キーワード phun が含まれる動画 : 1654 件中 33 - 64 件目
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【Phun】 Phunロケットの歴史 【超反発時代】
前編:sm10130899 - 昔へ戻れだと?道は一本きりではないか。 - 流石に脚色がバレそうな予感。流れ重視です。- この先は現在進行形の近代史になっちゃうので、とりあえずここまで。 - mylist/11909957 - 使用BGMにパンツァーフロント入れるの忘れてました。ごめんなさいorz
ガバガバ物理演算で野獣先輩自転車を作ったBB.phz
もう造らないから・・・・ 再エンコ不可避 mylist/39801658
【Phun】ハトの首振りを検証してみた
はじめましてページョンと申します。phunでガンダムを走らそうとしたところどうしても回ってしまう。回転エネルギーを相殺する動きが必要だと行き詰まっていたそのときハトが歩く姿を見て「これは!」と思い、友人の言動を思い出しました。■sm1817563←楽曲はこちらを使わせて頂きました。■追記「素敵なタグとコメントありがとう!そういえば昔、鳩にエサをあげて腕を擦り傷だらけにしたものですww。けっこう痛い。笑っている場合じゃないぞシータ!」■追記8月23日「某イベント会場にて、はとサブレを頂きました。でっかい!そしておいしかったです。名前は知っていたけど食べるのは初めてでした。」■マイリス→mylist/21078804
タドコロスイッチ.phun6
sm16744929すき 途中の野獣の挙動がおかしいのはシーソーがガバガバだったからです。でも面白かったのでそのままにしましたゆるして mylist/40994237
|Phun|チャーハン作るよ!
6作目 まさかここまで来るとは・・・
Phunでチャーハン作るよ!してみました
BGMはひぐらしのなく頃にの曲みたいで見たことないんですがいい歌ですねぇ
はじめて聞いて即BGMに採用w
今回もおまけあります これは批判うけるかな・・・?
うpした物:mylist/5353261
そういえばPhunって物理シュミレーションゲームなんでしょうか?
※追記 1万再生ありがとうございます!
Phunで災害シミュレーション
最初隕石衝突で発生した音速を超える津波からバイクで逃げるゲームを作ろうとしてたんだけど、気づいたらこんなんになってました。 mylist/7938699 (追記)最初のカメラは密度0.01(空気と同じ重さ?)の衝突判定無しオブジェクトを追跡さしてキー操作で力加えて動かしてるよ。(追記2)うpろだの消えちゃったね。仕方ないね。→http://nankanemui.s277.xrea.com/phun/tornado.zip
ピタゴラスイッチのテーマ 【歌ってみた:簡易アニメ付き】
重いってしょっちゅう言われるので軽さにこだわりました。多分。
それにしてもphun楽しい・・!
凄い動画がいっぱいあるので是非探してみて下さい。
マイリストは mylist/18175938
音声だけ版は sm14055093
あくまで 歌ってみた ですw
phun×あずにゃん
で、あるからして
4/12 phun動画新作 sm10367877
[mylist/17262568]
【Phun】ピタゴラ装置色々作ってみた2 - Part1
これはPhunで作成したピタゴラ装置をひたすら流すだけの動画です。
今後もよろしくお願いします。
追記: 30,000再生感謝。本当にありがとうございます。
[2017.05.14]
動画タイトルを統一しました。動画冒頭の字幕と異なりますがご了承ください。
【前】sm16438504 【次】sm16481700
【マイリスト】mylist/29509515
【シリーズ】series/37280
Phunで水面シミュレートしてみた
Phunで水面をシミュレートしてみました。なんかとても幻想的になりました
タグに夏の駄作ラッシュとか付かないように頑張ったんですがどうでしょう?
UPから6年目の追記:
当時はQuadCoreQ9550(2.85GHz)にAMDのRadeon HD6850だったかな
円3万粒を無重力化に配置し全ての円の透明度少し上げて撮影しました
最速で秒間1~2フレーム程度、衝突判定が増えるとカックカクを通り越し
最遅では3~5秒に1フレーム程度しか出ませんでした
しかたないのでキャプチャは断念し深夜に漫画読みながら数時間掛けてビデオカメラで撮影した映像です
ちなみに動画中は円を1つ書くだけで10秒は掛かってます。
こうなるとリアルタイムシミュレーションではなくレンダリングに近いですね
Phunでニコニコスイッチ★ボウル!(効果音つき)
ありがとうございます!Phunがせっかくの物理シミュレーションゲームということで、今回はニコニコスイッチ的なものに挑戦した・・・ら、何か違うのができた!ついでに効果音も自作してみました! 絵とか効果音とかピタゴラ装置とか、多少奇妙になってしまったが仕方ないね!■飛行船 sm3933754 ■マイリスト mylist/7300572 はばふぁん!
粒子で遊べるゲーム作ってみた【物理演算】
お久しぶりです。SPHというか粒子法で遊んでたら面白くなったので勢いで作りました。 いつものごとくJavaで作りました。前回までPhun寄りでしたが今回はOE-cake寄りです。 ブラウザで遊べます。時々物性を追加したりしてるので、時間を置いて見に来ると何か増えてるかも:http://el-ement.com/games/ps/ 前:sm13281129 つくったもの:mylist/22941822 Twitter:@shr_em P.S.【質量は水<ゼリー<マグマになっています 気体になるとちょっとだけ体積増えます】
タドコロスイッチ.phun10
大百科作成ありがとナス!僕はKNN姉貴に会う旅に出ます mylist/40994237
【Phun】ライフゲーム
やはりバネか…
ファイルはこちら : http://www.algodoo.com/algobox/details.php?id=74807
mylist/11909957
タドコロスイッチ.phun7
それは実に禅だね きれいなお花はこちらから→sm22459664 mylist/40994237
Phunでタイプライター開発計画 ~始動編~
「キーボードでアルファベットを入力」「画面に描画」「入力内容をデジタル記録、再生可能」を目標に、タイプライターを作ろうとしています。 ◆物理シミュレーションで機械式コンピュータを作る方向性はどうでしょうか? ◇差動機構は機械式コンピュータのコア技術だと思います。素晴らしい発明を参考にしました。sm5457119 ◆他に作ったもの⇒mylist/5223305 ◇ 追記:次回は解説編「差動機構3分クッキング」を予定してます。分かりにくい機構があれば教えて下さいm(_ _)m ◆追記2:シーンデータをまとめましたhttp://www.phun.jp/upload/phn/cgi-bin/img-box/img20090131030810.zip ◇次→差動機構解説編sm6009985
【Phun】秋の九五式重戦車
超突貫ですが、第11回Phunコンテストに参加いたします。 今回、お題に合った何かをPhunで作るという事以外に特に制限がなかったようなので、それをいいことにかねてからの構想であった、「Phunで映像作品を作る」の試作品をお送りいたします。 効果音もつけたかった… 一応、文字と吹き出し、カット等の編集以外は全てPhun上で動作しています。 素晴らしきBGMは、after様のnm8811506 からお借りしております。m(__)m マイリスト:mylist/31936832 動画で使用した各種phzはこちらに:https://box.yahoo.co.jp/guest/viewer?sid=box-l-vjooezgya36hh273dplmr7dfem-1001&uniqid=182beb3f-23f6-4f41-a589-0f9b72565d1d&viewtype=detail
タドコロスイッチ.phun9
KNN姉貴の濃厚ホワイトチョコ貰いたい・・・貰いたくない? mylist/40994237
【Phun】ここに橋を架けようと思うんだ…
Phunで手作りのアーチ橋を架けてみた■手持ちの知識だけ、成功失敗にかかわらずうp■Phunは落書きを動かせるフリーの二次元物理シミュレータ■データはPhun.jpのPhunデータアップ掲示板にうp■お借りしたBGM:sm3505467『初音ミクでアイドルマスター「てってってー」』 まゆげ様/sm9628304『【作業用】初音ミクでアイドルマスター「てってってー」【30分くらい】』 ちゃもも様/『ボギー大佐』 ケネス・ジョゼフ・アルフォード様■拙作動画 #1【Phun】偶然、2足で走る機巧ができたよ→sm10101285 #2【Phun】ちゃはこびはちゅね①【動作編】→sm10158088 #3【Phun】ちゃはこびはちゅね②【機構編】→sm10183627 #5【Phun】ここに橋を架けるツール作った…→sm10375111 #6【Phun】いつまでPhunタワーなんて相手にしてるんだい?→sm10455179
物理演算対応ICGU戦車.phun
それじゃあガンヘッド君、戦車モードで行こうか
見よこの走破性を! 改良を重ねマリナカートコースを完走できる程度には安定したので初投稿です
MF兄貴 開発部兄貴 アピノミ兄貴 やったわ。姉貴 いぬy兄貴 ←コイツ兄貴 でんげき兄貴 シロヤブ兄貴 --宣伝謝謝茄子!
【Phun】無反動砲~その基礎と応用~【ニコニコ重工】
201205追記:「装輪戦車」ATLAS完成⇒sm17931060 ニコニコ重工は、強力なNHI式バネ砲の開発過程で得られた見地を元に、自走無反動砲の研究を進めてきました。今回は、バネ砲の原理から無反動砲の概要、そして、ニコニコ重工における無反動砲と、メタルストーム砲、そして、ミサイル撃墜コンテストと戦車破壊コンテストへの応用をまとめました。Phunで作ったもの⇒http://www.nicovideo.jp/mylist/6343922 新技術PV⇒sm12665624、MRAS自走無反動砲(対戦車対応)のphzファイル⇒http://www.phun.jp/upload/phn/cgi-bin/upload.cgiのNo5626
Phun】8速トランスミッション解説編(ATあり)
sm5452429を先に見てください。8速トランスミッションと4速オートマチックトランスミッション。その他関連する機構の解説動画です。物理シミュレーションゲームPhunで作った動画だよ。(無料で遊べるよ)(途中、ニコ割で設計図が表示されます。有効にしてください。12/8)ちなみにうp主は機械系の知識は無い。マイリスト(mylist/7409772) いままで(2008)うpしたものまとめ。ver1.1(2009/2/1詳しい資料を追加しました)新作のCVT、オルダム継手を追加http://www1.axfc.net/uploader/File/so/17867.zip
【PFⅣ】森の奥の急な集まり【Phun】
pixivでの投稿はこちらになります→http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=9002418
使わせて頂いた楽曲はこちらです→http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=8721469
ひとつのシーンあたりの撮影は一発撮りです。シーン2はリテイク重ねること70回以上。
なんたる鬼畜ゲーかと思いました。一人で同時に6キャラ操作ってもう、なんぞ!?
処女作→sm7520939 次回→sm9961580 次次回→sm11019339 マイリス→mylist/21078804
Phunでテトリスのような何かを作ってみた。【物理演算】
Phun(ファン)の自由度の高さを活かそうという試み。
教育者及び学習者向けに作成した動画「Phunに学んでみた。」→sm2835468
mylist/6071970
追記: 15,000再生 & マイリスト登録 100件 & 宣伝 ありがとうございます!
シーンを用意しました → http://www.algodoo.com/algobox/details.php?id=18746
Twitter→ https://twitter.com/#!/tatt61880
