キーワード physx が含まれる動画 : 248 件中 1 - 32 件目
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PhysX 141. Rigidbody and Fluid
PhysXチュートリアル 流体について 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx114.html 【前 sm12638335】【次 sm12686528】【mylist/21844629】
【公園】ニュートンの「運動の法則」 の第3法則
作用反作用の法則を確かめた。
物体が他の物体に力を及ぼす時、その物体は同じ大きさの反対向きの力を他方の物体から受ける。
YouTube版。内容は同じ。
http://www.youtube.com/watch?v=oErPuVP3Es0
Supersonic Sledをプレイ
GTX570が特価で3万切ってたので思い切って購入。試しにNVIDIAのデモゲームで遊んでみますた。
PCのスペックは貧乏人の厨房に叩かれるので晒しません。
PhysX 104. Actors
PhysXチュートリアル KinematicなActorの座標移動 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx104.html 【前 sm12563674】【次 sm12571591】【mylist/21844629】
PhysX 113. Rigidbody and Cloth
PhysXチュートリアル 布のシミュレーション 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx113.html 【前 sm12635345】【次 sm12664679】【mylist/21844629】
PhysX 109. Collision Groups
PhysXチュートリアル 衝突グループ 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx109.html【前 sm12580678】【次 sm12593088】【mylist/21844629】
PhysX 112. Overlap
PhysXチュートリアル 他の衝突判定 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx112.html 【前 sm12624559】【次 sm12638335】【mylist/21844629】
PhysX 106. Putting Actors to Sleep
PhysXチュートリアル Actorのスリープ・Skin Widthの影響 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx106.html 【前 sm12571591】【次 sm12579724】【mylist/21844629】
【物理MMD#8】/艦これMMD:時雨
I'm uploading a lot of production process images
製作過程画像をたくさんアップロードしてるよ
→https://twitter.com/cg_citrine
追記
彼、僕がしてることを10年以上前にやってる...
https://www.nicovideo.jp/watch/sm5420612
Why is my mmd videos named the Physical MMD?
Oh, I'm sorry I didn't explain.
I'm modifying PhysX, the open source physics library NVIDIA provides, for use in MMD software for physics on hair, clothes and chest. A little forcibly.
Is there a good commentary site in Japanese here?
A video showing how to do it is in the works. Due to the comment reply, the commentary video will be released only on youtube, so be careful.
https://www.youtube.com/watch?v=Uqyl690i8Lc
僕のmmd動画がどうして物理MMDシリーズと名付けられているのか。
ああ、ごめん説明してなかったね。
NVIDIAが提供しているオープンソースの物理演算ライブラリであるPhysXを僕はMMDのソフトでの髪や服や胸の物理演算に使えるように改変しているんだ。少し強引にね。
日本語のいい感じの解説サイトはここくらいかな?
http://www.cg-ya.net/imedia/physx/physx-install/
http://www.cg-ya.net/imedia/physx/intro-physx/
https://developer.nvidia.com/gameworks-physx-overview
やり方を説明するビデオは製作中。コメント返信の関係でyoutubeのほうでしか出さない予定だから注意して。
https://www.youtube.com/watch?v=Uqyl690i8Lc
model ponpu
motion Kimagure
other me
PhysX 103. Compound
PhysXチュートリアル 複合体 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx103.html 【前 sm12555530】【次 sm12566668】【mylist/21844629】
Joint Task Force
中東や中央アジア,バルカン半島などの,情勢が不安定な地域を舞台に繰り広げられる,リアリティあふれる現代戦を描いたRTS「Joint Task Force」。世界各国の実在する現代兵器が繰り広げる過激な戦闘,PhysXにも対応した物理演算処理などが特徴の作品。 次へ【sm3565508】
【物理MMD#13】艦これ:春雨改/Shuffle dance
☆☆☆☆☆
https://www.youtube.com/watch?v=8IX3wP6XfII
I'm uploading a lot of production process images
→https://twitter.com/cg_citrine
model ponpu
motion Tarotaro
other me
PhysX 105. Materials
PhysXチュートリアル Restitutionの異なるマテリアル 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx105.html 【前 sm12566668】【次 sm12574928】【mylist/21844629】
【公園】ニュートンの「運動の法則」の第1法則(慣性の法則)
慣性の法則を確かめた。
止まっているものはいつまでも止まっている。
動いているものはいつまでも動き続ける。
YouTube版。内容は同じ。
http://www.youtube.com/watch?v=-dQIgDcKnUk
PhysX Interlude 1. DXライブラリによる描画 with PhysX
PhysXチュートリアル休題 Actorに対応した3Dモデルの描画 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx_inter1.html 【前 sm12589320】【次 sm12622350】
PhysX 115. Rigidbody and Softbody
PhysXチュートリアル 柔らかい物体 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx115.html【前 sm12664679】【次 sm12695154】【mylist/21844629】
PhysX 102. Mesh Shapes
PhysXチュートリアル Complex Shapes 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx102.html 【前 sm12547451】【次 sm12563674】【mylist/21844629】
【公園】ガリレオ・ガリレイの「ピサの斜塔の実験」
ガリレオ・ガリレイが行ったと言われている「ピサの 斜塔の実験」を確かめた。
実験値と理論値を比較してみた。
YouTube版。内容は同じ。BGMは違うけど。
http://www.youtube.com/watch?v=aUWarWjY2XY
【公園】超はかいのてっきゅう1
ビルの破壊を楽しむ。
いろいろ面白いことが出来そう。
YouTube版。
http://www.youtube.com/watch?v=dxNo9H71Zq4
PhysX 110. Collision Filtering
PhysXチュートリアル 衝突フィルター 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx110.html 【前 sm12593088】【次 sm12624559】【mylist/21844629】
PhysX 111. Dynamic CCD
PhysXチュートリアル 連続した衝突検出 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx111.html 【前 sm12622350】【次 sm12635345】【mylist/21844629】
PhysX 101. Primary Shape
チュートリアル101 Simple Shapes【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx101.html 【次 sm12555530】【mylist/21844629】
PhysX 107. Rigidbody Properties
PhysXチュートリアル Rigidbody操作 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx107.html 【前 sm12574928】【次 sm12580678】【mylist/21844629】
GT6 @ ついに実装!?コースメーカーPV(720p)
GTPlanetよりGT6に実装予定のコースメーカーPVです。
自由度が期待できそうなVideo内容ですね。
『GT6 @ 鰹節!スバル VIZIV GT ビジョン グランツーリスモが登場!』sm24945025
『Project CARS @ 3月発売!公式PV「Start Your Engines」』sm25386896
『CG技術 @ PhysX FleX によるリアルタイム流体シミュレーション!』sm25119747
『自動車物理シミュレーション!「BeamNG DRIVE」』sm21526665
『映像で見るレースゲームの歴史・Spec4』sm15099450
【NVIDIA】Nurien Alpha v0.7 Demo【PhysX】
Core2Quad Q9450 [email protected]
GA-X38-DQ6
Geforce 9800GX2
Windows XP SP3
Geforce Driver 177.83 beta
PhysX System Software 8.08.01
韓国Nurien Softwareが開発中のUnrealEngine 3を使用した「MStar」というSNSタイトルの技術デモです。
シングルカードのSLIでも稼働できますが、線画と物理演算で1枚ずつにした方がスコアは出る様です。(PhysXを無効にするとFPSが赤色になってタイムスケールの調整されるほどスコアが落ち込みます)
こんな自動でも処理が糞重いSNSなんぞ、誰がするんでしょうか?w
録画には実効環境側でDXRec2を使用しています。
非録画状態だとピークはさほど変わらず、Averageの方が8前後ぐらい改善します。
背景にビットレート食われまくりで画質はさほどよくありません。
Nurien:GTX 285単体と、285+RADEON HD 4850の比較
nVidia PhysiXベンチソフトの一つであるNurienを利用
GTX 285単体と、GTX 285+RADEON HD 4850の比較動画
【OS】Windows XP SP3
【BOX】Thermaltake Spedo
【M/B】ASUS M3A32 MVP-Deluxe Wifi/AP
【CPU】PhenomII 940BE
【GPU】RADEON HD4850 + GTX 285
【RAM】UMAX Pulsar DCDDR2-4GB-800(2GB*2)
【HDD】SAMSUNG 1T *2
【PSU】660w
PhysX 116. Rigidbody and ForceField
PhysXチュートリアル 竜巻(渦上の力場) 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx116.html 【前 sm12686528】【次 作者発狂のため未定】【mylist/21844629】
MIRROR'S EDGE - PC版 PhysX効果
"NVIDIA PhysX"効果が有効のとき(画面右)と無効の時で比較したムービー、
風にはためく布切れ,銃撃で吹き飛ぶガラスの破片等がPhysXを切ると,オブジェクトそのものが表示されない。
それなりのPCスペックが必要になるらしい。
【公園】虫を作ってみた。
虫を作ってみた。
6本足で歩く。
大群で建物を破壊する。
YouTube版。内容は同じ
http://www.youtube.com/watch?v=haIDaZLY3Fo
GTX285でのNurienのデモ
NurienのデモをGTX285でやりました。さすがにカクカクしてはしませんが、FPSは高くないですね。
