCOM88】
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「Feel Pleasure to The Death (ステージ2)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
令和ファンファーレ
「令和ファンファーレ」です。
以前作った「ファンファーレ」と言う曲をアレンジしましたが、
タイミング的にもこのネーミングが一番良いかなとw
以前作ったバージョンはこちらです(^^)これはこれで気に入ってます。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34576377
勝手に 【ALL ABOUT namco 令和版】 発売記念で メトロクロス の楽曲を mucom88winで演奏させてみました。
ALL ABOUT NAMCO令和版の発売記念に打ち込んでみましたので是非お聞きください。
ジャンプボタンはおしっぱでOK。クラッカーはタイミングよく!
ライン合わせはスケボーだけじゃなく通常時でも大丈夫!
METRO-CROSS / 大野木宣幸 / (C) namco
【Konami】Gradius 2 Boss / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「 Gradius 2 Boss(対ヴェノム戦)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【MUCOM88】あゆみちゃんのテーマ(「ファミコン探偵倶楽部 うしろに立つ少女」より)【FM音源3音+SSG3音】
以前SoundCloudにアップしたものを少々手直しし、動画化してこちらにも
アップします。
ファミコン版をベースに、MUCOM88を使ってFM音源3音+SSG3音で初期の
PC-88風にアレンジしてみました。
MUCOM88を触り始めた頃に作ったという事もあり、かなりシンプルなものに
なってます(今でも使いこなせてませんが・・・w)
ファミコン探偵倶楽部、リメイク版もかなり良かったです。
次はふぁみこんむかし話「新・鬼ヶ島」とかリメイクされないかな・・・
※画像はリメイクされたNintendo Switch版のものを使用させていただきました。
「ファミコン探偵倶楽部 うしろに立つ少女」(c)Nintendo
[FM音源] MUCOM88で SUPER SONIC SAILING [神羅万象 -超能力者たちの塔- / PC88VA]
PC-88VAの神羅万象のエンディング曲、SUPER SONIC SAILINGをMUCOM88でOPNA仕様で作成してみました
実は88VAには触る機会もなくゲーム自体はやったことないんですが
友人にもらったカセットテープで聞いて大変気に入り、のちにCDやTELENET MUSIC BOXでよく聞いていました
データのほうはMUCOM88で作成しましたがメモリが足りなかったので演奏にはMDPlayerを使わせてもらいました
音色がまったく似せられなかったので自分流ということで…
迷宮Ⅴ 円環ノ原生林 をアレンジ
使用
・synth1
・MT Power Drum Kit 2
・OtoLogic
・サンプリング音源(MUCOM88)
【Konami】Close Quarters / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Close Quarters (Stage 10)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【KONAMI】Ancient Egypt (stage1-1) / 恋のホットロック 【MUCOM88】
1986年コナミ発売のアーケードゲーム
「恋のホットロック」より「Ancient Egypt (stage1-1)」
をMUCOM88にて打ち込んでみました。
1980年代の洋楽ポップス感を
上手くFM音源に落とし込んだ傑作だと思います。
原曲とは味わいが少々変わってしまうのですが
今回はドラムを一部PCMで鳴らしてみました。
今回も
kumatan@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【Konami】Slash Fighter / LIFEFORCE【MUCOM88】
1987年コナミより発売された
「ライフフォース」より
「Slash Fighter」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【Konami】SILVERY WINGS AGAIN feat. 沙羅曼蛇 / 沙羅曼蛇2【MUCOM88】
#コナミ のアーケードゲーム
「#沙羅曼蛇2」より
「SILVERY WINGS AGAIN」を
前作「沙羅曼蛇」風に
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【RAIZING】Fly to the Leaden Sky / BATTLE GAREGGA 【MUCOM88】
1996年に RAIZING / 8ing より発売された
「バトルガレッガ」より「Fly to the Leaden Sky」を
MUCOM88 にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【FM音源】イースIII Wanderers from Ys for MSX2/スタッフロール【YM2203】
作曲:川合将明(Falcom Sound Team J.D.K.)
2024年制作
Copyright(C)Nihon Falcom Corporation
制作環境:MUCOM88
MUCOM88の習作
少し音量注意かもしれません。
以前から憧れていたMUCOM88(https://onitama.tv/mucom88/)のWindows版で曲を作ってみました。画面はmml2vgm(https://github.com/kuma4649/mml2vgm)のIDEのもので、なんとトレースしながらの演奏ができます。
MMLの打ち込みは大変でした……慣れると楽譜のように読めるようになるんでしょうか。
ADPCM音源なんかも使いこなしたいところですが、とりあえず今回は6パートのみのOPN仕様です。
なお、今回の曲作りで役に立てるべく、MUCOM88で使われる音色データ「voice.dat」から音色名の一覧を作成するpythonコードを書いてみました。めちゃハードコーディングですが、とりあえずどんな音色があるか知りたい!という場合には使えると思います。以下からご自由にDLください。
※voice.datと同じフォルダに置いて使います。
https://www.dropbox.com/s/y64qa897uadcew5/voiceListExport.py?dl=0
【Konami】Fighter Blood / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「 Fighter Blood(ボス)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【MUCOM88】闘神伝(PS1)エリスのテーマ【サウンドボードⅡ】
2025年1月1日に30周年を迎えた闘神伝(PS1版)より「エリスのテーマ」を
MUCOM88で打ち込んでみました。
原曲の雰囲気を意識しながら作っていきましたが、音源が違うとはいえ
かなり違ったものになったような・・・w
原曲では2ループ目はメロディーなしになりますが、今回そこまでは再現
してません(メロなし用のバッキングにしなきゃならないっぽいので・・・)
PSやサターン以降のゲームサウンドをMUCOM88はじめFM音源等で打ち込んで
みるのも面白いですね。
ADPCMのドラム音等はMUCOM88付属のものです。
再生はMDPlayerを使用しています。
各ソフト開発の方々に感謝いたします。
※PC-88実機や88miniでこれを再生してみたい・・・
※この曲を聴いて思い出すのはやはり「某フレンズ」ですが、意識されてたの
だろうか・・・
【アンジェリーク】クラヴィスのテーマ【MUCOM88】
光栄(現コーエーテクモゲームス)のスーパーファミコン用ソフト
「アンジェリーク」より「クラヴィスのテーマ」(曲名違うかも…)を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回は友人にリクエストをお願いして耳コピに挑戦しました。
ゲームも未プレイ、初見の曲ということで難易度が高かったのですが
曲自体の魅力もあり楽しんで作業できました。
原曲はSFCならではの「生音っぽさ」を活かした構成でしたが
こちらはFM音源なので「YK-2的ペルシア感」フレーバーで味付けしてみました。
【Konami】Equipment / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】*ReTransposition!*
*
ご指摘をいただき、キーをAC版準拠から
MSX版準拠に訂正いたしました。
ご指摘ありがとうございました。
*
#コナミ のMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Trust Me I Will Save You (救出デモ)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】Prophecy / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Prophecy (最終ボス)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】Galactic Desert / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Galactic Desert (Stage 7)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
ジャッキー!!! Virtua Fighter 3 の をジャッキーステージのご機嫌な曲を mucom88 + Mdplayer で演奏させてみた
久しぶりに打ち込んだ曲がこの曲です!バーチャなファイター3ですよ。しかもジャッキーステージ!!
終始ご機嫌に打ち込んめたのは、ベース、ギター、ドラムまで!でその後がキッツかったですが結果的には良い出来になったと自画自賛したところでお聞き下さい!
Keen Head “Jacky In Building” Virtua Fighter 3 / 光吉猛修 / (C) SEGA
【Konami】Dance of Middle Easterners / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年に #コナミ より発売された MSX用ゲーム
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「Dance of Middle Easterners (STAGE 5)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【CLIMAX】クレア姫を探して / シャイニング&ザ・ダクネス【MUCOM88】
1991年クライマックス開発セガ発売のメガドライブ用ソフト
「シャイニング&ザ・ダクネス」より「クレア姫を探して」
をMUCOM88にて打ち込んでみました。
私がFM音源によるオーケストラ表現を最初に意識したのは
「シャイニング」シリーズの吉村政彦さんでした。
フレーズや編曲が適度にオーケストラ的かつFM音源にマッチしていて
メガドライブでこんな曲が鳴らせるんだな、と感動しました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
平成最後のわくわくプレミアムフライデー【MUCOM88winオリジナル曲】
「平成最後のわくわくプレミアムフライデー」です。
プレミアムフライデーがまだあるのか不明ですが、
2019/4/26は10連休前のわくわくな感じの金曜日ということで、
以前アップしたものを少しだけアレンジしてみました。
少しキラキラした程度かもしれませんが、楽しんでいただけると幸いです(^^)
以前のバージョンは、以下です。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34570990
【CAPCOM】日本(リュウ) / ストリートファイターII【MUCOM88】
#カプコンのアーケードゲーム
#ストリートファイターIIより
「日本(リュウ)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【MUCOM88】もしも「未来(ザインソフト PC-8801mkⅡSR版)」がサウンドボードⅡ対応だったら(小ネタ)
未来 NintendoSwitch版発売記念(?)というわけで
小ネタを作りました。
映像はSwitch版をキャプチャーしたものです。
BGMは以前アップしたMUCOM88で作ったものを再利用してますw
まさか「あの」未来がSwitchで遊べるなんて・・・
と思い、配信開始後すぐに買ってしまいました。
と言っても、当時は友人のプレイを見ているだけでしたので、
ほぼ初見プレイだったりします。
しかし、こんなにムズいゲームだったとは・・・
クリアできるだろうか・・・w
やっぱり未来のオリジナルのBGMは味があるなぁ・・・
以前アップしたもの↓
【MUCOM88】未来(ザインソフト)BGM雑アレンジ3曲【サウンドボードⅡ】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41920316
【Konami】From Ancient Times / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「From Ancient Times (Stage 8)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【MUCOM88】Pleasure'91 ~人生の快楽~+Get Wild+Runner【OPNA】
Programmed on 2021. MUCOM88
作曲:松本孝弘、小室哲哉、Newファンキー末吉
【Konami】The Universe of Blackness ~Memories / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
#コナミ のMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「The Universe of Blackness
~Memories(プロローグ0~1)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】Equipment / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
#コナミ のMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Equipment (装備選択)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【namco】コマンドスタート ~ メインテーマ v2 / サンダーセプター 【MUCOM88】
今一度、
1986年にナムコから発売されたアーケード用大型筐体ゲーム
「サンダーセプター」より「コマンドスタート」~「メインテーマ」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
採譜ミスと音量の見直しを行っています。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
