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beatmaniaIIDX4thstyle LOVE WILL... SPANOTHER AUTOPLAY
やっと待ってしまった。トランス系の曲をPowerDirector向けに作り直しは2発目だ。
初出は4thstyleのLOVE WILL...を再びピックアップ。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆7。☆7の中でも抑えられている難易度で比較的初心者にもおすすめ。
ステップアップに磨く中、DPより6ノート多いが、それ以外は少ない(SPNは279、SPHは379でDPより数に差が異なる)。しかし再生時間が進むにつれて段階的に難しくなるが、同時ラッシュと皿が絡み、初心者にもお勧めだが詐欺に近いと言える。練習としては☆8前後の一つ。
SPHYPERはあらゆる要素が入る全体難譜面だが、それほど難しくはない。終盤の圧巻の混フレが襲い、ラストはバスドラ+皿込みの混フレまであり、初心者が選ぶには危険(RANDOMをかけていくのがおすすめ)。
SPNORMALは当時☆3と思われて簡単だが、ラス殺しの影響によってクリアレート33%を記録していた。SPADAから☆4に昇格。
mylist/65959326
IIDXEMPRESS 天空脳番長危機十六連打 SPANOTHER AUTOPLAY
2020年…、これがまだ投稿をPowerDirector向けに作り直していないので改めてやり直していこう。
初出は16EMPRESSの天空脳番長危機十六連打を再アップして取り直していきます。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆11。開幕は刻みとズレのある配置、連符やリズム、ズレと同時、トリルと皿を含む餡蜜、タイミング階段、トリルと縦連打、終盤の配置が一般的に運が来るのでRANDOMを付けてカバーし、当たり待ち推奨。
mylist/65959326
pop'n music 12 夢幻ノ光 EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。今年最後のpop'n収録曲は2発目になります。PowerDirector向けに作り直しになるのは20曲目を迎える。
初出は12における夢幻ノ光です。収録内容はハイスピード3倍。なお、曲名タイトルに改題していきますよ。
譜面レベル38(後のレベル44)。他機種ではDDRのみに収録されている。
前半の最初の同時押しはそこまで難しくなく、回復も簡単だが、リズムタイミングと螺旋階段、トリル+2連打リズム、Cメロは5連打→3連打→2連打+階段組み合わせと手の動き、同時とリズムタイミング、サビの終わりまで続くトリル、一部ズレが含まれた同時やデニム、右手の高速トリルを使う+早い入力の状況で難しくなっている。クリアの狙いであればRANDOMであたりを待つのが有効。しかしDDRに収録の際、ボーカルの一部分がカットされている。
mylist/66065598
IIDXRED BLOCKS SPANOTHER AUTOPLAY
さて、待たせてしまいました。今年最後のPowerDirector向けに作り直しの動画を速めに完成しよう。
IIDXRED初出のBLOCKSを3度目の再アップになります。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード3+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆11)。12作目以降の時点で12段階化された場合は☆12とされていた。13DistorteDで☆11に降格。NORMALは417でDPと同じ数、HYPER以降の譜面はノートが異なる。
開幕のどこから出てくる3連続トリル、皿とリズム、階段と餡蜜、押しにくさの階段とトリル、後半になると切り返しと2連打、発狂の同時と3連打も加えて忍耐と体力が必要になるが、正規だと発狂が難しい声もある。スコア狙いのRANDOMオプションをおすすめする。HARDは☆12下位レベルはある。発狂後は回復だが30%程しか回復できないため、ノマゲも☆12下位レベル。
mylist/65959326
pop'n music 12 大桟橋(伊呂波調) EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。さぁ、待たせてしまいました。IIDXの原曲を作り直したあとに今度はpop'nで三味線アレンジのPowerDirector向けに作り直しになります。
17曲目の作り直しは大桟橋(伊呂波調)を手に直そう。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル33(後のレベル39)。詳細はbeatmaniaIIDXの説明文を参照。
IIDXと違ってBPMが変化するソフランを与えられてないが、2番の歌詞も用意されていない。
pop'n版の場合、最初の回復地帯から始まり、2連打+階段、餡蜜と手さばき、6連打リズム(7連打のリズムあり)、終盤は交互とベチャ押し、左手の使うデニムと右手の連符を使う操作のために難易度は高い。だめな時はRANDOMでカバーしておこう。
なお、IIDXの原曲とpop'nの三味線アレンジで異なるのでIIDXのHYPERが難易度低い。
mylist/66065598
pop'n music GB Sea Side City HYPER AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。PowerDirector向けに作り直しの16曲目はSea Side Cityをやっていこう。初出は携帯ゲーム作品のpop'n music GB、後に本家にてボーカル付きという形でAC10へ移植された。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル29(後のレベル35)。しかしこの曲は同時押しを主体にしたテクニカル譜面だが、リズム感を併せ持った配置が存在するため、中級者向け楽曲(RANDOMは付けても構いません)。
同時押しと階段、縦連とトリル、サビ部分に入る縦連が続きながらほかの音符の処理対策、順番押し、手の動きとリズムのスキルを磨かないとBADにハマりやすいことに注意が必要。
mylist/66065598
pop'n music 12 デリケートに好きして EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。今月中はpop'nの投稿できる数が少ないのは残念だ。
作り直しの15曲目はデリケートに好きしてをピックアップやり直していきます。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル34。灰譜面までは初心者でも気軽に楽な曲ですが、EXは難易度が高い気がします。
リズムを合わせる左手と右手を使うのは連続で続く螺旋階段、歌の始まりにはリズムタイミング+早い同時、部分ズレと2連打+デニム、難所の階段と同時リズム、終盤は前奏部分と同じ配置だから、若干GOODも出やすいのでRANDOMとS乱でクリアの保険を付けよう。
mylist/66065598
pop'n music 10 ペガサス幻想 EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。今度こそPowerDirector向けに作り直すのが目標だ。もう音ズレしてないぞ!正常に音があってるぜ!
作り直しの14曲目はペガサス幻想をご紹介します。なお、今回は曲名のタイトルに改題しました。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル34。背景はクトゥルー神話じゃありません。12星座の神殿が舞台になっています。
よく見たら難易度が高いようです。しかしBAD判定の広さと餡蜜が難しいとされている(RANDOMでカバーしたほうが当たり待ちに効率がいい)。
階段やデニム、連符や縦連打+旋律、交互とトリル、縦連打しながら階段と見切り+デニム、途中のズレ配置とラストの部分を極めなければならない。演奏スキルが悪いとゲージを持っていかれるために…、本当に地雷曲だと思う。
この曲のOP音源は4種類あり、1989年Ver.、2012年に再構築を行ったΩVer.、実写映画Ver.、アーティストの違うポップンVer.がある。
mylist/66065598
beatmaniaIIDX8thstyle Halfway of promise SPANOTHER AUTOPLAY
さぁ、今回もPowerDirector向けに作り直しは止まらない。青春ソングに近いのかも…。
初出は8thstyleになるHalfway of promiseをピックアップやり直していこう。収録内容は14GOLDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3.5+HARD+乱、2P・ハイスピード4+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。正規について解説だが、同時押しやトリル、連続皿や押しにくい鍵盤、トリルとリズムの取りにくい鍵盤、交互と階段、こぼしやすく見える2連皿、ズレの部分に入る鍵盤やかまぼこ工場みたいな赤スクラッチの多さの耐性、BADを取るようにも見える4連皿とタイミングの合わせづらさがあるのでS-RANDOMをおすすめ。クリアの掴みどころか、3rdstyleのHolic、R5、4thのCHECKING YOU OUT、8thのBlame並みに☆11と言えるでしょう。☆10上位~☆11中位レベルくらいまで個人差が出る。ラストに長い連皿が来るので、HARDの方が抜けやすいと思われる(SPの特殊詐欺・個人差譜面リストを参照)。できなければ60%クリアが可能となるアシストイージーも付けて挑もう。
mylist/65959326
pop'n music 4 ヤバイオンナ HYPER AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。遅れ気味になりそうなはずだけど…、作り直しの12曲目。
今回の初出は家庭用4となるヤバイオンナ。収録内容は10の演奏画面でオプションはハイスピード6倍。そのあと、CS10には追加譜面のHYPERが実装された。
譜面レベル28(後のレベル34)。灰初心者は正規の場合、同時の後の連符と交互、同時と体力、ズレと連符、2連打と同時トリルもあるため練習が必要。クリアを狙うならRANDOMかS乱をかけてプレイすることを推奨。バトルは3ボタンのため9ボタンを使うよりも温めになっています。
mylist/66065598
pop'n music 2/5 お江戸花吹雪 HYPER/EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。この作品からpop'nでは初めて2曲分のギミックを入れることにしました。
PowerDirector向けに作り直していきますが、10曲目の作り直しはお江戸花吹雪。ここでは11曲目によるTEYAN-day MIXも解説する。収録内容は12いろはの演奏画面で構成は以下の通り。
原曲・HYPER、譜面レベル18(後のレベル24)。収録内容はハイスピード5倍。
TEYAN-day MIX・EX、譜面レベル40(後のレベル47)。収録内容はハイスピード4倍。
原曲の初出は2で現在の25作目でもプレイすることができる。
満を持して登場した演歌調の曲だが、その分ロックやプログレに近い。最初は当時NORMALしかプレイできないが、3でHYPERが実装され、FC難易度が高い。FCの難易度の高い理由としては、イントロ・アウトロで登場するリズムが不規則な縦連打や、所々追加された微発狂・同時押しがプレイヤーに襲う。現在の環境でクリア・フルコンするのならS-RANDOMをオススメ(判定が辛いためS-RANDOMのオプションを使用すると大分捌きやすくなる)。
そのあと、5ではTEYAN-day MIXの曲もまとめておくが、NORMALでも難易度は高め。次作の6は灰とEXが実装された。問題はEXの方。
EXはH譜面の縦連打を増やした程度の構成。最初のリズムをたたきながら演奏で、この後待ち受ける縦連打の連打数が異常なこと、同時押しも絡み配置自体も左側に偏っている。さらにトリルも混ざっていて、終盤の高密度のラス殺し付き+ボタンが押しづらいという、非常に独特な譜面ということで話題になった。無論クリア難易度も当時の譜面にしては異常に難しく、独特過ぎるオブジェ配置ゆえに登場から現在でもクリア狙いたいのに失敗が続くせいで後を絶たない。
ただし、S乱を使うとドラムンフライの如くラス殺しが難化しやすいため非推奨。基本的に正規譜面で遊ぼう。
6のみに登場した赤譜面はこれまた異様なものになっていた。この曲のH譜面も赤譜面補正によって物量譜面と化してしまい、トランスH(赤)とはまた違った極悪難易度譜面として降臨と言われていたという…。
mylist/66065598
beatmaniaIIDX4thstyle KAMIKAZE DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時にダブルプレイも神風して特攻しちゃおう。
KAMIKAZEのDPANOTHERを収録内容の9thstyle演奏画面、オプションはハイスピード4+正規+HARDで体当たりをかなえよう。
DP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆10)。詳細は大百科またはシングルプレイの説明文を参照。
SPに比べてHYPER以外はNORMALは3つ、ANOTHERだと1つ少ない。特に印象的なのがDPANOTHERで、2回登場するスクラッチ以外のノートは全て白鍵盤で、黒鍵盤が一切出てこないという、驚きの白さを誇る譜面。本当に最初から最後までこんな感じで、白鍵盤しか出てこないなら楽勝じゃね?と思った人もいると思うが、黒鍵盤が出てこないくらいでは大して楽にはならない。曲全体を通して青鍵盤が一切降ってこず、皿も両サイドに1枚ずつという先に言ったように白鍵盤超特化型譜面。BPM130と遅く、微縦連も要所要所にあるためごまかしが利きにくいため、両手共にかなりの片手力が問われる。白鍵盤に特化した配置が苦手なら両RANDOMで崩すのもありだが、ハズレの確率もそこそこ高く、ハズレが来ると正規よりもかえって押しにくくなる点には注意(正規でやるか正規以外でやるかの運が問われる)。黒鍵盤は出てこない譜面が基本だが、正規以外のオプションを使えば当然黒鍵盤ノートも登場するようになる(ハズレが来るととんでもないことになるかもしれない)。だが、レーン数の関係上必ず白鍵盤が出てきてしまうので、Macuilxochitlのように真っ青のソーダバー譜面にすることはできない。残念!
mylist/65959329
pop'n music 9 Angel Fish EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。10月のピックアップは今回が2回目で作り直しの7曲目。
初出はCS9のAngel Fish。収録内容は10の演奏画面でオプションはハイスピード6倍。
譜面レベル28(後のレベル34)。EX入門者向けだが、連符と同時押しの切り返し、少し遅いトリル、トリルの中に同時が混ざっている、5連符とデニム、ズレが1ヵ所しかないため配置の演奏を覚える入門曲になります。ただし、BPMの低速にも気を付けて演奏しよう。階段が苦手な場合はRANDOMかS乱付けて当たりを待つのが効果的。
mylist/66065598
beatmaniaIIDX3rdstyle R5 SPANOTHER AUTOPLAY
今回も更新ペース上げておかないといけません…、やる気がなくなりそうな…。せっかくだからPowerDirector向けに作り直す設定。
初出は3rdstyleからテンポの速い曲と言えるR5を紹介します。収録内容は14GOLDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。EMPRESS稼働後にnagureo曲の大量削除の中、消えなかった数少ない一つ。
正規とランダムでプレイする場合、でれでれ地帯と呼ばれ(HYPER基準)、BADハマりしやすいうえに(EX-)HARDオプションでプレイするにも注意が必要。これを四段受験者泣かせと言われた。
しかしANOTHER譜面の場合はHYPERよりもでれでれ地帯が2倍で、後における縦連打、同時押しと皿絡み、終盤も同時押しを耐え続けなければならないため、最後のみやや押しにくいのでS-RANDOM推奨。しかし穴譜面のみSKA-ANA MIXとこう呼ばれている。
mylist/65959326
IIDXGOLD Dreaming Sweetness SPANOTHER AUTOPLAY
同じくGOLD収録曲のX-ratedがIIDX27で消える話が伺えて来ましたが、話は作り直してからにしてもらうと嬉しいのです(今回別曲で扱うかと)。
で、早めのペース更新でやらせていこう。GOLDに初出のDreaming Sweetness。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード3+HARD+乱、2P・ハイスピード3.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。シングルプレイの☆10はRouletteと同じ1073ノートを持つ(DPは1058で少ないから)。
いい譜面なんだけども同時、2連、更にまた同時が襲ってくる、くの字に待つリズム+トリル、途中以降の餡蜜と同時の筋、ラスト場所のデニムしすぎ配置もぴったりのいい感覚の手にもありそうです。プレイしたいなら正規。しかしRANDOMは配置に運が来るので付けてはいけません。
なお、ムービーには謎の女性とスイートピーみたいな赤い花が…?ふむ、いい譜面と良い配置なのに大好きな夢とスイートに溢れることを博したと思う姿であったが、残念ながら22PENDUALではこの曲が削除されてしまった(PC用作品のINFINITASでは2019年6月の配信で復活)。アーケード版でも復活お願い…、この曲は消さないでくれよ。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX10thstyle 泰東ノ翠霞 DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期にこのダブルプレイも版権曲に限らずPowerDirector向けに作り直していきましょう。
泰東ノ翠霞のDPANOTHERを収録内容にハイスピード1.5+正規+HARDに設定し直して観賞しよう。
DP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆12)。※括弧内は12段階化されたレベルを表す
シングルプレイの説明文を参照。この内容は家庭用の譜面を準じて説明していく。
左右にどこからでもトリル、左のトリルを利用しながら右手の階段、右のトリルと左手の皿と鍵盤、左手の同時押しと右手のスクラッチ、SP同様スクラッチリズム、右手のトリルと左の手さばき+速さ、同時押しの多用と左手の縦連打+右手のトリル、右手の縦連打や左の交互、終盤は両手で縦連打とスクラッチが絡むため注意。
で、ACに移植された際に、DPの全譜面12段階化とDPN以外に譜面が変更され、ノートと難易度は以下の通り。ここでもACにて譜面変更の内容も解説する(スマホを使いながら見るのがおすすめ)。
(DPNORMAL・☆2→☆3(286)、DPHYPER・☆5→☆6(467→470)、DPANOTHER・☆5→☆12(1256→1291))
ACとしてDPHは3ノート増えているため難易度の変化はない。DPAとしてはラストの場所が配置変更され、両手の縦連打がなくなった、軸要素は減っているものの隣接皿が大幅に増え、ラスト2小節も左右振りのそのものに変更されている。ただし、それ以外はCSと配置が同じであるものの、HARDオプションは前半の隣接着地皿地帯と道中の片手軸やトリルを耐えないといけないので、どちらかが苦手な場合非常に辛いうえに左手の皿絡みが苦手な場合、ここで閉店する可能性が後を絶たない。FLIPの使用で合わせよう。
後半の片手軸とトリルは得意な場合完全な回復地帯になるため、それが出来れば前半以外に難所は無い。正規譜面は隣接皿が非常に多いため、RANDOMやMIRRORを使うと大幅に難化する(R乱やS乱も同様)。詳細は新曲詐欺・逆詐欺・個人差譜面リストを参照。
mylist/65959329
