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【みろく語り】ロックマン # 1 OPENING~ENDING【ファミコン】
今なお新作や関連作が生まれ続けるカプコンのアクションゲーム「ロックマン」シリーズの記念すべき第1作目、ファミコンの「ロックマン」をゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
あまりに有名すぎて語られ尽くされている感はあるのじゃが、アクションゲームの王道であり基本が詰まった本作は、ゲームを語るうえでやはり避けては通れないのじゃよ。
今回は、ステージ1からエンディングまで一気に紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
01:36 ステージセレクト画面
02:24 STAGE 1 ガッツマンステージ
04:08 STAGE 1 ガッツマンステージ・ボス戦
05:24 STAGE 2 カットマンステージ
08:55 STAGE 2 カットマンステージ・ボス戦
09:56 STAGE 3 エレキマンステージ
14:05 STAGE 3 エレキマンステージ・ボス戦
14:50 STAGE 4 アイスマンステージ
17:22 STAGE 4 アイスマンステージ・ボス戦
18:07 STAGE 5 ファイヤーマンステージ
21:31 STAGE 5 ファイヤーマンステージ・ボス戦
22:14 STAGE 6 ボンバーマンステージ
25:12 STAGE 6 ボンバーマンステージ・ボス戦
26:06 STAGE 7 ワイリーステージ1
28:44 STAGE 7 ワイリーステージ1・ボス戦
30:32 STAGE 8 ワイリーステージ2
33:12 STAGE 8 ワイリーステージ2・ボス戦
34:21 STAGE 9 ワイリーステージ3
35:32 STAGE 9 ワイリーステージ3・ボス戦
36:28 STAGE 10 ワイリーステージ4
40:19 STAGE 10 ワイリーステージ4・ボス戦
41:34 STAGE 10 エンディング
■ロックマン
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:サイドビューアクション
・発売日:1987年12月17日
・販売:カプコン
・開発:カプコン
#レトロゲーム #ロックマン #ファミリーコンピュータ#ファミコン#retrogames #megaman #famicom
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Stage6 - Mechanical Globule - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - 細胞 -
グラディウス より Stage 6
- Mechanical Globule -
OPN / OPNA NO PCM です
特殊細胞の曲ですが
始めて聴いたときは
ステージの色合いと相まって
感動しましたよね
今は普通に細胞ステージって
言うんですね、自分らの時代の
細胞ステージは触手ステージに
なっててん
この曲はずっと沙羅曼蛇風でって
決めていて、でもスナッチャー時代の
PC88のテイストも忘れず
こんな感じになりました
SSGのサブメロは当然アレとは
コード進行が違うので
あくまで風な感じです(笑)
この曲のステレオは沙羅曼蛇を
意識したのでヘッドフォンか
左右を離したスピーカーで
お楽しみ下さい(笑)
PC88版のグラディウスは
確かここでオプション3つ目を
ゲットできる裏技があったん
ですよね
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
ガングレイヴ (GUNGRAVE) 全ステージ満点クリア 品質向上版
2007年制作のプレイ動画を微調整してみました。
コンポジット端子の粗さが残っていますが、少しでも楽しんでいただければ幸いです。
Opening:#00:00
Stage1 Slaughter House:#00:51
Stage2 Factory:#08:35
Stage3 China Town:#18:19
Stage4 Subway:#33:22
Stage5 Underground:#48:36
Stage6 The Tower (1/3):#59:52
Stage6 The Tower (2/3):#66:14
Stage6 The Tower (3/3):#71:38
Ending:#77:20
Total Result:#81:13
見栄ポーズ&退屈ポーズ集:sm44950564 Here comes the rain:sm44952259
マイリスト:mylist/44526700
ご視聴、誠にありがとうございました!
何か一言頂ける場合や、他のプレイ動画もご覧になりたい場合は、是非sm59916へお越しください。
【みろく語り】悪魔城ドラキュラ黙示録 # 6 STAGE 6「決闘塔」~STAGE 7「処刑塔」~STAGE 8「死神」 ※ラインハルト【NINTENDO 64】
「悪魔城ドラキュラ黙示録」は、コナミの名作アクションゲーム「悪魔城ドラキュラ」シリーズ作品のひとつで、シリーズ初の3D作品じゃ。
ニンテンドウ64のみの発売ということもあり、あまり知られていないが、立体的な空間を活用したアクションギミックやホラー要素の強い演出で、シリーズの中でも個性的で、わしの大好きなゲームの一つじゃ。
今回は、STAGE 6「決闘塔」、STAGE 7「処刑塔」、STAGE 8「死神」を一気にプレイするのじゃよ。
プレイキャラは無難にラインハルトじゃ。
00:00 イントロダクション
01:55 ステージ6「決闘塔」
02:05 ステージ6「決闘塔」第一階層・ワーパンサー戦
03:25 ステージ6「決闘塔」第二階層・ワーウルフ戦
05:27 ステージ6「決闘塔」第三階層・ミノタウロス戦
06:50 ステージ6「決闘塔」第四階層・ワータイガー戦
08:48 ステージ7「処刑塔」
17:06 「柱時計の間」
18:28 ステージ8「死神」
■悪魔城ドラキュラ黙示録
・機種:ニンテンドウ64
・ジャンル:アクションアドベンチャー
・発売日:1999年3月11日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #悪魔城ドラキュラ #悪魔城ドラキュラ黙示録 #ニンテンドウ64
#retrogames #castlevania #nintendo64
【みろく語り】ゴジラ爆闘烈伝 # 2 スペシャルモード OPENING~ENDING【PCエンジンCD-ROM²】
PCエンジンCD-ROM²を陰で支え、「イースⅠ・Ⅱ」「エメラルドドラゴン」を制作し、プレステ時代は「高機動幻想ガンパレード・マーチ」「俺の屍を越えてゆけ」を送り出したアルファ・システムが制作し、東宝自ら販売した究極のゴジラファンに初の本格ゴジラゲーム、それが「ゴジラ爆闘烈伝」じゃ!
CD-ROMの大容量を活かし、原作映画の音楽や効果音、そしてグラフィックを細かいところまで再現したゴジラ愛の塊ともいえる本作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回はスペシャルモードを最初から最後まで、そして全10種類のゴジラが使える裏技などを、ゴジラトークたっぷりで紹介するのじゃよ。
00:00 イントロダクション
02:11 スペシャルモード
02:31 STAGE 1「ゴジラ対アンギラス」
03:50 STAGE 2「ゴジラ対ラドン」
05:10 STAGE 3「ゴジラ対キングギドラ(初代)」
06:50 STAGE 4「ゴジラ対ヘドラ」
08:27 STAGE 5「ゴジラ対ガイガン」
09:48 STAGE 6「ゴジラ対メガロ」
11:37 STAGE 7「ゴジラ対メカゴジラ」
13:00 STAGE 8「ゴジラ対メカゴジラ2」
14:28 STAGE 9「ゴジラVSビオランテ(幼体)」
16:12 STAGE 10「ゴジラVSスーパーXⅡ」
17:56 STAGE 11「ゴジラVSビオランテ(成体)」
19:18 STAGE 12「ゴジラVSキングギドラ(平成)」
20:31 STAGE 13「ゴジラVSメカキングギドラ」
22:07 STAGE 14「ゴジラVSバトラ(幼虫)」
23:31 STAGE 15「ゴジラVSバトラ(成虫)」
25:27 STAGE 16「ゴジラ対スーパーメカゴジラ」
27:23 エンディング
30:36 対戦モード(裏技)
■ゴジラ爆闘烈伝
・機種:PCエンジン(SUPER CD-ROM²)
・ジャンル:対戦格闘アクション
・発売日:1994年2月26日
・販売:東宝
・開発:アルファ・システム
#レトロゲーム #ゴジラ爆闘烈伝 #PCエンジン#retrogames #pcengine #godzilla
新感覚リアル脱出ゲーム「コトバポイポイ」第1章 謎解き実況【⚠️ネタバレ注意⚠️】
📗目次📗
#00:00 プロローグ
#05:13 STAGE 1
#08:22 STAGE 2 紅茶が飲みたい
#11:16 STAGE 3 OPEN は1時間後
#17:17 STAGE 6 ふしぎなアトリエ
#24:21 STAGE 5 王族の部屋
#30:43 STAGE 7 昇降機の部屋
#35:15 STAGE 8 Let's Dance!
#37:55 STAGE 9 なぞとき教室
#51:07 エピローグ
コトバポイポイ
ゲーム公式サイト:https://realdgame.jp/s/kotobapoipoi/
(2025年2月27日追加 2025年2月27日12時 第1章解禁 2025年3月27日12時 第2章以降解禁)
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自宅で遊べるリアル脱出ゲーム最新作『コトバポイポイ』登場!
2/27(木)より販売中です!
「コトバ」を使いこなしながら世界を変え、
次々と新たな「コトバ」を見つけていく新感覚のコトバ遊びパズルゲーム。
操作は物を丸で囲んでコトバを集め、それをスライドさせてポイッと投げるだけ、ととてもシンプル。
コトバによって季節が変わったり、コトバに準じたものが現れたりするなど、世界がどんどん変化していき、その中でターゲットとなるコトバを導き出し、ゲームクリアを目指します。
全4章からなっており、探すコトバの数はなんと200以上!
すべて遊び尽くすのにトータル5時間を超える大ボリュームです。
現在本編の第1章「はるかぜ団地」をイベント特設サイトにて無料で遊ぶことができるので、一度遊んでみてくださいね。
◆リアル脱出ゲーム リンク
ポケモンバーチャルフェスト ミッション sm35839789
リアル脱出ゲーム「地下謎への招待状2019」m35839789
【みろく語り】コズミックイプシロン # 3 裏ステージ STAGE 1 ~ 8・ENDING【ファミコン】
アスミックがファミコン後期に放った3Dシューティングゲーム「コズミックイプシロン」をゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
あまり知られていない作品じゃが、滑らかな放射スクロールの実現だけでなく、家庭用ならではの3Dシューティングにこだわり、演出やシステムにも力を入れた良作なのじゃよ。
今回は、裏ステージのステージ1からステージ8、そしてエンディングまでを、通常ステージとの比較付きで紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
01:42 裏STAGE 1 地球上
04:06 裏STAGE 1 ボス:輸送戦艦ズガイヘッド
05:18 裏STAGE 2 地球・衛星軌道上
06:39 裏STAGE 2 ボス:巨大輸送戦艦カイ・ア・コア
08:09 裏STAGE 3 水の惑星アクエリアス
10:18 裏STAGE 3 ボス:軟体攻撃兵器ゼリースライム
11:07 裏STAGE 4 水の惑星アクエリアス・海底都市
14:14 裏STAGE 4 ボス:海中移動要塞ギラ・マンサ
15:11 裏STAGE 5 水の惑星アクエリアス・衛星
17:55 裏STAGE 5 ボス:攻撃メカ・ブラコ
19:36 裏STAGE 6 惑星テクノス・前半
22:52 裏STAGE 6 惑星テクノス・後半
24:22 裏STAGE 6 ボス:巨大要塞メカ・オクタトル
25:42 裏STAGE 7 宇宙基地
27:46 裏STAGE 7 ボス:門番ロボット・バトルギア
29:36 裏STAGE 8 戦闘惑星アーリア地表
33:27 裏STAGE 8 戦闘惑星アーリア基地内部
35:27 裏STAGE 8 ボス:アーリア炉心
37:13 裏エンディング
■コズミックイプシロン
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:3Dシューティング
・発売日:1989年11月24日
・販売:アスミック
・開発:ホームデータ(魔法株式会社)
#レトロゲーム #コズミックイプシロン #ファミリーコンピュータ#ファミコン # #retrogames #cosmiepsilon #famicom
ファーランドサーガ - 突撃! / 挑戦者現わる【ファミコンアレンジ】
『ファーランドサーガ I&II サターントリビュート』発売決定を祝して、
初代『ファーランドサーガ』より、
STAGE 2「優雅な挑戦者」及びSTAGE 6「挑戦者再び」のBGMのファミコンアレンジです。
要はT.T.のテーマ。
初代のメインテーマではないけど、
初プレイの時からなんとなく初代を代表する曲の一つだと感じました。
カリンのテーマを除けば、唯一続編『時の道標』に再登場したメロディーでもあります。
「トツゲキ!」はWindows版のMIDIファイルに書いてあるいわゆる内部の曲名で、
「挑戦者現わる」はネット上のサントラ情報が採用している曲名。
後者は本当に公式の曲名かどうかは、
私のサントラCDはもうどっか行っちゃってるので(なにぶん30年近く前の物だったから)
確認できていません。情報提供をお願いします。
原作者:市尾賢次様
『ファーランドサーガ I&II サターントリビュート』Steam版ページ
https://store.steampowered.com/app/3519180/FARLAND_SAGA_I_Saturn_Tribute/
https://store.steampowered.com/app/3519190/FARLAND_SAGA_II_Saturn_Tribute/
【CeVIO AI】あかりとささらのまったりゲーム暮らし(二人旅:ロボット殲滅編?EX②な回)【VOICEROID2】【魂斗羅ザ・ハードコア】
これは合体事故ですわ…(;'ω')
二人で魂斗羅アニバーサリーコレクションに
収録されている魂斗羅ザ・ハードコアをプレイ、EX②です(*'▽')
息抜きその180('ω')
博士が救われる世界線はあるのだろうか…
お借りした立ち絵、アイコン
【素材】紲星あかり立ち絵 im9233706 からい様
CeVIO_AIさとうささら立ち絵 im10792077 まぺん様
アイコンアニメ-ション動画素材フルセット版 im10778297 demsato様
お借りした素材
ニコニ・コモンズ様
今回遊んだゲーム:魂斗羅ザ・ハードコアSTAGE 6
他シリーズ
琴葉異世界冒険譚→mylist/62951616
sm44661094←前回 次回→sm44724806
twitter【 @Marie2015424 】
コミュニティ【co3500038】
【ソニック×シャドウ ジェネレーションズ】縦横無尽に駆け抜ける孤高の黒きハリネズミ #10【ゆっくり実況】
PS5版『ソニック×シャドウ ジェネレーションズ』のオリキャラゆっくり実況になります。暇つぶし程度にどうぞ(=^・ω・^=) ※ネタバレあり。
シャドウ編:STAGE6
ラジカルハイウェイ
公式サイト→https://sonic.sega.jp/SonicXShadowGenerations/
【ソニック×シャドウ ジェネレーションズ】 sm44640607←前 次→sm44661652
ゆっくり実況パート1、単発マイリスト mylist/39920643
※マイリスト上限に達したので続きはシリーズ機能をご活用ください
最新投稿情報はTwitterにて https://twitter.com/nc2d_rixion @nc2d_rixion
YouTubeの方もよろしく→https://www.youtube.com/channel/UCEx6FtIu8WdWtXKz3JWBXqw
雷電NOVA アーケードモード VERY HARD アズマ PART2 音量注意
Stage4~Stage6+機体紹介
使用機体
アズマ(オールラウンダー)
AZUMA(All-rounder)
国籍
日本国
Japan
※音量注意
Chapter
Stage4 #0:00
Boss4 KRAKE #5:28
Stage5 #6:53
Boss5 #12:55
Final Stage #14:55
Final Boss #20:39
Aircraft Introduction #24:34
Shutdown #27:02
PART1:sm44619863
【みろく語り】ゴジラ爆闘烈伝 # 1 OPENING・STAGE 1 ~ 6・ENDING【PCエンジンCD-ROM²】
PCエンジンCD-ROM²を陰で支え、「イースⅠ・Ⅱ」「エメラルドドラゴン」を制作し、プレステ時代は「高機動幻想ガンパレード・マーチ」「俺の屍を越えてゆけ」を送り出したアルファ・システムが制作し、東宝自ら販売した究極のゴジラファンに初の本格ゴジラゲーム、それが「ゴジラ爆闘烈伝」じゃ!
CD-ROMの大容量を活かし、原作映画の音楽や効果音、そしてグラフィックを細かいところまで再現したゴジラ愛の塊ともいえる本作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回はオープニングから、ノーマルゲームをステージ1から6、そしてエンディングまでを紹介するのじゃよ。
00:00 イントロダクション
01:30 オープニング
02:35 VSモード紹介
04:54 STAGE 1「ゴジラ対アンギラス」
08:05 STAGE 2「ゴジラ対ガイガン」
10:20 ボーナスステージ1
12:30 STAGE 3「ゴジラ対メガロ」
14:50 STAGE 4「ゴジラVSビオランテ(幼体)」
17:41 ボーナスステージ2
19:33 STAGE 5「ゴジラVSキングギドラ」
21:31 STAGE 6「ゴジラ対メカゴジラ2」
24:32 エンディング
■ゴジラ爆闘烈伝
・機種:PCエンジン(SUPER CD-ROM²)
・ジャンル:対戦格闘アクション
・発売日:1994年2月26日
・販売:東宝
・開発:アルファ・システム
#レトロゲーム #ゴジラ爆闘烈伝 #PCエンジン#retrogames #pcengine #godzilla
雷電NOVA アーケードモード VERY HARD スピリッツ・オブ・ドラゴン PART2
Stage4~Stage6
使用機体
スピリッツ・オブ・ドラゴン(防御特化)
Spirit of Dragon(Specialized in defense)
国籍
アメリカ合衆国
The United States of America
Chapter
Stage4 #0:00
Boss4 KRAKE #6:00
Stage5 #7:24
Boss5 #13:18
Final Stage #15:42
Final Boss #21:29
PART1:sm44607424
雷電NOVA アーケードモード VERY HARD ムーラン・ルージュ PART2
Stage4~Stage6
使用機体
ムーラン・ルージュ(素早さ特化)
Moulin Rouge(Quickness Specialized)
国籍
フランス共和国
French Republic
république française
Chapter
Stage4 #0:00
Boss4 KRAKE #5:40
Stage5 #7:09
Boss5 #12:52
FINAL STAGE #15:08
FINAL BOSS #20:38
PART1:sm44583073
【みろく語り】コズミックイプシロン # 2 STAGE 6 ~ 8・ENDING【ファミコン】
アスミックがファミコン後期に放った3Dシューティングゲーム「コズミックイプシロン」をゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
あまり知られていない作品じゃが、滑らかな放射スクロールの実現だけでなく、家庭用ならではの3Dシューティングにこだわり、演出やシステムにも力を入れた良作なのじゃよ。
今回は、後半戦となるステージ6からステージ8、そしてエンディングまでを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:27 STAGE 6 惑星テクノス・前半
04:15 STAGE 6 惑星テクノス・前半
05:46 STAGE 6 ボス:巨大要塞メカ・オクタトル
07:00 STAGE 7 宇宙基地
08:52 STAGE 7 ボス:門番ロボット・バトルギア
10:43 STAGE 8 戦闘惑星アーリア地表
14:35 STAGE 8 戦闘惑星アーリア基地内部
16:19 STAGE 8 ボス:アーリア炉心
18:22 エンディング
■コズミックイプシロン
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:3Dシューティング
・発売日:1989年11月24日
・販売:アスミック
・開発:ホームデータ(魔法株式会社)
#レトロゲーム #コズミックイプシロン #ファミリーコンピュータ#ファミコン # #retrogames #cosmiepsilon #famicom
雷電NOVA アーケードモード VERY HARD クリムゾンフューリー PART2
Stage4~Stage6
使用機体
クリムゾンフューリー(バルカン特化)
Crimson Fury(Specialized in Vulcan)
国籍
ロシア連邦
Russian Federation
Российская Федерация
Chapter
Stage4 #0:00
Boss4 KRAKE #6:01
Stage5 #7:19
Boss5 #12:57
FINAL STAGE #14:53
FINAL BOSS #20:37
PART1:sm44544547
雷電NOVA アーケードモード VERY HARD PART2 赤星剣(せきせいけん)
Stage4〜Stage6
使用機体
赤星剣(せきせいけん)(レーザー特化)
Red Star Blade(Laser Specialized)
国籍
中華人民共和国
People's Republic of China
中华人民共和国
Chapter
Stage4 #0:00
Boss4 KRAKE #5:50
Stage5 #7:29
Boss5 #13:20
FINAL Stage #16:13
FINAL BOSS #21:54
PART1:sm44499813
きりたんがGB版ドンキーコングを実況プレイ #16
XとTwitterに上げていたショート実況シリーズをまとめて少し修正したものです
今回はStage 6-5 ~ 6-8
実況したゲーム:
ドンキーコング
(ゲームボーイ, 任天堂, 1994)
プレイ環境: スーパーゲームボーイ2
※このシリーズからこの欄の前後リンクやめました
シリーズをご利用ください
雷電NOVA アーケードモード VERY HARD PART2 イーグルクリーガー
Stage4〜Stage6 ending play result
使用機体
イーグルクリーガー(プラズマ特化)
Eagle Warrior(Plasma Laser Specialized)
国籍
ドイツ連邦共和国
Federal Republic of Germany
Bundesrepublik Deutschland
Chapter
Stage4 #0:00
Boss4 KRAKE #5:39
Stage5 #7:10
Boss5 #13:09
Final Stage #15:53
Final Boss #21:29
PART1:sm44419356
きりたんがGB版ドンキーコングを実況プレイ #15
XとTwitterに上げていたショート実況シリーズをまとめて少し修正したものです
今回はStage 6-1 ~ 6-4
実況したゲーム:
ドンキーコング
(ゲームボーイ, 任天堂, 1994)
プレイ環境: スーパーゲームボーイ2
※このシリーズからこの欄の前後リンクやめました
シリーズをご利用ください
【みろく語り】ライザンバー # 1 STAGE 1 ~ 6・ENDING【PCエンジンCD-ROM²】
世界初のCD-ROM搭載マルチメディアパソコンFM TOWNSで数々の名作を生み出したデータウエストが、PCエンジン参入第一弾として送り出したのが「ライザンバーⅡ」じゃ。
「逆転確率5600万分の1」を謳う超高難易度シューティング「ライザンバー」の続編であり、今回はなんと「逆転確率7800万分の1」がキャッチコピーで、PCエンジンでも屈指の難易度を誇る横スクロールシューティングとなっている。
しかし、難易度だけでなく音楽や演出のクオリティも高く、CD-ROM時代のゲームとは何か?に一つの答えを提示した良作である本作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は一気にステージ1から6、そしてエンディングを紹介するのじゃよ。
00:00 イントロダクション
03:39 STAGE 1「地球衛星軌道」
06:12 STAGE 1「地球衛星軌道」ボス:ガール・マ・ガーン
07:06 STAGE 2「太平洋上」
09:39 STAGE 2「太平洋上」ボス:ジオタート・ゾム
10:57 STAGE 3「ギラザドール・ガイ」
12:44 STAGE 3「ギラザドール・ガイ」ボス:ギラザドール・ガイ
13:54 STAGE 4「地下粘膜空洞」
17:03 STAGE 4「地下粘膜空洞」ボス:オスラ・ゴド
18:17 STAGE 5「装甲要塞」
21:13 STAGE 5「装甲要塞」ボス:ヂロ・ゲレン&タロ・ゲレン
23:18 STAGE 6「ニューロ・コード」
24:53 STAGE 6「ニューロ・コード」ボス:ガーラ・ジ・ドーメン
26:06 エンディング
■ライザンバーII
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年6月7日
・販売:データウエスト
・開発:データウエスト
#レトロゲーム #ライザンバーⅡ #PCエンジン#retrogames #pcengine #rayxanber
【ポケモンSV】ポケドル横丁 STAGE6 「ゼロノコンキスタドール」【ポケ擬】
・ポケモンの擬人化を含んでいます
・合成音声を利用した後付け実況です
・実際の個人・団体等には一切関係ありません。
パルデア地方でポケ擬の子たちが合同ライブを開催!
そのライブイベントの名は「ポケドル横丁」
バトルあり、ライブあり、MCあり…
今回は…パラドックスなあいつらが大集合!
ブーストエナジーキメてノリノリで行こう!
X(旧Twitter) @risingixa
お借りしたものはコンテンツツリーへ(後ほど登録します
【ドラム】「神さびた古戦場」「ネイティブフェイス」叩いてみた【東方風神録】
木遣り歌は原キー出せなかったのでオク下です。
東方Project第10弾「東方風神録 ~ Mountain of Faith.」
Stage6ボス「八坂神奈子」テーマ曲
『神さびた古戦場 ~ Suwa Foughten Field』 00:33
Extraボス「洩矢諏訪子」テーマ曲
『ネイティブフェイス』 03:43
作曲:ZUN(上海アリス幻樂団)
ネイティブフェイスはドラムの演奏動画を見たことがあるけれど、
神さびた古戦場は無いのでは? よし作ろう!! と思い立ち、
その3日後に諏訪湖へ遠征して現地取材したのが2023年11月。
ちょうど丸一年が経過してしまった……。
御柱祭の服装……からはやや離れるのですが、
半纏、腹掛、鉢巻に、見えないところで地下足袋も装備。
祭だけでなく、江戸火消しや和太鼓演奏のイメージを取り混ぜております。
勢いで提灯まで買ってしまった。誰か使い道教えてくれ。
youtube→https://youtu.be/ugFnct94FWU
X(旧Twitter)→https://twitter.com/kunugi_drums
mylist/4222425 user/1709329
【東方花映塚】「六十年目の東方裁判」→sm42028560
【東方星蓮船】「感情の摩天楼」「法界の火」→sm39680923
【BUMP OF CHICKEN】「SOUVENIR」→sm41206238
【花譜】「例えば」→sm39012219
【SUPER BEAVER】「らしさ」→sm37582403
【SUPER BUTTER DOG】「コミュニケーション・ブレイクダンス」→sm37394469
【ヒゲドライバー】「ukigumo」→sm37139478
【少女終末旅行】「雨だれの歌」→sm36028658
【平沢進】「白虎野の娘」→sm35554735
ぼくは航空管制官3 関空クロスオーバー stage6(Expert)
高度差を利用してニアミスを防いでいきます
APPやDEPでは関西国際空港だけでなく、大阪国際空港・神戸空港の離発着機の管制も行います
着陸機の高度は2以下にしないと、着陸復行・ストレス上昇(15%)になります
高度が3の到着機は他機との高度を確認しながら、降下指示を出さなければいけないです
(特定の空域で上昇・降下指示が可能)
ぼく管3・ぼく管4:mylist/77218632
雨晴はう誕生祭に投稿した動画(sm44267620)の実況なしVer.です
ぼくは航空管制官3 大阪パラレルコンタクト stage6(Normal)
T B A
少し通信が遅れるとストレスが上昇・・・
難易度が高いゲームでした
前:sm44299986
ぼく管3・ぼく管4:mylist/77218632
雨晴はう誕生祭に投稿した動画(sm44252835)の実況なしVer.です
【雨晴はう誕生祭24】雨晴はうが航空管制パズルゲームをするようです3(完)【ぼくは航空管制官3 関空クロスオーバーstage6】
今回の舞台は関西国際空港。
高度差を利用してニアミスを防いでいきます。
勝手に始めた「雨晴はうが航空管制パズルゲームをするシリーズ」は今回で終了です。
あっ、TBAは今回登場しません。
ぼくは航空管制官3 関空クロスオーバー
ステージ6「冷静な判断を」難易度エキスパートプレイ実況動画です。
前回(伊丹stage6の実況):sm44252835
雨晴はうが航空管制パズルゲームをするシリーズ:series/492342
ぼく管3・ぼく管4(単発実況):mylist/77218632
VOICEVOX:雨晴はう
使用ロゴ:im11507825(コイル六重奏様)
【雨晴はう誕生祭24】雨晴はうが航空管制パズルゲームをするようです2【ぼくは航空管制官3 大阪パラレルコンタクトstage6】
多くの機から通信が入りとても忙しいですが、
TBAに色々持っていかれるステージです。
終盤の旋回待機は二機ではなく、ARITA経由の一機だけでよかったのでは・・・?(自問自答)
最後は引き継いだ人が何とかしてくれたので、平和に終わりました。(ということにしておきましょう・・・)
ぼくは航空管制官3-大阪パラレルコンタクト-
ステージ6「明日はきっといい天気」難易度ノーマルプレイ実況動画です。
前回(stage3の実況):sm44252751
次回:
雨晴はうが航空管制パズルゲームをするシリーズ:series/492342
ぼく管3・ぼく管4(単発実況):mylist/77218632
VOICEVOX:雨晴はう
使用ロゴ:im11507825(コイル六重奏様)
【CeVIO AI】あかりとささらのまったりゲーム暮らし(二人旅:エイリアン殲滅編⑤な回)【VOICEROID2】
二人で魂斗羅アニバーサリーコレクションに
収録されている魂斗羅スピリッツをプレイその⑤、最終回です(*'▽')
息抜きその161('ω')
楽しい楽しいボスラッシュ₍₍ (◟'ω')◟ ⁾⁾
コレクションと言う事なので
他のシリーズも遊んで編集次第投稿する予定です(((ง'ω')و
クリアまで録画・編集済みです。
お借りした立ち絵、アイコン
【素材】紲星あかり立ち絵 im9233706 からい様
CeVIO_AIさとうささら立ち絵 im10792077 まぺん様
アイコンアニメ-ション動画素材フルセット版 im10778297 demsato様
お借りした素材
ニコニ・コモンズ様
今回遊んだゲーム:魂斗羅スピリッツSTAGE6
他シリーズ
琴葉異世界冒険譚→mylist/62951616
sm44200237←前回 次回→sm44250929
twitter【 @Marie2015424 】
コミュニティ【co3500038】
【みろく語り】サンダーフォースⅡMD # 2 STAGE 6 ~ 9・ENDING 【メガドライブ】
メガドライブ初のサードパーティータイトルであり、「サンダーフォース」シリーズの大きな転換点にもなったのが、この「サンダーフォースⅡMD」じゃ。
X68000向けに発売された「サンダーフォースⅡ」をステージ構成や武器アイテムなどをアレンジしてメガドライブに移植されている。
ユーザーだけでなく各メーカーにも衝撃を与えた迫力のFM音源サウンドや後のシリーズ作品にも受け継がれていく要素など、シリーズの原点とも言えるのが本作なのじゃ。
今回は、ステージ6から最終ステージのステージ9、そしてエンディングまでプレイしていくのじゃよ。
00:18 STAGE 6 第三層「廃棄パイプ」
03:22 STAGE 7 第四層「古代遺跡」
05:56 STAGE 8 第四層「遺跡内部」
11:06 STAGE 9 「超兵器要塞プレアレオース」
13:41 STAGE 4 第二層「ハイウェイ」
14:27 エンディング
■サンダーフォースⅡMD
・機種:メガドライブ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1989年6月15日
・販売:テクノソフト
・開発:テクノソフト
#レトロゲーム #サンダーフォースⅡMD #メガドライブ#retrogames #テクノソフト #megadrive #thunderforce #Technosoft
2016 ツール・ド・東日本 鹿島to八戸800km(stage6-3)
自転車車載動画のフルバージョンです!
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44141754?ref=garage_share_other
次回→
(しまなみ海道~四国一周編)→https://www.nicovideo.jp/user/13737408/series/445581
(沖縄四島編)→https://www.nicovideo.jp/series/449688?ref=garage_share_other
(長野~富山編)→https://www.nicovideo.jp/series/451471?ref=garage_share_other
(紀伊半島編)→https://www.nicovideo.jp/series/452539?ref=garage_share_other
(富士五湖編)→https://www.nicovideo.jp/series/455012?ref=garage_share_other
(AR中部主催ブルべ)→https://www.nicovideo.jp/series/455943?ref=garage_share_other
(伊豆半島編)→https://www.nicovideo.jp/series/458141?ref=garage_share_other
(浜名湖サイクルツーリング)→https://www.nicovideo.jp/series/459589?ref=garage_share_other
(本州最南端編)→https://www.nicovideo.jp/series/461562?ref=garage_share_other
(2017佐渡ロングライド)→https://www.nicovideo.jp/series/473202?ref=garage_share_other
(2017 BRM716 北海道300km)→https://www.nicovideo.jp/series/474476?ref=garage_share_other
(2017能登半島一周)→https://www.nicovideo.jp/series/475630?ref=garage_share_other
(2015京都・淡路島・岡山)→https://www.nicovideo.jp/series/477368?ref=garage_share_othe
