キーワード normal が含まれる動画 : 31485 件中 28481 - 28512 件目
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【26分41秒】セーラームーンR 目隠し% 難易度ふつう RTA【無編集】
※無編集動画です
※オタクの声や顔が映るので苦手な方はブラウザバックしてください。
こちらではカウントしたり驚いたりしてます。
この動画の解説動画はこちら> sm40333219
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プレイ環境:SFC実機 純正コントローラ
達成日時:2022年4月4日
カテゴリ:Blindfold% Normal(Speedrun.comにレギュレーションは無し)
難易度:ふつう
計測開始:キャラクターを選択した瞬間
計測終了:4面ボスを撃破し、ポーズを取った瞬間
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RTA in JAPAN 2021に参加した感想ブログ記事: https://onl.la/XP5SNEU
AGDQ 2022に参加した感想ブログ記事: https://onl.la/TG8Lbjw
描いていただいたイラストまとめシート: https://onl.la/46Uc3NE
【ウイニングポスト9 2021】進めミリしら軍団 ~夢のあとで~ 94-95シーズン②【実況プレイ動画】
いうてミステリアスな感じがするんですよね、今回投入したカオス要素…。
使用ゲーム:Winning Post9 2021(PS4)
難易度:NORMAL 開始:1984年 競走馬の登場年:史実
前作データの引継ぎ:あり
前 sm40263262 / 次 sm40394140 / 最初 sm39394467
東方地霊殿を振り返る【霊夢萃香NORMAL後編】
30分超えになったため前後編に分けています。こちらは後編です。
過去投稿したもののセルフリメイクです。いくらプラクティスを重ねてもおくうには完勝できなかったので諦めました。
おくうの何がしんどいって、だいたい火焔に隠れて位置が見えない上にチョロチョロするから、焦ってENEMYマークに視線切っちゃうのよねえ
※ノーマルプレイヤーによる初見プレイからの頑張り動画につき、安定攻略や解説動画では一切ありません
東方地霊殿を振り返る【霊夢萃香NORMAL前編】
30分超えになったため前後編に分けています。こちらは前編です。
過去投稿したもののセルフリメイクです。でも過去のは3面まではハードでやったので劣化版ですね
旧ver.⇒sm29101493
※ノーマルプレイヤーによる初見プレイからの頑張り動画につき、安定攻略や解説動画では一切ありません
クレオパトラフォーチュン (NORMAL) RTA 13m13s
PS2の「タイトメモリーズ上巻」に収録されている
「クレオパトラフォーチュン」の難易度NORMAL RTA 記録動画
普段はTwitchで配信しています、よろしければどーぞ
諸事情により改名しました
http://twitch.tv/hobetsu
前記録 → https://www.nicovideo.jp/watch/sm39478064
Penn & Teller's Smoke & Mirrors (P&T S&M) 無理なレベル
ペンとてらーのメガCDゲーム。レベルが二つあります:NormalとかImpossibleとか。Impossibleへ行ったら、この動画を見せます。Penn Jillette, Teller, Lou Reed.
東方真珠島 ~ Hollow Song of Birds. Normal ゆっくり実況() Part3
part 1は3G超えちまったので諦めました
グラディウス V(Normal) 1周
「E・レーザーを使わざるを得ない!」『GRADIUS V』 辛うじて1コイン・クリア!
ZDC IMAS OFA アイドルマスター ワンフォーオール MER DLCs UR P36 Normal, Control & Test Tv Performance + 2 RU and 1 NS
【ウイニングポスト9 2021】進めミリしら軍団 ~夢のあとで~ 94-95シーズン①【実況プレイ動画】
今月WP9 2022がリリースされますが、この企画をまっとうするまでは手を出さないことにします。
手を出したらこの企画に立ち消え安全装置が発動しそう。
使用ゲーム:Winning Post9 2021(PS4)
難易度:NORMAL 開始:1984年 競走馬の登場年:史実
前作データの引継ぎ:あり
前 sm40193801 / 次 sm40327993 / 最初 sm39394467
【サイスタ】DRIVE A LIVE(パッションMAX Ver.)譜面比較
サイスタの2022年エイプリルフール企画、齋藤孝司社長まさかのアイドルデビュー!?から、DRIVE A LIVE(パッションMAX Ver.)の全難易度譜面を並べてみました。
微妙な音ズレはご勘弁。
上段がNORMAL、HARDで下段がEXPERT、PASSION。
難易度PASSIONは現状この企画でしか遊べないものでなかなかトリッキーな譜面になっています。
それにしても社長(CV立木文彦さん)歌うまいっすね…このまま男極行けるんじゃ…?
【ノーツ音/スペシャルアピールあり】サイスタ「DRIVE A LIVE (パッション MAX Ver.)/315 STARS(齋藤孝司)」NORMAL-AUTO
2022年サイスタのエイプリルフール、「DRIVE A LIVE (パッション MAX Ver.)」のNORMALオートライブです。
MVは既にUPされていましたが、パッションあふれるノーツ音とスペシャルアピールもアップしたかったので撮りました。
齋藤社長のパッションあふれる美声を楽しみたい方は「ナハサーラ@サイスタMV」さんのMVへどうぞ
→ sm40255560
[RTA]ベヨネッタ Normal NewGame Any% 1:40:31 Part4/5
12章~15章まで
このRTAの9割9分は先人の動画とSRCのガイドと世界一兄貴のアドバイスからできています。
前⇒sm40226772
次⇒sm40298829
Seio eats Hard 16500点(理論値)
Normalより当然難しいです。
あ、これできるのはPCorタブレットのみだし、スマホではできないね。
追記:17000点が理論値でした。
一応スペックによればMAXで16500点らしいですが
あ、これは風のタクトのアレのやつですね
【自分用】Final Fight 2 NORMAL MAKI 1面TA(連射有)
練習中です
いずれ6面まで
赤:過去動画同様倒した瞬間
青:飛び上がる瞬間(立ちモーションから変わった瞬間では無い) ←以降このタイミングでタイムを取る
【改善案】
・最初の2人はまとめて攻撃またはドラム缶のついで
・前投げは遅い(暴発)止めよう
・メガクラッシュでまとめて倒すと早い
・攻撃4+メガクラッシュで倒せるやつが居る。倒せるとタイム短縮
・3人まとめて攻撃コンボならそこまで悪くない。攻撃4+ヒザ蹴り3にこだわらない
[RTA]ベヨネッタ Normal NewGame Any% 1:40:31 Part3/5
7章~11章まで
前回や今回のスキップの見栄えが良かったのがこのRTAに興味を持ったのがきっかけでした。
しかし自分て走ってみると思った以上に難しかった(小並)
前⇒sm40201065
次⇒sm40256989
I:R マウリヤ朝世界征服プレイ
ゆっくり実況プレイ
バージョン:2.0.3
DLC :Heirs of Alexanderまで
開始年 :B.C.304年
難易度 :Normal
使用国家:マウリヤ朝
インペラートルローマは初投稿です、略称はI:Rでいいのかな
磁気研究所 HIDISC HDMDAT60N1P(中国製)で「例のアレ」
前回、磁気研究所の日本製カセットテープを出しましたが、
今回は磁気研ご自慢のリファレンステープ「中国製」をお送りします。
随分昔にT-WD5Rで録音したような気がしますが・・・まあ仕切り直しってことで。
・・・大して進化もしてないみたいだけど。
伝説のBONに通じるこの味わい・・・これぞ磁気研カセット!
「磁気研のカセット」といえばこっちが本命の看板商品じゃないかと・・・勝手に思ってます。
◆ここで作ってるんじゃね?・・・
Shenzhen Topford Technology Development Ltd.
製品見本画像が磁気研製品とダイソー製品。
ttps://www.alibaba.com/product-detail/Blank-Audio-Cassette-Tape-90MIN_60656795327.html?spm=a2700.7724857.normal_offer.d_image.5e593c5ao52uoq
◆録音について・・・
RX2000Tにはキャリブレーション機能が省略されていますので、テープの性能に応じた詳細な入力レベルの追い込みまではできていません。
最近リリースされている市販のミュージックテープに倣い、最大レベルを+4dB前後辺りに設定しました。
(レベルつまみでは3.5辺りの位置)
今回は+4dBぐらいをブッ込んでも音は破綻しないか?のテスト動画になります。
・・・感度が悪すぎるテープだから大丈夫!!
◆録音環境・・・
カセットデッキ:ソニー TC-RX2000T「ボランティア専用カセットデッキ」(ドルビーNR非搭載)
CDデッキ:ソニー CDP-315(中華製KSS-240A互換ピックアップユニット換装済み)
動画の音声:タスカム DP-006(RX2000Tから直結リアルタイム録音)
【EDF5】地球防衛軍5 DLC1 RTA normal レンジャー 03:01:56 part5
PS5を持っていないのは俺だけだ!
ならば居場所はEDF5しかない!
新規セーブデータから各ミッションの難易度ノーマルをすべてクリアするまで。
他の難易度は選択しない。
最初から所持しているDLC装備は使用しない。(探知機、トラック、戦車、バイク)
無編集
https://youtu.be/xeCJzbJpB30
©2017 SANDLOT ©2017 D3 PUBLISHER
[RTA]ベヨネッタ Normal NewGame Any% 1:40:31 Part2/5
3章~6章まで
Part1は確かにゲーム音量小さいと思ったので上げました。
最初から飴って略称を使ってますけど、正式名はロリポップですね…
追記:偽ベヨのホクロはホクロが無いことも気づかなかったので
やはり何も考えずにプレイしてるな?
前⇒sm40182516
次⇒sm40226772
【ウイニングポスト9 2021】進めミリしら軍団 ~夢のあとで~ 93-94シーズン④【実況プレイ動画】
このゲーム、月と同じ着順が多い(4月なら4着)気がするのですが、これってトリビアになりませんか?
使用ゲーム:Winning Post9 2021(PS4)
難易度:NORMAL 開始:1984年 競走馬の登場年:史実
前作データの引継ぎ:あり
前 sm40138494 / 次 sm40263262 / 最初 sm39394467
【東方地霊殿】ゆかマキと行く、ゲームの世界をお散歩Pt.2【Normal】
次回は未定、というか色々忙しすぎて手が回らんす
ソフィーのアトリエ 光のエレメンタルと魔王撃破やその時の装飾品とか
※注意 2でもDX版でもありません VITA版です
2発売と聞いて、久しぶりに最初から始めてもう1周プレイしてきたので、
役立つテクニックなどをまとめました
声の出演;紲星あかり (A.I.VOICE)
動画内容
0:00 エンゼルリボンと生命のバンクル
5:03 全効果値最大にした使用アイテム色々
20:38 光のエレメンタル
23:11 魔王
ちなみに難易度はNormalです
前編→sm40176354
追記:DESPAIR(最高難易度)でも撃破しました
光のエレメンタル→ https://www.youtube.com/watch?v=Ty-rFFkdBXM
魔王→ https://www.youtube.com/watch?v=hvraGIwJTbs
2本に分けたら、前編に対してかなり手抜きな気がするので、
前編の失敗作の灰から各カテゴリへの引き継ぎ方についてまとめておきます
カテゴリ 作る物 もとのカテゴリ 調合回数
薬の材料 万薬のもと エリキシル 1
毒の材料 万薬のもと エリキシル 1
動物素材 深紅の石 エリキシル 1
火薬 深紅の石 エリキシル 1
中和剤 深紅の石 エリキシル 1
金属 賢者の石 エリキシル 1
神秘の力 賢者の石 エリキシル 1
水 精霊の涙 中和剤 2
食材 天然酵母 薬の材料 2
粘土 錬金粘土 中和剤 2
糸素材 束ねた金糸 金属 2
宝石 雪花水晶 神秘の力 2
燃料 ゼッテル 中和剤 2
紙 ゼッテル 中和剤 2
鉱石 夕闇の雫 中和剤 2
魔法の道具 へクセ・アウリス 神秘の力 2
布 クロース 動物素材 2
木材 スプルース 布 3
禍神山#07|そのちっちゃい鳥居ひとつください『NORMAL END』
【両声類によるアテレコ実況です】
高画質版⇒https://youtu.be/shg6DpILXK8
part1⇒https://youtu.be/AsCnhRhkrsw
製作者様:よこやまる
ゲームDL:https://www.freem.ne.jp/win/game/27625
【物理演算】ゴールドタワー崩し【Algodoo】
「ゴールドタワー崩し」
ルール説明
赤・青各チーム5台の砲台を使ってゴールドタワーを崩し、ゴールド(G)獲得数を競うゲーム。
ゴールドタワーは地面から生成され続け、崩れなければどんどんと積み上がっていく。
タワーを構成するゴールドには色や大きさに種類があり、獲得G数も様々である。
赤チームはタワーを右側へ、青チームは左側へ倒した場合にゴールドを獲得。
ゴールドが、タワーの両脇にあるポケットに落ちてしまった場合は獲得できず消滅する。
砲台は初めは2種類しか使用できないが、時間経過につれ強力な砲台が解除される。
タワーも時間経過につれ、より頑丈でポイントの高いタワーが生成されるようになる。
砲台の説明
Normal(最上段)
砲弾を1発発射する。
タワー上部など比較的軽い部分を攻撃したい。
相手から飛ばされたゴールドをポケットに跳ね返すなど、タイミングが合えばどの場面でも役に立つ。
Double(2段目)
砲弾を2発同時に発射する。
序盤は固め撃ちで強力な力を発揮。
Rapid Fire(3段目)
砲弾を3連射する。
タワーが傾いた場面での援護射撃は強力。撃ちどころが良ければ一気にタワーの倒壊も可能。
Heavy(4段目)
巨大で重量のある砲弾を1発発射する。
一撃でもタワーを倒壊させる力を十分に秘める。続けざまに着弾した時の破壊力は凄まじい。
Bomb(5段目)
爆弾を1発発射する。爆弾は何かに触れた後0.5秒で爆発する。
撃ちどころが非常に重要で、タワーに密着した状態で爆発すれば大量ゴールド獲得が期待できる。
逆に飛んできたゴールドに当たるなどした場合は力が発揮できない。
Ball +1(最下段)
自陣に永久的にマーブルを1個追加する。
長期的に見れば非常に重要な要素。
使用楽曲
3rd Prototype
Get In
http://ncs.io/getin
Max Brhon
The Future
http://ncs.io/TheFuture
Razihel
Power Up
http://ncs.io/RPowerUp
More Plastic
Champion
http://ncs.io/Champion
【STG】東方催狐譚! Normal α 竜子 異常弾幕st1,3! Touhou 東方催狐譚 ~ Servants of Harvest Wish - 1cc 後半
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