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【みろく語り】メガドライブ版「ファイナルファイトMD」v0.92b (ファイナルファイトCDとの比較あり)【勝手移植】
ユーザーによるファンメイド作品やパッチを紹介する企画、久々の今回はメガドライブ版の「ファイナルファイトMD」じゃ!
よりアーケード版に近いプレイフィールやグラフィックの再現に加えて、三人同時プレイやプレイヤーキャラの追加、そしてアチーブメントの実装と、メガドライブユーザーが本当に欲しかった「ファイナルファイト」が、まさにここにあるのじゃ(≧∇≦)/
Mauro Xavier氏(@MXRetroDev)による本プロジェクトじゃが、最近公開されたバージョン0.92bを紹介しながらプレイしていくのじゃよ。
当時の移植版であるメガCD版「ファイナルファイトCD」との比較つきじゃ。
■Mauro Xavier氏
https://www.youtube.com/@UCyIateg9jQoA_hhLCYtR1hA
https://x.com/MXRetroDev
00:00:00 イントロダクション
00:02:09 起動
00:04:10 オプション関連
00:07:43 ラウンド1:スラム街
00:10:33 ラウンド1:スラム街ボス:ダムド
00:11:58 ラウンド2:地下鉄
00:17:14 ラウンド2:地下鉄ボス:ソドム
00:18:38 ボーナスステージ1
00:19:24 ラウンド3:ウエストサイド
00:24:22 ラウンド3:ウエストサイドボス:エディ・E
00:26:21 ラウンド4:工場エリア
00:31:42 ラウンド4:工場エリアボス:ロレント
00:32:58 ボーナスステージ2
00:33:36 ラウンド5:ベイエリア
00:44:34 ラウンド5:ベイエリアボス:アビゲイル
00:46:36 ラウンド6:アップタウン
01:03:39 ラウンド6:アップタウンボス:ベルガー
01:06:30 エンディング
#レトロゲーム #ファイナルファイト #メガドライブ#retrogames #finalfight #megadrive#ファイナルファイトMD #finalfightMD
【みろく語り】メガドライブ版「メタルギア」v1.2【勝手移植】
ユーザーによるファンメイド作品やパッチを紹介する企画、久々の今回はメガドライブ版の「メタルギア」じゃ!
オリジナルであるMSX2版をベースに、メガドライブ音源によるBGMアレンジ、ステートセーブ&ロード機能、6ボタンモード、キャラグラフィックの追加などを加えつつ、ほぼ忠実に移植したメガドライバー夢のプロジェクトなのじゃ(≧∇≦)/
h0ffman氏らの手によるこの移植作を、最近公開されたバージョン1.2を紹介しながらプレイしていくのじゃよ。
■h0ffman氏
https://h0ffman.itch.io/metal-gear-md
00:00:00 イントロダクション
00:02:21 起動
00:02:42 オプション関連
00:04:13 ゲームスタート
00:06:40 カードキー1入手
00:07:50 ガスマスク入手
00:07:57 ハンドガン入手
00:11:13 カードキー2入手
00:13:29 リモコンミサイル入手
00:15:02 サイレンサー入手
00:15:23 グレネード・ランチャー入手
00:15:57 段ボール入手
00:19:52 サブマシンガン入手
00:20:55 グレイ・フォックス救出
00:22:43 ボス:シュートガンナー
00:23:11 カードキー3入手
00:26:54 ボム・ブラスト・スーツ入手
00:29:03 敵のユニフォーム入手
00:32:25 赤外線ゴーグル入手
00:35:21 ボス:マシンガンキッド
00:36:21 パラシュート入手
00:41:27 地雷探知機入手
00:41:49 ボス:ハインドD
00:43:49 カードキー4入手
00:45:59 ボス:タンク
00:52:08 アンテナ入手
00:54:54 カードキー5入手
00:57:46 カードキー6入手
00:59:06 ボス:ファイヤートルーパー
01:01:26 フラッシュライト入手
01:04:16 解毒剤入手
01:07:40 ロケットランチャー入手
01:08:56 ペトロヴィッチ博士救出
#レトロゲーム #メタルギア #メガドライブ #konami#retrogames #metalgear #megadrive #コナミ
【みろく語り】スーパーシュヴァルツシルト # 3 エピソードⅢ「野火の如く」【PCエンジンCD-ROM²】
PC版「シュヴァルツシルト」を再構成し、PCエンジンCD-ROM²ならではの豪華なビジュアルと音楽でより魅力的に仕上げたのが「スーパーシュヴァルツシルト」じゃ。
スペースオペラ+戦略シミュレーションゲームの金字塔とも言える名作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、ロッサリア、ゲルーマンとの戦いとなるエピソードⅢを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:27 前回までのあらすじ
01:06 エピソードⅢ
10:47 停戦イベント
58:55 エピソードⅢエピローグ
■スーパーシュヴァルツシルト
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シミュレーション
・発売日:1991年12月6日
・販売:NECインターチャネル
・開発:工画堂スタジオ
#レトロゲーム #シュヴァルツシルト #PCエンジン
#retrogames #Schwarzschild #pcengine
【みろく語り】シャイニング&ザ・ダクネス # 10 いにしえの神殿4階メガドライブ】※マッピング有
当時人気ジャンルだったロールプレイングゲームのタイトル不足で苦戦していたセガが、「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」に匹敵する大作RPGを生み出すべく、ドラゴンクエストスリーズの制作スタッフを中心に創り上げたのが、「シャイニング&ザ・ダクネス」じゃ。
後に続く「シャイニング」シリーズの原点として、遊びやすいシステムなど基本的な要素や独自の演出が詰まった名作なのじゃよ。
今回は、いにしえの神殿の4階を探索しながらプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:41 あらすじ
01:17 いにしえの神殿3階
04:50 いにしえの神殿4階・ビルボのフード入手
07:56 いにしえの神殿3階・ミスリル銀入手
12:03 いにしえの神殿3階・グレートフレイル入手
14:40 いにしえの神殿3階・ライトニングソード入手
16:17 いにしえの神殿4階・探索開始
22:00 いにしえの神殿4階・はがねのムチ入手
29:56 いにしえの神殿4階・いやしの指輪入手
31:08 いにしえの神殿4階・いてつく鎧手
34:48 いにしえの神殿4階・光のつるぎ入手
44:31 いにしえの神殿4階・牢獄
46:14 いにしえの神殿4階・謎の騎士との戦い
51:02 いにしえの神殿4階・ジェイルキー入手
53:18 いにしえの神殿4階・王女クレア救出
54:48 王城
■シャイニング&ザ・ダクネス
・機種:メガドライブ
・ジャンル:ロールプレイングゲーム
・発売日:1991年3月29日
・販売:セガ
・開発:クライマックス
#レトロゲーム #シャイニング&ザダクネス #メガドライブ#retrogames #Shininginthedarkness #megadrive #genesis
【みろく語り】シャイニング&ザ・ダクネス # 8 いにしえの神殿2階【メガドライブ】※マッピング有
当時人気ジャンルだったロールプレイングゲームのタイトル不足で苦戦していたセガが、「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」に匹敵する大作RPGを生み出すべく、ドラゴンクエストスリーズの制作スタッフを中心に創り上げたのが、「シャイニング&ザ・ダクネス」じゃ。
後に続く「シャイニング」シリーズの原点として、遊びやすいシステムなど基本的な要素や独自の演出が詰まった名作なのじゃよ。
今回は、いにしえの神殿の2階を探索しながらプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
02:51 いにしえの神殿1階
03:51 いにしえの神殿2階
16:50 いにしえの神殿2階・センチネル初の戦い
24:58 いにしえの神殿2階・外周通路へ
35:16 いにしえの神殿2階・クロムボール初の戦い
46:58 いにしえの神殿2階・首刈り初の戦い
50:47 いにしえの神殿3階へ
51:51 王城(メダリオン入手)
55:36 酒場
■シャイニング&ザ・ダクネス
・機種:メガドライブ
・ジャンル:ロールプレイングゲーム
・発売日:1991年3月29日
・販売:セガ
・開発:クライマックス
#レトロゲーム #シャイニング&ザダクネス #メガドライブ#retrogames #Shininginthedarkness #megadrive #genesis
【みろく語り】シャイニング&ザ・ダクネス # 5 真実の洞窟~真実のスピリット入手【メガドライブ】※マッピング有
当時人気ジャンルだったロールプレイングゲームのタイトル不足で苦戦していたセガが、「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」に匹敵する大作RPGを生み出すべく、ドラゴンクエストスリーズの制作スタッフを中心に創り上げたのが、「シャイニング&ザ・ダクネス」じゃ。
後に続く「シャイニング」シリーズの原点として、遊びやすいシステムなど基本的な要素や独自の演出が詰まった名作なのじゃよ。
今回は、4つのスピリットのうち3つ目となる真実のスピリットを手に入れるため、勇気の洞窟を探索するところまでをプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
02:09 いにしえの神殿1階
02:36 ウォールビースト戦
08:38 真実の洞窟
19:01 トレジャーゴースト戦
27:27 偽りの像入手
41:09 牢屋イベント
47:47 真実のスピリット入手
48:36 ストームサング城
■シャイニング&ザ・ダクネス
・機種:メガドライブ
・ジャンル:ロールプレイングゲーム
・発売日:1991年3月29日
・販売:セガ
・開発:クライマックス
#レトロゲーム #シャイニング&ザダクネス #メガドライブ#retrogames #Shininginthedarkness #megadrive #genesis
【みろく語り】シャイニング&ザ・ダクネス # 9 いにしえの神殿3階【メガドライブ】※マッピング有
当時人気ジャンルだったロールプレイングゲームのタイトル不足で苦戦していたセガが、「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」に匹敵する大作RPGを生み出すべく、ドラゴンクエストスリーズの制作スタッフを中心に創り上げたのが、「シャイニング&ザ・ダクネス」じゃ。
後に続く「シャイニング」シリーズの原点として、遊びやすいシステムなど基本的な要素や独自の演出が詰まった名作なのじゃよ。
今回は、いにしえの神殿の3階を探索しながらプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:41 あらすじ
01:46 いにしえの神殿1階
02:24 いにしえの神殿2階
03:34 いにしえの神殿3階
16:11 いにしえの神殿3階・アーケロンとの戦い
21:47 いにしえの神殿3階・ロープ入手
36:02 いにしえの神殿3階・光のかぶと入手
43:01 いにしえの神殿3階・ブローバーとの戦い
46:11 王城(メフィスト襲来)
■シャイニング&ザ・ダクネス
・機種:メガドライブ
・ジャンル:ロールプレイングゲーム
・発売日:1991年3月29日
・販売:セガ
・開発:クライマックス
#レトロゲーム #シャイニング&ザダクネス #メガドライブ#retrogames #Shininginthedarkness #megadrive #genesis
【みろく語り】シャイニング&ザ・ダクネス # 3 力の洞窟~力のスピリット入手【メガドライブ】※マッピング有
当時人気ジャンルだったロールプレイングゲームのタイトル不足で苦戦していたセガが、「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」に匹敵する大作RPGを生み出すべく、ドラゴンクエストスリーズの制作スタッフを中心に創り上げたのが、「シャイニング&ザ・ダクネス」じゃ。
後に続く「シャイニング」シリーズの原点として、遊びやすいシステムなど基本的な要素や独自の演出が詰まった名作なのじゃよ。
今回は、4つのスピリットのうち最初の一つである力のスピリットを手に入れるため、力の洞窟を探索するところまでをプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
01:26 いにしえの神殿1階
07:00ストームサングの街
08:32 いにしえの神殿1階
09:55 力の洞窟
44:27 力のスピリット入手トームサングの街
44:51 いにしえの神殿1階
48:43 ストームサング城
49:53 ストームサングの街(武器防具購入)
■シャイニング&ザ・ダクネス
・機種:メガドライブ
・ジャンル:ロールプレイングゲーム
・発売日:1991年3月29日
・販売:セガ
・開発:クライマックス
#レトロゲーム #シャイニング&ザダクネス #メガドライブ#retrogames #Shininginthedarkness #megadrive #genesis
【みろく語り】月風魔伝 # 1 OPENNING ~ 独眼独頭 ※ダンジョンマップ付【ファミコン】
「悪魔城ドラキュラ」で、ファミコンながらゴシックホラーの雰囲気を表現したアクションを生み出したコナミが、和風伝奇モノに挑んだ意欲作が「月風魔伝」じゃ。
ナムコの「源平討魔伝」を意識しつつも、3Dダンジョンなど変化に富んだ構成で高い完成度のアクションRPGなのじゃよ。
今回は、オープニングから最初のボス、独眼独頭との戦いまでをプレイしながら紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
01:46 オープニング
03:02 鬼顔島(ゲームスタート)
09:44 岩の剣 入手
11:10 守り太鼓 入手
12:57 鬼面符 入手
23:57 鬼顔島への地下通路
25:21 鬼顔島
27:08 方位石・ロウソク・お守り 入手
31:54 呪いの爆薬 入手
34:49 祟りの洞窟(3Dダンジョン)
45:56 三途の川
47:14 独眼独頭との戦い
■月風魔伝
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:アクションRPG
・発売日:1987年7月7日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #月風魔伝 #ファミリーコンピュータ#ファミコン #コナミ#retrogames #famicom #konami #getsufumaden
【みろく語り】飛龍の拳 奥義の書 # 3 予選大会A~真エンディング(2回目)【ファミコン】
「心眼システム」という独自のシステムで、格闘技の攻防を表現した「飛龍の拳 奥義の書」は、その後の対戦格闘ゲームの源流とも言えるアクションゲームじゃ。アーケードのオリジナルから追加されたストーリー要素も、格闘伝奇ファンタジーともいうべき独特の世界観で魅力的なのじゃ。
今回は、2周目の最初から最後ということで、予選大会Aからエンディングまでを紹介するのじゃ。
龍の牙の戦士の正体はもちろん、完全クリアに必要な4つの水晶の隠し場所もバッチリじゃよ。
00:00 イントロダクション
01:16 格闘技世界大会編 道中~予選大会A
03:57 格闘技世界大会編 予選大会A~ゴウ・ハヤト戦
05:08 格闘技世界大会編 予選大会A~ミンミン戦
07:29 格闘技世界大会編 予選大会A~ソンラム戦(龍の牙)
11:15 格闘技世界大会編 道中~予選大会B
13:51 格闘技世界大会編 予選大会B~ゾンゲリアン戦
15:32 格闘技世界大会編 予選大会B~ソルジャーX戦
18:19 格闘技世界大会編 予選大会B~黒雲斎戦(龍の牙)
21:01 格闘技世界大会編 道中~予選大会C
23:32 格闘技世界大会編 予選大会C~ファイター?戦
26:05 格闘技世界大会編 予選大会C~モンゴル・ハーン戦
27:33 格闘技世界大会編 予選大会C~ライオンキッド戦(龍の牙)
30:01 格闘技世界大会編 道中~世界大会前半
33:16 格闘技世界大会編 前半戦~ソンラム戦
35:36 格闘技世界大会編 前半戦~ムゲンシロウ戦(龍の牙)
38:22 格闘技世界大会編 前半戦~ウルフモーガン戦
39:41 格闘技世界大会編 後半戦~デーモンカブキ戦(龍の牙)
41:48 格闘技世界大会編 後半戦~ガイガーブルーザー戦
43:52 格闘技世界大会編 後半戦~フーズ・フー戦
46:29 格闘技世界大会編 後半戦~龍魔王フーズ・フー戦
■飛龍の拳 奥義の書
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:アクションゲーム
・発売日:1987年2月14日
・販売:カルチャーブレーン
・開発:カルチャーブレーン
#レトロゲーム #飛龍の拳 #ファミコン
#retrogames #hiryunoken #nes
【みろく☆語り】バーニングレンジャー # 2 2nd Mission ※ショウ【SEGA SATURN】
「バーニングレンジャー」は、「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」などセガの名作を数多く手掛けた天才プログラマー中裕司氏率いるソニックチームが制作した3Dアクションゲームじゃ。
セガサターン末期に発売されたこともあり、あまり有名ではないが、名作「NiGHTS」からさらに進化した技術力で、セガサターンの性能の限界に近い表現を実現し、「人命救助」をテーマにした、アツくスタイリッシュな力作なのじゃよ。
今回は、2nd Missionを主人公のショウでプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
01:08 2nd Mission
03:49 要救助者:1人目
08:27 要救助者:2人目
11:29 要救助者:3人目
14:43 要救助者:4人目(所長)
16:12 要救助者:5人目
17:12 要救助者:6人目
19:08 要救助者:7人目
22:15 要救助者:8人目
23:17 要救助者:9人目
28:06 要救助者:10人目
29:23 要救助者:11人目
30:13 要救助者:12人目
35:37 要救助者:13人目
37:25 要救助者:14人目
39:23 要救助者:15人目
41:21 2nd Mission ボス・アンジュレイタス
■バーニングレンジャー.
・機種:セガサターン
・ジャンル:3Dアクション
・発売日:1998年2月26日
・販売:セガ
・開発:セガ(ソニックチーム)
#レトロゲーム #バーニングレンジャー #セガサターン#retrogames #Burningrangers #segasaturn
【みろく語り】ロックマン # 2 HD packでスーパーロックマンにしてみた【ファミコン】
今なお新作や関連作が生まれ続けるカプコンのアクションゲーム「ロックマン」シリーズの記念すべき第1作目、ファミコンの「ロックマン」をゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、この「ロックマン」に「HD pack」のパッチを適用し、ファミコンの性能を超えた表現を実現した「ロックマン・スーパー」としてプレイしてみるのじゃ。
通常のロックマンとの比較動画もあるので、ぜひ比べて観ていただきたい。
00:00 イントロダクション
02:15 オープニング
04:35 STAGE 1 ガッツマンステージ
06:36 STAGE 1 ガッツマンステージ・ボス戦
07:52 STAGE 2 カットマンステージ
11:44 STAGE 2 カットマンステージ・ボス戦
12:39 STAGE 3 エレキマンステージ
16:55 STAGE 3 エレキマンステージ・ボス戦
17:41 STAGE 4 アイスマンステージ
20:13 STAGE 4 アイスマンステージ・ボス戦
21:01 STAGE 5 ファイヤーマンステージ
24:40 STAGE 5 ファイヤーマンステージ・ボス戦
25:21 STAGE 6 ボンバーマンステージ
28:18 STAGE 6 ボンバーマンステージ・ボス戦
29:07 STAGE 7 ワイリーステージ1
31:49 STAGE 7 ワイリーステージ1・ボス戦
33:44 STAGE 8 ワイリーステージ2
36:48 STAGE 8 ワイリーステージ2・ボス戦
38:03 STAGE 9 ワイリーステージ3
39:12 STAGE 9 ワイリーステージ3・ボス戦
40:10 STAGE 10 ワイリーステージ4
44:10 STAGE 10 ワイリーステージ4・ボス戦
45:31 エンディング
■ロックマン
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:サイドビューアクション
・発売日:1987年12月17日
・販売:カプコン
・開発:カプコン
#レトロゲーム #ロックマン #ファミリーコンピュータ#ファミコン#retrogames #megaman #famicom
【みろく☆語り】バーニングレンジャー # 1 オープニング・1st Mission ※ショウ【SEGA SATURN】
「バーニングレンジャー」は、「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」などセガの名作を数多く手掛けた天才プログラマー中裕司氏率いるソニックチームが制作した3Dアクションゲームじゃ。
セガサターン末期に発売されたこともあり、あまり有名ではないが、名作「NiGHTS」からさらに進化した技術力で、セガサターンの性能の限界に近い表現を実現し、「人命救助」をテーマにした、アツくスタイリッシュな力作なのじゃよ。
今回は、オープニングからトレーニングモード、そして1st Missionを主人公のショウでプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:10 オープニング
01:53 メニュー画面
03:52 プレイヤーキャラ紹介
05:56 トレーニングモード
14:00 1st Mission
14:48 要救助者:1人目
16:10 要救助者:2人目
17:31 要救助者:3人目
18:55 要救助者:4人目
21:02 要救助者:5人目
23:20 要救助者:6人目
26:40 要救助者:7人目
27:31 要救助者:8人目
31:48 要救助者:9人目
34:05 要救助者:10人目
36:57 要救助者:11人目
38:49 要救助者:12人目
40:24 1st Missionボス・アネモス
42:58 クリア後メニュー
■バーニングレンジャー.
・機種:セガサターン
・ジャンル:3Dアクション
・発売日:1998年2月26日
・販売:セガ
・開発:セガ(ソニックチーム)
#レトロゲーム #バーニングレンジャー #セガサターン#retrogames #Burningrangers #segasaturn
【みろく語り】シャイニング&ザ・ダクネス # 4 勇気の洞窟~勇気のスピリット入手【メガドライブ】※マッピング有
当時人気ジャンルだったロールプレイングゲームのタイトル不足で苦戦していたセガが、「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」に匹敵する大作RPGを生み出すべく、ドラゴンクエストスリーズの制作スタッフを中心に創り上げたのが、「シャイニング&ザ・ダクネス」じゃ。
後に続く「シャイニング」シリーズの原点として、遊びやすいシステムなど基本的な要素や独自の演出が詰まった名作なのじゃよ。
今回は、4つのスピリットのうち2つ目となる勇気のスピリットを手に入れるため、勇気の洞窟を探索するところまでをプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
04:33 いにしえの神殿1階
06:35 勇気の洞窟
13:35 タートルドラゴン戦(真実の玉入手)
27:18 勇気のスピリット入手
43:14 ストームサング城
■シャイニング&ザ・ダクネス
・機種:メガドライブ
・ジャンル:ロールプレイングゲーム
・発売日:1991年3月29日
・販売:セガ
・開発:クライマックス
#レトロゲーム #シャイニング&ザダクネス #メガドライブ#retrogames #Shininginthedarkness #megadrive #genesis
【みろく語り】ゼルダの伝説 神々のトライフォース # 3 あやしの砂漠~砂漠の神殿【スーパーファミコン】
任天堂の名作アクションアドベンチャー「ゼルダの伝説」の3作目、「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」は、まさにゲームのお手本ともいうべき、ゲームの面白さが詰まった傑作じゃ。
2Dゼルダの完成形とも言われる本作、そしてゼルダの伝説シリーズの魅力を、あらためてプレイしながら紹介していくのじゃよ。
今回は砂漠の神殿をクリアして2つ目の紋章を入手、そして水かきを手に入れるところまで紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
03:08 あやしの砂漠
03:41 アジナーの洞窟
05:38 砂漠の神殿
13:06 砂漠の神殿・パワーグローブ入手
19:14 砂漠の神殿ボス・ラネモーラ
33:51 ゾーラの巣:水かき入手
■ゼルダの伝説 神々のトライフォース
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:アクションアドベンチャー
・発売日:1991年11月21日
・販売:任天堂
・開発:任天堂
#レトロゲーム #ゼルダの伝説 #スーパーファミコン#retrogames #LEGENDOFZELDA #SuperFamicom
【みろく語り】ロックマン # 1 OPENING~ENDING【ファミコン】
今なお新作や関連作が生まれ続けるカプコンのアクションゲーム「ロックマン」シリーズの記念すべき第1作目、ファミコンの「ロックマン」をゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
あまりに有名すぎて語られ尽くされている感はあるのじゃが、アクションゲームの王道であり基本が詰まった本作は、ゲームを語るうえでやはり避けては通れないのじゃよ。
今回は、ステージ1からエンディングまで一気に紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
01:36 ステージセレクト画面
02:24 STAGE 1 ガッツマンステージ
04:08 STAGE 1 ガッツマンステージ・ボス戦
05:24 STAGE 2 カットマンステージ
08:55 STAGE 2 カットマンステージ・ボス戦
09:56 STAGE 3 エレキマンステージ
14:05 STAGE 3 エレキマンステージ・ボス戦
14:50 STAGE 4 アイスマンステージ
17:22 STAGE 4 アイスマンステージ・ボス戦
18:07 STAGE 5 ファイヤーマンステージ
21:31 STAGE 5 ファイヤーマンステージ・ボス戦
22:14 STAGE 6 ボンバーマンステージ
25:12 STAGE 6 ボンバーマンステージ・ボス戦
26:06 STAGE 7 ワイリーステージ1
28:44 STAGE 7 ワイリーステージ1・ボス戦
30:32 STAGE 8 ワイリーステージ2
33:12 STAGE 8 ワイリーステージ2・ボス戦
34:21 STAGE 9 ワイリーステージ3
35:32 STAGE 9 ワイリーステージ3・ボス戦
36:28 STAGE 10 ワイリーステージ4
40:19 STAGE 10 ワイリーステージ4・ボス戦
41:34 STAGE 10 エンディング
■ロックマン
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:サイドビューアクション
・発売日:1987年12月17日
・販売:カプコン
・開発:カプコン
#レトロゲーム #ロックマン #ファミリーコンピュータ#ファミコン#retrogames #megaman #famicom
【みろく語り】ファイナルファイト"二人同時プレイ&3人キャラ使用可” アーケードエディション 【スーパーファミコン】
ユーザーによるファンメイド作品やパッチを紹介する企画、久々の今回はスーパーファミコン版の「ファイナルファイト・アーケードエディション」じゃ!
「ファイナルファイト・ガイ」をベースに、なんと二人同時プレイとコーディー・ハガー・ガイの3人キャラを使用できるようにした夢のバージョンなのじゃよ。
Mike Prince Sharpe氏が制作されたパッチを、今回はわしの式鬼のサキと二人でプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
01:30 起動 02:57 ラウンド1:スラム街
05:11 ラウンド1:スラム街ボス:ダムド
06:22 ラウンド2:地下鉄
10:27 ラウンド2:地下鉄ボス:ソドム
11:30 ボーナスステージ1
12:06 ラウンド3:ウエストサイド
16:23 ラウンド3:ウエストサイドボス:エディ・E
16:58 ラウンド4:ベイエリア
25:27 ラウンド4:ベイエリアボス:アビゲイル
26:56 ボーナスステージ2
27:25 ラウンド5:アップタウン
38:35 ラウンド5:アップタウンボス:ベルガー
40:36 エンディング
#レトロゲーム #ファイナルファイト #スーパーファミコン#retrogames #finalfight #SuperFamicom
【みろく語り】悪魔城ドラキュラ黙示録 # 7 STAGE 9「時計塔」~STAGE 10「悪魔城天守」~エンディング ※ラインハルト【NINTENDO 64】
「悪魔城ドラキュラ黙示録」は、コナミの名作アクションゲーム「悪魔城ドラキュラ」シリーズ作品のひとつで、シリーズ初の3D作品じゃ。
ニンテンドウ64のみの発売ということもあり、あまり知られていないが、立体的な空間を活用したアクションギミックやホラー要素の強い演出で、シリーズの中でも個性的で、わしの大好きなゲームの一つじゃ。
今回は、STAGE 9「時計塔」からラストバトル、そしてエンディングまで一気にプレイするのじゃよ。
プレイキャラは無難にラインハルトじゃ。
00:00 イントロダクション
01:33 ステージ9「時計塔」
12:39 ステージ10「悪魔城天守」
14:29 ステージ10「悪魔城天守」ドラキュラ戦その1
19:22 ステージ10「悪魔城天守」ドラキュラ戦その2
26:59 ステージ10「悪魔城天守」ドラキュラ戦その3
33:51 エンディング
■悪魔城ドラキュラ黙示録
・機種:ニンテンドウ64
・ジャンル:アクションアドベンチャー
・発売日:1999年3月11日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #悪魔城ドラキュラ #悪魔城ドラキュラ黙示録 #ニンテンドウ64
#retrogames #castlevania #nintendo64
【みろく語り】スーパーシュヴァルツシルト #2 エピソードⅡ「奪回」【PCエンジンCD-ROM²】
PC版「シュヴァルツシルト」を再構成し、PCエンジンCD-ROM²ならではの豪華なビジュアルと音楽でより魅力的に仕上げたのが「スーパーシュヴァルツシルト」じゃ。
スペースオペラ+戦略シミュレーションゲームの金字塔とも言える名作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、トリスティアを取り戻すべくロッサリアとの戦いとなるエピソードⅡを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:56 エピソードⅡ
38:48 エピソードⅡエピローグ
■スーパーシュヴァルツシルト
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シミュレーション
・発売日:1991年12月6日
・販売:NECインターチャネル
・開発:工画堂スタジオ
#レトロゲーム #シュヴァルツシルト #PCエンジン
#retrogames #Schwarzschild #pcengine
【みろく語り】サンダーホーク # 2 OPERATION 2 ~ 3【MEGA CD】
後に「トゥームレイダー」シリーズを生み出したコアデザイン社が手掛けた3Dシューティングゲーム「サンダー・ホーク」は、見た目は少し地味だが遊んでみてわかるゲーム性の高さと当時メガCDだからこそなし得たグラフィックで、まさに隠れた良作じゃ。
コアデザイン社の名前を世に知らしめたメガCD3部作の1作目をこのわし、浮御堂みろくがゆるゆるとプレイしていくのじゃよ。
今回は、OPERATION 2「ステルス機墜落」と、OPERATION 3「パナマ運河危機」を紹介していくのじゃ。
00:00 オープニング
00:24 イントロダクション
01:34 オペレーション2「南米・ステルス機墜落」
02:11 オペレーション2・ミッション1「ステルス機墜落現場敵破壊」
07:37 オペレーション2・ミッション2「列車破壊」
11:36 オペレーション2・ミッション3「基地破壊」
17:12 オペレーション3「パナマ運河・運河危機」
17:42 オペレーション3・ミッション1「砲艦破壊」
23:13 オペレーション3・ミッション2「砲兵団破壊」
29:03 オペレーション3・ミッション3「機雷敷設艦破壊」
33:48 オペレーション3・ミッション4「森林基地破壊」
38:17 オペレーション3・ミッション5「主要基地破壊」
■サンダーホーク
・機種:メガCD
・ジャンル:3Dシューティング
・発売日:1993年9月17日
・販売:ビクター・エンタテインメント
・開発:コアデザイン
#レトロゲーム #サンダーホーク #メガCD #ゲームアーツ#retrogames #Thunderhawk #megacd
【みろく語り】スーパーシュヴァルツシルト #1 オープニング~エピソードⅠ【PCエンジンCD-ROM²】
PC版「シュヴァルツシルト」を再構成し、PCエンジンCD-ROM²ならではの豪華なビジュアルと音楽でより魅力的に仕上げたのが「スーパーシュヴァルツシルト」じゃ。
スペースオペラ+戦略シミュレーションゲームの金字塔とも言える名作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、壮大なオープニングとチュートリアルでもあるエピソードⅠを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:17 オープニング
04:20 エピソードⅠオープニングムービー
12:03 エピソードⅠ
38:02 エピソードⅠエンディングムービー
■スーパーシュヴァルツシルト
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シミュレーション
・発売日:1991年12月6日
・販売:NECインターチャネル
・開発:工画堂スタジオ
#レトロゲーム #シュヴァルツシルト #PCエンジン
#retrogames #Schwarzschild #pcengine
【みろく語り】悪魔城ドラキュラ黙示録 # 2 STAGE 2 ~ 3 ※ラインハルト【NINTENDO 64】
「悪魔城ドラキュラ黙示録」は、コナミの名作アクションゲーム「悪魔城ドラキュラ」シリーズ作品のひとつで、シリーズ初の3D作品じゃ。
ニンテンドウ64のみの発売ということもあり、あまり知られていないが、立体的な空間を活用したアクションギミックやホラー要素の強い演出で、シリーズの中でも個性的で、わしの大好きなゲームの一つじゃ。
今回は、3Dならではのドラキュラアクションを表現したステージ2「城壁」と、「バイオハザード」並みのドラマティックな演出のステージ3「悪魔城別邸」をプレイするのじゃよ。 プレイキャラは無難にラインハルトじゃ。
00:00 イントロダクション
01:20 ステージ2「城壁」右塔
04:02 ステージ2「城壁」右塔_ボス
06:20 ステージ2「城壁」左塔
09:30 ステージ2「城壁」左塔最上階_魔王登場
12:16 ステージ3「悪魔城別邸」ケルベロス三連戦
14:33 ステージ3「悪魔城別邸」ロビー_吸血鬼戦(1回目)
16:29 ステージ3「悪魔城別邸」バラ園_ローゼとの出会い
19:07 ステージ3「悪魔城別邸」ヴィンセントとの出会い
23:39 ステージ3「悪魔城別邸」吸血鬼戦(2回目)
26:37 ステージ3「悪魔城別邸」レノンとの出会い
29:05 ステージ3「悪魔城別邸」迷宮庭園_マルスとの出会い
34:09 ステージ3「悪魔城別邸」再び別邸へ
37:18 ステージ3「悪魔城別邸」地下室_ボス戦
■悪魔城ドラキュラ黙示録
・機種:ニンテンドウ64
・ジャンル:アクションアドベンチャー
・発売日:1999年3月11日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #悪魔城ドラキュラ #悪魔城ドラキュラ黙示録 #ニンテンドウ64
#retrogames #castlevania #nintendo64
【みろく語り】クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋~ # 4 下巻・ステージ 7 ~ 8 ※隠しゴール【セガサターン】
セガサターン初期に発売された、おもちゃたちの愉快な冒険を描いたアクションゲーム、「クロックワークナイト」の上下巻セットが「クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋」じゃ。。
セガサターンの「顔」になるべく、力を入れて作られた良作なのじゃ。
今回は、下巻のステージ3と4、全体を通してだとステージ7と8をプレイしていくのじゃよ。
ラスボス戦からのエンディングも紹介するのじゃ。
もちろん今回も隠しゴールがあるステージは隠しゴールでクリアじゃ。
00:00 イントロダクション
01:09 ステージ7(Bath room)エリア1
06:01 ステージ7(Bath room)エリア2
09:00 ステージ7(Bath room)ボス
11:28 ステージ8(Clock Tower)エリア1
16:30 ステージ8(Clock Tower)エリア2
24:23 ステージ8(Clock Tower)ボス
27:30 ラストボス
29:31 エンディング
34:20 スペシャルムービー(ハードモードクリア)
34:48 スタッフロール
40:11 おまけ
■クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋~
・機種:セガサターン
・ジャンル:アクション
・発売日:1995年12月15日
・販売:セガ
・開発:セガ
#レトロゲーム #クロックワークナイト #セガサターン
#retrogames #CLOCKWORKKNIGHT #segasaturn
【みろく語り】スーパーシュヴァルツシルト # 9 エピソードⅥ「帝国の背信」中編【PCエンジンCD-ROM²】
PC版「シュヴァルツシルト」を再構成し、PCエンジンCD-ROM²ならではの豪華なビジュアルと音楽でより魅力的に仕上げたのが「スーパーシュヴァルツシルト」じゃ。
スペースオペラ+戦略シミュレーションゲームの金字塔とも言える名作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、エスパニアン皇帝グラフツァラーが呼び出した異生体「クラーリン」との戦いとなるエピソード6の中盤を紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:42 前回までのあらすじ
04:12 サンデッカー提督からの通信1回目
19:09 サンデッカー提督到着
22:23 バリオス級完成
30:21 クラーリン・ビゴー級の情報(サンデッカー提督)
31:45 ラターニア・マーカスト議長からの通信1回目
40:59 ラターニア・マーカスト議長からの通信2回目
■スーパーシュヴァルツシルト
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シミュレーション
・発売日:1991年12月6日
・販売:NECインターチャネル
・開発:工画堂スタジオ
#レトロゲーム #シュヴァルツシルト #PCエンジン
#retrogames #Schwarzschild #pcengine
【みろく語り】封神領域エルツヴァーユ # 7 「守護天使セツナ」(斎月セツナ 編)【Playstation】
「新日本プロレス闘魂烈伝」シリーズでポリゴン格闘の雄として知られるユークスが放った自社初の完全オリジナル3D格闘アクションゲーム、それが「封神領域エルツヴァーユ」じゃ。
TVアニメ並みのアニメーションムービー、簡単操作かつ奥深いゲームシステム、キャラクターごとに練り込まれた設定とシナリオ、いずれもハイクオリティな隠れた傑作なのじゃよ。
今回は、キャラクターの一人、斎月セツナの物語「守護天使(ガーディーエンジェル)セツナ」の物語をプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:48 ストーリー
02:52 第1幕「セツナ 華燐」(ダンザイバー)
07:37 第2幕「勝手だとしても、わがままだとしても」(エリル・プローズ)
11:07 第3幕「私のセツナ」(天法院慧矢)
14:47 第4幕「瞳に映る私」(斎月 セツナ)
18:19 第5幕「喰らわれし者と…」(ラインドウェル・レインリクス)
21:44 第6幕「そして私はここにいる」(姫野 翠)
25:07 第7幕「彼女のフィールド その時、心は震えた」(ナイスガイ・ガリィ・”バニッシュ”グレッグマン)
28:34 第8幕「想いの向こう側(前編)」(アルティ・アル・ラーゼル)
31:48 第9幕「想いの向こう側(後編)」(幽袮)
35:15 最終幕「セツナと華燐」(イハドゥルカ)
37:18 エンディング
■封神領域エルツヴァーユ
・機種:プレイステーション
・ジャンル:3D格闘アクション
・発売日:1999年1月14日
・販売:ユークス
・開発:ユークス
#レトロゲーム #封神領域エルツヴァーユ #プレイステーション
#retrogames #Evilzone #playstation
【みろく語り】封神領域エルツヴァーユ # 4 「萌え萌えエリル」(エリル・プローズ編)【Playstation】
「新日本プロレス闘魂烈伝」シリーズでポリゴン格闘の雄として知られるユークスが放った自社初の完全オリジナル3D格闘アクションゲーム、それが「封神領域エルツヴァーユ」じゃ。
TVアニメ並みのアニメーションムービー、簡単操作かつ奥深いゲームシステム、キャラクターごとに練り込まれた設定とシナリオ、いずれもハイクオリティな隠れた傑作なのじゃよ。
今回は、キャラクターの一人、エリル・プローズの物語「萌え萌えエリル」の物語をプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:48 ストーリー
03:18 えぴそ~どわん「萌え萌えエリル!完璧無敵の究極美少女!」(ダンザイバー)
07:14 えぴそ~どつぅ「いけいけエリル!ナイスガイには興味ナイ!」(ナイスガイ・ガリィ・”バニッシュ”グレッグマン)
10:13 えぴそ~どすりぃ「ばちばちエリル!格闘少女は待ったなし?」(姫野 翠)
13:14 えぴそ~どふぉ~「キレキレエリル!傍若無人なイヤなやつ!」(天法院慧也)
16:34 えぴそ~どふぁいぶ「まじまじエリル!負けてられないアイツとコイツ!」(斎月 セツナ)
19:59 えぴそ~どしっくす「アセアセエリル!ヘンタイさんこんにちは!」(ラインドウェル・レインリクス)
23:15 えぴそ~どせぶん「にせにせエリル!ぜったいうそ、敵はエリル?」(エリル・プローズ)
26:42 えぴそ~どえいと「まじまじエリル!今日のエリルはシリアスエリル!」(幽袮)
30:56 えぴそ~どないん「ラブラブエリル!恋は乙女の命です!」(アルティ・アル・ラーゼル)
34:30 ふぁいなるえぴそ~ど「バイバイエリル!明日もエリルの風が吹く!」(イハドゥルカ)
36:35 エンディング
■封神領域エルツヴァーユ
・機種:プレイステーション
・ジャンル:3D格闘アクション
・発売日:1999年1月14日
・販売:ユークス
・開発:ユークス
#レトロゲーム #封神領域エルツヴァーユ #プレイステーション
#retrogames #Evilzone #playstation
【みろく語り】テトラ・スター # 3 ALL ENDING & 分岐ポイント解説【ファミコン】
ファミコン後期にひっそりと発売され、その高い技術力と作り込みで隠れた良作と評価されるシューティングゲーム「コズミック・イプシロン」。
その精神的続編とも言える作品がこの「テトラ・スター」じゃ。
ただのシューティングゲームにとどまらず、ストーリーデモの充実やクラシック音楽をアレンジしたBGM、分岐する展開と、スペースオペラとしての完成度が高い本作をプレイしながら紹介していくのじゃよ。
今回は、すべての分岐ポイントとエンディングを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
02:02 STAGE 1 BAD END
06:23 STAGE 3 BAD END
09:02 STAGE 4 分岐ポイント(撃破ルート)
12:29 STAGE 4 分岐ポイント(離脱ルート)
15:06 STAGE 6 分岐ポイント(オメガ死亡ルート)
17:54 STAGE 7~GOOD END 1
24:55 STAGE 7~GOOD END 2
29:33 STAGE 7~BAD END
33:30 STAGE 7~GAME OVER
34:56 STAGE 7~BEST END
■テトラ・スター
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:3Dシューティング
・発売日:1991年5月24日
・販売:タイトー
・開発:ホームデータ
#レトロゲーム #テトラスター #ファミリーコンピュータ#ファミコン #tetrastar#retrogames #famicom
【みろく語り】ヴァーチャルハイドライド # 4 封印の洞窟 ※初級【SEGA SATURN】
「ヴァーチャルハイドライド」は、アクションRPGの元祖ともいえる「ハイドライド」を、実写取り込みと3Dポリゴンの融合で再構成したオープンワールドRPGの原型ともいえるセガサターン初期の意欲作じゃ。
自動生成されるワールドマップにスコアアタック、ローグライクなシステム、幅広い難易度と繰り返しプレイできる要素を盛り込んだスルメのような魅力のあるゲームなのじゃよ。
今回は、封印の洞窟を探索して「大地の涙」と「妖精」を手に入れるのじゃ!
00:00 イントロダクション
02:00 封印の洞窟
12:20 トロッコ(1回目)
20:56 トロッコ(2回目)
32:25 封印の洞窟・ボス戦(ウィザード)
■ヴァーチャルハイドライド.
・機種:セガサターン
・ジャンル:アクションRPG
・発売日:1995年4月28日
・販売:セガ
・開発:T&Eソフト
#レトロゲーム #ハイドライド #ヴァーチャルハイドライド #セガサターン
#retrogames #VIRTUALHYDLIDE #HYDLIDE #segasaturn
※2024/08/05公開
【みろく語り】コズミックイプシロン # 3 裏ステージ STAGE 1 ~ 8・ENDING【ファミコン】
アスミックがファミコン後期に放った3Dシューティングゲーム「コズミックイプシロン」をゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
あまり知られていない作品じゃが、滑らかな放射スクロールの実現だけでなく、家庭用ならではの3Dシューティングにこだわり、演出やシステムにも力を入れた良作なのじゃよ。
今回は、裏ステージのステージ1からステージ8、そしてエンディングまでを、通常ステージとの比較付きで紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
01:42 裏STAGE 1 地球上
04:06 裏STAGE 1 ボス:輸送戦艦ズガイヘッド
05:18 裏STAGE 2 地球・衛星軌道上
06:39 裏STAGE 2 ボス:巨大輸送戦艦カイ・ア・コア
08:09 裏STAGE 3 水の惑星アクエリアス
10:18 裏STAGE 3 ボス:軟体攻撃兵器ゼリースライム
11:07 裏STAGE 4 水の惑星アクエリアス・海底都市
14:14 裏STAGE 4 ボス:海中移動要塞ギラ・マンサ
15:11 裏STAGE 5 水の惑星アクエリアス・衛星
17:55 裏STAGE 5 ボス:攻撃メカ・ブラコ
19:36 裏STAGE 6 惑星テクノス・前半
22:52 裏STAGE 6 惑星テクノス・後半
24:22 裏STAGE 6 ボス:巨大要塞メカ・オクタトル
25:42 裏STAGE 7 宇宙基地
27:46 裏STAGE 7 ボス:門番ロボット・バトルギア
29:36 裏STAGE 8 戦闘惑星アーリア地表
33:27 裏STAGE 8 戦闘惑星アーリア基地内部
35:27 裏STAGE 8 ボス:アーリア炉心
37:13 裏エンディング
■コズミックイプシロン
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:3Dシューティング
・発売日:1989年11月24日
・販売:アスミック
・開発:ホームデータ(魔法株式会社)
#レトロゲーム #コズミックイプシロン #ファミリーコンピュータ#ファミコン # #retrogames #cosmiepsilon #famicom
【みろく語り】鬼神降臨伝ONI # 1 オープニング~鎌倉~上野村【スーパーファミコン】※神降・仲間入手情報アリ
ゲームボーイで人気を博した和風RPG「ONI」シリーズを、大幅にパワーアップしたのがスーパーファミコン版、「鬼神降臨伝ONI」じゃ。
実際の日本史をベースにした物語は、「ラストハルマゲドン」などの衝撃作を生み出した鬼才・飯島健男氏率いるパンドラボックス制作らしい個性に溢れているのじゃよ。
今回はオープニングからシステムを説明しつつ、最初のダンジョンがある上野村までプレイしていくのじゃ。
本作のやりこみポイントである「神降ろし」と「仲間」の入手場所もバッチリ紹介じゃ。
00:00 イントロダクション
01:53 オープニング
07:21 鎌倉・頼朝の屋敷
13:13 鎌倉・頼朝の屋敷・妖怪との戦い
19:36 鎌倉
25:16 仲間「なおざね」加入
27:30 上野村
30:18 上野村・洞窟
33:09 上野村・洞窟・ボス
36:37 神降「たけみかづち」(北斗丸)入手
■鬼神降臨伝ONI
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:ロールプレイング
・発売日:1994年8月5日
・販売:バンプレスト
・開発:パンドラボックス、ウィンキーソフト
#レトロゲーム #鬼神降臨伝OIN #スーパーファミコン
#retrogames #KIJINKORINDEN #SuperFamicom
【みろく語り】ブラッド・ギア # 1 OPENING~ザーニの街【PCエンジンCD-ROM²】
「重装機兵ヴァルケン」のような横スクロール形式のロボアクションゲームに、本格的なアニメーションや、装備や自機を強化するRPG要素を加えた、CD-ROMならではの意欲的な作品、それが「ブラッド・ギア」じゃ。
発売はハドソンじゃが、制作は「サクラ大戦」や「天外魔境」シリーズで有名な広井王子氏率いるレッド・エンタテインメント、そして「モンスターワールド」シリーズなどセガ作品に多く関わっているウェストーンが手掛けている本格的な作品なのじゃ。
実は、あまり知られていないが、セガのシューティングゲーム「オーライル」の続編でもあるのじゃよ。
今回はオープニングから、ミラウジの街、そしてザーニの街を経てメイがさらわれてしまう場面までをプレイしながら紹介するのじゃよ。
00:00 イントロダクション
02:45 オープニング
07:12 第1章「旅立ち」
13:58 Vジーク、起動!
24:07 ミラウジの街
24:46 メイとの出会い
30:37 ザーニの街
30:57 スカーレットとの出会い
38:05 メイの誘拐
■ブラッド・ギア
・機種:PCエンジン(SUPER CD-ROM²)
・ジャンル:アクションRPG
・発売日:1994年10月28日
・販売:ハドソン
・開発:レッド・エンタテインメント、ウェストーン
#レトロゲーム #ブラッド・ギア #PCエンジン#retrogames #pcengine #bloodgear #AURAIL
【みろく語り】封神領域エルツヴァーユ # 1 OPENING・完全懲悪ダンザイバー編【Playstation】
「新日本プロレス闘魂烈伝」シリーズでポリゴン格闘の雄として知られるユークスが放った自社初の完全オリジナル3D格闘アクションゲーム、それが「封神領域エルツヴァーユ」じゃ。
TVアニメ並みのアニメーションムービー、簡単操作かつ奥深いゲームシステム、キャラクターごとに練り込まれた設定とシナリオ、いずれもハイクオリティな隠れた傑作なのじゃよ。
今回は、キャラクターの一人、ダンザイバーこと神鏡 衝の物語「完全懲悪ダンザイバー」の物語をプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:16 オープニング
01:19 オープニングムービー
03:25 ゲームシステム紹介
07:30 第1話「魔導師・アルティ・アル・ラーゼル」戦
11:13 第2話「陰陽師・天法院 慧也」戦
13:55 第3話「媒体・ラインドウェル・レインリクス」戦
16:33 第4話「寄生装甲・エリル・プローズ」戦
18:54 第5話「守護天使・斎月 セツナ」戦
21:41 第6話「熱血格闘少女・姫野 翠」戦
24:50 第7話「超純粋・幽袮」戦
28:16 第8話「ナイスガイ・ガリィ・”バニッシュ”グレッグマン」戦
30:36 第9話「傀儡・偽ダンザイバー」戦
34:05 最終回「絶対存在・イハドゥルカ」戦
35:32 エンディング
■封神領域エルツヴァーユ
・機種:プレイステーション
・ジャンル:3D格闘アクション
・発売日:1999年1月14日
・販売:ユークス
・開発:ユークス
#レトロゲーム #封神領域エルツヴァーユ #プレイステーション
#retrogames #Evilzone #playstation
