キーワード nes が含まれる動画 : 6026 件中 545 - 576 件目
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【妖怪倶楽部】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり# 262_1】
262本目 妖怪倶楽部 クリア条件:EDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年5月19日
ジャレコ
アクション
妖怪倶楽部
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm43971442
■次回→sm44264887
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
[TAS] FC ウィザードリィ "save glitch" 25.88
多分正式版です (サブフレームリセットを使っています)。
セーブデータの暗号化処理を悪用し、アイテム所持数 0xFF のキャラを捏造することで魔除けを持っていることにしています。
今回も解の探索は Z3 先生にお願いしています。
テストムービー (sm44237429) からの更新点 (影響の大きい順):
* リセット回数を 1 回削減
* バグキャラの名前変更を省略 (性格の値を魔除けのアイテムID (0x5E) にした)
* キャラメイク時の手間を削減
* 乱数調整ロスを削減
ちなみにこのバグキャラは 1 歩動くと即死しますが、すぐ階段を登れば問題ありません。
なお、NES版は多分同じ方法は通じないと思います (名前に使える文字が少なく、チェックサムを合わせられない)。
ただしセーブ時以外にもセーブデータが破壊されるタイミングはあるので、何らかの搦手で突破できる可能性は一応あります。
frames: 1555
submission: https://tasvideos.org/9360S
solver: https://github.com/taotao54321/WizardrySaveGlitch4
[TAS] NES バイオニックコマンドー "all items" by Zed_Shift in 18:31.82
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=yfdtfeOw1To
タイトル間違えてたら申し訳ないです。
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/6228M
TAS originally published on 2024-10-20
Bionic Commando (1988) is a platform game with a hero who can't jump, but can quickly latch onto objects with his bionic arm. The name of the original (Japanese) version of the game literally translates to The Resurrection of Hitler: Top Secret. Nintendo censored the Nazi references for the North American version.
Unlike our any% run ( https://tasvideos.org/3613M ) of this game, this run collects every non-respawning object. This includes completing every action stage (but not the neutral zones), obtaining every gun, and exposing the secret enemy truck routes to get the helmet item. This is also a 3,326 frame improvement over the previous publication ( https://tasvideos.org/2663M ).
PHOTOSENSITIVITY WARNING: There are flashing lights on multiple occasions throughout the run.
[TAS] FC ウィザードリィ 33.01 (save glitch テスト)
正式版作りました→sm44253293
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サブフレームリセットによるセーブデータ捏造実験です。
セーブデータの暗号化処理を悪用し、アイテム所持数を 0xFF にして名前「ラ」をワードナの魔除け (アイテムID 0x5E) と認識させています。
本作はセーブデータの整合性チェックがかなり厳重(おそらくマッパーの仕様のため)ですが、Z3 ソルバーの力を借りて突破できました。
(実験用ムービーなので、細部の最適化はあまり頑張っていません)
ただしFC版はリセットするたびにロゴ表示が入るのであまり早くなりません。
NES版で実現できればかなり早くなると思いますが、名前に使える文字がFC版より少ないので難易度はより高くなると思われます。
なお、アイテム名の言語が日本語だとバグキャラを加入させる際にフリーズするので、英語に設定変更しています。
frames: 1984
movie: https://tasvideos.org/UserFiles/Info/638650442897447472
探索スクリプト: https://gist.github.com/taotao54321/2d7033484b92b298180de4794b6b39df
Mario Bros. Classic Serie [PAL NES - Nt mini Noir, Game A, Round 1-22]
2016年に買ったきりあまり遊んでなかった欧州NES版 "Mario Bros. Classic Serie" を適当に遊んだ動画を上げておきます。これをPAL 50Hzの正しいテンポで遊ぶために買ったNt mini Noirの意味を見出すためというかなんというか(こちらも2020年に購入したのにほぼ活用してなかったので……)。
なんにしても、その昔あそびまくった "帰ってきたマリオブラザーズ"(FDS) とプレイ感はほぼ同じで遊びやすいのがいいですね。
[撮影日]
2024年10月10日
[使用機器]
Nt mini Noir (Fw.v1.3, PAL mode) + Retro Access Analogue Nt mini to SCART Cable
RetroTINK-4K(Fw.v1.6.1) + Magewell Pro Capture HDMI 4K Plus LT
【VOICEVOX解説】Atari Games vs 任天堂 テンゲンって何?part2.5 任天堂セキュリティの突破と判決【レトロゲーム】
1988年の米国市場とあるメーカーが任天堂のセキュリティシステムを突破し、反旗を翻しました
このメーカー間の争いについて裁判所はどのような判決を出したのでしょうか
VOICEVOX:WhiteCUL
VOICEVOX:もち子(cv 明日葉よもぎ)
引用資料ゲームマシン誌(引用箇所は各シーンに表示)
NHKスペシャル 新電子立国 第4回ビデオゲーム巨富の攻防
以前のpart2は完全に裏取りできていない情報、ソースが不明確及び翻訳が不完全なものが含まれており
今後も責任をもって公開し続けるには不適切と判断したため一時的に非公開としています
ご了承ください
(間違えて音量調整前のものをあげてしまったので再アップロード)
ダブルドラゴン3(NES版)Part2【VOICEVOX実況】
我ながらめちゃんこ遅いなと思うがどうしようもない。
前〉sm44043710
次〉sm45033748
mylist/77225713
使用音声
VOICEVOX:WhiteCUL
VOICEVOX: 麒ヶ島宗麟
使用立ち絵
WhiteCUL : moikyさん作
麒ヶ島宗麟 : moikyさん作
使用ゲーム
くにおくん ザ・ワールド クラシックコレクション: アークシステムワーク
Double Dragon Trilogy:Dotemu
【voicevox解説】テンゲンって何?part3 テトリスの権利は誰の手に!?!?【レトロゲーム】
TGM2の操作に慣れてるとセガテトリスの操作が難しくてな…
セキュリティチップのお話、いくつか新事実が明らかになったのでそのうち投稿します
VOICEVOX:WhiteCUL
VOICEVOX:もち子(cv 明日葉よもぎ)
【みろく語り】飛龍の拳 奥義の書 # 3 予選大会A~真エンディング(2回目)【ファミコン】
「心眼システム」という独自のシステムで、格闘技の攻防を表現した「飛龍の拳 奥義の書」は、その後の対戦格闘ゲームの源流とも言えるアクションゲームじゃ。アーケードのオリジナルから追加されたストーリー要素も、格闘伝奇ファンタジーともいうべき独特の世界観で魅力的なのじゃ。
今回は、2周目の最初から最後ということで、予選大会Aからエンディングまでを紹介するのじゃ。
龍の牙の戦士の正体はもちろん、完全クリアに必要な4つの水晶の隠し場所もバッチリじゃよ。
00:00 イントロダクション
01:16 格闘技世界大会編 道中~予選大会A
03:57 格闘技世界大会編 予選大会A~ゴウ・ハヤト戦
05:08 格闘技世界大会編 予選大会A~ミンミン戦
07:29 格闘技世界大会編 予選大会A~ソンラム戦(龍の牙)
11:15 格闘技世界大会編 道中~予選大会B
13:51 格闘技世界大会編 予選大会B~ゾンゲリアン戦
15:32 格闘技世界大会編 予選大会B~ソルジャーX戦
18:19 格闘技世界大会編 予選大会B~黒雲斎戦(龍の牙)
21:01 格闘技世界大会編 道中~予選大会C
23:32 格闘技世界大会編 予選大会C~ファイター?戦
26:05 格闘技世界大会編 予選大会C~モンゴル・ハーン戦
27:33 格闘技世界大会編 予選大会C~ライオンキッド戦(龍の牙)
30:01 格闘技世界大会編 道中~世界大会前半
33:16 格闘技世界大会編 前半戦~ソンラム戦
35:36 格闘技世界大会編 前半戦~ムゲンシロウ戦(龍の牙)
38:22 格闘技世界大会編 前半戦~ウルフモーガン戦
39:41 格闘技世界大会編 後半戦~デーモンカブキ戦(龍の牙)
41:48 格闘技世界大会編 後半戦~ガイガーブルーザー戦
43:52 格闘技世界大会編 後半戦~フーズ・フー戦
46:29 格闘技世界大会編 後半戦~龍魔王フーズ・フー戦
■飛龍の拳 奥義の書
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:アクションゲーム
・発売日:1987年2月14日
・販売:カルチャーブレーン
・開発:カルチャーブレーン
#レトロゲーム #飛龍の拳 #ファミコン
#retrogames #hiryunoken #nes
【ゆっくり解説】ファミコン 考察・解説【ファミリーコンピュータ】 part1【任天堂】【NES】
ゆっくり解説動画をご覧頂きありがとうございます。
テレビゲームハード解説になります
第1回 任天堂 ファミリーコンピュータ
開発経緯とCPU についての解説になりますので
温かい目でご覧ください
全世界で4000万台以上売れた大人気ゲームハード
◆チャンネル登録お願いします◆
シュウ部屋ちゃんねる【ガンダム解説】
https://www.youtube.com/channel/UCuCnq009aboSCCpKPdEFKcg
youtubeに機動戦士ガンダム宇宙世紀MS、MA解説を先行投稿中
宇宙世紀兵器解説マイリスト→mylist/72855560
最新ガンダム解説マイリスト→mylist/71096265
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co4031807
気取屋 / 重音テトSV
『「別に如何でも良いんだって音の刺激以外は」』
イラストはFlexDreamHKv2.0にて生成、修整したものを使用しました。
Music&Words:nes( https://twitter.com/nes_mochir )
歌詞 / Lyrics
気取屋 / 重音テトSV
「別に如何でも良いんだって君たちの厭いとか」
強がり、或いは本音が黄昏に迷い込む
諦念を隠してクリエイター気取り
こんな歌で飽きもせず続けている
操り人形みたいに笑うペルソナ
さあ、誰が有罪?
好き嫌い一切言いたい放題って
良い御身分ね、愛することだけこなすの?
アタシたち神なんかじゃない 蜘蛛の糸へと今も縋っている
美しく無価値な努力の結晶には最初から求めちゃいないよ
アタシはアタシ 自信作にさえ託しはしない
「別に如何でも良いんだって音の刺激以外は」
強がりでも何でもない本音は汚らわしい
厭世を主張して天賦の才気取りするぐらいなら
真っ当に生きていたい
嗚呼 花時の愛憎抱え込んでいる
利得のみを求めた瞬間ジ・エンド
ならば孤独に呑まれるこの身体を憎め
さあ、誰が嘘吐き?
月明かりが昏く照らした
解るでしょう?偽物なのはアタシたち
何にせよ思い立ったが吉日 神の意図など断ち切ってしまえ
美しいクリエイティビティはアイドルじゃない
況して魂の欠片でもない アタシはアタシ
自信作は結果論 欲望の侭に
潰えるときまで歌っていたい
TVアニメ『アオのハコ』Official髭男dism「Same Blue」 8bit アレンジ ファミコン オープニングサイズver『Blue Box』 NES 8-bit Remix
TVアニメ『アオのハコ』Official髭男dism「Same Blue」 8bit アレンジ ファミコン オープニングサイズver『Blue Box』 NES 8-bit Remix
TVアニメ『アオのハコ』のオープニング主題歌、Official髭男dismさまの『Same Blue』オープニングサイズverをファミコン音源で8bitカバーアレンジしました。
【ささつづ実況】Cliffhanger [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877
[コメント]
- ヤバすぎて一目ぼれしたタイトル
- 元の映画も見てはいますが、ゲームプレイ部分がかなり怪しくカットシーンも説明不足だったため、ストーリー解説を放棄
[解説追記メモ]
- NES版, GB版, GameGear版, Amiga版が同じ傾向
- 左右の方向転換時に硬直がある
- 垂直ジャンプからでないと、ジャンプ中の自由な左右移動ができない
- ロープにつかまる際、Aを離している必要がある
- 武器切り替え↓+A
- キック↑+B(Bのパンチよりも当たりやすいが隙が大きい)
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
[TAS] FC 星のカービィ 夢の泉の物語 コピー縛り by keyword in 43:20.92
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=XX3JNoNJieg
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/6192M
TAS originally published on 2024-09-26
Kirby's Adventure is a colorful game that's very long for a NES game. King Dedede stole the Star Rod, split it into pieces and gave it to his minions, and it's up to Kirby to piece it back together. The game features a vast amount of copy abilities, ranging from laser to the single-use Crash ability, which defeats every enemy on screen.
However, keyword ( https://tasvideos.org/Users/Profile/k... ) makes no use of the copy abilities whatsoever, clearing it without any optional copy abilities whatsoever.
EPILEPSY WARNING: There are flashing lights when a Bomber explodes as well when a boss is defeated, which may cause epileptic seizures to those affected.
【Jamesのゲーム実況】ファミコン(Famicom/FC) & NES バンゲリングベイ Raid on Bungeling Bay
その他のリンク: https://linktr.ee/jamesgt69
TVアニメ『ブルーロック』UNISON SQUARE GARDEN「傍若のカリスマ」 8bit アレンジ ファミコン 『BlueLock』 NES 8-bit Remix
TVアニメ『ブルーロック』UNISON SQUARE GARDEN「傍若のカリスマ」 8bit アレンジ ファミコン 『BlueLock』 NES 8-bit Remix
TVアニメ『ブルーロック』2期のオープニング主題歌、UNISON SQUARE GARDENさまの『傍若のカリスマ』をファミコン音源で8bitカバーアレンジしました。
PVからの耳コピなので、間違いがあるかもしれませんが、ご容赦ください。
歌詞はXに掲載されていたものを引用して記載させていただいております。
【Jamesのゲーム実況】ファミコン(Famicom/FC) & NES バルーンファイト Balloon Fight
その他のリンク: https://linktr.ee/jamesgt69
【Jamesのゲーム実況】ファミコン(Famicom/FC) & NES クルクルランド Clu Clu Land
その他のリンク: https://linktr.ee/jamesgt69
【Jamesのゲーム実況】ファミコン(Famicom/FC) マッピー Mappy
その他のリンク: https://linktr.ee/jamesgt69
【Jamesのゲーム実況】ファミコン(Famicom/FC) F1レース F-1 Race
その他のリンク: https://linktr.ee/jamesgt69
【Jamesのゲーム実況】ファミコン(Famicom/FC) & NES デビルワールド Devil World
その他のリンク: https://linktr.ee/jamesgt69
【TAS】ロックマン2 by Morimoto in 28:24.65(旧記録)
[TAS] [Obsoleted] NES Mega Man 2 by Morimoto in 28:24.65
Published on 2003/07/08
↓元動画(YouTube)
https://www.youtube.com/watch?v=4N0BlfhgzSw
https://tasvideos.org/6M
旧記録ですがHD画質化されていたため転載(ニコニコのSD画質の物は削除済?)
20年以上前の記録で、ロックマン2のTASとしてはおそらく最古の物だと思われます
しかしゴム氏の思い出は億千万の動画ではこちらを編集した物が使われている為
見たことある方が多いのではないでしょうか
※エンコード時の不具合により音に対して映像が1フレームズレています。ご了承ください
【Jamesのゲーム実況】ファミコン(Famicom/FC) & NES ホーガンズアレイ Hogan's Alley
その他のリンク: https://linktr.ee/jamesgt69
【Jamesのゲーム実況】ファミコン(Famicom/FC) & NES ゴルフ Golf
その他のリンク: https://linktr.ee/jamesgt69
【Jamesのゲーム実況】ファミコン(Famicom/FC) & NES ダックハント Duck Hunt
その他のリンク: https://linktr.ee/jamesgt69
【Jamesのゲーム実況】ファミコン(Famicom/FC) & NES ワイルドガンマン Wild Gunman
その他のリンク: https://linktr.ee/jamesgt69
【ささつづ実況】Where's Waldo? [Easy]【スピードラン】
mylist/76013877
[コメント]
- 続けて短距離部門
- スピードランの過酷さを伝えたかったので、あえて少し遅い記録の動画で制作(自己ベストはSRCにあります)
[解説追記メモ]
- 開発元Bethesda Softworks、発売元THQの組み合わせは「Home Alone (NES)」と同じ
- どのレビューも低評価をつけており、NESタイトルでは底辺クラスらしい
- 難易度を上げると、最初の残り時間が少なくなる、ミスチェック時の残り時間の減少量が増える、ウォーリー探しの探索範囲が横に広がる
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
【Jamesのゲーム実況】ファミコン(Famicom/FC) & NES マリオブラザーズ Mario Bros.
その他のリンク: https://linktr.ee/jamesgt69
【Jamesのゲーム実況】ファミコン(Famicom/FC) & NES ポパイ Popeye
その他のリンク: https://linktr.ee/jamesgt69
【Jamesのゲーム実況】ファミコン(Famicom/FC) & NES ドンキーコング3 Donkey Kong 3
その他のリンク: https://linktr.ee/jamesgt69
【ささつづ実況】A Boy and His Blob: Trouble on Blobolonia(ふしぎなブロビー ブロバニアの危機) [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877
[コメント]
- 短距離部門
- 今回はNESコンを使用(ドッグボーンコンの調子が悪く、SELECTを押すと引っ掛かる挙動があったため)
[解説追記メモ]
- タイトルにあるDavid Crane氏は「Pitfall!」のデザイナー
- 厳密に言うと「ブロビー」は日本版の愛称で、英語版の愛称は「Blob」
- お菓子の味の切り替え: SELECTで次のものを選ぶ、↓+SELECTで前のものを選ぶ
- 左右移動で勢いがつくと急に止まれなくなる
- ブロビーの近くで投げないと食べてくれない
- ブロビーの変形中はケチャップ味のワープが機能しない(それ故の笛連打)
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
【Jamesのゲーム実況】ファミコン(Famicom/FC) & NES ドンキーコングJR. Donkey Kong Jr.
その他のリンク: https://linktr.ee/jamesgt69
