キーワード processing が含まれる動画 : 794 件中 353 - 384 件目
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Processingと比較しながらopenFrameworks
音楽、Music: クロード・アシル・ドビュッシー《Claude Achille Debussy》(夢想、Rêverie) wave file
Blog
https://akasatanahama.com/
Twitter
https://twitter.com/fullNam35087976/
Github
https://github.com/shaieaokamodkijiadjfoa/
【Minecraft】適当にMOD触るよPart3【ゆっくり実況】
Applied Energistics 2の自動クラフトで
Crafting Co Processing Unitの数を変えて
Pulverizerを100個クラフトするだけの動画です
マイリスト: mylist/40946267
顔認識でBEMYBABY
アッフゥフン!はありません。
OpenCVの顔認識のテストです。
期待できるほどの成果ではありませんがソースコードは後日公開します。
11月5日追記:ソースコードDLと補足は下記から
http://www.geocities.jp/combi_tri/
【高音質】砂漠の雪 - MELL【diRTY GiFT】
I've系アルバム「diRTY GiFT」の砂漠の雪です。CD→非圧縮WAV抽出→neroAacEncにてエンコード→エンコード時DSP Processingで5.1ch_LC-AAC-MP4出力を使用(CBR.512kbps)→うp。意外とこの神曲を知らない人が(ry mylist/6730235
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/18 10:00)
あたまがウニ!!
(。。。みっつかたまりがひとつ。。。)
【オリジナル曲】セカイノハテ。(feat.初音ミク)
― 一人で一緒に、歩いていこう ―
こんばんは、JISと申します。
決意の歌。最後のシルエットシリーズ(仮)になります。
シルエットシリーズ(仮)
①カワラナイウタ。 sm20281885
②ユメモノガタリ。 sm21011606
③ネガイゴト。 sm21598733
これまで作った曲 mylist/33918574
■Music JIS
twitter.com/JIStweet
piapro.jp/JISpiapro
■Picture nbr(敬称略)
piapro.jp/p6rep6re
■Photo Processing & MMD Pose JIS(MMD Model Lat)
(VOCALOIDカバー) 旧約汎化街 (鏡音レン)
ご本家様(柊マグネタイト様):sm37744139
音源はpiaproよりお借りいたしました。
MIXもイラストもかなり頑張りました(イラストは一度描き終えた後没にして描き直しました)が、何より後ろの模様ををきちんとフラクタル構造にしたいと思い無い頭を捻り潰しながらProcessingでなんとかそれっぽい形に仕上げようとした(出来たとは言っていない)のは特にこだわった点です。数学がポンコツ鶏末期なもので…いろんなサイトにお世話になりました…。。
追記:考えればわかる事なのに初めの「旧・」の・が前についていてとても変です…ミスです…申し訳ございません。
追記2:広告ありがとうございます!!いいねも始めていただきました。大変嬉しい限りです。
【#1】ゆっくり学ぶコンピューターグラフィックス【processing】
ドーモ。シチョーシャ=サン。ヤマノです。
CGと書いてありますが、今回は2Dをあつかいます。
最近の3Dは凄いですね。あそこまではいかなくとも、3DCGゲームと呼ばれるものを目指して頑張っていきます。
リアルのほうでは3Dの図形を書いて回転させてみるところまで進んでおります。
新米ですが、今後ともお付き合い頂けたら幸いです。。
part2 sm26562734
twitter:@crampotter
Pubis Angelical(「天使乃恥部」)
菊地成孔とペペ・トルメント・アスカラール結成20周年記念アルバム Pubis Angelical(「天使乃恥部」) 前作「戦前と戦後」から早10年、菊地成孔とペペ・トルメント・アスカラールとしては、10年振り5作目のニューアルバムをいよいよ発表!
現在のメンバーによるセルフカバー、新音楽制作工房メンバーによる新曲、菊地成孔自身の新曲など、まさにペペ・トルメント・アスカラールの集大成!
印象的なジャケットは新音楽制作工房メンバー制作による、AI画像です。
デジタル配信はこちらからどうぞ
https://linkco.re/pq77f3TV
「天使乃恥部」
作詞作曲) 菊地成孔
編曲) accoustic instrumente arrangement by 菊地成孔 electronic sound processing by Satō(新音楽制作工房)
MV制作) 風野敬明
あなたの小さな胸の奥にいくつも広がる湖の中
深く潜り私は探す
彼方に輝く傷の奥に置き忘れたあの日の事
こんなに遠いあなたの初恋
それはね
それはね
天使でさえ恥ずかしがるどうしようもない部分
男子でさえ欲しがらない女の子のあの部分
避暑地でもまだ決めかねる水着の色とライン
あなたはどちらでもある私は決められている
「失礼、演奏中ですが速報です。この後は、チェロのソロを」
ああどうしても書けない愛の物語り
震えても怯えても夜が明けても
船は漕ぐの
あなたが小さな子供の頃何でも知ってた秘密の事
深く潜り私は見つける
あなたが泣いている夢の中にしか存在しない湖畔の別荘で
知らない人と恋をしてる
「世界時計が一斉に、深夜2時をさし始めました。 全ての子どもたちが眠り、全てのフラミンゴたちが飛び立つ時間です。 おやすみなさい。意識を。おやすみなさい。人生を。おやすみなさい。戦争を。 おやすみなさい。おやすみなさい。 夢が柔らかく巨大なタオルとなって、あなたの全身を拭き取りますよう。 このアルバムの哲学はエミリオ・デル・プラードス。 演奏は菊地成孔とぺぺトルメントアスカラールでした。アディオス」
菊地成孔とペペ・トルメント・アスカラール
菊地成孔(sax,vo,perc)
大儀見元(perc)
田中倫明(perc)
林正樹(pf)
鳥越啓介(Cb)
早川純(Bn)
堀米綾(Hp)
牛山玲名(1st vln)
田島華乃(2nd vln)
舘泉礼一(vla)
関口将史(vc)
Produced by 菊地成孔(ビュロー菊地) Naruyoshi Kikuchi (Bureau Kikuchi)
Cover Art & Digital Paintings by 田島浩一郎(新音楽制作工房)
Mixed by 赤工隆(mimi-tab.) Mixed at Syn Studio Tokyo Recorded by 赤工隆(mimi-tab.)
Recorded at Sound City, 音響ハウス ,SYN Studio Tokyo Assistant Engineer 阿南恵介(Sound City)、
呂秉勳(音響ハウス) Mastered by川崎洋(FLAR)
Recording Director 大矢朋広 (mimi-tab.)
Contents Advisor 高見一樹
Naruyoshi Kikuchi Management 長沼裕之(ビュロー菊地)
【MMD】なんちゃってGIを改造【MME】
ビームマンPの「なんちゃってグローバルイルミネーション」(sm14015310)を改造(改悪?)してみた。
背景の点滅は、processingで生成したテクスチャを流しています。
お借りした作品、エフェクトに関してはコンテンツツリーを確認してください。
お貸しいただきありがとうございます。
エフェクト(※非実用的): http://ux.getuploader.com/ikeno/
改造したところ:
環境マップのブラーを別パスで行うようにした。
フィギュアシェーダーから法線マップの処理だけパチってきた。
よくわからなかった部分を全部置き換えた(…。)
冬虫夏草【双葉湊音(Voisona)】
unui様主催・植物ソング投稿祭2024への参加作品です。
一人の内気な少女が登場し、心を揺さぶる切ない恋愛模様を描く曲です。
(モチーフ)冬虫夏草とは「冬は虫の姿で、夏には草となる」(広義の)植物です。
それはまぁ比喩表現ですが、この歌もまた比喩の一種でしょう。
(※注記)途中画像に一瞬だけ差し替えが入るのはホラー表現ではなく、作者が実物を理解している上で作りましたということを示す、いわば保険ですのであしからず。
【作詞・作曲・動画・イラスト】
明日key
【歌(Voisona)】
双葉湊音
(お世話になったもの)
ぱくたそ/pixabay/CLIP STUDIO ASSETS/VRoid Studio/Processing/
ささがきフォント(作者:軽缶(かるかん)様)/
夏目漱石「草枕」から引用(青空文庫)/
(謝辞)
この動画の制作にあたりご協力やアドバイスを頂いた、
友人に、知人に、この場を借りて心より感謝申し上げます。
【ブロック崩し】RefrectColor
【ゲーム名】Reflect-Color
【ジャンル】ブロック崩し
【プレイ人数】1人
【クリア時間】30分~1時間
【動作環境】Javaが必要です。Processingで作成しています。
【使用楽曲】DOVA-SYNDROME 様
【制作】おおつぼ、ふるさわ、いなば
【概要】
変則ブロック崩しです。
球と同じ色のブロックしか破壊できません。
壁にぶつかると、球の色が変わります。
色んな仕掛けを駆使してステージクリアを目指そう!
【ダウンロードはこちら】
http://yahoo.jp/box/z8eTOc
【Twitter】
@morikawa_satoru
【高音質】Ark ~Elysion 楽園幻想物語組曲~ - SoundHorizon【サンホラ】
SoundHorizonのArk ~Elysion 楽園幻想物語組曲~です。CD→非圧縮WAV抽出→neroAacEncにてエンコード→エンコード時DSP Processingで5.1ch_LC-AAC-MP4出力を使用(CBR.512kbps)→うp。消されていたのを思い出したので再うp。前はmp3でしたが今回はmp4です。mylist/6730235
自作ゲームで210点目指す
左右キーで移動、スペースでジャンプ、上キーで火を吐き、エンターでやり直せますBGMは録画時に聞いていた作業用BGMです。processing使ってます。
webカメラ映像にニコニコ風コメントを描画するソフトを作ってみた
webカメラで読み込んだ画像に、ニコニコ風コメントを描画するソフトを作ってみました。
内容の詳細解説→http://katakake.com/?p=1156
使用音楽:「フリー音楽素材MusMus」様(http://musmus.main.jp/)
その他投稿動画(mylist/31945447
追記:改めて検索したらネタがかぶってた(sm16477779)けど、コメントの流れ方の再現度には自信あり!
初音ミク◆えれくとろん◆オリジナル
てくのぽっぷすでございます.歌詞はPIAPROで募集をしまして,油性マジックさんの歌詞を選びました.どうもありがとうございます!動画はProcessingで作成.Processing面白いですなぁ.しかし綺麗にエンコードできませんでした...H.264にしてみたんだけど.MP3などは↓からどうぞ.
http://piapro.jp/content/9iwqk9xyl0v2r9k5
◆他にこんなのも作ってます(mylist/4574588)
【高音質】エルの楽園 [→ side:E →] - SoundHorizon【サンホラ】
SoundHorizonのエルの楽園 [→ side:E →] ~Elysion 楽園幻想物語組曲~です。CD→非圧縮WAV抽出→neroAacEncにてエンコード→エンコード時DSP Processingで5.1ch_LC-AAC-MP4出力を使用(CBR.512kbps)→うp。消されていたのを思い出したので再うp。前はmp3でしたが今回はmp4です。mylist/6730235
幻像少女 [初音ミク]
こんにちわ。
月に1曲アップすることが2015年の目標です。
∀Y∀
mylist/44609623
動画はprocessingで作成したのですが、
こちらのソースコードを使用させて頂きました。
Getting Started with Creative Coding
neural_sphere
http://p5aholic.heteml.jp/neural_sphere/
この場を借りてお礼申し上げます。
twitter: @4y4ism
http://4y4.me
【追記】
■2015/02/27 piaproに音源をupしました。
http://piapro.jp/t/BqZ8
やってみようprocessing!!その1
ゼブラです。アニメーションを簡単にプログラミングできるProcessing。今回は作ったプログラムをただの乗っけ。曲は後付けなんでチョイずれーす。解説希望があればコメよろしく。一緒に勉強していきましょう//今回のプログラムは音楽との同期を重視したやつですな。誰も見てくれなきゃ、、、ぷんぷん泣。曲:塊魂のいい曲。その2sm14007849
円を1000個使ってミクさんを描いてみたw
インスピレーション :https://www.youtube.com/watch?v=QVuU2YCwHjw&t=113s
数学原理:https://www.youtube.com/watch?v=qS4H6PEcCCA
オープンコード:https://github.com/ruanluyu/FourierCircleDrawing
BGM:
1.だんだん早くなる http://www.nicovideo.jp/watch/sm25658559
2.Cinderella Syndrome
ビリビリ動画:https://www.bilibili.com/video/av28374720
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/6abt
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
ゆっくりプログラミング夜話 / ボツネタ供養
プログラムなんてものをやってると、作っても日の目を見ないコードが出てくるのです。
たまにはそんな悲しいコードを表に出してあげたくなるのです。
BGMの一部にJukedeckで作成された「Red Moments」を使用しています。
Music from Jukedeck - create your own at http://jukedeck.com
Prev: sm33143718
Next: ---
Part1: sm32945979
Youtubeにもあります: https://youtu.be/nrZPYpd7og0
追記:広告ありがとうございました
水出しコーヒー さま / ・ さま
Group 87 - The Apple Bites Back
2ndアルバムの"A Career In Dada Processing"('84)より。
前作よりもNew Age色が強まっているが、やはり名作。
中古レコード(380円)音源です。1stの曲はこちらsm13659037
【カビ動画】カビの繁殖を観察したみた
カビの観察動画です。苦手な方、お食事中の方はブラウザバックでお戻りください(ノд-)
9月某日、飲み残しのコーヒーと思わしきモノを発見したのだが…
白い物体が浮いてるではありませんか!
「機材設置する!」「プログラム書く!」という見事な連携プレーで発見して数分後に観察、及び記録開始しました
そんな勢いのままに観察したカビさんの成長記録です。
暖かく(28度前後)見守ってあげましょう。
余談ですが、カビの繁殖条件は
・湿度 60%以上
・温度28度前後
・栄養分(ホコリ、汚れ等)
・酸素
です。皆さんも飲み残しには気をつけましょう。
NEORTで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「NEORT」からのポーティング(p5.js(JavaScript)またはglslまたはopenFrameworks(C++)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/6abt
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
怒首領鷲 1/3
シューティングをやらない知人達にもケイブシューの面白さを知ってもらいたいと思い作ったゲームです。操作はマウスです。
なるべくケイブシューっぽさを出すためにシステムや弾幕を真似ています。
開発はprocessingで、素材はケイブのサイトやサントラから拝借、一部自分で作ってます。
ケイブさんの素材を使っているため配布はできません、あしからず。
オリジナルSTG作り始めました。情報公開まで気長にお待ちください。
余裕があれば、オリジナル用に作った素材を使用してフリーで公開するかもしれません。
3面→sm4968697
ラスボス→sm4968768
【高音質】Alone(セルフカバー) - 下川みくに【幻想魔伝最遊記】
幻想魔伝最遊記のAloneを下川みくに自身がカバーした曲です。CD→非圧縮WAV抽出→neroAacEncにてエンコード→エンコード時DSP Processingで5.1ch_LC-AAC-MP4出力を使用(CBR.512kbps)→うp。アルバム「Review」に収録されています。mylist/6730235
ゆっくりプログラミング夜話 / 放射する弾のなにか
回転運動のデモを作ってたらいつの間にか弾幕のデモになってました。不思議。
数式が嫌いな方は後半ご注意ください。別に知らなくても生きていけます。
普段はyoutubeで投稿していますので、過去の動画を見たい方はそちらへどうぞ。
* 動画作成後ちょっとほかのデータ調べてたら、bulletMLというMarkup Languageがあることを知ってしまいました…
...ま、いいや。
Processing : https://processing.org/
動画中で表示したソース : https://gist.github.com/IosysPio/bbdac4f26966b10c7e2228c0721335f3
Prev: sm33033479
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Part1: sm32945979
Youtubeにもあります: https://youtu.be/_spxZw2AGc8
追記: 広告ありがとうございましたコーナー
弾幕は諦めてボムで消す派さま
