キーワード opna が含まれる動画 : 396 件中 1 - 32 件目
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おそらく完成することのない2020年の未完成プロジェクト〖ショート〗
タイトル:劣等上等 ~ BRING IT ON(PC-9801バージョン)
ジャンル:FM音源カバー曲
作曲:Giga-P
編曲:SilSinn9821(Silent Sinner in Scarlet)
ドライバ:PMD86 4.8s(Yamaha YM2608/OPNA)
アレンジ日:2020年7月3日~12日
(目標)音源:6×FM+3×SSG+5×RSS
YouTube:https://www.youtube.com/shorts/QmJajVI2Cns
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)・C60のPMDWin.dll 0.52(+ym2608_adpcm_rom.bin)・FMPMD2000 0.31・Audacity 2.3.1・VirtualDub2 build 44282
春日影 MyGO!!!! ver. FM音源アレンジ
春日影を耳コピしてみたいという心の叫びのまま作りました。 Furnaceを使いYamaha YM2608 (OPNA)でアレンジしています。 PC-98ゲームっぽいのを目指しましたが… 担当channelの場所に担当の絵を貼っています。 FM1,2楽奈 FM3,4愛音 FM5燈 FM6そよ 矩形波1,2ディレイ 矩形波3コーラス ドラムセット立希 Original Music Info (JASRAC) 作品コード:[285-8162-8] アーティスト名:[MyGO!!!!!] ※JASRAC管理楽曲であることを確認の上、ガイドラインに従いFurnaceにて制作しました。
AIコメントを試したくてniconicoにもアップ
【レトロゲーム:BGM】ファイナルゾーン【ウルフチーム】
前半はゲームのミュージックモードで撮影。
後半は、テレネットミュージックボックスに収録されている ファイナルゾーン(OPNA)版になります。
現在は、プロジェクトEGGにて、X1版のWindows対応版を入手可能な模様です。
https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?contcode=7&product_id=1389
マイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/78901669
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・PC-88 on Game Music(opn)
#00:00 Final Zone
#02:20 Comission of Wolf
#04:16 Day Dream is Over
#06:33 Legend of "GN16-B"
#08:32 Fly Away
#11:16 Zone Attack
#11:54 Death Game
#12:31 Manace of Welder
#13:09 Final Zone BGM Mode
#13:46 Destination
・テレネットミュージックボックス版(opna)
#14:14 Final Zone
#16:35 Zone Attack
#17:34 Commision of Wolf
#19:06 Death Game
#20:03 Manace of Welder
#21:04 Day Dream is Over
#23:06 Legend of "GN-16B"
#24:59 Fly Away
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量大][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「大」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
────────────────────────
00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
03:13 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:19 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:59 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:03 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:08 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
24:13 Mysticism (崎元仁:Visual)
28:04 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
32:11 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「大」】
OPNA版のバランスに一番近いのはこれだと思いますが、OPLLパートの音圧が強めなので、OPNAが少し埋もれがちに感じるところはあります。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
────────────────────────
MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量中][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
02:56 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
04:52 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:26 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
13:30 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
18:36 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:40 Mysticism (崎元仁:Visual)
25:43 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:48 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】
個人的にはこれがベストバランスに思えますが、OPNAに比べるとドラムが目立ちます。
FM-PAC 音量「大」のほうが良いと思う人のほうが多いかもしません。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
【MUCOM88】東村山音頭 四丁目【OPNA】
作曲:細川潤一
Programmed on 2021. MUCOM88
【MUCOM88】Pleasure'91 ~人生の快楽~+Get Wild+Runner【OPNA】
Programmed on 2021. MUCOM88
作曲:松本孝弘、小室哲哉、Newファンキー末吉
【PC-98】闇の血族・完結編 ~オープニング~
SYSTEM SACOMの闇の血族・完結編のオープニングです
効果音モードでch 3を2パートにして演奏しています
マイリスト (mylist/190197)
【作りかけ/WIP】????? ?????? ????(PC-9801バージョン)〖ショート試聴〗
タイトル:????? ?????? ????(PC-9801バージョン)
ジャンル:FM音源カバー曲(今のところSSG音源のみ)
原作:???????? ???????????????
作曲:??????
編曲:SilSinn9821(Silent Sinner in Scarlet)
ドライバ:PMDPPZ 4.8s(Yamaha YM2608/OPNA)+PPZ8 1.08 βrelease 3(2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)
アレンジ日:2024年12月17日~????年??月??日
(目標)音源:6×FM(+?×FM3Ext)+3×SSG+?×PPZ8
YouTube:https://www.youtube.com/shorts/HEqDNcmWKfA
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)・C60のPMDWin.dll 0.52(+ym2608_adpcm_rom.bin)・FMPMD2000 0.31・Wavosaur 1.8.0.0・Audacity 2.3.1・nyanpasu64のcorrscope 0.10.1・VirtualDub2 build 44282
【MUCOM88】もしも「未来(ザインソフト PC-8801mkⅡSR版)」がサウンドボードⅡ対応だったら(小ネタ)
未来 NintendoSwitch版発売記念(?)というわけで
小ネタを作りました。
映像はSwitch版をキャプチャーしたものです。
BGMは以前アップしたMUCOM88で作ったものを再利用してますw
まさか「あの」未来がSwitchで遊べるなんて・・・
と思い、配信開始後すぐに買ってしまいました。
と言っても、当時は友人のプレイを見ているだけでしたので、
ほぼ初見プレイだったりします。
しかし、こんなにムズいゲームだったとは・・・
クリアできるだろうか・・・w
やっぱり未来のオリジナルのBGMは味があるなぁ・・・
以前アップしたもの↓
【MUCOM88】未来(ザインソフト)BGM雑アレンジ3曲【サウンドボードⅡ】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41920316
【PC-98】Crim 2 ~ MAIN THEME ~【FM音源】
同人ソフトのCRIMの続編ですが結局出なかったみたいです
Youtube版(https://www.youtube.com/watch?v=W-FcrK2xRTE
)と多少違いがあるので聴き比べてみてね
マイリスト (mylist/190197)
【MUCOM88】闘神伝(PS1)エリスのテーマ【サウンドボードⅡ】
2025年1月1日に30周年を迎えた闘神伝(PS1版)より「エリスのテーマ」を
MUCOM88で打ち込んでみました。
原曲の雰囲気を意識しながら作っていきましたが、音源が違うとはいえ
かなり違ったものになったような・・・w
原曲では2ループ目はメロディーなしになりますが、今回そこまでは再現
してません(メロなし用のバッキングにしなきゃならないっぽいので・・・)
PSやサターン以降のゲームサウンドをMUCOM88はじめFM音源等で打ち込んで
みるのも面白いですね。
ADPCMのドラム音等はMUCOM88付属のものです。
再生はMDPlayerを使用しています。
各ソフト開発の方々に感謝いたします。
※PC-88実機や88miniでこれを再生してみたい・・・
※この曲を聴いて思い出すのはやはり「某フレンズ」ですが、意識されてたの
だろうか・・・
【M3 2022秋】妄想CERIAN SPECIAL BONUS DISC クロスフェードデモ【FMP7】
2022/10/30に開催される M3 2022秋 で ク-20a,b TMWS にて販売する、もしもあのゲームの音楽を自分が作ったとしたら、という妄想ゲーム音楽アルバム第三弾です。
今作はFM音源による楽曲の他、スーパーアレンジバージョンやVocalアレンジも収録されたバラエティに富んだ内容となっています。
FM音源による楽曲についてはFMP7を使用して制作しています。
FM音源でストリングス/チェロ/チェンバロの音色を作ってみた
以下、基本波がサイン波の4オペレータFM音源と、それら音源を搭載・拡張したハードウェアで鳴らすことができます
YM2203(OPN)、YM2608(OPNA)、YM2610(OPNB)、YM2612(OPN2)、YM2151(OPM)、YM2164(OPP)、(OPZ)
PC-6001、PC-6601、PC-8001、PC-8801、PC-9801、MSX、MZ-2500、X1、X68000、FM-7、FM-77、FM-TOWNS、MEGA DRIVE、NEO GEO
Tool ⇒ MAmidiMEmo
Timbres Data ⇒ https://github.com/DM-88mkII/FM-SoundLibrary/tree/master/MAmidiMEmo
X(旧Twitter) ⇒ https://twitter.com/DM46374635
【YM2203】コズミックサイコの「Settle」をアレンジしてみた
Twitterで某氏とお話していて出来上がった悪趣味我流的なエディットです。
SSG部からC64風のノイズドラムで派手にキメてみました。美味かったです。
OPNA版もよろしくね。 sm40068307
いつものファイル頒布します。(BambooTracker v0.5.0が必要です)
[BTM] https://www.dropbox.com/s/dvos8ctstknw31h/%5B2203%5DSettleOPN.btm?dl=0
[VGM] https://www.dropbox.com/s/aiotoys3sz8lnks/%5B2203%5DSettleOPN.vgm?dl=0
[FM音源] MUCOM88で SUPER SONIC SAILING [神羅万象 -超能力者たちの塔- / PC88VA]
PC-88VAの神羅万象のエンディング曲、SUPER SONIC SAILINGをMUCOM88でOPNA仕様で作成してみました
実は88VAには触る機会もなくゲーム自体はやったことないんですが
友人にもらったカセットテープで聞いて大変気に入り、のちにCDやTELENET MUSIC BOXでよく聞いていました
データのほうはMUCOM88で作成しましたがメモリが足りなかったので演奏にはMDPlayerを使わせてもらいました
音色がまったく似せられなかったので自分流ということで…
♪スペランカー|どうしても4んじゃう編【勝手編曲】SPELUNKER/メインBGM/やられBGM/© IREM/アイレム/ファミコン/FC #shorts
♪ゲーム音楽聴き放題はこちら🔗 https://www.youtube.com/playlist?list=PLacs2R9V_gy-1F7gAzDND-mGIkWsdZtzs
♪勝手編曲ゲームBGM集🔗 https://www.youtube.com/playlist?list=PLacs2R9V_gy-Opdm8IwPqCo31TqlrRItQ
🎮ゲームプレイ&紹介動画まとめ🔗 https://www.youtube.com/playlist?list=PLacs2R9V_gy9WDTq4MUK1TNEn6Dy0pfOJ
■タイトル
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♪スペランカー|どうしても4んじゃう編【勝手編曲】SPELUNKER/メインBGM/やられBGM/© IREM/アイレム/ファミコン/FC #shorts
■動画内容
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なかなかノーミスが難しいのです。
■ぺんぺねっと最新情報
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続く!!スクワラさん (continued!! Flying squirrel san)
公式サイト
🔗 https://penpe.net/game/cfss
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ)
公式サイト
🔗 https://raging-blitz.penpe.net
ディレクターズカット版プレイ動画
🔗 https://youtu.be/hUaHCxYdVj8
■検索用
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BGM OST soundtrack chiptune chiptunemusic サウンドトラック サントラ ゲーム音楽 ゲームミュージック チップチューン ゲーム レトロゲーム game games gaming retrogames retrogaming
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【MUCOM88】未来(ザインソフト)BGM雑アレンジ3曲【サウンドボードⅡ】
以前SoundCloudにアップしたものを動画化してこちらにもアップします。
昔々のPCゲームの迷作(?)、ザインソフトの「未来」のBGM3曲を、
MUCOM88winを使用して雑にアレンジしたものです。
FM音源6音+リズム+ADPCMを鳴らしてます。
ADPCMのドラム音等はMUCOM88付属のものです。
再生はMDPlayerを使用しています。
各ソフト開発の方々に感謝いたします。
#0:00 その1
#1:15 その2
#2:23 その3
ファミコン内蔵音源で古代祐三氏の最高傑作を作ってみた すきーむ音頭/ワンダラーズ・フロム・スーパースキーム/(C) YUZO KOSHIRO [ゲームBGM][FC][NES]
▮ぺんぺねっと最新情報
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当チーム制作インディーゲーム予告動画
sm42757236
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ) 公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
▮動画内容
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ファミコン内蔵音源で古代祐三氏の最高傑作を作ってみた すきーむ音頭/ワンダラーズ・フロム・スーパースキーム/(C) YUZO KOSHIRO [ゲームBGM][FC][NES]
ファミコン内蔵音源初アレンジ曲
PC88(OPNA) → FC(2A03)
【MUCOM88】AMBITIOUS JAPAN!/TOKIO(車内チャイム YM2608 Ver.)
2025年制作
作曲:筒美京平/プログラム:aro
MUCOM88(YM2608/OPNA)
即興耳コピ採譜ミスご容赦
【MUCOM88 サウンドボードⅡ】闇の血族(X68000)「伊澤魅由」【VOICEVOX:四国めたん】
以前SoundCloudにアップしたものを動画化してこちらにもアップします。
昔々のゲーム、システムサコムの「闇の血族 #1」X68000版のBGMより
「伊澤魅由」を、MUCOM88winでサウンドボードⅡ仕様にしてみました。
FM音源・SSG・リズム音源、そしてADPCMで魅由のボイスとシンバルや
タムを鳴らしてます。
魅由のボイスは、音声合成ソフトVOICEVOXの四国めたんを使用してます。
イントネーションや発音が怪しい所が多少ありますが(少々修正はしてます)、
いい感じに喋ってくれてます。
原作のキャラとはちょっと違うと思いますが・・・w
再生はMDPlayerを使用しています。
また、四国めたんの公式イラストを使用させていただきました。
作者の皆様に感謝いたします。
↓以前CeVIO さとうささらに喋らせてみたもの
https://www.nicovideo.jp/watch/sm22229151
原曲 作・編曲 細谷晴夫/斎藤学
※このデータ、実機で鳴らしてみたい・・・
※原作のX68000版のクリアなボイスは残ってないのだろうか・・・
【東方アレンジ】白昼の終わりにのみ開く幻夢界 ~ End of Daylight(ショート試聴)〖例大祭23・東方アレンジCD 幻想郷レトロカーニバル Disc 3〗
【第23回 博麗神社例大祭・東方チップチューンアレンジ合同CD
「幻想郷レトロカーニバル」Disc 3 Track 13】
《CD特設サイト》https://yomogi-farm.sakura.ne.jp/GRC/
白昼の終わりにのみ開く幻夢界 ~ End of Daylight
《原作》 東方封魔録 ~ the Story of Eastern Wonderland
《原曲》 幻夢界 / End of Daylight
《作曲》 ZUN(上海アリス幻樂団)
《アレンジ》SilSinn9821(Silent Sinner in Scarlet)
《ドライバ》PMD 4.8s(Yamaha YM2608/OPNA)+PPZ8 1.08 βrelease 3(2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)
《YouTubeショート》https://youtube.com/shorts/KlGpg7NS8bY
《構成するツール》
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)
JUDStyleのPZIUTYMX 2.10a
C60のPMDWin.dll 0.52(+ym2608_adpcm_rom.bin)
FMPMD2000 0.31
Wavosaur 1.8.0.0(64ビット)
Audacity 2.3.1
東方封魔録 © 1997 ZUNSoft © 上海アリス幻樂団
DESIRE 背徳の螺旋 OP(PC-9821/FMTOWNS・音声版)
DESIREの作品の中ではあまり見かけない気がするのでアップロード
PC-9821/FMTOWNS版はテキストが出ないものの、音声アリを選択する事ができました。
曲はOPNAに移植する際、梅本氏が関わっていないらしく元のOPN版と比べて若干物足りない気がします。
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Stage2 - Beat Back - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - ストーンヘイジ -
グラディウス より Stage 2
- Beat Back -
OPN / OPNA NO PCM です
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
2面のストーンヘイジです
グラディウスの曲のスゴい所は
全部が全部メロディアスな曲
ではないって所ですよね
当時聴き易いBGMには定評の
あったコナミですが、こう言った
場面にあった曲も上手かったです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【MUCOM88】JUST COMMUNICATION(新機動戦記ガンダムW OP1)~ザ・スキーム風味~(小ネタ)【サウンドボードⅡ】
ガンダムW30周年というわけで、荒削りで短いですが
ちょっとマニアックな小ネタを・・・
「JUST COMMUNICATION」も「ザ・スキーム」の曲も好きなので、
MUCOM88を使ってフュージョンさせてみましたw
ADPCMのドラム音等はMUCOM88付属のものです。
再生はMDPlayerを使用しています。
各ソフト開発の方々に感謝いたします。
[Testament][PC88][OPNA] Stage IDOL テスタメント アイドル・ステージ
テスタメント より
アイドル・ステージ です
この曲メロディしか
ない曲なんだけど
ノリを追加したら
なんかエメドラとかの
ショップの曲みたいに
なってまいました(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[LUXSOR][PC88][OPNA] Stage1 - Eagle ルクソール
ルクソール より
Stage1 - Eagle です
FM 6、SSG 3、SSGドラムの
PC88スナッチャースタイルで
作成しました
特に何って事はしていませんが
原曲のポテンシャルで聴けます(笑)
あ、後ステレオです
こちらもRenovation Gameの
非売品CDを見ると小川氏の曲
みたいです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【YM2608】コズミックサイコの「Settle」をものすごくアレンジしてみた
Twitterで某氏とお話していて出来上がったさらに悪趣味飛躍的なエディットです。
今回はADPCMを使わずにアレンジしました。
リズムトラックとFMだけしかパーカッションを使っていません。
くどい様ですがコーラスにADPCMを……なんて事もありません。
OPN版もよろしくね。 sm40068285
いつものファイル頒布します。(BambooTracker v0.5.0が必要です)
[BTM] https://www.dropbox.com/s/yetxyfqeth4w9ow/%5B2608%5DSettleOPNA.btm?dl=0
[VGM] https://www.dropbox.com/s/wdgq7ozj91eq6s4/%5B2608%5DSettleOPNA.vgm?dl=0
[GRADIUS II][FC][OPNA] FC GRADIUS II - Stage 3-2 - Dead End - FCグラディウスII
FC グラディウスII より Stage 3-2
- Dead End - です
ファミコン版グラディウスIIの
オリジナル曲を OPNA FM 6ch SSG 3ch
PC88スナッチャースタイルで作成しました
ファミコン版は3-2が
クリスタル地帯になっていたよの
ステージが少ないようで
ちゃんと要素はあるんよね
高速スクロールも同じように
他のステージの後半にあるし
そんな感じでファミコン版を
懐かしんで聴いて欲しいよの
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【FM音源】RALLY STARS - Main Theme(PC-9801バージョン)【リクエスト】
RALLY STARS - Main Theme(PC-9801バージョン)
ジャンル:FM音源カバー曲(PMD98:Yamaha YM2608/OPNA)
原作曲者:未知
アレンジ:SilSinn9801
YouTube:https://youtu.be/wcLADcg6jcg
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラー「MC.EXE」(MS-DOS/98、PMD98 4.8S)
Winamp v5.8 build 3660(RuRuRuのin_FMPMD.dll 1.0.0.1+C60のPMDWin.dll 0.39)
hoot... - Sound Hardware Emulator
Audacity 2.3.1
nyanpasu64のcorrscope 0.6.1
GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10(64ビット)
VirtualDub2 build 44282(64ビット)
RALLY STARS © 2008 Electronic Arts / Spiced Bits
ザ・スキーム [The Scheme] - HA! HA! (MIDI)
PC-8801のサウンドボードII(OPNA)のステージのBGMです。
Windows内蔵音源「Microsoft Synthesizer」のMIDIで打ち込みました。
