キーワード random が含まれる動画 : 4524 件中 3745 - 3776 件目
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IIDXGOLD The Smile of You SPANOTHER AUTOPLAY
今回は他のゲームで使われた作品を取り扱うが、PowerDirector向けに作り直してみよう。KONAMI版ピ○ミンと言われざるを得ない…。
初出はWii用ソフト「Elebits」のエンディングテーマ、アーケード版はbeatmaniaIIDX14GOLD、pop'n music 17 THE MOVIE、メダルゲーム「グランドクロス」に移植され、内2機種のみプレイアブル曲化されたThe Smile of Youを再アップします。収録内容は14GOLDでオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード4+HARD+乱、2P・ハイスピード4.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆8。Elebits本編は英語と日本語の2バージョンあり、歌い方は歌詞により異なっている。
日本語版はCMにしか使われておらず、英語版はスタッフロールで流れる設定となった。フルVer.はサントラに収録。
後に英語版をベースにしてプレイアブル曲となったBEMANIシリーズはIIDX14GOLD、ポップン17は難易度が設定された。しかしIIDXは穴譜面のみEXTRA曲「VANESSA」を満たすための曲として選曲できる機会が高い。その場合、SPNORMALは当時☆5だが、Lincleから☆4に引き下げられた。ポップン17の場合はEXはレベル27で入門向けに設定されている方の務めである(21作目以降はレベル33に改訂)。
IIDXの譜面だが、練習に持っていけるリズムと交互、同時押しと交互の練習、階段や縦連打、タイミングの命になる餡蜜とトリル、Innocent Wallsと違って白4つとスクラッチは素直で入力しやすい(スコア狙いならS-RANDOMを付けて入れ替えるのも手)。Elebitsを遊んでない人は是非本編かBEMANIシリーズの機種にあるIIDXかポップンを遊びたい人にお勧めします。あとSanaがカバーしたアルバムCDも存在する。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY Catch Me SPANOTHER AUTOPLAY
今回、ジャズ系のような曲を色々と試していく。HAPPYSKY初出のCatch Meをご覧ください。収録内容は以下の通り。
1P・HARD+乱、2P・NORMAL+正規、両者・ハイスピード5
SP穴譜面レベル☆10。シングルプレイANOTHERは難易度が高いようだ。
判定タイミングが取りにくい、同時のスクラッチ絡み、更に3連打とズレ、トリルや連続スクラッチ、ズレ部分も加えて、素早いトリルと終盤に待ち受けるスクラッチ、恐るべしHARDオプションは危険。初心者はミスカウントが残らないオートスクラッチ、S-RANDOMを混ぜてプレイするのがクリアの道です。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX8thstyle Giudecca SPANOTHER AUTOPLAY
PowerDirector向けに作り直した8月も始まりした上に一部を再構築。今回はD.J.SETUPが2回目の担当、NEMESIS以来になる2つ目として8thstyle初出のGiudeccaを紹介します。収録内容は11IIDXREDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆11)。※括弧内は12作目から12段階化されたレベル
乱打や階段が続く構成は9thstyle収録のquasarにも受け継がれ、☆11の中でも高難易度。
階段や1の場所のリズム、7の場所の続く縦連打、途中には3連打とデニム、トリルやハネ・ズレ、近々出る連符、デニムに近い左端のみのトリル、演奏中の中でも度々セリフを言っている「ファッキン」(日本版のみの声ネタ)か、ダイヤマーク配置、局所難の発狂とラス殺しのトリルもある上に☆11の上位クラスだから、RANDOMで当たり待ちを願おう。
mylist/65959326
大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL - オリジナルステージ(その10)
Ver. 3.0.0から可能になった、「ステージ作り」で作ったステージを紹介していきます。
■参戦ファイター(※全員CPです)
RANDOM
■みんなの投稿(公開ID)
386PDQBM
■ルール
①タイム制4人乱闘(#0:00)
②ストック制4人乱闘(#5:15)
③タイム制8人乱闘(#8:13)
④ストック制8人乱闘(#13:25)
■アイテム
どのルールも共通で、全てのアイテムが出る
■その他
どのルールも共通で、CPレベル9・チャージ切りふだあり・スピリットなし
[その9:sm35397913][その11:未定]
【まとめ:mylist/65403019】
IIDXHAPPYSKY 100% minimoo-G SINGLE AUTOPLAY
えーっと、今回譜面によって配置が変わっていく拍子によってプログレになる曲を紹介していきます。
HAPPYSKY初出の100% minimoo-G。譜面によって大きく差が出てくるためNORMALとHYPERもまとめて取り入れてみます。収録内容は以下の通り。
1P・ノースピード+HARD+乱、2P・ハイスピード5+NORMAL+正規
シングルプレイの難易度とノート数も以下の通り。
SPNORMAL・☆5(474)、SPHYPER・☆10(871)、SPANOTHER・☆11(903)
NORMALとHYPERのノートはDPも同じ数値だが、DPANOTHERはノートがめちゃ多い。
大百科に見かけていたのはSPのHYPERとANOTHER(大百科の説明文を参照)。
7つ目の鍵盤はHYPERが63で少ないのに対し、2つ目の鍵盤はANOTHERが10も使う機会が少なかった。見かけはANOTHERの場合1と5の方が数大きく、例えば、正規譜面の場合により「5151511511」を252bpmで8分で伸び伸びと繰り返す仕組みでIIDX史上類を見ない変態譜面という内容が見られた。そのためか、皿・1鍵・5鍵だけで全体の86.7%を占め、当然個人差が強く、さらにはラス殺しの皿複合付きの二重縦連も入っているので、SP☆11の中でも難しい扱いに…。小節線はないが、CSにのみ用意されている(トレモ限定)。
SPNとSPHはメロディーパート、SPAはリズムパートを主体に、プレイヤーの腕に合わせて譜面をやってみよう(プレイするなら正規で。RANDOMを付けると鍵盤の使う数が変わっていく)。MIRRORは逆になる上に、R-RANDOMとS-RANDOMは使用してはいけない。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY Pink Rose SPANOTHER AUTOPLAY
pop'n musicの投稿再構築とともにIIDXの譜面動画をレビューして行いましょう。
HAPPYSKYにも後に移植された通りPink RoseもIIDXへピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード3+HARD+乱、2P・ハイスピード3.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆6(復活時☆8+CN付)。IIDXの穴譜面はポップンよりも難しめだが、階段+曲の途中でBPMが様々に低下してから146に引き上げ、同時とスクラッチ、AメロとBメロにおける階段と同時の解析、途中はリズムと軸を見切れば初心者は正規でも遊びやすい(難しかったらRANDOMを付けて配置を入れ替えよう)。
だが、アーケード版のEMPRESSでは削除されたけど、CSEMPRESSにも収録予定のはずが容量の都合関係またはロケテストで削除が確認された影響で収録できなかった声もいた。あとにIIDX18では復活の際にANOTHER譜面が☆8+CN付に変更され、これまでのノート数も525から708へ引き上げられた。
mylist/65959326
大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL - オリジナルステージ(その9)
Ver. 3.0.0から可能になった、「ステージ作り」で作ったステージを紹介していきます。
■参戦ファイター(※全員CPです)
RANDOM
■みんなの投稿(公開ID)
D7YPSF7H
■ルール
①タイム制4人乱闘(#0:00)
②ストック制4人乱闘(#5:15)
③タイム制8人乱闘(#7:16)
④ストック制8人乱闘(#12:28)
■アイテム
どのルールも共通で、全てのアイテムが出る
■その他
どのルールも共通で、CPレベル9・チャージ切りふだあり・スピリットなし
[その8:sm35352234][その10:sm35477358]
【まとめ:mylist/65403019】
beatmaniaIIDX7thstyle Glorious Days SPANOTHER AUTOPLAY
今現在、収録から続けて21回目(27HEROIC VERSEもカウント)。Noriaの楽曲はIIDXが最初だったのだ…。懐かしい曲に触れてとなるNoriaの曲は最初、7thstyle初登場のGlorious Daysを紹介。収録内容は10thstyleの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・HARD+乱、2P・NORMAL+正規、両者・ハイスピード4
SP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆6)。Noria曲によるBPMは82で一番遅い(最初の曲なのに)。
他の曲に比べると簡単に見えるが、同時、BAD起きやすいスクラッチ、後半は階段、終盤は下がりに進むとなるBPM低下なので初心者は最高速とRANDOM推奨。当時はDPAが存在しないのでDPHまでしか入っておりません。
mylist/65959326
IIDXDistorteD Heavenly Sun (IIDX VERSION) SPANOTHER AUTOPLAY
今回もPowerDirector向けに作り直してみよう。うーん…。仕方ない。
初出はDistorteDとして山岡晃が担当した曲によるHeavenly Sun (IIDX VERSION)。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード4+NORMAL+正規、2P・ハイスピード4.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆10。難易度に変化がない曲だけども…、NORMALとANOTHERのノート数はSPDP共同じ(HYPERのみ違う、SPは806あるのに対し、DPは805で1つ足らず)。
開幕時にリズムと階段+交互、3連入力練習、後から入るわからないキー音、途中の階段や体力を消耗する軸と手回し、後半ではデニムと同時が後々に混ざるため鍵盤の1だけはリズムに乗りながら演奏しないとゲージを落としてしまうので注意。忍耐と極めが必要の一つとなるのでS-RANDOM推奨。
ムービーはボールのような球体が動く、数が増えるというHAPPYSKYに収録のPOODLEと似た可能性がある。
mylist/65959326
大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL - オリジナルステージ(その8)
Ver. 3.0.0から可能になった、「ステージ作り」で作ったステージを紹介していきます。
■参戦ファイター(※全員CPです)
RANDOM
■みんなの投稿(公開ID)
9MNT0KLP
■ルール
①タイム制4人乱闘(#0:00)
②ストック制4人乱闘(#5:23)
③タイム制8人乱闘(#10:10)
④ストック制8人乱闘(#15:29)
■アイテム
どのルールも共通で、全てのアイテムが出る
■その他
どのルールも共通で、CPレベル9・チャージ切りふだあり・スピリットなし
[その7:sm35324022][その9:sm35397913]
【まとめ:mylist/65403019】
IIDXHAPPYSKY We are Disっ娘よっつ打ち命 SPANOTHER AUTOPLAY
ディスコハウスの本音を今明かしていた…、4人のキャラが今…。
今回はHAPPYSKY初出のWe are Disっ娘よっつ打ち命を紹介します。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード4+HARD+乱、2P・ハイスピード4.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆9。1・2・3・4のリズムに合わせる同時と皿、2連打の後にもう一度同時と皿だが、ほかの音符が混ざっている。同時のほかにもバスや階段、サビに入る前に皿回し連続、交互と3連符、同時や最後のリズム合わせの中でも☆9では難易度が高く、苦手な時はRANDOMまたはS-RANDOM推奨。
ただ、キャラはカナ・虎大和、アリエス・Ramla Yoko Stormと言う4人が使われて、歌としては代真とりさが起用してた存在だった。
mylist/65959326
大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL - オリジナルステージ(その7)
Ver. 3.0.0から可能になった、「ステージ作り」で作ったステージを紹介していきます。
■参戦ファイター(※全員CPです)
RANDOM
■みんなの投稿(公開ID)
P8VCXX6K
■ルール
①タイム制4人乱闘(#0:00)
②ストック制4人乱闘(#5:23)
③タイム制8人乱闘(#9:22)
④ストック制8人乱闘(#14:31)
■アイテム
どのルールも共通で、全てのアイテムが出る
■その他
どのルールも共通で、CPレベル9・チャージ切りふだあり・スピリットなし
[その6:sm35311208][その8:sm35352234]
【まとめ:mylist/65403019】
大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL - オリジナルステージ(その6)
Ver. 3.0.0から可能になった、「ステージ作り」で作ったステージを紹介していきます。
■参戦ファイター(※全員CPです)
RANDOM
■みんなの投稿(公開ID)
RJ0DG7S8
■ルール
①タイム制4人乱闘(#0:00)
②ストック制4人乱闘(#5:15)
③タイム制8人乱闘(#8:46)
④ストック制8人乱闘(#14:03)
■アイテム
どのルールも共通で、全てのアイテムが出る
■その他
どのルールも共通で、CPレベル9・チャージ切りふだあり・スピリットなし
[その5:sm35260978][その7:sm35324022]
【まとめ:mylist/65403019】
大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL - オリジナルステージ(その5)
Ver. 3.0.0から可能になった、「ステージ作り」で作ったステージを紹介していきます。
■参戦ファイター(※全員CPです)
RANDOM
■みんなの投稿(公開ID)
LFYFTY9V
■ルール
①タイム制4人乱闘(#0:00)
②ストック制4人乱闘(#5:15)
③タイム制8人乱闘(#10:29)
④ストック制8人乱闘(#15:44)
■アイテム
どのルールも共通で、全てのアイテムが出る
■その他
どのルールも共通で、CPレベル9・チャージ切りふだあり・スピリットなし
[その4:sm35213568][その6:sm35311208]
【まとめ:mylist/65403019】
大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL - オリジナルステージ(その4)
Ver. 3.0.0から可能になった、「ステージ作り」で作ったステージを紹介していきます。
■参戦ファイター(※全員CPです)
RANDOM
■みんなの投稿(公開ID)
NHRBBXQJ
■ルール
①タイム制4人乱闘(#0:00)
②ストック制4人乱闘(#5:15)
③タイム制8人乱闘(#10:42)
④ストック制8人乱闘(#15:57)
■アイテム
どのルールも共通で、全てのアイテムが出る
■その他
どのルールも共通で、CPレベル9・チャージ切りふだあり・スピリットなし
[その3:sm35155856][その5:sm35260978]
【まとめ:mylist/65403019】
"pick up orange !"
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
目標まで完成!!!
モジュールはpyxelとrandom
苦労したのはrandom.choice
スコア入って
ランダムにターゲットとトラップ表示
主人公はキーで操作
できたーーー!
さて次は何を作ろうかなー?
楽しんで頂けたら、幸いです。
音楽:魔王魂様
大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL - オリジナルステージ(その3)
Ver. 3.0.0から可能になった、「ステージ作り」で作ったステージを紹介していきます。
■参戦ファイター(※全員CPです)
RANDOM
■みんなの投稿(公開ID)
1BY82S95
■ルール
①タイム制4人乱闘(#0:00)
②ストック制4人乱闘(#5:15)
③タイム制8人乱闘(#10:29)
④ストック制8人乱闘(#15:51)
■アイテム
どのルールも共通で、全てのアイテムが出る
■その他
どのルールも共通で、CPレベル9・チャージ切りふだあり・スピリットなし
[その2:sm35106819][その4:sm35213568]
【まとめ:mylist/65403019】
CODE VS Reborn RandomFallに勝てるAI
https://codevs.jp/
# coding: utf-8
from sys import stdout
from random import randint
# ENDがn回出てくるまで読み飛ばす
def read_end(n):
for _ in range(n):
while raw_input()!="END":
pass
print "RandomSkill"
stdout.flush()
read_end(500)
while True:
for _ in range(3):
input()
skill_gauge = input()
read_end(2)
if skill_gauge<80:
print randint(0, 8), randint(0, 3)
else:
print "S"
stdout.flush()
global variable (random.choice)
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
PC「ローカル変数だからダメだよー」
私「ならばグローバル変数に変更!」
・・・
動いた!
出来ていく感じを楽しんで頂けたら、幸いです。
音楽:魔王魂様
スクフェス サクラバイバイ [EX random] フルパフェ
一発で出来るなんて思わなかったので記念に。
端末 ipad6世代
mylist/48041676
review (random.choice)
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
うーん
やりたいことできないかも・・・
これが ”手戻り” ってやつか!!!
設計はちゃんと考えないといけませんね。
出来ていく感じを楽しんで頂けたら、幸いです。
音楽:魔王魂様
大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL - オリジナルステージ(その2)
Ver. 3.0.0から可能になった、「ステージ作り」で作ったステージを紹介していきます。
■参戦ファイター(※全員CPです)
RANDOM
■みんなの投稿(公開ID)
FKDBFNTF
■ルール
①タイム制4人乱闘(#0:00)
②HP500制4人乱闘(#5:25)
③タイム制8人乱闘(#10:17)
④HP500制8人乱闘(#15:32)
■アイテム
どのルールも共通で、全てのアイテムが出る
■その他
どのルールも共通で、CPレベル9・チャージ切りふだあり・スピリットなし
[その1:sm35047570][その3:sm35155856]
【まとめ:mylist/65403019】
大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL - オリジナルステージ(その1)
Ver. 3.0.0から可能になった、「ステージ作り」で作ったステージを紹介していきます。
■参戦ファイター(※全員CPです)
RANDOM
■みんなの投稿(公開ID)
NYTYPLB6
■ルール
①タイム制4人乱闘(#0:00)
②ストック制4人乱闘(#5:17)
③タイム制8人乱闘(#8:03)
④ストック制8人乱闘(#13:18)
■アイテム
どのルールも共通で、全てのアイテムが出る
■その他
どのルールも共通で、CPレベル9・チャージ切りふだあり・スピリットなし
[その2:sm35106819]
【まとめ:mylist/65403019】
Essential Mix 2019/04/13 The Chemical Brothers
The Chemical Brothers – Essential Mix 2019-04-13 tracklist:
When You’re Standing On Top Of The World
Flunky
Gimme A Break
Bango
Make A Living
Drum Take 7
Go (feat. Tirzah)
Why (Pezzner’s Hydrochloric Dub)
Believe This
Bandulu Style
Random Jack 14
Drip
It’s So Nasty
Serpentine (Dirty Master)
Nonstop
We Share Our Mother’s Health (Trentmøller Remix)
Origen (Mental Resonance Tubular Remix)
Cream Shudder x Hot Disco Night (Are You Ready?)
Unknown
Fantai
Chill Pill
Sin Control x To Say
Teroof
Phantasy Girl
And Dance x Arp Pulse x SP12 Cow Bell Decisions
The Universe Sent Me (Instrumental)
Spectrum (Matrixxman Highway Remix)
04 04
Dial Me In with K-os – Get Up (Vocal)
FJAAK – Gewerbe 15
Airhead – Droplit
The Chemical Brothers – Just Bang
The Clash – White Riot
Renegade Soundwave – The Phantom
Lionrock – Packet Of Peace (The Chemical Brothers Remix)
DHS – Holofonic Sound
The Chemical Brothers – Free Yourself
The Chemical Brothers – Music Response (Live From Orinoco Mix)
Eddie Meal – The Last Bouquet
#ケミカルブラザーズ
