キーワード processing が含まれる動画 : 794 件中 321 - 352 件目
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【オリジナル曲】ネガイゴト。(feat.初音ミク)
― 明日ハイイコトアルトイイナ ―
こんばんは、JISと申します。
淡い恋心の歌。シルエットシリーズ(仮)3作目。
これまで作った曲 mylist/33918574
前作「ユメモノガタリ。(feat.初音ミク)」sm21011606
■Music JIS
user/20917843
twitter.com/JIStweet
piapro.jp/JISpiapro
■Picture テルハ(敬称略)
piapro.jp/kyohki7thC
■Photo Processing & MMD Pose JIS(MMD Model Lat)
アイドルマスター 伊織 ”Iambic 9 Poetry” Squarepusher
やっとつくれた。
フルサイズで7分弱、ストーリーなし。音に合わせて伊織が踊ります。
マイリスト公開しました mylist/656636
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/hPMn
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/6abt
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
【バージョンアップ&メイキング】アイマス専用音楽プレイヤーソフト
【不定期更新】
動画をご覧いただきありがとうございます
はやなりと申します
【作ってみた】アイマス専用音楽プレイヤーソフト→sm25205579のバージョンアップ(ver1.2)の紹介とメイキング?動画になります。
ただ、作り方の解説動画の本編は後日にまわします。
前回→sm25373394
後ろのやよいは気にしないでください。
各動画→mylist/50175052
お借りしたBGM
GarageBandで てってってー(ヨドバシ風味)美希 春香 千早→sm5270184
マイケルジャクソンがてってってーを歌ってみたよ→sm4449851
もしものためにコミュニティー作っときました。興味ある方はどうぞー。アイマスP(プログラマー)の集い(仮)→co2689388
ゆっくりプログラミング夜話 / 乱数のよもやも
初投稿になります。動画内ではご無沙汰とか言っちゃってますが。
なんとなく乱数について説明したくなったので衝動的に動画作成。その割に内容薄い。
別によもやもは誤字じゃないです。普段はyoutubeで投稿していますので、過去の動画を見たい方はそちらへどうぞ。
Processing : https://processing.org/
動画中で表示したソース : https://gist.github.com/IosysPio/b6a8e50ffa2b7073c3bb1a458299b40b
Prev: ---
Next: sm33033479
Youtubeにもあります: https://youtu.be/PSSqcxXX34E
追記: 広告ありがとうございましたコーナー
水出しコーヒー さま
【UTAU】 とどけもの 【重音テト】
カラオケ作って頂きました→コーラス有sm13939957、無sm13940907◆各種mp3,UTAU用ust,processing用pde→http://nwp8861.web.fc2.com/mp3/◆前半の日本語はダイナフォント新篆体です◆「耳のあるロボットの唄」のカラオケに関して大変お世話になりました。もうどこから感謝していけば良いのか分かりません。とにかくありがとうございます。謝辞代わりになるかどうか分かりませんが、4月1日にまつわるプロトコルに基づき一曲送信いたします。よろしければお聞き下さい。◆歌は重音テト、穂歌ソラ、高音ミル、僧侶です。◆曲自体は、元々平沢版ラトルズみたいな曲を作ってみようとして途中で挫折して好き勝手に針路変更したものです。当初の出発点は「点呼する惑星」の「Phonon Belt」です。◆動画後半はprocessingで作りました。◆マイリスト→user/5717366
DOOM3プレイムービー22-2 -Central Processing-
坑道へ向かうためのエレベーターへの道を探す主人公。どこからか悪意に満ちた声が聞こえてくる・・・
一覧 mylist/1441436/1190473
前 sm661139
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/T5nS
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
【オリジナル曲】角角砂糖【インスト】
前回に引き続き退屈な曲を誤魔化そうと映像を作ったら退屈な動画が出来上がりましたシリーズです。
朝だ!まだ寝ないぞ!的なテンションの時に聞いてくだされば幸いです。
動画に使用したソースの一部はNANIKA_SHEILAさん(mylist/5731825)にお借りしたものを使っています。
出来る限りの音質画質でエンコードしたんですが、負荷が大きくてカクカクしたり一般会員の方はしんどかったりするんでしょうか?
今後の参考にするので、たいした曲でもないのに重いんだよ糞野郎がっ!をオブラートで二重三重に包んでコメントして頂けると嬉しいです。
よろしくお願いします。
マイリスト(mylist/3594585)
http://kokodoko-records.seesaa.net/
ゆっくりと学ぶProcessingゲームプログラミング その1 【ピンポンゲーム】
Processingの導入の仕方と、簡易ピンポンゲームの作り方を解説します!
ProcessingはJavaベースの言語なので、Javaがわかる人ならほとんどわかると思います。
Processing3.x系を使用しています。多分Processing2でも動きます。
【次回】 シューティングゲーム 動画編集中
【マイリスト】 mylist/20435467
琴葉姉妹の人力飛行機設計【主翼】
#VRアカデミア 二周年企画だよ!(ほぼ無関係)
人力飛行機の主翼一次構造とその設計基準や設計ツールについて姉妹が話します。
参考
スパーの画像: https://be-birdman.com/inside-butcher-bird/主翼/一次構造
音楽:DOVA-SYNDROMEよりDays to days
ダイバージェンス:空力弾性学(航空宇宙工学テキストシリーズ)
積層版理論と円筒座屈:複合素材の構造力学その他J.R. Vinson著書
CFRPの成形方法:processing composite materials とかで調べると出てくる。昔すぎて書名忘れた......。
立ち絵:UMA様 http://www.pixiv.net/member.php?id=1814373
Pyanodonのセカイを生き延びる! #04【Factorio | VOICEPEAK実況】
工場建設ゲーム『Factorio』の『Pyanodons Mods(Full pY)』を攻略していきます。
インフルになったので失踪しようかなと思いましたが帰ってきました。
---------------------Pyanodonのセカイを生き延びる!---------------------
<お借りした立ち絵>
着せ替え星界立ち絵素材_ver2.2(mishoさま|https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11347997)
<環境>
・ base 2.0.X
・ Quality 2.0.X
・ Elevated Rails 2.0.X
・ flib 0.16.X
・ Pyanodons Mods(Full pY)ver.3.X
- Pyanodons Post Processing
- Pyanodons Petroleum Handling
- Pyanodons Industry
- Pyanodons Raw Ores
- Pyanodons Coal Processing
- Pyanodons Alternative Energy
- Pyanodons Fusion Energy
- Pyanodons High Tech
- Pyanodons Alien Life
- 各グラフィックMOD
・ Enable all Feature Flags 1.0.X
・ Configurable Valves 0.2.X
・ Milestones 1.4.X
・ Bottleneck Lite 1.3.X
・ Electric Pole Free Light
・ Playtime 1.1.X
OpenProcessing考察~PC-8001(TN8001)さんと♪~
※PC-8001さんの考察部分を字幕にしてみたにゃー♪
https://youtu.be/kCOHxEo0V70
プログラミング配信「Processingで遊ぶにゃ♪」での一コマです。
~Processing javaでサイト「OpenProcessing」を攻略中~
Pyanodonのセカイを生き延びる! #01【Factorio | VOICEPEAK実況】
工場建設ゲーム『Factorio』の『Pyanodons Mods(Full pY)』を攻略していきます。
たぶん失踪します。
---------------------Pyanodonのセカイを生き延びる!---------------------
<お借りした立ち絵>
着せ替え星界立ち絵素材_ver2.2(mishoさま|https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11347997)
<環境>
・ base 2.0.X
・ Quality 2.0.X
・ Elevated Rails 2.0.X
・ flib 0.16.X
・ Pyanodons Mods(Full pY)ver.3.X
- Pyanodons Post Processing
- Pyanodons Petroleum Handling
- Pyanodons Industry
- Pyanodons Raw Ores
- Pyanodons Coal Processing
- Pyanodons Alternative Energy
- Pyanodons Fusion Energy
- Pyanodons High Tech
- Pyanodons Alien Life
- 各グラフィックMOD
・ Enable all Feature Flags 1.0.X
・ Configurable Valves 0.2.X
・ Milestones 1.4.X
・ Bottleneck Lite 1.3.X
・ Electric Pole Free Light
・ Playtime 1.1.X
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/K7pa
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
【ニコニコ自作ゲームフェス】 3Dテトリス
ニコニコ自作ゲームフェス用の3Dテトリスです。
今回はprocessingを使って作りました。
ビジュアル面が全然作れてなくて質素な感じですがご了承ください。
ダウンロード:http://ux.getuploader.com/makegame/download/1/3Dtetris.zip
3/3 要望にありました予測ブロックの半透明化と高さ表示を追加しました。
追加版:http://ux.getuploader.com/makegame/download/2/3Dtetris_ver2.zip
Kinectで初音ミクにネギを振らせてみた
やってみてわかったこと。
人間は初音ミクほど速くネギを振れない。
Kinectマイリスト mylist/50297354
【今回も街の巨匠に感謝】
「VOCALOID2 初音ミクに「Ievan Polkka」を歌わせてみた」sm982882 Otomania様
「俺も【全身で】(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!してみた」sm17621315 回路師様
ProcessingではじめるKinectプログラミング のソースコード(工学ナビ)
http://kougaku-navi.net/backyard/
【CoD4】MOD/Custom mapで遊んでみた part7 1/2【PC】
以前の動画で触れたOldschool
今年になって公開されたらしく結構新しいです
うp主は広いマップ、見通しの良いマップは苦手なのでこういう狭く激しいのは割と好きです
この頃pingから見て日本人らしき人が増えたような気がする
新しく書き直されたローテが公開されたので転載
Sparta、XI Island、Apesgorod 、KS Fact、Sand Dogs 、OldSchool 、DHC Carentan、HK Ballroom、Argel、SF Bad Cargo、HHK Sandman、Kamakura、Processing Plant、CTF Waldcamp
この中ではSpartaとwaldcampが去年の九月ぐらいから残ってるような
後編:sm6339222
CoD4/WaW動画:mylist/10697904
[MaNiAxE]eXtreme+ / COD4 Custom Map Modded Server
SERVER IP:208.146.44.227:28930
CoD4 Custom Map List
http://www.fpsbanana.com/mapcats/1110?age=alltime&order=maps.name
DOOM3プレイムービー22-3 -Central Processing-
中央処理施設を探索する主人公。再びどこからか声が聞こえてくる。悪魔達はケリー軍曹をどうしてしまったのだろうか・・・
一覧 mylist/1441436/1190473
前 sm662399
次 sm667034
今さらですが「あの楽器」をProcessingで作ってみた
今さらですが「あの楽器」をProcessingで作ってみました。プログラム的にまだ成熟していない(動作に不安大)ので公開はまた今度。*Processingについてはhttp://processing.jp/を参照**動画中のproMIDIについてはhttp://www.texone.org/promidi/を参照*動画中で説明が無くてごめんなさい・・・ *12/6追記* たくさんの再生と役立つコメント、どうもありがとうございます。形は完成して来ているのですが、スクリプトとかの問題もあって、まだ実機公開まで行きません。こっちに時間をとられてスクリプトはバグだらけで公開までたどり着きませんし・・・うp主失踪タグを付けられないように頑張ります
美人に追いかけられるアルゴリズム
タイトル名を「美人に追いかけられる夢を見た。」から「美人に追いかけられるアルゴリズム」に変えました。mylist/9177727
Pyanodonのセカイを生き延びる! #07【Factorio | VOICEPEAK実況】
工場建設ゲーム『Factorio』の『Pyanodons Mods(Full pY)』を攻略していきます。
動画に使えるシーンを探すAIが欲しいです。
---------------------Pyanodonのセカイを生き延びる!---------------------
<お借りした立ち絵>
着せ替え星界立ち絵素材_ver2.2(mishoさま|https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11347997)
<環境>
・ base 2.0.X
・ Quality 2.0.X
・ Elevated Rails 2.0.X
・ flib 0.16.X
・ Pyanodons Mods(Full pY)ver.3.X
- Pyanodons Post Processing
- Pyanodons Petroleum Handling
- Pyanodons Industry
- Pyanodons Raw Ores
- Pyanodons Coal Processing
- Pyanodons Alternative Energy
- Pyanodons Fusion Energy
- Pyanodons High Tech
- Pyanodons Alien Life
- 各グラフィックMOD
・ Enable all Feature Flags 1.0.X
・ Configurable Valves 0.2.X
・ Milestones 1.4.X
・ Bottleneck Lite 1.3.X
・ Electric Pole Free Light
・ Playtime 1.1.X
tessellation-19-1 (UTAU, 重音テト)
久しぶりに、普段と違う道順で一曲作ってみました。声は重音テト、写真はpexels.comから、文字切り替え時の飾りはProcessingです。
1曲終わるまでにプログラミングしてみた
sm1069162 ← 本家様
言語:Processing
【ルール】
・コピペはしない
コミュニティ【co2612944】
Seq:cross デモプレイ
こんにちは。Ackey++です。私の所属しているサークルimpression!で行われる部内発表会のために作ったSeq:crossのデモプレイ動画です。発表会のテーマが「+」だったので、それをシーケンサに応用してみました。発想が安直+画質悪くてすみません。ProcessingとPureDataを組み合わせて作りました。読み方は「シークロス」です。間違っても、ネットスラング的に読まないでください。大変なことになります。
流れは「普通→ガムラン→ドンキーコング」みたいな感じです。製作期間4日。
sm10805698様に多大な影響を受けています。
俺作品→mylist/4385047
Web: http://inter-arteq.com/
Undo ―アンドゥ― 【宮舞モカ】
――悲しみが消える、そして亡き"彼"との思い出が霧の中に隠れた。
――"私"は、"彼"との思い出を取り戻すために、悲しみを再び手にする。
見ていただきありがとうございます
ぽこ様 主催・第一回ボカロ三部作投稿祭[第一夜]への参加作品です
無理強いして宮舞モカに迫真で泣いてもらいました(ごめんなさい
全三部作が無事投稿できたら、物語の全容を小説で公開しようかな!
よろしくお願いいたします
◆
【作詞・作曲・動画・アニメーション】
明日key
【歌(SynthesizerV2)】
宮舞モカ
(お世話になったもの)
pexels/写真AC/動画AC/CLIP STUDIO ASSETS/Processing
【オリジナル曲】ユメモノガタリ。(feat.初音ミク)
― 確かに、ここに在るから ―
こんにちは。JISと申します。
シルエットシリーズ(?)その2。出会いと別れの歌。
これまで作った曲 mylist/33918574
前作「カワラナイウタ。(feat.初音ミク)」sm20281885
■Music JIS
user/20917843
twitter.com/JIStweet
piapro.jp/JISpiapro
■Picture まいむさん
piapro.jp/miemu743
■Photo Processing & MMD Pose JIS(MMD Model Lat)
追記:6月3日の日刊ぼからんで紹介されました!sm21028121
追記2:6月4日の日刊ぼからんでランクインしました!sm21036376
歯車描けますか?
コメントでの指摘、補足歓迎です。
「ロケット減速機」
mylist/71137417
[Voice]ミリアル / CoeFont.studio
https://coefont.studio/
[BGM]
アコースティック32 / 魔王魂
https://maou.audio/
[参考文献]
歯車の技術史 開発社
新版転位歯車 日本機械学会
wikipedia
Processingで外サイクロイド・トロコイド曲線を作る
https://numbersdrown.com/epicycloid-processing/
Processingでインボリュート曲線を作る
https://numbersdrown.com/involute-processing/
【オリジナル曲】ぺぺぺぺ!【インスト】
退屈な曲を誤魔化そうと映像を作ったら退屈な動画が出来上がりました。
お暇な時に聞いてやってくだされば幸いです。マイリスト(mylist/3594585)
http://kokodoko-records.seesaa.net/
