キーワード teppen が含まれる動画 : 929 件中 545 - 576 件目
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【天頂-TEPPEN-】「チャイルドパニック」第8話「カレーと娘」
攻略動画ではございませんので、ネタバレ防止のためイベントが終わってたらうpします。
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チャイルドパニック : mylist/50690660
【天頂-TEPPEN-】「チャイルドパニック」第7話「R18」
攻略動画ではございませんので、ネタバレ防止のためイベントが終わってたらうpします。
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チャイルドパニック : mylist/50690660
【天頂-TEPPEN-】バトルリプレイpart13
7月7日についにエピソード4が追加されましたね。支援効果もお求めやすくなっており、早速全て☆3でクリアしてきました。破壊は確かに役に立ちましたが、周回要素がなかったので一度クリアしてしまうとやはり使いどころが・・・。
密談が一番効率のいい感じのままなので、ランダム報酬を常設しないのであればもう少し経験値などを増やすべきだったように思います。最後は118かな?
ってか今こそガチャで壊upするべきだったのに、もうタイミングないのでは?
来週遅れて壊upする可能性は低いと見て今回は10連は見送るつもりだけどどうだろう。榎本ほしいんだよね。
彼女は戦闘、店舗どっちのステもおかしんだけど、引けるか引けないかで収益、プレイヤー経験値に結構差がついてそうで劣等感がやばい。
【天頂-TEPPEN-】「チャイルドパニック」第6話「パパとして。」
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チャイルドパニック : mylist/50690660
【天頂-TEPPEN-】「チャイルドパニック」第5話「千早、本気出す!」
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チャイルドパニック : mylist/50690660
【天頂-TEPPEN-】「チャイルドパニック」第4話「たんぽぽ」
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チャイルドパニック : mylist/50690660
【天頂-TEPPEN-】「チャイルドパニック」第3話「黒龍包囲網」
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チャイルドパニック : mylist/50690660
【天頂-TEPPEN-】「チャイルドパニック」第2話「守と心優」
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チャイルドパニック : mylist/50690660
【天頂-TEPPEN-】「チャイルドパニック」第1話「ハロー・ドーター」
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チャイルドパニック : mylist/50690660
【天頂-TEPPEN-】バトルリプレイpart12
今回はミスで音声ねえぁぁぁぁ!
さて、略奪はコンセプト通りに運用しようにも完全に相手アジト依存であり、アジトをチラ見できるボーナスバトルでは使えるかと思いきや、ボーナスバトルは☆3を狙うべきなので結局破壊安定です。
破壊しか選択肢がない壊。投擲、狙撃どちらも優秀な撃。どちらを優先的に育成すればいいかは明白でしょう。
そのためガチャはレアリティ以外でも3分の1がハズレであり、下手をするとLR壊と撃SSRが同価値です。
というか運営の設定的にそうなってるようで、LR間宮のマネージャースキルは繁華街キングから始まるスキル群でSSR相当。その実、SSR詩音や八雲と同じ構成になってます。
他にも壊の適当(下方)設定は随所に見受けられるけどそれは機会があればで。
【天頂-TEPPEN-】バトルリプレイpart11
ここからは6月23日アップデート後のリプレイになります。
6月17からアプデ前までの11本は割愛。ちなみにこの次のリプレイ1本が期限切れで録画不可にorz
さて、今回のアプデで主に狙撃台の射程が大きく伸び、機銃は射程外から攻撃できるのが狙撃のみになりました。
元々狙撃ゲーだったのがまた有利になり、破壊は相対的に気持ち実用性が上がったという感じ。
それでも各施設が脆いことや射程、移動力の差から投擲の方に分があるでしょう。
略奪の方はテコ入れがないどころか、略奪撤退しようにも防衛施設をモロに受けるようになり更に使いにくく。
対防衛施設では狙撃に遥かに負けており、もはやバランスという概念は存在しません。
最大文字数オーバーしてるので次回に続け!
【天頂-TEPPEN-】バトルリプレイpart10
後半3本は直前の画像を見ていただきたいんだけど、ログアウト中にローマ字軍団による3つのカチコミ(ログ)がありました。
本来は23:12の時点で警備が付き守られるはずが、2分後にそれも2人同時のカチコミを受けてます。
しかも2人は似たような名前(スター某)、略奪量にどちらも強襲狙撃狙撃破壊の構成(順番まで同じ)と、無茶苦茶気持ち悪いことになってます。
2人ともリザルトとログで略奪表示が違うのはリプレイ再現バグではなくて、本来連続で襲撃ログは残らないため補正というか2人で約1回分になるように調整された結果だと思う。
表記時間はバトル終了時であることは(自分の中で)判明しているので、マッチング時から終了までに資源の変動があるとおかしくなるってのもある。
【天頂-TEPPEN-】バトルリプレイpart9
part9用の動画を誤って削除してしまったので本来はこちらがpart10でした。
ソフトを駆使して復旧させようとしたけどファイル壊れてた。悲しい。
先日の神アプデで、爆弾のリロードがゼニーに変わったり防衛撃が壁越し射撃してくれるようになりましたね。
次回アプデの防衛設備の性能、ユニットAIの修正も期待してます。略奪は大きく変えるべきだと思うよ。
修正内容によってはそれまでのリプレイは省くかも(ただでさえ需要がないのに仕様変更後なので)。
【天頂-TEPPEN-】バトルリプレイpart8
#1:46 どうみても英治より近い金庫を無視してるわけですが、これは優先順位として
強襲が「ユニット=軍事」に対し狙撃が大きく「ユニット>資源」なわけです。
ただでさえ撃は対人、対物両面において万能であり、狙撃では2グループ以上組めるなら暴より優秀まであります。
特攻は対人に1.25倍、狙撃は1.5倍という設定なので、前者を使うなら後者の方が普通によさそうではないですか?
#4:36 爆弾5個並べてたのにダメージショボwww
10万DPでLRの1割と交換といったところ。いくらなんでも酷すぎます。
強化すればするほどコスパ悪くなる謎仕様、まさしく地雷でした。
黒煙鬱陶しいんで爆弾廃止してほしい。
【天頂-TEPPEN-】バトルリプレイpart7
#1:24必殺! 無駄壁抜け!
2本目は、まさかのログイン中の襲撃だったので防衛イベ用にユニット配置を微変更していた時のもの。
15分ぐらい無操作だったと思うけどこのへんがボーダーか・・・何がとは言わないけど。
【天頂-TEPPEN-】バトルリプレイpart6
私も狙撃狙撃強襲にしたいけど引き的に無理だよね。
LR内山刀花、略してL山引いてなかったらBRこんな上がってないよという。
【天頂-TEPPEN-】バトルリプレイpart5
少なくとも一人は戦力を落として何度かカチコんできてるようで
数千DPで警備付けて下さったり助かるけど、動画にはしにくいという状況。
その人に限らず、大きく代わり映えしない複数のカチコミは以降省く方向で行こうと思います。
あと3本目ですが、初めて奪われた量がログ(DP13556)とリザルト画面(DP25537)で不一致なのを確認。
直ったんじゃなかったのか・・・。
【天頂-TEPPEN-】バトルリプレイpart4
リプレイ保存期間が長くなったので、今回から基本的に3本以上繋げていくようにします。
5/20からのものを順番に上げていってますが、同じ人のカチコミが見受けられるようになったこともあり、上げるリプレイは今後選別していくかもしれません。
あとキーフレーム2秒毎だと無駄にサイズが大きくなったので5秒毎にする予定。
【天頂-TEPPEN-】バトルリプレイpart3
露骨な強襲誘導型アジト→特攻がよく来る→火力勝負に持ち込める
狙撃は1部隊でも右上行ってくれたら儲け物という感じ。
#0:08ぐらいのとこでかがみんの認識が(振り向いているので)完了しているにもかかわらず、接敵が遅れてます。
ユニット配置も要検討ですね。あとキーフレーム。
【天頂-TEPPEN-】バトルリプレイpart2
※白い悪魔(メインヒロイン)が来たらあきらめましょう
#2:17で千早が敵に反応しちゃってますが、これは撃の反応範囲が広いために起こるもよう。研究のしがいがあるぜ!
にしてもDP取られすぎじゃない? ATMになりたくねぁぁぁぁぁっ!
【天頂-TEPPEN-】バトルリプレイpart1
プレミアム会員での画質劣化、aviutlでの音声エラーを乗り越え、なんとかまともに投稿。
AIの参考などにどうぞ。うちのアジト攻略法考えちゃダメだぞ☆
#0:30秒ぐらいのとこ、通り魔が壁に背を預けてチャンスを窺ってるみたい。
無駄にてっぺん投稿一覧作成 mylist/50836957
NMB48のTEPPENラジオ #435(150519)
渡辺美優紀、川上千尋。曲カット。(。・ω・。)投票よろしく!
