キーワード python が含まれる動画 : 1596 件中 1217 - 1248 件目
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【クロブ】ランクマEX帯ガチ戦!ガブスレイ全一を目指して#1【ゆっくり実況】【ガブスレイ視点(ジェリド・サザンドラ)】
ニコニコ動画には初投稿となります。
Youtubeにも同じ動画を投稿しています。
※2022/05の視点となります。申し訳ないです。
ガブスレイ視点のゆっくり実況になります。
ガチ戦でのガブスレイの立ち回り、現環境でのガブスレイの立ち位置
を話しました!
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→https://www.youtube.com/channel/UC9jkeQGUdtebz66XT6uV_Yg
○よろしければニコニコ生放送コミュ登録お願いします!
→https://com.nicovideo.jp/community/co2722021
○Twitter
→@Mugi_Python224
※視点の削除はTwitterまで言っていただければすぐに対応します
PN(2022/08時点):錦木千束(ジェリド・サザンドラ)
階級(2022/08時点):大佐5
ランク(2022/08時点):EX
ゆかりとマキのゆるゆるホームページ解説2 【VOICEROID解説】
※sm37723492を視聴している前提です。
五つの試練の攻略ページ( http://fiveordeals.php.xdomain.jp/ )更新用の自作プログラム紹介。
プログラミングってこういうことも出来るんだぐらいの気持ちで見て頂ければ。
編集中にバグが3個ぐらい見つかったのは内緒です。
ざっくりとした話題
・方眼紙マッピングのmapファイルからページ自動生成
・PyAutoGUIでスクショ自動撮影
・matchTemplate()でSteam版でも図鑑解析
【2022年更新】8月のプログラミング言語ランキング:台頭になったPython!
月初めに、TIOBE最新の8月のプログラミング言語ランキングが発表されました。今月のランキングの中で注目に値する開発トレンドを見てみましょう。
#ScrapeStorm とは、強い機能を持つ、プログラミングが必要なく、使いやすくて、販売、金融、ニュース、電子商取引、データ分析、および政府機関や学術研究のユーザー向けに開発された人工知能Web#スクレイピング ツールです。
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【DaVinci Resolve】立ち絵アニメーション補助ツールを作った
立ち絵にアニメーションを付ける補助ツールを作りました。
ツールのダウンロードは下記からResolve_Scriptバージョン.zipファイルをダウンロードしてください。
パスに日本語が入るとエラーが出ます。onedriveを使うとデスクトップも日本語フォルダになります。ご注意ください。
アップグレードの場合は旧ツールからconfigフォルダをコピーすると設定を引き継げます。
https://github.com/nakano000/Resolve_Script/releases
目次
00:00 - 始まり
00:13 - 概要
00:56 - 使い方
04:11 - まとめ
関連動画
【DaVinci Resolve】ずんだもん用立ち絵・口パクの作り方【VOICEVOX】
https://youtu.be/WyKujodsLh0
【DaVinci Resolve】棒読みちゃんとWav2Labで口パク
https://youtu.be/11f4_xuyb9c
【DaVinci Resolve】18でも簡単にPython3を使えるようにするツールを作った 【Fusion】
https://youtu.be/hrrWekhWuYY
【DaVinci Resolve】字幕と音声の配置が楽になるツール 立ち絵・口パク編【VOICEVOX 合成音声】
https://youtu.be/5Q6WNtMFhWI
【DaVinci Resolve】字幕と音声の配置が楽になるツール テキスト+編【VOICEVOX 合成音声】
https://youtu.be/afiJp1lodMo
【DaVinci Resolve】字幕と音声の配置が楽になるツールを作った【VOICEVOX 合成音声】
https://youtu.be/BAn7sj5xbxg
[PSD素材]
坂本アヒル様:ずんだもん立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
坂本アヒル様:四国めたん立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10791276
[音声]
VOICEVOX:すんだもん
[音楽]
SHW様: https://shw.in/
【クロブ】S帯シャッフル編 ガブスレイ全一を目指して#2【ゆっくり実況】【ガブスレイ視点(ジェリド・サザンドラ)】
ガブスレイ視点のゆっくり実況になります。
初めてのシャッフル視点に挑戦しました。
※2022/08の視点となります。
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※視点の削除はTwitterまで言っていただければすぐに対応します
PN(2022/08時点):錦木千束(ジェリド・サザンドラ)
階級(2022/08時点):大佐5
ランク(2022/08時点):EX
【Cities:Skylines】pythonで道路を敷く/平面立体交差や六角格子道路も作れる【ゆっくり解説】
pythonで道路を敷いてみました。
”平面立体交差”の交差点や六角格子道路も作れます。
PythonConsole
https://github.com/Strdate/PythonConsole
https://github.com/Strdate/PythonConsole/wiki/Game-documentation
スクリプト
http://oreoreki.gotdns.ch/?p=2463
【Cities:Skylines】pythonでコピペで簡単に描けるループ道路【ゆっくり解説】
pythonで巨大ループ道路を敷いてみました。
スクリプトのコピペで誰でも簡単に描けます。
PythonConsole
https://github.com/Strdate/PythonConsole
https://github.com/Strdate/PythonConsole/wiki/Game-documentation
スクリプト
http://oreoreki.gotdns.ch/?p=2474
Quantstatsでポートフォリオのパフォーマンスを分析しよう
pythonのquantstatsというライブラリを使ってポートフォリオのパフォーマンスを分析する方法について説明します。
動画で使用したコード:https://k-dm.work/ja/timeseries/finance/010-quantstats/
【かもかて】自作アレンジ曲でMIDI動画つくってみた / FICUSEL「旅」【フリゲ『冠を持つ神の手』タイトル曲】
かもかて は いいぞ!
本楽曲はFICUSEL作曲で、フリーゲーム「冠を持つ神の手」に採用された音楽のアレンジです。
曲
FICUSEL (ValSe)
OLD WOOD HUT
https://valse.ficusel.com/
ゲーム
小麦畑
http://wheat.x0.to/game/
使用音源
・Edirol SD-90 系 サウンドフォント (東方Projectでよく使われているあれ系の音)
・Soundfonts 4U サウンドフォント (ピアノ)
・Arturia Pigments 3 (木琴、鉄琴)
動画
・MIDITrailを参考にした自作スクリプト
・低画質すまん
・Python, mido
・Blender 3.3 (Engine: Cycles, Panoramic Camera)
※長音の表示が本来より長くなってしまって、音が出る前にはみ出てしまっているのですが、初めてなので許してください・・・
Pythonプログラミングの職業訓練校の面接を振り返る19歳【求職者支援訓練】
Twitter ID→https://twitter.com/ohma_01
クラスがどうしても理解できない結月ゆかりが紲星あかりと学ぶプログラミング教室#2【ボイロ解説・劇場】
大変でした。
ようつべ版はいったん保留。
クラスの動画はとりあえずこれで完結です。
プログラミングネタはしばらくおやすみ。(反響次第...)
結月ゆかり「Pythonのコードはなくなったんですか?」
紲星あかり「...編集が手間すぎるのでやめました...」
ゆかり「JavaScriptだけなのは違和感がありますね?」
あかり「前回、ゆかりさんはJSを勉強している設定にしちゃったので...失敗しましたっ☆」
ゆかり「内容的にはPythonの方が合ってますしね...」
前→sm41009362
kawasemiさん、広告ありがとうございます!
画像素材
FREE-ILLUST-CLASSIC フリクラ
https://freeillust-classic.com/about
かわいいフリー素材集 いらすとや
https://www.irasutoya.com/
みんちりえ
https://min-chi.material.jp
ジャパクリップ
https://japaclip.com
きまぐれアフター
https://gakaisozai.seesaa.net
音素材
On-Jin ~音人~
https://on-jin.com
OtoLogic
https://otologic.jp
(他ツリー)
BGM
金木犀
https://dova-s.jp/
(他ツリー)
茶番を飛ばしたい方は #4:39~
JR EAST Train Simulator × 電車でGOマスコン変換ソフト作ってみた
JR東日本トレインシミュレータ(JR EAST Train Simulator)をZUIKI電車でGOワンハンドルマスコンで動かすコンバータソフトを作ってみました。exeをダウンロードして、マスコンをつないで、実行するだけです。
今後はPS2 2ハンドルなどにも対応させていこうと思っています。
https://github.com/mipsparc/JRESim_Dengo/releases
【プログラミング言語解説】Python ってなに? | VOICEVOX解説
【概要】
今回はプログラミング言語の「Python」を解説していきます!
【目次】
0:00 今回の内容
0:29 誕生経緯
1:54 特徴
4:58 できること
5:44 始め方
6:41 プログラミング例
8:20 学習方法
【紹介した書籍】
■ 入門 Python 3
https://amzn.to/3Rf3i01
【前回の動画】
■Rubyってなに?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41172634
【プログラミング言語解説 再生リスト】
https://www.nicovideo.jp/series/358355
【合成音声】
VOICEVOX(ずんだもん、四国めたん)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【立ち絵】
坂本アヒル 様
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/97452727
【プログラミング言語解説】HTML・CSS ってなに? | VOICEVOX解説
【概要】
今回はWeb開発には欠かせない基礎知識の「HTML」と「CSS」を解説していきます!
【目次】
0:00 今回の内容
0:29 HTML・CSSとは
1:30 誕生経緯
2:36 特徴
4:17 実行例
6:32 学習方法
【紹介した書籍】
■これだけで基本がしっかり身につく HTML/CSS&Webデザイン1冊目の本
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■作りながら学ぶ HTML/CSSデザインの教科書
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■Web制作者のためのCSS設計の教科書
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【前回の動画】
■Pythonってなに?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41168625
【プログラミング言語解説 再生リスト】
https://www.nicovideo.jp/series/358355
【合成音声】
VOICEVOX(ずんだもん、四国めたん)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【立ち絵】
坂本アヒル 様
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/97452727
【実写ソフトウェアトーク劇場】我が家の愛する琴葉姉妹は,いつでもたくさん喋ってくれる.【ニコニコ技術部】
お世話になっております。生きモノです。
第三回原石祭に向けて劇場風に作っていたのですが、明らかに間に合わなかったので、とりあえず自慢だけでもと投稿させていただいた所存ですお許しください博士。レギュ違反だったらマジでごめんなさい。
使ったもの
・AIVOICE琴葉姉妹
・VOICEROID2琴葉姉妹
・立ち絵:琴葉姉妹立ち絵素材ver1.2.1:こーすけさんたまりあ様(https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10027574)
↑とてもかわいい
・BGM:透明の町:roku music様(https://www.youtube.com/channel/UCxYG4V_yPqDcAbDbVxygOOg)
↑雰囲気がとても好き
・seikasay2:努力したwiki(https://hgotoh.jp/wiki/doku.php/documents/voiceroid/assistantseika/interface/cli/cli-002)
↑神様
・あとpythonとか色々
琴葉姉妹可愛いよね。愛してる。
【プログラミング言語解説】 C言語・C++ ってなに? | VOICEVOX解説
【概要】
今回はプログラミング言語の「C言語」と「C++」を解説していきます!
【目次】
0:00 今回の内容
0:33 誕生経緯
3:45 特徴
8:57 始め方
9:51 実行例
12:00 学習方法
【紹介した教材】
■スッキリわかるC言語入門
https://amzn.to/3wBhcCd
■独習C++
https://amzn.to/3pUNQux
【前回の動画】
■Goってなに?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41169181
【プログラミング言語解説 再生リスト】
https://www.nicovideo.jp/series/358355
【紹介した動画】
■ Javaって何?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41168611
■ JavaScriptって何?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41153174
■ Pythonって何?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41168625
【合成音声】
VOICEVOX(ずんだもん、四国めたん)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【立ち絵】
坂本アヒル 様
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/97452727
AI画像生成「Stable Diffusion」 の動画版【Deforum Stable Diffusion】でテキストからムービーを生成してみた。モチーフは”18世紀の肖像画”。
AI作画ができるPythonプログラムStable Diffusionの動画版 Deforum Stable Diffusion を使ってみた。
「18世紀の肖像画、花、ロセッティ風、ブーグロー風、ミュシャ風の絵柄」などの単語や短い文章を英語でプログラムに与えてやると、文字から画像を生成できる。時間に沿って背景の雲の量を増やす、とか花の色や量を変える、人物の目を閉じさせる、などの指定を文字で指定すると、そのような変化を加えてくれたりもする。
以下のリンクで GoogleColabを使ってブラウザ上からDeforum Stable Diffusionを使えます。 https://colab.research.google.com/github/deforum/stable-diffusion/blob/main/Deforum_Stable_Diffusion.ipynb
同じDeforum Stable Diffusionを、Githabからプログラムを自分のPCにダウンロードして使う場合は、このページからできる。
https://github.com/HelixNGC7293/DeforumStableDiffusionLoc
迫真AI部 movie2movieの裏技
話題のAI画像生成で動画を変換してみました。
Stable Diffusion(AUTOMATIC1111)を魔改造してmovie2movie(動画→動画)変換してます。
不安定に見えますが、試行錯誤を経てだいぶ絵っぽく見えてきてます。ただ迫真空手部しか変換してみてないので、今後色々やってみようかと思います。
元動画の解像度が低いからか元とかけ離れた画像を生成しまくって、調整すっげぇキツかったゾ...。
▼実現方法
1. 動画→フレーム出力
2. フレームをSwinIRで4倍高解像度化
3. ポスタリゼーションをかけて境界をくっきりさせてみました(階調は10弱、ですかね...)
4. 画像を512px * 512px にリサイズ
5. img2img変換(余力があればここでもう一回高解像度化してみても良いかも。)
6. フレーム→動画出力
※プロンプトはシーン毎に少しずつ変えてみてます。
すべてpythonで自動化、Ryzen9 5900X & RTX2060 で1000フレームあたり3時間ちょっとかかりました。
流行らせコラ!
あとこちらの動画が面白かったので是非。
sm41227811
追記)
ご視聴ありがとナス!
近眼AI部作ってくださいました。→ sm41255383
見える見える...。
すげぇ! → sm41253923
モザイク君の顔がコロコロ変わるの好き。
【転送君Jr.】 デザエモンSFCの隠し通信機能を使って BadApple!! を流してみた 【東方】
デザエモンSFC隠し機能の任意実行でぜひアニメアニメしてみたいと思ってたので
スーファミ上で BadApple!! 流してみました(^O^)/
私の技術力とかけられる労力の関係で、アスキーアート版ですが
なかなかに楽しい感じではないでしょうか!
誰か「スーファミ音源だって作れるぜ~」な猛者いましたら、もっと完璧にしてください(/ω\)
●実際のプログラムとデータ
デザエモンSFC専用PC通信ケーブルご購入くださった方は、試しに実行してみてくださいね。
↓
BadApple描写のやつ 任意コードファイルとセーブデータあげておきました。
当初の動画と違うのは任意コード(スーファミ側)で ごりごりに描写かけてるのと
連長圧縮処理(当初比1/11に圧縮成功)と 描画wait(リアルタイム再生)入ってます
http://thanks-pawapass.info/hiroomin/cgi-bin/cbbs.pl?mode=al2&namber=874&rev=&no=1
転送君Jr.販売(家電のケンちゃんさん)
https://www.kadenken.com/view/item/000000001465
●元ネタ様
【東方】Bad Apple!! PV【影絵】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm8628149
●やってみよ―かなーって思ったきっかけ
PocketGriffonさん(@GriffonPocket)
ポメラのワープロモードでBad Apple!!というつぶやき
https://twitter.com/GriffonPocket/status/1581560911709765632
●データ作成に利用させていただいたGitHub
デザエモンSFCに使える文字や画面サイズがかなり異なるのでアレンジしました
https://github.com/Chion82/ASCII_bad_apple
エリデン ビルド動画 Python 全パルス オマケ
今月も何とか間に合い申した
Elite:Dangerous(ゲーム本体)
Frontier Developments
ビルド内容(コリオリ)
全パルス
https://s.orbis.zone/kpoj
貨物カッター(現地で一部はカーゴに換装)
https://s.orbis.zone/kpok
Web音声合成サービス『CoeFont STUDIO』(アリアル ミリアル)
https://coefont.cloud/coefonts
VOICEVOX (四国めたん)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
基本絡む用で、年に数回呟くTwitter
https://twitter.com/fkleodlq
【voiceroid】あかねちゃんがAI PROGRAMMERに触れるようです【電子工作】
どもども、お久しぶりです。
某MMOにどはまりしてサボりまくってます。ゆるしてゆるして。
そんな日々の中。AIがプログラミングしてくれると聞いてさっそぐ触ってみた。
AI Programmer
https://aiprogrammer.hashlab.jp/
軽く触れただけなのでがっつりやりたい人は自分で触ろうね☆ミ
AIに解説してもらった時計のsourceはこちら。
https://github.com/raspython-akane/nico/blob/master/voiceroid_crock/voiceroid_clock.py
巷ではAIでお絵かきしてゲーミング●●ぽ華道部とかわけのわからないものが流行ってて困惑中。
三半規管レイプ! AIと化した先輩
画面酔い注意!
絵的に全く違うけど画素的には似ているみたいなのを目指して、前回の動画(sm41248509)からimg2img変換をするときに元動画フレームと類似比較して、一定以上似ているフレームを選んで出力しています。
また出力フレームは4倍高解像度化しつつ、2倍フレーム補完をかけてみました(諸悪の根源)。
出力に172433秒かかりました。桁間違ってないです。
ちょっと吐きそうです。
▼実現方法
1. 動画から音声書き出し
2. 動画→フレーム出力
3. コントラストを上げて境界をくっきりさせてみました。
4. 画像を512px * 512px にリサイズ
5. img2img変換をかけて元動画フレームと類似比較(imgsim)、一定以上似ているか30回変換かけた中で一番似ているフレームを動画用に出力
6. 出力フレームを2048px * 2048px に4倍高解像度化(SwinIR)
7. 動画出力
8. 2倍フレーム補完(ECCV2022-RIFE)
9. ffmpeg-pythonで、1で書き出した音声と合成して、アスペクト比を元動画と合わせるようにトリミングして出力
10. 完成
できた動画はそのまま上げられて非常に効率的ですね。出力に時間がかかることを除けば...。
でも次は何か別の使い方をできないかな~と思ってるので、動画変換はこれでいったん区切りをつけようと思います。
因みにimg2img変換はもちろん、類似比較、高解像度化、フレーム補完すべてAIに任せてます。AI万歳!
追記)
処理はすべてサブグラボ(RTX2060)に任せています。
メインはRadeon RX6700XTなんですが、この構成だとcudaを使うとき勝手にNvidia製GPUを使ってくれるので楽でした。処理中もサクサクで他の事が出来たりします。
ただGPU温度が80~85℃と危ういので、100%寿命縮めてますねクォレハ...。
(エアフロー改善調べて、Thermaltake TOUGHFAN 14 3機ぽちりました。アドバイスありがとナス!)
興味持っていただいた方の参考になれば幸いです。
【実況】週刊リベラ part149【パタポン3】
pythonの話。
part1:sm36154448
毎週月曜朝7時更新
前後はシリーズで辿ってくださいな。
【スクレイピング】Python独学サイト 5選 | スクレイピングに役立つ
Java、Perl、PHP、Rubyなどの他の言語に比べて、Pythonは広く使われているプログラミング言語です。Pythonは独自の文法を持ち、簡単で学びやすいオープンソース言語です。このビデオはいくつかのpython独学のWebサイトを推薦します。
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【COEIROINK雑談】Valheim 初見プレイ!オリキャラでプレイ! EP6後編【VRoid】
ヴァルヘイム始めました
【雑談内容】
・Pythonで支援ツールを自作した話
・本編Part13を作成し始めた話。
【プレイの状態】
攻略情報は見てません。ほぼ完全初見プレイです。
【注意】
この動画には
・音声文字起こし準拠のおしゃべり
・冴えないゲームセンス
・ゲームとは関係ないお喋り
などがあります。
OPEDムービー → https://www.nicovideo.jp/watch/sm40859723
次 → sm????
//VRoidhubへのリンク
ふわふわちゃん は VRoidHub にて 公開中 → https://hub.vroid.com/characters/1427050996879927723/models/5906036668311034997
【にじさんじ】ライバーのネットワーク作ってみた【コメント分析】
にじさんじライバーの配信コメントを分析して、ライバー間のコメントの雰囲気の近さを地図にしてみました。
vtuberの統計分析だと視聴回数とかスパチャ額のランキングが多くて、それはそれで面白いとして、自分は競争的なものじゃない分析したいなって思ったり。だから今回も、コメントの量は関係のないようにしてたりします。
→次は海外勢を混ぜて、期間も伸ばしてやってみようかと。あと笹は草に変換しますね。
※緑仙のチャンネルが2つなのに気づくの遅れたため、地図に2つあります。
※メンバーシップのスタンプは解析からは排除してます。
ーーーーーーーーーーーー
分析手法
・22年の8月から10月の3か月間のコメントについて、10回以上の配信やプレミア公開をしたライバーを対象
・チャットを収集し、形態素解析を行い単語の頻度を算出。頻度は出現回数÷コメント総数。(なお単語は名詞、動詞、副詞、感動詞、!、?など)
・集めた単語のうち頻度が0.01%未満のものはデータの軽量化のためカット。この時点で一人当たり2000〜2500語、全員で約8000語の単語が集まった。
・TF-IDFを使って特徴的な単語を増幅(IDFは1+log)、ライバー2人の間のcos類似度Θを算出し、これで近さR=10-Θ/9をとる。
・近さRの値が全体的に密集していたので、(2^R)/200で近さの差を広げた。
・ライバーAと近い順にその他のライバーB〜Zを並べて、一番近いライバーがすごい近かったら近さ上位6人と線をむすぶ。まあまあ近いなら上位4人、そこまでなら上位2人、近いライバーがいないなら1人と線を結ぶ。ライバーAを変えて全部やる。(だからネットワークで結ばれているのは近い上位だけ)
・結ぶライバーのセットとその近さがまとまったので、これをソフトGephiで自動でネットワークを可視化した(パラメータを微調整していい感じにばらけさせる)(このとき全ライバーが線で結ばれているとカオスな絵になる)
ーーーーーーーーーーーー
22.12.07_1万再生
参考:にじさんじの配信者の類似性をチャットデータからネットワークグラフにして分析する
https://qiita.com/fufufukakaka/items/9f73389e0ea0ba95307c
BGM: vivid (igrek-uさん)
編集: aviutl, ゆっくりMovieMaker4
解析: python (library: jamone→janome)
可視化ソフト:gephi
【激写】プログラマが本気でGoogleのミニゲームをプレイしたら記録更新できるのか?
ヘビゲームほか、Google様のミニゲームをPythonでプレイしてみました。
VOICEVOX:ずんだもん、四国めたん
【ゆっくり電子工作】電子工作初心者がマイコンで遊んでみる その8 加速度センサー(MPU-6050)
今回は6軸センサー(MPU-6050)を使用して加速度を取得しました
参考:
レジスタマップ
→https://invensense.tdk.com/wp-content/uploads/2015/02/MPU-6000-Register-Map1.pdf
Python 6.式
(6.6.単項算術演算とビット単位演算)
→https://docs.python.org/ja/3/reference/expressions.html
今回使用させていただいたBGMです
夢いっぱいの箱
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【サイト名】フリー音楽素材 H/MIX GALLERY
【管理者】 秋山裕和
【アドレス】http://www.hmix.net/
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Twitter
https://twitter.com/natsu37994052
youtube
https://www.youtube.com/channel/UCYak5nAC_9SlMNCoX7BN1ig
