キーワード sphere が含まれる動画 : 3466 件中 801 - 832 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【 Dyson Sphere Program 】のんびり惑星開発 #014
皆さん動画のご視聴ありがとうございます。
今回はダイソンスフィアプログラムというゲームを
やっていきたいと思います。
既に200時間近くプレイしていますが、スタートから
もう一度解説を含めてやっていきたいと思います。
今回の内容は
エネルギーマトリクスの製造ラインの強化と
次の生産ラインの検討をきました。
#013→sm38880812 #015→sm38889864
mylist/71109102 なかなかのゲーム部屋/co2270140
Twitter:https://twitter.com/nakanakanoheya
【 Dyson Sphere Program 】のんびり惑星開発 #013
皆さん動画のご視聴ありがとうございます。
今回はダイソンスフィアプログラムというゲームを
やっていきたいと思います。
既に200時間近くプレイしていますが、スタートから
もう一度解説を含めてやっていきたいと思います。
今回の内容は
エネルギーマトリクスの製造ライン設置作業の続きです。
#012→sm38875209 #014→sm38885542
mylist/71109102 なかなかのゲーム部屋/co2270140
Twitter:https://twitter.com/nakanakanoheya
【 Dyson Sphere Program 】のんびり惑星開発 #012
皆さん動画のご視聴ありがとうございます。
今回はダイソンスフィアプログラムというゲームを
やっていきたいと思います。
既に200時間近くプレイしていますが、スタートから
もう一度解説を含めてやっていきたいと思います。
今回の内容は
エネルギーマトリクスの製造ラインの設置作業です。
#011→sm38870005 #013→sm38880812
mylist/71109102 なかなかのゲーム部屋/co2270140
Twitter:https://twitter.com/nakanakanoheya
のんびり惑星開発(Dyson Sphere Program)#011
皆さん動画のご視聴ありがとうございます。
今回はダイソンスフィアプログラムというゲームを
やっていきたいと思います。
既に200時間近くプレイしていますが、スタートから
もう一度解説を含めてやっていきたいと思います。
今回の内容は
次のマトリクス製造ラインの設置場所について検討しました。
#010→sm38865425 #012→sm38875209
mylist/71109102 なかなかのゲーム部屋/co2270140
Twitter:https://twitter.com/nakanakanoheya
重力発射のド迫力.mp2
にんじんって根菜のくせにオレンジ色で生意気だよな
ゲームのダウンロードはこちらから→https://silversecond.net/contents/game/monolith_sphere/
sm38799328←前 次→sm38934377
追記:広告者 うにょ兄貴、籠目深沙希兄貴、Rinsaku兄貴、遺跡島兄貴、エルリソロ兄貴、まる兄貴、頭数兄貴、m23兄貴、あろ~.兄貴 広告ありがとナス!
のんびり惑星開発(Dyson Sphere Program)#010
皆さん動画のご視聴ありがとうございます。
今回はダイソンスフィアプログラムというゲームを
やっていきたいと思います。
既に200時間近くプレイしていますが、スタートから
もう一度解説を含めてやっていきたいと思います。
今回の内容は
プラズマ励振器のライン設置とその他ラインの強化をしました。
#009→sm38861050 #011→sm38870005
mylist/71109102 なかなかのゲーム部屋/co2270140
Twitter:https://twitter.com/nakanakanoheya
のんびり惑星開発(Dyson Sphere Program)#009
皆さん動画のご視聴ありがとうございます。
今回はダイソンスフィアプログラムというゲームを
やっていきたいと思います。
既に200時間近くプレイしていますが、スタートから
もう一度解説を含めてやっていきたいと思います。
今回の内容は
鉄インゴット製造増強とソーターアップデート、
エネルギーマトリクス生産ラインの準備とかです。
#008→sm38857004 #010→sm38865425
mylist/71109102 なかなかのゲーム部屋/co2270140
Twitter:https://twitter.com/nakanakanoheya
のんびり惑星開発(Dyson Sphere Program)#008
皆さん動画のご視聴ありがとうございます。
今回はダイソンスフィアプログラムというゲームを
やっていきたいと思います。
既に200時間近くプレイしていますが、スタートから
もう一度解説を含めてやっていきたいと思います。
今回の内容は
ソーター製造ライン作成の続きです。
#007→sm38852713 #009→sm38861050
mylist/71109102 なかなかのゲーム部屋/co2270140
Twitter:https://twitter.com/nakanakanoheya
ダイソンスフィアプログラムで遊び終えた六花ちゃん【最終回】
次回作:sm38855476
孤独な採掘業者のマイニングベイベー(タワーディフェンス)
ロケットの製造ラインを拡張
中間素材の拡張、どちらかといえばダイソンスフィアの部品の製造速度が遅いから製造ラインを増設してロケットの製造速度を加速、ひたすらロケットの発射本数を増加させる。
途中で鉄鉱石とかの資源が底を尽きて採掘機を新たに作成と設置、中間素材に部品が運び込まれなくなったり、様々なアクシデントに対応しつつダイソン型リングワールドは遂に完成を迎える。
これでも最小サイズより少し大きい程度
通常はスフィアなので完全に取り囲む必要がある。
今回は25000本で完成したものの、本来なら40万本以上のロケットを発射しないと完成しないサイズである、更に大きくなれば100万本、1000万本、1憶本のロケットを発射しつつ、リアルタイム一週間や1ヶ月までかかるものも存在するそうだ。
のんびり惑星開発(Dyson Sphere Program)#007
皆さん動画のご視聴ありがとうございます。
今回はダイソンスフィアプログラムというゲームを
やっていきたいと思います。
既に200時間近くプレイしていますが、スタートから
もう一度解説を含めてやっていきたいと思います。
今回の内容は
コンベヤ製造ラインの設置からソーター製造ラインの設置
火力発電所の設置等です。
#006→sm38847725 #008→sm38857004
mylist/71109102 なかなかのゲーム部屋/co2270140
Twitter:https://twitter.com/nakanakanoheya
ダイソンスフィアプログラムで苦労した六花ちゃん【その12】
ダイソンスウォーム
ダイソンスフィア
工場建築
それにしても実況の方法が安定しないわね、実は情緒不安定なのは私自身なのかもしれない。
現在の目的など
・研究素材を中心に工場建設(完了)
・お掃除
・ドット絵を打つ(完了)
・200時間以内にダイソンスフィアの建造を開始する(完了)
タスク1:部品製造ラインの建造〇
タスク2:部品打ち上げプロセスの構築〇
Q.どのぐらい不定期?
A.10時間後の時もあるだろうし、2週間後になってるかもしれない。
Q.shift+クリックで指定軌道付きでコピーできた…ような?
A.私が言ってるのはファクトリアみたいに内部情報だけコピーして既に建造してる施設に内部情報だけ上書きする機能のこと、それだと一回撤去してから設置し直さないと更新されないのだ。
※BARRICADEZは購入しちゃった!難しい。。。
のんびり惑星開発(Dyson Sphere Program)#006
皆さん動画のご視聴ありがとうございます。
今回はダイソンスフィアプログラムというゲームを
やっていきたいと思います。
既に200時間近くプレイしていますが、スタートから
もう一度解説を含めてやっていきたいと思います。
今回の内容は
コンベヤ製造ラインの設置等です。
#005→sm38841868 #007→sm38852713
mylist/71109102 なかなかのゲーム部屋/co2270140
Twitter:https://twitter.com/nakanakanoheya
[Dyson sphere program]だらだらパスタ作りたん3球目[VOICEROID実況]
前回前々回が長すぎたので戻した・・・
4球目は少し遅れます(˘ω˘)
何か問題があれば動画などにコメントください
きりたんが参考にします!(; ・`д・´)
ダイソンスフィアプログラムで苦労する六花ちゃん【その11】
埋め立て工事と工場の拡張を永遠とやってた。
現在の目的など
・研究素材を中心に工場建設(完了)
・お掃除
・ドット絵を打つ(完了)
・200時間以内にダイソンスフィアの建造を開始する
タスク1:部品製造ラインの建造
タスク2:部品打ち上げプロセスの構築
Q.どのぐらい不定期?
A.10時間後の時もあるだろうし、2週間後になってるかもしれない。
※BARRICADEZは購入予定
のんびり惑星開発(Dyson Sphere Program)#005
皆さん動画のご視聴ありがとうございます。
今回はダイソンスフィアプログラムというゲームを
やっていきたいと思います。
既に200時間近くプレイしていますが、スタートから
もう一度解説を含めてやっていきたいと思います。
今回の内容は
電磁マトリックス生産ラインの仕上です。
#004→sm38836695 #006→sm38847725
mylist/71109102 なかなかのゲーム部屋/co2270140
Twitter:https://twitter.com/nakanakanoheya
ダイソンスフィアプログラムで遊ぶ六花ちゃん【その10】
ダイソンスフィア?を作ってみる。
ダイソンスウォームの発射!
内容が無いようで無駄に動画を長くできず短時間で進行状況をお届けしています。
研究を進めれば進めるほどに工場建設が苦痛を伴い始めたぞぉ!
ほんと設計図が欲しくなっちゃうわ!
補足:つまらないんじゃない、苦しいんだ、面白いから時間が溶けるんだけど、厳しい。
追記:面倒を極限まで省く為に基礎素材を全てまとめて作ることにした。
現在の目的など
・研究素材を中心に工場建設
・お掃除
・ドット絵を打つ(完了)
・200時間以内にダイソンスフィアの建造を開始する
Q.どのぐらい不定期?
A.10時間後の時もあるだろうし、2週間後になってるかもしれない。
のんびり惑星開発(Dyson Sphere Program)#004
皆さん動画のご視聴ありがとうございます。
今回はダイソンスフィアプログラムというゲームを
やっていきたいと思います。
既に200時間近くプレイしていますが、スタートから
もう一度解説を含めてやっていきたいと思います。
今回の内容は
コイルと回路基板の製造ライン構築です。
#003→sm38823568 #005→sm38841868
mylist/71109102 なかなかのゲーム部屋/co2270140
Twitter:https://twitter.com/nakanakanoheya
[Dyson sphere program]だらだらパスタ作りたん2球目[VOICEROID実況]
ちょっと長いけどごめんね
製錬炉とかキューブのラインを進めるよ
動画ラストにおまけとして
幅4の螺旋の作り方を置いておくよ
ぜひ作ってね!!!(˘ω˘)
何か問題があれば動画などにコメントください
きりたんが参考にします!(; ・`д・´)
ダイソンスフィアプログラムで打つ六花ちゃん【その9】
ダイソンスフィアプログラムで打ってみた!
今回のは何も見ずに打ったヤツで、サムネイルのは黒狐のいなりっていうかたよくさんって人が描いてるオリキャラの別の人が打ったドット絵を真似して打ったヤツなの。
イナリも何も見ずに打ってみてもいいかもしれないわね。
現在の目的など
・研究素材を中心に工場建設
・お掃除
・ドット絵を打つ(完了)
・200時間以内にダイソンスフィアの建造を開始する
Q.どのぐらい不定期?
A.10時間後の時もあるだろうし、2週間後になってるかもしれない。
ダイソンスフィアプログラムで遊ぶ六花ちゃん【その8】
なんというか70時間超えた辺りから作らなきゃいけないものが増えてきて面倒になってきたりしてる、採掘は好きだろ?
全自動採掘でしかも掘ってる感がないからこのゲームの採掘要素は開始して1日経たずに飽きてるので、100時間続いてるのはこのゲームが普通に面白いということだと思う。
ただこのつらくも苦しい製造ラインの構築が終われば、あとは永遠とダイソンスフィアの建造を眺めてるだけでいいらしいからそういう誰かが作っていくのを眺めるっていうのは大好きなのでそれが今はとっても楽しみである。
※若干、目新しさがなくなってるので近いうちにソーラーセイルを打ち上げてみようと考えてます。
・研究素材を中心に工場建設
・お掃除
・ドット絵を描く予定
Q.どのぐらい不定期?
A.10時間後の時もあるだろうし、2週間後になってるかもしれない。
Q.まぁうん・・・根本的に種類が違うw けど数十時間遊べてるならソレはソレでいいんだろうなぁ
A.資源を貯め込むのは見てて楽しいけど、溜め込む為に苦労して工場を作るのは私向きではなさそうではあった、それでも楽しいから続いてるんだけどね。
ダイソンスフィアプログラムで遊ぶ六花ちゃん【その7】
今回はプラスチックとか研究材料のラインを見ながら、撮りだめがないというか録れてないな。
疲れたし、ちょっと息抜きに別ゲーもやるか、ということで今回はおまけで別ゲーもやります。
なおそちらは単発で今後実況するにしてもしばらく先になるでしょうね。
・研究素材を中心に工場建設
・お掃除
・ドット絵を描く予定
Q.どのぐらい不定期?
A.10時間後の時もあるだろうし、2週間後になってるかもしれない。
Q.いっそ2列で搬入も2列でいいのでは?
A.それ採用!
Q.コピー便利だけどソーターの向きが逆だ
A.六花「なんてことだ、言われて気が付いたぞ」
Q.ソーターがぶつかってるだけなんじゃ?
A.ソーターを外した状態でも設置不可
Q.ちなみに『Pickel』はドイツ語で「つるはし」のことだぞい。知ってるかもしれないけど
A.カプコンゲームの海外、特にドイツ版のゲームでもピッケルのことをピックアックスと表記してたりするので、ドイツ人の場合でもPickelはつるはしという認識というわけではない模様、日本人だけ表記がピッケル。
Q.ディグダ、ディグダ、ダグダグダグ
A,それ懐かしいな、ゲーム版のポケモンは電子音だからポケモンの本来の鳴き声ってアニメにしかないんだよなぁ
Q.正確性が問われる場でもなきゃ気にする意味もないし・・・ハゲそうだな?大丈夫?
A.大丈夫、そもそもピッケルうんぬんで話す相手が今はいない、10年ぐらい前のマイクラブーム時では入ってるサーバーで毎度の様にツッコミ入れてたけど、今はワールドですらマルチで日本人と会わないし、時々見るVチューバーのホロライブのマイクラでツッコミ入れる程度。
これと似た話だと語尾に「w」つけんなってムキになってた時期が15年ぐらい前にあったけど、あまりにもキリがなさすぎてトラブルにもなったから思ってても口に出さなくなったわ
[Dyson sphere program]だらだらパスタ作りたん1球目[VOICEROID実況]
前回のおまけの反応がよかったので
続編だよ みんなもパスタしていこうね(˘ω˘)
惑星数・資源量は前回と同じです
シード値はこちらで決めずランダムで行きました
・・・氷惑星がある('ω')
前回のシード値 1234 5678
何か問題があれば動画などにコメントください
きりたんが参考にします!(; ・`д・´)
【Dyson Sphere Program】うちが恒星を包み込むZ#4【VOICEROID実況】
大型アップデートが来たんやで
立ち絵
もふもふさん さん 茜・葵:im10636698
きりたん:im10568767
あかり:im10605451
ゆかり:im10742118
使用素材
なつめ さん 【琴葉茜風】解説枠:nc206840
シュガ さん 東北きりたんフレーム:nc233705
使用ソフト
KENくん さん AviUtl:im1696493
oov さん PSDTool:sm32904901
ルーチェ さん VoiceroidUtil:sm28526328
のんびり惑星開発(Dyson Sphere Program)#003
皆さん動画のご視聴ありがとうございます。
今回はダイソンスフィアプログラムというゲームを
やっていきたいと思います。
既に200時間近くプレイしていますが、スタートから
もう一度解説を含めてやっていきたいと思います。
今回の内容は
初期生産ラインの設置とかです。
#002→sm38818717 #004→sm38836695
mylist/71109102 なかなかのゲーム部屋/co2270140
Twitter:https://twitter.com/nakanakanoheya
ダイソンスフィアプログラムで遊ぶ六花ちゃん【その6】
効率の良い生産ラインを模索中
基本系さえ作れれば応用できるようになるはず、面倒臭いを未来の楽を手に入れる為のゲームなら未来の為に楽な設計を考えておけば面倒も小さくなるはず。
タイトルの六花ちゃんは次回から。
マウスをレイザーからロジクールに戻したけど、小っちゃく感じるのとレイザーがでかすぎたせいで右手がレイザーの形に変形してたゾ、めっちゃ違和感、だけど操作性や軽さはやっぱロジクールか?
ボロボロになったマウスパットやヘッドセットを買い替え購入だぁ
・研究素材を中心に工場建設(後回し)
・お掃除
・ドット絵を描く予定
Q.どのぐらい不定期?
A.10時間後の時もあるだろうし、2週間後になってるかもしれない。
Q.いっそ2列で搬入も2列でいいのでは?
A.それ採用!
Q.コピー便利だけどソーターの向きが逆だ
A.六花「なんてことだ、言われて気が付いたぞ」
Q.ソーターがぶつかってるだけなんじゃ?
A.ソーターを外した状態でも設置不可
[Dyson sphere program]だらだらダイソン見にいったん[VOICEROID実況]
あのあとのダイソンを少し見る(˘ω˘)
何か問題があれば動画などにコメントください
きりたんが参考にします!(; ・`д・´)
のんびり惑星開発(Dyson Sphere Program)#002
皆さん動画のご視聴ありがとうございます。
今回はダイソンスフィアプログラムというゲームを
やっていきたいと思います。
既に200時間近くプレイしていますが、スタートから
もう一度解説を含めてやっていきたいと思います。
今回の内容は
初期生産ライン設置の準備等です。
#001→sm38814028 #003→sm38823568
mylist/71109102 なかなかのゲーム部屋/co2270140
Twitter:https://twitter.com/nakanakanoheya
Dyson Sphere Programで遊ぶ六花ちゃん【その5】
効率の良い生産ラインを模索中
基本系さえ作れれば応用できるようになるはず、面倒臭いを未来の楽を手に入れる為のゲームなら未来の為に楽な設計を考えておけば面倒も小さくなるはず。
今回は無言倍速多め
・研究素材を中心に工場建設(後回し)
・お掃除
・ドット絵を描く予定
Q.どのぐらい不定期?
A.10時間後の時もあるだろうし、2週間後になってるかもしれない。
Q.いっそ2列で搬入も2列でいいのでは?
A.それ採用!
Q.コピー便利だけどソーターの向きが逆だ
A.六花「なんてことだ、言われて気が付いたぞ」
Dyson Sphere Programで遊ぶ六花ちゃん【その4】
色々と新しいのが出てきて作ったり設置したりしてた。
けれどそれ以外あんまり進んでないなぁ、研究素材は黄色を増やすのにプラスチックが足りない、もっと生産施設の整備しないとだなぁ
・研究素材を中心に工場建設(後回し)
・お掃除
・ドット絵を描く予定
Q.どのぐらい不定期?
A.10時間後の時もあるだろうし、2週間後になってるかもしれない。
Q.いっそ2列で搬入も2列でいいのでは?
A.それ採用!
のんびり惑星開発(Dyson Sphere Program)#001
皆さん動画のご視聴ありがとうございます。
今回はダイソンスフィアプログラムというゲームを
やっていきたいと思います。
既に200時間近くプレイしていますが、スタートから
もう一度解説を含めてやっていきたいと思います。
#002→sm38818717
mylist/71109102 なかなかのゲーム部屋/co2270140
Twitter:https://twitter.com/nakanakanoheya
Dyson Sphere Programで遊ぶ六花ちゃん【その3】
ニコニコ動画をプレミアム登録してからというもの動画時間が短くなっていってる気がする。
でも実況し辛いゲームだと台詞考えるの大変だから短いほうが負担が軽くなるのがいい
・研究素材を中心に工場建設
・お掃除
・ドット絵を描く予定
Q.どのぐらい不定期?
A.10時間後の時もあるだろうし、2週間後になってるかもしれない。
Q.いっそ2列で搬入も2列でいいのでは?
A.それ採用!
Dyson Sphere Programで遊ぶ六花ちゃん【その2】
楽しいと面倒の狭間で揺れ動くゲーム、ダイソンスフィアプログラム
未来の楽を手に入れる為に今つらく苦しいことをするゲームである、抱き枕を抱き絞めながらやってたらあっという間に24時間以上になってるやつ。
エリデン時代から変わらず愛用の枕は王様の抱き枕さん
Q.どのぐらい不定期?
A.10時間後の時もあるだろうし、2週間後になってるかもしれない。
Q.いっそ2列で搬入も2列でいいのでは?
A.それ採用!
