キーワード mucomDotNET が含まれる動画 : 147 件中 129 - 147 件目
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[女神転生][PC88][OPNA] ゴーギャンの靴
デジタル・デビル物語
女神転生より ゴーギャンの靴 です
昨日の夕方から作って一度
夜に完成したのですが
ドラムを追加していたら
もともと3拍子なのに
3連符の方が合うので再調整
していました(^^;
スムーズに完成するときは
作っていて特に楽しいですよね
短い曲なので長く聴ける
ように4周入っています
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[Xak][PC88][OPNA/B] Xak Fortress サーク・砦
Xak より 砦 です
この曲の隠れファン
結構いらっしゃるんじゃ
ないかって思い
作り始めました(^^;;;
PC88版で遊んでいたので
初めてこの曲を聴いたとき
本当にOPNなのかと
耳を疑いました(笑)
特に何の変化もありませんが
たっぷり聴けるように
4周入っています
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[METAL ORANGE][PC88][OPNA/B] メタルオレンジ STAGE 1
METAL ORANGE STAGE 1 です
PC88版の曲が好きだったので
PC88版を元に作成しました
OPNな感じを出す為に
SSG(PSG)を結構使っています
この曲は
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使用して作成しています
[ASO][AC][OPNA/B] ASO - Syd Theme
ASO より Syd Theme です
今回は変化球なしで^^;
ACでは長く聴けないので
少し長めに入れました
この曲は
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[夢幻戦士ヴァリス][PC88][OPNA/B/OPM] Miss BLUEに微笑みを
夢幻戦士ヴァリス Miss BLUEに微笑みを
夢幻戦士ヴァリスの
エンディングテーマです
当時エンディングでコレが
流れたときは言葉が
ありませんでした(涙)
前に1回作ったのですが、自分的に
納得ができないでいて、今回
改めて始めから作り直しました
今回のは如何でしょうか?^^;;;
夢幻戦士ヴァリスは今年の12月で35周年!
この曲は
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使用して作成しています
[THE KING OF FIGHTERS'96][AC][OPNA/B] ESAKA? ザ・キング・オブ・ファイターズ'96
THE KING OF FIGHTERS'96 より
ESAKA? です
この曲大好きで、何回も作っては
頓挫していたのを やっと本腰を
入れて完成させました^^;
KOFは94~96まで遊んでいました
ネオジオROMを持っていたので
それこそ週末はいつも友達と
対戦で楽しい日々でした( ==)
kumatanさんがmucomDotNETで
ADPCMでもピッチとLFOを
使えるよう対応して頂けたので
急遽PCMでサックスを入れてみました^^
※ メインメロディはFM音源です
自分の曲はアレですが、PCMは
もうOPNA/BのADPCMじゃない
みたいです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[SILPHEED][PC88][OPNA/B] SILF OF WIND シルフィード
SILPHEED より
SILF OF WIND です
SILPHEED はPC88と
一緒に購入した
思い出のソフトです
PC88の内臓音色だけで
これだけ表情豊かな曲が
作られるモノなんだって
当時は驚きしかありませんでした^^
短い曲なので何周か入れました
この曲は
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[Xak][PC88][OPNA/B/OPM] Xak Ending Theme 2 サーク・エンディング 2
Xak より
Ending Theme 2 です
復帰してから昔
作りたかった曲を
攻めています(笑)
PC88よりに作りました
原曲はスネアドラムが
FMにSSGのノイズを
のせて迫力のある音
でした…FMの部分は
アタック音だけで割と
淡泊な音なんですよね
サークは自分的に
好きな曲が多いので
また作りたいです
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いつもと同じように
しているつもりなのですが
ボリュームが小さくて
何度かアップ
しなおしました^^;
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この曲は
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使用して作成しています
[STREET FIGHTER II][AC][OPNA/B] KEN STAGE ストリートファイターII ケン ステージ
STREET FIGHTER II より
KEN STAGE です
ストIIのACを初めて見たとき
ホント衝撃的でした
効果音やボイスは良く
聴こえるのですがBGMを
じっくり聴く事ができたのは
SFC版が発売してからでした(笑)
当時ケンのステージを聴いて
一発で気に入って作ろうと
思い、やっぱり30年近く
経ってしまいました^^;
曲はスパスト版ではなく
ストIIっぽい感じになっています
どちらも好きですが、どちらかを
選べと言われればストII版の方が
好きなので^^;
今回はバッキングのギターと
ドラムの調整が結構上手く
できたかな?と思います^^;
ライドシンバルとかカッコよく
入りました^^
この曲は
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使用して作成しています
[GRADIUS2][MSX][OPNA/B] A DREAM OF DREAMER グラディウス2 エンディング
グラディウス2 より
エンディングテーマ
「A DREAM OF DREAMER」です
8月22日の34周年の記念日に
合わせて作りました^^
実は30年前に作ろうと
思って撃沈した曲です^^;
今回も少し気持ちが
先走ってアレな感じ
ですが何とか完成しました
当時SCC音源をカセットに
搭載して内臓のPSG3音を
あわせて8音同時発音の
音楽は感動しました^^
そして最近SCCで
グラディウスを完コピ
されている界隈の方の
データを聴いて
今更にスゴい音源だと
再認識しました
グラディウス2の
エンディングの雰囲気を
少しでも感じて頂ければ
幸いです
この曲は
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[BARE KNUCKLE][MD][OPNA/B] Moon Beach ベアナックル
ベアナックルより
Moon Beach です
8月2日がベアナックルの
発売記念日なので、それに
あわせて作りました
ベアナックルは、いきなり
音楽CDを買って一度聴いて
ポカーンとなり封印して
しばらく経ってから聴いた
思い出があります(汗)
スーパー忍のときも
そうだったのですが、当時の
古代さんの曲が先進過ぎて
ついて行けなかったのだと
思います。そして
ベアナックルII、IIIで
更に突き放される訳ですが(笑)
勿論、今はスーパー忍から
ベアナックルIIIまで大好きです
むしろコレを作っていますしね
たっぷり聴けるように
3周入れました
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[SUPER XEVIOUS ガンプの謎][FC][OPNA/B] スーパーゼビウス・ガンプの謎
スーパーゼビウス・ガンプの謎 です
ツイッターのフォロワーさんが
知らない内に700を超えていたので
765に因んでナムコ曲を作り始めて
いたのですが今回も早過ぎて…
取り合えず少し早いですが
アップさせて頂きます(-人-)
フォローありがとうございます
マイナーな曲ばかりで申し訳ありません(^^;
こちらも、いつか作ろうと思っていたら
やっぱり、もうすぐ35年が経つんですね(笑)
メガテン果汁が70%くらい入っています
本当は曲名を書かずに
「なんか聴いた事ある!なんだっけ!?」って
やりたかったのですが、そう言う訳にも
行きませんよね(^^;;;
後、音を前作ったのから引っ張ってきたのですが
その、前の曲もオマケ( #3:13 )で入れておきました
ガンプの後に鳴ります
アレのオマージュ的なのです(^^;;;
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[SPACE HARRIER II][MD][OPNA/B] HARRIER SAGA スペースハリアーII
SPACE HARRIER II より
Main BGM
HARRIER SAGA です
メガドライブと同時発売された
キラーソフトですが、発売当時は
賛否両論があったように
感じました^^;(主観です)
自分は、このメインBGMが大好きで
いつか作ろうとは思っていましたが
あまりの長さから敬遠して今に
至る(笑)のですが、ツイッターで
後押しを頂き、なんとか完成まで
たどり着けました^^
本当にありがとうございます(__)
ゲームではナカナカ聴けない
後半を楽しんで頂ければ…
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[SUPER FANTASY ZONE][MD][OPNA/B] Stage 3 WATER MELODY スーパーファンタジーゾーン
SUPER FANTASY ZONE より
Stage 3
WATER MELODY です
グラフィック、ゲーム性、音楽
全てにサンソフトの
ファンタジーゾーン愛を
感じる名作です^^
初代ファンタジーゾーンの
風味をふりかけてみました
ステレオでお楽しみ頂けます
3周してフェードアウトします
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[R-TYPE][AC][OPNA/B] STAGE1 BATTLE THEME
R-TYPE から STAGE1
BATTLE THEME です
当時それ程知られていない
メーカーだった irem が
このゲームで一躍有名に
なった印象があります^^
丸ごと戦艦ボスステージの
インパクトがスゴ過ぎて
その後のゲームに与えた
影響は大きいと思います
短い曲なので4周入っています^^;
mml2vgmIDEで作成しました
ステレオで楽しめます
mml2vgm/mucomDotNET
[DARIUS II][AC][OPNA/B] JAMMING(金星シーン)ダライアスII
ダライアスII から
JAMMING(金星シーン)です
この曲大好きで、いつか
作りたいなと30年も経過
してしまいました(^^;
mml2vgmIDEで作成しました
ステレオで楽しめます
mml2vgm/mucomDotNET
[ゼリアード][PC88][OPNA/B] 束の間の休息
ゲームアーツのPC-88版ゼリアードより
「束の間の休息」です
・OPNAでステレオで聴けます
・3周してフェードアウトします
シルフィード等と比べてあまり
話題にならなかったのですが
シルフィードの曲が好きなら
ゼリアードの曲も気に入って
もらえると思います
気持ちよく聴けるよう
作る事ができたと思うのですが
如何でしょうか?(^^;
mml2vgmIDE/mucomDotNETを
使用して作成しました
[イースII][PC88][OPNA/B] TO MAKE THE END OF BATTLE ( Full Ver ) OP・ED+α ミニサウンドトラック
ツイッター(TW)でアップした
TO MAKE THE END OF BATTLE の
フルバージョンです
OPNA…と言うかmucomDotNETで
無駄に贅沢に音が鳴ります^^;
TW Ver からドラムの音はバスを
残してスネアとタムは入れ変えました
バスのドッドッて言う原曲の感じは
残せたと思いたいです^^;
やっぱりイース2のOPは何周かして
エンディングの方がしっくりきますね
一応3.7周入れてみました
作業用になるかは微妙ですが
イース2の曲を何曲か追加して
ミニサウンドトラックにしてみました
#00:00 1:TO MAKE THE END OF BATTLE ( Full Ver )
#03:55 2:RUINS OF MOONDORIA
#05:53 3:ICE RIDGE OF NOLTIA ( D Arrange )
#09:08 4:A STILL TIME ( Ending I )
#12:28 5:STAY WITH ME FOREVER ( Ending II )
1・3 mml2vgmIDE/mucomDotNET
2・4・5 MUCOM88Windows
[DRAGON SPIRIT][AC][OPNA/B] Area 1 THE PALEOZOIC ERA(古世代)ドラゴンスピリット1面の曲
令和版ALL ABOUT namco IIの発売
おめでとうございます
ここまで来たら令和新作の
ALL ABOUT GRADIUSや
ALL ABOUT DARIUSなんかも
「楽譜付き」で出たらいいなぁ…って
思います(ん、新作?)
ドラゴンスピリットより1面の
THE PALEOZOIC ERA(古世代)を作りました
作成にはkumatanさんの
mml2vgmIDE:mucomDotNET(mucomW版)を
使用しました.mucomWに対応したばかりなのに
色々と、なおして頂いてありがとうございました
mucomWのフルスペックでは、ないのですが
ある程度パート数を使用する事により
ステレオで少しだけゴージャスに聴こえるかも
知れません
サムネイルのmml2vgmIDE画像は、まだmucomWに
完全に対応していないので、OPNA分しか表示
されていません
OPNA:FM6ch SSG3ch ADPCM1ch RHYTHM6ch
