キーワード trigger が含まれる動画 : 5225 件中 4385 - 4416 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
アイドリッシュセブン Third BEAT! 第25話「裏ミーティング」
Re:valeが仕掛けたTV出演以来、TRIGGERのライブ人気はさらに高まり、活躍の場も徐々に増えてきた。そんな時、IDOLiSH7とRe:valeが出演する24時間のチャリティ番組『Friends Day』の打ち合わせが行われる。
無料動画や最新情報・生放送・マンガ・イラストは Nアニメ
アイドリッシュセブン Third BEAT!
2021夏アニメ アニメ無料動画 アニメランキング
アイドリッシュセブン Third BEAT! 第20話「醒めない夢を一緒に」
雨が降る駅前広場で幕を開けたTRIGGERの復活ライブ。突然現れたTRIGGERに感激するファンもいれば、嘲笑うように通り過ぎていく人もいる。そうした中で懸命に歌い踊る天の姿を、陸は熱い想いで見つめていた……。
無料動画や最新情報・生放送・マンガ・イラストは Nアニメ
アイドリッシュセブン Third BEAT!
2021夏アニメ アニメ無料動画 アニメランキング
アイドリッシュセブン Third BEAT! 第19話「3人の決意」
IDOLiSH7のデビュー1周年ツアーが始まった。天に想いを馳せながら歌う陸の姿は観客の心を掴み、広がる大声援に一織は圧倒される。一方、TRIGGERは姉鷺と共に活動を再開させるが、ライブ会場探しに苦心していた……。
無料動画や最新情報・生放送・マンガ・イラストは Nアニメ
アイドリッシュセブン Third BEAT!
2021夏アニメ アニメ無料動画 アニメランキング
アイドリッシュセブン Second BEAT! 第9話「大切なもの」
動画一覧はこちら
第8話 so37771419
第10話 so37833277
Re:valeの結成5周年記念ライブに出演するIDOLiSH7、TRIGGERによる特別ユニットの稽古が始まった。10人は3組に分かれるが、陸や三月はまだ本調子が取り戻せないまま。そんなIDOLiSH7メンバーに対し、楽と天と龍之介はそれぞれに思いを語る。本音で話し合うことで、各ユニットの雰囲気は次第に打ち解けたものになっていく。一同は完成間近の新たなゼロアリーナのステージでライブへの気持ちを高める。
無料動画や最新情報・生放送・マンガ・イラストは Nアニメ
アイドリッシュセブン Second BEAT!
2020秋アニメ アニメ無料動画 アニメランキング
劇場版「田園ボーイズ」予告編
劇場版「田園ボーイズ」
【INTRODUCTION】
人気2.5次元俳優×新進気鋭の脚本家軍団が織りなす、青春サクセスストーリー!?
2020年1月クールに全国11局以上で放送された連続テレビドラマの劇場版が堂々完成。
本作は、ミュージカル『刀剣乱舞』や舞台「どろろ」などで人気を放ち、2020年7月からスタートした「テレビ演劇 サクセス荘2」にも出演している有澤樟太郎が主演のシンジを務める。 共演には有澤と同じくミュージカル『刀剣乱舞』や舞台「機動戦士ガンダムOO-破壊による再生-」に出演する伊万里有がカタオカ役。 ハイパープロジェクション演劇「ハイキュー!!」 、舞台「僕のヒーローアカデミア The "Ultra" Stage」の田中尚輝がヤスオ役など、2.5次元の舞台を中心に活躍する若手俳優が集結。 そして、主演した「岬の兄妹」の熱演で高い評価を得た松浦祐也がジロウ役を演じ、若手俳優3人の精神的な支柱となり撮影現場を盛り上げた。 共演者としてイケメン4人衆を脇から支えるのは、木下ほうか、藤吉久美子、三津谷葉子などドラマ版からの続投となる演技派揃いのベテラン陣。 そして、劇場版からの参加となるのは、2020年2月に結婚した遊井亮子、山谷花純、尾関高文(ザ・ギース)、池田良と実力派俳優が揃った。
更に、俳優・ミュージシャンとして活躍する藤田玲がRayとして率いるバンド・“DUSTZ”が劇場版「田園ボーイズ」の主題歌を担当。 本作の主題歌「Trigger」は、疾走感がありへヴィーでアッパーなロックチューンにRAYの軽快でラウドネスなボーカルが絶妙にミックスされた一曲。映画のクライマックスを最大に盛り上げている。 藤田玲は俳優として、映画・ドラマ・舞台・ミュージカルなどで活躍。近年はミュージカル『刀剣乱舞』にも出演し有澤樟太郎と伊万里有とも共演している。
このオリジナルストーリーを作り上げたのは舞台を中心に人気作品を手掛けているクリエイター達。企画協力には上田誠が主宰するヨーロッパ企画。 脚本には劇団【男肉 du Soleil】の団長・池浦さだ夢。監督は林遣都が主演した映画「チェリーボーイズ」でメガホンを取り、こじらせ男子たちを瑞々しく描いた西海謙一郎が担当している。
【STORY】
青々しい田園風景のド真ん中にホストクラブ【CLUB田園】がオープンした。 オープンさせたのは、場末のガソスタ店員のシンジ(有澤樟太郎)、町役場の公務員ヤスオ(田中尚輝)、農家の息子ジロウ(松浦祐也)、どこか胡散臭い自称“歌舞伎町NO.1ホスト”の先輩・カタオカ(伊万里有)のイケてないイケメン四人組。 開店はしたもの、お客のほとんどは近所のおばちゃんたちでお茶と漬物を持参する始末。。ほとほと困り果てあてた4人は、営業スタイルを見直し、閑散とした駅前で街宣カーを使いビラ配りしたり、出張ホストサービスを盛り込む事に。それが功を奏してか、新規顧客が飛び込みで来店。 そのアカリ(山谷花純)という若い女性客は、シンジをすぐに気に入って永久指名に。一方で、【CLUB田園】の近くで映画の撮影がありエキストラを募集。店の宣伝になるとメンバー全員でオーディションに参加。見事出演を射止めたシンジとジロウは意気揚々。撮影後その映画のヒロイン女優・ミソノ(遊井亮子)が【CLUB田園】に遊びにきて、なんとジロウをご指名に。ミソノがSNSに上げた写真で【CLUB田園】が一躍有名となり、店内が活況を呈する事に。お店が潤い始めるが、常連となっていたアカリが借金している事を知り、このままでよいのか苦悩を抱えるシンジとそれがホストの仕事だというカタオカとで二人が衝突。不穏が漂う【CLUB田園】だったが、メンバー全員誰しもが想像も出来ない事実が発覚して。。
Ⓒ2020「田園ボーイズ」製作委員会
2020年春アニメ BNA ビー・エヌ・エー PV
BNA ビー・エヌ・エー
https://bna-anime.com/
4月8日より毎週水曜24:55~フジテレビ「+Ultra」ほかで放送開始
Netflixにて独占先行配信
映画『プロメア』の大ヒットが記憶に新しい、スタジオTRIGGERによるオリジナル完全新作アニメーション。『リトルウィッチアカデミア』で人気を博した吉成曜監督、『プロメア』の中島かずきが脚本を手掛ける。
“人類”と“獣人”が共存する社会。獣人が獣人らしく生きるための獣人特区『アニマシティ』にタヌキ獣人・影森みちるがやってくる。普通の人間だったが、ある日突然タヌキ獣人になった彼女は、たくさんの人々に出会い、それまで知らなかった“獣人”たちの生き様を学んでいく。
■スタッフ
監督 吉成曜
シリーズ構成 中島かずき
コンセプトアート Genice Chan
キャラクターデザイン 芳垣祐介
■キャスト
影森みちる:諸星すみれ
大神士郎:細谷佳正
日渡なずな:長縄まりあ
アラン・シルヴァスタ:石川界人
テレビゲームの中林 122号店 クロノ・トリガー/Chrono Trigger
【この映像は収録風景であり、本放送と内容が異なりますのでご注意ください】
ALFA制作番組「テレビゲームの中林」の収録風景です。
本放送は、以下URLから登録してご視聴ください。
---
itunesStore
https://itunes.apple.com/jp/podcast/terebigemuno-zhong-lin-alfapoddokyasuto/id856813003?l=ja
---
番組公式サイト http://alfa-radio.com/radio/nakabayashi/
Twitter http://twitter.com/alfajapan
出演 中島貴史、小林辰也
ジャンル 役者,ゲーム,レトロゲーム
制作著作
ALFA Inc. ( http://alfa-radio.com )
【公式】PS4「リトルウィッチアカデミア 時の魔法と七不思議」ティザーCM第2弾
プレイステーション4用ソフト「リトルウィッチアカデミア 時の魔法と七不思議」の第2弾ティザーCM映像です。
公式サイトはコチラ
the trigger of innocence [A]
精神鍛錬に持ってこいの曲 心が揺れたら負け 2連打前とか緊張しちゃうよね mylist/10952920
Chrono Trigger Theme
バンドアレンジ。習作。処女作。Logic Expressにて製作。よくわからぬまま勢いで編曲、演奏、投稿してみた。
攻略プレイ【CHRONO TRIGGER: CRIMSON ECHOES】Part2
2009/05/08、 スクエニは海外のファン続編のクロノトリガーを差し止める。事前、海外のファンは攻略動画を録る。Youtube: http://jp.youtube.com/view_play_list?p=E952926C2A6E7039
トリガートーク8月30日
トリガートーク埼玉のインドアサバイバルゲームフィールドhttp://www.trigger-talk.com/index.html
Chrono Trigger~Corridors of Time (Piano Ver.)
哀しくも美しい名曲のピアノVer...
ラペルズ -Rappelz- 空物語 VS Lunatic Trigger 水晶第2
本日のCGの様子です。移動はカットしましたが、戦闘シーンはそのままです。見やすいように1本で。戦力 チームワーク 作戦どれをとっても、劣っていたと思います^^;完敗でしたが、楽しかったです。またいつか挑戦しまっす^^
【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission11】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました(スコアは107060ptsでした)。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)の10月2日と発表されたということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン3を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、19、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
韓国のダブスタに呆れたウクライナ、日本に打診し韓国ぐぬぬ!
https://n.news.naver.com/mnews/article/081/0003660429?sid=104
https://en.defence-ua.com/news/defense_express_weekly_review_south_korea_blocks_ukraines_km_sam_ii_system_us_trains_20_km_from_belarus_ukraine_fields_ub82d_drone_mortar_strike_system_russia_aided_north_korean_submarines_trigger_mh_60r_expansion-18593.html
https://en.defence-ua.com/news/ukraine_denied_km_sam_ii_systems_while_south_korea_advances_exports_to_new_middle_eastern_buyers-18589.html
https://en.defence-ua.com/news/defense_express_weekly_review_south_korea_blocks_ukraines_km_sam_ii_system_us_trains_20_km_from_belarus_ukraine_fields_ub82d_drone_mortar_strike_system_russia_aided_north_korean_submarines_trigger_mh_60r_expansion-18593.html
https://en.defence-ua.com/news/number_of_anti_ballistic_missiles_in_europe_will_increase_but_ukraine_still_will_not_have_access_to_them-18874.html
https://ukrainesarmsmonitor.substack.com/p/ukraine-and-south-korea-underexplored
https://united24media.com/latest-news/south-korea-declines-ukraines-weapons-request-according-to-local-media-4089
https://www.reuters.com/world/ukraine-defence-minister-says-he-discussed-boosting-security-with-skorean-2024-11-27/
【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission10】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)の10月2日と発表されたということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン3を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、19、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
MUGEN バルーンを壊せ! ぱーと11
バカグスタフの設定これであってますか?
[State -2]
type = null
triggerall = !ishelper
triggerall = !var(10) ;0
trigger1 = 1||var(18) := 1 ;ON - 1 OFF - 0;
trigger1 = 1||var(2) := 1 ;ON - 1 OFF - 0;Bakaģʽ
IgnoreHitPause = 1
[State -3];Proj
trigger1 = 1 ;ON - 1 OFF - 0
helpertype = player
triggerall = RoundState = 2
triggerall = movetype = A
triggerall = abs(var(10)) <= 1 ;0 and 1
triggerall = !IsHelper
triggerall = !numhelper(1258)
type = Helper
name = "T7"
stateno = 1258
pos = 0,0
postype = p1
keyctrl = 0
ownpal = 1
ID = 1258
IgnoreHitPause = 1
【走行シーンなし】オデカケ 免許取り立てで犬吠埼へ【VOICEVOX/春日部つむぎ】
アクアラインの風は怖い!
Twitter(鋼の意志):http://x.com/m0ch1_o_
使用させていただいたもの
VOICEVOX
・春日部つむぎ(https://voicevox.hiroshiba.jp/product/kasukabe_tsumugi/)
立ち絵
・春日部つむぎ公式立ち絵素材(https://booth.pm/ja/items/3474402)
BGM
フリーBGM
・夢物語/騒音のない世界
https://soundcloud.com/baron1_3/yumemonogatari?si=1fb88021477842d9a2f0096ca88c76c2&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing
Stream Palette(https://diversesystem.booth.pm/items/5684020)
・Trigger/Ryo Arue
・Apoptosis/xi
Stream Palette 5 -CHATTING-(https://booth.pm/ja/items/5758740)
・Castake/テヅカ × Aoi
・Bubblegum/Connexio
・Through the trees/Taqumi
効果音
・効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/)
その他
・いらすとや(https://www.irasutoya.com/)
【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission9】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)の10月2日と発表されたということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン3を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、19、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission8】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)の10月2日と発表されたということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン2を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission7】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)の10月2日と発表されたということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン3を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission6】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)の10月2日と発表されたということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン2を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
【#139(完)】スパロボYやるのか【クリア後】【初見実況】【小春六花】
ネタバレ注意
スーパーロボット大戦Y switch版を初見プレイします
難易度EXPART 制限なし
チャプター1は体験版でプレイ済みです
最近の投稿者の過去動画
FFTやるのか
https://www.nicovideo.jp/user/127895940/series/537700
ファントムブレイブ
本編
https://www.nicovideo.jp/user/127895940/series/517208
もうひとりのマローネ編
https://www.nicovideo.jp/user/127895940/series/529373
DQ3真ぼっちプレイ
https://www.nicovideo.jp/user/127895940/series/506432
DQ3HD 2D!制限実況!魔物キラキラひみつバトルロード禁止プレイ!
https://www.nicovideo.jp/user/127895940/series/496778
マイクラやるのか
https://www.nicovideo.jp/user/127895940/series/479389
#スーパーロボット大戦Y #スパロボY #小春六花 #ゲーム実況
CV:小春六花さん(CeVIO AI)
©国際映画社・つぼたしげお ©サンライズ ©SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design ©2006-2017 CLAMP・ST ©SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design ©2006-2018 CLAMP・ST ©創通・サンライズ ©創通・サンライズ・MBS ©創通・フィールズ/MJP製作委員会 ©ダイナミック企画・東映アニメーション ©円谷プロ ©2021 TRIGGER・雨宮哲/「DYNAZENON」製作委員会 ©東映 ©東北新社 TM & © TOHO CO., LTD. ©永井豪・石川賢/ダイナミック企画 ©永井豪・石川賢/ダイナミック企画・真早乙女研究所 ©永井豪/ダイナミック企画 ©2003 永井豪/ダイナミック企画・光子力研究所 ©2015, 2017 BIGWEST/MACROSS DELTA PROJECT ©2024「風都探偵」製作委員会
この配信は権利者様とは関係ありません。プロモとかじゃないです。
【#138】スパロボYやるのか【最終ネタバレ注意】【初見実況】【小春六花】
ネタバレ注意
スーパーロボット大戦Y switch版を初見プレイします
難易度EXPART 制限なし
チャプター1は体験版でプレイ済みです
最近の投稿者の過去動画
FFTやるのか
https://www.nicovideo.jp/user/127895940/series/537700
ファントムブレイブ
本編
https://www.nicovideo.jp/user/127895940/series/517208
もうひとりのマローネ編
https://www.nicovideo.jp/user/127895940/series/529373
DQ3真ぼっちプレイ
https://www.nicovideo.jp/user/127895940/series/506432
DQ3HD 2D!制限実況!魔物キラキラひみつバトルロード禁止プレイ!
https://www.nicovideo.jp/user/127895940/series/496778
マイクラやるのか
https://www.nicovideo.jp/user/127895940/series/479389
#スーパーロボット大戦Y #スパロボY #小春六花 #ゲーム実況
CV:小春六花さん(CeVIO AI)
©国際映画社・つぼたしげお ©サンライズ ©SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design ©2006-2017 CLAMP・ST ©SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design ©2006-2018 CLAMP・ST ©創通・サンライズ ©創通・サンライズ・MBS ©創通・フィールズ/MJP製作委員会 ©ダイナミック企画・東映アニメーション ©円谷プロ ©2021 TRIGGER・雨宮哲/「DYNAZENON」製作委員会 ©東映 ©東北新社 TM & © TOHO CO., LTD. ©永井豪・石川賢/ダイナミック企画 ©永井豪・石川賢/ダイナミック企画・真早乙女研究所 ©永井豪/ダイナミック企画 ©2003 永井豪/ダイナミック企画・光子力研究所 ©2015, 2017 BIGWEST/MACROSS DELTA PROJECT ©2024「風都探偵」製作委員会
この配信は権利者様とは関係ありません。プロモとかじゃないです。
【#137】スパロボYやるのか【未来は誰がために 後編】【初見実況】【小春六花】
ネタバレ注意
スーパーロボット大戦Y switch版を初見プレイします
難易度EXPART 制限なし
チャプター1は体験版でプレイ済みです
最近の投稿者の過去動画
FFTやるのか
https://www.nicovideo.jp/user/127895940/series/537700
ファントムブレイブ
本編
https://www.nicovideo.jp/user/127895940/series/517208
もうひとりのマローネ編
https://www.nicovideo.jp/user/127895940/series/529373
DQ3真ぼっちプレイ
https://www.nicovideo.jp/user/127895940/series/506432
DQ3HD 2D!制限実況!魔物キラキラひみつバトルロード禁止プレイ!
https://www.nicovideo.jp/user/127895940/series/496778
マイクラやるのか
https://www.nicovideo.jp/user/127895940/series/479389
#スーパーロボット大戦Y #スパロボY #小春六花 #ゲーム実況
CV:小春六花さん(CeVIO AI)
©国際映画社・つぼたしげお ©サンライズ ©SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design ©2006-2017 CLAMP・ST ©SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design ©2006-2018 CLAMP・ST ©創通・サンライズ ©創通・サンライズ・MBS ©創通・フィールズ/MJP製作委員会 ©ダイナミック企画・東映アニメーション ©円谷プロ ©2021 TRIGGER・雨宮哲/「DYNAZENON」製作委員会 ©東映 ©東北新社 TM & © TOHO CO., LTD. ©永井豪・石川賢/ダイナミック企画 ©永井豪・石川賢/ダイナミック企画・真早乙女研究所 ©永井豪/ダイナミック企画 ©2003 永井豪/ダイナミック企画・光子力研究所 ©2015, 2017 BIGWEST/MACROSS DELTA PROJECT ©2024「風都探偵」製作委員会
この配信は権利者様とは関係ありません。プロモとかじゃないです。
【#136】スパロボYやるのか【未来は誰がために 前編】【初見実況】【小春六花】
ネタバレ注意
スーパーロボット大戦Y switch版を初見プレイします
難易度EXPART 制限なし
チャプター1は体験版でプレイ済みです
最近の投稿者の過去動画
FFTやるのか
https://www.nicovideo.jp/user/127895940/series/537700
ファントムブレイブ
本編
https://www.nicovideo.jp/user/127895940/series/517208
もうひとりのマローネ編
https://www.nicovideo.jp/user/127895940/series/529373
DQ3真ぼっちプレイ
https://www.nicovideo.jp/user/127895940/series/506432
DQ3HD 2D!制限実況!魔物キラキラひみつバトルロード禁止プレイ!
https://www.nicovideo.jp/user/127895940/series/496778
マイクラやるのか
https://www.nicovideo.jp/user/127895940/series/479389
#スーパーロボット大戦Y #スパロボY #小春六花 #ゲーム実況
CV:小春六花さん(CeVIO AI)
©国際映画社・つぼたしげお ©サンライズ ©SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design ©2006-2017 CLAMP・ST ©SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design ©2006-2018 CLAMP・ST ©創通・サンライズ ©創通・サンライズ・MBS ©創通・フィールズ/MJP製作委員会 ©ダイナミック企画・東映アニメーション ©円谷プロ ©2021 TRIGGER・雨宮哲/「DYNAZENON」製作委員会 ©東映 ©東北新社 TM & © TOHO CO., LTD. ©永井豪・石川賢/ダイナミック企画 ©永井豪・石川賢/ダイナミック企画・真早乙女研究所 ©永井豪/ダイナミック企画 ©2003 永井豪/ダイナミック企画・光子力研究所 ©2015, 2017 BIGWEST/MACROSS DELTA PROJECT ©2024「風都探偵」製作委員会
この配信は権利者様とは関係ありません。プロモとかじゃないです。
7th Trigger / UVERworld【ナースロボ_タイプT・闇音レンリ UTAUカバー】
original→https://youtu.be/FAU7NyiqwQY?si=8dUmMI4jocgGUJBu
vocal→ナースロボ_タイプT・闇音レンリ
movie & ust & tune & mix→くらぼこ太
inst→https://youtu.be/s62eMucapjo?si=WNNXX1dwLuoWvqhT
【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission5】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン3を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
baguno trigger カオスの情景【ワホー&ダメーミックスver】
風の情景×ワホー×ダメ―。海底神殿のクロノ死亡イベントでいい感じに編集しました。
