キーワード python が含まれる動画 : 1599 件中 897 - 928 件目
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自由度の高いゲームを作ってみたかった 目指せ!バトルシステム作成編
Voiced by https://CoeFont.CLOUD
バトルシステムを作成しました。 ゲームのプログラムのほとんどは演出で出来ていると聞きますが、あれは本当なんだと実感しましたね。あれは底なしの沼です。
ゲーム配布場所
https://zatou.booth.pm/items/7285529
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm45271931
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm45249456
自由度の高いゲームを作ってみたかった めざせ!夢が詰まったワールドクリエイト編
Voiced by https://CoeFont.CLOUD
世界生成生成できるようにしました。
こういうシミュレーションゲームの読み込み画面大好きなんですよね
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm45244059
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm45253035
参考動画シリーズ https://youtube.com/playlist?list=PLgQlvWjPvQt37SfDbh5HAJRwTe5rV8ynx&si=5C5pfx_ZJbSaVu9u
自由度の高いゲームを作ってみたかった 目指せキャラクタークリエイト!編
Voiced by https://CoeFont.CLOUD
頑張って自由度の高いゲームを作ってみたかったんですけど、どうなるんでしょう。 頑張ってはみる予定です。
今回は最初に手を付けてみたキャラクリです。モブの色くらい変えろとかいう話を色んなゲームで聞いたりしますが、これってすごく大変なんだということがよくわかりました。色変換の効率的な方法を誰か知りませんかね?
ゲーム配布場所
https://zatou.booth.pm/items/7285529
次 : https://www.nicovideo.jp/watch/sm45249456
妖夢のみょんなモデリング第8話 「Auto-Regressive Conditional Heteroscedasticity (ARCH) モデル で斬る」#ゆっくり解説 #Python #MMD
東方神霊廟のステージ1とステージ4のシーンとセリフを引用しながら、Pythonnプログラムを使用し Auto-Regressive Conditional Heteroscedasticity (ARCH) モデルで弾幕の弾道予測を行い剣撃で迎撃するシミュレーションを ゆっくり解説!
Python codes: https://art-blue-liberalism.blogspot.com/2025/03/engles-arch-motion-prediction-model.html
自作立ち絵含むイラスト: https://www.pixiv.net/en/tags/%E5%A6%96%E5%A4%A2%E3%81%AE%E3%81%BF%E3%82%87%E3%82%93%E3%81%AA%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0/artworks
引用BGM、効果音、背景の参照元: エンドロールに掲載
【オリジナル曲/IA】セットドリンクバー、2つで【ボカコレ】
昨年、Tsukuba DTM Lab.でM3で頒布した「#00FF00」の収録曲です。
動画にLRC2EXO-Pythonを使用しました。
https://github.com/keisuke-okb/lrc2exo-python/tree/main
曲名の読み:せっとどりんくばー、ふたつで
投稿者名の読み:ししざじゃないひと
【結構奥深い】Pythonで始めるグラフ理論 - 概要と具体例をザックリ解説!【最短経路問題と最長片道切符】
【Youtube版】https://youtu.be/kWz5q-f4uT0
投稿者の専門は別に数学系ではないので、お手柔らかにお願いします...
グラフ理論は、現代の技術において非常に重要な役割を果たしているものである。本動画では、Pythonを用いてグラフ理論問題に取り組む方法について学ぶ。
【使用素材】
琴葉葵・琴葉茜 - 音声
琴葉葵・琴葉茜 - 立ち絵(ユメのオワリ様 - im10706241)
AviUtl
Soda Soda(BGM)
Youmu's Myonsterious Modelling: Episode 2: Cooking data with Prony's method
English dubbed as per request:
My video explaining about my current research project. The standing pictures of Myonchan (Youmu Konpaku) and Yuyuko Saigyouji are my original illustration!
English dub of https://www.youtube.com/watch?v=q3oTRojwFTY&list=PL3S0qrs6tDHvtlhC2sVsQ6qkPZmUsKADU
Python Codes: https://art-blue-liberalism.blogspot.com/2024/11/financial-time-series-analysis-with.html
Standing pictures and the other illustrations: https://www.pixiv.net/en/tags/%E5%A6%96%E5%A4%A2%E3%81%AE%E3%81%BF%E3%82%87%E3%82%93%E3%81%AA%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0/artworks
FinalCutProで字幕入れるのが面倒で字幕画像生成スクリプトを作ったので試しに作った動画
VOICEPEAKを購入してFinalCutProで動画制作を始めたのですが、字幕入れがなかなか大変な作業で。
最初から口パクなんかは諦めているので、いっそ字幕が画像になってれば並べるだけなのでは!
ついでに立ち絵とか最初から一緒にしちゃえ!
というわけで、PythonとPillowを使ってとりあえず動くものを作ったので、使い勝手を確かめるために
動画を作ってみました。
【AtCoder】競プロ参加記録&できたところまで解説なのだ【Python/ABC356/プログラミング】
二回連続でレートが大幅に上がってうれしい
編集中バグって頭のほうの動画が読み込めなくなりました。もう一回やる気起きなかったから許して
コンテスト中の提出
A、https://atcoder.jp/contests/abc356/submissions/54077533
B、https://atcoder.jp/contests/abc356/submissions/54082684
C、https://atcoder.jp/contests/abc356/submissions/54107275
D、https://atcoder.jp/contests/abc356/submissions/54120953
お借りしたもの
声 → VOICEVOX、ずんだもん
BGM → 魔王魂
コンテスト → AtCoder
その他さまざまなものに支えられています。感謝!
Part2:鉄道空白地帯と秘境駅
国交省の公開しているデータを元に、
駅に近い小学校・駅から遠い小学校・小学校から遠い駅
すなわち駅前の小学校・鉄道空白地帯・秘境駅について考察しました。
※本動画はhttps://www.nicovideo.jp/watch/sm42125416
の「義務教育学校」に対応させたリメイク版となります。
声の出演
Python:VOICEVOX 春日部つむぎ
国会議事堂:VOICEVOX 玄野武宏
参考リンク
BGM:MMT38 https://mmt38.info/arrange/japanese/
効果音:https://soundeffect-lab.info/
国土数値情報:https://nlftp.mlit.go.jp/ksj/
レイリー分布導出:https://ikuro-kotaro.sakura.ne.jp/koramu/wigner.htm
【VOICEVOX解説】初心者がPythonで作る落ちものパズル 中編
ゲームを自作したので備忘録がてら動画投稿しました。
編集につかれたので前中後編に分けました。
完成したゲームはboothとふりーむ!で無料配布してます。
booth
https://jarjar.booth.pm/items/5377021
ふりーむ!
https://www.freem.ne.jp/win/game/31946
Xアカウント
@mOkPNuZJgl33QF8(じゃーじゃー)
前編 0,1章 sm43206550
中編 2章 この動画
後編 3,4章 sm43238051
(音声合成ソフト)VOICEVOX: 春日部つむぎ
引用・参考
新・明解C言語入門編(柴田望洋)
Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座(廣瀬豪)
https://www.bioerrorlog.work/entry/pygame-cellfor-rest
【VOICEVOX解説】初心者がPythonで作る落ちものパズル 前編
ゲームを自作したので備忘録がてら動画投稿しました。
編集につかれたので前中後編に分けました。
完成したゲームはboothとふりーむ!で無料配布してます。
booth
https://jarjar.booth.pm/items/5377021
ふりーむ!
https://www.freem.ne.jp/win/game/31946
Xアカウント
@mOkPNuZJgl33QF8(じゃーじゃー)
前編 0,1章 この動画
中編 2章 sm43212347
後編 3,4章 sm43238051
(音声合成ソフト)VOICEVOX: 春日部つむぎ
引用・参考
https://youtu.be/J7vAsjYbVrQ
https://youtu.be/0ky6lE2oAZg
https://youtu.be/nbz8inVwhDk
【Chat GPT】Pythonコードを作ってもらう
Chat GPTを使って、Pythonコードを作ってもらいました。
[Cris Tales] 未来を描く。北の街編 終#10
佐世保行きたかった……!!来年こそは艦これリアルイベ行ってやると思いながら行けてない私です。
結月「なかなか仕事が来ないねー。なにか依頼とか舞い込んで来ないかなー」
弦巻「暇してるなら、これやってみれば?」
結月「何それ?ルルブよりかは厚くないか…なにこれぱいそん?」
弦巻「Pythonを覚えて、これのバイトしよっか」
結月「え、そんなナチュラルにプログラム言語学ばせようと?怖っ」
使用したソフト
・ VOICEROID+結月ゆかりex
・VOICEROID+民安ともえex
・Aviutl
使用した立ち絵
・結月さん立ち絵的なもの im4928077
・キチマキ立ち絵的なもの im4956752
これまでのpart1
bioshock 1 sm40604879
bioshock 2 sm40951310
bendy sm41335885
もち子さんが頑張るやつ in OW sm41865493
F.I.S.T sm41656155
前回→sm42308052 次回→来週日曜日6/18 20:00
投稿主の配信はこちらから。大体夜からOWやってます→https://www.twitch.tv/irufate_rukki
適当に呟いたり、配信の告知もしてます。Twitter→https://twitter.com/IrufetoB
Pythonで描く波紋の動き【opencv/matplotlib】
【波紋出現パターン】
①ランダム/Random(色:ランダム)
②渦巻き/Swirl(色:ランダム)
➂対角/Diagonal(色:ランダム)
④ランダム/Random(色:白)
前の動画: sm42239540
次の動画: -
【使用したもの】
・Python
・OpenCV
・Matplotlib
【お借りしたもの】
・ツール:ゆっくりムービーメーカー4/PSDTool
・B G M :DOVA-SYNDROME: http://dova-s.jp/
Rainy Days: https://www.youtube.com/watch?v=j6vSQO9TJVE
【プログラミング】アニメキャラの動き、ベクトルにするとどう見える?【Python・画像解析】
オプティカルフローで動きをベクトルにしてみました。
次回は動きで動画の分類にチャレンジします...?
次回: sm42254277
【プログラミング】 動きで動画の分類ができる? オプティカルフローによる動画分類 【Python・画像解析】
【お借りしたもの】
・立ち絵:雨晴はう 坂本アヒル様:im10880094
・ツール:ゆっくりムービーメーカー4/PSDTool
・B G M :DOVA-SYNDROME:http://dova-s.jp/
・ 他 :Python 3.9.16/opencv-contrib-python 4.7.0.68
Pythonのお勉強 vol.3
本日はご視聴いただきありがとうございます。
Pythonのお勉強では、プログラミングのPythonの勉強の際に気づいた点や他の言語との違いを共有しつつ、ゆかりさんの備忘録として使っていきます。
TwitterID:@roiv2
お借りしている立ち絵:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4850867
お借りしているBGM:https://dova-s.jp/bgm/play13553.html
pythonでブロック崩し
pythonでブロック崩し制作に挑戦しました。
ゲーム音楽や効果音もフリーアプリで自作です。
ゲーム音楽はコモンズにもアップしています。
ご自由にお使いください。解説はこちらです。https://hitoriasobi3.com/python%e3%81%a7%e3%83%96%e3%83%ad%e3%83%83%e3%82%af%e5%b4%a9%e3%81%97
【COEIROINK雑談】Valheim 初見プレイ!オリキャラでプレイ! EP6後編【VRoid】
ヴァルヘイム始めました
【雑談内容】
・Pythonで支援ツールを自作した話
・本編Part13を作成し始めた話。
【プレイの状態】
攻略情報は見てません。ほぼ完全初見プレイです。
【注意】
この動画には
・音声文字起こし準拠のおしゃべり
・冴えないゲームセンス
・ゲームとは関係ないお喋り
などがあります。
OPEDムービー → https://www.nicovideo.jp/watch/sm40859723
次 → sm????
//VRoidhubへのリンク
ふわふわちゃん は VRoidHub にて 公開中 → https://hub.vroid.com/characters/1427050996879927723/models/5906036668311034997
【DaVinci Resolve】立ち絵アニメーション補助ツールを作った
立ち絵にアニメーションを付ける補助ツールを作りました。
ツールのダウンロードは下記からResolve_Scriptバージョン.zipファイルをダウンロードしてください。
パスに日本語が入るとエラーが出ます。onedriveを使うとデスクトップも日本語フォルダになります。ご注意ください。
アップグレードの場合は旧ツールからconfigフォルダをコピーすると設定を引き継げます。
https://github.com/nakano000/Resolve_Script/releases
目次
00:00 - 始まり
00:13 - 概要
00:56 - 使い方
04:11 - まとめ
関連動画
【DaVinci Resolve】ずんだもん用立ち絵・口パクの作り方【VOICEVOX】
https://youtu.be/WyKujodsLh0
【DaVinci Resolve】棒読みちゃんとWav2Labで口パク
https://youtu.be/11f4_xuyb9c
【DaVinci Resolve】18でも簡単にPython3を使えるようにするツールを作った 【Fusion】
https://youtu.be/hrrWekhWuYY
【DaVinci Resolve】字幕と音声の配置が楽になるツール 立ち絵・口パク編【VOICEVOX 合成音声】
https://youtu.be/5Q6WNtMFhWI
【DaVinci Resolve】字幕と音声の配置が楽になるツール テキスト+編【VOICEVOX 合成音声】
https://youtu.be/afiJp1lodMo
【DaVinci Resolve】字幕と音声の配置が楽になるツールを作った【VOICEVOX 合成音声】
https://youtu.be/BAn7sj5xbxg
[PSD素材]
坂本アヒル様:ずんだもん立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
坂本アヒル様:四国めたん立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10791276
[音声]
VOICEVOX:すんだもん
[音楽]
SHW様: https://shw.in/
【自宅運転室】自宅に運転台部屋を作ってBVEと連携させてみた【DE15ラッセルヘッド】【DE10】
自宅のDE15ラッセルヘッド運転台システム(なので運転は前向きです)でまた遊んでみました。DE10を貸し切って音を録りに行ったり、大変なお金がかかりましたが、満足行く作りです。
部品は秋田臨海鉄道の公式オークションなどで手に入れました。
ADコンバータやArduinoで信号を集めて、Python3で自車速度の計算や音響などを実現しています。
なにかお問い合わせがありましたらTwitter @mipsparc までどうぞ。
k_40s2様の上越国境BVE路線を利用させていただきました。
ほかの動画もぜひご覧ください。
【DaVinci Resolve】18でも簡単にPython3を使えるようにするツールを作った 【Fusion】
DaVinci Resolve 17、18 で、今回追加したランチャから立ち上げるだけでPython3が使えます。
ツールのダウンロードは下記からResolve_Scriptバージョン.zipファイルをダウンロードしてください。
パスに日本語が入るとエラーが出ます。onedriveを使うとデスクトップも日本語フォルダになります。ご注意ください。
アップグレードの場合は旧ツールからconfigフォルダをコピーすると設定を引き継げます。
https://github.com/nakano000/Resolve_Script/releases
目次
00:00 - 始まり
00:09 - 概要
01:21 - 使い方
02:00 - まとめ
関連動画
【DaVinci Resolve】字幕と音声の配置が楽になるツール 立ち絵・口パク編【VOICEVOX 合成音声】
https://youtu.be/5Q6WNtMFhWI
【DaVinci Resolve】字幕と音声の配置が楽になるツール テキスト+編【VOICEVOX 合成音声】
https://youtu.be/afiJp1lodMo
【DaVinci Resolve】字幕と音声の配置が楽になるツールを作った【VOICEVOX 合成音声】
https://youtu.be/BAn7sj5xbxg
【DaVinci Resolve】PSDファイルで便利に使えるツールを作った【Fusion】
https://youtu.be/LHM6jDKnLng
【DaVinci Resolve】テキスト+の文字を変えず装飾だけ変更等が出来るプリセットツールを作った【Fusion】
https://youtu.be/5h5jIBJ4Lmo
【DaVinci Resolve】字幕をText+に変換出来るツールを作った
https://youtu.be/zWq4AQeHZ68
[PSD素材]
坂本アヒル様:ずんだもん立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
[音声]
VOICEVOX:すんだもん
[音楽]
SHW様: https://shw.in/
3回まわってワンッと鳴くコード
久しぶりにニコニコに進出するのでYouTubeに上げたクソ動画をテストとしてupします。
TelloのPythonサンプルにあるコンソールを試す
DJITelloPyというモジュールにはexamples/manual-control-pygame.pyというサンプルプログラムがあり( https://github.com/damiafuentes/DJITelloPy/blob/master/examples/manual-control-pygame.py )、ここでPythonで画面を見ながら操作をすることができる。ということで、そのサンプルを動かした。
ドローンを使って物体検出する
ドローンのTello EDUではPythonが使えるので、
OpenCVの物体検出機能を使って何が検出できるかやってみた。
【Vtuberになりたい人必見!】無料でLive2D風のVtuberになれる!?Talking Head Anime from a Single Image解説講座~環境構築編~
PCで誰でもVtuberになれる方法を紹介します。環境構築、ソフトの動作、配信や動画の設定の3つになる予定です。
動作編 sm39417923
動画作成・配信の設定編 sm39417999
本動画はTalking Head Anime from a Single Imageの製作者様である、dragonmeteor氏(https://twitter.com/dragonmeteor)
の許諾を得たうえで制作しています。質問等ありましたらコメント、もしくはマシュマロまでお願いします。https://marshmallow-qa.com/testvt4?utm_medium=url_text&utm_source=promotion
/marshmallow-qa.c
下記リンク ソフト・プログラム
Talking Head Anime from a Single Image
https://github.com/pkhungurn/talking-head-anime-demo
models.zip
https://drive.google.com/file/d/1ajHViqyLDKFKfBtGPE5cbSGcMNa8rz8k/view
dlib-models
https://github.com/davisking/dlib-models
Anaconda
https://www.anaconda.com/
CUDA
https://developer.nvidia.com/cuda-toolkit
Visual Studio
https://visualstudio.microsoft.com/ja/downloads/
参考にさせていただいた記事
Talking Head Anime from a Single Image
https://pkhungurn.github.io/talking-head-anime/
Talking Head Anime from a Single Image でバ美肉してみる
https://qiita.com/tomato_/items/8176fa11f2751f2e992c
Talking Head Anime from a Single Image でバ美肉してみる [python 準備編]
https://qiita.com/tomato_/items/1443f83da6eb10ba502e
初ゲーム実況ウイルス感染VTuber
初めてゲーム実況にチャレンジしてみましたが、ウイルスに感染してパソコンが逝きました(嘘)。
みなさん、ウイルス対策ソフトを入れましょう。
(ボイチェンまだまだ調整中です。聞きづらいところがあったらすみません)
・ウイルス対策ソフトの重要性の記事を書きました。
https://hanadamaya.net/windows_defender_virus1/
編集:椛田まや
【HP】https://hanadamaya.net/
【Twitter】@Hanada_Maya
〇使用した楽曲
甘茶の音楽工房さん
https://amachamusic.chagasi.com/
DOVA-SYNDROMEさん
https://dova-s.jp/bgm/play11501.html
https://commons.nicovideo.jp/material/nc198412
〇使用した効果音
効果音ラボさん
https://soundeffect-lab.info/sound/anime/
ゲームプログラミング、やってみた【ゆっくり実況】part1
プログラミングをPython独学で勉強してから1年と半年の自分が「ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミング」をやってみた
unityをシンプルかつとっつきやすくした印象(素人の所感)
録画ミスで音が全部無くなってるので、魔王魂さんからBGMをお借りしました
[桜花賞2021予想]桜花賞の順位を神戸大学生の自作競馬予想AIで事前予測してみたらまさかの穴馬が!!!!/G1桜花賞 2021年4月11日 (日) 15:40阪神競馬場 芝1600m
2021年4月11日開催の桜花賞の順位を神戸大学生の作った自作プログラムで追い切り予想してみました。今回は神戸大学生制作の競馬予想プログラム「うまジロー」で桜花賞の1位から5位までの勝ち馬を予測していきます。この競馬予想システムで1位の馬から5位の馬まで一万円ずつ単勝で賭けることを想定していきます。プログラミングにはpythonを用いたディープラーニングの技術を使っています。この動画を参考にしても構いませんが、自己責任でお願いします。他にもピアノ動画やゲーム実況も出しています。今後もいろんな動画に挑戦していくのできんじネットのチャンネル登録よろしくお願いします!!!!!
チャンネル登録はこちらから→https://www.youtube.com/channel/UCFjB-fqC9te1YYDvOvhTnUA?sub_confirmation=1
ツイッターのフォローもよろしくお願いします→https://twitter.com/Nd5nrgKfcC5RufS
競馬動画の再生リスト→https://www.youtube.com/playlist?list=PL8n7JdqTeAoZlzglpJQKxPJihCIGOPzY0
バイオハザード動画前回→https://www.youtube.com/watch?v=4Dx6HgholwI
バイオハザードre2レオン編part1→https://www.youtube.com/watch?v=V6d8WWN-Zj0&t=1532ssub_confirmation=1
ピアノ動画再生リスト→https://www.youtube.com/watch?v=pIvQlqYa7CM&list=PL8n7JdqTeAoaQzOfMNTV2auozmjv4Cp2n
