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【FF14】『英雄への夜想曲』(FF15クロスオーバー2021再演)-2021.09.18 Patch 5.58【記憶】
不慣れジョブ&FF14歴1年目でなんとか駆け抜けた記憶…
動画を整理していたらしっかりと録画されていたのでアップすることにしました。「ガレリア?レガリア?どっちだっけ??」そこからよく分かっていないというところもあるのですが、インスタンスバトルの不慣れっぷりと、黒魔のスキル回しの不慣れっぷりとか、いろいろすごい……グルポもたどたどしいなぁ(汗)。FF15はまだ未プレイなのですが、RTA/スピードランイベントで採用されることも多く、なぜかオープニングとエンディングは知っているという……ただ、過程をほとんど知らないので(RTAの宿命)時間があれば遊んでみたいなぁって思っているところです。そうそう。クロスオーバーといえば、FF16とのクロスオーバーも記憶に新しいところですが、それはまた別の話。
FF14関連シリーズ:series/374246
(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
Brutal Doom v22 Beta Test 4をプレイしてみる(Smothered Hope)
◎使用WAD
・Brutal Doom v22 Beta Test 4 : Sergeant_Mark_IV氏作
・Cran_D64Patch_skygenerator
・Cran_D64PatchTex_v1.4.1
・PSX64_RandomMusic
・Smothered Hope : Ed C.氏作
※はたまた新バージョンが来たのでとりあえずお試し。
武装関連はTest3と特に違いを感じず
ただモンスター関連ではDemonの移動速度がVanillaと同程度にスットロくなっていたり、Revenantの体力が目に見えて落ちていたり弱体化された面が目立って感じた。
特にRevenantはCombat shotgunの一射で駆除できるようになったのがデカい。
※2024/11/21 サカマタ様 広告ありがとうございます。
Doomのプレイ動画の纏め → series/172455
SIGIL → series/58132
【FF14】はじめての『幻白虎征魂戦』-2024.11.14 Patch 7.10【記憶】
最初に飛び込んだ練習パーティーでの1セットクリアの記憶…
あえて1戦目から最後まで。練習最後と決めた回でのクリアです。たぶん私も含めて多くの方が初クリアになったのだと思います。最初の混沌が嘘のように、徐々に動きが洗練されていく様子は、やっぱり遊んでいても見ていても気持ちがいいですね。最高の練習パーティーメンバーに感謝!……この後、レイドファインダーで2周目を始めるのですが、ジョブ被りの影響でLBゲージがなかなか溜まらないという事態に襲われるのですが、それはまた別の話。
FF14関連シリーズ:series/374246
(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
【FF14】ヴァルシャン&ゼロとラザハンアスレチック-2022.08.24 Patch 6.20【記憶】
本編は後半のグループポーズ説まである、ちょっとした幸せな記憶…
初めての街で、アスレチックのスタート地点を見つけると嬉しいですよね。暁月での同行クエストの実装で、こんな事ができるとは……グルポが捗って仕方がないです。しかし7.0以降、同行クエスト中のアスレチック寄り道を全くしていなかったことに冒険者は気づくのですが、それはまた別の話。
FF14関連シリーズ:series/374246
(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
【FF14】はじめての『幻女神ソフィア討滅戦』-2023.02.12 Patch 6.31【記憶】
初めて挑戦した幻コンテンツ、初クリアの記憶…
たしか何度目かの練習パーティーでの挑戦だったと思います。ところどころ「最適解」な動きではないかもしれませんが、タンク誘導と定期的なタンクスイッチの緊張感を感じながらプレイしたのを覚えています。このあと幻ソフィアの周回を始めるのですが、安全地帯探しにいろいろな流派があるんだなぁ…といろいろと感慨にふけったりもしたのですが、それはまた別の話。
FF14関連シリーズ:series/374246
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【FF14】はじめての『宝物庫 セノーテ・ジャジャグラル』ナイトソロ攻略-2024.10.24 Patch 7.05【記憶】
モグコレのついでの軽い気持ちでやっただけなんです…
だからほとんど予習せずに突入しちゃってます。一発攻略ではないですが、ナイトで行けちゃうものなんですね~。今回は零式に行っていないので装備はほぼ全てアラガントームストーン天道交換の装備。マテリアはほぼ全て不屈です。チョコボバディがいないと最初の雑魚処理が時間切れになることがまあまああるので、そこを突破できれば勝ちです。調子に乗ってナイトソロで暁月の宝物庫に行ってみようとしたりもしたのですが、それはまた別の話。
FF14関連シリーズ:series/374246
(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
【今更Cities: Skylines1番外】勝手に音を付け足すタイプのバス車窓。(5)[東51]
作業用BGMにどうぞ。今回は駅周辺をぐるぐる回っています。
ある程度素材が集まってきたので今回はマニュアル車です。
今回もループ再生対応しております。
おまけとしてCOEIROINK投稿祭2024への参加作品でございます。いいのかな実況してないけど
今回のアナウンス役→COEIROINK:AI声優-金苗
今回のげぇむ: https://store.steampowered.com/app/255710/Cities_Skylines/
- 路線バス行先一覧はシリーズ( series/491202 )を参照。
今回の路線: [東51]東朝陽市駅循環線
編集ソフト: ゆっくりMovieMaker4
Movie-fix Patch Note Version 1.1
修正内容:
- バス待機音をよく聞いたら人の声が混在してたので修正。そりゃ他人の声混じってたら変えたいよね。
- 運賃表示器をなんかよく見てたら0.5pxくらい右にズレてたので修正。
【FF14】はじめてのクガネ登山-2022.07.24 Patch 6.18【記憶】
探検手帳コンプのために挑んだ記憶…
途中で動きが止まっているのは、登頂動画を確認しているんだと思います。落ちることが許されないですからね……めちゃくちゃ慎重になってました。目指すはクガネで最も高い場所からの絶景。この後、真夏の鋼鉄の魔城の噂を聞くことになるのですが、それはまた別の話。
FF14関連シリーズ:series/374246
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【FF14】はじめての『輝ける神域 アグライア』-2022.04.13 Patch 6.10【記憶】
初めての予習なしアライアンスレイド『輝ける神域 アグライア』の記憶…
コンテンツファインダーからの参加だったので、アライアンス全員が初見未予習ではありませんでしたが、それでも相応の状況になりました。いろいろなことがありました。ご期待通りの結果となったと思います。そして、今となっては見ることがほとんどないであろうギミックの数々。空気読みはドラマが生まれますね…そんなドラマをこの後に実際に体験することになるのですが、それはまた別の話。
FF14関連シリーズ:series/374246
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【FF14】はじめての『希望ノ砲台:「塔」』-2021.09.04 Patch 5.58【記憶】
FF14を始めて半年程度で挑戦した『希望ノ砲台:「塔」』の記憶…
ニーアレイドきっかけでFF14を始めたようなものなので、ここを楽しむのが一つの目標でもありました。ただ、プレイ歴半年のナイトなのでスキル回しや立ち回りなどいろいろお許しください。いちおう予習はしていたはずなのに、最初の攻撃を真正面で食らってるのが謎すぎるぞ自分。ヘンゼルとグレーテルでは、いまでも盾は外向きにするかなぁ……。この後、初見未予習アライアンスレイドの楽しさを知るのですが、それはまた別の話。
FF14関連シリーズ:series/374246
(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
【Cities:Skylines】狼と猫の街づくり #06
ケモミミコンビで都市開発ゲームをします。 ほぼ初見の手探りプレイです。
人口16000人~原油加工と林業まで。
次回も1か月後くらいかも
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コメ返し(#05)
>うぽつ・おつ系
ありがとうございます。おかげさまでプレイも投稿も楽しめています
>シティスカ七不思議(列車の発生元について)
七百くらいありそう
>狡猾!(増税ミコ狼について)
別の報道を見てる方が悪いんだもん!
>景観都市が一番難しいぜ
発展度や便利さには指標を作れるけど、景観は正解が無いセンスやねんな…
>この風景ジオラマ感があって楽しい
>風景助かる
街作りより観察の方が楽しいまである。なるべく毎回入れていきます
その他のコメントもありがとうございます
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クレジット(敬称略)
Game : Cities:Skylines Copyright©2015 Paradox Interactive AB https://www.paradoxplaza.com
DLC : AfterDark, GreenCities
Mod :
Japanese Localization Mod (日本語化MOD)
Harmony 2.2.2-0 (Mod Dependency)
Skyve v3.3.2.1 [Beta]
Patch Loader Mod
Move It
Daylight Classic
ChirpBanner+
実況 : VOICEVOX:櫻歌ミコ, VOICEVOX:小夜/SAYO
立ち絵 : moiky
音楽 : ユーフルカ
フォント : 御琥祢屋
【ノーカット】青魔1人でタラスク討伐 - 大型FATEソロ攻略【FF14】
蒼天の大型F.A.T.E. 爆着の甲竜「タラスク」に プレイヤー1人とチョコボだけで挑戦します
◆ゲーム
FINAL FANTASY XIV(FF14/FFXIV)
© SQUARE ENIX
◆撮影日 2024/10/08(Patch7.0)
◆使用青魔法(15/24)
No.009 苦悶の歌
No.012 怒髪天
No.013 ホワイトウィンド
No.020 ガードオファ
No.039 月の笛
No.047 ショックストライク
No.058 ポンポンケアル
No.069 パーペチュアルレイ
No.077 エーテルコピー:DPS
No.078 徹甲散弾
No.080 ジャスティスキック
No.099 チョコメテオ
No.104 月下彼岸花
No.109 マジカルブレス
No.121 必滅の炎
【夜語トバリ投稿祭2024】色紙【VOICEROID劇場】
お誕生日おめでとうございます。
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■使用させていただいた素材
□キャラクターボイス
A.I.VOICE 夜語トバリ
A.I.VOICE2 結月ゆかり
A.I.VOICE2 琴葉茜 琴葉葵
VOICEPEAK フリモメン
□キャラクター立ち絵
夜語トバリ:聡間まこと様(im11229020)
公式立ち絵
結月ゆかり:しりんだーふれいる様(im10893830)
公式立ち絵
琴葉姉妹:公式立ち絵
フリモメン:公式立ち絵
□キャラクターについて
夜語トバリ:
ⓒレース・ノアエ
https://yogataritobari.studio.site/
結月ゆかり:
©VOCALOMAKETS
https://vocalomakets.com/yuzuki-yukari
琴葉茜 琴葉葵 (c) AI Inc.
https://aivoice.jp/character/kotonoha/
フリモメン:
Copyrights © 2005-2024 AHS Co. Ltd.
https://www.ah-soft.com/frimomen/index.html
□BGM・効果音
効果音ラボ
DOVA-SYNDROME
ポケットサウンド( https://pocket-se.info/ )
□グラフィック関連
みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ )
□その他
AviUtl:im1696493
AviUtl Package Manager:nc251912
InputPipePlugin:sm35585310
patch.aul:sm41687191
PSDToolKit:sm32904901
トラックバー対応イージングスクリプト:sm37721332
loudness.auf:sm34877728
auls_outputpng.auf:https://auls.client.jp/
ShowWaveform.auf:sm41965850
Ultimate.auf:https://github.com/hebiiro/anti.aviutl.ultimate.plugin (im11415917)
AoiSupport(音声連携ツール):https://aoi-chan.moe/aoisupport (nc258754)
拡張 x264 出力 (GUI) Ex (sm40417801)
【結末収束動画祭第三幕】遠地へ転勤【VOICEROID劇場】
ゾーニングって、何をどこから書けばよいのかわからない……
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■使用させていただいた素材
□キャラクターボイス
A.I.VOICE2 琴葉茜 琴葉葵
A.I.VOICE 夜語トバリ
A.I.VOICE2 結月ゆかり
□キャラクター立ち絵
琴葉姉妹:しりんだーふれいる様(im11067669)
夜語トバリ:聡間まこと様(im11229020)
□キャラクターについて
琴葉茜 琴葉葵 (c) AI Inc.
https://aivoice.jp/character/kotonoha/
夜語トバリ:
ⓒレース・ノアエ
https://yogataritobari.studio.site/
□BGM・効果音
DOVA-SYNDROME
効果音ラボ
ポケットサウンド( https://pocket-se.info/ )
□グラフィック関連
AIPICT( https://aipict.com/ )
みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ )
ニコニ・コモンズ(PIRARUKU様:nc303613)
□その他
AviUtl:im1696493
AviUtl Package Manager:nc251912
InputPipePlugin:sm35585310
patch.aul:sm41687191
PSDToolKit:sm32904901
トラックバー対応イージングスクリプト:sm37721332
loudness.auf:sm34877728
auls_outputpng.auf:https://auls.client.jp/
ShowWaveform.auf:sm41965850
Ultimate.auf:https://github.com/hebiiro/anti.aviutl.ultimate.plugin (im11415917)
AoiSupport(音声連携ツール):https://aoi-chan.moe/aoisupport (nc258754)
拡張 x264 出力 (GUI) Ex (sm40417801)
関西弁の参考
https://osaka.uda2.com/
【アーカイブ】ニコ割アルビィ
大 遅 刻 6
午後7時に何をしているんだい?
2024年06月25日にツイッター(現X)で上げた動画のアーカイブ
https://x.com/yakandanro/status/1805541192190316602
追記 2025-08-12
動画内クレジットとツリー登録が抜けていました
AviUtl Package Manager(sm40955574)_ato lash(user/43034063)
L-SMASH Works(sm42848506)_Mr-Ojii(user/118196710)
patch.aul(sm39491708)_ePi(user/47963918)
x264guiEx(sm40417801)_rigaya(user/4551268)
【アーカイブ】ニコ割アルちゃん
大 遅 刻 5
午前2時に何をしているんだい?
2024年06月25日にツイッター(現X)で上げた動画のアーカイブ
https://x.com/yakandanro/status/1805284500668023096
追記 2025-08-12
動画内クレジットとツリー登録が抜けていました
AviUtl Package Manager(sm40955574)_ato lash(user/43034063)
L-SMASH Works(sm42848506)_Mr-Ojii(user/118196710)
patch.aul(sm39491708)_ePi(user/47963918)
x264guiEx(sm40417801)_rigaya(user/4551268)
【アーカイブ】ニコ割ビィちゃん
大 遅 刻 4
午前0時に何をしているんだい?
2024年06月24日にツイッター(現X)で上げた動画のアーカイブ
https://x.com/yakandanro/status/1805254301780267358
追記 2025-08-12
動画内クレジットとツリー登録が抜けていました
AviUtl Package Manager(sm40955574)_ato lash(user/43034063)
L-SMASH Works(sm42848506)_Mr-Ojii(user/118196710)
patch.aul(sm39491708)_ePi(user/47963918)
x264guiEx(sm40417801)_rigaya(user/4551268)
【アーカイブ】ふたりきり
大 遅 刻 3
尊ミ゜ッ
2024年06月17日にツイッター(現X)で上げた動画のアーカイブ
https://x.com/yakandanro/status/1802688557968175577
追記 2025-08-12
動画内クレジットとツリー登録が抜けていました
AviUtl Package Manager(sm40955574)_ato lash(user/43034063)
L-SMASH Works(sm42848506)_Mr-Ojii(user/118196710)
patch.aul(sm39491708)_ePi(user/47963918)
x264guiEx(sm40417801)_rigaya(user/4551268)
【アーカイブ】おねだり
大 遅 刻 2
またみんなでニコニコできるようになって嬉しいね、ビィちゃん!
2024年06月16日にツイッター(現X)で上げた動画のアーカイブ
https://x.com/yakandanro/status/1802332801527923060
追記 2025-08-12
動画内クレジットとツリー登録が抜けていました
AviUtl Package Manager(sm40955574)_ato lash(user/43034063)
L-SMASH Works(sm42848506)_Mr-Ojii(user/118196710)
patch.aul(sm39491708)_ePi(user/47963918)
x264guiEx(sm40417801)_rigaya(user/4551268)
【アーカイブ】進捗ありますか?
大 遅 刻
アルちゃんと添い寝したい
あったけぇんだろなぁ……
2024年06月16日にツイッター(現X)で上げた動画のアーカイブ
https://x.com/yakandanro/status/1802245453758824475
音量分からん
追記 2025-08-12
動画内クレジットとツリー登録が抜けていました
AviUtl Package Manager(sm40955574)_ato lash(user/43034063)
L-SMASH Works(sm42848506)_Mr-Ojii(user/118196710)
patch.aul(sm39491708)_ePi(user/47963918)
x264guiEx(sm40417801)_rigaya(user/4551268)
【真説】AviUtl Subtitlerでカンノミホ..を分析してみた
ほぼ自己満で作りました
編集ガチ初心者です。
編集ミスが多々あります。
使わせていただいたプラグイン(最低限)
UltimatePlugin 蛇色 様
L-SMASH-Works Mr-Ojii 様
NVEnc rigaya 様
patch.aul 謎の生物 様
残響オブジェクト 謎の生物 様
エコー 謎の生物 様
Reactive Dialog sigma_axis(シグマ軸) 様
色ルーペ sigma_axis(シグマ軸) 様
TLオブジェクト描画拡張 sigma_axis(シグマ軸) 様
【Cities:Skylines】狼と猫の街づくり #05
ケモミミコンビで都市開発ゲームをします。 ほぼ初見の手探りプレイです。
人口8000人~住宅を増やしたり交通網を整備したり
---
コメ返し(#04)
>うぽつ・おつ系
いつもありがとうございます
>現実でもそうなってほしいなー(公共施設の移転)
古くなって建て直し→場所の利便性が悪いのはあるある
>秋には琥珀色の稲穂の海が見れるといいね
詩的な表現で素敵だ。
風景を撮ってなかったので、今回の最後に映しました
その他のコメントもありがとうございます
---
クレジット(敬称略)
Game : Cities:Skylines Copyright©2015 Paradox Interactive AB https://www.paradoxplaza.com
DLC : AfterDark, GreenCities
Mod :
Japanese Localization Mod (日本語化MOD)
Harmony 2.2.2-0 (Mod Dependency)
Skyve v3.3.2.1 [Beta]
Patch Loader Mod
Move It
Daylight Classic
ChirpBanner+
実況 : VOICEVOX:櫻歌ミコ, VOICEVOX:小夜/SAYO
立ち絵 : moiky
音楽 : ユーフルカ
フォント : 御琥祢屋
【MMD】Turn Up The Music【v4&Ci flower】
モーション修正の練習だよ
《お借りしたもの》
曲 Chris Brown 'Turn Up The Music' https://www.youtube.com/watch?v=eQWG8BVeryU
トレース元 https://www.youtube.com/watch?v=gwrEfD3zWII
motion じゅんこだ 様 sm31076084
v4 flower ユウ 様 sm43153069 im11330755
Ci flower ユウ 様 im11411378
まこっさんスフィアマップ 魔狐十 様 im7041548
WorkingFloorX 針金P 様 sm15642005
MMD 樋口優 様 sm2420025
MME 舞力介入P 様 sm12149815
PmxEditor 極北P 様 sm20566765 http://kkhk22.seesaa.net/
Ut Video Codec Suite 梅澤威志(ゆーむP) 様 im1922939
AviUtl KENくん 様 im1696493
patch.aul(謎さうなフォーク版) nazonoSAUNA 様 sm42676055
InputPipePlugin amate 様 https://github.com/amate/InputPipePlugin/releases/
L-SMASH rigaya 様 https://drive.google.com/drive/folders/0BzA4dIFteM2dcXg5SVhoVFFOckE?resourcekey=0-fzjILoKQeGOQoIGF8Huohg
x264guiEx rigaya 様 sm40417801 https://rigaya34589.blog.fc2.com/blog-entry-1842.html
L-SMASH-Works Mr-Ojii 様 sm42848506 https://github.com/Mr-Ojii/L-SMASH-Works-Auto-Builds/releases
BowlRoll 田中辰則 様 im4855495
音声取得 Vividl https://sourceforge.net/projects/vividl/
【Cities:Skylines】狼と猫の街づくり #04
ケモミミコンビで都市開発ゲームをします。 ほぼ初見の手探りプレイです。
人口5350人~高密度住宅などの設置まで。
次回から不定期投稿に戻ります
---
コメ返し(#01~#03)
>うぽつ・乙系
ありがとうございます
>2が発売された今あえて1か
2はまだ未成熟という話も聞くので、PCスペック含めて1の方が楽しめるかなと
>続き楽しみにしてた
YouTubeで細々やってたけど、ニコニコは反応率高くてありがてぇ…
>市民から聴覚を奪いそう(騒音に対して)
その手があったね
>風力は安定しないとか?(風力発電以外のメリットについて)
風力は使える場所がかなり限定されてそう
その他のコメントもありがとうございます
---
クレジット(敬称略)
Game : Cities:Skylines Copyright©2015 Paradox Interactive AB https://www.paradoxplaza.com
DLC : AfterDark, GreenCities
Mod :
Japanese Localization Mod (日本語化MOD)
Harmony 2.2.2-0 (Mod Dependency)
Skyve v3.3.2.1 [Beta]
Patch Loader Mod
Move It
Daylight Classic
ChirpBanner+
実況 : VOICEVOX:櫻歌ミコ, VOICEVOX:小夜/SAYO
立ち絵 : moiky
音楽 : ユーフルカ
フォント : 御琥祢屋
【FF14】Patch7.0極ゾラージャ討滅戦D3詩人視点
やっはろこんこん!
ファイナルファンタジー14 黄金のレガシー
パッチ7.0実装の「極ゾラージャ討滅戦」の攻略解説動画D3視点(詩人)です。
お品書き
#00:00 スタート
#00:45 フォワードorバックワード
#01:24 ドーン・エイジ1回目
#02:55 プロジェクション・エッジ1回目
#03:39 プロジェクション・バースト1回目
#04:30 タンク強攻撃1回目
#04:55 ドーン・エイジ2回目
#05:44 エアロガ
#06:23 炎の鎖
#06:51 プロジェクション・エッジ2回目
#7:47 プロジェクション・バースト2回目
#8:29 タンク強攻撃2回目
YouTubeはこちら→https://youtu.be/FgPUgaH41pI
参考にしたマクロは下に記載しました。
■マルチウェイ
フォワード:前方光ってる剣
バックワード:後方光ってない剣
■プロジェクション・バースト
H1→H2→D4→D3→D2→D1→ST→MT
■ノック・オブ・ヴォロク
ボス
H1/D3 MT/D1 ST/D2 H2/D4
■エッジ・ザ・ヴォロク(2回目)
MT/ST D1/D2 ※ボスを正面に見て内側近接
H1/H2 D3/D4
■エッジ・ザ・ヴォロク(3回目・1人1マス)
H1 H2
MTST
D1D2
D3 D4
■タンク無敵
1回目MT無敵→2回目ST無敵
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
Copyright (C)SQUARE ENIX
アイコン:ちの❂ @__cnrl__
#FF14 #討滅戦 #黄金のレガシー #極ゾラージャ
【VOICEROID劇場】琴葉姉妹(囁)【10秒動画祭~ニコニコ復活編~】
AIVOICE 琴葉 茜・葵(囁)使ってみたかったんですよね。
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■使用させていただいた素材
□キャラクターボイス
A.I.VOICE 琴葉茜(囁)
A.I.VOICE 琴葉葵(囁)
□キャラクター立ち絵
琴葉姉妹:しりんだーふれいる様(im11067669)
□キャラクターについて
琴葉茜 琴葉葵 (c) AI Inc.
https://aivoice.jp/character/kotonoha/
□その他
AviUtl:im1696493
AviUtl Package Manager:nc251912
InputPipePlugin:sm35585310
patch.aul:sm41687191
PSDToolKit:sm32904901
トラックバー対応イージングスクリプト:sm37721332
loudness.auf:sm34877728
auls_outputpng.auf:https://auls.client.jp/
ShowWaveform.auf:sm41965850
Ultimate.auf:https://github.com/hebiiro/anti.aviutl.ultimate.plugin (im11415917)
AoiSupport(音声連携ツール):https://aoi-chan.moe/aoisupport (nc258754)
拡張 x264 出力 (GUI) Ex (sm40417801)
【VOICEROID劇場】カラスの鳴きマネの問題【10秒動画祭~ニコニコ復活編~】
久しぶりに作ってみました。
なんか琴葉姉が震えている気がするんですけど寒いんですかね?
止めてあげたかったのですが、止め方がわからなかったです。
ちなみにカラスの鳴き声は以前↓の動画を参考に作ったものです。
琴葉姉妹のカラスの声マネ術【音声編集】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43694266
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■使用させていただいた素材
□キャラクターボイス
A.I.VOICE 琴葉茜
A.I.VOICE 琴葉葵
□キャラクター立ち絵
琴葉姉妹:しりんだーふれいる様(im11067669)
□キャラクターについて
琴葉茜 琴葉葵 (c) AI Inc.
https://aivoice.jp/character/kotonoha/
□BGM・効果音
DOVA-SYNDROME
□グラフィック関連
いらすとや
みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ )
□その他
AviUtl:im1696493
AviUtl Package Manager:nc251912
InputPipePlugin:sm35585310
patch.aul:sm41687191
PSDToolKit:sm32904901
トラックバー対応イージングスクリプト:sm37721332
loudness.auf:sm34877728
auls_outputpng.auf:https://auls.client.jp/
ShowWaveform.auf:sm41965850
Ultimate.auf:https://github.com/hebiiro/anti.aviutl.ultimate.plugin (im11415917)
AoiSupport(音声連携ツール):https://aoi-chan.moe/aoisupport (nc258754)
拡張 x264 出力 (GUI) Ex (sm40417801)
関西弁の参考
https://osaka.uda2.com/
【Cities:Skylines】狼と猫の街づくり #02
ケモミミコンビで都市開発ゲームをします。 ほぼ初見の手探りプレイです。
ニコニコ復旧めでたし。
#04までYouTubeで先行公開しています。ニコニコでは追い付くまで週1更新です。
クレジット(敬称略)
Game : Cities:Skylines Copyright©2015 Paradox Interactive AB https://www.paradoxplaza.com
DLC : AfterDark, GreenCities
Mod :
Japanese Localization Mod (日本語化MOD)
Harmony 2.2.2-0 (Mod Dependency)
Skyve v3.3.2.1 [Beta]
Patch Loader Mod
Move It
Daylight Classic
ChirpBanner+
実況 : VOICEVOX:櫻歌ミコ, VOICEVOX:小夜/SAYO
立ち絵 : moiky
音楽 : ユーフルカ
フォント : 御琥祢屋
(MOBILE PHONE)携帯電話版ドラゴンスレイヤー4 アレンジモード通しプレイ Dragon Slayer 4/Legacy of the Wizard Playthrough
On 1 June 2024, 16 years after its delivery in 2008, the MOBILE PHONE version of Dragon Slayer 4 was made to run on the i-mode emulator.
This is the ARRANGE MODE playthrough digital archive.
It also explains how it is a great remake. Dedicated to all the collaborators and to all the predecessors and strategy site creators.
2024/06/01、ドラゴンスレイヤー4の携帯電話版が2008年の配信から16年後にしてi-modeエミュレータ上で動作するようになりました。
アレンジモードを最初から最後まで通しプレイをしたデジタルアーカイブです。
どうすばらしいリメイクなのかも合わせて解説。協力者の皆様と、すべての先人・攻略サイト作成者に捧げます。
楽しんでいただけましたら幸いです。
I hope you enjoy it.
LSD4: ドラゴンスレイヤー4 ドラスレファミリー 非公式アーカイブ
http://lsd4.starfree.jp/
ドラゴンスレイヤー4 携帯電話アプリ版がいかに素晴らしいリメイクだったのか
http://lsd4.starfree.jp/mobile_phone/
[DOWNLOAD] FC・NES版でロイアスBGMを鳴らすパッチ / FC, NES Royas BGM Patch
http://lsd4.starfree.jp/music/#royas_bgm_patch
■How to acquire the app
https://docs.google.com/document/d/1iELxocYKh-hDV6hk7SYsnb7AHU1j1JkgolC6kz61PA8/edit#heading=h.gzrqyvmyg03b
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xGHVhk47Z75H487e709icwZI3-nbsLVr/edit#gid=1425709909
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OmPAelESdSs5sNfv914sT-7U_56zzbVTODFuDNjN6Dg/edit#gid=0
[VOICEROID実況]駆けるエルフと付き添うヴァルキリー7話
ほぼ初投稿です。
今回はベルド戦からアシュラム戦までです。
この動画は2次創作でもありますので
キャラ含め独自の設定はこの動画内だけにしておいてください。
色々、実験的な要素もたくさん入れているので
見づらい部分があるかもしれませんが、ご容赦してくれると幸いです。
ゲーム自体の文字が小さいのでフルサイズ推奨です。
[素材使用]
・効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ より
water-throw-stone1.mp3とwater-throw-stone2.mp3
・MusMus https://musmus.main.jp/music.html より
Mid-range Strength.mp3.mp3
[プラグイン仕様]
・AviUtlのバグ修正プラグインを更新しています3【patch.aul】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42676055
・Aviutl Plugin配布!AviutlをGPU動作化して超高速にするAviutl Boost!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40499092
・Aviutlの拡張編集にツールバーを追加するプラグイン
https://aoytsk.blog.jp/aviutl/422768.html
前回:https://www.nicovideo.jp/watch/sm43909005
次回:https://www.nicovideo.jp/watch/sm43909524
[VOICEROID実況]駆けるエルフと付き添うヴァルキリー8話前編
YouTubeでもほぼ初投稿です。
今回はアシュラム戦からボスラッシュ戦後までです。
この動画は2次創作でもありますので
キャラ含め独自の設定はこの動画内だけにしておいてください。
色々、実験的な要素もたくさん入れているので
見づらい部分があるかもしれませんが、ご容赦してくれると幸いです。
ゲーム自体の文字が小さいのでフルサイズ推奨です。
[素材使用]
・効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ より
water-throw-stone1.mp3とwater-throw-stone2.mp3
・MusMus https://musmus.main.jp/music.html より
Mid-range Strength.mp3.mp3
[プラグイン仕様]
・AviUtlのバグ修正プラグインを更新しています3【patch.aul】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42676055
・Aviutl Plugin配布!AviutlをGPU動作化して超高速にするAviutl Boost!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40499092
・Aviutlの拡張編集にツールバーを追加するプラグイン
https://aoytsk.blog.jp/aviutl/422768.html
前回:https://www.nicovideo.jp/watch/sm43910016
次回:https://www.nicovideo.jp/watch/sm43909228
[VOICEROID実況]駆けるエルフと付き添うヴァルキリー8話後編
ほぼ初投稿です。
今回はボスラッシュ戦後からエンディングまでです。
ここまで見てくださり本当にありがとうございました。
この動画は2次創作でもありますので
キャラ含め独自の設定はこの動画内だけにしておいてください。
色々、実験的な要素もたくさん入れているので
見づらい部分があるかもしれませんが、ご容赦してくれると幸いです。
ゲーム自体の文字が小さいのでフルサイズ推奨です。
[素材使用]
・効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ より
water-throw-stone1.mp3とwater-throw-stone2.mp3
・MusMus https://musmus.main.jp/music.html より
Mid-range Strength.mp3.mp3
[プラグイン仕様]
・AviUtlのバグ修正プラグインを更新しています3【patch.aul】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42676055
・Aviutl Plugin配布!AviutlをGPU動作化して超高速にするAviutl Boost!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40499092
・Aviutlの拡張編集にツールバーを追加するプラグイン
https://aoytsk.blog.jp/aviutl/422768.html
前回:https://www.nicovideo.jp/watch/sm43909524
