キーワード randomizer が含まれる動画 : 364 件中 65 - 96 件目
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対象:
The Witness RTA Randomizer - Sigma + Darkid Any% 24:51
初初投稿ですです。
無編集→https://www.youtube.com/watch?v=5QUFNPkwEns
CV: ONE(CeVIO)
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(2021/11/09)
鎖マンさん、IWASHIさん、ちゅうくんさん、Åkkyさん、ロ-ロ-さん、ライオネルぽこ山さん、takaさん、あろ~.さん、モルモットさん、*AKR*さん、れとさん、一般通過テトリスさん、鹿苑寺タワーさん
広告ありがとうございます
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part3【ダブルランダム】
葵「まさかあんな敵に苦戦するとは」
茜「敵のステータスは見えへんからなぁ」
葵「戦わないと分からないの怖いよね」
※茜ちゃんはこの動画には登場しません
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集にがんばれない
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38689238 ←前 次→ sm38784815
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part5【ダブルランダム】
葵「そろそろ第1世界も終盤だね」
茜「封印数結構多いけどこれ大丈夫なんか?」
葵「大体カルナックのせいだからペースは落ち着くはずだよ(死んだ目」
※茜ちゃんはこの動画にちょっとだけ出番があります。
※この動画内の封印3回目にちょっとミスがあります。
その際にも付記しておきますが
・「並び替えたタイミングにおける乱数」で選ぶという今までの仕様と同一である事
・撮りなおし=封印物の再抽選、となり公平性を欠くという事
・視覚的な分かりやすさ
以上の3点から「一番上に出てきたもの」を封印物として扱います。
今後こういったミスは起きないように気を付けていますが、万が一同様のミスが生じた場合も
同様の扱いをさせていただきます。
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集をがんばらない
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38784815 ←前 次→ sm38857102
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
動画内で参考にさせていただいたcrash様の研究 sm16063523
【生放送アーカイブ】ソニアド2ランダマイザー 6
イベントとか残り物
声アリ
ランダマイザー https://github.com/Ngolinvaux/SA2Randomizer
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part7【ダブルランダム】
葵「封印神め……」
茜「今回めっちゃ酷かったなぁ……」
葵「神龍戦、どうしようかなぁ……」
※茜ちゃんはこの動画には登場しません
※今回動画出力の方法を変えました。不都合があるようならば前までの方法に戻します。
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集にがんばんない
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38857102 ←前 次→ sm38923753
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part8【ダブルランダム】
葵「なんか、うん、お疲れ様?」
茜「正直途中で辞めようと思ったけど、それはそれで悔しくてな」
葵「変に拘ると大変、身をもって学んだね……」
※茜ちゃんはこの動画ではちょっと頑張ってます。
※動画出力の方法を戻したら行間の処理が異なっていたらしく、途中左枠がはみ出てます……
Aviutl経由したら変わるんですねぇ(
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集はがんばらないけどそれ以外が頑張り過ぎたので次回は力抜きます。
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38876887 ←前 次→ sm38996315
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
KotonoSync( sm29541659 )およびKotonoTone( sm31817987 )を活用させていただきました。
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part9【ダブルランダム】
茜「そろそろ封印100も目前やな」
葵「なんだか思ってたよりは余裕あるんだよね(リボンから目をそらしながら)」
茜「そういうのフラグっていうんやで」
※茜ちゃんはこの動画には登場しません
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集はちからぬいた。
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38923753 ←前 次→sm39031418(お詫び回)
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
動画中で紹介したFF5青魔道士縛りの先達 sm1574823
(ずんだもん解説)GC版メトロイドプライム 装備22%&ノーダメージ縛り パート12
あけおめ!メトロイドプライム ノーダメ22%パート12はオメガパイレーツ戦です。
オメガパイレーツ1プール撃破手法
https://www.youtube.com/watch?v=AvkngWfWk5w
21%用オメガ1プール(スぺジャンなし)
https://www.youtube.com/watch?v=-cyEon0KA6g
AGDQ2023 日本語リストリーム スケジュール(メトロイドプライム 1+2Multiworld Randomizer Co-op 1/14 00:20:00 EST3:00:00)
https://twitter.com/JapanRestream/status/1606243221327163392
一か所編集ミスでリセ回数カウントのとこ映像間違ってますが、カウントはあってます。
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part4【ダブルランダム】
葵「なんで火が消えたら爆発するの????」
茜「ガスとか溜まって破裂するんちゃうん?」
葵「それはそれで別の意味で危なくない??」
※茜ちゃんはこの動画には登場しません
※解説で途中に誤りが一つあります。
極限低レベルにおいてレベルアップするのがバッツのみとしましたが
2114型ではバッツとファリスが1回ずつ、2223型ならファリス以外が1回の誤りです。
※源氏の兜を「源氏の盾」と誤って記載しています。
封印されているのは正しくは源氏の兜です。
コメントで指摘してくださった方ありがとうございます。次Partで修正しておきます。
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集でがんばれない
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38744428 ←前 次→ sm38815623
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
【The Witness】高難易度パズル島で遊ぶずんだもん実況#3【Expert Randomizer】
プレイ:ずんだもん
見学:四国めたん
対称パズル前編。まだルールの説明とかでしゃべることあるからなんとかなってるけどしゃべることなくなったときにどうするか問題
前 → sm44244582
次 → まだ
mylist/77232767
【ゆっくり】FF5 randomizer 005【していってね】
FF5 randomizer をやりまぁす。grand_crossというソフトを使っています。
まったりプレイでいきまーす。
前 sm38666533 次 sm38678235
マイリスト mylist/70948829
今まで作ったもののPart1マイリスト:mylist/56079359
【The Witness Expert Randomizer】高難易度パズルにモノクロ画面で挑む!(シンメトリーアイランド編)
色の差が分からなくなる「グレースケール」を画面にかけた状態で、
高難易度パズルゲーム『The Witness』のパズルをランダムに変更する
Sigma Expert Randomizer に挑みます。
グレースケール縛りのやり方
① pcの設定を開く
② アクセシビリティからカラーフィルターに進む
③ グレースケールを適用する
これでみんなもグレースケール縛りができるね!
BGM
Pixabay Music 様
次回:sm46321492
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part6【ダブルランダム】
葵「今回結構進んだ気がする」
茜「殆どがフィールドの移動で済んどるからな」
葵「移動部分が殆どなくなっちゃった分濃くなったね」
※茜ちゃんはこの動画には登場しません
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集ががんばらない
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38815623 ←前 次→ sm38876887
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
【DOOM】地獄激闘録ずんだもん part6
合流地点のポータル試験室へと急ぐずんだもん
しかし扉を開けるための鍵はとんでもないところに置いてあったのだ
7回目の初投稿です。
DOOMプレイヤーが増えてくれることを願って。
今回のキル達成率は99%です。
すこし音声、GB素材の編集が入っています。
けもの〇レンズ要素もあるので苦手な方はブラウザバックを。
いつもいいね、広告などありがとうございます。
伝えたいことを代りに話してくれるずんだもんには感謝しかありません。
・DOOMⅡ(iwad)
・Project Brutality3.0
・hellonearthstarterpack(マップ)
スポーンタイプ
・Chaotic Randomizer
VOICEVOX:ずんだもん
【生放送アーカイブ】ソニアド2ランダマイザー 5
頭が弱点チャオ
声アリ
ランダマイザー https://github.com/Ngolinvaux/SA2Randomizer
バイオハザード2 (1998) 高難易度MODタイムアタック 30:45 (Randomizer Seed23) part1
part2<sm35841467>
PC版 バイオハザード2(ソースネクスト版)高難易度MOD タイムアタック動画になります
初見プレイ時クリアに約4時間(リアルタイム)かかりました 相当難しいと思います
各所でミスしているので更新余地は30秒弱くらあるかなーどうだろう・・・
途中で飽きちゃったのでまたやることがあれば更新したいなと思います
具体的に何が変わっているかといいますと
1.敵の種類 配置が高難易度化
2.アイテムの位置変更(キーアイテムも含む)
3.表と裏がなんか合体してる
PC版をお持ちの方は是非チャレンジしてみてはいかがでしょうか
【リョナ】スーパーメトロイド(ハック版) アリス x ドレイゴン 3【Ryona】
研究成果物103本目は、スーパーファミコン「スーパーメトロイド」より、ドレイゴンに粘液と手足で捕獲され、あの手この手で責められるアリスです。
「VARIA RANDOMIZER」というハックプロジェクトの一環で、Plan氏が作成されたサムスのグラフィックをアリス・マーガトロイドに変えるパッチを適用しています。
ということで粘液6個に粘着拘束されたまま、手足で捕らわれて痛めつけられます。繰り返しますが、かわいそうはかわいい。
もっと粘着拘束流行れ!と常日頃から思っております。流行らせられるよう頑張る次第です。
尻尾叩きつけ(永続化+間隔伸長+喰らいモーション付与)
#0:00 右向き | #2:03 左向き
尻尾エナドレ
#4:07 右向き | #7:23 左向き
電気責め
#10:40 右向き | #13:56 左向き
チートにより実現
システム関連
・ステージBGM変更(無音化)
・一部SE無音化(HP警告音)
・SEレジスタ操作(Lua:電気責めにおけるグラップリングビームSE・被ダメボイスの交互呼び出し、及び一部HP0時被ダメボイス発声)
・カメラ座標操作
プレイヤー関連
・行動ステート操作(一部Lua:任意モーション呼び出し)
・現在HP操作(Lua:尻尾叩きつけ以外の被ダメージ代替)
・被ダメボイス発声間隔操作(Lua:息継ぎのタイミングで発声するよう調整)
・無敵時間及びのけぞり時間タイマー固定(ドレイゴン捕獲時と異なり、電撃トラップ接触にダメージ判定が発生するため、抑制)
エネミー関連
・座標操作
・モーションタイマー操作(Lua:尻尾叩きつけ間隔伸長など)
・表示優先度操作(尻尾をプレイヤーの手前に表示)
・尻尾叩きつけ回数操作
・粘液持続時間永続化
・粘液付着数上限除去(通常5まで、前回の「粘液付着フラグ操作」の発展)
・粘液付着Y座標変更(通常1~5まで、0~32767・-32768~-1まで可能)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
【生放送アーカイブ】ソニアド2ランダマイザー 2
エッグマンモードとそれに呆れるシャドウ
声アリ
ランダマイザー https://github.com/Ngolinvaux/SA2Randomizer
Multiplayer DTD - Randomizer Arcade
対戦型Desktop Tower Defenseの動画です。Randomizerはランダムでいくつかのタワーが使えなくなるモードで、必然的に普通とは違う配置でプレイしなければなりません。ちなみにこの動画ではPe、Sw、Fr、Inしか使えませんでした。カクカクするのと上側が切れてるのはご了承ください。。。
【リョナ】スーパーメトロイド(ハック版) アリス x ドレイゴン 2【Ryona】
研究成果物102本目は、スーパーファミコン「スーパーメトロイド」より、ドレイゴンの吐く粘液で拘束され、体力を奪われ続けるアリスです。
「VARIA RANDOMIZER」というハックプロジェクトの一環で、Plan氏が作成されたサムスのグラフィックをアリス・マーガトロイドに変えるパッチを適用しています。
前回の収録後に粘液付着数上限除去・粘液付着Y座標変更のコードが見つかり、粘着拘束のみで1本録りました。
ということで「ドレイゴン」と書きつつ、本人が1Fも登場しない動画となります。ドレイゴンスキーは明日までお待ちくださいまし。
粘液1個のみ(座標変更あり)
#0:00 胴体へばりつき
#3:16 顔面へばりつき
粘液6個同時
#6:33 全身へばりつき
#9:51 磔電気責め(右向き)
#13:08 磔電気責め(左向き)
チートにより実現
システム関連
・ステージBGM変更(無音化)
・一部SE無音化(HP警告音)
・SEレジスタ操作(Lua:電気責めにおけるグラップリングビームSE・被ダメボイスの交互呼び出し、及び一部HP0時被ダメボイス発声)
・カメラ座標操作
プレイヤー関連
・座標操作
・行動ステート操作(任意モーション呼び出し)
・現在HP操作(Lua:被ダメージ代替)
・被ダメボイス発声間隔操作(Lua:息継ぎのタイミングで発声するよう調整)
・無敵時間及びのけぞり時間タイマー固定(ドレイゴン捕獲時と異なり、電撃トラップ接触にダメージ判定が発生するため、抑制)
エネミー関連
・粘液持続時間永続化
・粘液付着数上限除去(通常5まで、前回の「粘液付着フラグ操作」の発展)
・粘液付着Y座標変更(通常1~5まで、0~32767・-32768~-1まで可能)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
バイオハザード2 (1998) 高難易度MODタイムアタック 30:45 (Randomizer Seed23) part2
part1<sm35841383>
パート2はやばい配置皆無ですが TAで行かない部屋が結構やばい配置だったと記憶しています
研究所リッカー回避をミスったのが悔しい 行きは結構回避簡単なんですけどね 普段できてただけにショックがでかかったです
普段使わないSMGをTAルートに組み込めてちょっとうれしい
ビッグが物陰に隠れて珍棒をいじっているかもしれないソニックアドベンチャーDXランダマイザー(豆&漆黒) part3【ずんだもん実況・四国めたん実況】
駅に行けば初投稿に乗れるはずよ
●ボイスクレジット表記「VOICEVOX:ずんだもん」「VOICEVOX:四国めたん」
●動画作成ソフト・各種プラグイン・立ち絵など使用した物は可能な限り親作品登録しております。ご参照ください。なお整理しながら追加しますので登録が遅くなる可能性があります。ご了承ください。
●その他、以下の素材を使用させて頂きました
・ニアち。の販売所様の素材各種 (by ニアち。様)
⇒https://markx055.booth.pm
・けいフォント(ずんだもん字幕など)
⇒https://font.sumomo.ne.jp/font_1.html#google_vignette
・はゆふぉんと(四国めたん字幕など)
⇒https://booth.pm/ja/items/5189648
・天浜線フォント(キャラ字幕など)
⇒http://www.hama365.info/tenhamasenfont/
※これ以外ではwindows標準搭載のフォントを使用している場合があります。
☆MOD Listはpart1をご覧ください。ここでは文字数制限の都合からランダマイザーMODへのリンクのみ記載しております。
↓
●SADX Randomizer (Sora_yx様)
https://gamebanana.com/mods/49977
☆製作者様ありがとう!☆
©SEGA
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part15【ダブルランダム】
葵「次元の狭間はボスが多いからどう収めるか編集が大変……」
茜「ボス何体ぐらいおるんやっけか?」
葵「ネクロフォビアまで含めると7体だね」
茜「結構多いな……」
※茜ちゃんはこの動画に出てきません。
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収したかったです。
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集は力が入らない。
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm39412158 ←前 次→ sm40166561
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
witnessってなんだよ 5
(脳処理的に)解けるパズルが少なくなったので初投稿です。
前→ sm40510073
次→ sm40569812
普通のパズルが恋しくなったからexpert randomizerやってきた
(本音を言うともうちょっと難易度高いやつやりたい)
録画が2時間で勝手に止まる仕様に初敗北した
あろ~. さん
広告ありがとうございます!!
BIOHAZARD_RE:3ランダマイザMOD攻略動画02
【あらすじ】
妖精さんがまじめに仕事をしてくれないので、残り少なくなった弾薬を持って
ジルはラクーンシティからの脱出を試みるのであった・・・
使用しているMOD
・Jill Noir
・SAGAT
・Randomizer
BIOHAZARD_RE:3ランダマイザMOD攻略動画06
地下鉄に移動~下水道まで。
全体的に暗い演出が多いから、サムネイルも黒っぽくなるのはなんとかしたい・・・
一通りの武器が出そろうと、元々そこにあった武器の所にはスタングレネードが配置されるルーチンが組んであるのかもしれません。
シリーズ通して、グレネードランチャーは良い武器ですね。
使用しているMOD
・Jill Noir
・SAGAT
・Randomizer
【SEKIRO】回生したらランダム世界だった件【野生の赤鬼が現れた!】#1
SEKIROのランダムMODを使用した短編実況プレイとなります!
敵とアイテムがランダムになるようです。
既プレイの方はかなり楽しめると思うので、ぜひプレイしてみてちょ!
【Sekiro Enemy and Item Randomizer】
https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/543
----------------------------------------------
◎前→
◎次→sm36575855
◎part.1→sm36525916
◎マイリスト→mylist/67102154
◎part.1リンク→mylist/63625143
◎単発集→mylist/66541120
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Twitter
https://twitter.com/kome_oic
YouTube
https://www.youtube.com/c/maruhikoo
ご連絡
[email protected]
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★なかま
編集:あんぱん
サムネ:まるひこ
楽しむ:リスナーさん
【VOICEROID実況】色々とランダムなバイオハザード4 #11
ランダマイザーという外部ツールを使用した動画です。
steam版バイオハザード 4 / Randomizer v1.8
初期武器・敵配置・商人ラインナップがランダム化されてます。
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part14【ダブルランダム】
葵「私とお姉ちゃんでものまねごっこやったことがあるよね」
茜「髪の色が違うから入れ替わりネタはできへんからな」
葵「そこだけじゃなかったけどね」(胸を見て
茜「おうどこ見て言うとんや」
※茜ちゃんはこの動画に出てきません。
※解説でゴゴの本来のHPを7717と誤植していますが、正しくは47714です。
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収したかったです。
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集は力を入れない。
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm39368187 ←前 次→ sm39525842
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
カオス6との一大決戦からソニックが敵前逃亡してしまうソニックアドベンチャーDXランダマイザー(豆&漆黒) part1【ずんだもん実況・四国めたん実況】
行うもの 其は七つの初投稿
●ボイスクレジット表記「VOICEVOX:ずんだもん」「VOICEVOX:四国めたん」
●動画作成ソフト・各種プラグイン・立ち絵など使用した物は可能な限り親作品登録しております。ご参照ください。
●その他、以下の素材を使用させて頂きました
・けいフォント(ずんだもん字幕)
⇒https://font.sumomo.ne.jp/font_1.html#google_vignette
・はゆふぉんと(四国めたん字幕)
⇒https://booth.pm/ja/items/5189648
・効果音ラボ
⇒https://soundeffect-lab.info
☆MOD List☆
(ナンバリングは動画に合わせています)
①Frame Limit (SonicFreak94様)
②Smooth Camera (SonicFreak94様)
④Sound Overhaul (PkR & ReveriePass様)
⑤HD GUI 2 (x-hax & others様)
⑥Redone-ESRGAN textures (rayisepic様)
上記はSA Mod Managerに付いてきます
③Open Your Heart for Perfect Chaos Phase 2 (DhewmMareen
様)
https://gamebanana.com/sounds/68658
⑦AI HD FMVs (kawaiikaorichan様)
https://gamebanana.com/mods/49951
⑧DX Characters Refined (SoloSlacker様)
https://gamebanana.com/mods/290728
⑨Sonic Forces Speed Battle Gamma (kawaiikaorichan様)
https://gamebanana.com/mods/439046
⑩Ring Customizer (SoloSlacker様)
https://gamebanana.com/mods/324528
⑪SADX Randomizer (Sora_yx様)
これがランダマイザーです。
https://gamebanana.com/mods/49977
☆製作者様ありがとう!☆
©SEGA
【生放送アーカイブ】ソニアド2ランダマイザー 4
エッグマン帝国よ永遠なれ
声アリ
ランダマイザー https://github.com/Ngolinvaux/SA2Randomizer
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part10【ダブルランダム】
茜「やっぱボスが強くなってくるなぁ」
葵「本来なら出来る事が増えるのに、出来る事が減るんだからね」
茜「ランダム縛りの妙よな」
※茜ちゃんはこの動画に一言だけ声があります。
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収したかったです。
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集に力は入れない。
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
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【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
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