キーワード python が含まれる動画 : 1597 件中 737 - 768 件目
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instantiation
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
前の反省から
カプセル化
というものを取り組んでいこうかなと、、、
それにともなってのクラスのインスタンス化、
変数の操作はOKみたいですね。
(0-1の部分)
楽しんで頂ければ幸いです。
音楽:魔王魂様
retrieve the value
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
なかなかままならないものですねー
メゾット自体の表示はダメ?なのかな?
しばらく実験が続くかもしれません。
楽しんで頂ければ幸いです。
音楽:魔王魂様
experiment
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
このあたりの値が変化してるのかな?
相変わらず何をしているのかわかりにくくって
申し訳ないです( ̄▽ ̄;)
楽しんで頂ければ幸いです。
音楽:魔王魂様
experiment_2
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
ようやく動き出てきましたー。
動きが少し予定とは違いますがw
楽しんで頂ければ幸いです。
音楽:魔王魂様
bounce around
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
動かしてみるとうまくjumpしてくれて、
良い感じですね~。
楽しんで頂ければ幸いです。
音楽:魔王魂様
【結月ゆかり】なんとかなる!初めての自動計測_Part3ー必要ソフトのインストールー
PythonやVISAのインストール手順です。
ご了承いただいてばかりですみません。
目次
#00:16 動画の構成
#00:34 WindowsのPythonのインストール
#02:10 必須パッケージ(pyvisa)のインストール
#02:45 NI VISAのインストール
#03:40 VISA-Python認識
#03:51 NI VISAでの測定器制御テスト
#05:14 Linux環境関連の注意事項
#06:18 Ubuntuでの環境構築
#07:18 Windowsでのpyvisa-pyの利用に関して
以下補足パート
#08:52 用語の読み方についての方針
#09:24 VISAソフトの互換性について、新しく分かったこと
#10:52 NI VISAでKeysight GPIBを用いるための設定
#12:29 Pythonの開発ツールについて
#13:12 Part2のコメ返し
#14:08 測定器にPythonをインストールするか?について
#14:54 複数測定器制御での時間調整について
参考にしたページなどのリンク
同じシステムでNI GPIBとKeysight HPIBコントローラの両方を使用する
https://knowledge.ni.com/KnowledgeArticleDetails?id=kA00Z000000P9t6SAC&l=ja-JP
Developer Survey Results 2019
https://insights.stackoverflow.com/survey/2019
The State of Developer Ecosystem 2019
https://www.jetbrains.com/lp/devecosystem-2019/python/
Part0(クイックスタートガイド):sm35161835
Part1:sm35232651
Part2:sm35263867
Part4:sm35475178
マイリス:mylist/65824858
twitter: @662611034
I tried to change 変更してみました.
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
間があいてしまいましたが、
再開です!(^^)/
表情の表示方法変えてみました。
あとプロフィールなど諸々変更しました。
楽しんで頂ければ幸いです。
音楽:魔王魂様
VOICEROIDによるフルボイスゲーム作ってみた その2
どうもです。
ともすけと申します。
前回作成したフルボイスゲームを少し改良しました。
動画内でも説明していますが、しばらくPCを触れない(動画の作成・投稿ができない)状態となります。
その前に1本動画を投稿したかったのでいろいろ大味ですが投稿しちゃいました。
良くはなく、微妙ですらない動画ですんません。
前回:sm35262880
次回:構想中・・・
作ってみた動画マイリス:mylist/65838497
大 物 A t C o d e r e r.mp0
def Toukou(n):
if n == 0:
print("初投稿です")
else:
print("初投稿です")
みんなもプログラミング、しよう!!!
python3で解いてます。競技プログラミング始めましたわゾ
問題とかよく見たい人は一時停止とかするといいでスゥゥゥゥ
今回解いたやつ→https://atcoder.jp/contests/abc127
ない←前 次→ない
various movements
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
すみません(>_<)
見てくださってる方に申し訳ないのですが、
しばらく投稿が不定期になりそうです。
今回もいろいろ試している感じです。
Pythonがどこまでできるか、調べないとなー
楽しんで頂ければ幸いです。
音楽:魔王魂様
mouse click
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
pyxel の組み込み関数にマウスを使うものが
あるので使ってみました。
それに合わせて、クリックしたところに移動する
判定に変更してみました。
楽しんで頂ければ幸いです。
音楽:魔王魂様
where are you going next?
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
今回はボタンで判定していますが、
別の判定で表示したいなと考えています。
あと
最近気がついたのですが・・・。
広告をして頂きました。
mamushi 様
ありがとうございました。
お礼がものすごく遅くなってすみません・・・。
個人的にはうれしい出来事でした。
楽しんで頂ければ幸いです。
音楽:魔王魂様
Display the expressions in order
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
前回ボタンで判定していたところを、
変数による判定で表示しています。
変数が特定の値にきたら・・・
みたいな感じです。
楽しんで頂ければ幸いです。
音楽:魔王魂様
BLOCKくずし
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
プログラム言語の勉強の定番?
みたいなんですかね?
改善すればよくなるかなという箇所が多数。
たまに違うことすると
こんなコードの扱いもできるんだと、
勉強にはなったかなーと・・・。
楽しんで頂ければ幸いです。
音楽:魔王魂様
BLOCKくずし2
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
ざっくりとだけ形にしてみて、
・判定が難しい
・表示は繰り返し文のが楽だが、list 等が必要
・多分もっと良い方法があるかなー
と思いました。
また形にするなら、もう少し練りこみたい感じです。
楽しんで頂ければ幸いです。
音楽:魔王魂様
マップ 確認作業
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
すみません遅くなりました・・・。
確認作業。
ものすごく地味。
・・・いろいろ触って勉強です。
楽しんで頂ければ幸いです。
音楽:魔王魂様
【結月ゆかり】なんとかなる!初めての自動計測_Part4ー制御プログラムの作成と実行ー
プログラムを書いて実行する手順をまとめました。
投稿間隔については、ノーコメントで
目次
#00:17 動画の構成
#00:29 VISAアドレスについて
#03:23 プログラムの作成
#04:07 プログラムの実行
#04:39 コードの解説
#08:32 デモコード2の紹介
..#09:41 実行時の様子
以下補足パート
#11:13 GPIBアドレスの注意点
#12:40 ファイルの拡張子について
#13:43 プログラム実行方法について
#14:13 Part3のコメ返し
コード添付のリンク
https://github.com/662611034/Automeasure
Part0(クイックスタートガイド):sm35161835
Part1:sm35232651
Part3:sm35340196
Part5:sm35544181
マイリス:mylist/65824858
twitter: @662611034
BLOCKくずし3
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
反射時に音が付きました。
ボリュームなどの調整は必要そうです。
他に
メロディとかがあるといいかもしれませんね。
楽しんで頂ければ幸いです。
音楽:魔王魂様
パックマン
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
マップを簡素に、
判定を自身がわかるように、
表示はなるべく同じように、
何より動くように・・・。
楽しんで頂ければ幸いです。
音楽:魔王魂様
【Elite:Dangerous】きりたん艦乗記2【VOICEROID実況】
退屈な任務、その筈だった……
泡沫民間軍事会社AHSに籍を置いたきりたん、姉とともに初任務に挑む。
乗艦はPython、パーソナルネーム「ヤガシラ」
ミッションオフィサー葵は嘯く。退屈な任務だと。その筈だった。
一度のインターディクト。
辛くも退けたきりたんだったが、ヤガシラは酷く傷付いてしまったのだった。
仕方なく修理の為ステーションへ回り道。
これは任務遂行への回り道だった。ある人は言う、撤退ではなく、転進であると。
ヤガシラは修理を受ける。きりたんは叱りを受ける。
そして、チームは二度目のインターディクトを受ける。
やりたいようにやれ
このシリーズでは凝ったことしようとしない
色調テスト
ゲーム内音声が音ズレの音ズレ。ちくしょう、いつか改善してやる。
Elite:Dangerousはいいぞ。VOICEROIDもいいぞ。
最近はjazzもいいぞ
登場立ち絵
東北きりたん:かれい様
東北ずん子:MtU
前sm35461972
次sm35710092
mylist/65436723
プレイの巧妙さみたいな物は無い。
苦手な人はバイバイしてね
o と x を交互に表示するだけ
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
マウス使って何か・・・
と思いつきでやってみた感じです。
とりあえず表示だけです。
楽しんで頂ければ幸いです。
音楽:魔王魂様
パックマン 2
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
タイルの表示を
座標で判定しているので、こうなるよねーという結果です。
ずっとついてくる感じで表示されているものは、
座標の確認みたいなもので、深い意味はないんです。
楽しんで頂ければ幸いです。
音楽:魔王魂様
MMD杯ZERO2視聴者&参加者支援ツールを作ってみた/MikuMikuWidget ver1配布のお知らせ
間もなく開催されるMMD杯ZERO2の参加作を、ニコニコでの検索を行わず素早く呼び出し巡回したり、動画制作に必要な素材の配布サイトやリンクをすぐ呼び出せるウィジェットを作ったよ!
ダウンロードはこちらからどうぞ。
https://ugsf.org/storch/app
参加者の方は MikuMikuWidget For MMD-CUP-ZERO2 Contributor Editionを
視聴者の方は MikuMikuWidget For MMD-CUP-ZERO2 Audience Editionをダウンロードしてね!
質問や要望は @storch_mmdまでどうぞ!
ソースコードはMITライセンスなのでGitHubからダウンロードして改造・再配布してもOKですよー。
Githubはこちら→https://github.com/storchP/python_project2019/tree/master
これまでの作品→mylist/17021794
9/24Update MMD宣伝部さん、SodorP、cz0075さん、みや びやさん、ファルコンさん、夜月さん、黒犬さん、T-specさん、なゆ太郎さん、mさん、(゚∀゚) さん、駅伝P、kazeotoさん、抹茶スパさん、romiccoさん、ながれさん、cronusさん、文月礼楽さん、南瓜のたねさん、raisyuさん、詩歌さん、通りすがりの人さん、国鉄広報さん、もそっそさん、であご(Dear-Go)さん、雲母さん、ACG好きの異世界人さん、あるやさん、エコーさん、にゅさん、あおめがねさん、にるせんさん、no nameさん、ねこまんまおかわりさん、広告ありがとうございました!
BLOCKくずし 4
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
今の条件だと
時間経過のタイミングで判定を行い
条件満たしていれば
ブロック表示
みたいな感じです。
楽しんで頂ければ幸いです。
音楽:魔王魂様
BLOCKくずし5
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
当然といえば当然なのかな
という表示のされかた。
増やすのは難しいですね。
楽しんで頂ければ幸いです。
音楽:魔王魂様
ランダム神社
①-n以上n以下の整数の中からランダムに数字を選ぶ
②出力された数字分だけ音をずらす(例えば1が出力されて元の音がドならド#に換える)
③nを増やしていく
鹿公園兄貴、橘香兄貴 広告ありがとナス!
BLOCKくずし6
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
BLOCK増えたら面白いかも!?
と思い作った機能。
・・・必須ではないものだなーと。
あと増やし方も、もっと簡単にできたのでは?
とか色々思うところのある仕上がりです。
楽しんで頂ければ幸いです。
音楽:魔王魂様
【ゆっくり解説】空飛ぶモンティ・パイソン詳解 「Finland」
It's…
50年前に誕生した伝説的コメディ番組「空飛ぶモンティ・パイソン」を解説。
今回は楽曲「Finland」。
CD「Monty Python Sings」にて初出。その後「スパマロット」や「復活ライブ!」でも使われたけれども全部流れることは少ない。
これさえ聞けばフィンランドはバッチリ(大嘘)
日本航空とは一切関係ないです。
Part1→sm34631297
Part5→sm36161330
Mylist→mylist/64937862
パックマン3
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
とりあえずタイルを変えれるという状況です。
根本から考え直しかなー。
とか思っていたりします。
他の問題もちらほらと・・・。
楽しんで頂ければ幸いです。
音楽:魔王魂様
【waifu2x】立ち絵などのpsdファイルを半自動で拡大するツールを作ってみた
こんにちは、鐵火卷です。
.psdファイルを直接waifu2xで拡大させるツール?を作りました。
おそらく、たいていの立ち絵は変換できるはずです。
出来ない場合は、説明が下手か、もしくはバグです。
動作はwindowsのみを想定しています。
動作確認の報告など、いただければ幸いです。
[2019/10/26] 動作報告して下さったどなたか、ありがとうございます!
.psdファイルは、一度Gimpに読み込ませ、Gimpのエクスポート機能で再生成した.psdファイルを推奨します。
重複したグループ。レイヤー名を解決できないためです。出力がおかしい場合はお試し下さい。
生成できた.psdファイルは一部レイヤーの順番が逆転しているかもしれません。
その場合は手動での修正をお願いします。
また、Gimpにスクリプトを読み込ませた際のエラーはほぼ無視していただいて構いません。
しはぶき様の動画(sm35585430)を見て、動画とツール作成を決心しました。
waifu2xの説明はしはぶき様の動画が詳しいです。ぜひご覧ください。
しはぶき様、無断で作成いたしましたが広告していただきありがとうございます。
ダウンロードリンク
Python: https://www.python.org/downloads/windows/
Gimp: https://www.gimp.org
waifu2x-caffe: https://github.com/lltcggie/waifu2x-caffe/releases
Microsoft Visual C++ 2015 再頒布可能パッケージ Update 3(x64版)
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=53587
Psd2waifu2x: https://gkalumnium.com/devlog/psd2waifu2x%e9%85%8d%e5%b8%83%e3%83%bb%e3%82%b5%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88%e3%83%9a%e3%83%bc%e3%82%b8/
パックマン4
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
時間がすごく経っていました(汗)
ゆっくりと進行しております(>_<)
とりあえず、
外周りの部分のタイル表示ができるようになりました~
楽しんで頂ければ幸いです。
音楽:魔王魂様
パックマン 5
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxelを使用した動画です。
また時間が・・・(汗)
すみません、
ゆっくり進行となっております(-_-)
とりあえず別のキャラがついてくる・・・
ようにしたかった動画になります。
楽しんで頂ければ幸いです。
音楽:魔王魂様
