キーワード rit が含まれる動画 : 917 件中 1 - 32 件目
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【初見】ドラクエ2をユミンパルールで全ボス攻略 #21【ドラクエ2縛り2人実況】
ドラゴンクエスト2を初見プレイしつつ縛りプレイします。
縛り内容はボス戦闘のみユミンパ縛りのみ
馬嵐がプレイ、Staがガヤです 。
この動画は日曜更新予定です。
ドラゴンクエスト2縛りシリーズ→series/540558
【ツール作成者ritさん】
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Youtube→https://www.youtube.com/@rit_acceleland/featured
作成物
Webアプリ→https://app.acceleland.net/
サーモンランの攻略→https://spla.acceleland.net/
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【初見】ドラクエ2をユミンパルールで全ボス攻略 #09【ドラクエ2縛り2人実況】
ドラゴンクエスト2を初見プレイしつつ縛りプレイします。
縛り内容はボス戦闘のみユミンパ縛りのみ
馬嵐がプレイ、Staがガヤです 。
この動画は日曜更新予定です。
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【ツール作成者ritさん】
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【初見】ドラクエ2をユミンパルールで全ボス攻略 #10【ドラクエ2縛り2人実況】
ドラゴンクエスト2を初見プレイしつつ縛りプレイします。
縛り内容はボス戦闘のみユミンパ縛りのみ
馬嵐がプレイ、Staがガヤです 。
この動画は日曜更新予定です。
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【初見】ドラクエ2をユミンパルールで全ボス攻略 #27【ドラクエ2縛り2人実況】
ドラゴンクエスト2を初見プレイしつつ縛りプレイします。
縛り内容はボス戦闘のみユミンパ縛りのみ
馬嵐がプレイ、Staがガヤです 。
この動画は日曜更新予定です。
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自分そっくりのAIを作ってDQ5を実況させてみる #4 【ritAI - デジタルツインプロジェクト】(ネタバレあり)
前回の問題点の修正で基本的な部分はかなり安定してきました。
ritAI - デジタルツインプロジェクト特設ページ
https://ritvia.jp/live/ritai
YouTube版の方が基本高画質です。→ https://www.youtube.com/playlist?list=PLoCh2xFRcxMYGOEg_wai-OQoAyyAhZXGX
◇ 作成の流れ ◇
・rit本人がプレイした動画の画面をAIに見せて、自分がプレイしているかのように発言させています。同時にコメントも生成しています。
・AIの発言として出力された文章は、一字一句そのまま使用しています。
・事前にAIが知り得る情報は、敵の行動データや、ここで茶番するぞ!というポイントの情報だけです。発言地点での動画内の先の展開については情報を与えていません。(本人実況とほぼ同じ環境を担保)
・発言のタイミングは発言を見ながら編集で合わせているため、文章量的にどうしてもタイミングが合わせられない場面が多少あります。
プレイゲーム:SFC版ドラゴンクエストV
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1992 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
【使用AI技術】
・画面解析: Google Gemini 3 Flash Preview (Vertex AI)
・台本生成: Google Gemini 3.1 Pro Preview (Vertex AI)
・音声合成: Style-Bert-VITS2(自身の音声データで学習したカスタムモデル)
・音声モデルの学習データ: rit本人の配信音声のみ使用
【DQ5攻略データ参考】
Sword and Magic - ドラゴンクエストデータサイト
https://dqwiz.net/
実況音声はritの声を学習させたAI音声モデルで生成しています。
台本・画面上のコメントもAIが自動生成したものです。
ゲーム映像はrit本人による実際のプレイ録画です。
X
メイン:https://x.com/rit_nd
配信用:https://x.com/rit_acceleland
【初見】ドラクエ2をユミンパルールで全ボス攻略 #08【ドラクエ2縛り2人実況】
ドラゴンクエスト2を初見プレイしつつ縛りプレイします。
縛り内容はボス戦闘のみユミンパ縛りのみ
馬嵐がプレイ、Staがガヤです 。
この動画は日曜更新予定です。
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【初見】ドラクエ2をユミンパルールで全ボス攻略 #15【ドラクエ2縛り2人実況】
ドラゴンクエスト2を初見プレイしつつ縛りプレイします。
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【初見】ドラクエ2をユミンパルールで全ボス攻略 #22【ドラクエ2縛り2人実況】
ドラゴンクエスト2を初見プレイしつつ縛りプレイします。
縛り内容はボス戦闘のみユミンパ縛りのみ
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【初見】ドラクエ2をユミンパルールで全ボス攻略 #23【ドラクエ2縛り2人実況】
ドラゴンクエスト2を初見プレイしつつ縛りプレイします。
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kuptimin e lakmisë për njerëzit人間にとっての欲という存在の意味(アルバニア語)
Çfarë do të thotë një mesazh nga qielli?
Universi ka qenë në një histori prej qindra miliona vjetësh
Thelbi përsërit mishërimin
Të vetëdijshëm, mësoni dhe mbështetni njëri-
Ligjet e universit luajnë një rol
njerëzit janë gjallë duke e harruar atë
për ta kujtuar
Qielli është gjithmonë duke mbajtur informacionin poshtë
Por edhe nëse njerëzit marrin këtë informacion, ata janë në lehtësinë e tyre
zëvendësojë dhe e përdorin atë për lakminë time
Akumulimi i lakmisë njerëzore thyen ekuilibrin midis jetës dhe vdekjes
Rritja e specieve të rrezikuara nuk ndalet
toka po bërtet
Muajt që mbështesin janë gjithashtu të rraskapitur
Kjo është arsyeja pse
mbani mesazhin e qiellit që rrjedh ashtu siç është
bëhen absolutisht esenci
Roli i vetëm në botë për të fituar 100% besim qiellor
që vazhdon të rrjedhë
Kam festuar mishërimin tim të fundit në këtë jetë
Hasutomo Cocococo
Ajo merr jetën e saj dhe luan rolin e fundit në këtë jetë
【ユメステ】想い出はリタルダンド【STELLA】
rit.
モンケイです
ユメステプレイ動画271回目の投稿。
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【初見】ドラクエ2をユミンパルールで全ボス攻略 #06【ドラクエ2縛り2人実況】
ドラゴンクエスト2を初見プレイしつつ縛りプレイします。
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【初見】ドラクエ2をユミンパルールで全ボス攻略 #07【ドラクエ2縛り2人実況】
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【初見】ドラクエ2をユミンパルールで全ボス攻略 #17【ドラクエ2縛り2人実況】
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【初見】ドラクエ2をユミンパルールで全ボス攻略 #18【ドラクエ2縛り2人実況】
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【初見】ドラクエ2をユミンパルールで全ボス攻略 #26【ドラクエ2縛り2人実況】
ドラゴンクエスト2を初見プレイしつつ縛りプレイします。
縛り内容はボス戦闘のみユミンパ縛りのみ
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晴る【結月ゆかり「純」】【アカペラ】
アカペラのみの方がinstをくっつけたりして需要あるかな?と思い「純」「穏」「凛」バージョン違いでそれぞれ作成、購入する場合の参考等にご利用ください。
※rit.が適当なのでずれるかもですが・・・
投稿頻度は1年1本あればヨシッ!
とりあえずVOCALOIDとVOICEROIDと3Dモデルとイラスト等のんびりやりつつ明日はヒトカラの予定でございます(笑)
【初見】ドラクエ2をユミンパルールで全ボス攻略 #16【ドラクエ2縛り2人実況】
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【配信2周年記念】大学講師の美学・美術史講座 カント、デリダと「パレルゴン」の概念 (後半)
2026年4月10日でニコニコ生放送配信2周年を迎えたので、記念企画としてこの話をしました。
後半は主としてデリダ『絵画における真理』の『判断力批判』に対するコメントを扱います。作品(ergon)とパレルゴン(parergon)をどこまで区別できるのか、という点を問題にするデリダ。彼のそういう「脱構築」的議論のやり方も見ていただけると幸いです。
最後にルーマニア出身の美術史家ヴィルトル・ストイキツァが「静物画の出現」に関する研究の中でデリダを引用しているのも見ました。哲学の中に留まらないデリダの影響力に注目ですね。
【参考文献】
Jacques Derrida, La vérité en peinture, Paris: Flammation, 1978.
Victor Stoichita, L'instauration du tableau, Genèva: Droz, 1999.
【初見】ドラクエ2をユミンパルールで全ボス攻略 #19【ドラクエ2縛り2人実況】
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【初見】ドラクエ2をユミンパルールで全ボス攻略 #25【ドラクエ2縛り2人実況】
ドラゴンクエスト2を初見プレイしつつ縛りプレイします。
縛り内容はボス戦闘のみユミンパ縛りのみ
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【私と練習してくれますか?】Timpaniパート ドライフラワー ミュージックエイトQH-1770
ミュージックエイトQH-1770ドライフラワー
Timpaniパートの練習用音源を作成しました。
身近な上手な人に聞いてもらうのがいいとは思いますが、
おそらく、マレットは少なくとも2種欲しいと思います。
最後のロールをとろ火でやって欲しいと私は思いますが、
しかし弘法筆を選ばずかもしれません。
いやむしろ弘法大師は選ぶらしいです。
最後のロールは、コンピュータはrit.すると正確に32分音符を刻んで遅くなるので、
同じ速さにするために、Timpaniパートだけ長くなってしましました。
60BPM32分と30BPMの64分にしたためです。
適当な長さで感じてください。
練習番号Cに至るクレッシェンド周辺は、Timpaniらしさ、
皮パンパンの音がしていいように思います。
練習番号EはTubaとContraBassと同じ音、ContraBassのPizz.の音が出たら、
100点満点です。
アンサンブルしてほしいと願っています。
Rrënoja të Bukura AI生成 SUNO AI
Concept: Rion Haduki
Lyrics: ChatGPT
Music / Arrangement / Performance / Vocal:SUNO AI
Illustration: Grok
コンセプトを与えてchatGPTで作詩とSUNO AI用プロンプトを作成。SUNO AIで曲を作り、cubaseでリマスタリングしました。 少し日本語がおかしいところもあります。
🎧 タイトル:"Rrënoja të Bukura"(美しい廃墟)
【Verse 1】
Në dritën e zbehtë, qyteti flet,
Zhurma si ëndërr, pa mëshirë më pret.
Trupi vallëzon, truri s’bindet,
Dashuria ime, elektronikë më mbledh.
【Chorus】
Hej, zemër plastike, më gënje prapë!
Në rrymën e dritës, s’ka më fat.
Qesh, qesh me mua — mos u ndal!
Rrënoja të bukura, bëhen bal!
【Verse 2】
Një radio vjetër, këndon pa zë,
Tinguj që digjen, në trup më ngërdhë.
Sytë e tu – si neon i ftohtë,
Bota përmbyset, por unë s’kam frikë sot.
【Bridge】
Rrymë në venat e mia,
Fjalë që prishen, si shira.
Nuk ka shpëtim, por ka ritëm,
Në çmendurinë tonë, ka sistem.
【Final Chorus】
Hej, zemër plastike, më gënje prapë!
Në rrymën e dritës, s’ka më fat.
Qesh, qesh me mua — mos u ndal!
Rrënoja të bukura, bëhen bal!
【初見】ドラクエ2をユミンパルールで全ボス攻略 #24【ドラクエ2縛り2人実況】
ドラゴンクエスト2を初見プレイしつつ縛りプレイします。
縛り内容はボス戦闘のみユミンパ縛りのみ
馬嵐がプレイ、Staがガヤです 。
この動画は日曜更新予定です。
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晴る【結月ゆかり「穏」】【アカペラ】
アカペラのみの方がinstをくっつけたりして需要あるかな?と思い「純」「穏」「凛」バージョン違いでそれぞれ作成、購入する場合の参考等にご利用ください。
※rit.が適当なのでずれるかもですが・・・
投稿頻度は1年1本あればヨシッ!
とりあえずVOCALOIDとVOICEROIDと3Dモデルとイラスト等のんびりやりつつ明日はヒトカラの予定でございます(笑)
晴る【結月ゆかり「凛」】【アカペラ】
アカペラのみの方がinstをくっつけたりして需要あるかな?と思い「純」「穏」「凛」バージョン違いでそれぞれ作成、購入する場合の参考等にご利用ください。
※rit.が適当なのでずれるかもですが・・・
投稿頻度は1年1本あればヨシッ!
とりあえずVOCALOIDとVOICEROIDと3Dモデルとイラスト等のんびりやりつつ明日はヒトカラの予定でございます(笑)
【初見】ドラクエ2をユミンパルールで全ボス攻略 #12【ドラクエ2縛り2人実況】
ドラゴンクエスト2を初見プレイしつつ縛りプレイします。
縛り内容はボス戦闘のみユミンパ縛りのみ
馬嵐がプレイ、Staがガヤです 。
この動画は日曜更新予定です。
ドラゴンクエスト2縛りシリーズ→series/540558
【ツール作成者ritさん】
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【初見】ドラクエ2をユミンパルールで全ボス攻略 #13【ドラクエ2縛り2人実況】
ドラゴンクエスト2を初見プレイしつつ縛りプレイします。
縛り内容はボス戦闘のみユミンパ縛りのみ
馬嵐がプレイ、Staがガヤです 。
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自分そっくりのAIを作ってDQ5を実況させてみる #3 【ritAI - デジタルツインプロジェクト】(ネタバレあり)
今回はちょっと失敗回です。解像度を上げようとしたら与えた情報のコピペ発言が多くなってしまいました。ここはトライアンドエラーですね。
ritAI - デジタルツインプロジェクト特設ページ
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YouTube版の方が基本高画質です。→ https://www.youtube.com/playlist?list=PLoCh2xFRcxMYGOEg_wai-OQoAyyAhZXGX
◇ 作成の流れ ◇
・rit本人がプレイした動画の画面をAIに見せて、自分がプレイしているかのように発言させています。同時にコメントも生成しています。
・AIの発言として出力された文章は、一字一句そのまま使用しています。
・事前にAIが知り得る情報は、敵の行動データや、ここで茶番するぞ!というポイントの情報だけです。発言地点での動画内の先の展開については情報を与えていません。(本人実況とほぼ同じ環境を担保)
・発言のタイミングは発言を見ながら編集で合わせているため、文章量的にどうしてもタイミングが合わせられない場面が多少あります。
プレイゲーム:SFC版ドラゴンクエストV
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1992 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
【使用AI技術】
・画面解析: Google Gemini 3 Flash Preview (Vertex AI)
・台本生成: Google Gemini 3.1 Pro Preview (Vertex AI)
・音声合成: Style-Bert-VITS2(自身の音声データで学習したカスタムモデル)
・音声モデルの学習データ: rit本人の配信音声のみ使用
【DQ5攻略データ参考】
Sword and Magic - ドラゴンクエストデータサイト
https://dqwiz.net/
実況音声はritの声を学習させたAI音声モデルで生成しています。
台本・画面上のコメントもAIが自動生成したものです。
ゲーム映像はrit本人による実際のプレイ録画です。
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配信用:https://x.com/rit_acceleland
【初見】ドラクエ2をユミンパルールで全ボス攻略 #03【ドラクエ2縛り2人実況】
ドラゴンクエスト2を初見プレイしつつ縛りプレイします。
縛り内容はボス戦闘のみユミンパ縛りのみ
馬嵐がプレイ、Staがガヤです 。
この動画は日曜更新予定です。
ドラゴンクエスト2縛りシリーズ→series/540558
【ツール作成者ritさん】
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【初見】ドラクエ2をユミンパルールで全ボス攻略 #14【ドラクエ2縛り2人実況】
ドラゴンクエスト2を初見プレイしつつ縛りプレイします。
縛り内容はボス戦闘のみユミンパ縛りのみ
馬嵐がプレイ、Staがガヤです 。
この動画は日曜更新予定です。
ドラゴンクエスト2縛りシリーズ→series/540558
【ツール作成者ritさん】
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