キーワード mucomDotNET が含まれる動画 : 147 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【mucomDotNET】V.G.II -姫神舞闘譚- ~Legend of GODDESS~
1994年に戯画よりリリースされた対戦格闘ゲーム「ヴァリアブル・ジオ2」よりオープニングテーマのLegend of GODDESSをmucomDotNETにて演奏させてみました。
同作のBGMはPC-98x1シリーズにおいてYM2203、YM2608といったFM音源の他、RolandのSC-55、SC-88というMIDI音源モジュールにも対応していました。
今回は、豊富な発音数を誇るmucomDotNETのFMとADPCMを使用し、SC-88に匹敵する内容にまとめてみました。
なお、同時公開のYouTube版とは若干演奏内容が異なりますので、お好みに合わせてお楽しみいただけたらと思います。
[DRAGON SPIRIT][AC][OPNA/B/OPM/PSG2] ENDING ドラゴンスピリット エンディング
ドラゴンスピリットより
エンディングです
原曲が好き過ぎてナカナカ納得
できず、お蔵入りしていた
データを 今回完成させる事が
できました
1面を作ったときと比べて
聴き易くできたなと思っています
やはり(曲)数を作るのは
大事な事だと実感しています^^;
パート数が多くてバランスをとる
のが大変でしたが、なんとか
うるさい感じのとこは直せたかと
思います
目指したのはドラスピIIではなく
初代が少しだけゴージャスな感じ
なのですが如何でしょうか?^^;
ステレオ感は結構出せたと思います
広々とスピーカーで聴いて
頂けたらって思います
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS II][FC][OPNA] FC GRADIUS II - Stage 7 - Something Ghostly - FCグラディウスII
FC グラディウスII より Stage 7
- Something Ghostly - です
Gradius II(FC)Stage 7 - Something Ghostly (OPNA NO PCM)
ファミコン版グラディウスIIの
オリジナル曲を OPNA FM 6ch SSG 3ch
PC88スナッチャースタイルで作成しました
ファミコン版グラIIオリジナル
いよいよ最後の曲
ファミコン版のグラIIは1つのステージが
2ステージ分っぽい感じでステージ6が
最終ステージだと思っていたら
ファミコン版の沙羅曼蛇でやり残したと
言わんばかりの最終ステージが用意
されていたよの
この曲を最後にしたのは直観で苦労しそう
だったからなんだが最終ステージらしく
できたなと思う、ステレオ化もちゃんと
割り振れたよの
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS2][MSX][OPNB/OPM] A JOURNEY TO THE START GII/III MIX グラディウス2 空中戦
グラディウス2 より
A JOURNEY TO THE START
G II / III MIX(空中戦)です
ナカナカ整わず、ずっと
いじっていて他の曲がどんどん
完成して行く中、これだけ
完成できずに今日に至りました
グラディウスIIIの感じで
作りつつ、ドラムまわりは
グラディウスIIが好きなので
PCMをそっちに寄せつつも
ACまんまではなく…みたいな
コンセプトです^^;
例によって4759MAXで聴く為に
作ったのですが、諸事情で
こちらの録音はエミュ音です(笑)
※ 動画のチップ名がYM2181に^^;
正しくはYM2151です
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS II][FC][OPNA] FC GRADIUS II - Stage 2 - Fortress - FCグラディウスII
FC グラディウスII より Stage 2
- Fortress - です
ファミコン版グラディウスIIの
オリジナル曲を OPNA FM 6ch SSG 3ch
PC88スナッチャースタイルで作成しました
先日は3-1を沢山聴いていただき
ありがとうございました
めちゃめちゃ
やる気をいただきました
お気づきかもですが、実は今
AC版にないファミコン版の
グラディウスIIオリジナル曲を
順番に作っております
順番じゃないか(笑)
この前のグラディウス全曲集
スナッチャースタイルと合わせて
聴いて欲しいよの
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS2][MSX][OPNB/OPM] DANCING VENUS GII/III MIX グラディウス2 Stage 4 浮遊大陸のテーマ
グラディウス2 より Stage 4
DANCING VENUS
G II / III MIX(浮遊大陸のテーマ)です
この曲も拍迷子に(笑)
この前から少し間が空きましたが
それでもいいペースな気がする
グラディウスシリーズと言えば
4面ですよね、グラ2も良い曲です
ダンシングヴィーナスって
なんか曲名も気分上がりますね!
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[The Scheme][PC88][OPNB/OPM] Challenging Tomorrow ザ・スキーム - チャレンジング トゥモロー
ザ・スキーム より
Challenging Tomorrow です
スキームの新しいCDが出ると聞き
古代先生がXでメイキング動画を
アップし始めてから発売をワクワク
しながら待っておりました
The Scheme:21st Century Revival
最高でしたね
CDを新たな気持ちで聴く為に
作る事も聴く事も断って
来たのですが(笑)復帰後
初のスキームSBIIの曲です
転調後のメロディを「あの音」で
再現したい!から作り始めた
のですが、そこに至るまでが
長かった…お膳立てして
転調でバ~ンとなるまでに
色々試行錯誤したので
是非聴いてみて下さい
思いのたけは
ぶつけられたと思う(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Stage3 - Blank Mask - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - モアイ -
グラディウス より Stage 3
- Blank Mask -
OPN / OPNA NO PCM です
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
多分OPNA版で一番苦労しそうな
曲ですよね、モアイの曲(笑)
変調子がスゴいよの
今回は結構強引に作りました
何か聴いた事があるなって
思えたら嬉しいです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[BUBBLE BOBBLE][AC][OPNA/OPM] Keep on the Bubble (BUBBLE BOBBLE FZ Ver.) バブルボブル
バブルボブル より メインテーマ
ファンタジーゾーン Ver. です
一応、Keep on the Bubble と
曲名もあります(笑)
バブルボブルは友達と良く遊んだ
思い出のゲームで復帰後作りたいと
ずっと思っていました
当時、沢山ゲームがあっても
バブルボブルの曲は、ひときは
目立っていましたよね
キレイなベルのメロディーや効果音が
耳に飛び込んで来て、ここにいるよ!って
めっちゃ自己主張されていました
まんまとコンポーサーの罠に
落ちていた訳ですね(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
YM2608でリッジレーサーよりRidge racer Power ReMiX をmucomDotnet + mml2vgmIDE で演奏させてみた。
さて今回もYM2608に無茶をさせてみました。違うか、無茶じゃないなやればできる子YM2608に演奏してもらいました。
今更ながら説明不要な超メジャー曲の Ridge racer ~ ridge racer ( Power ReMiX ) でございます。
毎度のことながら音数が足りていないのですがそこは腕(細くて折れそう)と、技術力(ありません。盛りました)でカバー。
なにやら修正点が多いのですが1ループで公開させていただきました。しっかり修正版はまたの機会にコッソリ!!
Ridge racer ~ ridge racer ( Power ReMiX ) ~ / 細江 慎治 / (C) NAMCO
ほんのちょっぴり技術的な事・・・
効果音モードを使ってオルガンの音色は俺にはまだ早かったです。AL7使いこなせん。無理せずAL4かAL5で良かったのかもしれないけどやりたいよねAL7で4音。
[GRADIUS II][FC][OPNA] FC GRADIUS II - Stage 3-2 - Dead End - FCグラディウスII
FC グラディウスII より Stage 3-2
- Dead End - です
ファミコン版グラディウスIIの
オリジナル曲を OPNA FM 6ch SSG 3ch
PC88スナッチャースタイルで作成しました
ファミコン版は3-2が
クリスタル地帯になっていたよの
ステージが少ないようで
ちゃんと要素はあるんよね
高速スクロールも同じように
他のステージの後半にあるし
そんな感じでファミコン版を
懐かしんで聴いて欲しいよの
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[LUXSOR][PC88][OPNA] Stage1 - Eagle ルクソール
ルクソール より
Stage1 - Eagle です
FM 6、SSG 3、SSGドラムの
PC88スナッチャースタイルで
作成しました
特に何って事はしていませんが
原曲のポテンシャルで聴けます(笑)
あ、後ステレオです
こちらもRenovation Gameの
非売品CDを見ると小川氏の曲
みたいです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Beginning of The History - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - 空中戦 -
グラディウス より Air Battle
- Beginning of The History -
OPN / OPNA NO PCM です
※ 修正して再アップしました
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
空中戦です…グラディウスシリーズは
何故このステージの前哨戦を空中戦と
呼ぶのか(笑)宇宙と書いて「そら」
みたいなモンなんかな
OPNA版はスナッチャー時代当時の
PC88を意識して作っております
またループバグや明らかなミス等は
修正する方向で作っております
自分用にズレて行くのも作って
みたのですが、普通にMML
書いていると、ありえないとこに
休符が入ってるんですよね
ループバグは意識してMMLで
書かないと、できないと言いますか…
メモリ浸食型のバグなんかな(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
初代イースの名曲 Palace of Destruction を アレンジ(?!)して mucomDotNet + mml2vgmIDE で演奏させてみた。
今回の曲はみんな大好き初代 イース より 神殿の曲、Palace of Destruction です。
原曲のイメージをなるべく崩さず少しだけアレンジっぽい事をしてみました。と言う修正版でございます。
原曲大好き!って方が大勢いると思われますがこんな感じにアレンジと言えるかどうか微妙ですが打込んでみました。いろいろと混ざってる感があるのは夏の日差しのせいだと思います!
原曲を初めて聞いたときから早ウン十年経過。うん。光陰矢の如しと言った昔の人は偉いと思いました。
今回再生は mml2vgmIDE を使用させていただきました。
作者の方々にはこの場を借りて厚く御礼申し上げます!
またこの様な素晴らしいゲーム、楽曲を30年以上前から今まで遊べた事に感謝しております。ありがとうございます。
Ys / Palace of Destruction / 古代祐三 / copyright (C) Nihon Falcom Corporation
arranged kazanisama
今回の構成は以下の通りでございます。
FM1・・・ベース
FM2・・・メロ
FM3・・・メロエコー
FM4・・・ギター1
FM5・・・ギター2か補助
FM6・・・色々
SSG1~3・・・コード他
RHYTHM + ADPCM・・・ドラム
ギターの音は自分のお気に入りの音色でコレをベースにし色々な曲でパラメータいじりながら使用しております。
オケヒ??に聞こえるような音は、バッキングで鳴っているギターをオクターブ上げて鳴らしたらたまたまそう聞こえた。と言う完全に偶然の産物でございます。もう少し調整したらオケヒにならんかなぁ。
にしても弦楽器の音色ってどうしてこう難しいの?!と思いながら作ってみたけど微妙な仕上がり。オクターブ上げまくると音が崩壊。逆に下げるとあら不思議(ではないけど)ギターの音色になっていました。音色づくり楽しいねぇ。
この曲がかかるフロアってあの方を救出する所なのでこの曲にもあのフレーズが…
[GRADIUS2][MSX][OPNB/OPM] BLAZED UP GII/III MIX グラディウス2 Stage 5 炎の惑星のテーマ
グラディウス2 より Stage 5
BLAZED UP
G II / III MIX(炎の惑星のテーマ)です
原曲のBパートのメロディの音が
次々と変わる感じを表現してみたので
そこを楽しんでいただけたら幸いです
また炎のイメージをオケヒなどのPCMで
激しく仕上げました
後MSXっぽさも少し出そうと
SSGを目立つように配置してみました
グラディウス1っぽさよの(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Stage5 - Mazed Music - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - 触手 -
グラディウス より Stage 5
- Mazed Music -
OPN / OPNA NO PCM です
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
今回は触手ステージです
当時は細胞ステージって
呼ばれていましたよね
今の細胞ステージが
特殊細胞ステージだった
なんなら曲名まで
いつの間にか付いてたよの
曲の方は無難にまとめました
サントラとして聴くとき
次のステージが盛り上がる
ようにって感じですかね(笑)
でもこの曲
なんか好きなんですよね
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS Stage 1 - Challenger 1985 - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - 火山 -
グラディウス より Stage 1
- Challenger 1985 -
OPN / OPNA NO PCM です
グラディウス
オリジンコレクションの発売を
応援する意味で作ってみました
今回は新しい試みで
PC88の素と同じOPN版が鳴った後に
サウンドボードIIであるOPNA版
スナッチャー時代の
FM 6ch SSG 3chが鳴ります
PC88のOPNでも現代の技術を
駆使すれば、ここまでアーケードの
ような感じで鳴らせるよってのと
もしスナッチャー時代に発売
されていたらサウンドボードIIに
対応されていただろうなって想像
しながら作りました
アナログパレット8MHz専用の
PC88グラディウスを見てみたかった
人生だった(PC88VAでも可)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[CRUISE CHASER BLASSTY][PC88][OPNA] ANTHEM OPNA(NO PCM) クルーズチェイサーブラスティー
クルーズチェイサーブラスティー より
ANTHEM です
今回はマイナーな曲なのですが
この曲好きでいつか作ろうと思っていました
原曲はFM3音だけで重厚な感じが出ていて
スゴいのですが、やはり3音しかないので
当時から、どうしても音抜けが多くも
感じていました
音楽の知識に乏しい自分ですが
経験を積んだ今なら作れそうな
気がして作ってみました(笑)
原曲な感じを残しつつ重厚な
感じは出ているでしょうか?^^;
FM 6 ch + SSG 3 ch、SSGドラムで
PC88を感じていただけたら幸いです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS2][MSX][OPNB/OPM] A PLANET OF PLANTS GII/III MIX グラディウス2 Stage 2 植物惑星のテーマ
グラディウス2 より Stage 2
A PLANET OF PLANTS
G II / III MIX(植物惑星のテーマ)です
この曲作っていて拍迷子になりました
何気に難しいですね
グラディウス2、頑張って
今回作り始めて
3曲目まで来ました
ボリューム調整、落ち着いて来たかな
これくらいの塩梅で行こうかと思います
※ 動画のチップ名がYM2181に^^;
正しくはYM2151です
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Stage2 - Beat Back - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - ストーンヘイジ -
グラディウス より Stage 2
- Beat Back -
OPN / OPNA NO PCM です
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
2面のストーンヘイジです
グラディウスの曲のスゴい所は
全部が全部メロディアスな曲
ではないって所ですよね
当時聴き易いBGMには定評の
あったコナミですが、こう言った
場面にあった曲も上手かったです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS II][AC][OPNB/OPM] GRADIUS II Stage 1 - Burning Heat - Metal Hawk MiX グラディウスII
グラディウスII より Stage 1
- Burning Heat -
Metal Hawk MiX です
グラディウスII ステージ1の曲を
メタルホーク風に仕上げました
1面、炎ステージの曲が思ったより
短かったので、メタルホーク感で
聴けるよう少し頑張ってみました
所々に散りばめた
メタホ要素に、ニヤリと
していただけたら幸いです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[WILL][PC88][OPNA] WILL - THE DEATH TRAP II - MAIN THEME
WILL より
MAIN THEME です
と言ってもWILLには
1曲しかありませんが^^;
アルファは良く見かけるのですが
WILLはナカナカ見かけないので
作ってみました、ブラスティーと
同じスクエアからのゲームで
発売時期も似ているので同じ音色が
使われていたりします
FM 3 ch の曲ですが想像を膨らませて
FM 6 ch + SSG 3 ch のサウンドボードII
仕様(PCM未使用)で作ってみました
元々心をうつメロディーですが、より
オープニングテーマ的になったのでは
ないでしょうか?
動画と合わせて当時を
思い出していただけたら幸いです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[Testament][PC88][OPNA] Stage IDOL テスタメント アイドル・ステージ
テスタメント より
アイドル・ステージ です
この曲メロディしか
ない曲なんだけど
ノリを追加したら
なんかエメドラとかの
ショップの曲みたいに
なってまいました(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Unused Music - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - 未使用 -
グラディウス より
- Unused Music -
OPN / OPNA NO PCM です
GRADIUS - Unused Music - (OPNA NO PCM)
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
これで全曲達成しました!
(クレジットとかゲームオーバーは
アップしなくてもいいよね(笑))
未使用曲って逆火山くらいに
組み込んでもイケそうな
気がしますね、Free Flyerが
なくなるのはイヤですが(笑)
この未使用曲ってグラディウスの
中では結構複雑な曲の部類に
入ると言うか未使用なの
勿体ないよの、サントラに入れて
くれた人に感謝ですな
(モーニングミュージックも
入れて欲しかった)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Stage7 - Final Attack - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - 要塞 -
グラディウス より Stage 7
- Final Attack -
OPN / OPNA NO PCM です
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
最終ステージです
これでステージの曲は全て
完成しました
ファイナルアタックって事で
自機側を応援するような曲に
してみました
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[SILPHEED][PC88][OPNA/OPM] ASTEROID THUNDER CROSS Ver. シルフィード
SILPHEED より
ASTEROID - THUNDER CROSS Ver. です
シルフィードの
アステロイドステージの曲を
サンダークロス風に作りました
FM音源だけのキレイな響きを
感じて頂けたら幸いです^^
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[LYRANE][PC88][OPNA] LYRANE - MAIN THEME - OPNA NO PCM Version ライレーン メインテーマ
ライレーン より
メインテーマ です
このゲーム、知ってます?(笑)
販売はBPSですが制作はGLODIAの
ゲームなんです
特殊な操作方法で全方位スクロール
するゲームでPC88なのにスピーディで
快適に動いていました(激突氏)
そのゲームのゲーム中のBGMを
作成してみました
なんか最近マイナーなのばっかですまん
多分、自分が知る最古の恋瀬節です
----------------------------------------------------
テレネットのアメリカントラックが
最古ですよね、ご指摘いただきました
なぜこのゲームの曲を最古と思って
しまったのか(笑)
----------------------------------------------------
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS2][MSX][OPNB/OPM] KILLER COAST LAND GII/III MIX グラディウス2 Stage 1 巨像惑星のテーマ
グラディウス2 より Stage 1
KILLER COAST LAND
G II / III MIX(巨像惑星のテーマ)です
前にOPNA用に作ったモノを
4759MAXで鳴るように調整した
モノですが、PCMも総入れ替え
全てFM音源にしたので大分
イメージが変わったかと思います
※ 動画のチップ名がYM2181に^^;
正しくはYM2151です
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[アルバトロス][PC88][OPNA/OPM] Rising up ライジングアップ
アルバトロス より
Rising up です
知る人ぞ知るテレネットの
名曲中の名曲(個人調べ)
ですよね(^^)
テレネットミュージック
ボックス準拠で作成しました
ゲームのピアノな感じも好き
ですが、こちらの方が
実チップの音が生かせる気が
したので^^;
今回イントロを作成して満足
してしまい完成まで
モチベーションが保てるか
心配でしたが、なんとか完成
しました…試作の段階で
色々とお声がけして頂いた
おかげだと思っております
ありがとうございました
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[PHALANX][x68k][OPNB/OPM] PHALANX Stage 1 ファランクス ステージ1
ファランクス より ステージ1 です
前に一度作ったモノを4759MAXで
鳴るように作りなおしました
(現在、自分の機は録音に難が
あるので動画はエミュ音です)
ずっと作り直そうとは思っていて
やっと着手したのですが、OPNBの
ADPCMaがボリューム大きいと
音飛びしたり鳴らなくなるので
全体の音量を再調整…ドラム等の
PCMパートは一から打ち直し
前回パートが足りなかった部分を
OPMが、まるまる増えたので
付け加えたり音色を修正したりで
普通に一曲作った作業量になった
ような気がします(笑)
ファランクスの曲いいですよね
ホント大好きなんです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Stage4 - Free Flyer - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - 逆火山 -
グラディウス より Stage 4
- Free Flyer -
OPN / OPNA NO PCM です
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
ゲームで流れる前提なのにOPNA版で
効果音を鳴らしてしまいました;;;
ゲージをバリアーに合わせておいて
この曲開始時にパワーアップするので
ここで効果音は最早曲の一部だと
思うんです(違います)
OPNA版はPC88ってのを再確認して
PC88で鳴ってるっぽいなって
感じを目指しました
ここまで来たら全曲行けるんじゃ
ないか…オラの意思、持ってくれ
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[METAL SIGHT][x68k][OPNB/OPM] Opening Theme - Last Period メタルサイト オープニングテーマ
メタルサイト の オープニングテーマ
Last Period をアーケードスタイルで
作成してみました
X68000でしか発売されていない
ゲームなので知らない方も多いと
思いますが、めちゃめちゃ
カッコイイ曲なので是非聴いて欲し
当時MIDIに対応していたが
MT-32のドラムが弱かったのね
それで、いつか当時のアーケード
ゲームのようなPCMドラムで
作りたいと思っておりました
いつかって30年以上
かかっちゃったね(汗)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
