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[The Scheme][PC88][OPNB/OPM] THE SCHEME - G3MIX - ザ・スキーム
ザ・スキーム:ノーマル音源より
THE SCHEME G3MIX です
ノーマル音源の曲を 4759MAX で
グラディウスIIIのステージ1風に
仕立ててみました
なんとこの曲とあの曲
テンポがほぼ一緒なんです
グラディウスIII風にする事で
スキームのノーマル音源の曲が
少しだけゴージャスに聴こえませんか?
THE SCHEME のゲームタイトルを
冠した曲はSBIIではなくノーマル音源の
この曲なんですよね
後、待ちに待った
The Scheme:21st Century Revival の
CDが今日(2023/11/21)届いたんです
勿論、古代さん直筆のサイン入り!
今日絶対にアップするぞって意気込みで
頑張って動画を仕上げました(笑)
このCDを新鮮な気持ちで聴く為に
勝手にスキームSBIIの曲作りを封印
していたのですが、このCDを
しこたま聴いて、またSBIIの曲も
作って行きたいと思います(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Stage6 - Mechanical Globule - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - 細胞 -
グラディウス より Stage 6
- Mechanical Globule -
OPN / OPNA NO PCM です
特殊細胞の曲ですが
始めて聴いたときは
ステージの色合いと相まって
感動しましたよね
今は普通に細胞ステージって
言うんですね、自分らの時代の
細胞ステージは触手ステージに
なっててん
この曲はずっと沙羅曼蛇風でって
決めていて、でもスナッチャー時代の
PC88のテイストも忘れず
こんな感じになりました
SSGのサブメロは当然アレとは
コード進行が違うので
あくまで風な感じです(笑)
この曲のステレオは沙羅曼蛇を
意識したのでヘッドフォンか
左右を離したスピーカーで
お楽しみ下さい(笑)
PC88版のグラディウスは
確かここでオプション3つ目を
ゲットできる裏技があったん
ですよね
この曲は
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使用して作成しています
[夢幻戦士ヴァリス][PC88][OPNB/OPM] The Fantasm Soldier VALIS ~ Opening Theme ~
夢幻戦士ヴァリス
The Fantasm Soldier VALIS
なんか川沿いリバーサイドみたいな
タイトルの付け方をしていますが
気にしないで下さいね(笑)
FM音源とPCMだけの
アーケードスタイルで
作成してみました
テレネットミュージックボックスの
バージョンを作るかゲームで鳴る
バージョンを作るか迷ったのですが
やっぱり冒頭のギターのバッキングの
デュンデュンデュンデュン…って
やりたかったのでゲームの方に
しました
ゲームの方もアレですよね
ミュージックモードバージョンが
あって、こちらは双方の
ハイブリッドとなっています
OPの裏で鳴ってる方は
音色が変更できないとか
縛りがあったんですかね
後あれです、ドラムの
デケデケデンデン
デデンデデン!のリズムを
大切にしました(笑)
この曲は
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[Xak][PC88][OPNA/B/OPM] Xak Ending Theme 2 サーク・エンディング 2
Xak より
Ending Theme 2 です
復帰してから昔
作りたかった曲を
攻めています(笑)
PC88よりに作りました
原曲はスネアドラムが
FMにSSGのノイズを
のせて迫力のある音
でした…FMの部分は
アタック音だけで割と
淡泊な音なんですよね
サークは自分的に
好きな曲が多いので
また作りたいです
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いつもと同じように
しているつもりなのですが
ボリュームが小さくて
何度かアップ
しなおしました^^;
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この曲は
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使用して作成しています
[SILPHEED][PC88][OPNA/OPM] BATTLE ON ORBIT THUNDER CROSS Ver. シルフィード
SILPHEED より
BATTLE ON ORBIT
THUNDER CROSS Ver. です
もうひとつシルフィードの曲を
サンダークロス風に作りました
サンダークロス風と言うか
結局シルフィードに寄せ
なおしたんですけど^^;
シルフィードとサンダークロスは
曲のテンポ感が違くて思った
ように寄らないんですよね
この曲は
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[LUXSOR][PC88][OPNA] Opening Theme - Nights over Egypt ルクソール オープニング・テーマ
ルクソール より
オープニング・テーマ
Nights over Egypt です
FM 6、SSG 3、SSGドラムの
PC88スナッチャースタイルで
作成しました
この曲も作り始めてほぼ
メロとベースしかない事に
気付き、思いのほか時間が
かかってしまいました
本来ループしない曲なのですが
終盤のステージでオープニングが
かかるイメージで、ループ
するようにしました(笑)
いつも小川氏と恋瀬氏
どっちの曲が迷うのですが
こちらはRenovation Gameの
非売品CDを見ると小川氏の曲
みたいです
この曲は
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[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Bubble System - Morning Music OPN / OPNA NO PCM グラディウス - モーニング -
グラディウス より
- Bubble System -
Morning Music
OPN / OPNA NO PCM です
PC88のグラディウスが
もしスナッチャー時代の
熟成期に発売されていたら…
OPNが素のPC88、OPNAが
サウンドボードIIを装着した
PC88の想定で作っております
今回3回目になりますが
多分予想を裏切って
モーニングミュージックです
これ厳密にはグラディウスじゃ
ないですよね(笑)
グラディウスの中で
一番大変な曲かもです(笑)
PC88はディスクを読みながら
曲が鳴らせたのでロードのときに
鳴ったらイイですよね
この曲は
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[YAKSA][PC88][OPNA] SARA Reprise MG Version ヤシャ「沙羅」リプライズ
ヤシャ より
SARA Reprise MG Version です
MGバージョンのMGは
ミッドガルツの事です
ヤシャとのハイブリッドな
感じで作っております
FM 6、SSG 3、SSGドラムの
PC88スナッチャースタイルで
作成しました
一部好みで修正してる所があります
難しい選択よの…
初めて聴いたとき、なんか
不思議な曲だなって思いました
好きな人は、ものスゴく好きな
曲なんじゃないかな、ワイ?
作りながら重ローテしてて
ナカナカ完成せんかったよ(笑)
この曲は
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[SUPER FANTASY ZONE][MD][OPNA/B] Stage 3 WATER MELODY スーパーファンタジーゾーン
SUPER FANTASY ZONE より
Stage 3
WATER MELODY です
グラフィック、ゲーム性、音楽
全てにサンソフトの
ファンタジーゾーン愛を
感じる名作です^^
初代ファンタジーゾーンの
風味をふりかけてみました
ステレオでお楽しみ頂けます
3周してフェードアウトします
この曲は
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[Space Harrier][x68k][OPNA/OPM] Space Harrier - Over the Horizon スペースハリアー オーバー・ザ・ホライズン
スペースハリアー より
オーバー・ザ・ホライズン です
X68000版スペースハリアーの
スタッフロールの曲です
当時このオリジナル曲が流れた
ときはシビレましたね^^
9月10日で35周年だったので
それに合わせて作っていたのですが
やんごとない事情で今に至ります^^;
XEXEX作らなければ間に合って
いましたね(笑)
4759Player用にACスペハリを
作ったので、勢いで作りました
ACには無いのですが、ACよりかつ
x68kのクセを残した感じで
作ってみました…倍程ある発音数で
少しだけゴージャスに作った
つもりです^^;
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[BOSCONIAN][x68k][OPNB/OPM] FLASH FLASH FLASH Sin Condition RED Ver.
x68k ボスコニアン より
FLASH FLASH FLASH
真コンディションレッドVer.
OPNB/OPM です
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訂正
現行の4759Pro + EXTボードで
こちらの曲の再生は、PCMaの容量が
大き過ぎて、できないそうです
文章を修正させて頂きます(-人-)
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PCMaで6ch増えたのと
周波数が少し高くなったので
ドラムの音が、かなり良く
聴こえます^^
結果パートが増えたので
バッキングをパワーアップして
ステレオにしたり曲自体も
気に入らなかった所も含めて
色々修正してみました
真コンディションレッドって
なんぞやって話ですが
サビと言うかソロと言うか
あそこの効果音を派手にして
欲しいとの要望が一部で
あったので2回目と言う事で
少しだけはっちゃけました
OPNA/OPMバージョンと
是非聴き比べしてみて下さい
※ 今回はエミュ音です
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[夢幻戦士ヴァリスII][PC88][OPNA/B] White Message ~ 麗子のテーマ
夢幻戦士ヴァリス II
White Message ~ 麗子のテーマ
もうゲームを遊んだのも約35年前
なので内容を ハッキリと思い出せ
ませんが、この曲が鳴ったとき
物語がクライマックスで気持ちを
全部持っていかれたのを
おぼえています(この後まだ結構
続いていたような気もしますが(笑))
やっと今、自分の手で、この曲を
作る事が、できて嬉しいです^^
曲にはエンディングがあるので
最後まで聴いてもらえたら嬉しいです
4分超えの曲になってしまいましたが
ステレオ感を楽しんで頂けたら…
PC88のOPNA版を意識して作って
います
夢幻戦士ヴァリスは今年の12月で35周年!
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[DARIUS II][AC][OPNA/B] JAMMING(金星シーン)ダライアスII
ダライアスII から
JAMMING(金星シーン)です
この曲大好きで、いつか
作りたいなと30年も経過
してしまいました(^^;
mml2vgmIDEで作成しました
ステレオで楽しめます
mml2vgm/mucomDotNET
[ゼリアード][PC88][OPNA/B] 束の間の休息
ゲームアーツのPC-88版ゼリアードより
「束の間の休息」です
・OPNAでステレオで聴けます
・3周してフェードアウトします
シルフィード等と比べてあまり
話題にならなかったのですが
シルフィードの曲が好きなら
ゼリアードの曲も気に入って
もらえると思います
気持ちよく聴けるよう
作る事ができたと思うのですが
如何でしょうか?(^^;
mml2vgmIDE/mucomDotNETを
使用して作成しました
[Space Harrier][AC][OPNA/OPM] Space Harrier - Main Theme スペースハリアー メイン・テーマ
スペースハリアー より
メイン・テーマ です
最近、MMLスランプ的な事も
ありまして、また常々
実チップの4759Player で
スペースハリアーを鳴らしたくも
あったので、ゲーム音楽ブームの
先駆け的存在でもある、この曲を
選びました
スペースハリアーはPCMを省けば
FM3音SSG3音のOPNで
できており、4759Playerでは
少々オーバースペックなので
ACを少しゴージャスにした
感じで作ってみました
勿論ACはPCMパートが
多いので、完全に優位って訳には
行きませんが(^^;;;
所で、このメインテーマ、ベースの
「ラ」の音がめちゃめちゃ
キレッキレと言うかスタッカートが
効いているんですよね…これは
ワザとなのか、バグやミス的な
モノなのでしょうか?とりあえず
スペハリのベースは、このラの
切れ味が好きなので、そのように
打ち込んでおります…実はドも
同じように(勝手に)キレッキレに
しております(笑)
ACはベースがPCMなので
取り込んだ音の関係かも
知れませんね^^;
メロディが鳴りだしてから
ベースがド→♭シ→ラ→ファと
変化しているので参考にして
みて下さい
これをアップしながら
4759Playerにダイソーの300円
スピーカーをつなげて聴いて
いますが、自分的には非常に
満足しております^^
久しぶりにMML組むのが
スゴく楽しかったです(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[Quartet][AC][OPNB/OPM] Quartet - Sky カルテット - スカイ
カルテット より スカイ です
この曲、ピアノのコードが
めっちゃエモいですよね
好き過ぎてナカナカ納得できるのが
作れなかったのですが、4759MAXで
今の自分的には最高のSkyが鳴らせました
そうそう今回はノイズ対策ができて
実チップによる演奏です
ピアノのコードの音に特に力を入れたので
聴いて欲しいです^^
この曲は
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[HECTOR'87][FC][OPNA/B/PSG2] HECTOR'87 HISTORY1 ヘクター'87 ヒストリー1
mml2vgm でファミコンの音が
出るようになったので
HECTOR'87 の HISTORY1 を
作ってみました^^
ステレオな PSG2 をメインに
ベースをFM音源、ドラムをPCMで
作成しました
ほんのちょっぴりPCエンジンな
テイストがするファミコンを
感じて頂けたら幸いです^^
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[SILPHEED][PC88][OPNA/B] SILF OF WIND シルフィード
SILPHEED より
SILF OF WIND です
SILPHEED はPC88と
一緒に購入した
思い出のソフトです
PC88の内臓音色だけで
これだけ表情豊かな曲が
作られるモノなんだって
当時は驚きしかありませんでした^^
短い曲なので何周か入れました
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[BOSCONIAN][x68k][OPNA/OPM] FLASH FLASH FLASH ボスコニアン・フラッシュ フラッシュ フラッシュ
x68k ボスコニアン より
FLASH FLASH FLASH です
いつか作ろうと思っていたのですが
4759Player が PDX(MDX)に対応した為
4759Player上で、mucom88winのデータ、
MDXのデータと一緒に聴き比べが
楽しめるよう、ドラムの音を変えたり
付加価値(蛇足)を付けてみました(^^;
少し音の輪郭を出したり低音部強化に
FM音源Dギター入れたり
FM音源ライドシンバル入れたりetc.etc.…
今回PCMデータを攻め過ぎたせいか
4759Playerからシンバルが上手く録音できず
エミュ音にしました(^^;
4759Playerから直接イヤホンで聴くと
キレイに聴こえるんですけど…
録音難しいですね
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[Emerald Dragon][PC88][OPNB/OPM] Emerald Dragon Ending エメラルドドラゴン・エンディング
エメラルドドラゴン より
エンディング です
まずはニコニコ動画
再開おめでとうございます
こちらの曲、実はアップする直前で
ニコニコ動画が長期メンテナンスに
入ってしまった曲なんです
なので二カ月弱の間、熟成して
おりました(笑)
自分サウンドボードIIの
エメドラのエンディング曲が
大好きで、いつか作ろうと思って
いたのですが、あまりに完成された
曲でナカナカ手が出せませんでした
それくらい想いの詰まった曲
なんです
なので基本サウンドボードII版を
踏襲し、原曲のイメージを保ちつつ
余裕を持ったFMチャンネル数で
少しでもゴージャスに聴こえるよう
調整しました
特にピアノの微妙なニュアンスを
聴き取っていただけたら幸いです
やっと…やっとフルで
聴いてもらえる(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[ActRaiser][SFC][OPNA/OPM] ActRaiser Opening Theme アクトレイザー オープニング・テーマ
アクトレイザーから
オープニングテーマです
当時SFCやメガCDでPCM音源を
実装していましたが今ほど音楽で
保存にも展開にもメモリーを
潤沢に使用できず、何となく音が
リアルなだけのPCM曲が多かった中
アクトレイザーのインパクトと
言ったらなかったです
しかもSFC発売から一カ月も経たない
「ほぼ」ロンチタイトルだったのも
驚きです
そんなアクトレイザーの曲を
FM音源で作りたくなったので
4759Playerで作成してみました
実は復帰後にOPNAだけで作ろうと
して失敗したリベンジなんです^^;
この曲は
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[Xak][PC88][OPNB/OPM] Battle Field - ORDYNE MiX サーク・バトルフィールド・オーダインMiX
Xak より
Battle Field
ORDYNE MiX です
オーダインMiXとしていますが
この曲のベースをメガテンベースの
音色で作ってみたかったので
ホント気持ち程度オーダインに
よせている感じです
最後のパートに少しだけ
ステージX味を感じて
いただければなって思います(笑)
(なんか変な蛇足付けてスマん)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
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[Star Cruiser][PC88/X1/x68k][OPNA/OPM] Space Flight スタークルーザー スペースフライト
スタークルーザー より
スペースフライト です
この曲大好きで、ずっと聴いて
いられます…おそらく最後まで
遊ばなかったのは、この曲が
流れるとPC点けっぱなしで
放置して聴いていたのが原因
かも知れません(笑)
当時x68k版はイマイチ受け入れ
難かったのですが、今聴くと
そんなでもないなって思えます
特にこのスペースフライトは
どのPCのバージョンも
しっかりと作り込まれていて
良いです…おそらく一番長く聴く
曲だからかも知れません(笑)
今回はX1をベースにPC88感や
x68kの良いとこ取りみたいな
感じで作りました
PC88ユーザーとしてSSGも
混ぜたいな、みたいな(笑)
OPNAのリズム音源が他ユーザー
には評判が悪そうなので、そこは
ADPCMで頑張りました(^^;
邪魔にならず、ノリも出せたと
思いますが、如何でしょうか?
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
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[BlasterMaster][FC][OPN] 超惑星戦記メタファイト Area 1
超惑星戦記メタファイト Area 1 です
ここんとこFCとMSXのドラスレファミリーを
ずっと作っていて、何となく3音くらいの曲を
OPNに移植する技術が身に付いた気がして
作ってみました(笑)
PC88のスナッチャーで聴いたSSG1音で
できたスネアドラムの音が好きで
ドラムはそれを模して作っています
で、この曲です、原曲は三角波でベースを
奏でているのですが、その中にスネアの
アタック音が混ざっており、ノイズと
混ぜたスネアの音は、スナッチャーのそれと
似ているんです、FCのスネアの音としては
最高峰だと思います
しかも発売日がスナッチャーより
前なんですよね
サンソフト、ホントにスゴいなって思います
勿論、この曲も最高に好きです
※これが初めてのトーン+ノイズスネアって
書いている訳じゃないからの
おそらくワイが初めて聴いたスネアが
これだったって話っす
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[Thunder Ceptor][AC][OPNB/OPM] Main Theme サンダーセプター メインテーマ
Thunder Ceptor より
Main Theme です
4759MAX用に作ったのですが
録音時にノイズが結構乗ってしまうので
今回もエミュ音源です^^;
もともとOPMの曲ですが
システム2を意識して作っています
FMパート数も多いので、音に
厚みを出したりステレオ感を
強調したり、スパルタンな
感じは残しつつも滑らかな
耳障りを目指しました(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[ZAVAS][PC88][OPNA] ZAVAS ZAVAS ファルガナ地方 (OPNA NO PCM) サバッシュ
ZAVAS より ファルガナ地方 です
PC88のサウンドボードIIを想定して
FM音源6ch、SSG音源3chを使用し
リズム音源とADPCMは未使用で
作成しました
原曲のイメージを大事にしつつ
グローディアのOPNA版は
OPとED以外はOPN版のリズムが
SSG音源からリズム音源になった
感じだったのですがOPNAの
FM音源をフルに発揮していたら
こんな感じになったのかな
みたいなのを目指しました
(そもそもサバッシュはOPNAに
対応していませんが(笑))
ステレオになっているので
スピーカーを左右離して
お楽しみ下さい
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[沙羅曼蛇][AC][OPNA/OPM] 未使用曲01
沙羅曼蛇 より
未使用曲01 です
知る人ぞ知る沙羅曼蛇の
未使用曲です^^
沙羅曼蛇には沢山の
未完成の未使用曲が
あるのですが
もし完成していたら
こんな感じかなと想像
しながら作りました^^;
沙羅曼蛇はOPMながら
FM6音で作られており
また4759Playerのパートに
まだ余裕があったので
アーケードっぽく聴こえる
ギリギリで少しだけ
ゴージャスにしてみました
勿論ステレオです(笑)
01なのは実際何番目の
未使用曲か分からない為
これからまた作ったら
番号を繰り上げて
行こうと思います(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[ASO][AC][OPNA/B] ASO - Syd Theme
ASO より Syd Theme です
今回は変化球なしで^^;
ACでは長く聴けないので
少し長めに入れました
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS][AC][PSG2] GRADIUS 1.5 グラディウス1.5
今回 mucomDotNet に大幅な更新がありまして
なんとSSG(PSG)がステレオ出力に対応しました
それだけではなくファミコンのような
波形やデューティー比に変更できたりSCC音源の
ように波形自身がエディットできるように…
もうSSG音源ではなくPSG2と言う妄想音源
だそうです(笑)
勿論SSG従来の美しさも残っています
今回ステレオをグラディウスの曲で試して
みたのですが思ったより聴いて頂けたので
改めて、こちらにアップさせて頂いた次第です
前より少しばかり長くなっていて、前聴いて
頂いた方にも楽しんで頂けるかと思います^^
バブルシステムをパワーアップさせた基盤で
グラディウスのパワーアップ版を作っていた
けど、もっとリッチな基盤でグラディウスIIが
先に完成してしまいお蔵入りした…と言う
妄想をしながら作ったのでグラディウス1.5
なんです(笑)ACの音が干渉した感じを
出せたんじゃないかと思います^^
ステレオ化と合わせて聴いて頂ければ幸いです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[DRAGON SPIRIT][AC][OPNA/B] Area 1 THE PALEOZOIC ERA(古世代)ドラゴンスピリット1面の曲
令和版ALL ABOUT namco IIの発売
おめでとうございます
ここまで来たら令和新作の
ALL ABOUT GRADIUSや
ALL ABOUT DARIUSなんかも
「楽譜付き」で出たらいいなぁ…って
思います(ん、新作?)
ドラゴンスピリットより1面の
THE PALEOZOIC ERA(古世代)を作りました
作成にはkumatanさんの
mml2vgmIDE:mucomDotNET(mucomW版)を
使用しました.mucomWに対応したばかりなのに
色々と、なおして頂いてありがとうございました
mucomWのフルスペックでは、ないのですが
ある程度パート数を使用する事により
ステレオで少しだけゴージャスに聴こえるかも
知れません
サムネイルのmml2vgmIDE画像は、まだmucomWに
完全に対応していないので、OPNA分しか表示
されていません
OPNA:FM6ch SSG3ch ADPCM1ch RHYTHM6ch
[Testament][PC88][OPNA/OPM] Penta Dragon テスタメント ペンタドラゴン
テスタメント より
ペンタドラゴン です
今回はPC88でしか発売されて
いないテスタメントからなので
ご存じの方も少ないかも知れませんが
この曲は恋瀬節中の恋瀬節なので
是非聴いていって下さい^^
※ MSX2版もあるそうです!
情報ありがとうございます
テスタメントの曲は、ドラムを抜くと
2音とか3音で、できており個人的に
多チャンネル化が難しくて、今まで
手を出さないでいたのですが
そろそろ行けそうな気がしたので^^;
ラスボスの曲で、4つ打ちが軽快な
少しコミカルな感じのイントロから
始まりますが、後半のメロディアスな
トランペットにつながって行く様が
流石、恋瀬節って感じです^^
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[XEXEX][AC][OPNA/OPM] XEXEX - Stage 3 - Crystal Clear ゼクセクス クリスタル・クリアー
ゼクセクス より
ステージ3 Crystal Clear です
PCMが1chしかないのですが
4759Player で鳴らしてみたいなと
思い作り始めたのですが
それらしく聴こえるように
なって来たので頑張って完成
させました
スーファミとか家庭用に
移植されたら、こんな感じ
かなくらいに思って頂ければ
幸いです(笑)
一か所オーケストラヒットと
バスドラが原曲で多少ズレている
場所があるのですが、こちらでは
同時に鳴っています…なんせ1ch
なんで^^;
何気にシンコペ多いので聴き取り
辛いですよね、この曲…
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
